こたつさんがいいね!した日記/コメント page.64
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 巴 | |
| 2021/06/19 01:13[web全体で公開] |
| jet | |
| 2021/06/18 11:47[web全体で公開] |
😶 テスキト ぼくがテキストセッションをやるのはテキストセッションが特別楽しいからです。 以下理由ー 【履歴を参照しやすい】 いろんな情報が関係したりするセッションでは、以前の発言すぐみれるのは大事。 【声や話し方の影響を受けない】 もちろん声とか話し方もゲームの楽しみの一つかと思います。 でもぼくは全て表示するぼくがテキストセッションをやるのはテキストセッションが特別楽しいからです。 以下理由ー 【履歴を参照しやすい】 いろんな情報が関係したりするセッションでは、以前の発言すぐみれるのは大事。 【声や話し方の影響を受けない】 もちろん声とか話し方もゲームの楽しみの一つかと思います。 でもぼくはそういう影響のない環境でゲームしたいので。 【かぶらない】 これオフラインセッションやってたとき、結局大声大会みたくなること多かったので… 平等に自由に発言できる環境を好んでしまうのかもです。 【ボイスチャットよりも時間かかる】 ゲームに時間がかかる…いいじゃないですか!長く楽しめば。 時間かけてゆっくり進めたいのです。 【日本語】 一文字だけで意味のある漢字・それを柔軟に運用できるひらがな、なんでも適当に使えるカタカナ… 日本語は文字のパワーがズバ抜けているとおもうんだ… 【せんべいがくえる】(13:02)追記 オンラインセッションの最中にせんべいをいただきます。 …他にもあるかもしれません、なにか、他にもこうゆういいところあるよ、 というものがあれば、ぜひ教えていただきたいです。
| みさいる | |
| 2021/06/17 21:57[web全体で公開] |
🤔 ルールとGMはどっちが正義なのかというお話 ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します https://youtu.be/Woo2XmRgtdQ @YouTubeより とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。 TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってると全て表示するゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します @YouTubeより とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。 TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってるとは思いませんでしたが。皆さんご存知でしたか? 個人的に追っているVtuberさんも悩まされてるようで、大変だなあと外から見てました。 流石に大事なので、情報共有も込めて日記に備忘録として書かせていただきます。 前回書いた、「誰しも通るGMの「はしか」について」という日記がGMに対しての心得であるならば、今回はPLとしての心得、そして見学者としての心得でもあると思います。 と言っても、前回よりも更に簡潔なので、結論はこれだけです。 「GMが決めたらそれがその卓のルールであって、口出し無用」 動画と同じ事言ってますね。ほぼ受け売りになりました。詳細は動画見てください。 ルールは皆で楽しむために大事と言いつつも、どうしてここまでされてGMが守られているか、ご存知でしょうか。 それは、GMをやった事のある人にとっては当たり前ですが、GMをするのは大変だからです! そして更に当たり前ですが、セッションはGMが居なければ成立しません。 奇特にもこの大変な役を引き受けて頂いて、セッションを盛り上げてくれるのがGMという訳ですね。 なので、GMは貴重であり、守るべき存在です。 どちらが正義かというのなら、GMが正義になるでしょう。 つまり、指摘やアドバイスをするのは構いませんが、GMの次の立卓へのモチベーションを下げる事は基本的に避けなければなりません。 GMがGMをやめたら、そのシステムやGMのセッションを楽しみにしていたPLにも影響があるので、そのPLの人達も、過度な指摘をしている人を見かけたら注意して上げることも大切かもしれません。 そこでその方が訂正して謝っていただければ、良き裁定者。 聞く耳を持たなければ、自分が気持ちよくなりたいだけの独善者として周知され、その噂は光と同じ速度(比喩ですが比喩じゃないです)で瞬く間に広がって行きます。 繰り返しますが、TRPGの世界はまだまだ狭く、信用(クレジット)がオンセの世界では大事な物になります。 恐ろしい程に意外と簡単に失う事もありますが、しかし実は、少しくらいルール裁定で失敗したくらいでは、クレジットを失う事はあまりありません。 きっと皆さんは、「TRPGを正しく遊びたい」のではなく「TRPGで楽しみたい」と思ってセッションしている筈です。 なので、「皆で楽しむ為に卓を建てよう」とGMのあなたがそう思っているのなら、ルールのミスも些細な問題です。 私自身がこの心得を忘れないように。 そしてあわよくばこの備忘録で、PLからの評判でGMのやる気を失ってる人の、少しでも背中を押せればと思います。
