きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.174
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KFC | |
| 2022/01/09 18:30[web全体で公開] |
| なんこつ | |
| 2022/01/09 09:55[web全体で公開] |
😶 初日記 色々やっていたら日記という機能を使っていなかったことに気が付きました。 人か誘ってもらってやることが多かったのですが、自分からセッションの募集にいけるように頑張ります!
| りんりん丸 | |
| 2022/01/09 00:53[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズの話 古い話になりますが、去年にDLHのセッションに一度だけ参加しました。(LDHみたいでややこしい略ですが) 普段はファンタジーRPGしかやっていないのですが、予定がない時に他に何かやれたらと思いまして、どうせならファンタジーや洋ゲーから離れてみようと思ったのがDLHでして😉 結果的に参加し全て表示する古い話になりますが、去年にDLHのセッションに一度だけ参加しました。(LDHみたいでややこしい略ですが) 普段はファンタジーRPGしかやっていないのですが、予定がない時に他に何かやれたらと思いまして、どうせならファンタジーや洋ゲーから離れてみようと思ったのがDLHでして😉 結果的に参加して大正解でした♪ 参加メンバーもキャラも良かったし、セッション自体が圧巻でした。 NPCのデザインやイラストがすごいし、背景やBGMも気合が入ってました。 事前に好きなヒーローを聞かれたのですが、なんと答えていたアイアンマンの曲まで用意されているという😲 やはりオンセでBGMは大事だなぁと、ないと長丁場だとダレる感じがします。 なので面白かったのは必然なのですが、世界設定やシステムもよく出来ているので協力も戦略性はあります。 ワシはカンガルーモチーフというわけのわからんヒーローで参加したのですが、変身が必須というわけではないし特にヒーローっぽい衣装じゃなくても大丈夫なのでヒーロー好きや熱いRPがしたい方はどんどんやりましょう! 色々なヒーローたちと出会いアベンジャーズやジャスティスリーグのようなチームを結成したいという妄想が膨らんでます。
| こくりこ | |
| 2022/01/09 00:41[web全体で公開] |
😶 ゲームをしていて 正月気分もすっかり過去の物となった週末 電源ゲーで遊んでいて,ふとソードワールドのプロットが浮かんできそうな気が...? まぁとりあえず戦闘系は二の次にしてもストーリーは考えておこうかなという感じ. そういえば,以前にゴブスレ用にテキスト化したものもあったので,同じファンタジー系だしこれも移植できるかな? あ~SW用のタイトルムービーにも手を付けたいかも... とか色々ととりとめない考えが過ぎる週末の前半でした.
| 肴 | |
| 2022/01/08 22:59[web全体で公開] |
😶 ふぅむ…… ついに明日から始まるデモンズラインCP。 (適当に交代していくつもりとはいえ)GMやりつつPLとしても参加する二足の草鞋を履けるようにすべく、『どの場所でも起こり得るからネタバレしててもあんまり関係ない』共通イベント系とか、『卓やりながら片手間に準備するのはめんどくさすぎる』フェロー表とか、そ全て表示するついに明日から始まるデモンズラインCP。 (適当に交代していくつもりとはいえ)GMやりつつPLとしても参加する二足の草鞋を履けるようにすべく、『どの場所でも起こり得るからネタバレしててもあんまり関係ない』共通イベント系とか、『卓やりながら片手間に準備するのはめんどくさすぎる』フェロー表とか、そういう事前の部屋準備を(興が乗ったので)思いつく限りまるっと全部やっちゃったわけだけれど。 これ、この1回で終わらせちゃうには些か勿体ない感じがあるにゃあ……。 さかな わりと がんばった 素材集としてネットに放流するのは二次配布になってNGなのであたしが参加する卓にしか使えないし、かといってデモンズライン卓込みで自分主催のリレーCPが3つ並行している現状、追加で主催やるのは流石にめんどくささが勝る。 素直にどれか完結するまで待つか(まぁ内2つは「終わるまで続けよう」なネバーエンディングCPなので、=デモンズライン完走後になりますが)……。 日程調整とか人集めとかキャラシチェックとか諸々丸投げして、素材集めとかシナリオ進行だけやるのとか、なしかしら……? こう、何人かでGMの役割分担するみたいな? 任せられるならシナリオ進行役も任せてPL2週目したいデス(欲望) まぁそんな感じで、「デモンズラインやりたいけど卓立たない」派の人。こういう手伝いがあれば自分で立てる選択肢がでてきたりしません?
