ろってさんがいいね!した日記/コメント page.137
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/26 16:51[web全体で公開] |
| 裕香 | |
| 2021/12/25 12:59[web全体で公開] |
😶 糸目京都人むずかし Coc「糸目大阪弁には糸目京都弁をぶつければいいってばっちゃが言ってた」 にKPワグリ様、ご一緒ヌガー様にて行ってきました! とはいえ私は関西の方言はわからず。 えせでもいいよって言われて頑張ろうとはしました。 しましたが。。。 全然違うって言われちゃえば話せなくなるよねぇ(涙) 全て表示するCoc「糸目大阪弁には糸目京都弁をぶつければいいってばっちゃが言ってた」 にKPワグリ様、ご一緒ヌガー様にて行ってきました! とはいえ私は関西の方言はわからず。 えせでもいいよって言われて頑張ろうとはしました。 しましたが。。。 全然違うって言われちゃえば話せなくなるよねぇ(涙) えせでもいいってもう少し心が広い世界だって思ってたよ。 まぁできないからしないってわけではなくって、 こんな感じのコトを京都弁で言ってますってのにし進めてたんだけど …なんでこうなった???? いや、うん、良いんだけど 想定していた戦いはこうだっただろうか・・・? わからない。謎だ。謎しかない。 致し方ないね? ただ個人的には方言系は好きですし 関西弁も好きなので そゆいみでは幸せ時間だったのかもしれないと思いました。 しかし、…また勝てなかった どしても勝てない… いやっ ちゃんと勝てるときが来るはず!!! 次こそはがんばるぞーえいおー!! ということでっ お二人にはまた遊んでいただきたく! そしてヌガーさんには勝負を受けていただきたく! よろしゅうおねがいいたしますぅぅぅぅ(><)
| みすたぁゲスト | |
| 2021/12/25 03:52[web全体で公開] |
😲 ドタバタ修正記 次の日曜日、つまり明日の13:30から CoC6版ルールで「万能の細胞」というシナリオを、オンセンで初めて回します。 実はこのシナリオ、元々は仲の良い友人間で『とりあえずなんか回すよ!』って宣言したあと、慌ててお部屋を用意したシナリオでもあるんです。 もちろん、その後も何度か回して精度と彩全て表示する次の日曜日、つまり明日の13:30から CoC6版ルールで「万能の細胞」というシナリオを、オンセンで初めて回します。 実はこのシナリオ、元々は仲の良い友人間で『とりあえずなんか回すよ!』って宣言したあと、慌ててお部屋を用意したシナリオでもあるんです。 もちろん、その後も何度か回して精度と彩度を上げてきた、KPをやるぶんには自信のあるシナリオなのですが、 まあ先程ココフォリアのお部屋をよーく見てみたら、シナリオ中に出てくる読み物にアラがありまして、、、 ええ、まあ、なんか設定間違ってるなー、くらいのカワイイものですが、なんか気になって、、、 あの時はセッション当日の朝6時から、NPCの顔や背景画像なんかもイチから探しては設定する慌てっぷりでしたね。 そんな当時のドタバタを思い出しながら、先程そっと修正と、モリモリの加筆を行いました。 そんなCoC6版「万能の細胞」ですが、 あと1名様までPLを募集中です。 概要と注意事項は少し長いですけれど、興味がある方は是非に。 該当のセッションは以下。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164008567365mrguest923
| 明地 | |
| 2021/12/25 02:13[web全体で公開] |
😶 こう、モンハン要素をですね… ソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。 で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね! 全て表示するソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。 で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね! というのをソドワで再現するにはどうしたらいいのかと思案してました。 ◎前提 ・倒して得た戦利品を加工する ・売却額とマテリアルカードのランクに応じた補正をかける ・2d=11〜のレア素材や部位破壊報酬の素材はユニークな効果がつきがち ○難点 ・2回目以降で真価を発揮するので、最初の回だとあんまり恩恵がない。 ①おまもり生産 炭坑夫が大好きなやつですね。 《ランポスのお守り》:器用度+2 みたいな感じで作っていくやつです。 「装飾品:任意」として装備可能。 ・生産に限るのでなんかモンハン感薄くね? ・オリジナルアイテムなので他卓に持ち込みするときは外せばいいだけなので便利かも ・CPにする場合、1話から簡単な効果のお守りを出せるので独自色が出やすい ・一方で、単なるシリーズものの場合、誰がどのお守りを持っているのか〜とかの管理がめんどくさい ②武器・防具の強化素材 オーダーメイドやアビス強化を真似してみるやつですね。 武器 イャンクックの戦利品でピラーを強化→『クックピラーⅠ』(火属性(非魔法の武器)・威力+1) みたいな感じで、戦利品で武器を強化していくのです。Bランク→威力:+1、Aランク→威力:+3.......みたいな感じ(要調整)で。費用は一律して素材の売却価格の2倍です。 レア素材を用いるとその効果も上乗せされます。(「『怪鳥の耳』を使用した場合、常に聞き耳判定+2」など) 同じモンスターの素材を用いて再度強化することもできます。その場合、強化段階を武器の後ろにローマ数字で記述します。最大Ⅲまでです。 別のモンスターの素材を使う場合、強化段階がⅠまで戻されますが、使用した素材も返ってきます。 防具 武器と同様ですが、こちらは防護点や属性耐性面が強化されます。こちらも最大Ⅲまでです。 武器の強化に比べ、ユニーク効果の補正が大きくなりやすい傾向にあります。 ・個人的にすごくモンハンらしいと思う ・一体のモンスターから取れる素材が1〜2なのでPT全員に行き渡るまで時間がかかる →戦利品判定で得た素材は×4して各人に1個ずつ渡す?売却は任意。あるいは全員が1回ずつ戦利品判定をするべきか。 ・こちらも元は既存の武器防具で、強化解除すればいいので他卓に持ち込みしやすい。 ・価格的には…適正かなぁ…?B・Aランクの戦利品で大体オーダーメイドの半額程度になるけど、この卓のオリジナリティなので多少の優遇は見逃して欲しい。安い方が利用してもらいやすくなるし。 ③武器生産 ずっと残る【インスタント・ウェポン】みたいな感じです。 ・一番モンハンらしいと感じるけどバランスが難しすぎるので考えるのをやめた 書くだけ書いといて実際にやるかはまた別のお話なのであった。 妄想は捗るけどね。 P.S. サンタさんへ 一生遊んで暮らせるだけのお金をください 明地
| 明日平 | |
| 2021/12/24 23:16[web全体で公開] |
😶 できないことは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人それぞれできないことはあると思います 他人からすれば「なんでそんな簡単なことできないんだろう?」と思うようなことでも 当人にはどうしてもできないことってあると思います 明日平のできないことの一つが 「ローゲージのウールのセーターを着る」 です 多分ほとんどの人にこんなことができないって意味が分からないと思いますが、明日平には無理です もちろん物理的にローゲージのウールのセーターを着ることはできるんですけど、チクチクが我慢できません というのも明日平は触覚の感覚過敏がある(もしくはあった)からです 触覚の感覚過敏というのは猪之助のように皮膚感覚が優れているわけではなく、触覚に入るノイズをカットできない脳の特性です ノイズのカットといってもわかりにくいと思いますが 例えば騒がしい場所でも自分に向けた話し声が聞こえるように 脳は自分に必要のない情報をカットして情報を処理してます この聴覚のノイズのカットと同じように、触覚も必要のない情報はカットするので 普通の人はセーターのチクチクが気にならないのですが、 明日平はずっとチクチクが気になってローガージのセーターは着れないわけです 子供のころは感覚過敏がひどくて「長ズボン」も「靴下」も履けませんでした そんなわけで、他人から見たらしょうもないことでも 本人には大真面目にできないことってあると思います 明日平がTRPG関連でいうなら ・RPが下手 ・モチベーションの管理が苦手 ・スケジュール管理も苦手 まあ他にもいっぱい苦手なことやできないことがあります でここからが本題のタイトルにある「できないことは」の話です できないことにどう対処するかの話 1.