こたつさんがいいね!した日記/コメント page.63

こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/06/27 15:18[web全体で公開]
😶 ぼちぼち成功?
今回二度目のGMをさせてもらいましたが、調整ミスがまだまだ多いという感じでした。
テストプレイ時には問題に上がらなかった点が問題に上がったりと不測の事態も結構ありました。
PL側がうまくロールプレイしていただけたので何とかクリアまでこぎつけることはできましたがね。
あと時間管理はしっかりしないといけないと改めて自分に言い聞かせなければと思った、何事も引き際が肝心。
次回やる際も来ていただけるといいな。
いいね! 12
たぬき
たぬき日記
2021/06/27 08:19[web全体で公開]
😆 Youtube動画「シナリオの創り方」
UPしました。
5分程度の解説動画です。
シナリオをどうやって創っているのかという質問をいただいたので製作しました。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
いいね! 23
りんりん丸
りんりん丸日記
2021/06/27 01:22[web全体で公開]
😟 前途多難です^^;
D&D5eのセッションを見学に行ってきました! 
なかなかバランスの良いパーティでDMとのやりとりもスムーズに進行して、ワシも混ぜてくれ〜という感じでなかなか好感が持てました♪ 面白い女性キャラもいましたw 

見学に行ってよかったです。というのも

重要なのがここからで、ユドナリウムとい全て表示するD&D5eのセッションを見学に行ってきました! 
なかなかバランスの良いパーティでDMとのやりとりもスムーズに進行して、ワシも混ぜてくれ〜という感じでなかなか好感が持てました♪ 面白い女性キャラもいましたw 

見学に行ってよかったです。というのも

重要なのがここからで、ユドナリウムというツールとオンセンSNSのシステムがまだよくわかっておりません。チャットとかは全然得意なんですが
いろいろ手を尽くして調べてみるのですが…見学にたどり着くのも大変だったくらいで(^◇^;)
試しにユドナリウムでPCコマを作ろうとしても上手くいかず⋯作成ツールというので試してるのですがキャラシのURLが違うとかぬかしやがる(๑º ロ º๑) 
いやいや、ペーストしたら自動で貼り付けられたんだけどw
画像追加とかも出来ないですね(なんで?)iPadじゃ無理なのかな( т৹т )画面は大きいです。
ここ一月くらいTRPGのためにいろいろ動いてきましたが、ワシにはオンセの敷居が高いのかもしれないなぁと感じた一日でした、
でもでも、もう少しポジティブに頑張ってみようと思っとります( • ̀ω ⁃᷄)✧キリッ

いいね! 13
kuro
kuro日記
2021/06/25 21:49[web全体で公開]
😶 帽子世界TRPG(紹介)
■
1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です)
2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です)
3.能力値は三つ。(分かりやすい!)
4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘!
(これが基本のパターン全て表示する■
1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です)
2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です)
3.能力値は三つ。(分かりやすい!)
4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘!
(これが基本のパターンみたいです。例外はあると思います。落とさないと、固定値だけでPCが消滅します)
5.なんだそれは!という価値観。(PCやボスは、「鉄は熱いうちに打て」「予告状は取り消せない」などといった価値観があります。ここが大事なところで、詳しくはルールブックや、その内にあるリプレイ、オンセンさんのコミュニティなどを見てください)
追記23:34
6.能力を選んで好きなキャラクターにできる!(4枚のカードを選択し、回復や遠隔攻撃、遠くを見たり等、できるようになります。カードは1回限りだったり、代償があったり、持っているだけで効果があったり様々です。組み合わせ次第で……)

詳細は書いてくださっている方がいますのでシンプルにです。
紹介は以上です。


(紹介だけ覗こうと開いた方はここまでです)
以下、個人的に少し注意したい所と、遊ばせてもらった話です。
個人的には価値観を落とすという部分は人によって、攻撃的になったり陰湿っぽくなったりしそうなので、TRPGではシリアスでよりも少し軽い感じの方が向いているような気がします。落とせばよいと価値観を0にすると世界がやばい!というのがブレーキにはなりそうですけれども。
一度、遊ばせてもらって、その時は良い人達と、GMさんもコミカルにしてくださっていて、とても楽しく遊べました! 価値観とイベントが上手くかみ合っていて、わおー、と思っていました。
いいね! 22
PETRA
PETRA日記
2021/06/25 20:02[web全体で公開]
😶 D&D放浪記~近頃のゲーマーのこと
DMをやってて何が「蜜の味」といったらプレイヤーが致命的なミスを犯して自滅する姿を見ることでしょう。
どんなに温厚なDMでもこの蜜が甘いことは知っており、舞台であるワールドが崩壊しかねないほどのおばかを
やられたら天罰としてこの蜜を味わうのです。