| ビーフチキン | |
| 2022/01/07 23:02[web全体で公開] |
😟 気持ち整理用の日記【若干マイナスな内容なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「良い、悪いで考えないでね。」「誰にも自由を奪う権利はない、これがテーマだから、善とか悪じゃない」 シナリオが終わった後に、テーマがその人なりのメッセージでもあると言われたから、自分にも当てはめて考えてみると言った後に言われた言葉だ…。もしかしてこれを言われたって事は、自分は誰かの自由を奪ってたかもしれない、誰かに悪いとか言ってたって事を伝えたかったのかなって…思ってたけど…、その人がこれ以外に言ってた「若いうちは悩むのが仕事だからね」この言葉も含めて考えたら、その人が自分に伝えたかったのって正解を求めようとするなって事なんじゃないかなって…。 ちょっと、自分の話になるけど…私は人に支えて貰ってばっかりの人間だ。そのくせに自分は誰かを支えてあげられた事なんて事はない…だからその恩を返す為に、誰にも支えてもらう必要がなく、どんな人でも支える事ができて皆を楽しませるプレイヤー、TRPGではそんなプレイヤーを目指してたつもりだった…。 だから、相手のしたい事をさせられないキャラシに価値なんて無いと思ってるし、同じ様に支えられてばっかで相手のしたい事をさせられない自分も同様に無価値だと思ってる。自分のしたい事はセッション中には絶対に言わない、提案しない様にしてたし、でもそれを悟らせたら楽しいから離れると思ったから形だけでも好きな物を詰めたり、したい事をしてる様に見せてるつもりだった。 楽しいの?って思うかもしれない人もいると思うけど、相手がしたい事をできてたらめちゃくちゃ嬉しいし、他の人のPCやNPCを見るのも、シナリオの雰囲気を味わうのも好きだから別に楽しくないって訳じゃなかった。 自分は楽しんでるんだから、その考え、やり方が正しいと思ってたし、こうすれば自分の目標としてる、誰にも支えられずに誰かを支えられる皆を楽しませるプレイヤーになれると信じてた。 でも、その人の言葉を解釈して出てきた、もし本当に正解とかないなら?って考えを当てはめてみて、そういう正解とか良いとか悪いとか目標とかを抜きに、自分のTRPGでしたい事を書き連ねていったら、自分のPCだって相手のPCだって好き、相手の気持ちを尊重しながら自分のしたい事もしたい、自分の気持ちに正直になりたい。そんな気持ちがあった…多分これが自分の本当のしたい事なんだろうね…。 でも、それと同時に自分のPCを好きになってうちの子症候群みたいになって皆に迷惑をかけたら?自分のしたい事をして相手に不快な気持ちにさせたら?そもそも自分のしたい事をするのは相手のしたい事を縛るのと同じなんじゃ?自分の気持ちに正直になって良いのは相手の事を考られる人だけで、自分みたいな自己中心的で自分勝手な人間がそんな事を思うのが間違いなんじゃ?そんな不安が一気に押し寄せて来てる…。 そもそも自分の気持ちに正直になるって事は今よりも支えて貰う回数は増えるだろうし、迷惑だって今よりもっとかける事になるのは明白だ…誰も支えられてない人間がこれ以上誰かの負担を増やして良いんだろうか…。 誰かに迷惑をかける可能性があるなら、今の気持ちを貫き通して一刻も早く、誰にも支えて貰わなくて済む人間になった方が良いんじゃ…皆自分の気持ちを我慢してる所があるのに、自分みたいな自分勝手な人間が自由になるのはおかしいんじゃないか…って気持ちと、自分の自由を自分で奪うのも良くないんじゃないか、自分の気持ちに正解とか間違いなんてつけるのはおかしいんじゃ…って気持ちもあって……ちょっとよく分かんなくなってる…。 …ごめんね、こんな、自分の気持ちを整理したい、どこかに置いておきたいなんて身勝手な理由で書いた日記を、ここまで見てる人がいるなら不快な気持ちにさせてしまって本当にごめん…特に謝りたいのはそのメッセージを伝えてくれた人だ、違う介錯をしたかもしれないし、仮に合ってたとしても勝手に考え込んで悩んで本当にごめん…。 昨日からずっと考えてるけど、どっちが正しいのか本当にわかんない………今日は寝よう…明日にはなにか分かってるかもしれない…違う道を思い付けるかもしれない…
