こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.11

こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/08/28 21:17[web全体で公開]
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪

◆僕の卓で起きたこと
先日の卓での出来事
---------
ニコ : よし、変装しよう!  
ユリアン : こちらから攻め込むのに……  

リリィ : 「…変装?」  
ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」  
ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」  
ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」  
ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい!  
---------

正直、意味はあんまりなかったんだ(笑)
でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪
別の場面ではこんなことも。
---------
マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」  
GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ?  

マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM  
GM(僕) : 面白いのでOK  
---------

……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦
でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。


◆信頼があるからこそ♪
そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。
「この人は卓を壊すようなことはしない」
「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」
信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。

◆信頼がないと?
逆に、最初から不信感があると――
・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。
・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。

……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない?


◆セッションは始まる前から♪
よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。
申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。
その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。

逆に、不信感を抱いたまま始めたら……?


◆まとめ♪
KPとPLの心構えは確かに大事。
でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな?

TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。

信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪
その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?


いいね! 51
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/25 01:35[web全体で公開]
😶 参加したい卓はあるが
普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。
一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。

後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。
立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
いいね! 35
よろず
よろず日記
2025/08/24 15:37[web全体で公開]
😆 SW2.5 ルールブックDX届いた
ようやく私のところにもルールブックDXが届きました。
重い!でかい!つけられるカバーがない!
内容は良いのですが、特にカバーがつけられないとなると頻繁に手に取るのは躊躇われますね…。
普段使い用のブックエンドには置いておきつつ、セッションのときは今まで通りⅠ~Ⅲを見る感じになりそう。
あるいは〈メイス〉として装備するのもありかもしれません。これは間違いなく鈍器。
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ササ
ササ日記
2025/08/22 20:25[web全体で公開]
😊 拙者 架空ファッションだいすきザムライでござる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とくにファンタジー。
誰もがひと目でどんなキャラかわかるデザインってすごい!

騎士の鎧や魔法使いのローブって制服なんですよね。
警官や医者のように機能が職掌に最適化されてます。

ファッションにこだわりのあるシステムってないかなぁ…🤔
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B
あにや。
あにや。日記
2025/08/20 12:32[web全体で公開]
😲 【SW2.5】初GM!!!!!
春にソード・ワールドを初めて早数カ月・・・
この度、9月に自作シナリオで初GMをやることと相成り!!!!!
緊張する~~~~~~~~~~!!!!!
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旅野
旅野日記
2025/08/18 02:27[友達まで公開]
😶 CoC6版 不穏描写が増えたので結果的に良かったです
これは気まぐれにTRPGのラクガキを上げるツリー。(ブルースカイです。)

https://bsky.app/profile/bookmark-tb.bsky.social/post/3lwmezly2h22m

えらいハリキリ☆ガールになってるじゃねえか

※普通に別ジャンル込み込み、全て表示するこれは気まぐれにTRPGのラクガキを上げるツリー。(ブルースカイです。)

https://bsky.app/profile/bookmark-tb.bsky.social/post/3lwmezly2h22m

えらいハリキリ☆ガールになってるじゃねえか

※普通に別ジャンル込み込み、かつ、そこそこ日常アカウントなので、このツリーだけ見てくださいな。基本全然TRPGの話してないです。出来るだけこのツリーにまとめます。
TwitterIDとかも書いてあるんだけどそっちはゴリゴリ日常アカウントなので見る必要はないです。もう絵を上げてないです。スルーしてね。
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よろず
よろず日記
2025/08/17 00:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 ルールブックDXもうすぐ
SW2.5のルールブックDXがついに次の水曜に発売になりますね。
4年の付き合いになる基本ルールブックたちも、今後は頻繁に開くことはなくなるのでしょう。少し寂しい気もします。

ちなみに私が基本ルールブックで一番開いたページはⅠのP125でした。判定一覧です。
DXではⅡとⅢで追加された判定もここに載るのでしょうか。楽しみですね。
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旅野
旅野日記
2025/08/16 01:20[友達まで公開]
😶 第25回うっかり卓ゲ祭りが開かれるだと?!
第25回うっかり卓ゲ祭り開催告知【初投稿大歓迎】


