みんなの新着日記 page.169

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ナマステインドマン
ナマステインドマン日記
2025/10/29 21:17[web全体で公開]
😶 10年ぶり
10年ぶりに何となくクトゥルフ神話TRPGとかやりたくて登録してみた。
しかし、その間に一人暮らしをしたり年を取ったりエジプト旅行に行ったり年を取ったりしていたので、肝心のルールブックが実家にあるまま。
6版の方は今日見たら実家にあったけど、買ったはずの7版のルールブックが見当たらなくて困惑。
しかし、オフラインセッションと違って長く楽しむならソード・ワールドとかの方が良いのか。
何にせよ、先ずはルールブックを実家から取ってきて置ける場所を確保しなければ。
いいね! 10
セス
セス日記
2025/10/29 20:38[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第4戦、普通に負けて2勝2負!
 大谷さんは先発1番DHでしたが、花巻高校時代からのお疲れ様大谷さんで、
普通に4失点ってことで、そのまま・・・・・
 まぁ、プロになってからの恒例、大谷さん一人ではチームはよう勝たんって試合でした。全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第4戦、普通に負けて2勝2負!
 大谷さんは先発1番DHでしたが、花巻高校時代からのお疲れ様大谷さんで、
普通に4失点ってことで、そのまま・・・・・
 まぁ、プロになってからの恒例、大谷さん一人ではチームはよう勝たんって試合でした。


 直近の同系過去日記。
2024/06/11 [TRPG][RP] スターウォーズっぽいフリRP その3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171807590484


 さて、最初にコレ!



 まずは、
「現在セスプレイヤーさんで遊んでいるキャンペーン」
で、
「PCsパーティーが出会ったNPCsさんたちや捕らえたNPCsさんたに対して、
 色々とお尋ねや尋問?などのお話をして色々と情報を得ようとしてます」
ってことで、
「ある意味で、2025年2月から8ヶ月位、現在進行形で、
 オンセや掲示板セッションぶ遊んでいる!」
って現在進行形で楽しんでます(草)


 ここで、
「気付いたのですが、
 この令和の御代では、上のコレ!とかの影響とかもあるのか、
 あまり尋問スキーなキャラクターさんたちが居ない!!」
ってことなんですよね(古い系にはまだまだ居ると思いますがw)


 確かに、
「前世紀とかでは所謂刑事ドラマ系とかも全盛でして、
 捕まえた奴らを尋問とかするのは普通のコト!」
だったですし、
「今世紀の頭には24とかもあり、
 いいから吐け!
 それだけじゃないだろう!!」
とか、
「非合法的な尋問が罷り通っていた!!!(走召糸色木亥火暴)」
のですが、
「平成から令和にかけては、
 所謂日本的なポリコレ系影響かと存じますが、
 所謂推理系へと静かに移行してしまって、
 あくまで静かに、所謂古畑任三郎さん系とか、
 特に前世紀からの少年コナン君系が普通になって」
ですね、
「所謂昭和の刑事ドラマ系尋問は、ほぼ消滅した」
という状況のようですね(合掌)

 まぁ、
「例外の例外としては、有名な所謂コロンボ刑事系」
がありますが、
「これは相当にマスターさんたち側でそれなりのシナリオを組んでないと、
 絶対無理無理なTRPGセッション!」
なので、考慮する必要は無いでしゅう(藁)

 つーか、
「今回は最初からコロンボTRPGキャンペーンセッションになります!きりっ!!」
とかのTRPGセッションですねwww

 同じ意味で、
「所謂推理モノ系、
 所謂アカザ・クリスティー系や所謂ホームズ系とかも例外!」
ですね(大草原)


 ということで、
「マスターさんたちが相当こなれたシナリオ自体を作っておか無いと、
 プレイヤーさんたちが自分のキャラクターさんたちで、
 いくら少年コナン君や古畑任三郎さんをやろうとしても無駄」
ってことなんですよね(地獄www)

 まぁ、
「昨今的には、
 少年コナン君や古畑任三郎さんをやろうとしているプレイヤーさんたちも皆無」
ということではあるのですが(原因と結果が双方で帰納はしているw)


 皆様は、どんな感じでしょうかね?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

===



いいね! 5
はるるん
はるるん日記
2025/10/29 18:59[web全体で公開]
😊 【SW2.5】銀の卵が孵るとき ― 風の中で、共に歌った仲間たち ―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの夜、僕たちは“希望”という名の歌を奏でた。
ひとりでは届かなかった音が、仲間と重なり合って、奇跡になった。
だから今回は、ヒカリの隣で“共に歌ってくれた仲間たち”を、僕なりに書き留めておきたい。

