みんなの新着日記 page.2
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ルファ | |
| 2026/03/02 05:30[web全体で公開] |
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| 伊吹 | |
| 2026/03/02 04:32[web全体で公開] |
😶 拡張【スピリット・ナイフ】の属性について 先日身内卓にてSW2.5をプレイしていたのですが、そのとき【スピリット・ナイフ】の拡張効果1について疑問が出来てしまいました。 皆さんご存知の通り「呪い属性」を追加して威力を上げるわけですが……この属性についてGM判断を要する事態になったわけですね。それは何かというと…… 「呪い+精神効果」全て表示する先日身内卓にてSW2.5をプレイしていたのですが、そのとき【スピリット・ナイフ】の拡張効果1について疑問が出来てしまいました。 皆さんご存知の通り「呪い属性」を追加して威力を上げるわけですが……この属性についてGM判断を要する事態になったわけですね。それは何かというと…… 「呪い+精神効果」は『Ⅱ』155頁や『MA』65頁にある通り、対象が「呪い属性」「精神効果属性」どちらかの属性片方に対する無効化する能力があればいっさい効果を受けません。 つまり「○精神効果無効」を持つ魔物に対して拡張効果1を使っても無効なままではないか、という話になったのです。「呪い+精神効果」の特記を読んだらそう思いますよね。 しかし該当するルールテキストを読んだ上ですぐに参加プレイヤーのひとりから疑問が提示されました。 「呪い+精神効果」と「呪いかつ精神効果」って別物なのでは?と。 【スピリット・ナイフ】の拡張効果1を御覧ください。ここには属性が「呪いかつ精神効果」になる、と書かれています。『Ⅲ』144頁や『MA』65頁にある通り、「○○かつ××属性」は対象ごとに対象にとってより不利になるようにどちらかの属性を選んで解決する、とありますね。つまり拡張効果1を使用した【スピリット・ナイフ】は「○精神効果無効」を持つ魔物にも「呪い属性」によるダメージを与えられるのではないか、という意見です。 一見すると無茶苦茶な主張に見えるかもしれません。言い出したプレイヤーすらただの表記揺れかもしれない、とは言っていますし。 しかし考えてみて欲しいのです。じゃあ拡張効果1で「呪い属性」を追加する意味はなんだろう?と。 確かにデーモンルーラーの【ディフィシェンシー】で呪い属性に弱点を追加するなどすればその効果を受けられるようになりますが、かなり限定的な恩恵しか思いつきません。何のために属性を追加したり変更したりするのか……それは相手の無効や耐性をかいくぐるためではないのか、と。 結局、公式から何も出ていない以上はその卓のGM判断ということになるわけですが……身内卓では拡張効果1は「呪いかつ精神効果」であり「呪い+精神効果」とは別扱いである、としました。こちらの方がプレイヤーにとって恩恵があるから、つまりプレイヤーフレンドリーであるためですね。「○精神効果無効」を持つ魔物って割と多いですから。
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/02 04:04[web全体で公開] |
😶 やった卓の話とからくがきとか というわけでお久しぶりな日記でございます。 忙しいわけではなかったんだけど、コマごとに書くとだんだん書くことがなくなってくるなぁと思って終わったセッションだけ感想を書くことにしたら見事に書くのを忘れていたという。 SWとかは探索探索たまに戦闘ぐらいのペースなので本当に書くことがないときがあって、全て表示するというわけでお久しぶりな日記でございます。 忙しいわけではなかったんだけど、コマごとに書くとだんだん書くことがなくなってくるなぁと思って終わったセッションだけ感想を書くことにしたら見事に書くのを忘れていたという。 SWとかは探索探索たまに戦闘ぐらいのペースなので本当に書くことがないときがあって、そういうことがないように今後は纏めて書くことになると思います。 月曜日のアイあるお仕事は完結済み。 最初のラウンドでちょっとひやっとさせられる展開になった忍者達ですが、誰かがダウンすることもなく無事に戦闘に勝利。 