きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.23
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はむかぜ | |
| 2023/07/20 10:09[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2023/07/20 06:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】TRPGが仕事になりましたwww 昨年末に発表されたsw2.5同人誌、「ハルーラガイド」の制作に参加した時は。 本を作って売るなんて、こんな経験滅多にない!!お金はいらないです!!色々手伝わせて!!と、執筆以外でも通販サイトを立ち上げて予約販売とか、コミケ後も買えなかった人たちへのフォローをやってたのですが。 お友達のご全て表示する昨年末に発表されたsw2.5同人誌、「ハルーラガイド」の制作に参加した時は。 本を作って売るなんて、こんな経験滅多にない!!お金はいらないです!!色々手伝わせて!!と、執筆以外でも通販サイトを立ち上げて予約販売とか、コミケ後も買えなかった人たちへのフォローをやってたのですが。 お友達のご協力や、同人誌を購入して下さった方たちの感想などがまた宣伝になって。 予約開始の初日、50冊完売したり(ズドン!!!) コミケ当日も50冊完売(ズドドン!!) その後、2次創作の申請?許可みたいのもとれての電子版を発表(ズドドド・・・) そしてイエローサブマリンで委託販売決定!!そして委託分25冊完売!!!(ズドドドドドドーン!!!!) ・・・・・実際コミケのは余分に用意してた分も売れてたので、58冊だったかな? と。 全部無償で行っていたのですが、なんだかんだで洋服屋の方の宣伝にもなったみたいで。 結局アクセやお洋服がポコポコ売れてましたwww 今は書籍は作らずに電子版のみの販売。これは製作総指揮者の方のサイトになります。 自分の手からはいったん離れて、今年の夏はのんびりになるかな?と思っていたのですが。 他のサークルの方から。 「僕たちの同人誌をハリィさんのところで販売して頂けませんか?」と。 きちんとお金の話もして頂いて、本格的にお仕事で!!!? 関係性がしっかりある方たちだったので、きちんと引き受けて夏のコミケ前に色々とサポートしてます。 執筆者さんにインタビューしたりwww でも、楽しいです。 sw2.5は5周年で、こういう形でゲームの盛り上げに関わることになるの面白いですね。 で、何が言いたいかというと。 今はTwitterがメインですが。 ここで、沢山遊んでた経験がほんとに色々と・・・・。 私の人生を楽しく戦うための、手数の一つになってるなと。 改めて、有り難うございます。 今年の夏も、良いTRPGライフを♪
| Undo | |
| 2023/07/20 02:30[web全体で公開] |
😊 アーケインレリック 購入優先度的な評価のレビュー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍でいち早く購入したので、購入を悩んでいる方向けのレビューをなるべくネタバレにならないように書こうかと思います。 アーケインレリックの主な内容は以下の通りです。 ①新種族 スプリガン、アビスボーン ②2.0からの復刻種族 ハイマン、フロウライト、ダークドワーフ ③アウトロープロファイルからの再録種族 ④基本ルルブの既存種族12種族のうち10種族に、2つずつの計20種族追加された希少種 ⑤秘宝 ⑥トラップ・ギミック ⑦ボス級魔物 ここまでは殆どは事前に公開されている情報ですね 詳細を読みたい場合は、少し下に書きますのでスクロールしてください。 ①新種族 スプリガン、アビスボーン PLにとっては本書の大きな目玉といえます。 データ的にも大変特徴があって面白いデータであると言えるでしょう。 ざっくりとどのような種族かを紹介するとすれば……。 通常は軽戦士でありながら、状況によって重戦士に変身することのできるスプリガン。 耐久・与ダメージ・命中といった戦士に必要な3つの能力をキャラ作成時に選択してどれか1つに秀でることのできるアビスボーン。 といった感じでしょうか。 2種族とも、基本的には前衛戦士に向いた種族です。 ②2.0からの復刻種族 ハイマン、フロウライト、ダークドワーフ ダークドワーフのみ、種族特徴[黒炎の遣い手]の使い勝手に大きな変化がありますが、その他の部分は基本的には2.0と同じです。 また、生まれによる初期技能・基礎能力値は2.5の新技能などを踏まえて多少変更があります。 