ろってさんがいいね!した日記/コメント page.143
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/10 19:35[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/10 15:52[web全体で公開] |
😶 キャラ絵の出自を記載しよう 前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではあ全て表示する前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではありませんし、無断で素材でもない画像を使うなという意味でもありません。グレーゾーンですが、私が言いたいのはそういうことではありません。 要は、その画像の著作元を明らかにしておくことで、曲がりなりにも画像を使用させてもらっていることに対して、感謝のために画像の出自をきちんと記載しようということです。 無断転載において最も甚大な被害とは何でしょうか?むろん、人・企業によっても多少の差はあれど、無断転載をされて最も不快かつ被害が大きいことは、出所がわからないことによる宣伝効果の喪失およびそれに付随するなりすまし・自作発言です。その他にも色々ありますが、個人・団体問わず出自を提示していれば宣伝となります。 自分が描いた絵なのに自分が描いた絵であることが認知されない。これほど絵師の気力を削ぐ原因もありません。 宣伝とはお金を払ってでも行う価値があるのは言うまでもないです。なにより、画像を使わせてもらっているという気持ちを忘れてはいけません。 もちろん出自を記載すればホワイトになるわけではありませんが、心構えの問題でもあります(著作者の心象もだいぶ差があるかと)。 また、素材やキャラ画像メーカーのようなものであっても、出自をきっちり明記することは礼儀かつマナーです。あなたのPC画像を見て、この絵いいなと素材屋さんメーカーにたどり着く人が増えるわけです。 私自身絵を描く奴ということもありますが、出自の明記されていないキャラシ見るたびに疑問符が浮かびます。 著作権がどうとか言うまえに、そもそも人としてのマナーがよろしくないのです。 自分のPCのキャラシで、設定やら経歴やらセッション履歴を記載する労力の1%でも、画像の著作者のために割くことは決して無理難題ではないと思います。 追記:もちろんきちんと出自を明記している人もいます。ですが、全体から見ると本当に少ないです。とても残念です。 追記2:基本的に自作絵は今回の話とは別の話だとお考えください。
| ナツル | |
| 2021/12/10 12:53[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 スカイノーツCP第一話[始まりの船]無事走り抜けてきました~~~!!! いやあとんでもねえGMととんでもねえPLが集まるとそりゃとんでもねえセッションになるよねという自明の理。 今回のキャンペーン、あらかじめPLがそれぞれGMと悪だくみをしてそれに合わせた唯一無二のストーリー。 通常公開キ全て表示するスカイノーツCP第一話[始まりの船]無事走り抜けてきました~~~!!! いやあとんでもねえGMととんでもねえPLが集まるとそりゃとんでもねえセッションになるよねという自明の理。 今回のキャンペーン、あらかじめPLがそれぞれGMと悪だくみをしてそれに合わせた唯一無二のストーリー。 通常公開キャラシと別にそれぞれ長文で裏キャラシートをGMに送り付けるという…(多分みんな長文だったと思う。私は長文を送りつけました。) そんな調子で始まったキャンペーン第一話、一話からそりゃあもう壮大でした…!テキセで一日三時間×七日…! 21時間!? 最高RPの応酬また応酬でへぼPLは必死に食らいついておりました…くらいつけてたか?わからん。でも楽しかった! 癖のあるPCをものともせず受け止めてくれる最強天才GM・トクメーさん 気風がよく豪快だけどどこか影のある船長・ルージュさん(PL:しょーちゃんさん) 独特の感性を持つ変わり者、確かな知性を湛えた副船長・ローラさん(PL:泉井夏風さん) 素直で純粋、特別な目を持っているらしい成長性の化身・ラニさん(PL:ニジさん) 力こそパワー!蛮族・カロン(PL:ナツル) という面子です。もうそれぞれの好きポイント無限にある…! 空の果てを目指すために集まった見ず知らずの四人がやがて信頼しあい困難を乗り越える…王道…だからこそ最高に熱くて燃える! 最初の依頼を持ち込んでくださった謎めいたNPCさんもとっても魅力的なんですよね~。 すごいこう、事情通なんだな、とか強キャラ感がすごい。PC的には警戒のほうが強いんだけどPLとしてはSUKI!!!!!!!と叫んでうちわとペンライト掲げたいです。 前人未到の魔の空域へ!ということでフライトフェイズの9割が困難マスだったりなのに船長が初手で+2進める最高出目で乗り切ってくれたり、みんなで困難の前の交流パーティーしたりヤベースゴイハヤイ船が立ちはだかったり幼気な少年をからかったりと盛りだくさん。 