主催です。よろしくお願い致します。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/08/15 20:14[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「茸森のシプティス」
システム:ソードワールド無印

茸森のシプティス(年齢不詳)
エルフ、シャーマン

 茸と虫をこよなく愛する、変わり者のエルフ。故郷の森に居辛くなって、小さな湿地帯の森に移り住み、茸の栽培と虫の採集・飼育をして暮らしていたが、近くの人間に魔女と疑われて追われる事になる。どうせ何処に住んでも全て表示するシステム:ソードワールド無印

茸森のシプティス(年齢不詳)
エルフ、シャーマン

 茸と虫をこよなく愛する、変わり者のエルフ。故郷の森に居辛くなって、小さな湿地帯の森に移り住み、茸の栽培と虫の採集・飼育をして暮らしていたが、近くの人間に魔女と疑われて追われる事になる。どうせ何処に住んでも怪しまれるならいっそ怪しい冒険者になってしまえと開き直り、珍しい茸や虫を探して回る事にした。
 顔立ちは整ってはいるが陰気でいつも怪しげな笑みをへばりつけ、やせっぽちの猫背で日の光が苦手なのでいつもフード付きのマントをかぶっている。

 ソードワールドのエルフって、特に弓を使うのに有利な点ってないのね。レンジャー技能とっても筋力的に大したダメージにならないし、シーフの方がマシって事になる。ほぼシャーマン専念かソーサラー兼業に絞られそうだ。
いいね! 5
明地
明地日記
2025/08/15 23:31[web全体で公開]
😶 性懲りもなくCPネタを考える
コラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥の全て表示するコラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥のボスを倒して奥へ奥へと進んでいく」みたいな構造のことを指す。普通のRPG?ソウダネフィールドごとに通過するエリアの配置や構造が決まっている。エリアには「固定エリア」と「ランダムエリア」があり、固定エリアはそのまま固定イベントが、ランダムエリアではフィールドごとのランダムイベントが発生する仕組みだ。エンシェントブルー+デモンズラインみたいな感じ。
PCたちは「呪われし者」となる。神聖魔法ではどうやっても解除できない呪いを抱えており、テネブレ島(仮称)の北端にある、あらゆる呪いを食らい解除するという「呪い喰らいの大穴」を目指して旅をする。この呪いが設定ハンドアウトととなる。最初はデータを作っていたけどバランスがめんどくさくなったのでフレーバーだけに留めることにする。
テネブレ島はアビス海の北、色のない霧に包まれた実在するかも定かならぬ島で、古来より棄民たちの流刑地として使われていたという伝承がわずかに残るのみである。
〇設定
PCたちの呪い(下記から選択) 被らないようにすること 詳細は自由に決定してよいが、データ的な裏付けは一切ない。
・記憶に関する呪い:封じられた記憶がある、進行性の記憶喪失を抱えている、偽りの記憶を振り払いたい
・穢れに関する呪い:生まれや蘇生に由来しない謎の穢れを帯びている、
・寿命に関する呪い:短命の一族である、望まぬ不死である(体が粉微塵になっても意識を保ってしまう等)
・変化に関する呪い:いずれ魔物と化す運命にある、老化が異様に早い、老いて生まれて若返ってしまう
・精神に関する呪い:異界の神の声が聞こえてしまう、命を奪った/助けられなかった者の声が聞こえる、多重人格
・その他、任意


という感じ。ぼちぼち書いていきます。
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旅野
旅野日記
2025/08/16 01:18[web全体で公開]
😶 君は探索派?RP重視派?
どちらかというと前衛派…(ボケ)

なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。
どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、
戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこ全て表示するどちらかというと前衛派…(ボケ)

なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。
どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、
戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこの一手の最適解ッ!みたいな戦闘が得意なわけでなく、
かと言ってRPするのが得意!大好き!ってわけでもなく…

それぞれふんわり好きだけど、得意じゃないな!卓の雰囲気がRPいっぱいする感じなら出来るだけするし、テンポよく探索する流れならそうする!っていう感じのスタイル。
こう書くと我がなさすぎるな?でもこれでめっちゃ楽しんでるんですよね。

でもちょっと…2択聞かれた時にどっちでもないなは…煮え切らない答えすぎる!なんかもっとはっきり言えたら…良いのにな…!予測可能の質問だったはずなのに…!