さて、私はキャンペーンのプレイヤーとしてキ全て表示するDMをやってて何が「蜜の味」といったらプレイヤーが致命的なミスを犯して自滅する姿を見ることでしょう。
どんなに温厚なDMでもこの蜜が甘いことは知っており、舞台であるワールドが崩壊しかねないほどのおばかを
やられたら天罰としてこの蜜を味わうのです。

さて、私はキャンペーンのプレイヤーとしてキャラクターを作るとき、キャラ設定に2~3時間を使い、丁寧に
作ります。だからキャラクターは我が子のごとく可愛く、決して不幸にはしたくありません。
少なくとも私の世代はそうだと思います。

しかし最近の子は以下のようなことを理解してくれないようです。
・PCが5年で最高レベルになれるならNPCも5年で最高レベルになれる。
・PCが初期装備で伝説級の武具を持っているならNPCにもそういう者がいる。
・PCがごく稀なはずのマジックアイテムを売買できるならNPCもそれによってマジックアイテムを得られる。
・PCが異世界人ならNPCにも異世界人がいる。
どう考えてもキャラクターは風前の灯火です。キャラクターが可愛くないんですかね。

私のキャラはそれについて行けないため、DMの天罰が下るとき風前の塵の如く散るでしょう。
なんとかならんのでしょうかね。^^;
いいね! 11
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/25 06:23[web全体で公開]
😶 明日から帰省。
明日から日曜まで実家へ帰省する。
7ヶ月振りの帰省なので、実家での最初の作業がPCのアップグレードになりそう。

26日のセッションは実家からの参加となります。
ご一緒させていただく皆様、よろしくお願いします。

追記:
キャラ提出ですが、幾つか用意してますのでギリギリまで検討させて下さい。
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2021/06/25 00:39[web全体で公開]
😆 SW2.5、セッションかんそうぶん
3ねん1くみ たぬき
きょうは、みんなでたのしくセッションをしました。
ぼくはゲームマスターでした。
いろいろなことを、キャラクターにしてもらいました。
おともだちのひとりは、おんなのこにもてもてでした。
うらやましかったです。
わるいおともだちがいて、なさけようしゃがなかったです。
こわかったです。
つぎにセッションするときも、みんなにいろいろなことをしてもらいます。
とてもおもしろかったです。
いいね! 25
たぬき
たぬき日記
2021/06/23 15:41[web全体で公開]
🤔 ジェネレーションギャップを感じることがある。
GMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。
往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。
個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。
自分がその人と同じ年齢の全て表示するGMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。
往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。
個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。
自分がその人と同じ年齢の時に、「社会経験を前提とした振る舞いが出来たか?」と聞かれると恥ずかしながらNO。
逆に、未経験から来る自由な発想を頭の固い老害が摘んでしまっているのかもしれない。
もちろん、人としての相性もあるから何もかもを一括りには出来ないけど。
想定外の非常識な言動も笑顔で対応できる器が欲しいなぁ。w
いいね! 39
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/06/22 21:39[web全体で公開]
😶 特別な日ではないけれども
常に人の和を重んじ、素直に、謙虚に、人を思いやる気持ちを持って卓を遊ぶことが何よりだなって思うのでした。
いいね! 28
巴
日記
2021/06/22 21:31[web全体で公開]
🤔 力づける言葉は難しい。
   先週18日に怪我して救急車を呼ばれ。