GMが許せば、これらの種族のデータは2.0のサプリ「カルディアグレイス」や「イグニスブレイズ」でも代用可能としてもよいかもしれません。 詳細な種族の評価が知りたければ2.0の情報を探すとよいでしょう。 ③アウトロープロファイルからの再録種族 内容はアウトロープロファイルと同一で、新しいものはありません。 本書とバトルマスタリーがあれば、データとしてはアウトロープロファイルは不要になると言っていいでしょう。 それでも、キャラの細かい経歴や背景設定などを決めるのにはアウトロープロファイルは有用な書ですので、ぜひ持っていてもらいたいサプリとは思います。 ④基本ルルブの既存種族12種族のうち10種族に、2つずつの計20種族追加された希少種 思ったより数が多いですが、基本的には原種族を無用のものとするようなものではなく、あくまでもマイナーチェンジです。 原種族が持つその種族を特徴付ける強力な能力……ではあるが使いどころが少し難しいといった種族特徴を、気軽に色々な場面で使っていける代わりに効果自体はマイルドなものか、別の局所的な場面で役立つ強力な効果に差し替えたといった印象を受けます。 ⑤秘宝 逸話や伝承などの設定を持つ貴重なアイテムです。 殆どは非売品もしくは購入可能であっても超高額な品であり、基本的にはPLが自由にビルドに組み込むことはできず、GMがシナリオ中に登場させない限りは使えないものと考えてよいでしょう。 とはいえ、これらの秘宝にはまだ手の届く「下位性能の複製品」といったものがあるため、PLの立場で役に立たないデータばかりというわけではありません。 ⑤秘宝補足:騎獣 秘宝の中には騎獣もあります。 詳細は伏せますが一言だけ……、モスピーダ!! ⑥トラップ・ギミック GMにとってとても役立つデータです。 様々なトラップ・ギミックが、詳細にその内容やどう扱うかが書かれています。 適当に番号を振っておけば、ランダムダンジョンを作るデータとしても楽しめるでしょう。 ⑦ボス級魔物 詳細にその設定がつづられた魔物データです。 数はかなり少なく、最も強い魔物でもルルブⅡの範囲で扱える程度の強さです。 〇総評 個人的にソード・ワールド2.5が2.0に比べて良いところは、サプリメントを揃えるのが必須ではなく、初心者やサプリにまで手の回らない方でも基本ルルブさえあればどんな環境でも満足なデータでキャラを組めるところだと思っています。 アーケインレリックも、サプリメントをどんどん購入できる方にはお勧めですが、必須と呼ばれるサプリではないといってよいでしょう。 なので買える方はどんどん買っていただき、買うのが厳しいという方でもそう気に病まずに気軽に新サプリ環境でも遊んでください。
| たすく | |
| 2023/07/13 22:13[web全体で公開] |
😟 まさかの、はちがつ 昨日ポチったヘッドセット。ちゃんと見なかった私が悪いんです。 【到着予定が8月】 発送まだかな〜って注文履歴見て、👀メンタマ👀(:з )≡ビヨンビヨーンですわ…。 商品ページ見たら確かに 「1〜2ヶ月以内に発送します」 って書いてあったぁ‼︎ 急ぎじゃないから良いんですけど、ちゃんと見て買わないといけないなと思いました…( ˘ω˘ )
| ナツル | |
| 2023/07/04 22:12[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの小技の話 お疲れ様です。これはためになるのかならないかわからない小技の話です。 特にGMやってると、キャラクター駒、増えますよね。 そして基本的にキャラクター駒はキャラクター一覧で数字>英字>ひらがな>カタカナ>漢字の順に並ぶのでモブNPCの駒が上に来てよく使うネームドNPCや管理用駒が遥か下に…なんてこ全て表示するお疲れ様です。これはためになるのかならないかわからない小技の話です。 特にGMやってると、キャラクター駒、増えますよね。 そして基本的にキャラクター駒はキャラクター一覧で数字>英字>ひらがな>カタカナ>漢字の順に並ぶのでモブNPCの駒が上に来てよく使うネームドNPCや管理用駒が遥か下に…なんてこともあるかと思います。私はありました。 そんな時に使おう!「半角スペース」! これをですね、キャラコマの名前欄先頭に着けるとなんと、マイキャラクター一覧で半角が先頭についてるキャラが上に来ます。じ、地味に便利~! しかもこの半角スペース、チャット欄にはなんか反映されないので見た目がおかしくなることもない。 半角スぺ―スの数が多いほど上に来るみたいなのでうまく使ってよく使うコマを上に持って来たり敵コマやらのカテゴリでまとめたりと整理しやすいぞ!