| Mch | |
| 2022/01/07 21:55[web全体で公開] |
😶 今日は充電の日かな? 特に理由は思い付かないんだが、異様に 「 やる気 」 が低下してる ソーシャルゲームもログインしたきりで 日課もイベント周回も、ほぼ放置 食事すら準備が面倒で、酒と日持ちがするツマミで適当にごまかした もう、無理に何かをしようとせず 明日と明後日の卓 ( 明後日はGM ) に向けて 今日は充電の日って決めちゃおうかな と思ったのでした
![]() | haREVAR |
| 2022/01/06 17:31[web全体で公開] |
😶 久しぶりに SWのセッションやりたいという気持ちが出たので、その気持ちに任せてエピックトレジャリーというサプリを買いました。他のやつも買ってみたいですが、何が良いのか分からないし高いしで.. とりあえず届くのを楽しみにセッションでも探そうかな笑
| Yanagi | |
| 2022/01/06 00:43[web全体で公開] |
😊 自分でGMした話11(一狩り行こうぜ!番外編:狩人の初夢) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末の卓治め、新年の卓初めに自分でGMをしてきました! 年末年始かぁ、 どのくらい人がいるのかなーと軽い気持ちで始めたら相当数の応募をいただき(倍率3倍)、 自分の体力とスケジュールで何とかなる範囲で年末年始で3回やらせていただきました。 いや……ほんと可能なら応募してくれた人全員参加してもらいたかったぐらいだったんです、 ……抽選で落ちてしまわれた方、またの機会に是非遊びに来てください。 あらためて歓迎させていただきます! 内容についてあまり深くない範囲で触れさせていただきますと、 えーっと、ただバトルするだけの内容でしたw とはいえ年末年始記念ということで それを形にした敵との2回の戦闘をやってもらうというコンセプトです。 多分まったく同じセッションはあと12年できませんね……w シナリオも年末と年始で変更した点がありまして、 年末でご指摘いただいた点を修正して年始ではリリースできたかなと 年末にご参加いただいた方、特にありがとうございました……! (具体的には案内役が変更……) ゲームバランスは……戦闘しかないから厳しくするか……! その分ボーナスアイテムも強めだ! ってやったらパーティの相性がモロに出たような印象に。 また、GMのダイスがやっぱり悪さをし、 とくに再走の2戦目と再再走の1戦目はその。。。申し訳ないw 3回ほぼ同様のセッションをやらせていただきましたが、 パーティごとに雰囲気が違い、それぞれ楽しませていただきました。 基本的には和やかに進めていただけたかな……と個人的には思っておりましたが、 皆様も楽しんでいただけましたでしょうか。 1回目の皆様 全体的に安定進行だったかなという印象の卓。 みんなして自分の仕事は外さない仕事人たち……。 ・妖精&ドラゴン使い練金学者タビット様 ついに当シリーズで生まれたレイアちゃんがデビューしましたねw あの子がこんな形で参加することになるとは私は思ってもいませんでした。可愛がってやってください。 いつもながら愉快なRPでの盛り上げありがとうございます。支援役としてお疲れ様でした。 ・大食い学士プリースト人間様 コメントを寄せていただき、またご参加いただいて本当にありがとうございました。 おかげさまでこのセッションが無事建てられたものと思っております。 セッション中も皆の回復役として大活躍。キャラもおおらかで親しみやすく、楽しい雰囲気が伝わってきます。 ……太らないの? ・マッスルフェンサーソレイユ様 パーティの範囲火力アタッカーとして大活躍でございました。 ソレイユらしい豪快な筋力を活かした立ち回りで敵をバッサバッサしていくのはかっこよかったですわ! 渋めのRPでパーティの引き締め役として存在感もばっちり。お疲れさまでした! ・両手効き斥候拳闘士リカント様 ラスボスとカウンターとカウンターで命を懸けた殴り合いをしているシーンがとても格好よかったですよ。 パーティのもう一つの火力役(特に単体)としての活躍! 初心者とのことでしたがそれも感じさせない、見事な戦いぶりでした。また遊びに来てくださいませ! 2回目の皆様 ダイスのおかげで尋常ではない強さのラスボスが爆誕した卓。 何もかもを使いつくし、リソースぎりぎりの死闘となっていました。 狙撃によるロマン砲が最高のタイミングで刺さったり、 多分一番ドラマチックだった卓。 ・妖精使い楽士エルフ様 このパーティの回復、補助の役割を一身に引き受けていただいてましたね。 飼い猫の過労死君ともども本当にお疲れさまでした。 穏やかなキャラクター性が良く活きたものでしたね ボスの投げ物を受けて力尽きた過労死君はもうちょっといたわってあげてくださいw ・冷静なスナイパードワーフ様 クールなRPと鋭い一撃でパーティの大砲を担っていただきました。 スナイパーはロマンがあってかっこよいですなぁ……うっ(何かを思い出しかける) 2戦目の最後の狙撃はさすがのロマン砲っぷりを魅せていただき、とても華のある戦いに仕立てていただけました。 ・エセ関西弁格闘家リカント様 パーティの安定したダメージディーラーとして頑張っていただけました。 やはり、敵とカウンターを仕掛けあう高レベルの殴り合いとなり白熱したバトルとなりもうした。 飄々としたRPから繰り出される鋭い踏み込み(インファイト)と、死力を尽くして最後勝って倒れ込むなどバトル漫画のキャラクターみたいでしたw ・アクティブドエム様 以前いらっしゃったときと同様、パーティの壁役がリニューアルして新登場! さらに固くなっており、敵の物理攻撃をことごとく無傷でいなしてた時は笑ってしまいましたw そこそこ攻撃が貫通してきて満足げな相変わらずのドエムっぷり。感服いたしましたw 3回目の皆様 1戦目の先制判定×2を1ゾロ×2がでたり、 敵の命中判定6ゾロを6ゾロで回避したりと、 全体的にダイスの粗ぶり方がおかしかった卓。 おかげでラスボスより1戦目の方が強かったw ・魔術師ナイトメア様 パーティの範囲火力役としてお疲れさまでした。 ダイスに恵まれない芸人ぶりにめげず、十二分に頑張っていたかとw RPでも常識人として後述のグララン様相手に容赦ない扱いをしてたりと、 面白かったですw ・メインヒーラープリエルフ様 パーティのメインヒーラーとしての働き、見事でした。 ダイス運を他人から吸い取ってて平目で物理攻撃を避けてたりしたのがw 冷静で落ち着いたRPで、さらには基本的にダイス事故がないという強者っぷり。 ・挑発剣士グララン様 驚異の回避能力でラスボスをほぼワントップでしのぎ切るという大活躍。 そして、RP面でも女性にだらしなかったり、 ツッコミどころのある言動と行動でコメディリリーフとしても大活躍w ちゃんとラスボスにカウンター投げされて落ちまでつけてくれたのはさすがでしたw ・虎使いアタッカープリメリア様 フルシル信仰による脅威のミルストーム連打、 そして寅年にちなんだのか連れているティルグリスも含めアタッカーとして大活躍! ティルグリス君のたびたび出る顔面セーフ(アウト)には笑わせていただきました。 