  今宵は見知らぬ老人が近くで転倒して救急車を呼ぶ。

  本当は救急車を呼んでくれたのは、名も知らぬ女性なのだが。
  私はもう一人の見知らぬ、そして助けに来てくれた男性と2人で老人に声をかける役。
  
 「私たちの声分かる?」
 「全て表示する   先週18日に怪我して救急車を呼ばれ。

  今宵は見知らぬ老人が近くで転倒して救急車を呼ぶ。

  本当は救急車を呼んでくれたのは、名も知らぬ女性なのだが。
  私はもう一人の見知らぬ、そして助けに来てくれた男性と2人で老人に声をかける役。
  
 「私たちの声分かる?」
 「脚とか痛めてない?立てる?」
 「救急車呼ぶ?」

  幸い意識もあったが、頑なに助けを拒否し放置してくれ、と言う老人。他者に迷惑は申し訳ない=罪❗な世代か。 だから先程の女性はすぐに119番。

   近くの消防署から救急車がすぐに到着。10分位で搬送先が見つかったらしく、そのまま出発して行った。
  安心したわ。

  安心ついでに先程の呼び掛けの言葉

  私たちの声分かる?→お名前言えますか?
  
  脚とか痛めてない?立てる?→特に心配はなさそうですが、痺れているとこか、強く突いた箇所無い?

  救急車呼ぶ?→一応、救急車呼んだね❗大丈夫そうだけど念のため。あわてて立たなくてよいよ。

  にすれば、良かったかな?

  とっさの言葉遣いは、難しいな。
いいね! 18
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/22 05:24[web全体で公開]
😶 今一番やりたい事
今一番したいのは、キャンペーンに参加する事。
初期作成から出来ればベスト。

参加する機会は何度かあったけど、抽選漏れや諸般の事情による辞退・脱退になってしまった。

これもご縁なので気長に機会を待つか・・・・。
いいね! 23
トパーズ
トパーズ日記
2021/06/21 21:23[web全体で公開]
😰 やってしまった…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の卓、急用があったとはいえ開始時間を大幅に過ぎても部屋建てをしてなかった…。
参加者の皆さま、ご心配をおかけして大変申し訳ありませんでした…。
いいね! 10
しょん
しょん日記
2021/06/20 13:56[web全体で公開]
😶 全然だいじょばない
中田ヤスタカさんの楽曲が結構好きです。
※どさくさに紛れて推し楽曲を紹介するスタンス

と言うわけで、お疲れ様です。(*^q^人)

今日は完全フリーの休日の上に、早起きまでしたので作業がメリメリ進みましたー!
(∩´q`)∩
・・・まあ、作業ったらインセインのシナリオ作りですがネ。
全て表示する中田ヤスタカさんの楽曲が結構好きです。
※どさくさに紛れて推し楽曲を紹介するスタンス

と言うわけで、お疲れ様です。(*^q^人)

今日は完全フリーの休日の上に、早起きまでしたので作業がメリメリ進みましたー!
(∩´q`)∩
・・・まあ、作業ったらインセインのシナリオ作りですがネ。

幸い、骨組みのテキストは全部終了し
ハンドアウトの、ココフォリアへの流し込みも終了しました。

・・・まあ、見直すとまたボロボロと、誤字やら脱字やら、根本揺るがす設定ミスやら
一杯出てくるんだろうけど!
出てくるんだろうけど!(2回)

でもまあ、世界観固定したおかげで、登場人物含めても
ココフォリアの素材はほとんど出来てるのが有難い事です。
使いまわし万歳ウェーイ♪(ノ^q^)ノ

これは思ったより早く、次回卓立てられるかもしれないぞー?
と思ったのも一瞬。

しもた・・・今回「人外画像」が必要なんだった・・・(;^q^)

・・・いやいやいや
ぶっちゃけ、描いたことないぞ、人体構造を根本から覆すクリーチャーなど!

・・・いや、嘘を申しました。
厳密にいうと、たまに描いちゃいますネ、意図せずとも。
頭部の形がおかしかったりとか、首が長すぎたり、太すぎたりする、人型クリーチャー。(^q^)

まあ・・・

大丈夫だろ!

※全然だいじょばない♪
いいね! 4
アーリング
アーリング日記
2021/06/20 11:49[web全体で公開]
😍 あったかほのぼの、ゆうやけこやけ!
★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさ全て表示する★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさん同士の相性もあると思います。でも、少なくとも俺は「ゆうやけこやけ」をプレイして嫌な気持ちになったこと一度もないんですよ。必ずセッション後には「ふわあ、可愛かった・・・」とあったかふんわり癒されて終わるんです。
 そんな「ゆうやけこやけ」のセッションのお誘い、飛びつかないわけがない!癒しだ!癒されに行くのだ!(前のめり)
 
