きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.176
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
| 2021/12/05 18:39[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2021/12/05 17:48[web全体で公開] |
😲 Sword World Cthulhu in Abyss【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何だこのごった煮タイトルは、と思われるかもしれないが、SW2.5の卓感想である。 ついでに云うと他所でやったオリジナルシナリオなので、タイトルすら暈している。 事件の発端は、酒場の歌姫が病で寝込んだことだった。 秘密裏に治療依頼を受けた冒険者達は、正気を失った冒険者らを退けたり、大量の血痕を発見したりと、シナリオは冒険譚というよりいかにもホラー調で。 やがて突き止めたのは、非常に珍しいとある(オリジナル)幻獣。 その卵は水に溶けやすく、飲んでしまうと全身から毛が生え、やがてその幻獣に変わってしまうという、魔神めいたおぞましい生態を持つ。 その毒を取り除くには、その幻獣の肉を湿布の様に当てればよいとの情報を得るに至る。 いざその幻獣との戦いとなり、わたしは今回コンジャラー(※1)での参加だったので、特殊能力の精神汚染対策に即座にカンタマ(※2)を撒き、インテンス・コントロール(※3)でゴーレムを強化して戦ったのだが、恐ろしいことに壁職さんに痛恨擊が二度も突き刺さり、瀕死に。 更には拳師さんもカウンターに自動失敗して気絶に追い込まれ。 幸い、わたしも神官さんも回復できるので建て直しは可能だが、流石ベテランGMさん、顔色一つ変えずにこのギリギリの難易度調整である。 ※1:操霊術師。支援に長ける魔法を操る。また、ゴーレムを作成し操ることができる。 ※2:【カウンター・マジック】。魔法に対する抵抗力を高める魔法。 ※3:ゴーレムを攻防ともに超強化する魔法。
| タマミ | |
| 2021/12/05 17:06[web全体で公開] |
😶 やってること自体はナンパ師と同じ SNSのタイムラインで「○○やりたい」とか流れてきて、なおかつその○○が自分の回せるシステムだったりシナリオだったりすると、軽率に「ヘイ彼氏彼女~予定いつ空いてる~?」してしまうのは、私だけではないはずだ。
| けけ | |
| 2021/12/05 12:59[web全体で公開] |
😢 オンセのキャラクター供養 単発オンラインセッションで使用したキャラクターって、基本的に何度も使うことはないですよね。 シナリオ毎に世界観が有り、レギュレーションがあり…同じキャラクターを何度も出動させるというのはなかなか難しい。 しかし、頭を悩ませてスキルやアイテムを選び、あーでもないこーでもないと設定を詰め込み、最全て表示する単発オンラインセッションで使用したキャラクターって、基本的に何度も使うことはないですよね。 シナリオ毎に世界観が有り、レギュレーションがあり…同じキャラクターを何度も出動させるというのはなかなか難しい。 しかし、頭を悩ませてスキルやアイテムを選び、あーでもないこーでもないと設定を詰め込み、最高のシナリオにであればそれはもうお気に入りもお気に入りの最高のキャラなわけで… 1度使ってさようならは中々悲しい物ですよね! だから私は毎度、その子を主軸にしたシナリオを作り供養とする訳です。 なんてことをしていたらキャラクター作成の時点で「このキャラクターでシナリオを作るとしたらどうなる…?」とか考え始めてしまい、シナリオが組みやすそうな意味深な設定とかばかりになってしまった!w あー、たのし(満足)
| けけ | |
| 2021/12/05 12:51[web全体で公開] |
😆 お気に入りのキャラ、ロールプレイについて! 個人的に人間より人外のロールプレイが好き! 人とは違う独特な価値観とかを表現するのが楽しいのです。 ただ、全くの別だと喧嘩になったりするため、殆どは一緒だけど特定の一部が違う。とか、話してる分には違和感をほとんど感じないけどふとした瞬間「あ、やっぱり人じゃないんだ」って気付かされる様な、そんなロールプレイがすこすこのすこ。 特にタブルクロスはそこら辺めっちゃ設定盛れるから好き(*´ω`*)
| たぬき | |