◆エリー・トーレス ― 理性と炎のバランサー
中の人曰く「キーとなるキャラをサポートするよう動けてエリーもやりやすかった。今回でエリーの位置づけが凄くPC2向けな事が再確認できた」
まさにその通り。エリーはこの卓の軸だった。

常に冷静に場を見て、誰かが感情に飲まれそうになるとき「それでいいのよ」と支えてくれる。
その“理性”は冷たさではなく、信頼に裏打ちされた強さ。

戦場では仲間を守りながら前に出て、ヒカリに向かって「いっちゃいなさい!」と背中を押す姿が本当に頼もしかった。
そして――エンディング後、「いやっった~~~~~!!!」と年相応に跳ねて喜ぶ姿。
あぁ、この人もずっと張り詰めていたんだなと、胸が温かくなった。

理性の炎。
冷たくなく、熱すぎず。
ヒカリが間違えれば止めてくれるという信頼があったからこそ、彼女は安心して前に進めたのだと思う。


◆イリス・ランバルト ― 信頼と覚悟の前衛
イリスは静かな勇者。
エリーが参謀なら、イリスは騎士。

誰よりも前に立ち、誰よりもヒカリを信じていた。
戦闘では堅実に、RPでは誠実に。
“現実に立っているヒーロー”のような存在だった。

彼はヒカリの奇跡を何度も目の当たりにし、そのたびに「この人なら世界を変える」と確信している。
だから否定せず、常に寄り添い、受け止める。
それはたぶん、“無条件の肯定”という形の愛。

彼が最も輝くのは、ヒカリが絶望したとき。
今回はそんな場面こそなかったけれど――彼の静かな想いは、確かにこの物語の根幹を支えていた。


◆アルシヴィア ― 感情を映す鏡
エモシに涙が溢れるたび、真っ先に泣いていたのは彼女だった。
「うおおおおおん!」という叫びが、何よりも自然で、正直だった。

アルシヴィアは、この卓の“感情の代弁者”。
誰かが感動しても、言葉にできないときがある。
そんな時、彼女が代わりに声を上げてくれた。

彼女の涙があったから、全員が素直でいられた。
笑って、泣いて、全力で楽しんで――“TRPGってこういうものだよね”と、思い出させてくれた存在だった。


◆イリーナ ― 闇と光の狭間で立つ者
正直に言えば、僕とイリーナの“感性のチャンネル”は噛み合わなかった。

僕(特にヒカリ)は“共感・共鳴・対話”で物語を動かすタイプ。
一方のイリーナは“観測・分析・自分の世界”で完結するタイプ。
だから同じ場にいても、流れるリズムが少し違っていたんだと思う。

けれど、彼女がいたことで世界は現実味を帯びた。
全員が共鳴するだけの理想郷よりも、ひとり異なる存在がいた方が――“希望を信じる”という行為に、重みと意味が生まれる。

だからこそ彼女の存在は、この物語に静かな深みを与えていた。


◆GM:マットさん ― 風と希望の演出家
そしてこの奇跡を形にしたのが、マットさん。
当初“度し難い物語”として設計されたシナリオを、PLたちの演技を信じて“希望の物語”へと舵を切った。

ファーベルト平原での風の演出は、まさに神業。
「風の神ル=ロウド」が見守っているような締め方。
風のように優しく、確かに導く――そんな“風のGM”だった。


◆それぞれの光が集まって
誰かひとりが主人公じゃなかった。
全員が“ヒーロー”で、“信念を持つ人”だった。

ヒカリは希望を灯した。
エリーはその炎を守った。
アルシヴィアは涙で包んだ。
イリスは信じ抜いた。
イリーナは静かに見届けた。
そしてユキは、風になって未来へ還っていった。

――そして、奇跡は風に乗った。

希望はひとりでは響かない。
でも、仲間がいれば――奇跡は起こせる

この日、僕たちは確かに“奇跡の一夜”を生きた。
本当に奇跡のようなセッションを紡げたことに、心からありがとう。
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マット
マット日記
2025/10/29 18:07[web全体で公開]
💀 そろそろ、またヤるか?
先日参加した雑談卓で、語ったアウトロー卓
需要ありそうだったので…久々にヤッてみても良いかな…?
こう、入門シナリオ的なのを…レベル5~6帯で…。
出来そうなら立てます。
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明日平
明日平日記
2025/10/29 13:03[web全体で公開]
😶 【需要調査】新天下繚乱テキセ卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新天下繚乱の諸国漫遊対応のテキセ卓を立てようと思ってます
タイムスケジュールは
今度の3連休中にシナリオとココフォリアの部屋を完成させて
11/4募集開始
11/9(日)~11/15(土)のいずれかに開始
21時~24時
曜日固定で3~5回の予定
くらいで考えています……が予定は未定