奥義情報がなくて避けられない範囲攻撃は強いということがわかった戦闘でした。 最上のエンディングに到達できて、無事にゲームもリリースできた忍者達は、DLCの開発のために英気を養うこととなったのでした。 で、ロストロイヤルやってみない? という声によってロストロイヤル体験卓が開催。 かなり独特の判定方法で最初は少し戸惑ったけど、やってみると結構楽しかったです。 わたしは詩吟妖精で魔法使いの少年(見た目だけ、年齢は20代)というPCをやってました。 ロストロイヤルはアーサー王伝説をかなりオマージュしたシステムになっているんですが、自分の中で魔法使い=マーリンというとFGOのマーリンが一番馴染み深かったので、頭の片隅に置きながらRPしてました。良い感じに人外っぽい価値観が出せていればいいんですが。 戦闘はGMの想定では包囲を削って撤退することになるだろうと思ってたらしいんですが、PC側がクリティカル祭りで高揚状態を維持し続けた上、ボスの出目が結構しょっぱくて碌にダメージが通らないみたいなことになって普通に殴り勝ててしまいました。 攻撃に失敗すると反撃ダメージを食らうというルールなんですが、ボスのHP3割ぐらい反撃ダメージで削ってたような気がする( 火曜日のまよキン体験卓は2話が完結済み。 ランドメイカー達は、王の乱心で滅びた国から這々の体で逃げて来た騎士を救助。未だ国に残る民の救助のため、その王国へと向かうことになります。 が、その国では何やら怪しげな食品が流通しているようで……? というシナリオ。 わたしのPCは今回から手番に使える回復スキルを取ったんですが、基礎回復量がめっちゃ高い上に範囲で回復できるのでかなり安定した戦いができるようになりました。 元から持ってた回復スキルも差し込みで使えて便利なんですが、回復量が低めでしたしね。ヒーラーの面目躍如になったと思いたい。 色々トラブルはあったものの何とか残った民を救出し、ランドメイカー達は国へ戻ったのでした。 水曜日のSWキャンペーンは7話が完了済み。 7話は森林開拓事業を推し進める商会から、最近起こっている中継地点の襲撃を調査する依頼。 ただ、この商会も何だか後ろ暗さが窺えて……? というお話。 最終的にはやっぱりアウトなことをしていた商会を告発し、森に住むスノウエルフ達と友好を深めて帰還したのでした。 今回から射撃役のシャドウが得物を銃に持ち替えてショットガンが撃てるようになったので、これまで範囲攻撃というとフェアテハイマンの妖精魔法(燃費が悪い)かバトダンドレイクの操霊魔法(基礎威力が低かったり効かない相手がいたり)、または誤射覚悟でわたしがフォース撃つぐらいだったのが少し楽になりました。 ショットガンやっぱり強いなぁ……2.5になって1Hでは撃てなくなったけど、相変わらず範囲攻撃としては本当に便利。 木曜日のメンツは前回のウィアードエイジが終わって、わたしにGMが回って来たので、じゃあそろそろロストエデンステージの布教卓をやろうか、という話に。 ロストエデンステージはわたしが人生で初めてやったDXだったので思い入れがあるんですよね。ネトゲを舞台にしているのも好みで、いつか自分でもやってみたいなーと思ってました。 で、ロストエデンはあんまりシナリオがないので、いっそ思い切ってシナリオを自作してみました。 ある日突如として失踪したヒロインが何故か運営側から指名手配されてしまい、その行方を追うと同時に真相を探るシナリオとなっております。 「システムのバグによって無敵状態となったボスをミドルでどうにかこうにか弱体化させて勝てるようにする」という構造のシナリオを、なるべくオリジナルのNPCは作らずにやってみようとした結果、無敵状態のヒロインが延々と回復するディフレクションでカウンターをして来る構築に。 ただ、しっかり弱体化すればちゃんと勝てるようになってたみたいなので、そこは安心。基本はダイス増加と達成値操作による高命中型ボスだったんですが、PC側に回避盾がいたので程々に加減しつつ、結局1Rで決着がつきましたとさ。 ボスの調整もなかなか難しいんだけど、PCのモチベーションや活躍どころをどう作るかでも結構頭を悩ませました。今回のシナリオは今回参加してくれたPC向けの調整になってるので、汎用的な調整ができたら公開したいけど、ちょっと根本的な部分から色々見直したいところ。 日曜日のメタガ体験卓・地獄の救出作戦も完結済み。 PCはGMが組んでくれたサンプルの中から選びまして、上から阿頼耶識・ゾイド・アイリス機・劒冑・サイコガンダム。 