| Coボレッタ | |
| 2023/07/04 19:29[web全体で公開] |
🤔 カオスなシナリオをやりたいと思っているが そもそも基本的にシリアスなのが多いからそこまでカオスにハジけられていないというのが悩みです
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/06/06 12:19[web全体で公開] |
😶 ねえアロエリーナ 「ちょっと聞いてほしいんだけど」 「いいぜ、俺で良ければな」 アロエリーナ……ッ!!! Q.「万能」「器用貧乏」をDXで出来ないですか? A.複数のタイプで可能です 1.能力値はまっ平!でもお前が一番危険だハヌマーンピュア!!EA環境?もうお前だけでいいよ。 2.EAから出現、4全て表示する「ちょっと聞いてほしいんだけど」 「いいぜ、俺で良ければな」 アロエリーナ……ッ!!! Q.「万能」「器用貧乏」をDXで出来ないですか? A.複数のタイプで可能です 1.能力値はまっ平!でもお前が一番危険だハヌマーンピュア!!EA環境?もうお前だけでいいよ。 2.EAから出現、4つの技能判定を1つのエフェクトで行うモルフェウス! 3.困ったらこれ。みんな大好きウロボロスの《無形の影》! 4.知ってる?これ判定ダイスの苗木。あらゆる判定ダイス増加のバロール!《紬ぎの魔眼》 器用貧乏を形にする場合は、モルフェウスがおすすめです なんと、戦闘時には乗り物による攻撃が出来るし 戦闘してなくても情報収集が出来るし 仲間の支援もばっちりだぜ!! 「そういうことだ、いつかDXをやる時は…相手になるぜ……」 アロエリーナ……ッ!!(最初から最後まで狂気たっぷり)
| 大久野しぐれ | |
| 2023/06/06 01:50[web全体で公開] |
😶 それはきっと悲しみや後悔ばかりではなくて(SW2.5/雑記・感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残念だった、楽しかったのに、だけではまるで悲劇のヒロインみたいですね。悲嘆に暮れるだけ、というのはよろしくない。 失ったものに目を向けるのもいいけれど、何が残って、何を得たのか。それを書き出してこその日記でしょう。 諸々振り返ってみることとしましょうか。後悔を断ち切るのではなく、受け入れるためにも。 ------ 今回私が参加させていただいた長期キャンペーン「魔導の探求者」は、ブルライト地方が東、魔導公国ユーシズの学園を舞台としたものです。 参加したのは2022年の3月ごろ。その前の年の12月にはユーシズのサプリが発刊されており、学園を舞台にしたセッションも活発に行われていたのではないかと思います。 ちょうど春ごろになって、仕事が落ち着いた私は、何かキャンペーンに参加したいと考えておりました。そこに渡りに船とばかりに張り出された卓募集に、私は飛びついたのです。 ------ 作成したPCは「トレモロ・コルタード」、4歳のオスタビット。一年目を終えた時の日記にも書いた通り、私はウサギが好きなのです。 名前の由来は、音楽系の言葉と、食べ物系の言葉を組み合わせたかった、というだけです。過去に作成してみたPCの、私なりのリベンジ、でしょうか? (初めて作成したPCの名前の由来もそのような感じで、同じくタビットでした。悲しいかな、作られるだけ作られて、冒険に出したことはないのですが) ------ 一年目は過去に日記に書いた通り。とはいえあまりにも長いので簡単にまとめると、 「公国の地下が怪しい→探索を続けていたら激ヤバ魔動機が!→起動されたらユーシズはおしまいだ、阻止せよ!」 ……といった感じです。その魔動機の名前が面白かったですね、確か「超合金スーパーアルティメットイグニタイトドラゴンVer.3.421」、でしたっけ。 (セッション中では「SAID3」と略されていましたが、「アルティメット」の頭文字は「U」では……?と今更ながらツッコんでみます) ------ 二年目は、コロロポッカの森の様子がおかしく、妖精が何者かに襲われ実験台にされている、という話。 森の主のティタニアがガチギレ寸前で、黒幕は取り逃がすもどうにか計画は阻止し、怒りを鎮めることには成功、といったところでしたか。 今回のCPにおけるアーチエネミーと言える組織の存在が明示され、その闇の一端を知った……というところで、参加者の1人が離脱、となりました。 (それはそれとして、このあたりから1話にかかる時間が膨大になった印象が。