 何せ、語り手(このゲームではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんは、セッション前のルームからして「可愛い」んですよ。
 背景は懐かしい昭和~平成初期みたいな日本の日常的な町の風景だし。
 「夢」(PLさんや語り手が[いいね!]と思ったら送り合うリソース)は、単なるポイントじゃなく「おはじきアイコン」をマウスでPCイラストの上に贈り合うようにされてるし。
 「おはじきアイコン」は貯まったら「ビー玉アイコン」に交換できて、さらに「ビー玉アイコン」が貯まったら「おもちゃアイコン」に換えられるという・・・w
 誰もが一度はイメージしたことのある「田舎の夏休み」みたいなのをたっぷり味わえるセッション部屋なんですよ。もうシナリオ始まる前からワクワクしちゃう。
 ティン!と来たなら一度見学だけでもすることをお勧めします(*^-^*)b!

 さてさて、今回のシナリオは「本番に弱いお巡りさんのために、泥棒を捕まえるお膳立てをして、自信をつけてもらおう大作戦」でした。作戦名だけでもう内容分かっちゃう感じですけど。
 でもですね、そこに至る流れがこのセッションの真骨頂なんですよ。
 まず、最初は公園で小学生やお巡りさんと一緒に鬼ごっこしたり、木登りしたり。いい人だ!
 次に、警官さんの飼ってる老犬が「少しでもアヤツの側に居たいんじゃ。あの調子じゃ心配での」とのそのそと現れたり。やさしい!
 商店街に泥棒が現れたと聞き、へんげ(PC達のこと)一行(たぬき・犬・渡り鳥・ねこ)が、列をなして向かうも、「ここは、ご飯をもらえるところ!」とどの店でご飯をもらえるかワイワイしたり。かわいい!
 
 泥棒見つけたらマーキングして追いかけよう!という話で渡してくるのが、クチナシの花ってのも粋ですよねえ・・・やるな語り手!
 我々PL陣も、色々作戦を練りました。
 目的地を骨とう品店に絞り込み、たぬきが「ドロローン♪」と段ボールに化けてみんなで隠れんぼ!やってきた泥棒に不意打ち!
 鳥さんが風を吹かせて、室内の骨董品がガタガタと揺れ、わんこが吠える!たぬきも自転車に化けて、上から泥棒を抑えつける!
 その隙に猫がたたたたー――っと裏道をすり抜けて、お巡りさんを連れてくる!無事逮捕ですやった―――!
 その結果、エピローグでは、お巡りさんも上司から褒められ、ますます街に愛されるようになったというほんわかエンド。
 
 ほーら、また癒されエンドだよ!くぅ、あったけぇなあ。 たのしーーーい(*^▽^*)
 語り手のカミカゲさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございました。また遊びましょーう★
 
 余談。
 本日の卓のmy新ワード「おわりんしゃ」(=お巡りさんの自転車)
いいね! 23
ナガネコ
ナガネコ日記
2021/06/19 23:30[web全体で公開]
😍 登録5周年記念☆
最新日記で勇気をいただいたので、日記を書きたいと思います!

今日でTRPGオンセンSNS登録からちょうど5年経ちました!!

いつも私と遊んで下さる方々、管理人のぽん太さん、日記を読んで下さったり「いいね!」をポチっとして下さる皆様、本当にお世話になっております(ぺこり)
TRPGを本格的に遊ぶようになってから早幾年ですが、好きな物を通じて出会えた縁に感謝感謝です☆
これからも引き続きどうぞよろしくお願いいたします!!
いいね! 31
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/19 20:44[web全体で公開]
😶 新しいサプリが出たと云うのに・・・・。
現在、ヴァイスシティ真っ最中。
キャラメイクや技能、魔法等のルールをマイペースで遊びながら覚えられる良い教材になっている。
もっと早く購入しておけば良かった。

今後のセッションは技能の見直しを兼ねて新規作成で参加したいと思う。
既存キャラについては
・2回以上使用している場合と昔使って全て表示する現在、ヴァイスシティ真っ最中。
キャラメイクや技能、魔法等のルールをマイペースで遊びながら覚えられる良い教材になっている。
もっと早く購入しておけば良かった。

今後のセッションは技能の見直しを兼ねて新規作成で参加したいと思う。
既存キャラについては
・2回以上使用している場合と昔使っていたキャラのリメイクしているのはそのまま保存。
・1回以下の場合は初期作成時に戻すか削除のどちらかになる。

