よろずさんがいいね!した日記/コメント page.30
よろずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫若@MP | |
| 2021/10/02 15:46[web全体で公開] |
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/10/01 16:09[web全体で公開] |
🤔 リビルドの「無駄」が好き、という話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG好きなプレイヤーの中にも色々いらっしゃることは承知で、きっと今回の話題はビルドを重視する方や効率的にクリアすることが好きな方、コンボ研究に余念のない方には相反する話題だと思うのでそういう話題が苦手な方は見なかったことにして頂いて構わないんですけれど。 再度確認しておきますが今回の日記はすごいワガママです。 リビルドってあるじゃないですか。 前後半分かれるシナリオや、キャンペーンとかで時折「希望があればリビルドしていいよ」って言われて、基本的にはより適した形にキャラクターを軽く作り直すやつ。私も何度か経験あります。 それでその時に私が提案と言うかお伺いを立てることなんですけど……「このままでいいですか?」って聞くんですよね。 いや良くないから――というかもっとより良い形があるからGMはリビルドを提示してくれてるんですけど。 ここから先はプレイスタイルのお話というか少し綱渡りになるので、大前提として「私はGMの言わんとしていることは理解しているし私が歪んでいるということはわかっているので可能な限り他PLやGMと話し合って折衷案を毎度模索」していることを先にお話ししておいて。 私はどちらかと言えばキャラクターのドラマ性みたいなものが好きでして……リビルドに関して2つほど例を挙げますと 1つは、このスキルがあるからこそこのキャラらしい!と思う時。そのスキルが「シナリオ前半には使えたけど後半にはそぐわない」と言われた場合でも、同じキャラならこのスキルは外したくないな……とそこが最低ラインになってしまうパターンがあるんですよね…… もう1つは、キャンペーンとかでよくある「もう使わないスキル」をリビルドしない時。これの理由としては……その、私たちのリアルで考えても「もう絶対に使わんやろこのスキル」みたいなのあるじゃないですか。小さい頃に習った習い事とか、〇〇検定みたいなやつ。あぁいう感じで、「無駄なスキルを持っているということがそのキャラの生きてきた足跡」みたいな感じがして好きなんですよね…… どちらも全面的に私がワガママなんですが、それでも可能ならそれを実現したくて……毎度GMや他PLに相談する、という話でした。基本的にはご迷惑をおかけしているので可能な限り妥協しますしダメなら無理に通すんじゃなくてリビルド提案に従います。みんなで遊んでるゲームだからね。そこは弁えておりますとも。 ただそこを弁えた上で、自分の好きな「キャラのドラマ性」みたいなところを実現できるときは楽しいなぁと思う、というお話でしたとさ。 ちなみに幸い今のところ快諾して頂いたり一緒に妥協点見つけて落ち着いたりしていることがほとんどなので、その方々には本当頭が上がらないな、と。毎度ありがとうございます。 ふと思い出したので、つまりはそういう話題でしたとさ。 ※改めて申し上げる必要もないかもしれませんがこれは他のプレイスタイルの方をどうこういう内容ではないので悪しからず 追記 冷静に見返してみるとこれ我ながら地雷アピールなのでは……? と思ってしまった これで「あの虎アイコンのヤツ避けよ……」ってなってオンセン野良断られるようになったら自業自得だけど悲しいね
| ササミ | |
| 2021/10/01 04:05[web全体で公開] |
😶 初心者向けコミュニティを作ってみました【キャラ作成会&雑談】 初心者向けのキャラ作成会をするので、コミュニティを作ってみました。 その名は『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』です。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098 誰でも自由に参加できるようにしてありますので、興味が湧いたら、ぜひどうぞ~ コミュのアイコン作成、頑張ったよ!!