メリアって基本的に寝なかったな……ってのは指摘されて気づきました。うっかり……。 卓納め、そして卓初めをやらせていただきましたが、 多くの方にご参加いただき、本当にありがとうございました。 今年度もまた、卓を開いたり卓に参加したりとソードワールドで楽しんでいこうと思いますので、 あらためてよろしくお願い申し上げます。 それでは!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/05 19:05[web全体で公開] |
😶 【健康】基礎体力/D&Dとドラキャス以外にも スタミナが落ちているなあ。今日稽古に行ったらすぐばてた。 あれはそれとも、朝食べなかったせいか… ?わからんけど、 とりま突きや蹴りを適切なパワーで打ち続けるには、持久力が足りないっぽい。 そして、帰って来てからちょっとした頭痛とかに悩まされる。 熱が出るんじゃなかろうかと心配であったが、今全て表示するスタミナが落ちているなあ。今日稽古に行ったらすぐばてた。 あれはそれとも、朝食べなかったせいか… ?わからんけど、 とりま突きや蹴りを適切なパワーで打ち続けるには、持久力が足りないっぽい。 そして、帰って来てからちょっとした頭痛とかに悩まされる。 熱が出るんじゃなかろうかと心配であったが、今は大丈夫になりつつはある。 やっぱり、飛び跳ね続けられるようにしないと。もう歳を重ねているんだし。 ~~~~~~ あー、T&TとかFFとかやりたい。でも卓は少ないんだよな。 手前で卓を立てるにはまだ勉強が要りそうだし。本当に、いろんな意味で。 とはいえ、現代ものはあまり得意じゃなくて、ホラーもよくわからない。 あとはなんだろう、トラベラーとかは敷居が高そう。 そうだ、ロールマスター買うんだった。あとガープスは何を買えばいいか、永遠にわからないやつ。 まあ、調子が微妙な時は、アイデアスケッチとか、かなあ。 できれば定期的に、毎月か隔月かに、簡単な卓を立てられたらいいんだけどなあ。 とりあえず、エネルギー切れなので、今日はすぐ寝る。
| たぬき | |
| 2022/01/05 08:49[web全体で公開] |
😰 「惚れた腫れた」という言葉を 「惚れた張った」だと思い込んで使ってた。 セッションログを読み返してて「ん?」と思って調べたら、正しくは「惚れた腫れた」 話し言葉だと発音の違いが少ないから指摘されることも今までなかったんだと思う。 ウン十年間、勘違いしてたワケやね。 はずかしーわー。 (;^ω^)
| こたつ | |
| 2022/01/05 02:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】GM日記『虎を捕えてたてまつれ』 ~12月13日の日記より引用~ 「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません) ~引用終わり~ こいつやりやがったぞ!!これが有言実行か‥‥。まあ虎は22匹もいませんでしたが。 私はユドナリウムリリィが好きなんですよ。まず本家全て表示する~12月13日の日記より引用~ 「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません) ~引用終わり~ こいつやりやがったぞ!!これが有言実行か‥‥。まあ虎は22匹もいませんでしたが。 私はユドナリウムリリィが好きなんですよ。まず本家のUIが最高なんですよ。高い拡張性、おちつく暖色系の色。そしてリリィの痒い所に手が届く機能の数々。これはもう恋と言っても過言。過言だったわ。そんなわけで今までココフォリアを使うことなくGMをやってきました。(PLでは使っていたけど)しかし、諸事情によりココフォリアでGMをすることになりまして。