個人的には
11/12(水)・11/13(木)(第1候補)・11/14(金)
のいずれか開始がやりやすいですが変更はききます

という予定で参加希望の方がいらっしゃったら、
「何曜日が良い」
とかこっそりコメントいただけると助かります

一応今考えている、トレーラーとハンドアウトを載せておきます

~~~~~~~~~~

新天下繚乱シナリオ「海より来たるキミへ」

今回予告

 八丈島壊滅――その報せは、海風に乗り密かに江戸へ届いた。
生き延びたわずかな島民の語るところによれば、島を滅ぼしたのは「死頭龍(しずりゅう)」と呼ばれる巨大な妖異。
骸骨の首を戴く龍神は海中を北上し、伊豆諸島を越え、いまや日本本土に迫りつつあるという。

 一方そのころ、品川宿の浜辺にて。
PC1は、波間に打ち上げられた一人の少女と出会う。
「お静」と名付けられたその少女は、キミになつくようになる
けれど、その瞳の奥には、どこかこの世ならぬ静けさが宿っていた――。

迫りくる死頭龍。
動き出す妖異優先党。
そして、海より来たるモノの正体とは。

天下繚乱シナリオ「海より来たるキミへ」
百花繚乱綾錦、天下繚乱いざ開幕

ハンドアウト
PC1 
コネクション:お静 (オシズ)
 キミは江戸のはずれ品川宿に住んでいる。お江戸や日本を守ると言ったら大げさだが品川くらいは守りたい。その品川の海岸でキミは見知らぬ少女と出会う。お静と名付けられた少女はキミになつく。平和な日々が続くかと思われたが…彼女にはなにか秘密がありそうだ。
宿星:品川宿を守る

PC2 
コネクション:時仙 (ジセン)
 キミは韮山代官、江川太郎左衛門英龍と知り合いだ。八丈島を襲った巨大妖異・死頭龍を操り江戸壊滅を目論む妖異優先党の長、時仙を倒し江戸を守るように頼まれた。
宿星:江戸を守る

PC3
コネクション 巨大妖異・死頭龍(キョダイヨウイ・シズリュウ)
 キミはかつて死頭龍に故郷を破壊された。その死頭龍が再び現れ八丈島を破壊し江戸に向かっているという。故郷の仇を討つ良い機会だ。
宿星::巨大妖異。死頭龍を倒す

PC4 
コネクション 大沢芹(オオサワ セリ)
 大沢芹――キミと腐れ縁の蘭学者であり、何度も長屋を爆発させては笑っている奇人だ。
そんな彼が、どこからか巨大妖異の噂を聞きつけてきた。
「妖異を倒し、天下に名を轟かせようじゃないか!」
そう言って見せたのは、呪と学を融合させた奇器――
その名も「沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)」。
品川沖に迫る妖異を、この発明で討ち果たすというのだが……。
宿星:名を挙げる


怪獣大決戦をやりたいわけじゃないので、怪獣使いと巨神は無しの方向で
※怪獣はイベントで倒します
いいね! 13
もみじ
もみじ日記
2025/10/29 12:43[web全体で公開]
😟 多忙が忙しく・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のぢゃ〜〜!
2週間セッションが無かっただけで、
あれ最近TRPG離れしちょるな??と
感じている事を自覚し、
この感覚ヤバいわと震えたもみじさんぢゃよ。

と、言う訳で・・・

親族の介護、親族の祝儀、お勤め先の新挑戦にと昨今休む時間が相ままならぬ状況が続いており、まとまった時間が取れぬ((

加えて、現在進行中のCPも改善の為見直し中であり、さりとてさりとてもう・・・

・
・・
・・・

やりたい事が多くて興奮するではないかや♪
事実、忙しくて辛い所はある。
体調崩せば瓦解もしよう。
ぢゃが、やるべく事が多い今こそ充実を感じておる。
いわば動いている現に生を実感しておる♪

くくく・・・ありがたいありがたい。
カイジ君、飛んだぞ・・・眠気が!
血が滾る・・・これこそ長寿の秘訣!!

ポケモンもろくろく遊べておらんし、
CPサーバーの改築やら、情報まとめ用のnotionの勉強やら、色々おまたせしており申し訳ないのぢゃが、今しばらくお時間頂きたい。
よろしくお願いつかまつる。

なお身体は疲れで悲鳴を挙げてる模様((
温泉(いう名の大衆浴場ぢゃがの)行ったり、日々のストレッチは欠かせぬよなぁ。
反面、最近飲酒が出来ない為に少し痩せれたのやもしれぬ。

さてTRPGの話題もするかのぅ。
水星の魔女ってあるぢゃろ(←TRPGの話しろ)

勝敗はモビルスーツの性能のみで決まらず、
パイロットの技術だけで決まらず、
ただ結果のみが真実。
フィックスアンドリリース(賽は投げられた)、
決闘を承認する。

・・・うろ覚えな物で、誤りあればお許し願う((
あれ、カッコいいよなぁ♪
TRPGプレイヤーならば、詠唱なり口上には大なり小なり憧れる所あるのではないかや?

ソードワールドで単発でできないかしらね。
>>
勝敗は技能の熟練のみによって決まらず、
学園で学んだ知識のみで決まらず、
ただ勝利した結果のみが真実!
>>

というか既に構想だけは進めてたりするんぢゃが、何分筆を取る時間が無く・・・
