ろってさんがいいね!した日記/コメント page.50

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シエン
シエン日記
2022/08/18 16:54[web全体で公開]
🤔 CoC7版のPCを6版に逆コンバートしたい
そんな時がたびたびあります。もう7版でこのキャラを出すことはないかな、って時とか、6版の募集にそのキャラクターでお邪魔したい時とか。
あとは、6版のシナリオにそのキャラクターを連れてきてほしいとリクエストいただいた時とか💡
基本的に6版メインで遊んでいて、理由がないと7版をやらないので、わりとよ全て表示するそんな時がたびたびあります。もう7版でこのキャラを出すことはないかな、って時とか、6版の募集にそのキャラクターでお邪魔したい時とか。
あとは、6版のシナリオにそのキャラクターを連れてきてほしいとリクエストいただいた時とか💡
基本的に6版メインで遊んでいて、理由がないと7版をやらないので、わりとよくあります💦

コンバートする際…
能力値は1/5にするとしても、幸運と一部技能(手さばき、魅惑など)の扱いに困りますね。
幸運が高い/低いのも個性なので(特に低い場合)、そっちに合わせても良いものかとか。
例えば手さばきはDEX、魅惑はAPPっぽいけど、その分どこかに割り振るかとか…
結局のところはKPさんに相談するのが良さそうですが🤔
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/18 12:43[web全体で公開]
😰 お気に入りPCを連れて行きたい
お気に入りのPCを6版から7版へコンバートしようと画策中なのですが
青龍刀が初期値10、23成長しており33⇨刀剣にコンバートすると初期値が増えるので
1、実質13成長?(-10補正?)
2、23足して43?
となっています。

数値を転記するのですが、「削除された技能の成長分」を「統合された技能」に割り振るってどうなんでしょうな?
数少ない女性PCかつ、数少ない継続ちゃんなので7版でも連れて行きたいんですが…6版限定かなこれは…凄くコンバート厳しそう。
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B
LeTS
LeTS日記
2022/08/18 10:15[web全体で公開]
😶 スケジュール長くなってきた。
現状、スケジュールには公開しても差し支え無いと考えている事をつらつらと書き出しています。
・今後のプレイ・作成予定
・作成中のものの進捗
・ふわっとしたネタの仮置き
・プレイログ

・・・長いよ。
しかしホームページはよく見るから、ここに書いておきたい。うーん。
プレイログはたまにで全て表示する現状、スケジュールには公開しても差し支え無いと考えている事をつらつらと書き出しています。
・今後のプレイ・作成予定
・作成中のものの進捗
・ふわっとしたネタの仮置き
・プレイログ

・・・長いよ。
しかしホームページはよく見るから、ここに書いておきたい。うーん。
プレイログはたまにでいいから移してしまいたいけど、行先が無い。うーん。
プレイログちゃんでも作るか・・・

追記
作った。後でアイコン作ろう。AIさんに頼もう。

追記
オンセは全件リプレイにしてるから、”自分のリプレイ一覧”でいいのでは?
 いや、2ステップが気になるので、キャラシまとめにする。システム以外のフィルタもつけたいし。
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明日平
明日平日記
2022/08/18 01:42[web全体で公開]
😶 ロスト率の高いTRPGってあります?
よそで見た話題でアレなのですが
ロスト率の高いTRPGのシステムってどんなのがありますか?

最初に話題に出てたのは「トラベラー」でPC作成中に死ぬってもの

昔はD&DやT&Tは「キャラシ複数用意しておけ」(どうせ死ぬから)といわれてたとかないとか


TRPGって基本的にキャラは全て表示するよそで見た話題でアレなのですが
ロスト率の高いTRPGのシステムってどんなのがありますか?

最初に話題に出てたのは「トラベラー」でPC作成中に死ぬってもの

昔はD&DやT&Tは「キャラシ複数用意しておけ」(どうせ死ぬから)といわれてたとかないとか


TRPGって基本的にキャラはロスとしないものという前提で作られてるものが多いと思いますが
「キャラはロストする」って前提で作られてるようなロスト率の高いシステムってありますか?

