きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.67
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| よろず | |
| 2023/01/09 20:40[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2023/01/09 18:02[web全体で公開] |
😶 コンボの話(ダブルクロス) 若干闇を含みます ダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。 戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。 GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。 それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそ全て表示するダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。 戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。 GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。 それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそこそこいらっしゃるなと思います。 コンボ名が思いつかないとか、改めて書くのが面倒とか、その分設定に力を入れたいとかはあるとは思うんです。 オートアクションとかイニシアチブプロセスとかセットアップでデータが色々変わるから面倒だ、支援で変わるから、とかそういう話もあるとは思います。 それでも、コンボ内容は入れるようにすべきだな、と僕は思います。 と言うのは、GMの立場からであっても、同卓の他の方からの立場であっても、そのキャラがどれくらいの能力があるのかとか、侵食率がどれくらい上がるのかとかがパッと見で分かるようにしていないと思わぬ認識違いが発生する、という事が起こり得ます。 特にPL本人のミスで実戦になった時に「あれ、範囲技組み合わせてるのにこのエフェクトが単体だから実質単体しか攻撃できないや」とか「至近の相手を攻撃できないけど移動エフェクト持ってなかったから攻撃できなくなっちゃった」など、起こり得ます。 後は必要になった時に侵食率の計算で手間取るとかですね。 データ把握に関しては「GMなり他のPLが計算して把握すれば良いじゃないか」と言う意見もあるとは思います。 でも、そのキャラのコンボを書く事は担当PL側の義務なんじゃないかな、と僕は思っています。 ~~~~~~~~~ここから闇の話~~~~~~~~~ 僕は結構オフセでGMをやって来た身なんですけど、中には「キャラシに書いてしまうと対策されるから嫌だ」と言う話を出すPLや 「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言うPLもいました。 「裁定がGMによって別れそうなグレーゾーンのコンボを考えている事がバレると却下されるかも知れないから。現場で出せばセッション進行を盾に押せる」と答えたPLもいました。 「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」と自供したPLもいました。 お互いこれではギスギスしますね。 「書いてしまうと対策される、攻撃力が高い事が分かったらその分HPを盛られる」と言う方の場合は分からないまま事故が発生する事を考えて欲しい。 行動が回る前にボスが瞬殺されてしまうと言うPLが出かねないのは普通に同卓のPLへの義理を欠いた姿勢ですね。 「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言う方の場合は、不慣れなGMの場合にフリーズしてしまう事を考えて欲しいです。 ただでさえ処理する情報が多いのがGMなので、ここはびっくりさせるのではなくあらかじめ安心してもらいましょう。 「グレーゾーンは却下されるかも」の方はあらかじめ確認しておこうとしか言えません。「現場で強く押し通せば行ける」は大概の場合お互い不幸になるだけです。 悪い意味で代表的な《ナーブジャック》+《適当なソラリスのエフェクト》+《タブレット》+《多重生成》とかでPC全員を動かして攻撃回数を稼ぐコンボとかですね。 面白くないと答える人が大半じゃないかな、と思います。 「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」の方は明らかにアウトですね。 ~~~~~~~~~ここまで闇の話~~~~~~~~~ キャラシに書くコンボに関しては名称仮でも良いからどんどん入れてしまおう、と言うお話でした! あまりダブルクロスに触れてなかった方がGMやPLをやる機会が増えてきているみたいなので、すごく差し出がましい申し出でごめんなさい!
