ろってさんがいいね!した日記/コメント page.135
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カテキン | |
| 2021/12/29 19:55[web全体で公開] |
| 白詰草 | |
| 2021/12/29 19:04[web全体で公開] |
😊 一目惚れ 好みドストライクなインセインシナリオ集があったので、購入して勢いのまま立てちゃいました ファンタジー好きだし、ホラーのハラハラ感も好きだし、内容も好みすぎたんだ… PL側で参加したいくらいだったけど、我慢しきれずに中身を読んじゃったのでGM頑張ります!
| 黒兎 | |
| 2021/12/29 15:19[web全体で公開] |
🤔 CoC以外に手を出そう(予定) 何気に参加した卓で他システムの宣伝されることは増えたので色々やってみるのもいいかもなぁ。と思いつつある日々ですがさらっと始めるにしても踏ん切りが付きづらい…。 エモクロアとかは最近知ったので公式シナリオを回す予定ではあるのですがSWはルルブがないときつそうだしシノビガミは今の所購入予定無しと初心者歓迎やルルブ無しでも解説しながらやってくれる所にも申し訳なくて参加しづらい…。 他システムをやるなら相応の覚悟と準備が大事だと本能がささやいているので、もう少し先になりそうと決まった。
| リライ | |
| 2021/12/29 14:43[web全体で公開] |
😶 「Life goes on 〜人生は続く〜」 KPありがとうございました〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とっても楽しかったです。ありがとうございました〜 ちゃんと最後まで回せて本当に良かった‥各々のロールプレイが輝いておりました‥ みなさんとご一緒できて本当に良かったです。 前半が明るい分ラストの重さが効いてくるので、ラストの方ではごめんね‥ごめんね‥という気持ちでいっぱいでした。 ごめんね‥だけど本当にありがとう‥満足できるKP納めをさせていただき感謝しかございません。 自分がPLをやっていた時は、ゆずかちゃんを苦しめ続ける方法が正しいわけないじゃないかと怒っちゃってたんですけど、幸いなことに他のお二人も同じ意見だったので自分の生死よりもこの連鎖を止めよう!渡も多分そう望んでる!で綺麗にまとまりましたが、そうだよねえ、死ぬかもしれないと言われたら迷うよねえと、今回はPL・PC同士で話し合い、その末の結末でした。 ゆずかちゃんや糧となってしまった人たちの思いを無下にするのもどうなのだとあり、みなさんの意見をじっくりと聞きながら確かにそうだよなあと思っておりました。 ゆずかちゃんは自分の選択で精霊に取り込まれたのかは不明だし多分選択する余裕もなかったから無理矢理かもしれないけど、たとえ選択の時間があったとしても自分よりも他人を救いたいのがゆずかちゃんなんだよね。死してなお苦しむことになっても絶対みんなに生きてほしいと望むのがゆずかちゃんだよ。 だから、自分たちは彼らの思いを全て背負って生きていくっていう道がすごーく美しくて。この選択もまた正しいと思う。救われる命があるんだからね。 各々の立場に立ってじっくりと考えてくださり、KPの身としてはありがたさしかございません。 精霊を殺さないルートだとPLたちは悪夢で狂っていくばかりだろうからある意味ロストなんでしょうけど、彼らはSANロス死するよりも重い業を背負うんだと思うとね、私はこのシナリオを背負ってPCたちの人生を生きてほしいなと思うんだ。 シナリオにもED描写はGMに委ねると書いてある! セッションの最後に話した通り、このシナリオをのその向こうのPCたちの人生はそれぞれにお任せします。 時々、この渡医院であった出来事を思い出してロールプレイの端々に滲み出てくださると嬉しいです。
| 蝉丸 | |
| 2021/12/29 14:04[web全体で公開] |
🤔 そろそろ新規シナリオでも回そうかしら 最近新しいセッション建ててないなあ ってことでテキセcoc6版で何か建てようと思っています シナリオ候補は以下、何れもハンドアウト制です。 どれ建てるかは未定です、 やってみたいシナリオがあればコメントくださいませ。 「楽園パラノイア」 概要:南国の島でサバイバル! 「狂気山脈」 概要:一流の登山家になって世界一高い山に登ろう! 「庭師は何を口遊む」 概要:刑事になって犯人を追え!