| 雪翼依依 | |
| 2021/06/17 14:14[web全体で公開] |
😶 サプリいっぱい購入しました アマゾンにメール送られて新サプリ出ると知ってていっそこの前買ってなかったサプリを全部買いましたwww 勢いで買ったけど最近試験ばっかで読む時間がないと察しちょっと後悔…まあ買ったから急いで読む必要もないからこの後読んでもいいけど今すぐ読みたい気持ちが押さえないです(笑) 海外なのでアウトロープロ全て表示するアマゾンにメール送られて新サプリ出ると知ってていっそこの前買ってなかったサプリを全部買いましたwww 勢いで買ったけど最近試験ばっかで読む時間がないと察しちょっと後悔…まあ買ったから急いで読む必要もないからこの後読んでもいいけど今すぐ読みたい気持ちが押さえないです(笑) 海外なのでアウトロープロファイルブックのkindle版を買ったから配信日は明日で気つきましたwww(←kindle見て本を見つからないことにびっくりしてたおバカです)はやく新しい種族とシステム見たいです。 試験早くおわればいいな…早くTRPGやりたい~(←明日も明後日も試験があるからまだ休んじゃだめです
| アラシ | |
| 2021/06/17 08:42[web全体で公開] |
😶 もうすぐSW2.5新サプリですなー アウトロープロファイルブック発売しますねー。 新種族アルヴや復活種族も気になるけれど、やっぱり放浪者関係で追加される戦闘特技が気になります。 2.0をあんまりやってきてなく、サプリも特に揃えていなかったんで自分には新鮮なんですよ。 あーソレイユもやりたひー_(:3」∠)_ ソレイユで筋力爆上げ全て表示するアウトロープロファイルブック発売しますねー。 新種族アルヴや復活種族も気になるけれど、やっぱり放浪者関係で追加される戦闘特技が気になります。 2.0をあんまりやってきてなく、サプリも特に揃えていなかったんで自分には新鮮なんですよ。 あーソレイユもやりたひー_(:3」∠)_ ソレイユで筋力爆上げしてタイタンフレイルをそこそこのレベル帯で……いや、きっとガメルが足りない。 セッションのレギュレーションで許可される卓は一部かもしれませんが、やっぱり新要素はワクワクしますね。 他者のマナを吸わないと生きていけないアルヴ つまり「私は他人を犠牲にすることでしか生きられないの……存在そのものが罪びとなのよ」とか、アルヴたんに「デュフフフwwwおじさんのマナだったらいくらでもwwwふごっwww吸っていいんだよwwデュフフフww」っていうRPができるわけなんですな。 後者はなんか間違っている気がするけど。 マナソムリエ気取って色んな人のマナを趣味で吸いたがるアルヴも面白そうですね。 そんでマナの味でその人を呼ぶ「やぁメロンソーダくん」「こんにちは、いちご味ちゃん」 なんかナンパ師みたいですね…… さて黒髪短髪脳筋赤服PCも割と満足できる数作ったし、次はどういうコンセプトで行こうかなー。 金髪とか?銀髪もいいよね(๑•̀ㅂ•́)و
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/16 12:43[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ始めてみた。 先日入手したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」今週からプレイ始めてみた。 ソロプレイも可能なので、どうせならとキャラ4人分作成してパーティー組んでココフォリアを使って遊んでいる。 遊びながらの方がココフォリアの使い方が判る気がする。まだまだ使いこなしていない機能も多いけど、少し全て表示する先日入手したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」今週からプレイ始めてみた。 ソロプレイも可能なので、どうせならとキャラ4人分作成してパーティー組んでココフォリアを使って遊んでいる。 遊びながらの方がココフォリアの使い方が判る気がする。まだまだ使いこなしていない機能も多いけど、少しずつ覚えて活用したい。 ヴァイスシティで感じたのは、街中での宿泊費・食費・必要経費が意外とバカにならない事。 実入りもしっかりあるけど、調子に乗って高価なアイテムを買うと苦しくなるので気を付けたいと思った。
| Kei | |
| 2021/06/15 22:19[web全体で公開] |