| 春の嵐 | |
| 2023/01/09 17:55[web全体で公開] |
😶 キャラの深堀 やろうと思ったらシナリオ草案が出来たんですが…(よくある)(ほとんどダブルクロス)(完成しない) どうも、関わってみたい他PC・深堀したい自PCが増える度にシナリオ草案が生えるTRPGプレイヤー、春の嵐です。…いやでもよくあること…ですよね? とりあえず今のところ予定として ・「この支全て表示するやろうと思ったらシナリオ草案が出来たんですが…(よくある)(ほとんどダブルクロス)(完成しない) どうも、関わってみたい他PC・深堀したい自PCが増える度にシナリオ草案が生えるTRPGプレイヤー、春の嵐です。…いやでもよくあること…ですよね? とりあえず今のところ予定として ・「この支部長さんのところで働きてぇなぁ!…せや!自PCヒロインにしてシナリオ作っちゃろ!」から派生。神城グループを深堀する合同任務CP。(登場PC:氷雨零 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160361713051kunihiro131&s=kunihiro131) ・「この支部長の社畜度、どげんかせんといかん…!」から派生。子供に過保護になるあまり仕事を詰め込みすぎる社畜教師支部長VSいいからさっさと休め!な支部員(チルドレン多い)…という「社畜先生に有給を取らせる」単発ギャグシナリオ。(登場PC:分野護 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166531663711kunihiro131&s=kunihiro131) ・「こいつの過去はっきりさせたいな…&警察PC見たくない?」から派生。警察官として己の正義を見つめ、巨悪に立ち向かう刑事ドラマ風CPシナリオ。(登場PC:日比野努 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?mode=edit&id=iTH7dD) ・「お嬢様最高~!活躍みたーい!&強いPCが見たいよママーッ!」から派生。エキスパート揃いの部隊で特殊任務をこなすシリーズ系単発もの。(登場PC:氷鉋エルサ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=D6eoje) ・「せっかく作った裏設定その他諸々出したいよ、バナージ…!&特撮は最高なんだ!」から派生。某二人で一人のライダー世界をモチーフにした都市で、謎のアイテムとそれによる陰謀を阻止するCPシナリオ(登場PC:園田未来&ショウ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bVheZO)(その他登場予定PC:鳴神竜吉 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=0dfCwC) …とまぁ、一部分のみですが公開。今年中に一つは完成させて回したいな…!
| フォレスト | |
| 2023/01/09 16:50[web全体で公開] |
😶 立ち絵自前民の仲間入り ……あと表示されないバグ? 昔取った杵柄で絵は多少描けたので、今年に入って安い板タブ買ってキャラ絵自前勢の仲間入りをしました! シャーペンでの落書きがせいぜいだったので色塗りとか学校の油絵以来ということもあり苦戦しておりますが、まあ何枚か描けばコツは掴めるでしょう。 やはり自分で立ち絵を用意してくるPLは尊敬に値全て表示する 昔取った杵柄で絵は多少描けたので、今年に入って安い板タブ買ってキャラ絵自前勢の仲間入りをしました! シャーペンでの落書きがせいぜいだったので色塗りとか学校の油絵以来ということもあり苦戦しておりますが、まあ何枚か描けばコツは掴めるでしょう。 やはり自分で立ち絵を用意してくるPLは尊敬に値すると再認識しましたね! 絵を用意するのは本当に時間がかかってしまう。 まだクォリティが低いのであれですが、そのうち版権フリー立ち絵としてお出ししたいところ。 ……ところでこの日記のシステムなんですが、レスポンスには3と記載されているのに2人しか返信が表示されないのはバグか何かなんですかね💦? もしかして全体的に公開された自分の返信もレスポンスとして加算される仕組みだったり?