| リフレイン | |
| 2021/12/29 13:40[web全体で公開] |
😶 シナリオとバックボーン(畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バックボーン考えてたらシナリオ出来そうな件について。 友人で監視対象って何でそんな設定が生えてしまったのか。 許可降りれば攻撃してもいいとか友人何者なんだよ。その友人も家族全員居なくなってボッチとかって設定が生えてるし。 一本シナリオ書けそうだが書き方わからない。 こういうのばっかり溜まってメモ帳の容量が重くなっていく。想像はタダだが文章にできないこの文章力の無さよ…。
| ジンヤ | |
| 2021/12/29 12:42[web全体で公開] |
😆 卓納めと12月セッション簡単振り返り 昨日のセッションを無事に生還したことで今年の卓納めとなりました。 TRPGオンセンSNSさまと皆さんのおかげで本年も充実したTRPGライフを過ごすことが出来ました。感謝でいっぱいです。 持ち帰り作業のせいで御礼や感想などできなかったので、キリよく終わった12月のセッション感想をここで。 全て表示する昨日のセッションを無事に生還したことで今年の卓納めとなりました。 TRPGオンセンSNSさまと皆さんのおかげで本年も充実したTRPGライフを過ごすことが出来ました。感謝でいっぱいです。 持ち帰り作業のせいで御礼や感想などできなかったので、キリよく終わった12月のセッション感想をここで。 SW2.5 自キャンペーン「カルポンド王国冒険記」は第6話まで終了。キャンペーンも大詰め、王国の衰退に繋がる魔動機文明時代の闇の側面の暴走を停めるも新たな脅威が。 ボス戦で魔物知識判定の失敗に開幕フィールドプロテクション1ゾロと波乱に満ちていたもののパーティはみんな大変たくましく成長しました。 来年の卓はじめから最終話がスタート。 マギカロギア こちらも自キャンペーン「星姫祭典」2話までが終了。普段とは違う異境を旅する冒険となりましたが詰め込み過ぎだったかなと反省点も。 でも毎回新境地で楽しくやらせてもらってます。 ペルソナ-O PCとして参加しているキャンペーンが2話まで終わりました。 ちょっと見ない中ボス戦など色々と楽しい展開が目白押しです。各キャラも濃いし負けないで頑張っていきます。 スタリィドール 自作シナリオ第二弾「たのしい秋」は目覚めたて星人形3名と魔術師の庭からの出張星人形1名でした。メイド派遣企業として型墜ち(フォールン)した子を紅葉眩しい山の劇場から救うお話。 勝ち気で素直なルージュ、立ち絵の傾向が似ていたから双子星人形となったドリスとタナーカ、他所からの出張なのに一番メイドらしいシルフェルと個性的で楽しい冒険でした。 スタリィドールはシナリオ作成がかなり簡単なのでもっと増えても良いと思います。 インセイン 今年最後のPC参加卓「雲摺山煙霧行」、アイドルの写真集撮影隊+1名で逃げ回るシナリオです。ハンドアウトの秘密によるアレコレが興味深いギミック満載なセッションでした。元々けっして出目はよくない方でしたが最後の最後で出目芸人のようなことが。でも目指した方向は達成したから満足です(つよがり) 関係者の皆さんに改めて感謝申し上げます。 ありがとうございました。来年もよろしくおねがいします!
