きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.64
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2023/01/19 20:05[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/19 19:43[web全体で公開] |
😶 よく私が間違えたヤツ講座 Q.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」 A.「それはPCの作成方法が違うからさ」 1.クイックスタート ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ! 性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで 戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだ全て表示するQ.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」 A.「それはPCの作成方法が違うからさ」 1.クイックスタート ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ! 性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで 戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだけ! 問題点は「このコンセントレイトいらないです」って支援系がいるから 支援がやりたいときは3の「フルスクラッチ」がいいぞ! 2.コンストラクション クイックスタートより自由に作成するぞ! まずは、シンドロームを選んで、能力値に3ふって ワークスの技能に…もうこれルルブ1に書いてあるね! 問題点はやっぱりこのコンセントレイト強制習得と 「能力値3上げるよりエフェクトのレベル上げた方がダイス増えない?」って 気付いてしまうほどの上級者がでてくると歯がゆくなってくるところですね…。 3.フルスクラッチ 経験点130を自由に使ってキャラクター作成するぞ! これで支援系は使わないコンセントレイトとサヨナラバイバイできるし 能力値3上げる経験点30でエフェクトのレベルがあげられるぞ! これが出来るようになれば、ほぼ一人前だよ! 問題点は能力値をおろそかにすることでダイス数がやべーことになる人がたまにおる。 私はフルスクラッチを「削るやつですか?」と思っていたぞ! 今でも「スクラッチってなんて意味なの?」って英語によわよわだぞ! 以上、DX3rdのどうでもいい講座でした。で、スクラッチってどういう意味なの…?(’ω’)(英語わかんない)
| じんろ | |
| 2023/01/19 17:01[web全体で公開] |
😊 久々のオフセ&あやびと面白かった! あけましておめでとうございます(大遅刻)。 ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時全て表示するあけましておめでとうございます(大遅刻)。 ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時間が手軽且つ世界観が面白い! 個人的にありがたいのがGMとPLの2人でタイマンセッションできる所。よくビガミやインセインの2人用シナリオで遊ぶ身内がいるのでルルブ欲しくなりました。 あと人間と妖怪・半妖が共存してる世界なのがなんかすごく好きです。大抵人外キャラって爪弾きにされがちなイメージありますが(それはそれでRPしやすくていいんですけど)、人ならざる力を持ちつつ人間と堂々と共闘できる世界設定が人外種族PC好きの自分としては嬉しい。 機会があったらまた遊びたいシステムでした。 去年は7〜9月にかけて滅茶苦茶体調崩してた時期があり、それに伴ってオンセオフセ共に遊ぶ回数が少なかったので今年は健やかに遊べる一年にしていきたいです。ノーモアコロナ。コロナこわい。 あと今年は参加したセッションの感想をオンセンの日記に書いていくようにしていきたいなー。 GMさんや他の参加PLさんが書いてたりして「自分が重ねて卓感想書いたらくどいだろうか…」と勝手に遠慮してたんですが、それより面白かった!って感想を書く方がずっといいと思いました。 日記でも卓感想嬉しいって書いてる人多かったし!なんぼあってもいいですからね!! 改めて、新年のご挨拶が遅れましたが今年もセッションで同卓する事がありましたらよろしくお願いします。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/19 15:22[web全体で公開] |