| Mch | |
| 2023/01/09 08:57[web全体で公開] |
😶 『 よければ一緒に その方が楽しい 』 ある、個人的に好きな歌手の好きな歌の中の歌詞なのだけど TRPGにも当てはまるなと思いまして…、 ぼくがひとりで できることなんて なにもない 君とふたりで できることなら いくつかある ぼくひとりで できることない わけじゃないけど よければ一緒に そのほうが楽しい 自分1人では楽しめない 自分以外に、色々な人がいるからこそ楽しめる それを忘れないようにしたいものですね
| こななすさび | |
| 2023/01/09 01:14[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます ようやく新年一発目のTRPGに参加することができました。 クトゥルフも前回のセッションから時間が空いてたので、やれることを確認しながら恐る恐る進んでいく感じでしたが、とても楽しかったです。 RP得意ではないけれど、キャラ同士の絆育てながら進んでいけたのもよかった。 はじめて嫁ができそうでしたw 小姑ができたのかもしれないけれど。 セッション募集を横目に見つつ、スケジュールの調整に地団太踏むことも多いですが、今年もたくさん遊べるといいなぁ。
| ドジョウ | |
| 2023/01/09 00:19[web全体で公開] |
😟 ルルブを購入するか迷うとき ※グチというか、気持ちの整理の問題ですので、不快な思いをさせたらごめんなさい。 好きそうなルルブを買えばいいじゃないか、とはよく聞くものの、やはりプレイする確率が高いものを選びたくなる。 じゃあプレイヤーを集めればいいじゃないかというが、ルルブを読んで理解するよりプレイして理解がやっとできる全て表示する※グチというか、気持ちの整理の問題ですので、不快な思いをさせたらごめんなさい。 好きそうなルルブを買えばいいじゃないか、とはよく聞くものの、やはりプレイする確率が高いものを選びたくなる。 じゃあプレイヤーを集めればいいじゃないかというが、ルルブを読んで理解するよりプレイして理解がやっとできる自分が、完全テキスト形式でとなると、募集するにあたる責任が重く感じてしまう。 ただでさえ完全テキストは長くなるし、しかも初心者対応をお願いすることになるし、なにより数日に分けて行うことが確定なのに日付が長く空いてしまう予定しか組めない。 これがいつも店でルルブを手に取ったときに頭の中をぐるぐるする。 うーん、生活と体調が落ち着くまで、積読でいいと割り切って買うか? 単行本だと思えば似たような値段だしな。。
| rere | |
| 2023/01/08 22:06[web全体で公開] |
😊 はじめまして CoCをメインに遊んでいますれれと申します。 Maplesyrup卓などでプレイヤーしたりシナリオを書いたりそれのKPしたりしています。 クラシック系のシナリオが好きですが、楽しく遊べるのであればジャンル問わず遊びたいです。 最初にTRPGというものを知ったのはロードス島戦記のリプレイ全て表示するCoCをメインに遊んでいますれれと申します。 Maplesyrup卓などでプレイヤーしたりシナリオを書いたりそれのKPしたりしています。 クラシック系のシナリオが好きですが、楽しく遊べるのであればジャンル問わず遊びたいです。 最初にTRPGというものを知ったのはロードス島戦記のリプレイだと思います。当時めちゃくちゃ面白くて何度も読んでいました(*´▽`*) 社会人になったぐらいでラヴクラフト小説にはまり、今はCoC7版を溺愛しています。 ラヴクラフト小説で好きなのはインスマスを覆う影と戸口に現れたものです。 書いてるシナリオはSFホラーチックかなぁと思っています。 よろしくお願いいたします( *´ω‘* )/
| リフレイン | |
| 2023/01/08 19:37[web全体で公開] |
🤔 暇だ 雑談用にテキセで部屋開けようかな… とあるRP部屋に入るようになってから雑談するのが楽しいんだ… セッションするわけじゃないけど、少しやること片付けたら雑談用ココフォリアあけていようかな… でも私、それなりにヘイトは買ってる自信がある。いろんなとこ飛ぶし。結構話すし。システムも手広くやってるし。 人来ない気がするなぁ…。