これはいかんというわけで練習をしようと思い立ちその日のうちに立てたのがこのシナリオというわけです。 というわけでココフォリアの感想なのですが。このツール…できる!これは浮気してしまうと言っても過言。やっぱり過言か。正直な感想を言ってしまうと、やっぱり使いにくいなあという部分もありました。キャラの詳細ウィンドウも同時に広げられないし(だよね?)NPCの発言をするときはいちいち発言アイコンを切り替えなければならない。(ユドナリウム系ならチャパレたくさん広げてそのまま発言できるからね)が、その他は概ね好感触。まず、いままで使った素材をそのまま呼び出せるのが素晴らしい。片付けが苦手なので、前のシナリオで使った画像もう一回使いたいなあと思ったらファイルを漁らないといけないのかなり面倒なんですよね。ユドナリウムでセッションやろうと思ったら画像とか魔物データとか別に全部保存しておかなければなりませんが、ココフォリアなら部屋単位で保存できるし、これで完結しているのがすごい。それからデータ隠せるのがホント偉いですね…。後述しますが今回はそれが非常に役に立ちました。あと感動したのが音声ファイルを2つ同時に流せる点。ユドナリウムリリィでもかなり限定的にしかできない(カットインのみ)のですが、ココフォリアであればBGMと酒場の喧騒を同時に流せるわけで。雰囲気が出て良きでした。 というのが前置き(いつもの) セッションの感想です。と言っても内容は至ってシンプル。虎のHPがきっちり0になるように倒せ!というなんとも罰当たりなお話。ジャストキルできた虎の数だけ報酬が増えるというものです。 ①あんまりチマチマされると面白くない ②フェンサーは来ないだろうから前衛の防御性能がそれなりにあるだろう ③こっちは虎しかいなんだから鎧で止められる物理攻撃しかない ④戦闘は1回きりなのでリソース関係なく全力で戦える というのが頭をぐるぐるした結果、魔物の強さはかなりシビアになりました。火力もかなりものですが、なにより頭数が多いのです。しかし、範囲攻撃もあるし雑魚を(と言ってもPCよりレベルは高いのですが)蹴散らしていけば十分勝てるだろう、悠長に削る暇はないだろうけど、というのが私の想定でした。が、しかし。魔物知識判定でボス虎のデータを抜くことができないという事故がおきまして。これの何が酷いかというと、まずHPが分からない!ボス虎をジャストキルするのはほぼ絶望的になったわけです。いつも使っているユドナリウムリリィなら(面倒だから)HPを公開していたと思うのですが、しかし今回使っていたのはココフォリア。表示されるHPも含めてデータを簡単に伏せることができるのです。そして、最大の問題点。虎はそれぞれ「仲間呼び」という能力を持っており、ほっておくと虎はどんどん増えていきます。ボス虎が何匹虎を連れているかはボス虎の情報に書いており、それが仲間呼びで増える上限なのですが、それが公開されていないのでPLからするとまるで無限に虎が出てきているかのように見えてしまったのです。特に殲滅速度が虎の増加速度よりも早かったこともあって、ボス虎になにかフラグがあるとか色々勘違いさせてしまいました。おかげで、雑魚は放置してボス虎から削る方針になり、まったく予想だにしない事態でかなり焦りましたが、なんとか勝利をもぎ取ってもらい、一安心。 で、ですよ。なんとHPが見えていなかったボス虎がジャストキルされたのです!これ、めちゃくちゃ感動したんですけどちょっと虚しくて。だって、私が嘘ついていたとしても誰も分からないじゃないですか……。いや、本当にジャストキルだったんですよ。本当に。信じてくれぇ!まあちょっとだけ誘導はしたけど。 そんなこんなで初ココフォリアGMは幕を閉じたのでした……。 参加してくださった皆様ありがとうございました!あと時間超過ごめんなさい!