| 2021/12/04 19:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGは一文にも成らない んだけども。 時間という貴重な資産を消費している。 GMならシナリオ準備段階から。 PLさんたちの時間資産も消費する。 余暇時間という貴重な資産。 時は金なり。 大切にしたい。
| Mch | |
| 2021/12/03 22:44[web全体で公開] |
😶 角度と視点 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じものでも それを見る者の角度と視点で、ものの見え方は変わる X軸から見ると △ Y軸から見ると □ Z軸から見ると ○ っていう立体ありますよね まぁ、そういう話なんだけど 1つの視点からのみ見た主張を、強めの口調で何度も言われると困惑すると言いますか カチンと来る場合もありまして 言い合いをするつもりは無いけど 1回だけ、こちらの視点の主張も書き連ねたいと思います まず、参加しているコミュニティで立卓が宣伝されたら 日程や内容はチェックに行きませんか? その上で、自分が参加したいかどうかは抜きにして 「 その日は立てても、別の人がやってるキャンペーンの予定日だから 都合が悪い人が多いですよ 」 という、その人が知らないかもしれない情報を伝えることを 「 善意の冷やかし 」 と言われても閉口する しかも、その方 立てた卓が成立しないで落ち込む姿を何度も見せているので 黙っているのも不義理でしょう あと、確かにコミュニティ自体 一時期に比べれば活発ではないが 前述のキャンペーンが1つ進行中 ( 週1で、そろそろ7ヶ月 あと1ヶ月ほどで終了? ) なのと 私が立てた卓は立派に成立したしなぁ まぁ、年末が近づいてきたので リアル事情で忙しくなってきた人もいるようだが それは今回の本旨とは、また違う話
| 明日平 | |
| 2021/12/03 22:01[web全体で公開] |
😶 いかんな 個人的にダメなこと2点 その1モチベーション低下 毎年この時期になるとオンセ熱が冷めるということに自分の日記を見返して気づいた 今年も明らかにオンセ熱というかTRPG熱が冷めてる こういう時、対処法は真逆の2つで 熱が戻るまで放っておく か 無理にでもセッションする のどっちか 全て表示する個人的にダメなこと2点 その1モチベーション低下 毎年この時期になるとオンセ熱が冷めるということに自分の日記を見返して気づいた 今年も明らかにオンセ熱というかTRPG熱が冷めてる こういう時、対処法は真逆の2つで 熱が戻るまで放っておく か 無理にでもセッションする のどっちか むりくりセッションするほうが即効性はあるんだけど 劇薬で本当に心身の調子が悪くなることがある(そこまで悪くなることはめったにないけど) 熱が戻るのを待つのは数か月単位でセッションしなくなるんで どっちが良いとも言えず その2TRPGについて考えると 愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶといいますが 明日平は完全に愚者のほうで経験と自分の観測の範囲内でしかTRPGのことはわからない セッション熱はないんだけどTRPGについてつらつら考えたりはしてます そこでそれなりにTRPGってこうだよなって考えはあるんですけど 当たり前ですが クトゥルフ神話TRPGやってる人と、ソードワールド2.5やってる人と、あやびとやってる人と、雑食な人 オンセ専の人とオフセメインの人 GMが主の人と、PLが多い人 それぞれ違う経験してるんだからそれぞれのTRPG感はあるはず そこを考えず「TRPGってこういうもの」って考えを身内に押し付けてたかなとちょっと反省 原則として 悪意を持ってセッションに参加しないとか コミュニケーションを密にとか みんなが楽しめるようにセッションする とかあるけど、あくまで原則であって、個別の状況ではそぐわないこともあるでしょうしね
| よろず | |
| 2021/12/03 19:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓がないなら立てればいいのだ でも卓を回す時間が作れないのだ… 今回は何かやりたいシナリオがあるというより、単純に上級戦闘をやってみたいんです。 ルールは読んでなんとなくわかった気になってはいるものの、実際にやってみた感覚が知りたい。 ということでシナリオなしで戦闘するだけの卓を平日夜のどこかで立てるかもしれません。というか立てたい。なんとか時間に都合つけたいです。
| 神無月 | |