最初はルルブのサンプル船で、という話だったのですがまさかの轟沈! チュートリアル、とは……(宇宙猫) 雑談タブ見返すと阿鼻叫喚でいやあめちゃくちゃセッション満喫してるなって感じでした。 崩落以前の文明を残す塔にどうにか上陸できたもののそこでまたPCの設定に絡んだイベントが次々に巻き起こる…GMの手腕なに????? 謎めいた遺跡で見つけた船も自分たちの船を掛け合わせ新たな船を、ってえ?好きだが???????????? 船の名前をそのまま継いで「グラフト(接ぎ木)」とつけたのも最高熱い展開だと思います。 受け継いでまたその先も空に向かって伸びていく… まあその船一話のEDで何者かに奪われたんですけども!!!! 第二話が気になる気になる…! 長くなるだろう旅路、しっかり楽しんでいきたいと思います!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/10 08:19[web全体で公開] |
😶 ちょっとやすむー おしらせ、日曜ぐらいまでは活動を休止しようと思います。 なんかくたびれたりメンタル落ちたりして、迷惑かけたし、 ミスもいくつかあったので。 平日昼については、クオリティアップの時間をもらえたし、 18か19にはドラキャスショートキャンペーンの最終回ができるだろうし、 一つ息継ぎをしておこう。
| Zyaku | |
| 2021/12/10 07:39[web全体で公開] |
😶 オリシ 数ヶ月前に作ってから放置していたオリシをようやくセッションで披露できるかなレベルにすることができた…ココフォリアの部屋も過去1で力を入れて作ったしもうやる前から若干満足感がある。 自分がやりたいこと+周りが楽しめることの折り合いをつける大変さを身にしみて覚えました。やっぱりネットにシナリオ公開してる人は凄いわ。
| さんしょお | |
| 2021/12/09 23:46[web全体で公開] |
😶 My guy syndrome と言うものがあるらしい My guy syndrome と言うものがあるらしい 探索者の性格、設定練るの楽しい〜!!それらに基づいてRPするのも勿論楽しい!!!!! けども、セッションにならなきゃ意味はない。 一人で人形遊びしてるわけじゃなし、探索者のキャラを活かして尚且つセッション進行に貢献できる、そんなRPを心がけたい。頭使っていこう。 はよ寝よ。
| 星屑 | |
| 2021/12/09 19:54[web全体で公開] |
😶 届いて……しまった…… これはドラッグですわぁ……! ステラナイツ三巻程届きましたが、嗚呼ナニコレ危険物です… 私事で申し訳ないのですが、私自身花言葉が好きで、大体自作PCの子には花があったりするのです。 それのど真ん中を撃ち抜いていくスタイル……私が死ぬぞ?良いのか!?(泣 システム的にはドラクルージュ経験が生きてくるかなとは思いますが……また新たな扉を叩いてしまいました。 進めてくださった方とフユ先生本当にありがとう……私は今日も元気です…。
| 夏風 | |
| 2021/12/09 17:51[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 トクメーさんGMで歯車の塔の探空士の CPに参加させていただいております。 昨日第1話が終わりましたが 最低10話続くそうですよ! 1年かかりそうですね。 アンティークのルージュ船長は 豪気に見えて繊細なところもある大柄な女性。 PLしょーちゃんさん。 リットラのカロンは全て表示するトクメーさんGMで歯車の塔の探空士の CPに参加させていただいております。 昨日第1話が終わりましたが 最低10話続くそうですよ! 1年かかりそうですね。 アンティークのルージュ船長は 豪気に見えて繊細なところもある大柄な女性。 PLしょーちゃんさん。 リットラのカロンは 褐色の肌の元気少女なトレジャーハンター。 PLナツルさん。 モダンタイムズのラニは 純粋癒し系の気の利く少年。 PLニジさん。 アンティークのローラは 屋敷を奪われた頭のネジの足りない大貴族。 PLは私、夏風。 実はこのキャンペーンシナリオ、 それぞれ裏設定込みでキャラを作成し、 GMに提出してから書き下ろされた オンリーワンのオーダーメイド。 それぞれセルフ秘匿情報を抱えて セッション中に設定を小出しにしていく ワクワクの止まらない物語。 第1話から最終回ではないかという 大スペクタクルで、毎度毎度 名言と迷言の飛び出す最高のセッション。 武勇伝としてリプレイ小説を 書いているので公開予定です。 このPCたち専用の物語なので ネタバレとか関係ないのです。 次回が待ち遠しいですね。 楽しみ楽しみ。
| ネビュラ | |
| 2021/12/09 17:28[web全体で公開] |
😶 アニマアニムスの キャラクターシートを作った、システムの都合上二人一組になるわけだが、オンライン上のキャラシが相方のデータを一部取り込むことができるようになっていてとても斬新で面白かった。参加者の人は大体みんなキャラクターに闇を求めているらしいがそこらへんはよくわかんないんだよな。まあどんな感じかやってみればわかるか。
| UNKNOWN | |
| 2021/12/09 17:07[web全体で公開] |