| ミドリガニ | |
| 2021/09/30 08:45[web全体で公開] |
😊 支援魔法と感謝の言葉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5卓に参加した。 わたしはドルイドで、攻防に備えて前衛さんに【ウィングフライヤー】(短時間飛行を付与する魔法)を掛けたのだが、直後の行動でその前衛さんの出目は6,5。 敵への命中値としては過剰であるから、「支援意味なかったね」とでも云われるかと思ったのだが、それでもその方は「○○(ウチの子のキャラ名)の支援のお陰っ!!」と云って下さったのだ。 心がふわっと軽くなり、感謝の言葉とはこんなにもありがたいのだと、改めて思い知った。 わたしも支援を頂いたら、出目がどうあれ、感謝の念を忘れずに伝えたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 四季 | |
| 2021/09/28 22:17[web全体で公開] |
😊 CP 第3話 出歩く銅像と邪教の信徒 クッソ長くなってしまいましたが無事終了。 四季です。まさかの21時から翌日5時までと無茶苦茶長くなってしまった第3話無事完走!。 本当に自分で描いたシナリオなのに時間を忘れて遊ぶとは思っても居なかった。今回のシナリオはCoC知っている人なら「ガタノソワ」のシナリオが元ネタと言えばわかるでしょうか。自分はCoCリプレイ動画を見てそこから全て表示する 四季です。まさかの21時から翌日5時までと無茶苦茶長くなってしまった第3話無事完走!。 本当に自分で描いたシナリオなのに時間を忘れて遊ぶとは思っても居なかった。今回のシナリオはCoC知っている人なら「ガタノソワ」のシナリオが元ネタと言えばわかるでしょうか。自分はCoCリプレイ動画を見てそこからヒントを得たので三次創作という事になるでしょうが。 いや本当にあんな物を思いつくとか先達たちはどういう思考回路をしているんだ。(全力でリスペクトするつもりですが。) さて、参加者の皆さんも日記に書いていますが「鍵の捜索」ギミックこちらとしては大したことをしたつもりは無いんです。イグニス側の聖印を目に着く位置に置いてその上で関係のある人族側の神の祠を設置、個人的にはイグニス側からの逆算と示した「ヒント」から速攻で解かれると思ったのですが。あそこまで好評を受けるとは。 今は第4話の企画中。マップと探索ルールは概ね決まっているけれどどうやって放浪者と冒険者の混成PTにシティアドしてもらおうかと考え中。あの人のPCの熱くなれるシーン作ってみたいんだよなぁ。そしてあの高い攻撃能力の対価にほぼRP専用の種族特徴CPやるからにはなんかしたい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/09/28 17:39[web全体で公開] |
😶 メタ読みについて考える この間、SW2.5をプレイする機会があり、その中で、相手を石像にする正体不明のモンスターが出てきて、それは女の姿だった、と聞き、反射的に「メデューサ……」とつぶやいたところ、GMから「メタ読みは控えてくださいませんか」とたしなめられた。 まあたしかにメタ読みでその通りなのだから反論のしようもな全て表示するこの間、SW2.5をプレイする機会があり、その中で、相手を石像にする正体不明のモンスターが出てきて、それは女の姿だった、と聞き、反射的に「メデューサ……」とつぶやいたところ、GMから「メタ読みは控えてくださいませんか」とたしなめられた。 まあたしかにメタ読みでその通りなのだから反論のしようもないが、しかし、これはほんとうに「メタ読み」なのか、と考えずにはいられない。 つまり、わたしの演じていたPCは、メデューサについて、昔話のレベルでしか知らず、「実在するなどとは考えたこともない」人間、とわたしは考えて演じているのだ。 たとえば、ドラゴンについて考えて欲しいが、魔物知識で知名度をクリアできなかったとしても、あの世界で「ドラゴン」と呼ばれる存在があって、それは実在する、ということを確信していないキャラクター、というものは現実的だろうか? 「鱗があって翼があって首が長くて牙が生えていてブレスを吐く」存在を目撃するなり聞くなりし、「あれがドラゴンというもののなのか……!? まさか……?!」と想像すらしないキャラクターというものは、よほどの異国育ちでもない限り現実的ではないような気がする。 そういう意味の一般教養として、ある程度メジャーなモンスターについては、魔物知識判定なしでも、フレーバーとして名前くらい発言するのはいいのではないかな、と思う。別にモンスターリストを先読みしたりもしてないし、「鏡を持ってこい」とか「目をつぶって戦うんだ」とか発言したわけでもないし……。
| ジーコ | |
| 2021/09/27 16:19[web全体で公開] |
😆 【感想日記】出歩く銅像と邪教の信徒【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、昨日はじめてリアル脱出ゲームというものを遊んできたジーコです。 しかし、私はとある理由から前夜は1時間程度しか寝られませんでした。 それは……ドドン!四季さんがGMの『出歩く銅像と邪教の信徒』というセッションに参加していたからです!w 単発卓をきっかけに始まったCPの第三話なんですが、今回も、先が読めない非常に面白いセッションでした。 このCP、放浪者2名と冒険者3名の5人PTで話が進んでいるのですが、今回は魔域を探索しながら冒険者組のウィークリング(バジリスク)のPCの設定を深く掘り下げるセッションとなっていました。ちなみに、私は後方腕組み放浪者として冒険者同士の掛け合いをニヤニヤと眺めていましたw 私のPCもウィークリングということで、「自分のPCだったらどういう反応するんだろうなあ」と考えながらRPをするのが非常に楽しかったです。ウィークリングちゃん、だいたい重い経歴になりがち(´;ω;`) 土曜夜の21時から、ほぼ早朝の5時ぐらいまでという超絶長丁場となったセッションでしたが、脳味噌を溶かしながらエモの沼に沈んでいい夢が見られたと思いますw 今回のシナリオを用意してくださった四季さんをはじめとする一緒に遊んでくださった皆さま、どうもありがとうございました!!!
