キズミさんがいいね!した日記/コメント page.25

キズミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2024/03/07 11:06[web全体で公開]
😶 ハンドアウトの偏りについて
ネットで情報収集をしているとハンドアウト(以下HO記載)について色々な考え方を見ることができました。
シナリオで想定されている見せ場が無い、いわゆる「虚無HO」は嫌われ、敬遠されます。
一方僕が良く遊んでいるダブルクロスではHO番号が小さいほど優遇HOであり、大きいほど虚無HOであると言えます。全て表示する
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爆速かまぼこ
爆速かまぼこ日記
2024/03/06 17:44[web全体で公開]
😶 備忘録 CoC6回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジンヤ
ジンヤ日記
2024/03/06 10:50[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のGMをしました
今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/04 19:37[web全体で公開]
😶 その人にとっての時期ってありますよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Mch
Mch日記
2024/02/29 07:42[web全体で公開]
😶 GMのモチベーション
って、それぞれのGMで様々にあると思うけれど

私の場合、1番のモチベーションは 「 参加者が楽しそうにしている姿を見ること 」
続いて、その姿を想像することかな

楽しそうな姿を見ていると、どんどんモチベーションが湧いて来て
ついでにインスピレーションも湧いてきて
ここで、こういう演出をしたら どうリアクションしてくれるかな とか
次のシーン、ちょっと演出を変えてこんな風にしてみようかな とか
色々とイメージが沸いてきたりして、それがまた楽しいんだよなぁ


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Kei
Kei日記
2024/02/29 00:20[web全体で公開]
😶 魔法少女の思い出のお話
ご機嫌よう。

moongrave というゲームを遊んでまいりましたの。これまで町を守ってきた魔法少女が死に、彼女を埋葬しに行って帰ってくるという感じのゲームです。シーン制のナラティブ系で、往路が三日間(毎日三回の遭遇があります)、埋葬の儀式があって、復路が三日間(毎日三回の遭遇があります)、そ全て表示する
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つぎの
つぎの日記
2024/02/28 19:02[web全体で公開]
😆 2月の振り返りッッ!!!【TRPG】
ウソ…1ヶ月経つの、早くない???(震え声)
4月から環境変わっちゃうからなあ…
残る来月も、楽しみ切りますよっ!


【★全体の所感】
⚫︎同一人物をテーマに、歳を取らせる!
こんなチャレンジが出来たのは、立ち絵を作るようになったからこそ。
偶然にも、NPC・PCの両方とも描く機会全て表示する
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2024/02/26 21:46[web全体で公開]
😆 TRPGで使ってみたいセリフというトピックがありますが
「TRPGで使いたくないセリフ」というのを通勤時間に考えていましたが

「待ってくれ、オレはまだ戦える!」
がかなり上位にきますなあ
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Mch
Mch日記
2024/02/26 17:36[web全体で公開]
😶 言葉遣い
というものは、とても微妙なものでして
「 慇懃無礼 」 という言葉があるように
ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が
生まれたりも致します

私はGMをする際には常に
参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って
マスタリングを行っていますし
そんなシナリオを書全て表示する
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Mch
Mch日記
2024/02/26 06:23[web全体で公開]
😶 本日、GM ( DX3 )
面子は全員、初めて組む方ばかり
その第2回 ミドル2からのスタート

シーン中の背景に凝るのは、いつもの事だけれど
今回はバイオリンがストーリーのキーにもなっており
また、参加者さんの発言からインスパイアされたこともあり
BGMも、ちょっと頑張ってみた

楽しんでもらえると良いなぁ

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辰之助
辰之助日記
2024/02/25 22:30[web全体で公開]
🤔 セッションの始め方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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明日平
明日平日記
2024/02/22 22:21[web全体で公開]
😶 偉い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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かもらいふ
かもらいふ日記
2024/02/22 03:01[web全体で公開]
😶 難易度観
もちろんシステムによっても異なるんだけど、
自分は昭和の人間ゆえ「逆境を自らの手で覆してこそ熱い」が基本にあり、
それゆえに「その『逆境』は理不尽であってはならない」と思ってるタイプ。

人によっては
「人事を尽くし天命が味方をすれば乗り越えられないこともない」という
デッドリーな難易度全て表示する
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かもらいふ
かもらいふ日記
2024/02/22 02:47[web全体で公開]
😶 ナラティブとナラティブとナラティブ
他の方の日記をみて、ふと。

物語の生成を駆動するよう設計されたルールの下で、
参加者達の意識的な共働の結果として紡がれる「ナラティブ」

究極的には無機質なルールの下で行われる只の数字の遣り取りだが、
その体験に意味と物語を与えるように滲み出てくる「ナラティブ」

独り善がりな語り全て表示する
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かもらいふ
かもらいふ日記
2024/02/22 00:01[web全体で公開]
😶 ナラティブ
一言にナラティブと言っても色々あるよなぁ、とふと思った。

割とありがちなのが「まず語りたい物語がある」タイプの「ナラティブ」。GMとしてプレイするにせよPLとしてプレイするにせよ、それに都合が良いようにルールが運用されることを望む。何なら、ルールのことを邪魔だとすら思っているので、GMするとき全て表示する
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晴瑠
晴瑠日記
2024/02/21 23:51[web全体で公開]
😶 私のキャラシは
フリー素材だ。なので、GMが好き勝手に料理してもいいし、自分からも設定を生やしたりする。
毎回、バリバリに盛り込んでる設定だが、「お、これ使えるかも」と思ったらどんどん付け加えてもOKだ。
ただし、R18とか変な設定を盛り込むときは一言ほしいかなってくらい。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/21 23:37[web全体で公開]
😶 アドリブ苦手勢のナラティブ系所感
 最近は、「ナラティブ系」(ダイスロールなどでの判定ではなく、プレイヤー自身がプレイヤーキャラクターの物語をセッション中に考えて、演出を繋げて作っていくシステム)をやっている。
 いつもお世話になっている方がナラティブ系統を好む人だったのがきっかけだが、初めてナラティブ系のお誘いをしていただいた時全て表示する
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ナツル
ナツル日記
2024/02/20 20:45[web全体で公開]
😶 お出かけ
昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~
ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした

更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/02/20 18:16[web全体で公開]
😶 【周知】明日の朝から午後三時までメンテナンス
参照:https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161687116015

明日になってオンセンにアクセスできないなど別SNSで騒ぎたてると恥ずかしいですぞ。
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星のお米のおたんこなす
星のお米のおたんこなす日記
2024/02/20 07:18[web全体で公開]
😰 【宣伝】卓をオンセンで初めて開いた……。
身内ではGMを回した事があるけれど、こうやってオンセンで卓を開くのは初めての試みなのでハチャメチャに緊張している……。頑張るぞ……!!
まだ一人枠が空いているのでどうぞ!!
刑事×殺人鬼×秘匿シナリオです!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=17083311590046yukito15sab

あと、闇鍋卓の人達にしか分からんアイツ等とかも関わってきます!!
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