なんかナラティブ系で「キャラは全滅する」って前提のシステムとかありそうな気もするけど……不勉強で知らないです


ロスト率の高いシステムがあったら教えてください
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/08/18 00:57[web全体で公開]
😆 【CoC7】オリシ回しました(進捗30%)
2日目を目指しましたが1日目の昼で終わってしまった。
詰まないようにタイムラインは緩めにはしてますが、これはもしかして長引きそう?
まぁHOによってはやること見えなくてスキップするかもしれないし問題ないでしょう。
一応予め三日確保、予備一日あるので十分終わるはず。

私立探偵、古物研究家、全て表示する2日目を目指しましたが1日目の昼で終わってしまった。
詰まないようにタイムラインは緩めにはしてますが、これはもしかして長引きそう?
まぁHOによってはやること見えなくてスキップするかもしれないし問題ないでしょう。
一応予め三日確保、予備一日あるので十分終わるはず。

私立探偵、古物研究家、放浪者、新聞記者、医師の五名で公開HOを試してます。
あと今回用意した自作NPCが想定以上に存在感発揮してて我ながら引いた。

夢の中であるイベントを起すことで詰み回避をしています。
対応が三者三様で面白かったです。

私がNPCとしてPCの指定技能の対抗をする場面がKP的にワクワクしました。
まさかイクストリームが出るとは思わなかったけど。

そのせいで探索者一名の行動が思い通りになりませんでしたが、
一日目の朝だからね、まだ。

次は8/24。
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ササミ
ササミ日記
2022/08/18 00:49[web全体で公開]
😍 久しぶりのキルデスビジネス楽しかった音頭♪♪
キルデスビジネス楽しかった音頭

はあ~ 人外が一人だけ 楽しかった~
素敵な殺し屋、ロリ幼女の格好をした若返りジジイ、放火魔の女子学生、たまごっちィィ~

勝利は誰の手に~

勝ったのは標的のモニカちゃん~
Just Monika
Just Monika
Just Monika

はあ~ 久しぶりのキルデスビジネス 楽しかった~
全ての電気機器は~ たまごっちィィ~ ヨイヨイ!!
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Mo2
Mo2日記
2022/08/18 00:17[web全体で公開]
😶 ロストしたいしたくない
Mo2の脳内会議

Mo1「クトゥルフやってるなら一度はキャラロストしたいよね」
Mo2「ほぅ…」
Mo1「ほら、実績解除みたいなさぁ、ロストしたキャラじゃないといけないシナリオもあるし」
Mo2「今探索者10人いるけど、誰ロストしたいの?」
Mo1「…全て表示するMo2の脳内会議

Mo1「クトゥルフやってるなら一度はキャラロストしたいよね」
Mo2「ほぅ…」
Mo1「ほら、実績解除みたいなさぁ、ロストしたキャラじゃないといけないシナリオもあるし」
Mo2「今探索者10人いるけど、誰ロストしたいの?」
Mo1「…………」
Mo2「…………」
Mo1「み゛ん゛な゛し゛ん゛じゃ゛や゛た゛あ゛あ゛あ゛」
Mo2「分かればいいんだよ、今後も生にしがみつけ」

友人にロストするときはするからと言われたので
これからもその日が来るのを震えて卓に挑みます
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芝dog
芝dog日記
2022/08/17 22:59[web全体で公開]
😶 【CoC】シナリオの推奨技能というもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなりだが、CoCのシナリオ募集によく書いてある「推奨技能」
あれが私は好きではない

実際それを書いてしまうと、その技能しか積んでいない探索者が出てくる
まぁそのセッションでは活躍できるでしょう、たぶん
でも都合よくそんな人間が狙ったように事件に巻き込まれるかなぁというのが本音
「お客様の中に乗馬のできる機械修理が得意な薬学者の方はいますか」で何人も現れるのはおかしいと思うのだよ


そんなわけで自分の作るシナリオは推奨技能というのを極力なくしている
あるにはあるのだが、無いなら何かの半分でもいいよ という感じで振らせるので事前には告知しない
目星とかの一般的な技能だったり、アイデアや知識などのステータス依存のものなんかが使いやすい
これなら最高でも50%しか成功しないが、運よく対応する技能があればそれ以上で振れるのだ
もちろん内容的に専門的なものはもっと厳しくしたり許可しないこともある
そして探索で失敗してもシナリオはクリアできるようにはしておく、これも大事
もちろん失敗すれば難易度は上がるが、詰むことはないようにする

探索者の技能の解釈はもっと自由で良いと思う
私は昔、水泳技能でインターネットから調べ物をしたことがある
「電子の海を泳ぐということで・・・どう?」で許可された、許可したGMもすごいし、文句言わない周りもすごい