いつか募集はしたい所存(((

ではでは、お後がよろしいようで★
ただの雑日記ぢゃったな・・・
生存報告にはなるぢゃろうて?
いいね! 19
ルナ
ルナ日記
2025/10/29 12:31[web全体で公開]
😶 sw2.5のフリーキャンペーン
https://trpgsession.com/session/176156635019NK1A2M3C
の、卓募集です。コミュニティに参加していただければ優先して承認できますのでインフレレギュで遊びたい暇な方がいたら是非
いいね! 7
マット
マット日記
2025/10/29 08:21[web全体で公開]
😆 全部出し尽くしたエモシ『銀の卵が孵る時』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、初めて挑戦したエモシ『銀の卵が孵る時』

2.0時代のトンデモ種族「魔動天使」を出すセッションがやりたいなーとふと思った事からシナリオを書きはじめ、そのうち「コレ救済ルートにいって欲しいなー。」と思うようになり完成したシナリオ。

いつもはPCに選択肢を丸投げするスタイルの私が、ほぼ一本道シナリオの重視卓に挑戦と言うことで、不安の中でのセッションでしたが、単発シナリオとしては歴代五本指に入るほどに満足出来るものになりました。

・キーキャラクター制度の成功
ハンドアウトほどの内容は無いけど、
「こういうパーソナリティのキャラが何人か欲しい」
「こういうパーソナリティキャラは主役やって欲しいから優先的に参加して貰います」
という形で導入した、『キーキャラクター』今回のシナリオにしっかり刺さり、GMもPLも満足いくセッションに出来ました。
特定の展開に持って行きたいなら、特定の展開に持って行ってくれるPC/PLを集める事で、GMがPLからセッションの主導権を奪う…所謂吟遊マスタリングとならずに進めることが出来ましたので、今後も活用したいシステムですね。

・得意分野の再発掘

自画自讃となるけど、以前やったシナリオ『錆びつく世界を抱いて…』然り、私は楽曲の歌詞からシナリオを作成するのが得意のようだ。複数の楽曲から1つのシナリオを構成したり、シーン展開と楽曲をマリアージュするセンスも高いようだ。得意分野はこれからも活かしたい。

・二日卓を活かした二部構成
1日目は、GMが描写するシーンを集中させ、主に聞き役に回した後、2日目はPCが能動的に動けるシーンを中心に構成したのだが、これもスマートなマスタリングになったと手応えを感じている。二日卓、コレ良いな。

・チート種族魔動天使と新たな気付き
魔動天使ちゃんマジチート
平均レベル9の冒険者一行がレベル15の魔神を1ターンキル。あまりにもあまりなんでHP水増ししてなんとか…。
しかし、戦闘がオマケのような卓でもやりようで楽しいものだ。シナリオ中心と謳い、パーティーバランスよりRPしやすいPCでの参加推奨と募集したのも良かった。
…やっぱエンジェルオーダーってヤバいわ。

・セッションで大事な事と、熟練GMとしての手応え
全くトラブルが無かった訳ではなかった。
情報収集中に、ミドル戦闘で決定打となる行動をGMとしてはそれとなく伝えたつもりだった。しかしPLにはそれが十分伝わって無かった。ここで、気付かないPLに怒ってペナルティを与えるのではなく、違和感に気付いて、きちんと摺り合わせを行い、最終的にGM/PL間の認識のズレを理解し、私の甘さを詫びた上で正確に意図を伝えなおした。
過去に嫌な思いをしたセッションでは、こういう時に何らかのペナルティを受けたり、エンディングでキャラをロストさせられたり、説明もなく強引に『〇〇して』と言われてきたので、同じ事はしないようにと最善を尽くした。進行が滞りGMとして辛い状況でも、コミュニケーションを意識し適切なマスタリングを継続出来た事は、私もいよいよGMとしてベテランを名乗れるレベルまで来ているのだろう。
強いて言えば、言い方をもう少し柔らかくしたほうが良いかなぁ…。

・AIってやっぱり凄い
今回、エモシと言うことで大量のテキストを用意する事になった。読みやすい文章、対話形式のテキストを用意するのが苦手な私がエモシを作れたのは、AIのサポートあっての事だろう。

・エモシで大事なのは…セッションとは?
プレイヤーとのコミュニケーションである。エモシの性質上どんなに優れたシナリオでも、上2つが無いと駄作に成り下がるだろう。今回、キーキャラクター(主役)を中心に素晴らしいロールプレイをして頂き、GMとして感無量です。主役だけが素晴らしいわけではない。その主役を引き立てる周囲あって初めて、主役が輝く。TRPGは本当に『セッション』であると思いました。
GMは指揮者、PLは演奏者、シナリオは楽譜。主旋律もそれ以外も美しい音色には必要不可欠です。

・総括
シナリオと構成、演出…
大満足!

PCとロールプレイ…
大満足!

実際のテキストと敵データ、ギミック…
まぁ良し

セッションでのマスタリング…
大満足

総合して、大満足のセッションでした!
