ろってさんがいいね!した日記/コメント page.141
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/12/13 09:09[web全体で公開] |
| カバオ | |
| 2021/12/13 00:25[web全体で公開] |
😶 TRPGって セッション後のこの満足感、終わってしまって少し寂しい感じ、これはなんだろうと考えていました。 TRPGっていうならば一つの作品だと思うんです。 文学を読み込んでいるような、映画を体感しているような、俳優になっているかのような気持ちになります。 今日も今日とてクトゥルフをやったわけですが全て表示するセッション後のこの満足感、終わってしまって少し寂しい感じ、これはなんだろうと考えていました。 TRPGっていうならば一つの作品だと思うんです。 文学を読み込んでいるような、映画を体感しているような、俳優になっているかのような気持ちになります。 今日も今日とてクトゥルフをやったわけですが、 楽しさ、緊張、もどかしさ、、、、 いろいろな感情が押し寄せてきてたまりませんでした。 いや~よかった。本当によかった。 今回の仲間たちと今回のセッションをするのはこのたった一回なわけで… 一回一回のセッションと出会いを大切にしたいなと思いました。 集まっていただけた方には本当に感謝感激です。 ありがとうございました。 これから、まだまだうまくいかないところがあるのでもっとうまく回したい! 自分もみんなももっと楽しめるようになりたい! と思うのでした。
| 独立元店長 | |
| 2021/12/12 23:58[web全体で公開] |
😆 初セッション終了 ずっとやりたかったが、リアルの都合とかオンセの事前準備の大変さを嫌がってたTRPG。 重い腰を上げてついに始めました! 詳しい内容は伏せますが、シナリオは「苦の道」というシナリオです。 私は比良坂機関公安隠密局の「社鼠城狐」というキャラを使いました。 人生初セッション、緊張ガクブルで挑んだ結全て表示するずっとやりたかったが、リアルの都合とかオンセの事前準備の大変さを嫌がってたTRPG。 重い腰を上げてついに始めました! 詳しい内容は伏せますが、シナリオは「苦の道」というシナリオです。 私は比良坂機関公安隠密局の「社鼠城狐」というキャラを使いました。 人生初セッション、緊張ガクブルで挑んだ結果・・・。 超楽しかった!!!!! ちなみに私は大戦犯で中ボスで主人公組の未来を変えた重要キャラな汚職公務員でした。 どういう事なんだ・・・? まあネタバレになるんで詳しくは言えません。最後はセルフ背景・諦観で劇的に散ったので大満足。 どういう事なんだ・・・?? 皆が作るストーリーがとても尊くて、宿命に疲れた保険医と不器用な友情を持ったライバルとカマな道化死神と汚職公務員が作り出した物語 どういう事なんだ・・・??? 意味が分からないと思うが、これがTRPGの醍醐味なんだなって思う(今日から経験者)。 改めて思う、やって良かったと。 例え組み合わせと巡り合わせと構成が事故ってもこんなにも楽しいのだからたまらない! これから年末に向けてリアルは激務になるが、それでももう一回くらいは今年中にやりたいな。 そして教訓を忘れるべきではない。 一つ!装備忍法はめっちゃ強い! 二つ!色々事故っても案外何とかなる! そして三つ!リスクを恐れて勝利は得ぬ! 最後四つ!勝利より演出とロールプレイと楽しさ優先だ! これからセッションを重ねる度にこれを読み直そう! そうすればまた楽しめるさ! 最後にセッションを開いてくれたゴモクさん! 参加者のすぎにぃさん! 東貂同樂さん! モノクロさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| とうふバーグ | |