頑張る 頑張ってできるなら頑張るのは一つの手です 個人的にはうまくいかないことも多いが、周りには理解してもらいやすい気がする ローガージのセーターのチクチクは我慢しろ 2.やらない やらなくて済むならやらないのが一番 ローガージのセーターなんていらんのや 3.代替案で妥協する 他のことで目的が達せられるならできないことの変わりにする ローゲージのセーターが着られないなら、ハイゲージのセーター着ればいいやん 4.他人に任せる 自分でできないなら他人に任せる セーターではたとえられなかった なんかが有効です それとある人が出来ないって言ったら、 他の人は尊重してほしい 替わりにやってあげたり、代替案で妥協したり、はたまたできない人はそっと切ったりですね 聖なる夜にちょっとだけ人にやさしくなる気持ちを持ってもらえたらと思います
| トクメー | |
| 2021/12/24 19:20[web全体で公開] |
🤔 エモいセッションは難しい 【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞め全て表示する【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞めたりするのは止めましょう! さて、結論を書いた所で、何が難しいのか、私見を述べて行きたいと思います。 エモいセッションが難しいのは、以下の4点だと思います。 ①PLに求められるRP水準が高い ②GMに求められるアドリブ力が高い ③全てが噛み合わないとエモくならない ④エモいセッションは、とてもキャッチーである ①PLに求められる水準が高い エモいシナリオと言いますが、別にエモいシナリオ自体がエモい訳では無いと思うんです。 TRPGのシナリオは、小説の粗筋みたいなもので、粗筋だけ読んで号泣することって、まあ無いじゃないですか。 じゃあ、何を以てエモいシナリオが、エモいと言われるかと言うと、シナリオの中にエモいRPを誘発する要素が多く含まれてるかどうかだと思います。 これは名作の条件であることは間違い無いと思うんですが、同時にRPのハードルを跳ね上げる要素だと思います。 エモいRPを誘発する要素が多いって事は、シナリオの起伏が激しい事が殆どで、上手く流れに乗って熱いRPが出来ればセッションが盛り上がる反面、乗り切れないと盛大に滑った感覚がPLを襲います。 このシナリオのエモい流れに乗るっていうのは元々持ってるセンスにも寄るとは思いますが、結構慣れが必要なんじゃ無いでしょうか。 要するに、エモいシナリオに参加するだけで、エモいセッションが約束されるなんて事は無く、むしろエモいシナリオだからこそPLの腕が試されて来るんだと思います。 ②GMに求められるアドリブ力が高い PLが流れに乗って、ウルトラCを決めて来ると、今度はGM側の負荷も上がってきます。 恐らく、GMのモノローグやNPCのセリフまで網羅されたTRPGシナリオなんて、そうそう存在しないでしょうし、仮に存在していれば、それはもはや小説です。 そうである以上、PLが投げかけて来た流れを受け止めるのはGMのアドリブ力に委ねられる訳で、熱いRPを受け止めるのは決して楽じゃありません。 RPを着地させる場面描写の地の文はどうするか?PCの動きを受けてNPCにどんなRPをさせるか?場面が一気に転換するならBGMの選択をどうするか? GMが一瞬で考えなければいけない事は多岐に及びます。 勿論アドリブだけで対処出来る範囲は限られるので、事前に展開を読んで準備する必要もあるでしょう。 PLの動きにGMが付いて行けないと、途中で梯子が外される様なもので、熱い流れがそこで途切れてしまいます。 ③全てが噛み合わないとエモくならない シナリオからのキラーパスを、PLが打ち返し、GMがナイスキャッチした後、それでシナリオ終了!とは中々ならないでしょう。 温まって来た流れは、次に続けなければなりません。 GMとPL1人のタイマンシナリオなら、まだ話は簡単なのですが、複数のPLが絡むと、一気にこれの難易度が上がります。 流れをパス出来そうな他のPLが他に居ないとパスを躊躇いますし、パスを出したからと言って、その流れに他のPLが乗ってくれるとも限りません。 GMとPL達、その全てが噛み合ってモチベーションを共有できないと、中々セッションはエモくならないでしょう。 ④エモいセッションは、とてもキャッチーである こんな感じでエモいセッションは難しくて、中々出来る様なものでは無いと思います。 でも、エモいセッションっていうのは、滅茶苦茶人を惹きつけるんです。 世の中には素晴らしくエモいセッションのリプレイ動画や小説が溢れていて、それに憧れてTRPGに参入する方は多いのではないでしょうか?かくいう私はその口です。 これが良いことなのは間違い無いと思うのですが、時として憧れは人を潰します。 セッションに求めるものも、求めるレベルも人それぞれなので、一概には言えませんが、エモいセッションに憧れてTRPGを始めた方には、いざ自分でやってみると理想との違いに歯がゆい思いをされている方もいらっしゃるのではないでしょうか? でも大丈夫!初めは多分そんなものです! 目的地をはっきり持って、TRPGを続けていれば、何時かきっと納得の行くセッションが出来る日が来るはずです。 そんなセッションが出来る日まで、是非TRPGを続けてみて下さい!きっと宝物になりますよ! 以上、長文を失礼しました。
| 春の嵐 | |
| 2021/12/24 18:57[web全体で公開] |
😆 マダミス面白かったー! もう、最っっっっっっ高に面白かった! ネタバレするから言えませんが、もう本当に楽しかった!バチバチに探り合いするのも、協力関係を結ぶのもとってもワクワクしました!…因みにGMさん曰く「中々ペアにならないところがペアを組んだ」とのこと…まじでかー。 面白すぎて後日談SS作って感想のところにぶん投げてきてしまったくらい、本当に楽しかった!またやりたいな!
| 星屑 | |
| 2021/12/24 18:40[web全体で公開] |
😊 く―りすますが今年も……ってえ、まってもうクリスマスなn( こんな時間に何をしているんだい?デートとか待ち合わせとかそういう時間でしょ? 支度しないで良いのかな?そろそろお化粧とかしないと間に合わねーですよ? まさか……予定が無いなんてことは言いませんよね? 予定!?ねーーーよばーーーかばーーーか! 全て表示するこんな時間に何をしているんだい?デートとか待ち合わせとかそういう時間でしょ? 支度しないで良いのかな?そろそろお化粧とかしないと間に合わねーですよ? まさか……予定が無いなんてことは言いませんよね? 予定!?ねーーーよばーーーかばーーーか! 何なら今年はクリスマスも仕事の予定だったんじゃい!!!! という皆様、メリークリスマス。 大丈夫、寂しくないですよ。私もですから。(白目 今年もコ□ナ等あって帰省されない方も多いと予想されますが如何お過ごしでしょうか。 ……二年目だと寂しさが募りますね。 クリスマスの予定といえばそれに関して思い出すのが上司の気遣いが心に痛かったことです。 クリスマス予定あるでしょ? シフト開けておいたよ……といわれたときの私の心境ですよ!! そして曖昧な笑顔で「ありがとうございますー!」といった私! 何故ちょっと見栄を張った!?後で苦しくなるからやめろと!!! 卓いれたろかと。入れたい。私卓修羅になる。 などと荒れ狂う心中の吹雪模様を映すがごとく、週末はずいぶんと冷え込むようです。 もしかしたらホワイトクリスマスなんかにもなっちゃう地域もあるかもしれませんね。 どうでも良いですけど白い恋人って全国各地に恋人作ってますよね。この浮気者。 とはいえ、「恋人と温かく過ごす///」なんて風習は全国的に見れば少ない方だそうで…… やはりクリスマスといえば温かい場所で、年末の大忙しの前に一息つく穏やかな時間です。 穏やかな明かりの下、家族で団欒しながらこの一年に思いを馳せ、 乗り越えた卓の思い出話に花を咲かせる時間のいかに暖かきことか……。 え、もちろんワールドスタンダードですよ?卓話含め。何ならそこがメインでしょうが! という訳で、アロマキャンドルにでも火を灯し、卓で出会った仲間や物語との甘い逢瀬のひと時や ダイスの女神がこちらを指さしながら反復横跳びして嗤っていたであろう場面のような 時々ちょっぴり苦い思い出を思い出しながら穏やかに過去の卓を振り返ってみるのは如何でしょうか。 お酒を飲める方はエッグノック、飲めない方はシャンメリーなんかを片手に。 勿論、今年に限らず、ね? ……そんな時間もまた、来年以降に思い起こす素敵な思い出になるかもしれませんから。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/24 18:23[web全体で公開] |