正直、エモシがこんなに面白いものと思いませんでした。参加して頂いた皆様に改めて感謝を!

私、白いほうのシナリオもいけるかも…?得意分野ではないから、気が向いたらまた…?
いいね! 18
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/29 02:55[web全体で公開]
😶 迷宮キングダム体験卓その1
セーブ!
今回はキャラクターと国の作成を一通り。

そろそろ迷宮キングダムをやってみよう、ということになったので、経験者の方にGMをお願いして体験卓をやることになりました。
今回はひとまず迷宮キングダムの肝である国と、PCであるランドメイカーの作成。
流石は冒険企画局、各種表がものすごく充全て表示するセーブ!
今回はキャラクターと国の作成を一通り。

そろそろ迷宮キングダムをやってみよう、ということになったので、経験者の方にGMをお願いして体験卓をやることになりました。
今回はひとまず迷宮キングダムの肝である国と、PCであるランドメイカーの作成。
流石は冒険企画局、各種表がものすごく充実してるので「迷ったらとりあえず表を振る」ができてスムーズに理解できたと思います。勿論GMさんの説明がわかりやすかったのもあるんですけど。
わたしは神官をやることになったので、皆の支援や回復を頑張りましょう。
でも何か王様に怒ってるみたいなんだけど何されたんだろう(

次回からはいよいよ本編に入って行きます。
新興国家とそれを率いるPC達は、一体どんな冒険を繰り広げるのかーー。
乞うご期待!
設定詰めつつ立ち絵描かないとなー。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
引き続き遺跡探索を進めて行きます。
結構探索も進んだかなーと思うんですが、どうでしょうね。
いいね! 11
タイチ
タイチ日記
2025/10/29 02:48[web全体で公開]
😶 憧れとは理解から最も遠い感情である(※SW2.5のお話)
先日卓内での雑談で、魔法戦士は初心者が手を出すべきでないと言う話題がのぼる。

魔法戦士とは、ファイター、グラップラー、フェンサー、バトルダンサーの4つの技能で近接と魔法を使うビルドを指すという前提で話を進める。

ノリだけでビルドの計画性がない人
魔法技能と戦闘特技に理解が不十分な人
全て表示する先日卓内での雑談で、魔法戦士は初心者が手を出すべきでないと言う話題がのぼる。

魔法戦士とは、ファイター、グラップラー、フェンサー、バトルダンサーの4つの技能で近接と魔法を使うビルドを指すという前提で話を進める。

ノリだけでビルドの計画性がない人
魔法技能と戦闘特技に理解が不十分な人

この2つのパターンは、高確率で失敗する。
なぜなら、自分が2.0時代に、ちぐはぐビルドを経験してるから言い切れる。
ナイトメアで異貌すれば金属鎧を気にしなくていいのに、非金属鎧の習熟を選んでしまったり、リプレイで見たのがコンジャラーだから反対のソーサラーと深く考えずに決めてしまったりといった具合である。

そして近接と魔法を同時に行うということは、バランスよく高いパラメーターが必要になるということ。
パラメーターに偏りが少ない種族を選んだうえで、初期の能力値で平均出目が2d6で8、1d6で4以上をすべてのステータスで叩き出さないと苦しい、もちろん成長や装備を駆使してカバーする手もあるが、金と名誉が必要であり道のりは長い。

魔力撃に全振りするならともかく、多様な局面で魔法を柔軟に扱おうとするなら相応の知識が必要。
さらにマルチアクション型なら、足さばきの有無だけで有用性が天と地ほど違ってしまうし、攻撃魔法、デバフ魔法の通りやすさは専業には及ばない。

SW自体が、技能を習得すればするほど複雑なムーヴになるのは変わりないが、剣も魔法も使って立ち回れるというわかりやすいカッコよさに憧れてつまづく人間は決して少なくはない……。
いいね! 6
キー
キー日記
2025/10/29 01:57[web全体で公開]
😊 10月25日に【シノビガミ】The Girl of Mid Night Cityを踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月25日に【シノビガミ】The Girl of Mid Night Cityを踏破しました。以下はセッション中に話せなかったことや、なぜその考えに至ったのか記載しました。
・忍法構成やセッション中による動き方にてついて
瞬可伊は度を越えたロマンチストであり、安定を嫌う傾向にあります。たとえ、彼女が危険にされされていたとしても変わりません。今回【殉教】の修得や、忍具の選び方はその考えを尊重して決めました。1サイクル目による情報ほぼ0なのに医者を進めたのも「もしそれでミサキに危険があっても美しいからOK」という考えのもの。また、2サイクルでの【居所】を受け渡した理由は、ミサキを奪い合うのはロマンあるから8割、RPに生きても問題ない状況だったのが2割の考えでした。