😶 やっと、、、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)編集していた「かんおけのなかにいる」の後編-2がやっと完成しました。(2ヶ月くらい用事で全く編集が出来ていなかった) 今日の20:00頃に公開出来れば良いなぁ、と思いながら出力を今か今かと待ちわびています。 それでも尺の都合で後編-3まで伸びるんですけどね、、、アハハ…ハハ…バタッ
| ササミ | |
| 2021/12/09 15:15[web全体で公開] |
😶 平日夜のマーダーミステリー ボードゲーム会の方々に誘わてれ平日夜のマダミス会でした。 公民館に集合して、グループSNEの『ウェンディ、大人になって』をプレイしました。 先月は『死体と温泉』だったので、2ヶ月連続のSNE作品です。 GMレスのシステムで、パッケージには2時間って書いてありましたが、実際ちょうど2時間でした。 最高に楽しかったし、良いシナリオでした。 ただし、話の盛り上がり方は、参加者の技量によるところが大きいかな? TRPGに慣れている人なら、最高に盛り上がると思います。
| KFC | |
| 2021/12/09 12:07[web全体で公開] |
😶 モチベーション(自分語り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数ヵ月、今までにない勢いで毎週のようにセッション入れてたんですよね だからかちょっと食傷気味になって微妙にモチベーション下がってたんですよ で、そんな中大好きなCPの日程が来てしまって、こんな気持ちでちゃんとセッションに臨めるのか?とかなり不安だったんですよねぇ …めっちゃ楽しかったです! まだ前半戦なんですけどね、こんな展開ある!?みたいなGM(とPL)のコンビ芸にやられて物凄くテンション上がりました おかげでモチベーションも急回復 食傷によく効くのは食事でしたというお話
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/09 09:34[web全体で公開] |
😶 ぼちぼちと・・・・。 今月に入ってようやく一ヶ月振りのソドワ卓。 オンセン入会して最初に声を掛けて下さった方の卓に2週連続で参加させていただいた。 お気遣いと小粋な計らいに感謝。 シフト勤務による不定期休日と眼精疲労の蓄積で中々卓の参加が厳しい。 合間時間でぼちぼちと参加していきたいと思う。 <私信> 復帰お待ちしておりました。 ご無理なさらないペースで継続していきましょう。 これからもよろしくお願いします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/09 08:30[web全体で公開] |
😶 短期間のCoC7テキセが無い やることないのかって言ったら、嘘になりますけど。 一日で終えるCoC7テキセって実はレアセッション? もっと積極的にCoC7シナリオ作ってKPした方がよいのかどうなのか。 シナリオ作りと言えば、注意書きとして以下のものがあると思いますが 対策が分かるように明記されていた方がいいのでしょう全て表示するやることないのかって言ったら、嘘になりますけど。 一日で終えるCoC7テキセって実はレアセッション? もっと積極的にCoC7シナリオ作ってKPした方がよいのかどうなのか。 シナリオ作りと言えば、注意書きとして以下のものがあると思いますが 対策が分かるように明記されていた方がいいのでしょうか。 それとも「唐突な非日常」感や「代替案の閃き」を重視するためにマスクした方が楽しいですかね。 結構モチベに関わる部分なので私の場合は書くと思います。 ・AF(NPC含む)入手する可能性 ・ロスト率高め(多勢に無勢だったり正気度ごっそり減る神格登場) ・無いと詰みかねない技能
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/12/09 07:19[web全体で公開] |
😲 今日の日記、朝早くに起きたので記事上げ 5回目は正直という教育系ユーチューブチャンネル(歴史系・主に西洋史中心)を流したまま寝てて、今日起きたときはアッティラさんの動画記事だった。という事でおはようございます。TRPGで使えそうなネタ1本 あのチャンネルでは最近知った驚愕の記事で、ケルト系文化(音楽・映画・小説云々)がケルトではない全て表示する5回目は正直という教育系ユーチューブチャンネル(歴史系・主に西洋史中心)を流したまま寝てて、今日起きたときはアッティラさんの動画記事だった。という事でおはようございます。TRPGで使えそうなネタ1本 あのチャンネルでは最近知った驚愕の記事で、ケルト系文化(音楽・映画・小説云々)がケルトではない。というにわかには信じがたい事実が最近浮上して来た。という記事である これまで、ケルトといえば大陸のケルトと島のケルトと別れていたが、まず大陸のケルトの方(中央ヨーロッパからヨーロッパ全土)はローマ帝国に併合されて吸収された。というのは世界史を学んだ人は知ってるかもしれない (当初、ハルシュタット文化のちにラ・テーヌ文化といった具合に拡大していった。世界史学んだ人は知ってる…のか?) 