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/01/04 18:49[web全体で公開] |
😶 今月のメンテナンス・アップデートについて 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 本題について、ぽん太@番頭の自宅を改装工事を行うため、 1月5日~下旬まで当サイトのメンテナンス及びアップデートが行えません。 そのため、対応は改装工事終了後となります。 どうぞよろしくお願い致します。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/04 18:47[web全体で公開] |
😶 年明けセッション①『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう。 今日まで休日で明日から仕事始め。 年明けからSW2.5は2つのセッションに入る事が出来た。 その内の一つが、<『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう>だった。 昨年末に発売された魔導の学府ユーシズを使い、魔法学園『七色のマナ』の生徒キャラを作成するとの事。 実はこの募集を見るまでユーシ全て表示する今日まで休日で明日から仕事始め。 年明けからSW2.5は2つのセッションに入る事が出来た。 その内の一つが、<『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう>だった。 昨年末に発売された魔導の学府ユーシズを使い、魔法学園『七色のマナ』の生徒キャラを作成するとの事。 実はこの募集を見るまでユーシズの事は全く知らなかったので、参加申請と同時にヨドバシカメラで購入して臨んだ。 この魔法学園、魔法のみならず錬技・呪歌/終率・騎芸・賦術・相域・鼓咆/陣率を取得していれば入学出来るとの事。 自分はウォーリーダーとエンハンサーを取得した。 ダイス目が振るわなかった事とETポイント割振りOKだった為、ストックしていた他システムからのコンバートキャラを流用する事にした。 年間スケジュールに記載されている学校行事や単位取得、部活動に目を通して四半世紀以上昔の思い出に浸っていたw 何だかんだで和気あいあいと全員のキャラが出来上がった。 実際のセッションは後日2回に分けて行うと云う事でスケジュールの擦り合わせを行ったら全員の参加可能日が揃った。 自分はキャンペーンと回数卓の参加は出来ないと諦めていたので嬉しかった。 ご一緒させていただける皆様、当日はよろしくお願いします。
| はむかぜ | |
| 2022/01/04 18:08[web全体で公開] |
😶 新年の初夢ってわけでもないんだけども 自分がソードワールド2.5の卓で運用しているハウスルール&追加データ&特殊な舞台設定&オンセ用マスタリング技法等が紙の本になってる夢を見ました。 夢の中とはいえ、テンション上がっちゃうよね。 辞書みたいな殺傷力を帯びた厚さだったのと、まあまあ良い紙だったのが印象的でした。 この夢を現実に持全て表示する自分がソードワールド2.5の卓で運用しているハウスルール&追加データ&特殊な舞台設定&オンセ用マスタリング技法等が紙の本になってる夢を見ました。 夢の中とはいえ、テンション上がっちゃうよね。 辞書みたいな殺傷力を帯びた厚さだったのと、まあまあ良い紙だったのが印象的でした。 この夢を現実に持ってくるのって一定の需要はあると思うんですよね、主にアッパー調整のお供として( インフレは計算で飼い慣らせるから気にする必要ないですし。 それ以上に比較的弱い技能が強化されたり、実運用がデザインに沿ってないデータを沿わせたり、普段は出ないような数値が飛び交って派手だったり、個人的にはメリットが勝つという背景があります。 おっと、デカい大剣の一撃より、グラップラーぱんち3連続の方がダメージ出まくる実情をノイズのように感じたことのあるそこの貴方には適正があるかもしれません。 ってか実際に欲しい??? ちょっと思ったのが、そういう同人サプリって文化としてそんなメジャーじゃないというか、あんまり聞かないよねっていう( 少なくともオンセンのソードワールド界隈では、ですが。 他のシステムの界隈のことはよく知らないので・・・・( どっちかいうとGMが個々人でハウスルールを用意してる方がメジャーだなと( それもルールに関する裁定を並べたものや、ガッツリデータ追加してるところまで、千差万別という印象です。 まあ公式から定期的に技能や種族などの新データが供給されてるからとか、元の世界観にメスを入れたくない派とか、サプリという単位に独自体系化して適用しようみたいな流れがほぼない要因はいろいろありそうですね。 そういうのがたくさん創造されて、「この卓では●●と▲▲を適用します」みたいな混ざり合って混沌としたレギュレーションが使われる世界に至るのは遠そうです。 