・瞬可伊の話し方について
実はあの特殊な話し方はアドリブでした。やった理由として、一人称が「俺」なPCで強気な性格は過去に何人かやっていて、そのわかりやすい差異がほしいと考え、間延びした言葉使いになりました。

・導入におけるミサキに対する扱いについて
ことの事情を話さなかったり、「愛している」一言で丸めこようとしたのは単に彼が話す気がないから。それが原因で離れられたとしても美しいからOK。...無敵か?。

・みさきの呪いについて
セッション中にも話した通り、瞬可伊自身はころしそのものを否定しておらず、それが肯定される箇所はあると考えています。しかし、みさきと出会った結果、「ころしは忌避すべきもの」と学習しました。その結果、導入でのPC1とメインフェイズでのPC3を攻撃しようとした時にやめる行動へ繋がりました。

・メインフェイズでのやる発言について
瞬可伊にとってミサキが最も美しくなるのは縛られていない状態であり、瞬可伊自身も縛らないよう気をつけている。そのため、あの問答においてミサキを縛る発言、また、PC3もミサキによって縛られていると考えた。ここで終わらせたほうがより美しくなると考えたため【殉教】を使う決心をした。「あれはぁ、行き過ぎだぁ」。

・瞬可伊の認識機能について
導入でのチンピラや、PC1を女性と認識していないのは彼の設定によるものです。ちなみに、PC4がミサキの姉だと理解していたのは事前に調べていたからです。

・最後に
10月4日から10月25日の間、皆さまと卓を囲めて楽しかったです。もしまた皆さんと卓を囲める機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/29 01:34[web全体で公開]
😶 インセイン部屋ができたぞ! +卓宣伝
一番大変だったのは狂気カードのデッキでした。新書版と内容が全然違うから使いまわせない上に公式・非公式問わず素材がないので、ルルブをスキャンして切り取るという最終手段を用いましたが、結局テキスト部分手打ちやねんな。まあマギウス卓で呪文リストからチャパレコマンドまで全部手打ちしたのに比べればまだ楽でした全て表示する一番大変だったのは狂気カードのデッキでした。新書版と内容が全然違うから使いまわせない上に公式・非公式問わず素材がないので、ルルブをスキャンして切り取るという最終手段を用いましたが、結局テキスト部分手打ちやねんな。まあマギウス卓で呪文リストからチャパレコマンドまで全部手打ちしたのに比べればまだ楽でしたが……。
後は、卓をやる時間ができればいけるぞ!(なおほぼ埋まっている模様)

ちなみに、この間まで空いていた場所にはホラーショウ卓が入ったので、興味のある方は是非ご参加ください。
某超有名SFホラー映画をモチーフにしたB級ホラーの登場人物になって、宇宙船でモンスターに襲われてパニックになろう!
なおリプリーはいません。

https://trpgsession.com/session/176158279787giltlily
11/12から、毎週水曜日のプレイとなります。
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パスタ
パスタ日記
2025/10/29 00:22[web全体で公開]
😶 【sw2.5】150回目のオンセ。そして、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回じゅんなまさんGMによるミニキャンペーンの本編が始まり私はPLとして参加しました。このミニキャンペーンはPCが初期作成の新入り冒険者枠とLv6~7のベテラン冒険者枠とに分けられ、それぞれ3名ずつ合わせて6名によるPTで冒険をします。戦闘ではどうしても達成値の差がネックになるのでそこは分かれて戦うようですが、その他の探索やRPは一緒にしていくようです。

 シナリオは新入りがベテラン達のいる冒険者ギルドにやってきて冒険者として登録するところから始まるので、第1話の開始時点ではベテラン組と新入り組とは初対面です。第一話は戦闘や探索よりもRPに比重を置くようなので、各々がRPをじっくりします。

 私のPCはキバナという名前のベテラン組の格闘家のグラスランナーで、先輩風を吹かせるけどグララン特有の背の低さや天真爛漫さで可愛げを表現する、という方向性でRPしたつもりです。ありがたいことにキバナのRPに他PCが乗っかってくれて、ポンコツ先輩RPが出来ました。ダイスの女神も空気を読んでくれたのか、同じ異常感知判定を新入りは成功した一方でキバナはファンブルで失敗(キバナはグラランで背が低いので対象物が見えなかったという扱いにしました)するという面白い展開に。一連のRPや判定でPC間の関係性が掴めてきたと思います。