| 2021/12/12 23:01[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について、勘違いが広がってる気がしたので 実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「う全て表示する実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「うちの子症候群」という言葉が誕生しましたが、まず、この訳をした方も「別の概念混じっちゃってまずい」と発言がある通り、日本語の意味そのものではないことを念頭に置いてもらえると良いかなと思います 記事の内容でも書かれていますが、結局この言葉が言いたいことは二つと感じました 1.PCの行動決定権はPLにあるため、その行動の責任を負うのはPL(PCがやったことだから許してとはならない) 2.問題となりそうな行動や内容について、他参加者と話し合いやすり合わせを行う必要性(PCの行動に対する周囲との合意) 故に、キャラのロールプレイが悪なのではない 自分勝手に話を進め、その責任をPCに負わせることが悪なのだ と、自分は考えています もし、うちの子症候群という言葉に補足をつけて説明するなら 「うちの子(PC)に責任転嫁して迷惑な行動をする」症候群 と、私は言い直す必要があるかなと なので、この言葉の本質を知ったうえで、キャラのロール、性格などの演出を行ってもらえたら幸いです Q.とりあえず1行でまとめると? A.みんなで楽しむために参加者内でPCの行動の合意はしっかり取ろうね! 最後に ここまで読んでくれてありがとうございます ただ、良ければ記載した記事の内容の方が詳しいので、そちらも読んでいただけると嬉しいです
| ネビュラ | |
| 2021/12/12 22:44[web全体で公開] |
😶 立てるだけ立てるか 来なかったらやめればいいだけだし、オンセンでセッション立てるのは初めてだけど、やってみれば案外行けるかもしれんしな。
| ネビュラ | |
| 2021/12/12 21:58[web全体で公開] |
😶 ふむ、 シナリオ作ってテストプレイしたはいいが、まだまだ回し足りないんだよな、卓募集したら誰か来たりするかな?でも年末だしみんな忙しいだろうか?
| ササミ | |
| 2021/12/12 21:47[web全体で公開] |
😶 上手い人に囲まれてロールプレイを上手くなりたいと思う 今日は車で1時間ちょっとかけてTRPG会に行ってきました。 『インセイン』のGMするつもりでGMシートを書いていたら、スタッフのお姉さんもGMシートを書き始めたので「今日は何のGMするんですか?」と聞いてみました。 お姉さん「ダークデイズドライブかシノビガミですね。どっちにしようかな?」全て表示する今日は車で1時間ちょっとかけてTRPG会に行ってきました。 『インセイン』のGMするつもりでGMシートを書いていたら、スタッフのお姉さんもGMシートを書き始めたので「今日は何のGMするんですか?」と聞いてみました。 お姉さん「ダークデイズドライブかシノビガミですね。どっちにしようかな?」 ササミ「シノビガミのPLで参加したいです」 お姉さん「じゃあシノビガミ立てますよ」 ササミ「やったー!! ありがとうございます!!」 言ってみるものですね。日頃の行いの良さかなwww と、いうことで卓分けも問題なく入れたので、今日はシノビガミのPLで遊んできました。 卓分けして、シノビガミに参加するメンバーを見たら、全員TRPG会のスタッフで『熟練者卓』でした。 色々と説明を聞きながら、キャラ作成もすぐに終わり、楽しくセッションしてきました。 【情報の出し方が上手くて、アドリブ対応もスムーズで、進行が見事なGM】 【ロールプレイがノータームでカッコいいこと言えるPL】 【ちょっとした前フリから面白いことを連発して言えるPL】 【瞬時にデータの最適解を出せる人達】に囲まれて遊ぶと勉強になります。 あんなふうにノータイムで上手いロールプレイができるようになりたいです。 TRPG道はまだまだ先があって、長くて険しいですね。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/12 21:21[web全体で公開] |
😶 ささやかな喜び コマ作成サイトがウォーリーダーとジオマンサーに対応出来る様になった。 わざわざチャパレを編集する手間が省けてありがたい。
| Zyaku | |
| 2021/12/12 19:42[web全体で公開] |