| つきねこ | |
| 2021/12/29 11:50[web全体で公開] |
😶 ココフォリア部屋作成勉強会 綴り漏れがあったので追記します。 こちらは伏せ無しです。 私は身内卓出身のオフセ育ちでしたので、ディスコードやココフォリアとは何ぞやという感じでオンセンを訪れました。 身内卓もSkypeで画面共有しながらセッションを行う強引な力技でおこなっていたので、オンセンのセッションに参加させていただ全て表示する綴り漏れがあったので追記します。 こちらは伏せ無しです。 私は身内卓出身のオフセ育ちでしたので、ディスコードやココフォリアとは何ぞやという感じでオンセンを訪れました。 身内卓もSkypeで画面共有しながらセッションを行う強引な力技でおこなっていたので、オンセンのセッションに参加させていただいて、皆様のセッションに参加させていただく度に感動すら覚えるのです。 これを作成するKPさんはどれだけの労力と時間をかけているのかと思うと、精一杯セッションを楽しまなくてはと思うのです。 今まで参加させていただいたセッションは、無料で楽しませていただいているのが申し訳ないくらいです。 私もココフォリアの勉強をしようとしていた矢先に、ある方の日記に目が留まりました。 ササミ様の日記に、ココフォリア部屋作成勉強会を行うと綴られているではありませんか。 ただし、私はその日に予定があり、参加する事ができないですし、そのコミュニティにも参加していないので、いったん断念しました。 しかし、数日経過して、心の中にひっかかる思いがあり、ダメ元でササミ様にコメントを入れさせていただきました。 すると、早速の返答をいだだき、次回の勉強会にお声をかけていただくことになりました。 ササミ様の対応は、まさしく神です。 そして、間もなくして、勉強会開催の連絡をいただき、参加させていただきました。 知識のない私には、そんなに簡単に作られるだろうかと感じましたが、これができるようになれば、いろいろと使いまわしや応用もできるようになるかもしれません。 早速、先日の身内卓で実験。 システムはシノビガミなので、特にシーンが多いわけではありませんが、オープニング、メインフェイズ、クライマックスフェイズ、エンディングなどでシーンを演出したところ、いつも味気なかったココフォ部屋にインパクトを与える事ができました。 CoCの部屋も作りたいですが、とりあえず凝ったモノを作ろうとせずに簡易的なモノから手掛けていこうと思います。 改めて、ササミ様、ありがとうございました。
| つきねこ | |
| 2021/12/29 11:06[web全体で公開] |
😶 年末のご挨拶と今年の反省(長文、個人的な事なので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、お元気でしょうか。 この寒波で冬らしさをぐっと感じさせられました。 新年まであと僅か、風邪などをめされないようにお気を付けください。 長文、かつ、個人的な内容になるので伏せる事にしました(いつも長文なのに伏せていなくてスミマセン)。 本当に伏せられているか、私から見ると開いているので少し心配です。 昨日、仕事納めとなり、一息吐けました。 そして、あの骨折から1年が経過した事を思い出します。 約半年のリハビリも終盤にさしかかった頃の5月にオンセンを見つけて、7月頃から皆様と出会うようになりました。 今まで参加させていただいたセッションは26卓+5卓(オンセンのフレンドさんからのお誘いでオンセン以外のセッション)となりました。 身内卓は数えておりませんが、身内卓でなかなか遊べなかったCoCを楽しむことができました。 個性的なRPをされるPLの方々、すばらしい演出やステキなNPCのRPをされるKP/GMの方々と巡り会えたことは私にとって幸せな事です。 11月、12月のセッションの御礼も兼ねて。 海神の契約書 (KP:こるめ様) ひみつきち(KP:むったー様) 奇奇怪怪同好会 CH.1 心霊プリ(KP:たむち様) * (KP:Kadena様) *シナリオ名は伏せさせていただきます わくらば (KP:むったー様) 同卓をさせていただきました皆様に改めて感謝いたします。ありがとうございました。 以前までセッション終了後に同卓していただいた方に感想を送っていたのですが、そのことが原因で、あるフレンドさんから縁を切られてしまいました。 感想内容を不快に思われたのかと思われます。 傷つけてしまった方にはDMで謝罪をさせていただいたのですが・・・。 