😶 お金になった方がいいですね。でも、それはやめた方が良くないですか? というお話 ご機嫌よう。 わたくしは自分で覚えていないくらいの昔から、石橋を叩いでも渡らない、慎重すぎるタイプだったのだそうです。おかげさまで、いまでは、石橋の隣に鉄橋を建てるようなお仕事をしています(比喩ですよ)。 ところで。 何て申しましょう。TRPGで収入があったらいいですよね。わたくし全て表示するご機嫌よう。 わたくしは自分で覚えていないくらいの昔から、石橋を叩いでも渡らない、慎重すぎるタイプだったのだそうです。おかげさまで、いまでは、石橋の隣に鉄橋を建てるようなお仕事をしています(比喩ですよ)。 ところで。 何て申しましょう。TRPGで収入があったらいいですよね。わたくしにだって、そうなったらいいなという無邪気な想いはございます。 けれど、現実はそれとは違いますと申しますか。無邪気にそう信じられるほどには、もう人も世界も信じていないと申しますか。 有償GMの話だけではないのですが、例えばすごいトレーラーとかもございますよね。けれど、極論しますけれど、それって競争の世界ですね。みなさん勝ち残りたいんでしょうか? 勝ち残れると思ってるんでしょうか? 競争相手って誰でしょう? さらに、そういう仕組みの上で評価されることが(評価されるに決まっています)、望みですか? 勝てなかったとしても生き残れるほどの市場がここにありますか? オンセンでだって、参加者が集まらずに不成立になる卓がたくさんあるんじゃないですか? ところで、今の立ち位置に立ち返るんですけれど。 そもそも、わたくしたちは(ここは主語を大きくさせていただきますが)評価されるためにTRPGしてたんでしたっけ? 個人的な正直な思いですが、もしも万が一、この答えがyesだとしたら、あなたはTRPGなんかプレイしている場合じゃないかと存じます。 なんでTRPGしてるんでしたっけ? 楽しいからじゃないんですか? それって人気GMだから楽しいんでしょうか? 違わないですか? なのに、この競争が始まると……。せっかく手にした総合的な創作の機会なのに、みすみす手放そうとしてるように見えるんです。 もしも万が一人気有償GMみたいな概念が成立したとしても、そこには二つの未来しかないかと存じます。一つは、同じシナリオ専門で予約何ヶ月待ちという世界。もう一つは、こっちの方がありそうかと存じますが、PLも有償になる世界。前者だとしたらGMが飽きておしまい。後者だとしたら、人気有償GMがお金のために組むのは誰ですか? もちろんあなたではありません。当然そうなるに決まってますよね。それってTRPGですか? 違うんじゃないでしょうか? 正直に申しまして、これまでの緩い感じを壊されるくらいなら、これでお金になるみたいな「意識高い」お話はお呼びじゃありませんの。その代わりにわたくしが提案できることは、いいから色々なルールブックを買いましょう、ということです。
| 雪翼依依 | |
| 2021/06/15 19:58[web全体で公開] |
😟 独り言的な めちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない… って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えて全て表示するめちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない… って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えてたけど「あの片仮名ばっかりの道具は一体何?」となった…(一部は通訳ツールとサーチエンジンを使ってイメージ分かったが 実はできればセッションやるうちにちゃんと2.5のルールを叩き込みたいけどオンセなら相手は初対面のGMとPLだし迷惑かけるかもしれませんし…中国の友たちと一緒にルール学んでやりたいけど友たちは日本語読めないからそっちも無理、悲しい… けどSWやりたい…やりたいーーーー あっそういえば自分の日本語もあまりよくないから変な発言出ちゃうかも……ってこれでますます参加申請ボタン押し辛い! それにNLに対するアレルギー…やばい、もうすでに面倒と思われて拒否される未来しか見えない でもやりたいよ……はぁ……申請できる勇気が欲しい…
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/06/14 14:47[web全体で公開] |
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます! TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、 本日で5年を迎えることができました。 これも皆さまあってのことと思っております。 本当にありがとうございます! これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。 どうぞよろしくお願い致します。
| かものはし | |
| 2021/06/13 20:58[web全体で公開] |
😆 様式美やリプライズのように どうも、今日も今日とて元気なかものはしです! 私は「おやくそく」の展開が結構好きです。 こうなるかもしれない、こうなったら楽しい、この展開知っている! 卓中の偶然、様式美のようなそれらを拾って辿るのは まるでヘンゼルとグレーテルがお菓子を拾うかのごとく その先に待ち受けるのが喜劇でも悲劇でも 時に笑いながら、時に泣きながらつっこんでいってしまうのです。 やるのもやられるのも愉快愉快 今日のセッションも楽しかったです ごちそうさまでした!!