最近自分がGMした中で面白かったのは、魚に対して心理学を許可しました
魚だって心があるかもしれない、そう思ってしまったらもう許可するしかねぇ
だがそのあとの肉の焼き加減にまで許可したのは失敗だった
さすがに生肉に心は無い、でも流れ的に面白かったからね仕方ないね

とはいえそういうの嫌いな人は嫌いだと思うので、用法容量は守って使いましょう
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Satoshi
Satoshi日記
2022/08/17 22:24[web全体で公開]
😶 「好きなキャラをエモく表現するために感受性を爆上げしたいから、爆エモな語彙を知りたい」
まえがきにそう書いてある本を購入しました。
タイトルは「エモい古語辞典」です。
良い時代になってきたと感じます。

一番この本を使いこなせそうなTRPGは天下繚乱?
後は、大正明治あたりのシナリオかなあ。

もしくは、西洋ファンタジー言葉を、和風っぽく表現したいシステム?
モンスターは妖(あやかし)にしたり?
うそうそ時にお待ちしてます?など。
好きな人は没頭しそうな本でした。
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雷音
雷音日記
2022/08/17 22:10[web全体で公開]
😶 おじさんだって組体操したい!
雨々さんのオリジナルシナリオ鳥籠の教会に参加させて頂きました!前々からオリジナルシナリオ気になっていましたので今回時間が合いましたので参加できました。
辻褄が合うシナリオでとても楽しかったです~。今回30歳以上のおじさんパーティーだったんですが、とある事情で組体操をすることになり、一番上の方が落下して-5のダメージを受け気絶するという事故がおきましたが…w
遅すぎた若気の至りですねw
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裕香
裕香日記
2022/08/17 20:01[web全体で公開]
😶 ネバーランド・クラブでショタってきた。
Coc ネバーランド・クラブ
に行ってきましたー
KPはクロサキ様
ご一緒は やきもち様、ミスターR様。

にぎやがわいわいやってきたー
楽しかったーわいわいしたー
みんな金髪碧眼で面白かったw

シナリオ中はダイス目がキャラとシナリオについてきて
わーわぁぁぁ!?
ってなってた。

なんやらめっちゃ同卓PCに助けてもらいまくりの自PCも発生してたけど
このメンバーで遊ぶのもあんまりなかったから
楽しかったー

また一緒に遊ぼうねぇー
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/17 19:59[web全体で公開]
😶 人外PCの充実しているTRPG
人外をやりたい、という人の日記を読んでふと興に乗り、思い出せるだけつらつら書いてみる。

まず筆頭に挙げられるのは、大日本絵画社の「ファンタズム・アドベンチャー」とその上位ルールの「アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー」だろう。「これはもしかしてモンスターマニュアルですか?」といいたくなる全て表示する人外をやりたい、という人の日記を読んでふと興に乗り、思い出せるだけつらつら書いてみる。

まず筆頭に挙げられるのは、大日本絵画社の「ファンタズム・アドベンチャー」とその上位ルールの「アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー」だろう。「これはもしかしてモンスターマニュアルですか?」といいたくなるほどの種々雑多な種族がPCとして選択できる。なにしろオークや有翼人などはまだしも、人魚やマンティコア、果てはスライムのような軟体生物になってどろどろぐちゃぐちゃすることもできるのだからすさまじい。そのうえ、世界設定ではそうした知的生物たちが「ごくふつうのお隣さん」くらいの感覚で存在していることになっているので、普通に作って普通に冒険できるのである。独特な魔法のルールなども非常にユニークで面白いのであるが、現在は絶版なのが惜しまれる。

山北篤デザインの「パワープレイ・プログレス」も、カバーしている種族の数と職業の数は相当なものがあり、作れないタイプのキャラクターを探すほうが難しいくらいだ。このシステムのキモは、「プログレス」で明かされた、世界設定用のジェネレータのほうにある。わかりやすいルールで、自分のやりたい世界を自由に作ることができるのだ。翼の生えている知的生物だけの住むギャグマンガのような魔法文明社会だろうと、ロボットと人魚とエルフしかいない超シリアスな未来の科学技術社会だろうと思いのまま。独創的なGMであれば一度手に取ってみることをお勧めしたいが、これもまた現在は絶版。

入手が容易な作品では、SNEが翻訳している「モンスター! モンスター!」を挙げたい。このゲームは初めからPCとしてモンスターを選び、人間社会に繰り出して大破壊と大殺戮と大略奪を楽しもう、というコンセプトなのだ。そのため、扱えるキャラクターのバリエーションでは群を抜いている。ベースのルールがトンネルズアンドトロールズで、大雑把でわかりやすいのもとっつきやすいところである。倫理観とか正義の味方とか、そういうものに反感を持つ人はプレイしてもいいかもしれない。