| UNKNOWN | |
| 2021/09/27 01:38[web全体で公開] |
😶 初SW2.5プレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、今回はタイトル通り初のSW2.5をプレイしました 一度に20点以上のダメージ与えられたのは気持ちよかったです!! ヤバい 沼に嵌りそう
| KFC | |
| 2021/09/26 21:15[web全体で公開] |
😍 【SW2.5感想】出歩く銅像と邪教の信徒 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM四季さんによるCP第三話「出歩く銅像と邪教の信徒」に参加してきました。 なんと今回は実質的に自分のPCが主役のシナリオ! 過去やキャラクターの掘り下げをかなりして貰えたので、普段はおちゃらけてるPCもかなりシリアスなRPできました! セッションを盛り上げてくれたGMとPLの皆さんに改めて感謝を。 冒険者サーの姫みたいな扱いでかなり新鮮な気分でしたが、それを差し引いてもギミックや伏線張り等が非常に高度で、GMの技量に舌を巻くばかりです。 特に、鍵を探すためのギミックに神の格言を使う発想力は凄まじいです。 PL側も負けず劣らず、特にティエンスPCの名探偵ぶりが光っていました。鋭すぎる、リアルINT高過ぎでは? RPで必死にかばってくれたメリアPCや、似た境遇で細かく心配してくれる穢れ持ち組のRPもまた良かった…。 今度は別のPCに焦点が当てられるはずなので、その時にはしっかり盛り上げられるようにRP力を磨きたい!
| 猫若@MP | |
| 2021/09/26 14:54[web全体で公開] |
🤔 SW2.5で次何を回すか考えている男 前回前々回は冒険者Lv1〜2のシナリオを回してきました…… 今度は冒険者Lv3〜4のシナリオを回そうと思ってますが…まだGM経験が2回しかない私にはまだ早いですかね?(判定とかデータ的なのも含めて) この日記を見たSW2.5経験者の皆様、良ければコメントで教えてくださいm(_ _)m
| あおい | |
| 2021/09/26 12:48[web全体で公開] |
😊 我ながら単純 ちょっと色々と重なってメンタルが軽く落ち気味でしたが 「このシナリオ、あおいさんと遊びたいので!」 ってお誘い頂いて一瞬で元気になりました。 あげていただいたシナリオが前から気になってたものだったのも相俟って つい前のめり気味にお返事してしまったくらいにうれしい。 なにより、前に遊んでいただいた方とまた遊びたい!って言って頂けるのがうれしいですね。へへ。 自分自身も、一緒に遊びたいですアピールは積極的にしていこうと改めて思った一件でした。 言葉にしないと伝わらないですよね。
| タッツー | |
| 2021/09/25 19:10[web全体で公開] |
😶 ソードワールド初?ホラーシナリオをやってみた 現在進行中のCPは、魔剣のページ(本型の魔剣がPCに同行する)が各地で悪さをしている…という設定で巻き込まれ型でシナリオが進んでいく構成で作成しています。 「それならページのせいでホラーなことが起こればいいじゃないか」 と思い立ちいざ作ってみましたが…恐怖が演出できない… ありきたりのイベント全て表示する現在進行中のCPは、魔剣のページ(本型の魔剣がPCに同行する)が各地で悪さをしている…という設定で巻き込まれ型でシナリオが進んでいく構成で作成しています。 「それならページのせいでホラーなことが起こればいいじゃないか」 と思い立ちいざ作ってみましたが…恐怖が演出できない… ありきたりのイベントを配置して地図を用意すれば「あ、この部屋はこうなるな」なんてことになりかねないので面白味が半減しそうだ… そこで出会ったのがトラップらんだむダンジョンの作成マニュアルだ これなら探索するごとにカードをめくってもらって、ちょっとホラー風イベントに書き換えて時間が長くかからないようにルールも簡略化して…(あまりGMばっかやってもあれだからカードを引くのもダイスを振るのもPC。だけどプライズイベントやレストイベントばかり引かれてもつまらないだろうしそれに関しては1d2をしてどんなイベントが起こるかランダムに…) とやって完成したのが呪われた館を探索するというギミック PCの一人にヤンデレと大恋愛した設定を使い、ヤンデレヒロインを登場(とりつかせるために。