この色んな作品のロボットっぽいものが混在してるのが凄いなぁって思いながらやってました。 わたしはサイコガンダムでPC⑤だったんですが、敵が小さい機体ばっかりだったので常時スキルで火力がめっちゃ上がってて、耐久力も高いので戦場を蹂躙していました。味方……? クライマックスは自分以外が全員ブレイクする激戦の中、遠隔カバーができるわたしのPCが敵の攻撃を遮りながら攻撃し、他のPCは安全圏から回復を飛ばすという陣形で殴り勝ちしましたとさ。 あと余談、わたしのPCは中性的な女の子って設定だったんですけど、セッション終わるまでずっと男の子だと思われてたのがめっちゃ面白かったです。いや中性的だから反応としては正解なんだけども。 で、その流れで今度はメタガサンプルシナリオをサンプルPCでやってちゃんと勝てるのか検証することになりまして。 色々調整はするらしいんだけど、ひとまずシナリオの推奨サンプルのままやってみようぜと。 わたしはPC③で推奨サンプルが蒼穹の聖騎士。シスター服に刀を携えた女騎士という設定でした。 んでこのキャラシ、よくよく見てみると1人で攻撃も回避も回復もカバーもできるしモブにめっちゃ火力出るようになってて、あまりに便利屋だったので「役割:全部」とか言われてて笑っちゃいました。 メタガだと何で殲滅力高いキャラばっかりやってるんだろうわたし( 始まる前は不安視されていたものの、何だかんだ1人も倒れることなくクリアできたのでした。 ただ、スクエア戦闘全体に言えることなんですけど、SLGに慣れてる人でないと上手く動くのはちょっと難しそうだなと思ったり。そこはGM側で良い感じにフォローが必要なのかしら。 ちょっと前からちょくちょく遊ばせてもらってる喀血卓さんの和風伝奇シリーズの探索者。 医療99のヒーラーとして皆の後ろをちょこちょこついていっております。 羅生門が晩秋、神明鏡が夏の話なので服装差分も用意。次やることになったら春秋系の服も用意しないとなー。 今度やることになったメタガキャンペーンのヒロイン君です。 どんな子かわからないけど会うのが楽しみ。 んでわたしのPCが現状こう。 ミスティックがやりたいなーってことで組んだので、レムリアの平民上がりの騎士ということになりました。 データを見てて思ったけど、ミスティックの光契約強いな……他の契約も強いけど汎用性で言ったら光がダンチな気がする。
| 夜空野 | |
| 2026/03/02 02:17[web全体で公開] |
😆 COC『くねくね』参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大分間が空いてしまいましたが、1/18~2/19『くねくね』参加してきました。 ご一緒していただいたPLの皆様、長い間キーパリングしてくれたKPさん、ありがとうございました&お疲れ様です。 いつもならここで各PLの所感を書いていましたが、今回は趣向を変えて自探索者やらかし列伝をダイジェストとして紹介したいと思います。 思う存分笑いやがれ(ヤケクソ) ▶CASE1:いらないところでクリティカル~しかも01 如何にも神話的事象に出会いそうな場面での『KP:目星をどうぞ』の盤面。 安心と信頼の初期値のため『ま、大丈夫でしょ~』と高を括ったところ、まさかの01クリティカル。 どんだけ見たかったんだ(呆れ) そして嬉しくない…… このシナリオで生還できるか本気で心配しました。 ▶CASE2:いらないところでクリティカル、再び~そして発狂へ と、いうことで二回目です。 また神話的事象に出会いそうだな~怖いな~怖いな~というところでの目星。 二回目の01Cです。 今回は流石にSANc失敗からの5減少、無事発狂です。 これにはKPさんも呆れ顔(笑) そして、なんだかんだで自探索者初発狂でした。 走れぇぇぇぇえええ!!!! ▶CASE3:自探索者、ついに人を発狂させる みんなで呪文覚えようぜ!の場面。 1名ほど技能を失敗してしまいさてどうしよう......KP、自分INT18あります。INT18でうまく説明できませんか?からの母国語(ここはKP様の温情です、感謝) 無事成功、ということでお楽しみのSANc、無事失敗からの発狂です。 ここでの発狂内容、体をくねくねさせるはそのPLさん、とても上手いなぁと感心しました。 