それ以来、セッション後の感想を送る事を止めました。 自分の発した思いと相手が受け取る思いは時にしてすれ違う事があります。 言葉は”人を傷つける事のできる武器になる”という認識はありましたが、気を付けていた私がこのような立場になるとは思っておらず、その方には大変申し訳なく感じております。 私もKP/GMをしているので、良い評価でも悪い評価でもセッションの感想をもらえるのは嬉しいですし、それは今後の糧になっています。 身内卓でもKPやPLする際にアフター(感想戦)で話しきれなかったシナリオの裏話などを含めた内容を綴っています。 感想は”これからも応援する気持ちを込めて綴るもの”だと私は思っています。 今まで参加させていただいたセッションはステキなものばかりなので、今後もセッションに参加したくなる意欲が湧くために、筆が進んでしまうのです(その為に長文になりがち・・・)。 そのセッションが楽しくなければ、恐らく綴りたくとも綴れないと思います。 近日、私が参加したセッションのKP/GMの方々に伝えたいのは、楽しくなかったから綴らないのではなく、思いを伝えられない状況になったから綴れなくなった、という事です。 相手の立場に立って物事を考え、発言しなければならない、と改めて注意していきたいと思います。 また、とりとめのない駄文拙文を長々と綴ってしまい申し訳ありませんでした。 改めて、皆様にありがとうございました。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。 では、良いお年をお過ごしください。 p.s.今年のTRPG納めは明日の身内卓になる予定です。おそらく・・・。
| ヨッシー | |
| 2021/12/29 10:39[web全体で公開] |
😶 セッション納め 昨夜参加させていただいたオンラインセッションが今年のセッション納め。 思えば去年、このSNSに登録してから色んな卓に参加させてもらいました。 それぞれの卓にご一緒されたダンジョンマスター、プレイヤーの皆さまには感謝しかありません。 正直、この人とは合わないという方もいましたが、その方からは、合全て表示する昨夜参加させていただいたオンラインセッションが今年のセッション納め。 思えば去年、このSNSに登録してから色んな卓に参加させてもらいました。 それぞれの卓にご一緒されたダンジョンマスター、プレイヤーの皆さまには感謝しかありません。 正直、この人とは合わないという方もいましたが、その方からは、合わない人と分かり合おうとするより 距離を置いた方が良いということを教わりました。 ぼちぼちオフラインセッションにも復帰し、以前に比べオンラインの参加回数は減りましたが やはりオンラインセッションも楽しいので、続けて行こうと思います。 来年はD&D以外のシステムにも挑戦できたらなあとか思っております。 少し早いですが、皆さま良いお年をお迎えください。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/29 06:32[web全体で公開] |
😶 今から買い出し。 今日から連休。 夕べしっかり寝たおかげで体力は回復。 これから隣県までドライブがてら名産の蒲鉾と塩辛の買い出し。 帰宅後は大掃除。 こんな時に限って突発卓・・・・突発卓・・・・嗚呼、突発卓が・・・・w
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/29 04:20[web全体で公開] |
😆 CoC7シナリオで初のチェイスをしました。 初めて継続探索者で参加しました! しかも探索者の1人は別セッションで幼馴染として共闘した医師でした! チェイスをあまり把握できておらず、MOVが低いと1回移動、 並だと2回移動とアクション回数が増えるようです。 「もう1つは何しますか?」と聞かれて「へ?」という反応をする始末。 結局移全て表示する初めて継続探索者で参加しました! しかも探索者の1人は別セッションで幼馴染として共闘した医師でした! チェイスをあまり把握できておらず、MOVが低いと1回移動、 並だと2回移動とアクション回数が増えるようです。 「もう1つは何しますか?」と聞かれて「へ?」という反応をする始末。 結局移動や周囲警戒しかしなかったんですが、 本当は追い越してハザード(妨害)をした方が有利になったんだそうです。 シナリオ的には誰もロストせずクリア!