 新入り枠PC達にギルドマスターから、町の近くで目撃された狼の調査と駆除の依頼をもらいます。ベテラン組には釣り合わない内容でしたがギルドマスターから新入りのサポートを頼まれ一緒に準備のための買い出しをしました。このシナリオでは町の商人NPCにも設定やキャラ付けがされており、そこからPCとの掛け合いが展開されました。そのRPのボーナスかキバナは道具屋の娘さんからおさがりとして防寒着をただでもらえました。シナリオ上でどこまで影響のあるのかは分かりませんが、結構アドリブを拾ってくれてPLとして嬉しい限りです。

 そうこうしている内に今回のセッションは終了、次回はいよいよ狼たちがいるであろう森の方へ向かうようです。


 一応セッション経験数はありますが、今も寧ろ教わることの多い私がベテランPC枠で参加した今回のミニキャンペーン。出だしはじっくりRP回でした。
 今回に限った話ではありませんが、やはりGMによってセッションの空気感というか手触りみたいなものが違ってていつも何かしらの新鮮さを感じます。
 ミニキャンペーンなので続きもありますが、最後までGMと他のPLと共に楽しんでいければと思います。



 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ゆき
ゆき日記
2025/10/29 00:13[web全体で公開]
😊 CoC『DAZEMAZE:IT』のKP、一日目セーブです!
パラクラ継続のカイロくん、大活躍してくださっています!

さすがカイロくん…!じっくりとRPいただいているの嬉しい!となっております。そしてPLさんの鋭さも流石です!
目が覚めたときにびくっとなったところと、優しいながらもきちんとおさえるとこはおさえるRP、とっても可愛くてにこにこしました!

全ての出目が素晴らしく、危なげない行動を後押しされていたので、このまま後半も突き進んでいただきたいです。
KPは出目をどうにかしておきますね、本当に…!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/29 00:11[web全体で公開]
😆 怪談白物語をプレイさせていただきました!
復帰以降はソード・ワールドばかりでしたが、他のシステムをやりたくないわけでは全くありません。
「日程があう・テキセ・私にも難しくはなさそう」辺りを満たしているものには、バシバシ参加したいと思います。
ベルファール魔法学園卓は、どうしても外せない用事とかぶってなければ参加したかったなあ……。
1全て表示する復帰以降はソード・ワールドばかりでしたが、他のシステムをやりたくないわけでは全くありません。
「日程があう・テキセ・私にも難しくはなさそう」辺りを満たしているものには、バシバシ参加したいと思います。
ベルファール魔法学園卓は、どうしても外せない用事とかぶってなければ参加したかったなあ……。
10~11月はゲームマーケット等の関連で土日が割と埋まっているのです。
先週も新潟ボドゲ博に行ってきましたし……。

それはさておき。
「怪談白物語」の突発卓が立っていたので、参加させていただきました。
ルルブなしでもOKという募集条件でしたが、収録されている「おまじな大饗宴」は、10年ぐらい前に買ったものをまだ所有していましたので、引っ張り出して、全1ページに及ぶ長大なルールを全文読んでから参加いたしました。

ちゃんとした怪談に口を挟んでおもしろおかしい「怖くない」お話に変えていくという感じで、TRPGを全くやらない人向けの大喜利ゲームや、なんなら子供会や地域会のレクリエーションとしても成り立つ内容ですね。
残念ながらワードを上手く当てきれず、プレイヤー側の敗北となりましたがw、とても面白かったです!

内容の性質上、シナリオのネタバレ=本当にそれを一切遊べないという色が強く、多少伏せても触れるのに問題がありそうな気がするので、お話については触れないでおきます。

GMさん以外はルールブックなしで完全に成り立つし、テキセでもそれほど時間はかからないので(今回、お話を2つやって2時間半程度だったので、もし、話を1つしかやらないなら、よほどでないなら2時間切ると思います)、そのことがよく知られれば、たくさん卓が立ちそうですね……って、動画サイトで人気みたいだし、私のアンテナが低いだけでネット全体だともう十分立ってるのかな……?

とはいえ、これならルールを読み落とすことに定評のある私でも、そのうちGMも出来るかも……この手のことばっかり言ってて、全然やれてない!
いやー、いざとなると怖くってえ……。

ともあれ、同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/28 23:06[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その2
セーブ!
今回はクライマックス戦闘手前ぐらいまで。

剣術大会の優勝賞品である刀を巡り、忍者達はそれぞれの思惑のもとに調査などを進めます。
……思うんですけど、このシナリオ円満解決させるつもりが甚だありませんよね?(
いやシノビガミって大体そんなもんじゃんって言われればそうなんですけど。
全て表示するセーブ!
今回はクライマックス戦闘手前ぐらいまで。