シナリオタイトルと上手く被せてますね、こういうセンス見習いたい✨ ……話は変わりますが自分探索者、職業はホラー作家なんですよね。 いつか誰かを発狂させると思ってましたよ!PLはね!!! 誰も発狂解除できなくて『もうそのままくねくねさせておこうか』は少しだけニッコリしました。 「口にタオル突っ込もうかは」流石に言い過ぎたと思いました、ごめんなさい。 ただね!大声を出すのは止めたかった!! ほんと!ほんとにね! ▶CASE4:体に穴が空く ファンブル処理の結果なのは理解しているのですが私、ここのKPの卓で刺されるの二回目なんですよね。 KPもしかして......私のこと好きなの(トゥンク 冗談はさておき、ここは個人的な解釈で、『おとなしくここで待っていてね』からの探索していいんですね!?ヒャッハー!!!とりあえず怪しまれないように書置きしておこう《トイレ行ってきます》ほら、トイレって生理現象なので……(言い訳) とは言え心理学振られたのは少し驚きました。 あ、疑ってる……?(でしょうね) からの、暫く探索してからのファンブル→色々あってグサー!! 一か月ほどご一緒していただいたPLの皆様、小説家仲間のお二人と元気という圧の強いポリスマン、心も体もゅるふゎな先生、ご一緒に回れて本当に楽しかったです。 そして改めて、シナリオを回して頂いたKPさんに改めて感謝の意を申し上げたいと思います。 ありがとうございました! また皆様でご一緒に遊んでいただけると幸いです。 それと......セッションが長引いてしまったとKPさんは語っておりましたが、今回は4人用のシナリオを5人で回った、というのもありますし。 そこはどうしても仕方ないと思います。 私の方から色々と提案してしまったところもありましたので。 私個人としてはたくさん探索できたのでとても楽しかったのです。 なのでどうか謝らないでください✨✨✨
| Gilt Lily | |
| 2026/03/02 02:06[web全体で公開] |
😶 【募集】キャットゥルフ・マギカロギア卓の参加者さん キャットゥルフの参加者さんをあと1名募集しております。 イギリスの田舎村でのんびりまったり猫ライフを送りましょう。猫だから英語分からなくても平気だよ! https://trpgsession.com/session/177152267655giltlily 3/11の21時から毎週水曜日に開催全て表示するキャットゥルフの参加者さんをあと1名募集しております。 イギリスの田舎村でのんびりまったり猫ライフを送りましょう。猫だから英語分からなくても平気だよ! https://trpgsession.com/session/177152267655giltlily 3/11の21時から毎週水曜日に開催予定です。 また、マギカロギアの参加者さんをあと1名募集しております。 こちらは第三階梯で、海辺の街でのんびりと観光しながら魔法災厄を止めに行く話です。 https://trpgsession.com/session/177212592641giltlily 3/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
| ゆき | |
| 2026/03/02 00:26[web全体で公開] |
😊 CoC『大正グロテスキズム』を遊んできました! エンドA 両生還にて閉幕となりました。 大正時代の風をたくさん浴びたシナリオでした…!!! 相棒的立ち位置の柴先生の作家らしさ、自堕落っぷりとても素敵で最高でした! いっぱいお酒飲んでたり、隙あらば飲みにいこうになったり、ラストはこういう時は飲むんでしょう?で飲みに行くことになったの、大変全て表示するエンドA 両生還にて閉幕となりました。 大正時代の風をたくさん浴びたシナリオでした…!!! 相棒的立ち位置の柴先生の作家らしさ、自堕落っぷりとても素敵で最高でした! いっぱいお酒飲んでたり、隙あらば飲みにいこうになったり、ラストはこういう時は飲むんでしょう?で飲みに行くことになったの、大変よかったです。 結構、対照的な二人が目的を同じにして探索していくの、とっても楽しかったです。 対照的といっても、お互いかなり大人な感じだったので、互いの知識を頼りにしながらというのがまた楽しいところでした。 お部屋や、BGM、NPCの雰囲気が抜群に素敵で、とても最高でした。クトゥルフ神話らしいじっとりとした怖さもありつつ、個人的にはそこも含めてとても好きだ!