きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.21

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2023/07/26 12:15[web全体で公開]
😶 やっぱり難しいかな。
 エンシェントブルーcpやっぱり希望者が集まらないなぁ。
 ヴァイスシティでひとりGM練習をしていた人としては初心者も大歓迎なのだけどMLとエンシェントブルーを持っている時点で初心者とは?状態なのだろうか。
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豆腐半丁
豆腐半丁日記
2023/07/26 04:16[web全体で公開]
😟 TRPGをするために必要な体力
また寝落ちしてしまった……

GM、他PLの方々には申し訳ない。

普段そこまで運動をするタイプじゃないので、体力が足りてないんだろうな
深夜までTRPGをするために体力付けないと……ランニングとか始めてみるか
それまでは24時がTRPGやる限度かなぁ
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旅野
旅野日記
2023/07/26 01:52[web全体で公開]
😶 リプレイを読みたい
アーケインレリック買いました
スプリガンと草食小型リカントをやりたい。

なんかかんかあった結果とてもリプレイを読みたくなってる。
電子書籍で買うけどなんかオススメありますかね?2.0のものでも可。
っていうか電子書籍でTRPGリプレイを買うのに良い場所はありますでしょうか。
有識者教え全て表示するアーケインレリック買いました
スプリガンと草食小型リカントをやりたい。

なんかかんかあった結果とてもリプレイを読みたくなってる。
電子書籍で買うけどなんかオススメありますかね?2.0のものでも可。
っていうか電子書籍でTRPGリプレイを買うのに良い場所はありますでしょうか。
有識者教えてください~~!
SW2.0SW2.5、ダブルクロスのオススメリプレイと、どこで買った方がいいよみたいなのありましたらお気軽に教えてくださいまし。


追記(7/28)

オススメありがとうございます~!1聞いたら10返って来るオンセン利用者の熱量大好き。
オススメされたものの自分用メモ。

電子書籍お店
→kindle、honto、BOOK★WALKER
とりあえず初回購入の割引に限度のあるhontoくん。
今後セール情報にアンテナ張って行きましょう。積みっぱなしはやめましょう(戒め)

SW2.0(2.0リプレイ長編が多い?2.5がコンパクト?)
新米女神(最初のリプレイ)→とりあえず買った!リターンズ以外
戦慄のトリプルクラウン(リレー)→とりあえず買った!
蛮族英雄シリーズ(蛮族PC)
サーペントシリーズ(高レベル?)

2.5
水の都→読んでた!最終回の展開とてもSUKI
トレイン→読んでた!移動式ギルドとてもやりたい
時の魔域と秘宝の守り人→買った!新種族タイムリーなうちに読みますぅ!
ALLグララン

ダブルクロス
ジェネシス(最初のリプレイ、王道)→とりあえず買った!
デザイア(ダークヒーロー)
コスモス
快男児シリーズ
エクソダス(DX2nd)

今年いっぱいは確実に読み物に困らなくて楽しみです。へへへ
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紺
日記
2023/07/26 00:05[web全体で公開]
😊 誘ってくださりマジ感謝!!
セッションに誘われちゃいました!!
まだ一週間以上先のセッションなのにめちゃはしゃいでる
まじで楽しみ!!
あんまり名前出さないほうがいいかもだけど
mistさんまじでありがとうございます!!
おやすみなさい!!
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明日平
明日平日記
2023/07/25 22:57[web全体で公開]
😶 キャラ設定とセッションの進行
PLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかというお話です

こんなものシステムとシナリオと参加メンツによるでファイナルナンサ―な気がしますが
明日平は完全にセッションの進行を優先するタイプです
基本シナリオ進行に困るようなキャラ設定やロールプレイは投げ捨てます

この手の全て表示するPLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかというお話です

こんなものシステムとシナリオと参加メンツによるでファイナルナンサ―な気がしますが
明日平は完全にセッションの進行を優先するタイプです
基本シナリオ進行に困るようなキャラ設定やロールプレイは投げ捨てます