1セッション3時間で進めるには、かなり壮大でしたものね) ------ 新たなメンバーを迎えた三年目、数々の冒険を乗り越えたPCたちは、公国側にも注目されることとなり。 この年は、主題となる冒険に合わせて、ダンスパーティーのお誘いや、所属する部活の予算折衝、といった変わり種もありました。 そんなさなか、霊廟から盗まれた禁断のスクロールと、古びた屋敷にて、死体の中佇む吸血鬼。 その吸血鬼もまた敵組織の一員で、禁断のスクロールを悪用しようとするのを阻止、取り逃がすもスクロールは再度封印し、めでたしめでたし。 ……そして次はどんな冒険になるのか、といったところで、今回のCPは打ち切りとなりました。 ------ 今回ご一緒したPC(PL)は以下の通り。 ◆ジョシュア・ジョンストン(ろっくさん) 女性好きのナンパ師エルフ。通称ジョジョ。妖精魔法と呪歌による援護が大変ありがたく、探索面でも大変助かりました。 情報収集面のRPについては、とても頼りになった覚えがあります。 ◆ガジェ・ベシュレル(旅野さん) 中性的なルーンフォーク。ゴーレムによる前線の援護とマモチキがとても頼もしかったです。 妖精やらゴーレムやらに興味津々な様子が、とても癒しになりました。 ◆イセン=チャッカ(arcさん) バジリスクのウィークリング。二年目まで一緒に参加となりました。後衛が主の本CPにおける前衛盾を張ってくださりました。 とても儚げで、名前の由来をOPBで知ったときは、本当にびっくりしてしまいました。本当に、とっても頼りになったのです。 ◆シード・ルルヴァドス(Mackintoshさん) 三年目にて中途での参加となりました、リルドラケンの料理士です。高体力で、前線の維持を非常に頼もしく感じておりました。 パーティにおける最年長として、それでいて新参者として、とてもユニークなRPをされておりました。 ------ 皆さん、本当に個性豊かな方ばかりで。これまでの日々が楽しかったから、今でもどこか、この物語の続きを待ちわびている自分がいる気がします。 とはいえここで一区切り、語られるお話はここまで。……彼らの旅は続くでしょう、きっと私が想像するよりも、ずっと輝かしい旅路へと。 今回のセッション群は、私にとって初めて参加したキャンペーンとなり、そして同時に、結末を見届けられなかったキャンペーンとなりました。 実際にプレイを進めるうえで様々な学びを得ました。例えばゴーレムの扱いについて、例えば形状:貫通について。そのほかにもたくさんの学びがありました。 何より、次のセッションに向けてどのように技能を伸ばすか、何を取得し、装備させるか。諸々相談しながらの準備は、とても楽しかったのです。 ……正直、もっと他の参加者の方々と話しておけばよかったな、と今更ながら思います。もっといろいろと、話を膨らませておきたかったというのが、心残りでしょうか。 ------ 遅ればせながら参加者の皆さま、そしてGMの白猫様。一年強にもわたる期間、お疲れ様でした。 そして美しい旅路を共に歩めたことに、心からの感謝を。 もしまたご一緒することがございましたら、その際はよろしくお願いいたします。 ……皆さまが、これからも楽しい時間を過ごし続けられるよう、心よりお祈りいたします。
| ロウブリ | |
| 2023/06/02 12:26[web全体で公開] |
😶 オリ要素卓(SW2.5) 投票の結果現状人気なのはソドワオリ要素アリ卓、多分これが決定かな。 追記:ブルアカが追い上げてきたので、隔週で交互にやる感じになるかも。 というわけで7月あたりから始めるので、ぼちぼちレギュというか詳細を詰めていこうか。 ・普段の話し合いはdiscordを使用 ・毎週もしくは隔週全て表示する投票の結果現状人気なのはソドワオリ要素アリ卓、多分これが決定かな。 追記:ブルアカが追い上げてきたので、隔週で交互にやる感じになるかも。 というわけで7月あたりから始めるので、ぼちぼちレギュというか詳細を詰めていこうか。 ・普段の話し合いはdiscordを使用 ・毎週もしくは隔週で同じ曜日、参加者の希望に応じて決定 ・使用するオリ要素は私が作成したものが基本、参加者の持ち込んだ要素は許可制 ・一人持ちキャラは3キャラ程度を推奨 ・なるべく何かしらのオリ要素を採用すること ・回復キャラがいない場合回復専門のNPCもしくはフェローが同行 ・できればGMは志願制、多分しばらくは私が回すことになるけど。 広告も兼ねて、採用予定のオリ要素を少し出していく。 