| 袴 | |
| 2023/01/08 18:58[web全体で公開] |
😲 しまった 日曜夕方5時のアレの最終回を見た後突発の卓でも立てようかと思ってたら展開がヤバすぎて掲示板やツイでのやり取りに熱中し過ぎてこんな時間になってた…… ここまで衝撃を受けたのは久しぶりかもしれない
| NANA | |
| 2023/01/08 18:16[web全体で公開] |
😶 TRPGにダイス判定は不要と言う意見 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*これも最近浮上した話題なので、フィルターを付けておきます。こちらもあくまでも一個人の意見なので、もし私の話で別の考えや感情がありましたらこの話題に関しての意見を自分の日記にて語って下さい。 何やら最近…もしかしたら昔からある問題かもだが「ダイスと言う不確定な判定はいらない」と言う意見のPLがいる。 確かに口プロレスとか言いくるめとか自らのキャラシのステータスでGMと交渉し、判定を免除すると言う方法は使われている。けれども、これは「最初から最後まで判定はしたくない」と言うものだ。 じゃあどうするかと言うと「RPで成功させる」と言うらしい。……そんな方には、判定などない白怪談とかマーダーミステリーとかをオススメされているけども、一応話を戻す。 確かにダイスを振ると言う行為自体が苦手な人とかもいるかもしれない。結果が成功だけでなく失敗もあるから、ここ一番の大事な場面とかはプレッシャーとかも凄いだろう。 ただ、そうではなく「TRPG動画のシナリオの追体験」とか「自分のPCが失敗する所なんて認めない」とかお考えの方には、申し訳ないがTRPG向いてないと思う。 そもそもTRPGと言うのは「ゲーム」だ。成功もあれば失敗する。そりゃあ理不尽なバグばっかりだったり操作がめちゃくちゃだった上にストーリーとか薄すぎるゲームはクソゲー扱いされるけど、何やっても成功しかしないゲームも正直何が楽しいのってなると思う。 シナリオに書いてあるどんな困難でも全部自動成功扱いになってクリアする。……今想像したけど、それGMいらない所か一人で出来る遊び方に思えてきた。 こう言った不要に関する議論の中には「その人演劇をやればいいのでは?」と言う意見もあった。一応劇団に入ってた時期がある私の話だけど、一人芝居ならともかく複数の役者の中にそんな人紛れさせた時点で舞台が傾く。実際あった。 時効だから少しだけ吐き出すが、目立ちたがりな先輩がいた。とにかく悪目立ちを行うし、変なプライド持っているせいでアドバイスもロクに聞かないし、明らかにバカにした人は見下すしで、全体のバランスが崩れる事があった……舞台監督の言う事を聞くだけまだマシだったけど。マシだったけど。 ちなみにその先輩がどうなったかはもう知りませんが……本人は「自分って実力のある役者」と思っているけど、先輩含めた皆からの評価は冷めてたのは知ってるんだぞ、私。 そろそろ話のまとめに。意見はそれぞれだし苦手要素もそれぞれだけど、明らかに極端な理由で意見を言う人はなんだかなぁと個人的に思ってしまった。 途中で別の話になってしまい、すみません。ここまで読んでくれた方はありがとうございます。あくまでもこれは個人の意見ですが、モヤモヤさせてしまったら申し訳ありません。
| タッツー | |
| 2023/01/08 14:59[web全体で公開] |
😶 あしあと着きまくります 少し実験したいことがあるので、ベダベダベダーッて足跡つけまくりますがご容赦ください orz お詫びと言っては何ですが、前の日記に話したソードワールドと両目が呪われている少女と左腕に邪竜を宿す少年について設定を(誰に需要があるんだよ) ・両目は討ち取った小神の目と同じもの。対象をガラスの像に全て表示する少し実験したいことがあるので、ベダベダベダーッて足跡つけまくりますがご容赦ください orz お詫びと言っては何ですが、前の日記に話したソードワールドと両目が呪われている少女と左腕に邪竜を宿す少年について設定を(誰に需要があるんだよ) ・両目は討ち取った小神の目と同じもの。対象をガラスの像にすることからその小神はバジリスクが神格化したものか? ・左腕の邪竜は小神のペット。何かしらの条件で現れる?それとももの〇け姫みたいに打撃点アップ+バトルギミック? どういう条件で現れるかアイデアを募集しております。 ・片方の少女は蛮族に差し出されたが幸せに、もう片方の少年も蛮族に拾われたがおそらく後者が不幸な目にあって破壊衝動が強いはず。学園内の潜入任務でも平気で暴力事件起こすタイプだ 皆さんはその小神は本当に殺しきれたと思いますか?それとも何かに封じられていて復活の時を待っている…? どうなんだろうか