😊 KP冥利 オリシ+10時間近い長時間セッションを完了し充実感のある一日でした。参加してくださった皆様には感謝しかございません。おそらくこの体験も身内だけで回していたら絶対になかったであろうことを考えるとオンセン様様です。 個人的にKPしてて楽しい時は ・回したいシナリオを無事回せた時 ・ギミックを使ってP全て表示するオリシ+10時間近い長時間セッションを完了し充実感のある一日でした。参加してくださった皆様には感謝しかございません。おそらくこの体験も身内だけで回していたら絶対になかったであろうことを考えるとオンセン様様です。 個人的にKPしてて楽しい時は ・回したいシナリオを無事回せた時 ・ギミックを使ってPLをあたふたさせた時 ・最後にどんでん返しをPLに突き付けた時 等があるのですがよくよく考えててみればオリシ作ればすべて解決では(暴論) 作り置きしたシナリオも公開できそうな目途が立ってきたたものの、BOOTHで見るようなシナリオはちょっとした挿絵やロゴなんかがあってきれいに作られていてすごいと思います・・・。どなたかシナリオ公開した方にデザイン面で有益な情報をいただきたい・・・
| Mch | |
| 2021/12/12 19:26[web全体で公開] |
😶 うちの子かわいい! よその子もかわいい! うちのこ症候群 きちんと読んでないけど タイトルのような気持ちでいれば うちのこも、よそ様に可愛がられて みんな Win-Win では? と思ったりするのであった
| 肴 | |
| 2021/12/12 18:58[web全体で公開] |
😶 PLもGMもお互い様 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだか巷で「うちの子症候群」なるものが話題のようだけれど、なんとなーく眺めていると主にPL側の問題点としてのみ指摘されているようで少しもにょっとする。 ので、話題に乗ってみるの巻。 ちなみにちらっと元の話題(は英文のようなので、要約した日本語ブログの方ですが)を見てみたところ、GMについての話題にも触れたようだけど、そっちも「対処しにくいから割愛」みたいな感じなのでなんともかんとも。 とりあえず大前提としてこれに限らずTRPGの良いプレイ悪いプレイはほぼすべて最終的には「一緒に遊ぶ人による」となるので、あくまで「わたしが」「不特定多数と遊ぶ場合」で気になるところなのだけれど。 たしかに「うちの子ならこうする!」と言っちゃうのはPCを操作するPLだけれど、そのPLにそう言わせちゃう状況にPCを追い込んだのはGMでは? という話。 極端な例を出すと、キャラシの設定に「子供好きで、子供が傷つくことを許さない」と書いているPCがいたとして。 そのPCの存在を把握しているのにも関わらず、「誘拐犯を誘き出すために子供を囮にする」といった解決ルートしか用意していないシナリオ(GM)があった場合、そりゃPC(PL)は反発するともさ。 これを回避するのは決して不可能なことなんかじゃなくて、別のルート(低身長で子供に間違えられがちだけど、れっきとした大人のNPCを追加するとか)を用意するなり、そもそも募集段階で「子供囮にするから、それを許容できるPCか、納得するためのRPを考えてきてね」と一言入れておけばいい。 もしそれを怠ったのなら、それは決してPLだけの責任ではなく、GMの責任でもあると思うのですよね。 もちろん前者は「子供を囮に使うなんて!」という葛藤RPの機会がなくなりますし、後者は若干のネタバレを含むので問題がないわけではないのだけれど。 その辺りは「誰と遊ぶのか」によって変わる部分であって(葛藤RPを楽しめる人か否かなど)、初対面で突然押し付けるのは些か無茶が過ぎる。 そこを強行してしまえば、GMという立場を利用して「PLはただ大人しくシナリオに乗ればいいのだ」と圧力をかけるイジメになりかねないのではないかと。 つまり何が言いたいのかというと、 『PLはたしかに自分のPCの事情にだけかまけたりせずにシナリオに乗る努力をするべき』 だけど、 『GMもPL(PC)が無理なく楽しめる範囲で乗ることができるようにシナリオを調整するべき』 ということ。 あたし個人の意見なので賛否両論あるだろうけど、できればこの「うちの子症候群」という病名(?)をことさらに振り上げてPLを叩くのではなく、TRPGはGMとPLが一緒に創り上げるものであるのだから、お互い様という意識を持って遊んでほしいものである。 まぁ、完全にバランスを取るのは難しいですし、あたし自身あんまり人のことを言えるような人間でもないのだけれど。 それでも意識するのは意識していきたいなと思うのであった、まる。