ペルフェクタ(種族) 某メイドインアビスのそす姫に影響を受けた蛮族種族、生命が高く、タフい、フィジカルマスターで変身はできないが、魔装により、エネルギーの武器を作ったり、生来武器で楽素を獲得したりできる。 基本スペックは高いが、自らの肉体に対するプライドにより、防具を装備できない。 武器以外の道具と神々を嫌悪するため、プリースト、マギテック、アルケミストも習得できないなど制限も多め。 ムスント(種族) 某ウォーハンマーのスケイヴンに影響を受けた種族、リカントに似ているが、よりスカウト向き 目玉は尾を使用した三刀流と専用の神。 神紀文明時代に何かをやらかしたため、神々と始まりの剣に嫌われている。始まりの剣が砕けたことで生まれたマナにも嫌われており、魔法ダメージに弱く、マギテックと、専用の神による特殊神聖魔法以外の魔法を使用できない。 傭兵のように影で戦う派閥と、全てと敵対するヤバ目な派閥がある 死刃神(神) 某狭間の地のボスキャラに影響を受けた名前を捨てたアンデッド狩りの神 特殊神聖魔法で武器を作り、その武器を起点に魔法を発動する。 ウェポンマスター(技能) 武器を多数操るイメージのBテーブル技能、あくまで、ファイターやグラップラーと並行して習得するその他技能。使い勝手はウォーリーダーに近く、戦闘中の行動で貯まるリソースを元に本来使えない武装を使ったり、武器種ごとに違う技を使える。
| どうじょう | |
| 2023/06/02 10:32[web全体で公開] |
😶 RPが大好きマン(SW2.5) ――――です。こんぬつわ。 昨日は休みだったんですが、予定が空いていた為、「どっかで突発卓はいねがぁああ」となまはげのごとく叫んでいたら、みかんおふぃしゃるさんがありがたくも突発卓を開いてくれまして! SW2.5テスト卓「過越祭を乗り切れ」に参加させていただきました! とある地方のお祭りに招待全て表示する――――です。こんぬつわ。 昨日は休みだったんですが、予定が空いていた為、「どっかで突発卓はいねがぁああ」となまはげのごとく叫んでいたら、みかんおふぃしゃるさんがありがたくも突発卓を開いてくれまして! SW2.5テスト卓「過越祭を乗り切れ」に参加させていただきました! とある地方のお祭りに招待されたのは、 「見た目は昼行燈美人!中身はサイコパス美人!デーモンルーラーな操霊術師ヨームテッサちゃん」 「見た目はミッフィー!中身は名探偵コナン!な森羅魔法使いエイヴァちゃん」 「見た目は役立たずナンパ野郎!中身も肝心なところで攻撃を外すダメ人間!な戦士フユ!」 ――――の三人! みかんさん操るNPCユーゲル君と一緒に彼の故郷の祭りを楽しんでいると、突然冒険者連続襲撃事件に巻き込まれてしまう!? 犯人は誰だ?そしてその目的は!? アップテンポで、用意された背景と共に物語に入り込みやすいシナリオでしたね~! 自分はRPが大好きなので、GMさんがぽんぽんフックを投げてくれるのがありがたかったなー! 参加したお二人も同じだったようで、テッサちゃんとエヴァちゃんの内面がどんどん出てくるのが面白かった(笑)。 テッサちゃんなんか最初は「お祭りなんて退屈~」なノリだったのが、事件が進むにつれて狂気顔になっていくし、エヴァちゃんも「優等生タイプなミッフィーちゃん」が最終的に「あっれれぇ~おっかしぃ~な~?」なセリフが似合う小悪魔キュートタビットになっていた! 光属性がNPCで三人の以前の冒険者仲間(設定)のユーゲルくんだけだったのってマ!? 他の卓でもそうですが、「またこの〇人でなにかしたいな」と思えるのが本当に楽しいし、ありがたいです。 戦闘よりRP展開が好きすぎて戦闘知識はなかなか増えないけど(汗)、戦闘がスムーズにできるようになれば、戦闘時でもRPを挟める余裕が出来るしその辺も今後の課題だなぁ…。 ねこさんの知識には要所でお世話になりもうした! 個人的にはこのシナリオのエピローグで、フユとエヴァちゃんが期間限定二人旅に出たのがお気に入り。 「今後どうする?」からの流れで、特に目的のない二人だったから(テッサちゃんは個人的にしたいことがあった)、 フユ/「暇だったらしばらく二人でぶらぶらする?」 エイヴァ/「そうね~」 となったわけです。 タビットと詐称人間ナイトメアの二人旅って、シルエットが凸凹でそういうノリが大好きなのだよ…!! まぁエヴァちゃんは婚活女子なので、しばらくしたら故郷に帰るだろうけどね(笑)! 半年くらいの冒険譚、もうこれだけでオリジナルストーリ―が作れそうだな~と妄想が滾ったぜ! というわけで、とても楽しい卓でございました。 GMさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
