九鬼@葬送隊長さんがいいね!した日記/コメント page.7

九鬼@葬送隊長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

コンコン
コンコン日記
2017/03/28 21:32[web全体で公開]
😶 セッションで笑顔を
GM「○○!思い出せ!あの時のセッションを」
○○「あれは半分遊びだったけどね、だけど、あの時のようなぬるい真似はしない」
○○「さぁきなよGM!」
GM「あの時のセッションは本物だった、俺は○○に本物のSANチェックを見せてやる」
次回 PLよこれが絶望だ・・・ターンエンド、お楽しみはこれからだ!
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コンコン
コンコン日記
2017/03/28 16:04[web全体で公開]
😶 難しい問題だと思う
正直GMとPL50回以上したよ、ここじゃないとこ富士見書房公式 TRPG ONLINEさんとこの出だよわたし
富士見さんが卓できなくなってどどんとふに行き、最近ここに着いた
個人的な意見だけど
GMさんにもリアルの事情があるしPLさんにもリアルの事情がある、いろんなGM見たしいろんなPLさんも全て表示する正直GMとPL50回以上したよ、ここじゃないとこ富士見書房公式 TRPG ONLINEさんとこの出だよわたし
富士見さんが卓できなくなってどどんとふに行き、最近ここに着いた
個人的な意見だけど
GMさんにもリアルの事情があるしPLさんにもリアルの事情がある、いろんなGM見たしいろんなPLさんも見た
このGMさんは嫌だから下りようとも思ったことあるし、このGMさんの卓すごい楽しいこともあった
私がGMしててGMの進行を助けてくれるPLさんもいたし、言いたいこと言って不快な感じのこして去る人もいた
でもね、GM楽しいよ?なぜなら物語作って遊んでくれる人いるのはいつでも嬉しいし、続きしてくださいって言われるのはうれしいことだしね
GMは大変なんだよ、すごい大変、そこだけだよ、言いたいことは、オンラインだしね、いろいろあるのはしょうがない
あとシステム理解してないでGMするのはおすすめしないよ、怒られるからね、まだまだ勉強不足ですがよろしくお願いします
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COBRA
COBRA日記
2017/03/22 07:01[web全体で公開]
😶 D&D5版 日本語版 公式アナウンス
>Announcing Localized D&D Fifth Edition Products
http://dnd.wizards.com/articles/news/localization
>The first translations will be French, German, I全て表示する>Announcing Localized D&D Fifth Edition Products
http://dnd.wizards.com/articles/news/localization
>The first translations will be French, German, Italian, Japanese, Spanish, Polish, and Portuguese, with more to follow.

とあるが、翻訳担当のGF9は

>Announcing Localized D&D Fifth Edition Products
http://www.gf9.com/Default.aspx?tabid=348&art_id=5526

ディストリビュータとして日本は何処社って書いてない(苦笑)
(翻訳対象の7ヵ国のうちからするとポーランドもだけど)

嘗ての世界的な大ブームの頃と比べるのもなんだけど、
CD&D時代は中国語版、韓国語版とかもあったのにねえと。
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3838
3838日記
2017/03/16 20:58[web全体で公開]
😶 GMしたい病
定期的に発病します。
現在、月1程度ほどGMをする機会があるのですが、
それでは満足しない場合もあるわけで……

新しい世界を作りたいなぁと思いつつ、
たぶんそれも中途半端で終わっちゃうのかなぁと足踏みしつつ、
うがぁとなってしまうわけでw

システムは相変わらず安定のSW2.0
蛮族・人族入り乱れた場所を舞台にして蛮族任侠人情的な?
そんな「ここ蛮族領だよね?」てな感じのテイストがしたい……

まぁ、敵は時間なんだけどね。
誰か私に暇な時間とやる気をください←
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/03/15 09:13[web全体で公開]
😶 D&Dでゴブリン退治だよー
どうも、最近初めてここでPL募集をさせていただいております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148939788825PITG001

システムはD&D5版、内容は町を襲ってきたゴブリンのせん滅という、当たり障りのないハクスラシナリ全て表示するどうも、最近初めてここでPL募集をさせていただいております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148939788825PITG001

システムはD&D5版、内容は町を襲ってきたゴブリンのせん滅という、当たり障りのないハクスラシナリオでございます。
一応レギュとしては無料のベーシックルールかPHBとなっています。
あと1名で5名となりますが、D&Dに興味のある未経験者からやりこんだ方まで、誰でも歓迎ゆえ、
誰か参加いただけると嬉しいです。
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双桜
双桜日記
2017/03/14 13:41[web全体で公開]
😶 日記にてよく見る方々
適度にインしてると、全体の日記にてよく名前を見る方がいることに気がつきました。
気分は知り合い!(ただし一方的)

しかし、ということは、私も書く頻度を増やせば有名になれるかもしれない?!
友達100人できるかな?!