マジで申し訳ない) この町で過去、どんな凄惨な事故が起こったかを店主NPCの口から話し、音楽も怖くして雰囲気を出す。 そしてヒロインは館に迷い込んでしまい、PCたちは探す… よしよしまんまとエントランスに入ったな。 最初のイベントは…落下するシャンデリア!危険感知も失敗!! いいものを引いてくれた。 しかし威力表自動失敗で奇跡的に無傷な冒険者たち…ホラーとはいったい… 呪われた館を探索しているうちに、ランダムイベントでHPを削りつつ…なんとタビットPCが鏡からあふれ出る怨霊にドレインタッチされすぎて気絶してしまった!! 確かに呪怨や残穢、ホーンデットマンション、零シリーズ、ニーアレプリカントのエミールの館といった数々のホラーを参考にしたがまさかぶっ倒れるとは思わなかった… …あれ?僕のセッション、エネミーよりギミックが強くね?? トラップらんだむダンジョンを考案してくださった方には心から感謝いたします。 ありがとうございます。
| 猫若@MP | |
| 2021/09/25 01:39[web全体で公開] |
😊 SW2.5をいい感じに回せた男の心境 どうも、経験1回でSW2.5のGMをした猫若です。 やりました!俺やりましたよ!いい感じにSW2.5回せました! でもやっぱりまだルールを理解出来てない部分があるのでもっと経験をつもうと思います。(具体的には戦闘とか判定とか) 今回参加してくださった皆様、名前は伏せときますがありがとうございます!お陰でGM熱が無くならずに済みそうです!
| KFC | |
| 2021/09/18 18:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5 公式アンケート https://q.c-rings.net/Enquete/Question?enq=4LlVL%2BQtNgY%3D&sessionsubkey=4222506bb4d538b4ecf1781d4b672519 公式でアンケートをやってるっぽい? 何か意見のある人はやっといた方がいいかも?
| wpeke | |
| 2021/09/18 11:44[web全体で公開] |
😶 GMの属性?について・・ 個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もち全て表示する個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もちろん、どちらかに偏っているわけではなく、大抵はこの2つのレンジの内側のどこかに位置しているのだけれども、わりと昔からTRPGをやられている方は①の傾向が強い印象がある。(余談だが、昔のゲーム雑誌にGMの心得として『プレーヤーは生かさず、殺さず。』なんて書かれていた。)ひょっとしたら、D&Dがメインストリームな海外でのプレイというのはこのタイプが普通なのかも。 かたや②のタイプというのは、リプレイという読み物が人気の日本において、ある時期から主流を占めるようになってきた。途中での経過はともかくよっぽど破天荒な行動をしていない限り、ある程度納得のいくエンディングにしようね。という暗黙のお約束の元でマスタリングがおこなわれている。 もちろん、どちらがいい・悪いということはないのだが、その配分がそのGMの個性であり、個性があるからこそ人間がGMをやる意味があると思う。(そして、それゆえにTRPGはおもしろい) ただ、これも超個人的な意見だがGMとしてもPLとしても、そのセッションの雰囲気や、参加者全体の期待にあわせて自分のスタイルを柔軟に修正させていく。そのレンジの広い狭いがTRPGプレイヤーとしてのスキルなんじゃないかなぁ。などと(自分ができているかどうかは別として)思う今日このごろ。
| ササミ | |
| 2021/09/18 00:25[web全体で公開] |
😆 久しぶりにSW2.5のGMするよ~ 良い子のみんなー 久しぶりにSW2.5のキャラ作成会と簡単なシナリオするよ~ みんな集まれー 募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163189118360rentuo01 ごめんなのび太、このシナリオ5人乗りなんだ! (人数が多い場合は【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭の人を優先するよ)