となっておりました。 元々12月予定だったのがコロナでリスケしていただいて、満を持しての今日!でした!本当にありがとうございました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/03/01 23:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス37【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンの最終レベルに到達し、いよいよ浮遊城塞に乗り込むPCたち。 ドラゴネルに騎乗して、空を行きます。 地上では、カラマン軍とドラゴン軍が激しく戦闘を繰り広げていますが、空を行く味方は自分たちだけ。なので、敵地へ近づく前に、仲間たちと乗騎のドラゴネルたちにシーミング呪文を掛け、ドラゴン軍に偽装しておきます。 敵地に乗り込むシナリオでは、とってもお役立ちです、シーミングは。 ペテンが得意なPCが一人でもいると、さらに完璧なのですが、贅沢は言うまい……(全員ペテン0かマイナスだった) 途中の空で、バカリス息子に再会しましたが、銀剣小隊とはバレずに進むことができました。 同行しているNPCダレットの提案で、城塞の下部――自然洞窟のようになっている場所から侵入することにします。 内部でいきなり、デス・ドラゴンが出迎えました。 同じ個体が復活したのかと思いましたが、門で倒したのとはまた別の奴らしい。 イニシアチブトップを取ったリルが果敢に攻め込み、大ダメージを与えたものの、続くドラゴンの攻撃でつかまれ、加えて拘束状態になってしまう! このピンチを救ったのが、イリゼの朦朧撃でした。 耐久力の高いデス・ドラゴンでしたが、DMがセーヴで1を出すという幸運に恵まれ、リルを即座に解放。 これはツイていましたね~! 自PCはマップ内にあるエルフの像や骸骨像が気になっていたので、そちらを調べに行きます。 エルフ像は特に何もなかったので、次のターンに骸骨像も調べようとそちらへ移動しておいたところ、イベント発生。 ケモシュ(死の神)が脳内に語り掛けてきます。魅力STに失敗し、恐怖状態に……! 「我が元へ来たれ」って言われてもね、恐怖状態だと恐怖の対象に近づく動きはできないのだ(ルールw)。 というわけで、選択の余地なく「そちらには近づきたくない」と拒否。 すると、ケモシュ像が動き出しました! 来ないなら追いかけるってかーーー!? 物理攻撃が得意そうな相手に近接しているウィザードを助けるべく、次手番のリルがケモシュの使いにマヌーヴァリング・アタック! ドルバックのブレスの補助もあって命中し、自PCはリアクションで機会攻撃を受けずに半分移動できるようになりました。 なるほどなぁ! 賢い戦い方に感心しつつ、玉座の移動力を使って8歩も動いちゃう。像からの視線が通らない階段に避難することができました。 そうしたところ、ケモシュの使いは早足を使ってまでも自PCを追ってくるではありませんかーー! またしても近接されてしまいましたが、こちらにも考えがありました。 自PCのピンチに焦る相棒ドルバックのRPが嬉しいです。ガイディング・ボルトをバシッと決めていました。 そこに、疾風足で駆け込んできたイリゼが連撃! 自PCは離脱アクションして、階段のさらに奥へ――。 そう、階段は狭かったので、もしもケモシュの使い(大型)が パターンA:追ってくるならば、無理矢理入り込んでいる状態になるため、攻撃ロールに不利がつく→攻撃されても当たりにくくなるだろうし、万一当たってもシールド呪文で防げる確率がアップする。また、次に攻撃する仲間たちからケモシュの使いへの攻撃が有利になる パターンB:追ってこないなら、リーチ5ftで遠隔手段を持たないケモシュの使いが自PCにダメージを与えることはできない のです。 パターンAになってくれたらラッキー☆と思いましたが、流石にそこまでは深追いしてこなかったですね~。 敵は攻撃対象をリルに変更し、彼女を殴りますが、最後はドルバックのクリティカル愛の鞭(ソーンウィップ)で倒れたのでした。 自PCはまたしても1ダメージも与えなかったですが(えへ)、大休憩なしで先が長そうですから、温存できたのでヨシ。 (強いて言えば、リルを捕らえたデス・ドラゴンにイリゼの朦朧撃が通らなかった場合、サイキックランスを撃つかな~と思っていた程度) ここぞというところで頑張ります!