| Kei | |
| 2023/05/30 18:11[web全体で公開] |
😶 TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの! ご機嫌よう。 また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの! これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信す全て表示するご機嫌よう。 また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの! これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信する場合」といった軸でまとまっていますの。主にコンテンツについて書かれていますが、もちろんコンテンツだけが対象というわけではありません。 https://drive.google.com/file/d/1nEtkJplpO4LY3SuZ0tJ3juY5R5rKC8tA/view 稀に違った考えをお持ちの方もお見受けしますが、わたくしはTRPGはコミュニケーションのゲームかと存じておりますし、何が引き金になってどんな事故になるか予想をつけずらいかとも存じます。注意を要するテーマを扱わなければ大丈夫ということもございませんし、もちろん、安全ツールを使っているから安全というわけでもございませんし、どの安全ツールもこれが決め手と言えるものではありません。 日本でも一時期「しんどい」テーマについて話題になっていたことはありますが、オンセンには安全についてのコミュニティもスレッドもないようですし、おそらくほとんどの方は安全についての議論なんか自分には関係がないと思っていらっしゃるのではないかしら。 もう一度言いますが、何が引き金になって心理的な動揺に晒されるのかは分かりません。ゲームやシナリオがテーマとしているものだけが引き金になるわけでもありません。 たった数ページのこの短いガイドを軽く眺めておくだけでも、実際に何かが起こった時には、あるいは起こさないために大いに役立つかと存じます。 わたくしが参加している海外のフォーラムでは安全ツールについてのスレッドがあり、安全についての議論のほか、ガイドに未掲載の Rights of Play のようなツールなども紹介されていました。
| ねこ | |
| 2023/05/30 15:35[web全体で公開] |
😆 「話題のルーキー」と書いて「ウマのホネ」と読む。(SW2.5) 昨日は「WTH!!~Case03~ from BURLIGHT」Show Again!!に参加させて頂きました。 WTHシリーズには第1回目、2回目と参加させて頂いていて、次も参加するぞー!と思っていたのですが、 Case03にスケジュールが合わず参加できなかったので、再演をお願いしていたん全て表示する昨日は「WTH!!~Case03~ from BURLIGHT」Show Again!!に参加させて頂きました。 WTHシリーズには第1回目、2回目と参加させて頂いていて、次も参加するぞー!と思っていたのですが、 Case03にスケジュールが合わず参加できなかったので、再演をお願いしていたんですね。 GMのあめふりさん、本当にありがとうございます! 今回のメンバーはPTの守護神ガルデロイ、踊り子で双剣使いのミレア、 彼女いない歴更新中でファイターのフユ、クールな神官のフェイロズ… どのPCさんも一癖あってRPがとても楽しかったです。 私はグラスランナーで死骸銃遊戯使いのマギシュー”話題のルーキー”アデルで参加したのですが PTの賑やかしに一役買えていれば幸いだったかな、と思います。 ただ、クライマックスの戦闘では持久戦に持ち込まれて大変でした。 アデルの銃のダメージダイスが3に固定されてですね… 自動失敗しないだけマシなのですが、豆鉄砲のファニングショットでボスを地道に削る何かになっていました。 アデル…やっぱ、ウマのホネなだけあるわ… ガルデロイが前線を死守してくれなかったらどうなっていたことか。 それはさておき、全員で無事に依頼を達成できたので、戦闘もRPも大満足なセッションになりました。 この面子でまた集まりたいですね。 機会がありましたらよろしくお願いします!