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~ 海賊って何だっけ アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君 とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイス全て表示する海賊って何だっけ アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君 とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は 道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です 自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出 とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい) 誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました 本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら? 技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
| 春の嵐 | |
| 2023/01/19 12:34[web全体で公開] |
😲 情緒が!!狂うわ!!!! 来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ず全て表示する来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ずっと罪悪感を抱えている護衛用アンドロイド」なんですよ…! ありとあらゆる面で真逆だけど、価値観とかには通じるものがあるというか…互いが互いに対して思うことがありそうな… 実際に絡むのが楽しみ半分、不安半分ですね…!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/19 11:21[web全体で公開] |
😶 任せろ! 今週金曜日に、恋人に頑張ってもらって 敵データとか時間管理とかシナリオチェックしてもらってきます。 いやRP卓が土曜日あると嬉しいけれど あそこはガチ戦闘はしなかった気がして… とりあえず、初心者さんの戦闘解説とか書き溜めてきます
| ソディ | |
| 2023/01/19 09:22[web全体で公開] |
😶 NOVELAI 今週の頭からコロナ陽性反応で外出禁止令を食らい、会社規則でコロナ療養中は在宅勤務も禁止のためあまりにも暇なので今更ながらに話題になっていたAIお絵かきに手を出してみた。 ・・・するとまあびっくりするほど可愛い子が出てくるでてくる、そのままPC化してやろうと思うくらいに。 ひとまずアイコンをAIお絵かき産のこにチェンジ、我ながらなかなか可愛いと思うんだ。 いろいろコツとか研究しがいはありそうなので時間のあるうちにやってみようかなと、取止めもなく終わり
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/19 06:23[web全体で公開] |
😶 原点を見直そう 新年あけましておめでとうございます。 年始の挨拶が遅れてしまったのには理由が…特になく ちまちまと自作したいTRPGのシステムやデータ周りを考えてメモしながら仕事してただけだったりします。 とにかく明るくなく未来のないダークファンタジーなポストアポカリプスな世界でやろうと決めまして 独自全て表示する新年あけましておめでとうございます。 年始の挨拶が遅れてしまったのには理由が…特になく ちまちまと自作したいTRPGのシステムやデータ周りを考えてメモしながら仕事してただけだったりします。 とにかく明るくなく未来のないダークファンタジーなポストアポカリプスな世界でやろうと決めまして 独自ルールとかではなく汎用性が高いシステムでダイスの種類をD6だけにすると まぁそれは良いんです 問題はですね 魔法とかそれに類する存在をどうするかなのです 世界がポストアポカリプスなわけで世紀末覇者や地獄のデスロードがないくせに 化け物はベクシンスキーやギーガーが描きそうなやつらしかいない 退廃的な雰囲気を匂わせたウォーハンマーFRPなメイドインアビスなわけです。 何を言ってるかわかりませんね 私もわかりません。 本当のところをいうと ザ・スクリーマーとラストハルマゲドンとレリクスを足してウィザードリィーで割ったような世界なのですが まぁそれは置いといて魔法をどういう扱いにしようかって話です。 実はあっしはGM畑とはいえPLだと基本脳筋タイプ あんまり魔法ってピンとこないのです。 それに普通に魔法と言って攻撃ドーンみたいなのも面白くないし、それが超能力だって同じなわけです。 というか…なんかピンとこないのです… だからオリジナリティある魔法ってイメージができないのです。 さぁて困った…こういう時こそ原点に戻ろう! ってわけで新年早々に引っ張り出した本がルーンクエストのカルトブック やっぱ魔法はこれよね ってニンマリしながら久しぶりに読み出す ジオーラ・ウンバーの《擬娩》やゴゴーマの《第二の口》トリックスターの神々による《爆笑》とかね… 思い出したよ…それって何に使うの?って魔術がルーンクエストには結構多いことを 戦闘に役立つ云々より魔術が社会生活に浸透してる社会って普通そうなるよね とっても発想が自由で独特…いいなぁ〜 なんかこういうのでいいのかも… 例えばスパイダーマンが出す糸みたいな魔法があったとしてさ 使い方次第でビル街を飛び回ることもできれば敵を拘束したりもできる。 本来ハリトとマハリトは規模と威力が違うだけで同じ類の魔法なわけだし、何もわけることもないよね。 そう考えると…なんか気が楽かも よし もう少し練ろうっと… あ…ティルトウェイトかぁ…ニヤリ
| LeTS | |