この手の話題の時、自キャラで思い出すのが
「すべての行動を丁半博打で決めるギャンブラー(PC1)]
ってよくあるキャラです

実際の運用は
GMから「依頼受ける?(まさかPC1が断らないよな?)」
ってきかれて
明日平「丁なら幸運、半なら不幸ってことで丁半博打をして決めます。」と言っておいて
・丁なら「こんなついてる依頼はないぜ」といって依頼を受ける
・半なら「こんな不運な依頼、俺みたいな幸運な奴がいないと危ないぜ。」といって依頼を受ける
みたいな動きで、
先に結論を決めておいてから丁半博打のダイスを振ります
ダンジョンで「右と左どっちに行く?」みたいなどっちでもいいときは普通に丁半博打で決めます

このキャラはセッションの進行を優先しつつロールプレイしやすく設定が生きたので印象に残ってます


PLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかは人それぞれなんでしょうが、なるべくなら両立したいですよね
明日平はキャラ設定を軽視しすぎやな
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/25 22:19[web全体で公開]
😲 【SW2.5】嬉しいやら恐ろしいやら【本屋さん】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は某所病院へ健康診断に行った。
前回余り芳しい結果でなかったので、筋トレと大豆食でなるべく脂肪を減らしたのだ。
幸い、体重は二キロほど減り、筋量は増え、腹囲も減った。
折角なので、更に炎天下を1時間以上ぶらついた。
お陰で速やかに眠れそうだ。
……が、それは本題ではない。

帰り路の途中で近縁の大型書店に立ち寄り、TRPGるるぶを漁ってみると、何と発売間もないアーケインレリックが無かった。
因みに同日発売のDX3サプリメント、アイテムアーカイブは一冊あった。

こんなことは珍しい。
何せ、イグニスブレイズが出た頃だって平積みされていたのだ。
CoCに引き摺られた側面も在るだろうが、近頃のTRPG人気というのは、どうやら本当らしい。

長年付き合ってきた趣味がこうして広まるのは勿論嬉しいが、るるぶの発行部数も増えて欲しいなどと考える今日この頃。
そして考えが纏まらないまま、疲労で酷く眠たいのでここで終わる。
Thanks for reading!
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/07/25 20:03[web全体で公開]
😆 SW2.5 卓募集中!
こんばんは♪
現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜!
開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです!
新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*)
需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします全て表示するこんばんは♪
現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜!
開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです!
新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*)
需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします〜!

【超高レベル】秘宝!強敵!アーケインレリック!!第一弾【フリーキャンペーン戦闘卓】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169021010144BoiledNamazu
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若葉
若葉日記
2023/07/25 16:55[web全体で公開]
😶 アーケインレリックのネタバレ有り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しく追加された魔動機データに喜びを隠せない!
完全に某ロボットアニメ感
こう好きなカラーに塗装して...とか夢見てしまう
まぁ、高くて買えそうもないですが。

しかし...【機動外骨格】のデータの騎手の回避で行われるって...【騎獣強化】の回避力+1はいずこへ...?
反映させるの?反映させないの?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/25 04:51[web全体で公開]
😢 所持るるぶと🦟……。(´・ω・‘)【悲しいので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じわじわと積み重ね、先日購入したダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートと、近々届くアイテムアーカイブ&SW2.5のサプリメント、アーケインレリック。
それでとうとう400冊に到達する見込みだった。
駄菓子歌詞!!
こんな時間に蚊に起こされて、ひたすら待つのも空しいので、ホンの出来心でるるぶを漁ったところ、以前は登録から抜けてた(と思われる)リプレイが出てくる出てくる。
チェックを入れていたら、気付けば400冊を越えてしまっていた……。