OPBは年内には購入する予定(笑)

追記:アリアンロッドについては少し後退する事になりそう。
いいね! 20
Kei
Kei日記
2021/06/19 20:17[web全体で公開]
😶 「正しいルール」についてのお話
ご機嫌よう。

GMの裁定が全てに優先するですとか、他の卓での裁定について口出しすべきではない、というのは全くその通りかと存じますし、そういった啓蒙も必要かと存じます。

ただ、わたくしはその言い方、そういう啓蒙が、受け身だなっていう印象も受けています。

それよりは、またはその前提としてかもしれませんが、「正しいルールという概念はモラハラに陥りやすい」ということを認識すべきかと存じます。
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2021/06/19 18:20[web全体で公開]
😆 オンセン登録から早5年。やっぱりTRPG楽しい!
 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロック全て表示する 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロックグラスを傾けるマネとかしちゃう俺です。別に交流ある方々ばかりではないんですけど。
 そんなわけで、1年2年と言わず4年5年たっても「記念日!」とか言ってもいいと思うのです。言っちゃえ!俺は言ったぞ!w
 まあ個人の自由ですので、言えというわけではありません。関西風に言うと、知らんけど、です。
 
★6/5(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:アーリング)
 そんなこんなでオンセンに来てから得た知恵、「ランダムイベントの組み合わせで何度も同じシナリオを回す」でした。
 開催11回目の今回も全くこれまでと違った展開で楽しかった! 何と今回はめずらしく「似たような状況が2度起こる」です。1回目で危険を回避することに成功したPC達。そりゃあ、2度目に似たような状況に陥ったら、1回目のことを思い出して事前対策とるよねえ・・・。無事ノーダメージで2回目を回避することができました。それが良かったのか悪かったのかは秘密。このGMは天丼も大好きです。(※天丼:「同じギャグやボケを二度、三度と繰り返すことで笑いを取る手法」のこと)
 「太陽の牙 ダ○ラム」みたいな魔動機は、いつでも冒険者たちを見守っていることでしょう。(大砲スチャ)

 それから、このシナリオのベースを作ったのが「SW2.0」の時だった、というのを突きつけられる場面もありました。
 SW2.5に睡眠を一切取らない、メリアという種族がいるのです。この種族、SW2.0時代にはいなかったんですよ! 睡眠ガスとか効くわけなーーーい!
 自分以外のPT全員が「「「( ˘ω˘)スヤァ・・・」」」となった中で、ずるずると仲間を引きずって助けるメリアのPCさん(とそれを手伝った妖精さん)、カッコよかった・・・!仲間を見捨てないの大事ですよね!
 それに今回、以前俺の別卓で参加してくださったPLさんがその時のPCを持ってきてくださいまして。魔神使いとしても剣士としても成長してる!こっちもかっこよかったー。また自作の魔神イラストが可愛いと不可思議のせめぎあいでイイんですよ。また経験値プレゼントして別の魔神見せてもらおう・・・(野望)。
 
 ボス戦では、なんと「神になる!」と壮大な夢を持つ格闘家グラスランナーが大活躍。グラスランナーという種族、「にぎやか」「やかましい」「いらんことしい」というイメージがあるのですが、見事にそれをくつがえ・・・さず!w(会話の合間に筋トレとかロボ犬を私物化しようとしてた)、それでいてキッチリとダメージやデバフを与えまくるという働きを見せつけてくれました。
 そして召喚された妖精ウィル・オー・ウィスプも、回復だけでなく攻撃で翻弄したり自ら盾になってくれたり(ランダムでPCの代わりに命中した)、たった30秒でめっちゃ仕事してくれてました。
 そして最後は神官さんの弓での一撃がHIT! 人間の種族特徴(特殊能力みたいなもの)を使ってダメージを底上げし、魔神討伐のキルマークを獲得しました!
 