剣術大会の優勝賞品である刀を巡り、忍者達はそれぞれの思惑のもとに調査などを進めます。
……思うんですけど、このシナリオ円満解決させるつもりが甚だありませんよね?(
いやシノビガミって大体そんなもんじゃんって言われればそうなんですけど。
割とマジで自分の使命を投げ捨てることが視野に入って来ているので、まあうまいことやりましょう。

次回はクライマックスフェイズ。
果たして忍者達は生き残ることができるのか。
あとわたし、頑健千手砲を相手にすることになったんですけど生き残れるんでしょうか(



次回の予定はまよキン体験卓。
ステラナイツ→シノビガミと来て今度はまよキンの布教卓です。
皆でいい国を作ろうな!
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ナギ
ナギ日記
2025/10/28 22:38[web全体で公開]
😶 3システム目のGM
光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です
https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm
なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ)

さて、このダブルクロスのシ全て表示する光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です
https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm
なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ)

さて、このダブルクロスのシナリオですが
UGNの後輩NPCに振り回される先輩のRPができるソロシナリオです。
このNPCはヒロインなんですが
私好みのヒロインなので回してみたいなと思ったシナリオです
私の好みなので、万人受けする可愛いヒロインでは無いですよ

◆こんなPLにおすすめ
・覚醒したばかりの継続PCを動かしたい!
・先輩風を吹かせるムーブをやりたい!

良ければ参加してください
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Steinfluss
Steinfluss日記
2025/10/28 22:06[web全体で公開]
😶 NEWS) D&D:版の売り上げ推移
https://posfie.com/@Wind_lord/p/qqAuQ7B

OSR やら無料・有料玉石混合の旧版互換ルールに移行とか
いろいろ妄想は膨らむ
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しらたま
しらたま日記
2025/10/28 20:34[web全体で公開]
😍 【雑記】NPCの性格
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その時ご一緒したPCさんやRPによって、
微妙に変化するのがすごく大好きっていう話です🫶

もちろん軸となる性格・設定は軽く決められてたり、
シナリオ本文での描写や言動から汲み取れるものはあれど。
……逆に言えばそれしか決まってない!

あなた(PC)の手を取る側になったり、
逆に手を取られる側にだってなったりする。
他NPCとの関係性や、過去だって(本筋から逸れない程度で)変わったり。

これを書きながら想起してるシステムがナラティブ系なのもあって、
このような自由が利かせやすいというのは、あるかもしれませんが……
TRPG なら、多かれ少なかれ全般的にあるんじゃないかなと🤔

その時その時だけの彼・彼女がいるんです。
ですし、「今回のこのNPCなら どうする?・どう思う?」
というのがちゃーんと個別に浮かんでくるんです!

それって……めちゃくちゃ素晴らしいじゃん!?✨✨って!!!!
(特にオチもヤマもございません。)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/10/28 20:27[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の動画を見つけた
YOUTUBEでベルファール魔法学園の動画を探していたら、紹介している動画に遭遇しました。
わかりやすく説明されていて安心しました。
動画内で「帰ってきたマンガ図書館Z」って言われてて調べたらたしかにその通りでした。
つい最近の動画だったのでうれしかったです。
文庫本のルールブックで36人(男子18人、女子18人)もサンプルキャラがいるTRPGってあまりない気がします。
ふつう6~10人くらい?
興味をもってくれる人が増えるとうれしいです。
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