*******************

冷たい重金属酸性雨が降りしきるネオサイタマの路地裏に今日も血の雨が降る。
🦀「モスキート=サン、○すべし!!
このイディオッ○め、ワタシの感動を返せーーーーー!!」
ミドリガニの鋭い右パウンド!
🦟「グワーッ!?」
左パウンド!
🦟「グワーッ!?」
🦀「ハイクを詠め、モスキート=サン!!」

🦟『深夜4時 リプレイ積んで インガオホー』
🦀「アッ、アバッ……アババババババーッ!!? サヨナラ!!」
ミドリガニはしめやかに爆発四散!!
🦟「フィーヒヒヒ!!」

*******************
(突然の忍○風味)

やられてんじゃねーか❗
お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
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れすぽん
れすぽん日記
2023/07/25 00:36[web全体で公開]
😶 TRPG全般の話 PCの性格について
僕がGMをやる時の話なのですが、PCの性格が似たような感じだと「誰か変えないかな?」と思ってしまう性質です。
なかなか変わる事はないんですけどね。
と言うのはPCがみんな同じような性格だと誘導はしやすい反面、どうしても見せ場と言うか目立つ所が被ってしまうと感じています。
熱血系お人よしキャラが全て表示する僕がGMをやる時の話なのですが、PCの性格が似たような感じだと「誰か変えないかな?」と思ってしまう性質です。
なかなか変わる事はないんですけどね。
と言うのはPCがみんな同じような性格だと誘導はしやすい反面、どうしても見せ場と言うか目立つ所が被ってしまうと感じています。
熱血系お人よしキャラが4,5人もいてヒロインの依頼に答えるなど
誘導としては非常にやり易いのですが同じようなタイミングで同じような事を言うとなるとどうしても
「先に言った方、もしくは上手く言った方の勝ち」状態になってしまい、気づけばいつも一人のPLが場のイニシアチブを握ってしまいかねません。
逆にクールでシビアな系はどうでしょうか。
ヒロインの依頼に利が無いと見るや受けない、あるいは協力的なPLであれば理由をひねり出してくれはしますがこれまた大喜利大会になりかねません。
金儲けが好きであればヒロインの依頼に、いや、下手するとGMに直接報酬の交渉をし出すでしょう。
5人からあれやこれやと報酬の交渉を言われる展開、嫌ですね。
極端な例ですがPCの性格傾向が揃ってしまうと期待しているシーンが味気なくなってしまったり
逆に特定の見せ場でお互い食い合おうとしてしまったりとあまり良い事がないので、できるだけばらけさせておいた方が良いです。

もう一歩踏み込んで、どのような性格のPCが良いかと言うと、これまた個人的な主観ですが
キャラクターシートに「こういう性格である。行動原理はこれである」のように、見た人が分かりやすく書けるPCが良いと思います。
慣れないうちはPLの性格とあまり乖離しないキャラの方が良いでしょう。
と言うのはいかに他人をプレイするTRPGと言えども、PLと全く異なる考え方・好き嫌い・信念を持つキャラクターを
演じきれると言えばそうではなく、どうしてもPL個人の考え方などが形を変えたものが出力されるからです。
PLとは別人をプレイするのが上手い人はいますが、それは全く別の考え方をしているのではなく、別人のように見せる手段を心得ている・技術があるというだけではないかなと思います。

話が逸れましたが、性格を他の人に説明しきれない形で書くのはお勧めできません。
読んだ人が「結局どういうキャラなのか分からない」と感じてしまうとロールプレイでの絡みも少なくなってしまうでしょう。
例えば「いつもクールぶりたいと思っているが根のお人よしさが出てしまう。行動原理はかっこいいと思われたい」
こう言ったキャラはどんな感じのロールプレイを目指しているのか分かりやすいと思います。
どんな感じで絡もうか考えやすいと思いませんか?
逆に「理知的でもあるが病的でもある。その時々によって全く異なった印象を受ける。人は彼に数多くの人格を見出すだろう。だが彼は多重人格ではなく統合された人である。同じ人物であっても立場によって受ける印象が変わるように彼を既存の枠に当てはめる事はできないのだ」
こんなキャラはどうでしょう?どんな人物なのか全然分かりませんね。
また悪辣な性格や見ていて嫌になる性格も好まれません。
「常に弱者を迫害する事を考えておりスキを見逃さずに徹底的に追い詰める」
とか
「何事に関してもやる気がなく、家から出ようともしない。息をするのも面倒くさいので調べものなどはしない」
とか。
かなり極端な例ですが、やはり同卓者から好意を持たれやすい性格にした方が無難かと思います。