| ロウブリ | |
| 2023/05/30 09:22[web全体で公開] |
😶 異種二刀流や、武器のスイッチ 両手で別の武器を持つタイプの二刀流(槍×剣とか、剣×銃とか、長剣×短剣とか)と、武器の種類を切り替える(テイルズオブエクシリア2のルドガーやPSO2のヒーロー)みたいなのってTRPGではあまり見ないよなあと。 前者はソードワールドのマンゴーシュくらいだろうか(装備により回避が上昇する剣、効果は全て表示する両手で別の武器を持つタイプの二刀流(槍×剣とか、剣×銃とか、長剣×短剣とか)と、武器の種類を切り替える(テイルズオブエクシリア2のルドガーやPSO2のヒーロー)みたいなのってTRPGではあまり見ないよなあと。 前者はソードワールドのマンゴーシュくらいだろうか(装備により回避が上昇する剣、効果は重複せず、武器としての性能はイマイチなのでもう片手に持つのは違う剣になる) 武装がデータにないシステムならそういう武器を使ってるという感じで行けるけども(ステラナイツとか)、ちょっとモニョっとする。 後者はマジで見たことがない、強いていうならソードワールドのマギシューで、2H銃と二丁拳銃を切り替えるくらいだろうか。TRPGは皆んなでやるゲームなので、色々できると他の人の活躍を奪ってしまうので調整が難しいからだろうな多分。実際PSO2のヒーローは強すぎたらしいし。 あとTRPGの戦闘では、一つの武器に特化した方がダイス判定の都合有利だし、その有利が覆しづらいのも大きそう、デジタルゲームなら変な装備を使いながらプレイヤースキルで無双するすごい人とかいるけど、TRPGにそういうのはあまりないからね
| タッツー | |
| 2023/05/28 20:53[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】プラトーンって… そうかぁ…ゆとシートみたいにユドナリウムやココフォリアに投下するためのサイトがないのか… 見つけてないだけかもしれませんが、幸いユドナリウムやココフォリアの駒作成機能でもそれっぽく作れますので、一応難はしのげそうですね。 ただ、運用時にきちんと機能ないし使い方を理解してもらえるか気になるところではありますが、最悪プレイヤーにどういう処理をしてもらいたいかだけ決めてもらい、ダメージ等は『GM処理』でいいでしょうね。
| ぱにき | |
| 2023/05/25 20:47[web全体で公開] |
😶 久々の日記 そもそもオンセン自体低浮上気味だった。お久しぶりです。 最近自鯖に籠りきりだったので、近況報告がてら日記を書きます。 ・一日卓or突発卓の人になりそうだよ 最近自鯖に籠ってる理由の半分がこれです。もう半分は自作ステージのGMやってるからです。 来年度から環境が変わることが確定してるので、全て表示するそもそもオンセン自体低浮上気味だった。お久しぶりです。 最近自鯖に籠りきりだったので、近況報告がてら日記を書きます。 ・一日卓or突発卓の人になりそうだよ 最近自鯖に籠ってる理由の半分がこれです。もう半分は自作ステージのGMやってるからです。 来年度から環境が変わることが確定してるので、今のうちに色々やりたいなーと考えています。 その一環で夜テキセ3時間程度で終わるダブルクロスや戦闘だけやる模擬戦卓などをしてました。 結構楽しいので、ネタ増やしていろいろ開催したいなぁ。 ・ネクロニカNCデビューしそうだよ オンセン一切関係ない場所の話なんですが、NCデビューが決まりました。 ネクロニカ初心者NCなのに初心者卓を開催するNCがいるらしい。 シナリオは基本の死人工場にしようかなと思ってるんですが、他何を用意すればいいんだろうか…… 有識者の方、お待ちしております そういえば近況報告をちゃんと日記でやったの、これが初なのでは…?w