| 2023/01/19 02:01[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。のおまけ。 ソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな全て表示するソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな観念。 そんなある日、GMが「次のシナリオのキャラは好きに作っていいよ」と提案する。 おーそれじゃぁ、とコネコネ作ったのが”七つの魔剣を持つ魔剣士”で2000CP。 で、みなでキャラを持ち寄って見せ合ったんですが、他の人のキャラが、 「先ず神で」 神かー。 不滅存在、空間破断、地形崩壊攻撃、と諸々積んで6000CPだったよ、と。 何と言うか「あー俺は創造力しょぼいなー」と思いました。 結局の所、話を盛り上げるのにあると嬉しい要素でしかなく、強いキャラなら強いグループで、弱いキャラなら弱いブループでそれぞれ楽しめる話が出来上がる。 自分がレベル高いと思うのならば、一緒に遊ぶレベル低い人を押し上げてあげたら良い。 それが上手く行かないのなら、レベルが低いってこった。 原因を考えてみたら良い。 それが出来る様になれば、たぶん、中級者位は名乗れる。 あ、回答も書いておくけど”気配り”と言う。
| あかんこれ | |
| 2023/01/18 21:46[web全体で公開] |
😶 trpgオンセン始めました この度前々からしたかったオンセを始めてみました。元々リアルの友人達と細々とやっていましたが、もっとtrpgをしたいなと思いネットに来ました。ネット弱者であるのでどうかお助けしていただけると幸いです。皆さんと最高の物語を紡いでいきたいなと考えています。どうかよろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2023/01/18 19:20[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】PL募集♪ルルブ1~3のみ使用☆ 会場はココフォリアで開催します。 今回はTwitterをメインで募集。あ、所持金は1200G+2000Gで、3200Gです!! 参加希望者は、オンセンでもTwitterでもいいのでコメントかDM下さいませ♪ https://twitter.com/swrpglove/status/1615654564388306946?s=20&t=zb0XRnMrwL0KJB9DWgWvewツイートを表示する会場はココフォリアで開催します。 今回はTwitterをメインで募集。あ、所持金は1200G+2000Gで、3200Gです!! 参加希望者は、オンセンでもTwitterでもいいのでコメントかDM下さいませ♪
| とまと | |
| 2023/01/18 15:55[web全体で公開] |
😊 ストレスの解放(卓に関係なしなので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、私は一番悩みの種が消え失せて凄く解放された気になっています。 …と、いうのも人間関係なんですけどねぇ。ほら苦手な方って人間誰だっていたりしませんか? 私も苦手な方がおられます。とは言っても、私は距離を開けて2カ月ぐらい落ち着かせれば。 苦手→普通まで昇格できるお花畑思考があるのですが……今回失敗しましてねぇ! その方、とある理由から苦手となっておりまして。 なんて言えば良いでしょうか。仲間内の気に入らなことをグチるのは良いんです。 ただその人を抜いて、仲間内周りにグチった挙句、ずっと同じ内容を言われ続けるのは…ちょっとね。 なんか私が仕出かしたら、同じことをするんだろうなぁーと。 で、そんなことを思いながら…とある日。 …ちょっと私の地雷を大きく踏み越えまして……、あーあーあー。これは不味い。 ストレスがっ。ストレスがっ。身体の調子も最悪だし、(胃が大分荒れまくり病院にお世話になった女) 睡眠&食事辺りも疎かになりつつあったんですよ。で、距離をとることにしたのですが、 急に距離を取ったお陰なのか……何か勘づいたのか通知がきていたんです。 10通。 え????10通??? こわっ!???? なに?なに??? 思わず長年の友達に相談したら「あ~~。もうさ、意識しないように連絡遮断したら?」と、 言われたので内容を確認せずに遮断。別に遮断すれば会うことがないような方なんですよ。 初めは罪悪感が押しつぶされるかなぁーと不安だったけど…… なんということでしょう。 睡眠時間&食欲等が全てもとに戻りました。すげぇ。 私の思考って…単純すぎ??? 今回、苦手なものは逃げる大切さを学びました。 で、あと……もう一つ気付きました。 私、ストレスがたまると、卓か仕事に逃げるみたい!!!!!!(大声) 今更自分の愚かな予定の多さをみて気付きました。 そのぐらい皆さんと遊ぶのが楽しいってことなんですね。 へへっ。これからも仲良くしてくだせぇ。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2023/01/18 08:48[web全体で公開] |
😊 2さいになりました! ご無沙汰しております!メンタルよわよわなアセンション8です。 タイトルの通り、2023年1月10日をもちまして、ここでの活動2周年を迎えることができました。 やった~~!!ばんざい! いつも応援してくださり、ありがとうございます!これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!