また、おなじくSNEが翻訳している「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版」も人外PCに優しいゲームである。いちおう、基本的に種族は人間、エルフ、ドワーフからしか選べないことになっているが、このゲームの恐ろしいところは、基本ルールに「モンスターとして出てくる種族をPCとしてコンバートする方法」が明記されていることだ。やろうと思えば蛇人間になったりリザードマンになったりするのは序の口で、蟻人間やキャットピープルはおろか、それこそドラゴンになって暴れまわることまでできる。問題があるとすれば、この背景世界であるタイタンでは、人間社会においてそうしたモンスターは拒絶されており、どうしても使おうとなったらそれなりの迫害や冷遇を覚悟しなければならないことだが、まあ最近の情勢でも、サイ男が門番をやってたり、サイクロプスが腕利きの刀鍛冶として町で働いていたりするので、やろうと思えば何とかなる……のかもしれない。

ほかにも何かあったはずなのだが思い出せない。歳をとって記憶力が低下してきたのかなあ自分……。
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かっつん
かっつん日記
2022/08/17 19:21[web全体で公開]
😆 キャラの名前
 僕はあまりキャラの名前に拘らない立ちです。いや、もっと正確に言うと、名前決めに悩むこと自体が面倒だ、と横着しているだけなのですが……。

なので、自分なりの名付け方法を模索しました。

①1d100を2回振る。(例45.80)

③名字・名前ランキングから名前を検索し当てはめる。

全て表示する 僕はあまりキャラの名前に拘らない立ちです。いや、もっと正確に言うと、名前決めに悩むこと自体が面倒だ、と横着しているだけなのですが……。

なので、自分なりの名付け方法を模索しました。

①1d100を2回振る。(例45.80)

③名字・名前ランキングから名前を検索し当てはめる。

(例45位が藤井、80位が学。名前は藤井学)

 以上、基本的にダイスの女神様に全てをぶん投げるという強引な方法です。ダイスの言うことは絶対!

 でも、正直一周して面倒くさいな、と数回やって思いました(笑)
 ……とは、言いつつも、ガチャを引くような楽しさがあるので、今後もこれで名付けをしていこうと思います。

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ジンヤ
ジンヤ日記
2022/08/17 19:12[web全体で公開]
😆 ストリテラ「人狼村」をプレイしました
先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。

専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。

最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。
配役は
・村人/邪神 
目的:人を弄んで全て表示する先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。

専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。

最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。
配役は
・村人/邪神 
目的:人を弄んで破壊する。
村に超常存在がいる知っていて、実は村長殺害犯
・占い師/機械生命体
目的:人類を抹殺 する
他の超常存在については知らない
・狩人/宇宙人
目的:村を手中に収める
超常存在がいる知っている

そして我がPCは狂人/サメ!

名前:シャリー=クー  PL:ジンヤ
性別:女性
【オモテ】が狂人で、【ウラ】がサメです。
目的:人を食う(正体が人でなくても可)
設定:村のハズレに棲みついている自称魔女。
森で怪しい草やトカゲなどを集めては秘薬を作ると大鍋で煮ている怪しい人物。
薬草を煎じることができるのでいざという時には、ダメ元で頼られる存在。
実はかつての主である魔女を喰って姿を盗んだ元使い魔のヒューマンシャーク。
サメなので地面を泳げるし、人にも化けるし、なんなら空も飛ぶ。
ヒューマンシャークとはなにかは誰も知らない。

狂人ってなんだと悩んだ末の村外れに住む自称魔女に。他の超常存在は知りません。そしてヒューマンシャークとは何なのかさっぱり分かりませんw

今回はご覧の通りに「一般人」がいなかったので穏便に解決するルートがありません。
全員覚悟完了でシナリオに挑みました。

それぞれの目的を隠しながら交流。事態はどんどん悪化し、クライマックスへ。

最多フラグ獲得者は邪神とサメ!
村は邪神降臨により狂乱の坩堝に!
宇宙人すら邪神には敵わず取り込まれ、機械生命体はサメに腕を喰われるも見切りをつけて立ち去る。
邪神が哄笑する村でサメが喰いまくるという地獄が生まれました。