| 晶 | |
| 2021/12/12 17:54[web全体で公開] |
😶 いつの間にか オンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりま全て表示するオンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりましたとも。 一年かあ…… いろんなKP、PL、GM、DLさんと卓をご一緒させていただきました。どの卓もとても楽しくて、どの方々からもオンセの楽しさを学びました。 ひとつの卓から細くご縁が繋がり、そこから何度か同卓させていただけるようになり、誘い誘われをしていただけるようになり、 気がつけばよく同卓させていただける方ができていたりもしました。 まさかそんな方ができるなんて考えてもみなくて、でもそういう存在に憧れもあり、だからというわけではないですが、繋がっていただけたことに感謝しかありません。 すべてオンセンというこちらの存在が繋いでくれました。 本当にありがとうございます。 何の記念日でもない中途半端な日ではありますが、しかも私のような1ユーザーの小さな小さな呟きではありますが、どうしてもこちらのSNSと管理人さんに感謝を伝えたかったのです。 一年間、本当にお世話になりました。 そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします。 更に、同卓してくださった方々、今現在卓を囲んでいる方々や近い未来に囲む予定の方、まだ出会ったことのない、見えない未来に同卓していただけるかもしれない方々。 そして、日記で反応やコメントをくださる方々。 ありがとうございました。そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします!! 最後に、オンセンに登録されて間もない方々。 オンセやってみたいけどいまいち勇気がなくて…みたいに、二の足を踏んでしまっている方々。 先輩方は、皆さんとても優しいです。 登録したてで右も左もわからない私に、とても優しくしてくださいました。 あとは飛び込む勇気だけです。 ぜひ、ぜひぜひ、少しだけ頑張って、一歩踏み出してみてください。 あとは沼があなたを待っております!! って言うようなことを最後まで書いて、日記は一回消えました… やる気がでなくて数日放置していたのですが、やっぱり書いておきたいともう一度書き込んでみた次第です。 消えたときの絶望感ですよね…ほんと…… 最後まで読んでいただいてありがとうございました。 細いながらもご縁が繋がる日を楽しみにしております!!
| Satoshi | |
| 2021/12/12 17:19[web全体で公開] |
😶 チャバックを探して そう新しく茶色のバッグを探して検索していたんです。 そうしたらイヴァナ・チャバックさんの演技術なんてものが引っかかって図書館で注文。 trpgと演劇は異なるけれど、重なる部分も有り最初の数頁で虜に…… 偶然なのかアルゴリズムなのか新しく知識を得られるチャンスに感謝。
| はがね | |
| 2021/12/12 16:45[web全体で公開] |
😰 葛藤その他諸々 今書いているシナリオが8割がた完成した。が、客観的に見て全く面白くない。 これなら、下手に『オンライン初GMはシンプルなシナリオにしよう』なんて考えず、身内卓で最も満足しているやや難解なシナリオを回した方がいいだろうか…。 自分がPLのときにGMの粗に気付いてしまうタイプなだけに葛藤……mmm
| しょうゆ | |