| 2021/12/03 15:50[web全体で公開] |
😲 追記。私がGMをするのは 私の作ったシナリオを誰かと一緒にプレイしたいのだ。 決して、GMの技量を見せつけたいとか、そういった理由ではない。 参加者という仲間と共に、私の作品を見てほしい、共有してほしいだけなのだ。 と、某漫画家キャラみたいな事を言ってみたが、本当にただ私のシナリオを誰かにプレイしてほしいという理由なのです。 プレイしてもらって楽しんでもらったら、次のシナリオが作りたくなる。 そして、また次のシナリオをプレイしてもらって、次のシナリオを作りたくなる。 その繰り返しが、私が好きなのだ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/03 13:44[web全体で公開] |
😶 気楽にプレイしたい 自分のやりたいことだけをやってシナリオを破壊するようなプレイっていうのもイヤだけど、 自分はシナリオクリアのために必要な歯車のひとつに過ぎないんだ、って考えながらプレイするのもイヤなので、 もうあきらめて「自然体」で気楽にプレイすることにして、フワフワと流される感じでセッションに参加しています。 風になびく草は折れることはなくそれでいながら自らの緑を隠すこともないのであります。
| 神無月 | |
| 2021/12/03 12:51[web全体で公開] |
😶 コンテンツの停滞期か それはそうと卓の締切間近。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズ。通称ニチアサヒーロー卓。 一昔前は月に一回は卓を立てて、早い時は即日埋まるという賑わいを見せた時もあったが。 最近は停滞期に入ったと思われる。 卓立てても人は中々来ない。コミュは常連さんありきな空気になっている。というより、最近常連さんありきでも活気が感じられない。 更には卓立てても、集まらない事をいいことに、「善意」で冷やかしを言う人までいる始末。もう一度言う、その人は参加もしないのに「善意」で冷やかしを言ってくるのだ。 あまりにも集まりが悪いので、先日はマンツーマンで一夜卓を成立させてしまった。そして、最後まで回しきった。 コミュの常連さんもマージナルヒーローズからダブルクロスに興味が移りつつありますし、かくいう私もアリアンロッドに熱を入れ始めました。 キッカケはマージナルヒーローズで異世界モノができるようになったけど、それってアリアンロッドでもよくない?という結論に至った事です。 実際アリアンロッドのGMを始めてみると、これがまた楽しくなって、まるでマージナルヒーローズのルルブを始めて買った時のような感覚で、次はどんなシナリオ作ろうか、という感覚を思い出させてくれる。 という訳で、長々と話しましたが、最後にアリアンロッド昼卓の締め切り間近です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1638080660143kamisimoakira6 よろしくお願いします。
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2021/12/03 12:09[web全体で公開] |
😶 テキセでの感情表現 今までボイセをやってきた影響なのか、単純に文字での会話に慣れてないのかで、テキセの感情表現が難しいです キャラクターの発現然り、雑談でのプレイヤーの発言然り。 特にセッション中の面白かった所はすぐさま雑談タブの方で感情を叫ぶんですけど、何も考えずに発現してるせいで誤解されそうな言い方もしてしまう時もある。 こればかりは慣れなのかなぁ
| アキレウス | |
| 2021/12/03 12:08[web全体で公開] |
😶 ちょっとした小話 それは、私がまだ小学生の頃… 兄が図書館からるるぶを借りてきたのだ それはソードワールド2.0のるるぶでした これによって私は初めてソードワールドと言うものを知りました 本来は兄がやるつもりで借りたのですが、私も楽しそうなのでやってみることに 結果を言うと最初故に色々雑でしたが、楽しかった全て表示するそれは、私がまだ小学生の頃… 兄が図書館からるるぶを借りてきたのだ それはソードワールド2.0のるるぶでした これによって私は初めてソードワールドと言うものを知りました 本来は兄がやるつもりで借りたのですが、私も楽しそうなのでやってみることに 結果を言うと最初故に色々雑でしたが、楽しかったです ですが、兄は若干挫折し 2.0のるるぶは、買いましたがやらず私が使う事に、そして何やかんやで今に至ります 最近ではついにサプリメントも買い、やるセッションも多くなりました… で、ふと思いました、そうだ! 兄を引き込もう! 幸い挫折も少しは解消され見学とかならって、感じなのできっと行けるはず それに兄弟だからサプリメントとかも共有できるからスタートもよし! さぁ、冒険を始めよう