 やっぱTRPGする時って、PLさん達が協力して障害を乗り越えていくのが好きなので、ある場面ではこのPCが!別の場面ではこのPCが!とそれぞれの活躍してくれるのがホントよかった~。終わった後も楽しかったって言ってもらえたので嬉しかったし。これがあるからGMって楽しいんだよぅ。
 やっぱりGMもPLさんも「楽しいな!」って終われたら一番いいと思うのです。うん。
 
 そんなわけで今回参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ(*^-^*)。
 このシナリオは何度でも参加できますので、レギュレーションとスケジュールが大丈夫なら、ぜひぜひまたご参加くださるとうれしいです。ではでは!
いいね! 43
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/19 15:44[web全体で公開]
😶 役に立つアドバイス
学生のみんな
社会人になるうえで必要なのが何か?
今の勉強って本当に社会で意味があるの?
こういうのよくあると思いますので、社会人からアドバイス!


自分の名前は読めるように書け





金曜日帰ってきたら意識なかった原因は過労です。笑えよベジータ。(体壊しながら仕事して全て表示する学生のみんな
社会人になるうえで必要なのが何か?
今の勉強って本当に社会で意味があるの?
こういうのよくあると思いますので、社会人からアドバイス!


自分の名前は読めるように書け





金曜日帰ってきたら意識なかった原因は過労です。笑えよベジータ。(体壊しながら仕事してる)
皆疲労がひどすぎて、「これだれですか?」「なかはら…?こんなじあったっけ?」
「やぶって草冠でしたよね???あれ?竹冠???これどっち???????」
私も私で
「v…?あれ?小文字?大文字?どっち??????」
「こいつ誰だよ名前よめねえよ」
「1なのIなの」(M16発言)(MI6です)(書類ではM1Iとかあります。)
「仕事辞めてうなぎ焼くわ」
「あばよ現世!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
「あれ…いきてる……」(今朝)
という流れをかましました。
次の書類は、ご高齢の方の書類がいーっぱい届くよ♡ って言われて
草書体だぁ~♡おしゃれな言い回しもセットでお得だね♡(全員血反吐)と、なった職場です。
ベジータが笑った瞬間に顔面隙間なく殴るわ。うちの職場のメンバーで。

こういう経験をしていることと
テキセで「名前の読みは〇〇でしょ、それ」とからかわれ続けたこともあるため
ほんっとに、名前では注意してる私ですが…
そろそろ名前のレパートリーが尽きます。
あとサプリ買えそうなので、まずはどれからかなー!
たのしみ!!!!!!!!!!(打撲に涙を流しながら)
いいね! 19
しょん
しょん日記
2021/06/19 14:45[web全体で公開]
😆 くるくる空飛ぶエネルギー
お疲れ様です。
先日は、オンセンSNSでの初GMをやり、やらかし、なんとか終了しましたが

終わると、やっぱり嬉しいやら、楽しかったという気持ちのほかにも
改善点やら、後悔やら、新たな心配やら、色々出てきますね。

あと、僕として重要なのは「それじゃあ次は、何にしようかな!!」というエネ全て表示するお疲れ様です。
先日は、オンセンSNSでの初GMをやり、やらかし、なんとか終了しましたが

終わると、やっぱり嬉しいやら、楽しかったという気持ちのほかにも
改善点やら、後悔やら、新たな心配やら、色々出てきますね。

あと、僕として重要なのは「それじゃあ次は、何にしようかな!!」というエネルギーでしょうか?

そう考えると、当然出てくるのが、1作目のシナリオの修正・・・
もったりしてたかなーとか、バランスが悪かったかもなーとか、スリルが足りなかったかなーというのが
今回の僕の自己評価でした(;^q^人)
PLさん達、ごめんなさい&ありがとう!

そしてもう一つが、当然視野に入ってくる次回作となるシナリオ構築。

と言うわけで、再びシナリオ構築に入りました。
次回もインセインをやりたいなーと考えております。

一応、オムニバス形式で、1作目の「滅多刺しが止まらない」の並行世界として構築しており
前回来てくれた人も、来れなかった人も、どちらでも「ゼロから楽しめる」ようなシナリオを考えてますので
もしご縁がありましたら宜しくお願いします!
(ノ^q^)ノ

と言うわけで、次回作。
色々考えた末「プレイヤー3~4名」で「サイクル3~4(人数で変動)」「協力型」
インセイン、オムニバスシナリオ「ヨウジョ感染症」より

Case2「ビヨンド ザ 明晰夢」

・・と、最終稿が自分の脳内に提出されました。
7月半ばに完成予定です。 よろしくお願いしますー _(^q^)_
いいね! 14