当時、ガリア人とかなんとか言われてて、ゴシック文化で有名なゴート人以前にローマとその周辺地域を荒らしまわってたので、その後反撃されて、壊滅されたか、もしくはローマ帝国に恭順(吸収)して、同化する形で大陸のケルトは姿を消したとされる。では長い事島のケルトと呼ばれていたものは何か? イギリス・アイルランドとブルターニュ地方(フランス北部)全域がそうなのであるが。はじめ、大陸から渡ってきてブリテン島とその地域に居住したが、まずローマ帝国の統治を受けたがその後北ヨーロッパとかから大挙して出現したアングロサクソンの来襲を受けてアングロサクソンの支配下に置かれた。苦労したようだが 現在でも、ゲール語やらなんやらの言語を話し、共通の文化を保持している彼らが、なぜ突然そんな通説でケルトではないなどといわれ始めたのか? 最近は遺伝学の研究で、その文化圏の人間がどこそこにいて何をやってきたか?を解明する研究が行われているようだが。その研究で大陸から島に大挙して移住した痕跡は無い。というのが第一だそうだ また遺伝子がどうしたか…とか何とかいうが、この分野、人のルーツを探るうえで最も重要な分野なので侮れまい (数か月前記事にしたヨーロッパの先祖はクルガン文化のクルガン人ではないか?って記述もそうかもしれんが) いままで島のケルトと盛んに言われていたのは実はケルトじゃない代物にケルトと研究者が名付けていたから。との事だが何というか、科学の力は万能と思うと同時に、夢のない話ではある 今後、今までケルト、と名付けられていたものはどのように名前を変えていくのか?ただ、いずれにせよ長い事ケルトとして親しまれていた物はそう簡単には呼び名は変わらんだろう。ケルト風音楽とかケルト風文学とかはあるだろうが クーフーリンも魔眼のバロールも元はケルト(アイルランドとか)の神話に出てくる英雄や魔人で、さらに一昔前有名になったハリーポッターやドルイド僧も作品全体にケルト文化が使われているのである ケルト以外でもトルコライスやら、日本ラーメンやら、天津飯やら○○風、となってても創作の世界ではこれは○○だ!となってればそれでいいのである (といっても学者面々はただしい学説とかを広めようとするだろうが) 今後今までケルト、と呼ばれていたものがどのように変化するかが楽しみである という事で朝のTRPGネタ投函、シナリオの制作に使いたかったら使うがよい
| あすか | |
| 2021/12/08 23:20[web全体で公開] |
😶 俺たちはSW2.5をやっていたはず…… 気が付いたらアー○ードコアのようなロボ戦闘をやっていた。 何を言ってるかわからないと思うけどボクもわからない。
| Kei | |
| 2021/12/08 20:52[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成はセッションの一部というお話 ご機嫌よう FATE Core を読んでいてとても腑に落ちた、素敵なルールだと思った点がございますの。それは、キャラクターを作っている時、もうゲームは始まっている、というルールです。参加者が互いのキャラクターの背景を読んで、それに自分のPCがどう関わるかを相談して決める(それによってゲーム上のステータスを得る)、という仕組みになっています。 キャラクターを持ち込むことによる事故ってよく目にしますが、そもそも持ち込むことができない、同意しなければならないって素敵なルールじゃないかしら。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/12/08 20:02[web全体で公開] |
😶 シナリオをたるとに掲載してみた 過去に作ったシナリオを初期作成レギュレーションで回せるようにリメイクしたのをTALTOに上げてみました ソードワールド2.5 『俺達の国はもうそこにない』 https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 過去に回した当初よりもシナリオ背景とか作り込んだ気がするので、もしよかったら回してみてください そして感想を下さい(感想こじき
| おがくず | |
| 2021/12/08 19:20[web全体で公開] |
😊 クリスマスが待てなかった いいんだよ、もうクリスマスだからさ。 以前教えていただいたおすすめサプリメント、エピックトレジャリーとモンストラスロア、ラクシアゴッドブックを購入しました。 おすすめして下さった皆さん、ありがとうございました! 電子書籍派なので、BOOK☆WALKERのセールが決め手になりました。 全て表示するいいんだよ、もうクリスマスだからさ。 以前教えていただいたおすすめサプリメント、エピックトレジャリーとモンストラスロア、ラクシアゴッドブックを購入しました。 おすすめして下さった皆さん、ありがとうございました! 電子書籍派なので、BOOK☆WALKERのセールが決め手になりました。 これで「報酬のアイテム…これ何?教えて…」状態にならずにすむ…。いつも申し訳なくて… 神官プレイも捗るし、そしてドルイドもできる!ジオマンサーと合わせて怪しげな森の占い師とかどうだろう?…ネタキャラにしかならないな。なんで冒険者やってるんだこのキャラは…。 でもサプリちゃんと読み込めたら、いつかやります。