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/08 13:23[web全体で公開] |
🤔 CCFOLIAの容量制限に引っかかった? CCFOLIAへ300円課金して得た開発者コマンドを使って部屋を複製して使いまわしているのですが、 昨日のセッションにて触った覚えが無いのに複製元のシーンの背景が勝手に灰色になっていました。 背景を変更しようとしても反映されない。 何となく自アカウントで使える容量を超えたからでないかと推測して 背景画像をいくつか削除したら反映されました。 そろそろ過去のセッション部屋は削除した方が良いのかもしれません。 ちなみに現在4シナリオ使いまわしての28部屋残してます。
| だーさん3 | |
| 2023/01/08 10:46[web全体で公開] |
😶 エベロン冒険者ガイド エベロン冒険者ガイドを買いましたよ。 HJの小説は読んでいたのですがいまいちピンときてなかったのですがなるほどなとなりますよ。 ウォーフォージドのデザインがいかにもアメコミロボット的なのがイカしてる。 マジックユーザーはこのかたちで魔法使えるって熱いと思います。 ウォーハンマー40000のアメフトパワードスーツとは違う趣き、ステキ。
| chiitan2 | |
| 2023/01/08 10:14[web全体で公開] |
😶 年始の挨拶すっかり遅れてしまった……… 昨年からTRPGを遊びはじめまして、いろんな方と遊ばせていただきありがとうございました。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 年明けてすぐにやりたいシナリオとかシステムとか更新してたけど、挨拶が先でしたね!!!!!!!!無礼者ですみません!!!!!!
| 春の嵐 | |
| 2023/01/07 22:06[web全体で公開] |
😆 “刺さる”という快感 ちょっと気にしていた方の初GMが無事に終わったことを知り、勝手にホッとしている私です。 実はそのシナリオのテストプレイにね、参加したんですよ。RP卓の中だったので大分判定は端折ったんですけど。…一緒にプレイした方の構成に私のPCの構成が見事に噛み合いまして…二人だけで400ダメージ近く出して1全て表示するちょっと気にしていた方の初GMが無事に終わったことを知り、勝手にホッとしている私です。 実はそのシナリオのテストプレイにね、参加したんですよ。RP卓の中だったので大分判定は端折ったんですけど。…一緒にプレイした方の構成に私のPCの構成が見事に噛み合いまして…二人だけで400ダメージ近く出して1ターンキルしてしまったんですよね、ボスを…(きまり悪げに目をそらす) あまりに見事で笑ってしまいましたが、テストプレイとはいえ初GMでこれとか私だったら心折れているな…と、後で反省したのでこっそり気にかけておりました。いやぁ…うまくいったようで一安心です。 しかし、あれですね。構成だとか設定だとかがシナリオや他キャラに刺さるって、正直滅茶苦茶快感ですね…!こう、アドレナリンとかがドッパドパ出ているような感覚がします。いや、設定は結構な率で刺さるように作ってたりするんですけど。でも全く意図していないところで刺さることがあるので、そういう時はPLのハートにも深く刺さっていることを保証します。 皆さんは何か『刺さった』キャラ・シナリオ・構成はありますか?
| Mch | |
| 2023/01/07 19:56[web全体で公開] |
😶 そっと希望を呟いてみる [SW2.5] レベルキャップ:9 経験点:4~5万くらい という卓の、需要と供給は無いものでしょうか? 使いたいキャラがいるのです