普段やっているのがソード・ワールド2.5なので、
「(ソドワで)戦闘派?RP重視派?」
って聞かれたとしたら…
「ウウン…どっちかというと戦闘かな…」
と答えることが出来たでしょう!
…やっぱりちょっと煮え切らない感じ拭えないな?
ソドワはさ…システム的にさ…卓の雰囲気でRPが少ないことは全然あるけど、戦闘が全く無いとは基本的に予想しないから…
だからそう言えるかなみたいな…。そこが判断基準なんだ…みたいな。
でもCoCはあんまり…何が重要かは卓の雰囲気やシステムの方向性ではなく、シナリオによって違う…というイメージがある…。
あっこれCoCやるに際して聞かれた質問なんです。激遅前提。
自分に得意とかないんで、そのシステムもしくはシナリオで重要そうなことはちゃんとやりたいです(意気込み)、というくらいの気持ちで…。
まあそうなるとCoCでは探索派になるのかなぁ…一般的にね…。
でも別におそらく一般的の話はしてなくて…PL個人のスタイルを聞かれていて…その意図に真摯になると「どちらも得意ではないですしどちらが特別好きということもありませんが、どちらも楽しんでいます」という、情緒死んでる?みたいな受け答えになってしまうわけで…かつ結局2択を選んでる訳でもなくて…ぐるぐるぐる…気にしすぎ芸人…
じゃあ一旦ボケるか…となるワケ(冒頭)

以前、どういうタイプのTRPGプレイヤーなのかの診断…みたいなやつがあって、やってみたんです。
「人と遊ぶ空気感を楽しむタイプです」みたいな感じの結果でした。確か。そんな感じ。
そうかも~~!と思いました。
(かと言って場を盛り上げたりするのも得意じゃないので…けっこう無口なPLで…そこは反省しつつ変えていきたいところなんですけども…)
なんか、だから…全体的に「これがやりたいから遊んでくれる人探す!」よりも、「これで誰かと遊びたい!」なんだろうなと思います。

自分は「これが得意!こっち派!」って言えることはないんだけど、多くのプレイヤーは自分がどういうスタイルなのか、何が好きなのか、自覚があるんだな~!と思いました。
それってすっげぇ強みなんだよなぁ…
あと、2択を選べる人って素敵だよね。

ちなみに前衛派?後衛派?なら迷わず前衛派です。
この手で殴った感触が欲しい!!攻撃を避ける機会が欲しい!!殴られて耐える機会が欲しい!!キャピキャピ(可愛い擬音)
いいね! 29
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 12:25[web全体で公開]
😶 むげんじょーおもしろかったです
鬼滅の刃の劇場版見てきました。
原作完結しても人気おとろえませんねw
大人気w
面白かったです。
水柱さんつよい!
石田彰さんつよい!
アクションシーンすごい!
部屋が合体して伸びて増えて気持ち悪くていいw
また分割してtvでやるんでしょうね。
待ってます。

そうそう。
「全て表示する鬼滅の刃の劇場版見てきました。
原作完結しても人気おとろえませんねw
大人気w
面白かったです。
水柱さんつよい!
石田彰さんつよい!
アクションシーンすごい!
部屋が合体して伸びて増えて気持ち悪くていいw
また分割してtvでやるんでしょうね。
待ってます。

そうそう。
「〇〇はもうオワコン。未来がない」とかおっしゃってらっしゃる方はその方のお気持ち発言なさってるので、楽しくて遊んでるぶんには無視して大丈夫しょう。
そこに時間割くより目の前にいる仲間の方とたのしい時間を過ごしたほうが生産的ですよ。