| ミッド | |
| 2021/12/02 11:00[web全体で公開] |
😆 夜中の妖精使いな猫(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ねんがんの ミアキスPCを 手に入れたぞ! あいも変わらずなレベル帯でついに! ついに!!! 純粋(?)に猫種族で参加してきました! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv8/Lv7妖精学士のミーナ。 冒険のお仲間はやっぱり4人。 快活な槍士/軍師。戦闘に特化したビルドを逆手にとって、探索アホの子RPをたっぷりなさっていたのが素敵でした。 実直な戦士/騎手。元騎士の放浪者というバックグラウンドがしっかりと伝わる素敵な慎重派で二重人格を堪能しました。 堅実な操霊術師/斥候。ガメついながらも依頼はしっかり完遂するし、狭い空間で唯一の探索要員として大活躍でした。 活発な銃士/野伏。野伏としての活躍こそありませんでしたが、ランダム行動にも関わらず的確すぎる撃ち分けが頼もしかったです。 以下ガッツリネタバレゾーン。 わんにゃん小戦争楽しかったー! 人に餌を依存している猫の前に人を守る犬がでてきたらそりゃね、ライバル心としての敵意丸出しになります。 人族のパートナーの頂点はッ! このミーナだ!!! 序盤はリカントに擬態できていた状態からの、冒険から帰ってみればミアキスバレという展開もとても美味しかったです。 GM・PLの皆さまがこちらのキャラ設定を拾ってくださったおかげです〜! 私も他のPCの皆さまの設定を汲めていたかちょっと不安になるくらいでしたw 初めて取った《魔法制御》の使い方のTIPSもつけてもらえたり、色んな方面からのフォローが自然に差し伸べられてとてもありがたかったです。 「対象:半径X/X」の魔法や特殊能力はエネミーではない対象や「無」の地点も対象(起点?)に取れる、ちぃ覚えた。 GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/02 07:50[web全体で公開] |
🤔 長いことずっと考えていること このオンセンSNS、性的少数者のコミュニティを立てたいと思ったことはあるのだが、 果たして意味があるのだろうか… ? TRPGのキャラクタープレイに性別は掛け値なしに関係ないから、 要らない気がするんだよな。 属性表示としてのコミュはあったほうがいいかなーとも思うが、 だ全て表示するこのオンセンSNS、性的少数者のコミュニティを立てたいと思ったことはあるのだが、 果たして意味があるのだろうか… ? TRPGのキャラクタープレイに性別は掛け値なしに関係ないから、 要らない気がするんだよな。 属性表示としてのコミュはあったほうがいいかなーとも思うが、 だれかと喧嘩するためにコミュを立てるわけでもないしな。 でもいろんな問題がどこにおいても波及している以上、 もしものための互助の頭数は必要かもしれない。 とりあえず、ヒラヲカさんは考えるより斬った張ったする人なので、 かなり時間はかかったが、作ってから考えることにした。
| ウスラヘビ | |
| 2021/12/02 00:30[web全体で公開] |
😟 TRPGと無関係な話 自衛隊の自衛官候補生に補欠合格していたのですが、数時間ほど前に広報官の方に連絡いただいたところによると繰上りで合格になったということで採用予定通知書をいただきました。もちろん返事はYES一択。 来年の4月には入隊式を行うはず。その為にも体力づくりや健康的及び規則正しい生活を送ることにしましょう。 全て表示する自衛隊の自衛官候補生に補欠合格していたのですが、数時間ほど前に広報官の方に連絡いただいたところによると繰上りで合格になったということで採用予定通知書をいただきました。もちろん返事はYES一択。 来年の4月には入隊式を行うはず。その為にも体力づくりや健康的及び規則正しい生活を送ることにしましょう。 ということで本格的にTRPGの活動期限が決まりましたね。これが大学や専門学校等の進学だったり、民間企業への就職だったなら普通に休みの日やワンチャン本業後にできたのかもしれませんが、自衛隊となるとどうしても11時消灯だそうでどうしてもセッションは難しくなりますね。しかも部屋他の人もいるはずだから声が入りそうで怖いし。 今現在足りない頭で考え付くのは休日にネカフェ行ってやるなら可能性あるかなとも思ったけど、ネカフェのPCってDiscord入れていいんだっけかな? まぁ残り数か月の高校生活を楽しみましょう。小中高は取り返しが付きませんからね。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/11/29 21:16[web全体で公開] |