この辺りのさじ加減は難しい所なので、色々具合を確かめてみて欲しいな、と思います。

今回はこのあたりで。
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べいろす
べいろす日記
2023/07/24 21:42[web全体で公開]
😶 【SW1.0】RP的な何か
自分は自分の子が自分らしくRPできれば、ミッションの成功失敗にはこだわりません。
「自分のキャラはこういうやつだから」ってやつです。
自分のキャラクターを曲げてまでのミッション遂行はしない派です。
キャラクターとしての筋を通したい。
「戦闘を極力回避」「嘘をつかない」「非殺」「敵対者に温情」全て表示する自分は自分の子が自分らしくRPできれば、ミッションの成功失敗にはこだわりません。
「自分のキャラはこういうやつだから」ってやつです。
自分のキャラクターを曲げてまでのミッション遂行はしない派です。
キャラクターとしての筋を通したい。
「戦闘を極力回避」「嘘をつかない」「非殺」「敵対者に温情」などですね。
もちろんそれによって不利になったり、失敗したり、敵が増えたりしても、受け容れます。
周囲に迷惑をかけることには申し訳ないですが・・・。そのへんは許してもらえるように頑張るしかないですね。

自分がそうなので、他人のPL/PCがそういう感じであっても許容するんですよね。
「いやーちょっとそれは・・・」などとPCがいいつつ、PLは「いいぞもっとやれ」なんて思ったりもします。
でもそれによる結果は甘受するべきですね。
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2023/07/24 16:48[web全体で公開]
😆 アーケインレリック-感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日届いたためある程度読んだ感想をば

新規・復活種族:個人的にかなり良感触。魔法戦士ビルドは勿論のこと、純戦士としてもかなり強めな種族ばかりで今後のビルドがより楽しみに

希少種:結論から言うと好感触な種族もいればノーコメもありやとなる種族もいた。個人的オススメはリルドラケンとメリア

秘宝:公式ぶっ壊れとはこのことを言うのかと思いたくなるヤバいものが揃ってました。少し調整されたものもありましたがそれなりに使うかどうかって感じです、はい

総評:現時点で使える種族が揃っている為かなりオススメ、基本ルルブで事足りるとは言え、これまでのサプリ同様に幅が広がる感じでかなり良し

余談:ゆとシートでオリジナル種族が使えるらしいので、予定が空いたらオリジナル種族を持ち込んで遊べるキャンペーンをやろうかなと思いました
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どうじょう
どうじょう日記
2023/07/23 12:48[web全体で公開]
😶 日曜日ってみんな忙しい
――――のかなあ。やっぱり。
結構突発卓立ってるのにどこも人が足りない気配。
今自分が応募申請してる卓も流卓しそうな気配で悲しいのう。
うう~楽しい卓だから遊びたいぜ…!
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四季
四季日記
2023/07/23 10:19[web全体で公開]
😶 流れ卓上等でポッチっと
AR環境でエンシェントブルーCPをやろうと思うのだけど興味がある人いる?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007369608sinki445