ま、私にそんな甲斐性はないんですけどねーwww
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あいも
あいも日記
2017/02/26 22:54[web全体で公開]
😶 ベアダンジョン第12~13回
どうも、数週間ぶりです。私です。

今回もT&T完全版ベアダンジョンのGMレポートをば!
前回から2回飛んでるので合わせてレポートいたしませう。

前回、ようやく罠だらけのエリアを突破し、次の部屋に進んだパーティ!

今回はプールが南北に突っ切った部屋に出ます。
さっそく魔術師が《そ全て表示するどうも、数週間ぶりです。私です。

今回もT&T完全版ベアダンジョンのGMレポートをば!
前回から2回飛んでるので合わせてレポートいたしませう。

前回、ようやく罠だらけのエリアを突破し、次の部屋に進んだパーティ!

今回はプールが南北に突っ切った部屋に出ます。
さっそく魔術師が《そこにあり》の呪文!ホント便利ですよねこれ…。

モンスターらしき反応がプールに5つ!

射撃で奇襲を仕掛ける作戦に出る一行。
吸血鬼魔術師はクロスボウ、レプラコーンのショタジジイ魔術師は短剣投擲。
敵はアリゲーターだったんですが、あっという間にコテンパンに…。

やっぱり完全版の射撃は強いですよね…

その後、部屋の探索。
呪文のおかげであっさり見つかる隠し扉。


ドワーフ女子「力押し!!」

魔術師「《開け》かけますね」ガチャ

ドワーフ女子「あ゛あ゛ー!」バタン


隠し部屋には、拳大の宝石が!


魔術師「《魔力感知》にめっちゃ反応してるけど…取る?」

ドワーフ戦士「儂が取ろう!」

GM「では、君が宝石を手に取った瞬間、宝石は消え、君はMR175の洞窟熊になります」

一同「「「「え?」」」

………どうなる次回!?
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アポリオン
アポリオン日記
2017/02/24 10:29[web全体で公開]
😶 節目なようなそうでないような
ユーザー登録から7ヶ月。PL・GM回数含めてもう90回。微妙に中途半端な気がしないでもないけど、書きたくなったのだから仕方がない。月に8回、週2回。十分な頻度だと思う。
トラブルもありましたが、それ以上に楽しいことが多かったのでこのサイトで活動できてかなり充実してますね!
日記を読み返してみれば、同じことしかやってない(成長してないのか…?)

それはともかく、管理人のぽん太様、コミュのメンバーの方々、そしてまだ卓を囲んでいないユーザーの皆様、これからもどうぞよろしくお願い申し上げます!
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リイル
リイル日記
2017/02/21 20:50[web全体で公開]
😶 はじめまして
リイルと申します
TRPG初心者ですがよろしくお願いします
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COBRA
COBRA日記
2017/02/19 17:12[web全体で公開]
😶 ドラゴンをRPする
先だってのCD&D卓で、なんと赤竜が2体も服従という結果となった。
これだからCD&Dはやめられまへんな!

DMとしての必要性がでてきたのでドラゴンをRPする為に下記を読んだ。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/4th_dm/4th_dm.html
全て表示する先だってのCD&D卓で、なんと赤竜が2体も服従という結果となった。
これだからCD&Dはやめられまへんな!