良いアドベンチャーを。
いいね! 10
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/13 17:54[web全体で公開]
😶 休むときは連絡ちょーだーい
急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。
事情はあるのはお互い様です。
参加できなくなっても大丈夫。
DM「辛口コースです(笑)」
PL「イェーイ(笑)」
くらいなもんですよ。
やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。
こちらもちゃん全て表示する急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。
事情はあるのはお互い様です。
参加できなくなっても大丈夫。
DM「辛口コースです(笑)」
PL「イェーイ(笑)」
くらいなもんですよ。
やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。
こちらもちゃんとリマインダーしていこう。

おじさんとこの卓のPLさんはお客さん扱いしないんで。。
一緒に遊ぶ仲間認識なんで接待しませんよ。
オープンダイスでドラマティック対応です。👍

良いアドベンチャーを。
いいね! 26
あにや。
あにや。日記
2025/08/13 01:41[web全体で公開]
😊 【SW2.5】セッション後の楽しみ
卓終わったあと、PCがそのシナリオを受けて
その後どういう過ごし方をするのかを考えるの楽しいすぎる

助けた依頼人の経営する喫茶店に他PCと食事に行ったり、
倒したマッドサイエンティストの研究資料を自分の研究に利用したり

卓の合間の時間を作ってこそ、PCに命が芽生えると思うんだよな
いいね! 20
たびがらす
たびがらす日記
2025/08/13 01:06[web全体で公開]
😶 久々の感想日記(SW2.5超長期リレーCP完結)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になります、たびがらすです。
再び大きな節目となった出来事がありましたので、日記に残しておこうと思いました。

5年弱に渡って参加させていただいたリレーCPが、とうとうエンディングを迎えることになりました。てるみっとさんの募集から始まった本リレーCPは2020年10月に始動。自分がオンセンSNSで活動を開始して、3か月ほど経った頃でした。振り返ってみれば、両手で数えられる範囲のセッション参加回数にGM経験1回という初心者が、よくもまあリレーCPに応募なんてしたものです。それだけTRPGの面白さに傾倒し、キャンペーン参加への憧れ、そしてGMへの強い欲求に完全に取り憑かれていたのでしょうね(笑) 募集は瞬く間にリレーCPブームを巻き起こし、選考は激戦となりました。選考結果が発表された時、自分がメンバー入りしているのを見て、夢じゃないかと何度も目をこすって見直したことを覚えています。それだけ、心の底から嬉しかったのです。

そうして、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん、そして自分の5人で始まったリレーCP。第1話は、発起人のてるみっとさんGMでスタートでした。PCたちが偶然出会い、即席のパーティを組んで半ば巻き込まれるような形で依頼を受ける――そのスムーズな導入に、GM初心者の自分は「すごいなぁ」と感嘆していました。他の参加者の皆さんもそれぞれ魅力的なシナリオで、個性があって。おかげで初めて自分がGMの番になった時は、緊張でめちゃくちゃ震えてましたね。PCたちの掛け合いの軽妙さ、やりとりの面白さも際立っていて、ますますこのCPの魅力に引き込まれていきました。その魅力はいつまで経っても色褪せることはなく、週1-2回程度のペースで開催され、気づけば5年の歳月を経て53話をもって終幕となりました。セッション回数をざっと数えてみると、実に270回超。メンバーの入れ替わりもなく、よくも同じ5人でこれだけの期間集まり続けたものだと思います。下手なリアルの付き合いよりも、深い絆で結ばれたと言ってもおかしくはないかもしれません(笑)

初期作成から始めたPCたちは、成長促進ルールを導入していたこともあり、めきめきと成長して、最終的には経験点28万点という15Cレベルを大幅に超えた、大陸有数の冒険者となりました。物語的にも、「神になる」ことを目標にしていたうちの子は、文字通り神の領域に足を踏み入れる展開を用意していただいたりもして。パーティメンバーを簡単に紹介すると、絶対的守護を誇る神官騎士、神速を操る両手利き魔法剣士、圧倒的な支援能力を持つ森羅神官に、万能の妖精吟遊詩人。うちの子は、高火力の魔動機師として攻撃の一翼を担わせていただきました。様々な戦術を柔軟にこなせる、非常にバランスの取れたパーティだったと思います。