イチバン優しかったのは人類滅亡を企む機械生命体だったというとても楽しいセッションでした。

ストリテラはじっくりRPを楽しめるシステムなので興味がある方は是非試して欲しいです。
ルールブックにシナリオが10本あり、更にはネタバレなしなので配役を変えて何度も楽しめるお得なゲームですよ、
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らんちゃん
らんちゃん日記
2022/08/17 17:48[web全体で公開]
😶 CPシナリオ制覇してきました
感想は長くなりますので此方の方に(ネタバレ注意なので伏せった―に投稿させて頂きました。)
https://twitter.com/ranchan_trpg/status/1559482767490314241

Twitter垢作成しました(実績解除)(実は別垢で結構前から作ってある)
感想全て表示する感想は長くなりますので此方の方に(ネタバレ注意なので伏せった―に投稿させて頂きました。)


Twitter垢作成しました(実績解除)(実は別垢で結構前から作ってある)
感想もしくは私のツイートを辿ってみると、名状しがたい絵のような何かが見れますので良ければ見てみてくださいませ~!

基本コミュ障の私なので、こういう飛び入り参加というのは珍しいんですが、ヴァガルデさんのGM力とPLの皆様が優しかったおかげでとても楽しめました。
またこのメンバーで別なセッションとかできたらよいなと思いますので、基本お誘い断ってますがもし誘われたらなんかこう…行くかもしれない(?
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ハク
ハク日記
2022/08/17 15:55[web全体で公開]
😆 今更ながら・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ながら初セッションを思い出す。
刃物嫌いなメリケンサック持ちジャーナリスト、途中ナイフマニアに目覚めた作家、木刀背負った私立探偵、門の創造系軍人・・・思い出すだけでも腹筋が爆発する!KPの手腕もこれまた見事!
今週末また集まってセッションをする。当時のKPは来れないがきっとまた爆笑の渦が台風となるだろう。
・・・まあ初セッション先週末なんだけど。
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たぬき
たぬき日記
2022/08/17 15:53[web全体で公開]
🤔 シナリオを書いたことがないGMがいるらしい。
私だよ。
世界観に合わせて舞台とキャラ設定するだけ。
「シナリオを書く」のはPCの役割と思う。
特殊かな?
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/17 15:49[web全体で公開]
😶 無事に帰還。
昼過ぎに実家から赴任先へ無事に帰還。
荷物を降ろして一風呂浴びて軽く昼寝した。

今夜の卓に向けて今から夕飯とオヤツの準備をしておく。

今夜ご一緒させていたく皆様、よろしくお願いします。
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hikastar
hikastar日記
2022/08/17 14:38[web全体で公開]
😆 感想【人類種であること】
これはTRPGやってて感じた全体的な感想です。

人類種であることに対するこだわりは皆様いかがでしょうか?
具体的にはアンドロイドや人外になるか、人間に戻るかという選択で人間に戻っているでしょうか?

いくつかのシナリオを回っていて感じたのが、特に理由がなければとりあえず人間に戻りたがる想全て表示するこれはTRPGやってて感じた全体的な感想です。

人類種であることに対するこだわりは皆様いかがでしょうか?
具体的にはアンドロイドや人外になるか、人間に戻るかという選択で人間に戻っているでしょうか?

いくつかのシナリオを回っていて感じたのが、特に理由がなければとりあえず人間に戻りたがる想定でシナリオが組まれていることが割と多いということです。
それ自体は普通のことですし何も悪くないんですが、皆様、特にデメリットやリスクなしに人間より優れた種族になれるのに人間に戻る必要はあるでしょうか?(隠れたリスクがあるかもしれないだとかそういうのは除きます)

人間というのは簡単に四肢欠損し、死ぬ生き物です。人間であった時の自分よりも強く、あるいは四肢欠損しても簡単に復活できる生き物になれるならわざわざ人間に戻らなくてもいいのです。上位種族への進化と捉えてもいいと思います。
当然外見が変わって社会生活に戻れませんだとか、討伐されますだとかあったら考えますが、そういったことがなければ人外になった方が良くないですか?

色んなSF作品で出てきている通り、技術が進んだら人類もアンドロイドやサーバーへと精神を移すといった可能性があります。
それを一足早くやっているだけと考えていいんじゃないでしょうか。

要は人間に戻らずにアンドロイドや人外になるのは怖くないよ。みんなも人外になろうという話です。
以上、人外になることを即決したら人類種であることに誇りを持ってくれと言われた人の感想(人外への勧誘)でした。
(注意点として人外になると大体の場合キャラシはロスト扱いさせられます。悲しいね…)
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