DMとしての必要性がでてきたのでドラゴンをRPする為に下記を読んだ。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/4th_dm/4th_dm.html

長すぎる文面なので相当に読み飛ばしたが、
要はレッドドラゴンなら
「オラオラ系の巨大カラス」みたいな行動RPばいいのかなとW

ドラゴンは人間の上を行く知能の持ち主で、全ての他生物は自分達より弱い虫けらと思ってるから当然に不遜。
しかも服従後とはいえ、最も扱いにくい竜の部類ですからねえ。
2000年もの寿命の間の、人間が生きているほんの短期間に気が向いてるから一緒にスポーツ感覚で戦闘してるだけで、
隙あらば宝や餌にはまっしぐらだろうし・・・

PLさんから「ドラゴンをどうやって養えばいいの?」って質問も彼方此方から頂くが、
別に彼らは元々野生生物で人間に飼われてる訳ではなく、人でも宝岩でも何でも食べられる生態。
なのでドラゴン用に食料を購入する心配は無い。

先日のセッションでも敵の一団をブレスで攻撃する命令を受けた時には
「ウェルダンの人間も久々にはいいか」みたいな感じでした。

維持管理費が…って描写も小説とかなら面白いかもしれないけど、ゲームの世界観に当然従う。
でないとジアティスが飛行部隊とか維持できる筈がない。

今後に予定していたワイルダネスキャンペーンだけど、
ドラゴンという特殊な飛行乗騎が2機もあるとワイルダネスアドベンチャー時間短縮への貢献が半端ない!
馬なら人間の徒歩の倍以上、ドラゴンが飛行するなら更に倍近い!
船が使いにくいエリアなら猶更。
但し、本来のモジュールは飛行移動する事とか想定してないから遭遇の描写をどうするかって問題は出てくる。
あと、PCのキャンペーン中の参加出入り可能は御都合主義的にやるけど、
他の永続的飛行手段(グリフォンとか空飛ぶ箒とか飛行呪文とか)を得ない限りは、
PL数は乗員の関係上4名になるかと。

ワンピースみたいにあれだけグランドラインにたどり着くのは選ばれし一部の海賊だった筈で、
障害も諸々あったけど、結局は移動日数はほとんど実際はかかってないから、
分かれた仲間や海軍もなんぼでも後追いで再開遭遇できちゃう設定みたいな感じにしちゃうと、
これまでの移動日数や消費食料って何!って話にシステム上なっちゃうからなあ。
この点、記録日数に従って途中参加のPCも食料は同じ分消費して頂きます。
あー、保存食を大量に買い込んでホールディングバッグに入れた仲間がテレポートで補給って戦略的には可能かもW
でも、テレポート使える術者は魔法後進国のカラメだと限られるし、ウィザードリィのテレポート事故ネタってD&Dが元なので、PCが乱用するのそれなりの対応手段もなしには割と博打なんだよなー。

それから途中でドラゴンが死んじゃう可能性もゼロじゃないからなあ。
皆が徒歩や馬車での移動とかなら公平だけど、それだと結構な時間を食うし(PL経験者談)。
それと移動手段はお任せだが、飛行できることは良い事ばかりじゃないってのも6分の1×8分の1の確率で多分解ると思う。(朝夜2回の遭遇チェックで24日経過すれば必ず1回は遭う計算だよね。)
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けむり
けむり日記
2017/02/18 19:28[web全体で公開]
😶 調達ロール成功
したので27日辺りにマージナルヒーローズのサンプルシナリオ卓を建てます。
未所持者にはサンプルキャラ配布。
(楽しかったら買いなさい…買いなさい…)

変身ヒーローができてお値段2000円。
布教はしやすそうだけど…
あとはぶつかってから考える
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Ququ
Ququ日記
2017/02/13 22:47[web全体で公開]
😶 D&D5版 PHBがとどきました。
通販で購入してしまったD&Dのプレイヤーハンドブック。
本日届いていました。
さっそく開けてみると…洋物の装丁で開くとメキメキ音が鳴ります。
英語なのですが、まぁ、絵を見ればだいたいわかるかなw
濃いファンタジーの雰囲気が、とても面白そうです!
日本語の無料PDFが配布されているので、それだけでも遊べるし、
おすすめですD&D。
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アル
アル日記
2017/02/12 18:27[web全体で公開]
😶 次回卓を建てる予定の世界観解説
世界観というのはマスターで個別に変わっていくものですが、核となる点をわかりやすく説明していこうと思って書いてみました。
次回マスター予定の世界観です。解りにくいかどうか是非ご意見お聞かせください。

システム
真女神転生覚醒編

三行で解説
現代日本がベースだけど裏で悪魔と言われる生き全て表示する世界観というのはマスターで個別に変わっていくものですが、核となる点をわかりやすく説明していこうと思って書いてみました。
次回マスター予定の世界観です。解りにくいかどうか是非ご意見お聞かせください。