今までの経験だとCPの開催まで予定の調整やビルドの相談で1月かかるなんてことがよくあったので早めにポッチっと。
わがまま言っているけど需要あるのかなコレ
いいね! 12
なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/07/23 03:11[web全体で公開]
😶 壊れアイテムの話(一応閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか色々見たので…
ソドワの新データ、そもそもの話そこまで壊れではないよなとは思いますが。
逆に、新データを非売品にされて結局使えない方がイヤなんで実用的なデータなのはむしろありがたいと思ってました。狂戦士の剣くんもはやく非売品ラベル外してもろて…
TRPGはGMの裁量で実装未実装の切り替えやアッパー・ナーフができるゲームなんですから、そうすれば良いかと思います。個人的には公式データのナーフや禁止は好きくないので、逆にそういう強データが使われる、和マンチ上等の難易度調整にしたいなと常々考えてやっていますが…。
ぼく自身、逆張りだけど和マンチのケはあるのであれこれダメと言われるのはしんどいです、割と。むろん、「郷に入らば郷に従え」ですから、GMにそれはダメと言われれば引っ込みますが…逆にぼくの卓くらいは好き勝手やってもらいたいなと思っとります(笑)
そんなわけで、近いうちにアーケインレリック採用の戦闘メイン卓、やります。よろしくお願いします(*´∇`*)

余談…アームスフィアですが、「マナフレアは出さんぞ」って言うSNEの意思表示だったらイヤやなあ。
いいね! 19
KAL666
KAL666日記
2023/07/23 01:49[web全体で公開]
😶 [ネタ]どっちが厄介なNPC?
シナリオの中にはいらんことをする味方側のNPCっていますよね。
え?そんなやつは味方じゃない?まぁそう言わずに。
さて、何となくこんな2人のNPCを考えてみた。
どちらのNPCも指示通りに動いたり、
結果を出してくれる前提でPCたちは行動を開始したという状況で。

頼んだことを何らかの理全て表示するシナリオの中にはいらんことをする味方側のNPCっていますよね。
え?そんなやつは味方じゃない?まぁそう言わずに。
さて、何となくこんな2人のNPCを考えてみた。
どちらのNPCも指示通りに動いたり、
結果を出してくれる前提でPCたちは行動を開始したという状況で。

頼んだことを何らかの理由でやってくれない。
例:怖くなってできなかった。など。

禁止したことを何らかの理由でやってしまう。
例:来るなと言ったのに、心配でついてきてしまった。など。

皆さんの中で、厄介な、あるいはめんどくさかったNPCはいますか?

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ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/22 21:50[web全体で公開]
😶 ドラクルージュすごくいいゲームだな…
ドラクルージュ、太陽の昇らない世界で吸血鬼が活躍する重厚な世界観と耽美なスキル名が話題になったゲームですが、プレイ感覚がとてもこう……心地よい感じ。

耽美で難解に見えますが実はキャラメイクからしてかなりシンプルで、クラスとサブクラスを選ぶだけでスキルが全部決まります。
判定は「4D6」を振っ全て表示するドラクルージュ、太陽の昇らない世界で吸血鬼が活躍する重厚な世界観と耽美なスキル名が話題になったゲームですが、プレイ感覚がとてもこう……心地よい感じ。

耽美で難解に見えますが実はキャラメイクからしてかなりシンプルで、クラスとサブクラスを選ぶだけでスキルが全部決まります。
判定は「4D6」を振って、そのサイコロを使うスキルに割り振るというちょっと変わった判定法。つまりダイスを振ってから使うスキルを選んで、出目の合計がそれぞれスキルごとに設定された「目標値」に達するように振り分ける。これの何がいいかというと、とにかく失敗しないんですね!振ってからやることを決めるので。
振り直しが常時できたりダイスブーストが毎ラウンドもらえたり、割と気前のいいシステムなんですが、これでもシナリオに登場する敵たちのデータのガイドラインはかなり厳しい基準です。ガイドラインが言ってるんだから仕方ない。