| 大吉 | |
| 2026/03/01 23:48[web全体で公開] |
😶 鰯と柊回していただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有名なシナリオですね!それゆえ期待感はめっちゃ高かったのですが、KPさんと相方のPLさんがとても良い方でしたのでRPがめちゃくちゃ楽しかったです! HO鰯を私がやらせていただきましたが、ただ高潔な感じでいくのもどうかなと思いましたので酒かすをアクセントに一癖ある感じで行かせていただきました。 HO柊さんが常に眠そうなクールキャラで来てくださり、どちらも女性キャラでしたので雰囲気がリコリスリコイルっぽくなってよかったです。 私が常に暴走気味で突っ走る感じのRPをしているのを笑顔で許していただき、お二人にはとても感謝しております。 ロストしてしまいましたが、感動的なEDを迎えられましたのでとても満足しております!
| マコト | |
| 2026/03/01 20:46[web全体で公開] |
😶 雑記 桜餅とそれに続くあんこ・・・ 今日はいい天気でした。春、というにはちょっと暑い天気な気もしますが。 春と言えば桜餅ですね。最近はお茶を葉で淹れるようになったので、お茶と桜餅で青空を眺めながらTRPGを、と行きたいところですが、画面に集中してると、そういうの全部吹き飛んでしまいますね() ちなみに、この時期にな全て表示する 今日はいい天気でした。春、というにはちょっと暑い天気な気もしますが。 春と言えば桜餅ですね。最近はお茶を葉で淹れるようになったので、お茶と桜餅で青空を眺めながらTRPGを、と行きたいところですが、画面に集中してると、そういうの全部吹き飛んでしまいますね() ちなみに、この時期になると地元の和菓子屋に草餅が並ぶので次の機会には草餅を、と行きたいですね。草餅、五月に柏餅、六月ごろには水ようかん・・・・自分、あんこが好きですね。 *ちなみに、桜餅の前にイチゴ大福があるんですが。今年スーパーで見かけないなぁ。寂しい。週末になれば、和菓子屋いけるけど、平日はスーパーで買うしかないし。
| 四睡 | |
| 2026/03/01 18:15[web全体で公開] |
😢 CoC6 地底のペタン KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 探索者生還~!……が、NPCロストにより、呆然自失に。 お疲れさまでした。ゆっくりお休みください。 とても工と仲良くしてもらえて、ぜひ二人で生還してほしいなと始まる前から祈ってた。 儀式でのペタンとの別れの言葉が、NPC・KPともに今までにない新しい視点をもらえたような、とても良いRPでした。すごい好き。 NPCの手を取れず、引きずり込まれてしまったときから、PCくんが呆然としていて胸が痛かった。愛蛙沼の爺さんがダルがらみしてごめんな。彼はそういうやつです。 最後は同窓会ではなく、一人ひっそりと部屋で工の母親からの電話を切ってのエンド。友人の死を目の当たりにするという、つらい経験になったので、これ以降は穏やかに生きていってほしい。いつか夢を叶えてね。たぶん工もそれを望んでいるはず。PCくんよ、幸あれ。 ペタンの加護と店を持つという夢の話に絡めたRPをしようと思ってたとセッション後にPLさんに教えてもらって、工が生きていれば和気あいあいと話し合う光景も見れたのかなと少し寂しくなった。 PCにとっては少し苦い終わりとなりましたが、とても楽しかったです~~!!お疲れさまでした!!