システム
真女神転生覚醒編

三行で解説
現代日本がベースだけど裏で悪魔と言われる生き物が暴れてる
元々居たけど権力者サイドが頑張って隠してたから悪魔の記事が日の目を見ることはなかった
最近、徐々に悪魔の力と数が増えてきて対処できなくなってきた所

基本ベース:現代日本
Q1 悪魔って?:天使とか妖怪とか神とか悪魔とか全部ひっくるめた総称
Q2 人間と悪魔との力関係は?:悪魔の中でも強さはピンキリですが、悪魔と比べて人間は基本的に脆いです。装備が無いと普通は勝てません。でも、今までは人間側が有利で悪魔は表に出てこれませんでした。
Q3 現代火器は通用するの?:相性の有利不利は当然ありますが、普通に通用します。
Q4 悪魔の退治屋:そんなものは「まだ」存在してません。これから新しい商売の形が生まれる可能性は当然あります。今までは悪魔退治は国の公務員?が行ってました。
Q5 愚者、異能者って?:基本的に全ての人は愚者に該当します。異能者になるには特別な経験が必要です。
Q6 悪魔の情報は誰が持ってる?:悪魔と関わってるメシア教、国の悪魔退治機関、一部の神社、企業、ヤクザ等。
Q7 メシア教って?:キリスト教のすごい過激にした感じ。アメリカと超仲良し。揉み消しも得意


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kangetsu
kangetsu日記
2017/02/06 23:49[web全体で公開]
😶 いんふら!
Pathfinder RPG のオンセを何回か開かせていただいているのですが、その度に自鯖のどどんとふの調子が悪く、参加者の皆様に御迷惑をおかけしているのを心苦しく思っていたのです。

ということで、いっそ新たにどどんとふ専用にレンタルサーバを借りてしまいました、わーい。
まあ、多少お金を出すことで多少とも安定したセッション環境が手に入るなら、そりゃあお金を出しますともさ。
お金と時間とを(ある程度は)費やす価値のある趣味だと思ってるしね!
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MIYA
MIYA日記
2017/02/05 08:02[web全体で公開]
😶 ルルブに関するエトセトラ
▼ベーシックロールプレイは日本語版が今でも入手可能
クトゥルフ神話RPGなどのベースになっている汎用RPGシステム、
ベーシックロールプレイングシステム、通称BRPは既に日本で商業出版されています。
2004年に発売されたTRRPG雑誌、Roll&Rollの付録として。
アマゾンでも中古が安全て表示する▼ベーシックロールプレイは日本語版が今でも入手可能
クトゥルフ神話RPGなどのベースになっている汎用RPGシステム、
ベーシックロールプレイングシステム、通称BRPは既に日本で商業出版されています。
2004年に発売されたTRRPG雑誌、Roll&Rollの付録として。
アマゾンでも中古が安価で手にはいります。

https://www.amazon.co.jp/dp/4775303228


▼クトゥルフ神話RPGの簡易版も存在する
またRoll&Roll誌に掲載されたものとして、
1/10スケールクトゥルフ神話TRPGというものも掲載されたことがありました。
これは1d100ではなく1d10で判定するクトゥルフ神話TRPGの簡易版です。
こちらもアマゾンで普通にまだ手にはいります。

https://www.amazon.co.jp/dp/4775313800

1/10クトゥルフについては内山先生のブログの紹介記事を見ると参考になるかもしれません。
http://hikidashinonakami.cocolog-nifty.com/blog/2015/11/trpgroleroll-vo.html


ただ、クトゥルフをやりたいけど高くて買えない層は、
フルスケールのクトゥルフをやりたいのかもしれませんが。
マスターグレードのガンプラが欲しいのに、かーちゃんが買ってきたのはSDガンダムで、
これじゃないやい!! みたいな(わかりにくい例え


▼▼▼▼ルールブック未所持で卓に参加する事について▼▼▼▼

●6000円とかする本は高いけど、コンシューマーゲームを一本買うのとあまり変わらない
TRPGのルルブはコミックやラノベとは違い、専門書です。
売れる量が少ないので、採算を取るにはかなり高い値段をつけざるを得ません。
あたりまえですが、理由もなく高い値段が付いているわけではないのです。