😶 一周年を迎えて。 今日でオンセン登録して一周年を迎えた。 当初の目的と本来のメンツからは残念ながら外れる事となってしまった。 しかしオンセンに来て出会えた方々やセッションの方が遥かに多かった。 何とか一周年を迎えられた事に感謝。
| しおんぬ | |
| 2021/11/29 04:12[web全体で公開] |
🤔 TRPGとの付き合い方 眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があ全て表示する眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があるのは確かです。 日々感謝しながら、色んな人と遊ばせて貰ってます。 最近はオンセンでの募集機会がかなり減ってしまいましたが、たまにまた初心者向け布教卓とかやりたくなる。 新たな出会いや、初々しいプレイングに心が踊るので。 常に新しい風は取り入れたいところもあり。新鮮な気持ちで遊びたくもあり。 とはいえ、今年は話題のシナリオで遊ぶためにけっこうあちこちに顔を出しました。 新しい出会いもたくさんあったな。 いつもご縁には恵まれています。 わたしの卓経由で人脈が繋がったりするのも見られてよかったなぁ。 こんなにPL多かった年もないかもです。 あとはそういうシナリオが増えているのか、たまたまなのか、今年はメタフィクションのシナリオに当たることが多かった印象。 探索者がプレイヤーを認識したり、自分の世界をゲームだと理解したり、そういうの。 第四の壁を超えるということと、クトゥルフ神話の世界観て割と親和性が高いと思います。 でもやっぱりどうしてもこの手のネタは初回のインパクトが絶大なのが難しいところですね。 慣れると少し味気ないから、忘れた頃に出会うくらいがちょうどいい。 わたしの1番好きな漫画にもメタフィクション要素があるんですけど、 そこで登場人物が「たとえここが誰かにとって物語の世界で娯楽にすぎないとしても、自分にとっては現実であり滑稽ではない!外野が決めるな!」的なことを叫ぶシーンがありまして。 わたしは、ここが本当に好きです。それを叫ぶのが読書好きなキャラクターというのもまたいい。 わたしが元々一次創作畑の人間なのもあって、キャラクターとの付き合い方、扱い、距離感にはそれなりに悩みながらやっています。 キャラクターにわからなくてPLにわかることがあるように、PLにはわからないけどキャラクターだけが感じてるものがある。 それを共有できないけど、一緒にゲームをクリア目指して戦うわけなので……なんかうまく言えないんですけどね。 キャラクターとプレイヤーの立ち位置ってけっこう人それぞれで違うと思います。 わたしは、なんだか戦友みたいな感じですね。 TRPGはゲームだからクリアを目指す。 でもベストエンド目指すだけがゲームじゃなくて、これがあくまで趣味で娯楽な以上は、楽しくないとなって思うんですよね。 なのでわたしとしては、ベストエンド以上に「全員が楽しむこと!」という大前提があります。 まぁだから、そっちのほうが楽しいなら、全員仲良く喧嘩しようや!もある。 それを許し合えるメンバーだからこそ、なんですが。 それから自由度重視。 シナリオの意図やコンセプトからは外さないように気をつけながらも、探索者やPLにはなるべく好きなように動いて欲しい。 ゲームを楽しみながらクリアを目指すというゴールが同じなら、その過程はなるべく自由にやりたいように。 でも締めるところは締める、収拾がつかなくなるので! この辺のバランス感覚を磨いていきたい。まだまだ勉強中。 TRPGを始めたとき、きっとハマるんだろうなとは思ってましたが、まさかここまでとは。 一向に飽きなくて驚きです。 でもなんだかんだトレンド追うのも面白いけど、クラシックはいいなぁと噛み締めていたり。 まぁなんでも楽しいので色々やりたいんですけどね。 既に来年5月の卓の話まで出てるので、たぶん来年も相変わらずです。 どこかで遊ぶ機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。