| 2021/12/12 15:29[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について雑感 ごきげんよう、荒れそうな話題もお嬢様言葉ならなんとかなると思ってます、しょうゆですわ~!(能無しお嬢様) さて、でまあ、この『うちの子症候群』とやら、初めて聞いた単語でしたので、どういうものなのかと調べると 「自PCの設定を優先するあまり、楽しいゲームの成立を妨げてしまう症状」であると解釈しまし全て表示するごきげんよう、荒れそうな話題もお嬢様言葉ならなんとかなると思ってます、しょうゆですわ~!(能無しお嬢様) さて、でまあ、この『うちの子症候群』とやら、初めて聞いた単語でしたので、どういうものなのかと調べると 「自PCの設定を優先するあまり、楽しいゲームの成立を妨げてしまう症状」であると解釈しました。 あぁね……(納得) わかるわかる、自分も楽しくないし皆も楽しくない最悪の状態ですわ。 個人的に争点になりそうなのは、例の如く「楽しいゲームの成立」が場合により違うという部分と思いましたわねぇ。 あ、ちなみに「他の人?知るか!」みたいなガチガチマジマジお排泄物やべぇ方は考慮に入れません。 そりゃ、うちの子症候群というよりはアイタタコミュ障キッズ症候群ですわ。 ここでは、あくまで常人と常人のコミュニケーションで起きうる残念なミスマッチであるところの 「うちの子症候群」について語ります。 〇シナリオによりけり いきなり結論ですが、RPの多少・疎密は、シナリオによって許容値が違うと思いますわね。 PCのキャラクター性にあまり焦点を当てない、ともかく敵をみんなで倒すんだよ、みたいなモンハン型シナリオであれば クエスト出かける前にがちゃがちゃやられては面倒でしょうし、モンスターを見逃せとか アイルーかわいそうだから連れてくなとか言われたら「^^;」案件でしょう。 でその一方、PC同士の絡みをメインにするタイプのシナリオなら、前述のシナリオでは許容されない行為もある程度許容されるはずですわ。 〇相談してみよう そしてもっといえば、事前に相談さえあれば、そしてGMなどに相談をして許可をとれたなら モンハン型シナリオであっても、そういったキャラクター性の強い行動は容認、いやさ歓迎されるように思います。 私の経験ですが、あるCoCのシナリオで、そのシナリオのKP経験がある方がPLとして参戦した時 あんまり探索に参加すると無双になると思ったのか、 裏でKPとコソコソ相談した後、一人で離脱して「ゲームが成立する塩梅で」場をひっかきまわしてくださって、大変面白かった記憶がありますわ。 PC間の小競り合いがひどくなって、山奥で互いに乗ってきたお車がぶっ壊れて帰れなくなったのもいい思い出ですわね! ちなみにお車2台中1台壊したのは私のPCですわ。ガハハ!(やけくそお嬢様) まあ、これはシナリオを熟知した熟練プレイヤー&熟練GMだからできた事であって 初見プレイお嬢様には困難かもしれませんが……少なくとも、ゲームを楽しくやりつつPCの個性を表現するために PL間、ないしPLGM間で相談の余地はあるはずでしょう。 〇とはいえ……。 とはいえ、私のような奥ゆかしい箱入りコミュ弱お嬢様は、そんな風に相談するのも憚られる……って時もあるでしょう。 というかいつもそうですよ私は。でも、そういう時はそういう時で、やりようはありますわ! 又聞きですが、ある方は 「うちのPCはこれには加担しないだろう、だから思い切り転倒して気絶させるのでその間に事を進めておいてくれ」と その場でダイナミックにPCをすっころばせ、嫌々事件に参加させるというハイパー令嬢テクニックを使ったそうです。 スマートですわね……!! PCのキャラクター性を大切にしつつも全体の進行を妨げない、かつ腕も必要ないですから 非常に使い勝手のいいテクニックと思いますわ! ちなみにかくいう私も一度、 「うちの子これ参加しないわ、むしろ敵に寝返るわ」って依頼を受けてしまった事がありましてぇ……。 その時は他のPLお嬢様に「ごめん、うちの子だとこれやらないからなんか理由付けするRP手伝って」とは言い出せず さりとてキャラクターの性格をガン無視してただ依頼を受けてしまっては、それはもうTRPGではない……。 そう考えていろいろあがいた結果、最終的にはボスを倒した後の宴のシーンで 「一人だけその場を抜け出して、自分たちが倒した敵の死を悼みながら酒を飲むシーン」をやらせてもらう感じで落ち着きました。 ……さて、あそこで私が「裏切っていい?」ってGMさんに言ってたらどうなったんでしょうね。 多分死ぬほど迷惑だったと思いますけど(マジレスお嬢様) もし私がGMであってそういったお話しを受けたなら、最終的にPC側に戻ってくるんだな?という確約を得たうえでなら裏切りを許可し、かつ そのPCが敵キャラのクズなところとかどうしようもないところを見て心変わりするシーンとかやってあげてもいいとは思います。 あ?