ルルブ未所持でプレイを続けるタイプの方はそういう経済の基礎も
まだ分かっていない方が多い印象があります。
(もちろん理解している方が大半だと思いますが)

ルルブが売れなければ、採算が取れずそのTRPGシステムが絶版や廃盤になる可能性が高いです。
市場規模が小さいTRPG業界ではファンがシステムを買い支えないと存続できないわけです。

確かに6000円とかするルルブは本としては非常に高いです。
ですが、コンシューマーゲームを一本買う程度のお値段です。
しっかり遊べばコンシューマーゲームよりはるかに元を取ることができるんだよと主張したいところです。

●体験卓の存在について
結局TRPGの楽しさは体験してみないと分からない部分が多いので、
ルルブ未所持で参加可能な体験卓の開催を否定する気はありません。

体験して楽しかったら、ルルブ買ってね。というのはありだとおもいます。

ただ、それにルルブ未所持の方が甘えてずっとそういう卓に参加し続けたり、
ネットにアップされているルルブの抜粋だけでルルブを持っているふりをしたりするのは
ただの寄生行為ですので止めましょう。
またルルブを持っていない場合は正直にそう申告しましょう。

ルルブ未所持を許可する体験卓を開催する主催者の方はその旨を募集の時点で明示しましょう。
ルルブを持っていない人にルールを説明するのは、オンラインでは非常に時間がかかり、
他のPLさんを待たせる事になります。
それでもいいよという人だけが参加できるように事前にルルブ未所持対応卓と明示しておく必要があるわけです。

●GMががルルブを持っていない
「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」
いいね! 32
kangetsu
kangetsu日記
2017/02/05 01:48[web全体で公開]
😶 クリティカルヒットの法則
PLをやっている時には、なかなかクリティカルヒットは出ない。
GMをやっている時には、「ここでクリティカル出しちゃダメ!」(PC死んじゃう! パーティー崩壊しちゃう!)という時にクリティカルが出てしまう。

心当たり、ありません?
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けむり
けむり日記
2017/02/04 01:14[web全体で公開]
😶 叫ぶサイレン ライトは廻る
あまりにもハカイダーアイコンは何を考えているのかわからなかったので、
今回はヒーローへジョブチェンジ
前よりはきっと怖くはないはず…

え?若年層にはわからない?
一体お前は本当は何歳なんだ?
知らんなぁ
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COBRA
COBRA日記
2017/02/03 23:17[web全体で公開]
😶 CD&D青箱卓予定
キャンペーンをやっていた週末側がPL日程調整の都合起因ながらCD&D青箱側が御無沙汰状態。
赤箱ビギナー対応卓を開催中なので週2ペース近いのは変わらないんだけど。
ルルブ無くてもルール読まなくても参加可能にて興味ある方は是非!
全て表示するキャンペーンをやっていた週末側がPL日程調整の都合起因ながらCD&D青箱側が御無沙汰状態。
赤箱ビギナー対応卓を開催中なので週2ペース近いのは変わらないんだけど。
ルルブ無くてもルール読まなくても参加可能にて興味ある方は是非!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148597000259COBRA

アンバー館は8分割して平日夜卓に。
3レベから参加可能とは書いてあるけど…10人でもなかなか生き残るのは…
ロストも多いので中途離脱と中途参加、更には新キャラでの再参戦もOKにして回す予定。

開拓用の炎の島は長丁場なので週末用。海賊退治(後で、陸用にアレンジして再演する可能性もある。)
エキスパート低レベルでも活躍冒険できるアクションものっぽさが良い。

開拓といえば雷鳴山の要望も頂いたし。
ゲームブック形式のソロシナリオなんだけど、パーテイープレイも可能というお得なモジュール。
本来はドワーフ専用ソロシナリオという珍本なので、ドワーフPCが居ると更に楽しい形になる。ドワーフ求む!