| タカ | |
| 2021/06/13 20:29[web全体で公開] |
😶 のろけ TwitterのTRPG関連TL眺めてると、まあいろいろな話題が上がりますね。学級会やら同じ人が同じことを延々繰り返したり....あまり深追いはせずにチラ見程度ですが.... オンラインセッションを見学→参加するようになって1年弱ですが、過去やってたオフセ含め幸いすべてにおいて楽しかった記憶しかあ全て表示するTwitterのTRPG関連TL眺めてると、まあいろいろな話題が上がりますね。学級会やら同じ人が同じことを延々繰り返したり....あまり深追いはせずにチラ見程度ですが.... オンラインセッションを見学→参加するようになって1年弱ですが、過去やってたオフセ含め幸いすべてにおいて楽しかった記憶しかありませんww もともと積極的に人に絡んでいく性分ではなく、遠目からチラチラ見ながら「....よかったら一緒に遊びますか?」と声かけられるのを待つような人間だったわけですが、よき人たちに囲まれ「今が一番楽しい」と言える現状でありますw 最近生活環境が変わって仕事他いろいろ忙しく、TRPGに割ける時間は激減しましたが、おおむね不自由なく過ごしております。(だが休日は圧倒的に足りないっ....!) 一緒に遊んでくれる方々への感謝と尊重を忘れずに生きていきたいものです。 あ、コロナさんはいい加減にしてくださいよ?
| のあぼん | |
| 2021/06/13 17:00[web全体で公開] |
😶 テキセとロールプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■テキセについて オンラインセッションでは「テキセ」希望な方が相当数いらっしゃいますが、 私はテキセは経験が少ないこともあり、テキセについてあまり理解できていません。 ここの卓募集もテキセが多いので、テキセについてお聞きしたいことがあります。 一般的なイメージのテキセは、 GMもPLも全員テキストのセッションだと思います。 テキストを希望する理由は、おそらくこんなところでしょうか。 1.諸事情により声を出せる環境ではない。 2.性別や声を隠したいから、活舌が良くないから。 3.マイク付きのイヤホンやヘッドホンを持っていない。 4.声を使うRPが恥ずかしいから? 5.低スペックPCだったり、通信環境が良くない等で、ボイスチャットツールが使いにくい。 ここで提案。 上記、1~4が理由だった場合、声は出せなくても音を聞くことはできるので、 「GMだけボイス、PLは全員テキスト」のテキセも有りなのでは、と考えてます。 >GMだけボイスのテキセ 【メリット】 1.GMがボイス進行なので、従来のテキセの欠点であった、 全般的にテンポに遅いとか、中だるみ(待ち時間が多い等)を削減できる(かもしれない)。 2.ボイスはGMだけなので、ボイセでよくある発言が重なったり、混線することがない。 PLはテキストだから、PL間のテンポがズレることもない。 3.GMがボイスなので演出やセッションの進行等が多分テキストよりやりやすい。 4.オンセが出来ないテキセ希望のPLでも参加に問題がない。 【デメリット】 ・GMのボイスを聞くために、イヤホン等が必要な場合がある。 ・GMのボイスを聞くために、Discord等のボイスチャットツールが必要。 聞き取りずらいときは、ボイスチャットツールの音量設定を見直すだけ。 ------ 皆さんに質問です。 「GMだけボイス、PLは全員テキスト」のテキセ、あったらやってみたいと思われますか? なおボイス・テキストの混合で、一部のPLだけがテキスト参加という セッション経験ありますが、今のところ困ったことはありません。 テンポ的に、ボイス参加のPLの反応の方が早くなる傾向はありますけど。 ■RP(ロールプレイ)について RP=キャラになりきり、主観的に演技をすることだと思い込んでる方が意外に多いと感じてます。 そんなことはありません。客観的な表現をするRPでもまったく問題ありません。 要は「PCの役割の描写が出来ていれば、どっちでもいい」と思います。 (主観的な演技は出来た方が面白いとは思いますけど)。 例 主観的RP:これから女性Aを口説きます。「貴方のことが好きです。愛してるよ。(以降即興で口説き文句が続く)」。 客観的RP:GM、PCは女性Aに駆け寄り「好きだ、愛してる」と言って口説きますね。 テキストだと対して違いはないと思われるかもですが、ボイスでやる事をイメージすると大きな違いがあります。 主観的な場合、PCになりきり感情を込めて演じたりするわけです。 人によってはハードル高っ!と思うわけですが、客観的なRPの場合は感情が入らず、 俯瞰的な視点で描写すればいいだけなので一気にハードルが下がりますし、意味も通じます。 主観的RPであっても無駄な会話が長くダラダラと続くようなら正直ウザく感じるので、 客観的RPでテンポよくメリハリ利かせた方が、私は好みです。 