| Kei | |
| 2026/03/01 18:11[web全体で公開] |
😶 薬物中毒の魔法少女が爆誕しそうなお話 ご機嫌よう。 先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。 希望はございますし、明るく楽しくして構わな全て表示するご機嫌よう。 先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。 希望はございますし、明るく楽しくして構わないんですが……。 なのに冒頭から他の(NPC の)魔法少女が死に、魔法少女たちは病気というレッテルを貼られて隔離病棟に閉じ込められ「治療」されているのですが、次の瞬間には「苦しみから逃れる」ために自ら薬を打ち、何も分からないままお話は進行し、ミッションが失敗し、それについてそれぞれの魔法少女が自分の責任だと感じ……。 今回は第二話の前半まで遊んだのですが、ここで早くも全員が(ダイスの結果ではありますが)闇落ち状態になるという闇ですの。この先どうなってしまうのかしら。 もちろん GbM はナラティブ系ですし、参加者全員で行った舞台設定以外は何の準備もなく、その場で PL が描いたことをベースに進行するのですけれど、最初からこんなに飛ばしますのん? という気持ちと、緩急入れたい、希望に満ちた明るいシーンを入れたいという気持ちですの。わたくしがそう思ってもね、そうなるかどうかは分かりませんけれど。でもほら、明るい希望がないとその後の絶望が引き立ちませんでしょう?( とまれ、この先どうなってしまうのかしら♪
| ちいた(36) | |
| 2026/03/01 17:57[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】片鱗 日記書く速度!!!!相方に!!!!!負けた!!!!!! いや、競ってるわけではないんだけれども!後回しにしていいことはないのだ……。 記録として残しているわけだし、あまり日は空けたくない( ˘ω˘ ) メンバー紹介! ・小説家になりたいのに小説が書けない高校生。 ・レインコートを羽織っ全て表示する日記書く速度!!!!相方に!!!!!負けた!!!!!! いや、競ってるわけではないんだけれども!後回しにしていいことはないのだ……。 記録として残しているわけだし、あまり日は空けたくない( ˘ω˘ ) メンバー紹介! ・小説家になりたいのに小説が書けない高校生。 ・レインコートを羽織った不思議系お姉さん。押し入れに住むらしい。 この二人の静かで穏やかな波みたいな関係、素敵や……。 ダイジェスト ・導入。SANチェックしか成功しない高校生。 ・お姉さん登場。うわ~~~~このシーンのスチルが見えた<●><●> ・ちいた「お姉さん、身長いくつですか……?」PL「(コロコロ…)106cm?」ちいた「106cm!?!?!?!?」 ∟その後164cmに。高校生が162cmだから身長ほとんど一緒~♡ ・お姉さん「押し入れで、いい……」KP「では押入れが生えます。ガコンガコン」 ・注文していたマイクが到着。設置RTA ∟セッション休憩してリアルタイムで設置とマイク設定やった ∟KPのアドバイスで声がクリアになった……らしい(まだ確認してない) ・6月のコーンスープ ・KP「じゃあ、KPがダイスを振るんでその数値より低い出目が出たらゲームクリアしたってことで(コロコロ…)」>>>3<<< ちいた「あの……KP??」 ∟このダイスロールでファンブルを出すお姉さん。 ∟さらにカップ麺を格好よく食べるためにDEXを振ったお姉さん、無事ファンブル ・救いはなかった 秘匿内容を頭に入れてただけでどう動こうか本当に何も考えてなかったんだけど、相方との会話以外「あの……その……えっと……」(消え入りそうな声)って話し方だった。 お姉さんだけが唯一心を通わせた相手だったんだね……。 今回のセッションを思い返してみたら『別人になりたいわけでも、消えたいわけでもなかった。ただ、隣に居てくれる人が欲しかった』だけだったんだなって……。 雨上がりのペトリコールを感じるセッションだった。 全てのHO高校生、幸せになってくれ……。
| セス | |
| 2026/03/01 17:35[web全体で公開] |
😆 [TRPG][OGL5e] ユドナリウムリィリィ キャラコマ作成オンセ1発目遊了! どうも、セスです。 突発系だったので遊前日記はありません! 一応の同系過去日記。。 2026/02/21 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR2月21日フランの守り手たち第11回遊了! 全て表示する どうも、セスです。 突発系だったので遊前日記はありません! 一応の同系過去日記。。 2026/02/21 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR2月21日フランの守り手たち第11回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177168581416/ 最初の経過説明としては、 「上記のDiscord募集でのキャンペーンへ新規参加者様1名がありまして、 なんかとその新規参加者様1名は5e系初めてということで、 1レベルキャラクターさんで11レベル4PCsパーティーのキャンペーンセッションに参加!していた!!」 ということで、 「これもなんと既存参加者様の方々が、 新規参加者様1名の方の1レベルキャラクターを10レベルまで成長させた、 キャラクターシートを作成オンセを開催!!!していただいた」 ということで、 「本キャンペーンで使用している所謂TRPGオンラインセッションツール上で、 その10レベルキャラクターシートからキャラコマ作成して、 模擬戦を遊ぶ!」 というところまでを、 「その新規参加者様1名の方とセスが遊んだ(走召糸色木亥火暴)」 という、 「とても変則的なキャンペーン導入オンセを、 セスと既存参加者様の方々と新規参加者様1名で遊んだ!」 という流れとなっております(何にでも初めてはある!) 今回のセッションログ一式。 2026/03/02 [TRPG][OGL5e] 第1回ユドナリウムリィリィ キャラコマ作成オンセ1発目遊了! https://trpgsession.com/replay/topic177243519247/ と、まぁ、 「前世紀からの40数年来の卓上では、 こんな感じで既存参加者様の方々が新規参加者様の面倒を見いただけて、 キャラクターシートを作成して、みんなでキャンペーンを遊んでいく」 ってことは、 「案外に頻繁にあるあるある!」 なのですが、 「所謂TRPGオンセのキャンペーンでは、 既存参加者様の方々が新規参加者様の面倒を見ていただける」 ってこと自体が、 「初めて!