(確定被害者のNPCは除く) 運も実力のうち、とは言いますが、 医師の人が毒付きの中型ナイフ持って近接格闘したら、 ボス級をイクストリームで貫通ダメージ+毒で1ターンで倒すアサシンもびっくりな立ち回りが印象深かったです。 古物研究家の方はトラップを武器化したり、 懐中電灯がある中で松明を作ったり、戦闘慣れしてる雰囲気を漂わせていました。 ところが奇襲で気絶させられ武器庫と化したこの方だけが拘束されて戦線離脱という、 結構シュールな光景が展開されました。 道具を一カ所にまとめてるとこういう不便さがあるのか、と学ぶことができました。 私は足をけがしたNPCを背負って、投擲をお願いしてました。 回避と近接戦闘がペナルティ状態だったので狙われてたら危なかったです。
| りんりん丸 | |
| 2021/12/29 01:10[web全体で公開] |
😟 鎧 通常はセッションが決まりキャラを作成してから立ち絵を描くのですが、今回は適当に立ち絵を描いてみることにしました。 立ち絵のストックがあったほうが迅速に卓募集に参加できるからだ。 描きたいのはたくさんあるのだが今回は戦士系、その中でも騎士のようなキャラを描いてみることにしました。 人間の全て表示する通常はセッションが決まりキャラを作成してから立ち絵を描くのですが、今回は適当に立ち絵を描いてみることにしました。 立ち絵のストックがあったほうが迅速に卓募集に参加できるからだ。 描きたいのはたくさんあるのだが今回は戦士系、その中でも騎士のようなキャラを描いてみることにしました。 人間の男性、正義の象徴とも言えるパラディンとして使えるキャラにしたい。 ワシのパラディン像はかなりベタなのだが、まさしくマンオブスティール!カル=エルのようなもしくはスティーブ・ロジャースみたいなのがイメージです。中世欧州風よりはアメリカンテイストに寄せたい。 ヒョロいイケメソのほうが簡単なのだが、分厚い筋肉がないと強さが伝わらないのである。 描くこと数時間、描いて消しての繰り返し。かなり難しい…やはりオリジナルでデザインからやるとなると一筋縄ではいかないもんです。 顔は決まるが、ここで完全につまづく…(´-ω-‘) 鎧のデザインが決まらない。 よくよく考えると、今までまともな鎧をしっかりと見たことがないし構造や機能性もよくわかっていない。 画像検索で見本を物色してみるが…ワシにはデザインのセンスがない事が発覚。 試行錯誤の末に辿り着いたのは部屋に置いてあるアイアンマンフィギュア。 これも鎧と言えば鎧ですよね、ということでまた一から考えてみることにします。 今日は一日で顔と雰囲気しか描けませんでした(^◇^;) 今まで2次創作しかやってこなかったツケですね。
| 青桜 | |
| 2021/12/29 00:13[web全体で公開] |
😆 私の卓納め 先程行ってきた卓で2021年のTRPG予定は全て終了した青桜です。 ネクロニカで初手数カウントで終了というのがあるとは聞いたことがある物の、まさか自分の目の前で起こるとは思わなかったよ。(^_^)???になったよ。あと連続で支援妨害がちょっとしかできないってのは消化不良になりがち。やけになってキャ全て表示する先程行ってきた卓で2021年のTRPG予定は全て終了した青桜です。 ネクロニカで初手数カウントで終了というのがあるとは聞いたことがある物の、まさか自分の目の前で起こるとは思わなかったよ。(^_^)???になったよ。あと連続で支援妨害がちょっとしかできないってのは消化不良になりがち。やけになってキャラ成長で猫化させました。(半分嘘) さてTRPG参戦したのが4月、実プレイスタートしたのが5月6日であります。経験したシステムは8個、動かしたPC19人。これがどの程度なのか私には分かりませんが、新しい世界を濃密に体験できた年でありました。 私と同じ卓となった全てのGMさん、PLさんに感謝です。
| wpeke | |
| 2021/12/29 00:11[web全体で公開] |
😶 GMのみなさまへご質問! >オンセン参加のGMのみなさまへ 楽しもうとする気の無いPLを楽しませようとするのは、GMの仕事ではない・・。 そうですよね?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/28 20:01[web全体で公開] |
😶 仕事納め 今日でようやく仕事納め。 帰宅直後から疲れがどっと出たのか頭痛と倦怠感が酷い。 大掃除もまだ終わってないし・・・・。 何とか飯は食えたので少し早いけど横になる。 次に目が覚めた時間と体調次第で何をするか決めたいと思う。