ここまでリレーCPを続けられたのは、メンバー全員のシナリオ準備への積極的な取り組みによるところが大きかったと思います。各シナリオがボリューミーで、複数日にまたがって楽しむことができましたし、前のシナリオが終わる頃には必ず誰かが次のシナリオ準備を完了させていて、途切れることなく遊び続けることができました。自画自賛になってしまいますが、理想的なGMリレーだったのではないでしょうか。

そして、このリレーCPでGMの楽しさをたくさん教えてもらいました。自分がGMを担当したのは16回(数えてみたら一番多い…?)。それだけ熱中していたということでしょう。もちろん失敗も数多く、途中で大いに落ち込んだこともありましたが、本当に自由にやらせていただきました(メンバーの皆さんにも楽しんでもらえていたと信じたい(笑))。大切なのは、GMとしての役割を完璧にこなすことではなく、「GMも一緒に」楽しむこと。固定メンバーでGMとPLを持ち回りで何度も経験できたからこそ、それを実感として理解できたように思います。

それだけに、本当に終わってしまったのだという実感が、まだ完全には湧いていません。5年も続いただけに、もはや完全に日常生活の一部となっていました。オンセンのセッション予定欄を見ても、もう次の予定は存在しない。その事実を、数日経った今もまだ、どこか心の底から受け入れられずにいます。

しかし、すべての物事には終わりが来るものです。それぞれの生活環境が様変わりしていく中で、こうして無事に大団円を迎えるまで、誰一人欠けることなく5年という長い年月を駆け抜けられたことは、まさに奇跡だったと感じています。自分の人生の中でも最高の宝物と言っても過言ではない、かけがえのない思い出となりました。

同卓していただいた、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん。この幸運な出会いに、心からの感謝を捧げます。 
本当に、本当にありがとうございました…!!
いいね! 20
B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/08/12 19:38[web全体で公開]
😶 身動き取れず・・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の夏季休暇は人生最長の9連休。
本来なら帰省して墓参りや旧友達への挨拶、そして実家からオンセン参加w・・・・の予定だった。

胆石による不定期に発症する旨の痛みで遠出や外食が出来ない。
痛み止めは有効ではあるが治る訳では無い。

正月に引き続き帰省出来なくなってしまった事が辛い・・・・。

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のp
のp日記
2025/08/12 10:28[web全体で公開]
🤔 最近のこと
 初めて日記をつけてみようかなと思います。
 自分は、このオンセンによってある程度TRPGを経験し、かなりの人にお世話になりました。ありがとうございました。
 さて、これまでのTRPGの経験を振り返り、私の課題点を認識しました。
 それは、私のルールの確認不足やツールをあまり有効活用できていないところだと考えています。
 そのため、今後もちょっと皆さんにお世話になります。よろしくお願いします。
 ちょっと文章が拙いので読みづらいです。すいません。
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KAL666
KAL666日記
2025/08/12 09:46[web全体で公開]
😶 飛び込み参加
こんちゃさんのソードワールド2.5の突発に飛び入りしてきました。
これで4回目ぐらいの2.5ですが、いきなりで蛮族キャラでの参加。
めっちゃ緊張した!

普段は敵方のキャラだけにどんなプレイが妥当なのかとか、
かといって殺伐としすぎてもつまらないって思って、ちょくちょくいらないギャグ入れて全て表示するこんちゃさんのソードワールド2.5の突発に飛び入りしてきました。
これで4回目ぐらいの2.5ですが、いきなりで蛮族キャラでの参加。
めっちゃ緊張した!

普段は敵方のキャラだけにどんなプレイが妥当なのかとか、
かといって殺伐としすぎてもつまらないって思って、ちょくちょくいらないギャグ入れてしまった。

ディアボロの戦士キャラをやったのですが、フィジカルマスターをどんなふうに使うのかわからず、
高い筋力のフェンサー・エンハンサーという人間戦士と変わらない感じになってました。

今後も使っていけたらと思うのですが、
フィジカルマスターの使い方、ディアボロならどんな風に取るのかとか、
マジでよくわからないです。
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