面白そうではあるんだけど( 流行らせたかったらまず自分から行動しろよというのはごもっとも。 ですが、現在はむかぜ卓のハウスルールは参加者しか見れないようにしてます。 これは過去に人様の作品を自作発言する盗作勢が存在することを認知しており、嫌な思いをしたため、ある程度クローズにならざるを得ないという事情があります。 無論、完全防備とは程遠い状態だけど盗む側ガン有利の環境だからね、気休めが欲しいのさ。 しかしまあ威力表を拡張したり、振り返ると相当魔改造されてんなとは思いつつ。 ちょいちょい新規層は見受けられるので、魔改造勢の沼に足を踏み入れる猛者が湧くことを期待して日記を〆たいと思います。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/03 12:05[web全体で公開] |
😶 急遽帰省して準備中。 先程、実家に到着した。 明日の朝には赴任地へ出発する。 昔コンベンション用に作ったシナリオを見つけた。 古いモノは20年以上前の物だが、ソドワへの流用・リファインをしたいと思う。
| 明地 | |
| 2022/01/02 01:32[web全体で公開] |
😶 『魔神使いと影光の学舎』読んだよ お年玉をあげる年齢になって久s……いやまだビチビチの17歳ですが、いや精神性は中学二年生で成長が止まっているのですが、実家に帰るとおばあちゃんがお小遣いをくれたのでBookwalkerで電子書籍を買うことにしました。いつもありがとね。 なんでBookwalkerかっていうと初めて買うとき購入金額の全て表示するお年玉をあげる年齢になって久s……いやまだビチビチの17歳ですが、いや精神性は中学二年生で成長が止まっているのですが、実家に帰るとおばあちゃんがお小遣いをくれたのでBookwalkerで電子書籍を買うことにしました。いつもありがとね。 なんでBookwalkerかっていうと初めて買うとき購入金額の半額+がサイトで使えるコインとして返還されるのでお得なんですよね。みんなも買おうね!(ダイレクトマーケティング) というわけで『魔導の学府ユーシズ』を買いました。 現在CP中の私のキャラがユーシズ中退という尖りまくった設定を詳しくもないのに見切り発車で提出しちゃったので、せめてこうけじめとかそんな感じで買いました。が、電子書籍だと目が滑る人間なのでまだちゃんと読めてません。 それぞれの学科に対するレビューはめちゃんこ面白かったです! ちゃんと読んで設定いじり倒さなきゃ……。 それよりよ!!公式リプレイの『魔神使いと影光の学舎』の話をさせてくれ!!!!!! これがねーめちゃくちゃ面白かったです。 なんで常時獣変貌して頭がセイウチのままなんですか?この時点でもう引きずり込まれてしまいました。魔神使いという異端の立場ながら学園の危機に東奔西走しつつ青春してるのいいですよね。 っていうか!!!2巻収録の5・6話がヤバすぎた。こう、クールなんだけどセンスがところどころ中二病で、しかし影があってトラウマから人付き合いが苦手気味なアモン君にぐいぐい迫るギャル系操霊術師のミジョウさんがね!もうパーフェクトコミュニケーション連発してて素晴らしかったんですよね!!!!!!土壇場で相手の心情を射抜く発言ができるのはすごいよ……もっと続きを見せてくれ………………
| ッヘーイ | |
| 2021/12/30 15:21[web全体で公開] |
😶 最近の振り返り TRPGを始めて早10ヶ月。ありがたいことに身内と呼べるような関係になった方々もできて良いTRPG人生を送らせてもらっている今日この頃を少し振り返ってみた。 初期の頃はオンセンで卓を見つけ次第申請をしていたが、最近はオンセンの利用がキャラシを纏めるときぐらいにしか開かなくなったと思う。 というの全て表示するTRPGを始めて早10ヶ月。ありがたいことに身内と呼べるような関係になった方々もできて良いTRPG人生を送らせてもらっている今日この頃を少し振り返ってみた。 初期の頃はオンセンで卓を見つけ次第申請をしていたが、最近はオンセンの利用がキャラシを纏めるときぐらいにしか開かなくなったと思う。 というのも、身内の方々とはTRPG関係なしに雑談する仲ではあるが、その雑談の中で嬉しいことに卓を誘ってくれることが多くなったのだ。 実際、誘われた卓は良いものばかりで感謝していて、秘匿シナリオというものは事故を起こしたくない関係上、身内の方がいいのかなぁなんてことも理解できる。 毎回良い卓を提供してくれるみんなに感謝しないとなぁとしみじみ思うのでした。丸。
| wpeke | |
| 2021/12/29 00:11[web全体で公開] |
😶 GMのみなさまへご質問! >オンセン参加のGMのみなさまへ 楽しもうとする気の無いPLを楽しませようとするのは、GMの仕事ではない・・。 そうですよね?