😶 CoC7シナリオの外枠が出来てきました。 概要とクリア報酬、各登場人物の名前や性格付け、ステータスと技能をまとめました。 あとは各NPCのタイムテーブルやイベントフラグを書き連ねて行って、 必要に応じて推奨技能を書き加えればシナリオが出来そうな気がします。 セッション向け情報(立ち絵や背景、BGM)はまだ後回し。
| 猫若@MP | |
| 2021/12/24 17:29[web全体で公開] |
😊 メリークリスマス! メリー!クリスマス! プレゼント、ドゾー (Ln nJ) >(_)< ( ・ω・)=🎁≡🎁 (っ ≡🎁=🎁 (/⌒∪ ババババ
| ササミ | |
| 2021/12/24 12:38[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 年末年始でTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 ・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい! ・クトゥルフのルールブック買ったけど、ルールブックに書いてあることがよく分からない ・ロールプレイが不安で踏み出せない… 全て表示する年末年始でTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 ・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい! ・クトゥルフのルールブック買ったけど、ルールブックに書いてあることがよく分からない ・ロールプレイが不安で踏み出せない… 興味があってTRPGオンセンに登録したのに、キャラクターが作れないとセッションに参加できないですよね。 ということで【初心者向けのキャラ作成会】をします。 12/28(火) 21:00~ キャラ作成会 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!! ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から参加申請してください。 ※ 今回は、ルールブックを持っていなくても参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164031673409rentuo01 普段は【ボイセ民向け】にしかやっていないのですが、年末なので【テキセ民】も一緒に参加できるように準備します。 ボイセ民、テキセ民、みんな仲良くキャラクターを作ってみませんか? 尚、クトゥルフに慣れている人も布教方法の確認や雑談会場として、ぜひお越しください。 (その場合は、セッション募集ページにコメント頂ければ、個別でDiscordを送ります)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/23 23:37[web全体で公開] |
🤔 CoC7オリジナルシナリオの話 とりあえず舞台と登場NPC(四名)は大体決まりました。 あとはイベントと自由時間内のNPC達のタイムテーブルを作り込む必要がありそうです。 と言っても舞台の地名やNPC達の名付け、性格付けすらまだできてないので進んでるかと言えば微妙です。 未だふんわりイメージ。
| アサ | |
| 2021/12/23 21:31[web全体で公開] |
😶 せ゛がい゛がん゛はずぎなんだよ!!!(大声) いろいろね… データ面はアレだけどね… …ダブルクロスのCRC世界観は好きなんです… 絶望的な展開にこそ厨病が光るっていうか…(ろくろの手) ネームレスシティ見ました。いろいろアレだけどね、ホリフィックとかサイオニクスとか使ってみたい… (しかし詳細情報と書かれていない情報が出てこない限り全て表示するいろいろね… データ面はアレだけどね… …ダブルクロスのCRC世界観は好きなんです… 絶望的な展開にこそ厨病が光るっていうか…(ろくろの手) ネームレスシティ見ました。いろいろアレだけどね、ホリフィックとかサイオニクスとか使ってみたい… (しかし詳細情報と書かれていない情報が出てこない限り使えない… かなしい…) まぁそういう嘆きは他の方々がやっていると思うのでアサは違うこと書きます! いつものシナリオのネタ書きです。来年やるか不明物がまた一個増えますが、何も作らないよりはいいのだ…。 