時間が延びる? 知るか!!!(クソデカボイス) まあ、なぜ上で私が「GMなら許してあげるなあ」と言ったかというと、どんな仲良くなろうと 自分でPCやっててそれを言い出せる自信がないからです。 TRPGでRPにひよってる奴いる? ここにいるぞ!!!(馬岱お嬢様) そのあたり色々見極めて相談しつつ遊んでいければ一番いいんでしょうが……いやーキツイですわ。 しかしTRPGの醍醐味の一つには、PCごとに、PLごとに異なってくる展開であるとも私は信じています。 ので、うちの子はこういうこと「しない」、ではなく、うちの子はこう「する」のだと、 そしてこれは面白くできそうじゃないかと、バンバン相談していける、そういう環境を目指せたらいいなあと思いますわ。 おわり。オチはとくにありません。うーんこの。
| しょーちゃん | |
| 2021/12/12 14:31[web全体で公開] |
😶 くっ! 話題の流れには乗りたくない! 乗りたくないが!! うちの子症候群… 我が卓では! む し ろ ! ばっちこい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 設定狩人であるGMの私としては、 もっと語れ。 そんなもんじゃないだろう? おたくの子は。 私がセッションにおいて最も重全て表示する乗りたくないが!! うちの子症候群… 我が卓では! む し ろ ! ばっちこい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 設定狩人であるGMの私としては、 もっと語れ。 そんなもんじゃないだろう? おたくの子は。 私がセッションにおいて最も重視する面は テンポ感 なので。 ただし、短時間でキャッチボールしてくれ! それだけが望みだ!!!!!!!!!!!! セッションのテンポさえ崩れなければ、何でもいいと思いますね。 強調しておきますね テンポさえ崩れなければ。 ーーー いずれにせよ、 うちの子症候群 として 忌避される内容 と その名前自体 に なんかこう。 ミスマッチ感が否めない。 念願のセッションに行くのです。 生涯一度の経験なのです。 社会人が時間を無理やり合わせて、物語を紡ぐのです。 そんなセッションに持っていく我が子に 愛着が湧かないこと、ありますか? いや ない。 少なくとも、私が知っている最強TPRGプレイヤー達は全員 うちの子症候群です。 全員、です。 何が悪い? 何も悪くはないさ。
| カバオ | |
| 2021/12/12 09:58[web全体で公開] |
😶 沼 沼ですよ クトゥルフは沼 底無しの 昨晩はなんだかんだ6時間くらい話していたわけですが、みなさんの協力のお陰でなんとかシナリオを回すことができました。 本当にありがとうございました。🙇 それにしてもクトゥルフは沼です。 シナリオを何度も読み込み、ccfoliaのセットを作り、ここ全て表示する沼ですよ クトゥルフは沼 底無しの 昨晩はなんだかんだ6時間くらい話していたわけですが、みなさんの協力のお陰でなんとかシナリオを回すことができました。 本当にありがとうございました。🙇 それにしてもクトゥルフは沼です。 シナリオを何度も読み込み、ccfoliaのセットを作り、ここまでで何時間、何日たったのでしょうか…。 それでもなんだかんだセッションが始まると滾るんです。 アドレナリンが出まくって、ひたっっっすらに たのしい!!!!!!! これがあるから一つのシナリオをやると新しいシナリオを探してしまうんだろうな そしてまた早速見つけてしまいました 回したいシナリオを…! わ、わぁ、幸先がいい~(白目) 資料67ページを読み込むのは骨がいりそうですが、いつかやりたいと思ってたシステムなので大変そうなのは承知の上頑張ります😏 どこかで募集してたらぜひ参加してください~
| しょーちゃん | |
| 2021/12/12 04:21[web全体で公開] |
😊 スカノCP お絵描き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱね。 神卓って、衝動を育てるんですよね。 何の衝動って? お え か き さ という事で、同卓メンバーの子、描いてもた。 リットラのカロン! そして~ アンティークのローラ! かっこいいし、可愛いんだ…。