| LeTS | |
| 2023/01/17 23:17[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。 キャラは強い方が良いに決まってる。 ただ、何時も強いキャラだとそのうち飽きる。 システム的な強さは頂点があり、逆に言うと画一的だからだ。 大人数で研究している現在ではなおさら。 飽きてからどうなるか。 「もうこのシステムはいいや」と他のゲームをする? まぁそれもひとつだろう。 全て表示するキャラは強い方が良いに決まってる。 ただ、何時も強いキャラだとそのうち飽きる。 システム的な強さは頂点があり、逆に言うと画一的だからだ。 大人数で研究している現在ではなおさら。 飽きてからどうなるか。 「もうこのシステムはいいや」と他のゲームをする? まぁそれもひとつだろう。 キャラ作成にテーマや縛りを入れるのはどう? 「強い」以外のコンセプトで組んでみる。 制限を付けると、同じ能力でも見方が変わることがある。 私の最近のお気に入りは「超サポート」 ソロで戦闘になったら即死って位に攻撃スキルを排除。補助まみれにて如何に味方を勝たせるかを楽しむゲームにしてる。 味方が活躍しないと死ぬ。 にな子さんとかトーガテッとか。 (トーガテッちゃんの活躍するNCちくわぶさんセッションのリプレイはこちら https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166389680456) 過去 まぁ強いキャラ自体は好きなので、と言うか内輪の全員好きなので、GURPSやってた時期は2〜6000CPでやってた。 参考として推奨は100〜150CP。 「死とか、動物の概念でしょ」みたいなキャラばかり。 そんな中久しぶりに100CPキャラでやってみた所、超不安。裸で街を歩いてる感じ。 けどまぁ、結局なんとかなるのよ。 だってGMが事前にバランス取るんだもの。 「戦闘」で「強い」に自分で縛ってない? GMとPLが自由にやり取りできるTRPGなのに、視野が狭くなってない? しかし、いきなり開くもんでもないよね。視野。 ので、テーマ入れていきましょ。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/01/17 22:33[web全体で公開] |
😶 弱いキャラに愛着を持ちたい 常日頃最強のビルドをうんうん唸りながらああでもないこうでもないと頭を捻ってると弱いビルドが組めない事が良くある。 弱いと言ってもグリッチ一歩手前のバグビルドや理論上最強、と言ったビルドじゃないだけで普通のビルド、 ただの人に武器を持たせた世界観的に1番多いビルド的なのが組めない。組んだとして全て表示する常日頃最強のビルドをうんうん唸りながらああでもないこうでもないと頭を捻ってると弱いビルドが組めない事が良くある。 弱いと言ってもグリッチ一歩手前のバグビルドや理論上最強、と言ったビルドじゃないだけで普通のビルド、 ただの人に武器を持たせた世界観的に1番多いビルド的なのが組めない。組んだとしても愛着が湧かずすっぽかしてしまう、種族値を最大限活かすビルド以外が組めなくなった、と言ったほうがいいだろうか ただの人なら剣を振るより盾を構えた方が強いなら盾を構え、魔法を使いやすい種族なら呪文使い以外作れない。 みなさんどうやってただの剣士やただの魔法使いに愛着を持ってるのかが実はさっぱり分かってなかったりするのだ。
| LeTS | |
| 2023/01/17 20:27[web全体で公開] |
😶 リプレイのフォーマット。 先日「リプレイでは解説と確認も兼ねてマニューバ使用時に説明を差し込もう」と思ってやってみてたのですが、誰が使ったマニューバなのか?を判別すべく使用したキャラの発言として説明をさせると何か違和感がある。 これまで編集でキャラの発言被りは全て纒めていたので、これだけ二重発言になってると、なんかヤダ全て表示する先日「リプレイでは解説と確認も兼ねてマニューバ使用時に説明を差し込もう」と思ってやってみてたのですが、誰が使ったマニューバなのか?を判別すべく使用したキャラの発言として説明をさせると何か違和感がある。 これまで編集でキャラの発言被りは全て纒めていたので、これだけ二重発言になってると、なんかヤダ。 どうしようかなぁ。 取り敢えず、本人発言は止めてライトグレーの引用風差し込みにしてみようか。 と言うのを考えていたのに忘れてた事を思い出したので、メモ。 日記読んだらまた思い出す。 実際の編集は、来週以降かな…
| 明日平 | |
| 2023/01/17 18:08[web全体で公開] |
😶 上手くいくときいかないとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Aさんとαってシステムでセッションして楽しかったとして Aさんが楽しいのか αってシステムが楽しいのか 1度で切り分けるのは難しい もちろんAさんとβってシステムで遊んだり Bさんとαってシステムで遊んだりすればわかるんですが… 逆にCさんとγってシステムで遊んでうまくいかなかったとして Cさんかγってシステムのどちらかが悪い……というわけでなく 単に自分とCさんとγというシステムの組み合わせがうまくいかなかっただけ何かが悪いわけではないのもわかります。 でも、自分が悪かっただけではなかろうかとも思う 何が言いたいかというと 先日オフセサークルでとあるシステムのPLで参加しているキャンペーンが終了したんですが どうも微妙な感じ(そう感じているのは私だけでなく他の参加者んも) 最後のダイス目に救われてギャグっぽくなったからなんとなくヨシになってるけど……どうもイマイチでした システム自体はよいシステムだと思うのですが、GMの思惑とPLの考え方がかみ合っていないというか 月一でしか集まらないオフセで意思の疎通がうまくいってないんだろうな コミュ障の明日平には間を取り持つのは荷が重いよ