その後、PCのレベルが足りれば週末には「海中」冒険のクロン。
クロンに不足の場合、対応はX4X5を夜に分割して行おうかと。
これも長丁場になりそうなので、中途参加離脱は対応。
戦場をどんどん西に向かっていく形で、どこでギブアップも自由とする。
索敵して引き返すも、敵将の首を討ちとるもPL次第。

逆に丘の掃討が滞ってしまっているにせよ、
思ったより関連シナリオの消化の方が早く話が進んでいるので、
「ブラックイーグル戦乱」は早ければ12日以降に個別調整開始予定。
(これが結構予想外だった。片方の週末卓が詰まっちゃってて、夜卓側が追い越しちゃうペース。
全員で最終回はやりたいって要望と、半月先の予定は解らず、1か月の間、週末に2時間がとれないって人がいる場合ではどうしてもね。)
これも関連シナリオや情報については逐次。
どどんとふ環境も貸して頂いたので、其処で戦略HEX戦闘予定。

レベルが高いキャラが参戦する方が一応は有利なのと、自軍を率いての参戦も可能だからね。
まあ自軍を率いるには凄いコストがかかるので、
先ずは隊長に志願して他所様のコストでワーマシンをやってみるという形で如何でしょうか?

俺は同じシナリオをPL参加してた時はカオスMUで自前のアンデッド軍団を率いて参戦したけどW
奇策&壁用としてゾンビ軍団は活躍してくれたW
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MIYA
MIYA日記
2017/02/01 07:56[web全体で公開]
😶 ROCで自信がなければチョイスする勇気を持とう
Roll or Choiceの略のROC。
ライフパスや感情などの決定時、ダイスで決めてもいいし、選んで決めてもいいよという意味なのですが、
初心者の方で、ROCが指定されると無造作にダイスを振っちゃう人が多い気がします。

ランダムで出た結果は当然それまでの前提やいままで積み上げてきたRP全て表示するRoll or Choiceの略のROC。
ライフパスや感情などの決定時、ダイスで決めてもいいし、選んで決めてもいいよという意味なのですが、
初心者の方で、ROCが指定されると無造作にダイスを振っちゃう人が多い気がします。

ランダムで出た結果は当然それまでの前提やいままで積み上げてきたRPと脈絡が無い結果になることが普通にあります。
例)今さっきまで仲良くなるRPをしたPC同士がランダムで感情を決めたら〈嫌悪〉になるなど。

そういう大惨事な結果をうまくRPに活かすにはある程度の経験とセンスが必要になると思います。

もちろん振り直したり、やっぱりチョイスにするのもOKなのですが、
一番最初の段階で、チョイスするという選択肢があり、慣れないうちはそっちの方が破綻が少ないというお話でした。

追記:もちろんランダムに運命を委ねる楽しさを絶対的に否定するお話ではないです。念のため。
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あいも
あいも日記
2017/01/31 09:40[web全体で公開]
😶 ベアダンジョン第10回 敵討ち
ども、最近セッションしているのに卓に飢えています。

そんなわけで今回もT&T完全版GMレポート。

前回は罠の連鎖起動で敵に囲まれ、PC1人死亡、
ボッコボコに遭った冒険者達。

今回は新PC&「複数PCやらないと辛いよ」というPLの1人の追加PCの合流回でした。


新PCは全て表示するども、最近セッションしているのに卓に飢えています。

そんなわけで今回もT&T完全版GMレポート。

前回は罠の連鎖起動で敵に囲まれ、PC1人死亡、
ボッコボコに遭った冒険者達。

今回は新PC&「複数PCやらないと辛いよ」というPLの1人の追加PCの合流回でした。


新PCはレプラコーンの魔術師! ショタジジイ!
落ち着いたRPで何となくパーティのストッパーになりそうな感じ!


追加PCはドワーフ戦士女子ですね。単純に強い。


今回からマス目マップを止めまして、その代わりイベントや部屋ごとに
区切ったエリア制のマップを導入しました。

そして前回惨事が起きたエリアに一行は再チャレンジ!
他のところには目もくれず進む姿は勇猛果敢といった感じ。

結局、罠を1つ1つ対処していくことに。
1つ起動させて、出てきたモンスターを迎撃するのかなー?
と思っていたら、酔っ払いのドワーフ戦士PCが


「 壁 に 穴 を あ け よ う 」


と言い出して、その作戦を決行!!


小さな穴から射撃したり、あの手この手で攻略します。
GMとしても想定外だったんですが、「面白いから良し!」ということで。

無事、モンスターを倒し、前回死んだPCの遺品と財宝を回収。
果たして新たなパーティは、この先生き残れるのか!?

という感じで次回に続く。

追記:
こちらのセッションとは別に、T&T完全版の卓募集を立てておりますー。
初心者対応もしておりますので、ご興味がある方は気軽にどうぞー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148565815708aimo01
いいね! 7