仕事中にふっと私に考えがよぎったのです、「零の刺青パロCRC卓ってできるのではないか…?」と。 ・亡くなったor行方不明の人に会う夢の中で覚醒したPC1 ・神話生物による夢の干渉事件を調査しにきたPC2 ・夢事件を調べてたら突然知らない人に夢の中で追いかけ回され巻き込まれたPC3 あたりのHOで始まる物語。 もう会えない人に会うため、事件解決するため、自分の安寧を取り戻すため3人は協力を始める。 眠った時にしか行けない『無名の霧』の一角と、現実世界を行き来して情報を集めていく。 しかし、夢を見れば見るほど、現実と霧の世界が混じりあい… 薄皮一枚上の日常が剥がれ落ちる…。 侵蝕率の状態によって、体に刺青が広がっていく。広がる際苦痛も伴うこれが、一体何なのか。 その刺青が全身に広がった時… ……”もどれなくなる”のだと、レネゲイドが自身に警告するのだ…。 … ……って、ところまで考えて力尽きました(完 でも絶対楽しいやつ… 設定コネコネ好き…
| 貘 | |
| 2021/12/23 19:07[web全体で公開] |
😊 ルルブ買ってきました ということで誰からもプレゼント貰えそうにないので少し早いですが自分にプレゼント買ってきました( 以下 クトゥルフ7版(卓の数は正義) ダブルクロス3rd(人が楽しそうにしてると自分もつい欲しくなるよね) ガンドックリヴァイズド(昔から気になってたんで買ったんですが卓立つんだろうか) を手に入れたぞー! 問題はルール覚えるところだな……脳が老化してるせいかあんまり頭に入ってこないぜ……
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2021/12/23 18:44[web全体で公開] |
😶 只の日記 シナリオ制作の筆が進まな〜い^ 書き進めた〜い^ 文字を書く依頼もまだ5,6割程度しか進んでないし、駄目みたいですねぇ え?仕事の作業は、って? あっはい。やります。
| 春の嵐 | |
| 2021/12/23 13:27[web全体で公開] |
😶 マダミスだー! ずっっっっっと興味があったマダミスができるぞ! やるのは「アリスインロストワンダーランド」というやつです♪今夜できるのが楽しみ♪ とりあえず今の時点で気になることだけメモしておこうっと…あと時系列を駆けるように用紙も用意しとかなきゃ…
| ササミ | |
| 2021/12/23 09:32[web全体で公開] |
😆 昨日は久しぶりにシノビガミのGMをしました 1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。 2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww 久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができま全て表示する1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。 2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww 久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができました。 シノビガミは、GMがニヤニヤしながら煽れるので、とても面白いですね。 判定も簡単なので、ほぼ毎回のように定例会で見かけるのも納得できます。 私はGM参加するので、なかなか卓に入れないのですが、毎回楽しそうに遊んでいる姿を見かけます。 (隣の卓になると、うるさいので間にホワイトボードを挟みますがwww) 年末にあと2回ぐらいGMして、今年を終えようと思います。 さて、何をしようかな?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/22 18:20[web全体で公開] |
😶 CoC7向けにクローズドシナリオ執筆中 何も参考にせず書き始めている感じでオリジナルシナリオです。 終わりは見えてません。 シナリオが出来たらテストプレイも回してみたいですが、次に来るのは素材集め。 もしテストプレイで「PLで好きな背景/BGM付けてね」とかできたら大分労力緩和できそうなんですが、 そういうのをテストプレイ時に募集でしても大丈夫なものでしょうか。 まだシナリオ自体出来てないので絵に描いた餅状態です。