| ミドリガニ | |
| 2023/01/16 21:27[web全体で公開] |
🤔 キャラクターとビルド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先般、みなさまに大変ご心配をお掛けしました。 温かな言葉を沢山かけて頂き、ありがとうございました。 お陰様で新型コロナ及びインフルABいずれも陰性で、体調も回復してきたので病気以外の日記を再開しようと思います。 ******************** ここから本文↓ ******************** ランダム生成以外でデータ面を作成出来るあらゆるTRPGのルール/システム(以下システム)に関してだが、わたしは所謂『ビルド』と『キャラクター』を切り分けて考えている。 初めに説明しておくと、『ビルド』とは、キャラクターの心技体、探索や戦闘に関する技能や特技の選択、組み合わせといったデータ面を指している。 他方、『キャラクター』は性格や口調、外見、生い立ちや過去といった”肉付け”だ。 わたしが何故、これらを普段切り分けて考えているかと云うと、後者(キャラクター)を先に作ると前者(ビルド)が縛られ過ぎてにっちもさっちも行かなくなることが在るからだ。 一緒に考えると時間も非常に沢山掛かるしぶっちゃけ面倒である。 それが楽しい方も大勢いるだろうし、それを否定するつもりもない。 『ビルド』も『キャラクター』もどちらから造型するかは自由であるからだ。 さて、話をわたしの例に戻そう。 では切り分けてどうするかと云うと、『ビルド』を作るときは兎に角山のようにサンプルを積み重ねて思考錯誤するのだ。 以前強いと思っていたビルドが、慣れてくると非常に弱かったなんてことはザラであるし、逆はあんまり……否、殆ど無い。 でもって、データ面であまりに噛み合わないと、いざゲームが始まってから満足に行動できず悔しい思いをする確率は高い。 勿論、強すぎるデータを敢えて避ける玄人も居るが、それはむしろ活躍できるラインが見えているからこそ出来る神業なのだ。 ではそんな山のように作った『ビルド』をどうするかと云うと、わたしの場合は機会があるまで寝かせる。 セッションのチャンスはよくよく吟味しているが、日時を無理すると体に負担が大きいし、40歳とも成れば若い方のような無理は効かないからだ。 故にじっと機会を待つ。 幸いそれだけの忍耐と余裕は在るのだ。 加えてロビー活動も楽しい範囲で、出来るだけ行う。 そうして巡ってきた機会に、以前の『ビルド』を並べて取捨選択したら、あとは『キャラクター』を肉付けするだけなので非常にスピーディーである。 時々、シナリオに合う『ビルド』が皆無なことがあるのもご愛敬。 そんな時はイチから『ビルド』を練り直すのだが、いずれにしても、『今の自分』の出来る範囲のロールから幾つかの要素を選んで演ずれば良い。 無理が少なく、且つ無駄も少ない……(と当の甲殻類は思っている)やり方だ。 みなさまは、どんな『ビルド』と『キャラクター』造型をされているだろうか。 わたしはいささか興味がある。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Mch | |
| 2023/01/16 19:04[web全体で公開] |
😶 人を知ること 人に知られること TRPGは、多人数で楽しむものだ 他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には 残念ながら、その卓は楽しめない事が多い そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる 1度でも、そういう人全て表示するTRPGは、多人数で楽しむものだ 他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には 残念ながら、その卓は楽しめない事が多い そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる 1度でも、そういう人物と遭遇してしまうと やはり人は、相手がどんな人物か警戒してしまう事が多いと思う 私自身もそうだし 最近、応募した卓のGMさんもそうだった でもそれは とても勿体ないとも、また思う 相手のことを知らないだけで 本当は、とても気の合う人である可能性もある では、どうするか? 相手に自分を知ってもらう機会、知ることができる機会を作る というのは1つの解答だろう 例えば、この日記 例えばダブルクロスで時々開催されている雑談会 そういう場を利用して 相手を知り、相手に知ってもらえれば 卓参加できる機会も増えて行くんじゃないかなぁ…、 と 追記 ちなみに日記で卓に参加した感想を書くというのも良いきっかけになると 最近、感じました 私がよく知るAさんの日記を読んで そこに書かれているBさんやCさんの卓中の様子を知ることで 警戒が解けたり、一緒に遊んでみたいと思ったり そういうこともあるんですね