ちなみに私は主観的RPと客観的RPを使い分けます。 具体的には、場を盛り上げたい見せ場でPCになりきって演じたりします。 RPについて詳しく知りたい方はググったり、下記URLを見てください。 上手に解説してくださってますし、参考になりますよ。 ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス https://trpg.hatenablog.com/entry/2016/02/01/172913 演技は苦手!そんなTRPGプレイヤーに意識してみてほしいロールプレイ上達の極意「ふかひれ中は」 https://maitopartem.com/trpgroleplayumaumafukahiretyuuha/ ■セッションの宣伝 地底の脅威【1920年代シナリオ・初心者可】参加希望者、募集中! 初心者KPですがBOX版クトゥルフの公式シナリオで、2回目の卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162001104213ub0n
| ナツル | |
| 2021/06/12 23:47[web全体で公開] |
😶 猛省中 本日、スカイノーツのGMをやらせていただきました。 お集まりいただいたみなさん私の拙いマスタリングに快くお付き合いくださり、個性豊かな面々と空の大冒険!を繰り広げさせていただいた、のですが…… 時間が予定より大幅にオーバーし、更にそれでも終わらず後半へ続くという体たらく……本当に申し訳なく思います。 うう、とにかく今は後半戦を無事回し切る事を目標にどうにか頑張りたいと思います。
| フォルライト | |
| 2021/06/12 23:29[web全体で公開] |
😶 sw2.5の覚えておくとちょっぴり良いこと2(一応ネタバレありで) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法ダメージを肩代わりしてくれるが、少し耐久値を上げるだけでどんどん高価になってしまう消魔の守護石。 例として書かれている5点の物でさえ5*5*100=2500Gもする代物のため、見向きもしないPLもいるかもしれない。 しかし、1点の物であれば1*1*100=100Gと安く、大量購入してもそこまで懐に痛くない。 1点だけなんて・・・なんて思うかもしれないが、1点とはいえ安価で魔法ダメージを軽減出来るのであれば悪くないだろう。 また、数点の毒・病気・呪い属性の魔法ダメージを必中で当てる敵もいるため、そういうダメージを軽減出来るのも良い。
| たぬき | |
| 2021/06/12 22:34[web全体で公開] |
😰 ボイセの録音声に、ヘンなヤツがいる! この、なんだかイヤ~んな感じの声のヤツは、いったいどこのどいつだい? 私だよ! こんな声だったんかい…。 (*´Д`)
| 明日平 | |
| 2021/06/12 19:43[web全体で公開] |
😶 全然違う 自分だけかもしれないけど、TRPGのシナリオって ・アイディアを考えたとき ・構成を考えたとき ・シナリオに書き出したとき ・実際のセッション で全部違うものになるよね セッションが違うのはほかの人のアイディアが入るので当然だけど アイディア・構成・シナリオで違うのは明日平の構想力のなさのせいなのか、みんなそうなのか アイディアから作品まで一貫して作れる人(映画監督とか作家とかいろいろ)スゲーな
| フォルライト | |
| 2021/06/12 15:11[web全体で公開] |
😶 sw2.5の覚えておくとちょっと良いこと(一応ネタバレありで) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全ての武器防具には必筋が設定されていて、基本的にはこれに沿うように装備を選びます。 ただ、武器と盾は必筋をオーバーしてもペナルティが入りますが装備することは可能です。 (もちろん武器習熟のランクが足りないと装備出来ません) ペナルティが重いので基本的には必筋をオーバーしないようにするのですが、 状況によっては必筋をオーバーしても問題ないこともあります。 ※鎧は必筋オーバーだと装備自体が出来ないので駄目 例1.筋力10未満でソーサラースタッフ(10) ソーサラースタッフの必筋は10なので筋力が10未満だと不足分命中力がマイナスされますが、 必筋が足りなくても武器の効果は使えます。 ソーサラースタッフで攻撃することはまずないので必筋オーバーしても問題ないでしょう。 例2.筋力17未満でタワーシールド(17) タワーシールドの必筋は17なので不足分は回避力がマイナスされますが、 元々回避の出来ない後衛キャラはいくら回避がマイナスになっても問題ありません。 些細ですが防護点が少しでも高い方が生存能力が上がります。 ※防護点が4のブリットルマイティがありますが呪いがあるのでお勧めしません