面白いのが、戦っているとき以外でも常にラウンド進行が発生すること。それも毎シーン全2回で固定!
これが「行い(スキル)」にともなう演出、それにより進行するストーリーと難なく噛み合うようになっててすごい。
これの何がいいって、シナリオの用意がすごく楽になるんですよ。なんか耽美なイメージからは想像もつかないくらいシナリオ作成が軽い。舞台にNPCを配置して重要なNPCが何をするかだけ指定すれば、情報収集の方法や情報が出てくる場所や辻褄合わせを考えたり、世界観に合わせた細部の描写を予想もつかない場所で迫られる必要はあまりなくて、それでもスムーズに直感的に進行が可能です。感覚的にはたまにフリゲである1マップのRPGの簡易なやつをやってる感じです。
シーンを締める時はラウンド進行が終わったからこうなります、でいいので、DRが手綱を取りつつDRの負担自体はそんなに大きくないんですよね。(ロールプレイ重視システムでGMが長時間マジで全く何もできないしシーンカットの権限すらないのを経験したので、こういうところは重視してしまう)

ゲームの雰囲気を大事にして重厚に耽美に振る舞おうとするとかなり考え込んじゃうのが難点ですが、そうしたくなるだけの魅力的な世界観でもあるということです。
まだ最初のセッションを完走してないんですが、次回はより盛り上げてもっと楽しいゲームにしたいし、更にがんがん遊んでいきたいです!
いいね! 14
よろず
よろず日記
2023/07/22 18:41[web全体で公開]
😶 SW2.5 アーケインレリック届きました!
わー!読むぞー!
でも卓準備もするぞー!

内容はこれからなのでひとつだけ。
ブルライト博物誌の略称、「NHB」じゃなくて「BL」じゃん!
いいね! 18
ねこ
ねこ日記
2023/07/22 17:48[web全体で公開]
😶 アーケインレリックが色々と物議を醸しているようですが(SW2.5)
秘宝が全て非売品なら一般プレイヤーにとっては絵にかいた餅で、
高レベルキャンペーンのGM以外には無用の長物になってしまうので
わざわざサプリメントとして世に出す意味が半減してしまう気がします。

アームスフィアひとつ取り上げて騒ぐほどでも無いと思うのですよね。
グレードで保持できる重さが決全て表示する秘宝が全て非売品なら一般プレイヤーにとっては絵にかいた餅で、
高レベルキャンペーンのGM以外には無用の長物になってしまうので
わざわざサプリメントとして世に出す意味が半減してしまう気がします。

アームスフィアひとつ取り上げて騒ぐほどでも無いと思うのですよね。
グレードで保持できる重さが決まっていますし、それに見合った値段もするので
個人的には充分バランスの取れた品物だと思っています。

GM視点で「これは持ち込んで欲しくないな」と思われるのでしたら禁止アイテムとして封印するだけでいい話です。
オリジナルデータを増やすのはプレイヤーの負担になるだけですし、簡潔にきっぱりと意思表示されたらいいと思いました。
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四季
四季日記
2023/07/22 16:46[web全体で公開]
🤔 他の人も改善案出していたので自分もいじってみる。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) <レッサー・アームスフィアⅠ/Ⅱ/Ⅲ> 取引価格そのまま、名誉点:100 必要マギテックレベル5,7,9
 持てる武器の必筋そのまま、
 マギスフィア機能は削除。アイテム区分、装備品:(専用ハーネス)
 この装飾品を装備、使用するには別途<専用ハーネス>とマギスフィア<中>が必要です。
 1ラウンド(10秒)につき、5点のMPを消費する事で動作します。
 具体的な記載はそのまま。

 <専用ハーネス> 取引価格:4000G アイテム区分、装備品:腰+背中+首
 <レッサー・アームスフィア>を運用するために必要なハーネスです。体幹部分の大半を使用し<レッサー・アームスフィア>が十全な動きをするのに必要な強度を背中の「鞍」部分で確保します。

 殆どロマンビルドな前衛マギテック以外には無用の長物仕様。にしてみた。
 これなら、MAで追加された前衛向き魔動機術も息をするだろう…
 
 
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