(合掌)」 ってことでして(まぁ、この辺の温度差が卓上とオンセの違いといえば違いですがw) セスの個人的な感想としては、 「ある意味でこういうのが本来的かつ古典的なTRPGの遊び方と楽しみ方の一つ」 で、 「まぁ、単純にみんなで一緒に遊んで楽しみたいから、 先に遊んでそれなりに慣れている方々が、 普通に新しく参加して来た方々の面倒を見る!」 ってことで、 「先輩顔するとか、上級者顔するとかでは無くて、 普通に自然に、みんなで一緒に遊ぼうよ! だから、手伝うよ!!」 ってことなんですよね(草) この辺ですが、 「変にネット界隈だと、 先輩顔するとか、上級者顔するとか、 それらはマウント行為!とかだろう!」 とかいう感じで、 「お気持ち表明とかしている、やからが多数見受けられます」 が、 「やはり、結局は、 そういう輩さんたちは、 最初からみんなで一緒に遊んで楽しむ気持ちが微塵もない人たち」 なんだと判断してます(だから死ぬまで独りで家庭機ゲームとかを遊んでいろと!ww) ということで、 「本日今夜は別のキャンペーンセッションになりますが、 二日連続のセスと新規参加者様1名でのキャラクター作成オンセの予定!」 2026/03/01 19〜22時開催予定 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP]PC作成セッション第13回#70.5 https://trpgsession.com/session/177202752153Seth7 となっております(大草原) ちなみに、 「上記のキャラクター作成オンセですが、 ドタ参加などもOK!」 なので、 「ご興味がある方々は、参加申請ボタンとポチッとな!」 で、よろしくお願い申し上げます(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/3月1日(日) [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP]PC作成セッション第13回#70.5 https://trpgsession.com/session/177202752153Seth7 2026/3月6日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 2026年3月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 https://trpgsession.com/session/177234856429Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| しらたま | |
| 2026/03/01 17:30[web全体で公開] |
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、 TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。 なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。 益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲 ________________________ 【1】原点 幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。 なのでこの TRPG という趣味は、 その延長線上にあると表せるかもしれない。 然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…) 私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。 ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。 現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか? 私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、 というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。 言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。 もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、 ある種「他人」のような距離感を有している存在。 ________________________ 【2】派生 さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。 なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。 わたし における 自己 とは、 ある程度“既知”の側面が強く、 正直つまらない。面白みに欠ける。 その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う! 他者のことは分からない。苦しいほどに。 自分にはまるでない発想や可能性を生きる。 この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ! ________________________ 【3】総括 あとはシンプルに物語というモノが好き。 そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、 そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて… それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!! 結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
| ss_178 | |
| 2026/03/01 17:02[web全体で公開] |
😶 CoC6th『片鱗』通過後終(2026/02/28) お誘いされて「片鱗」を回ってきました。 最高!楽しかった〜! 相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。 僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。 相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑全て表示するお誘いされて「片鱗」を回ってきました。 最高!楽しかった〜! 相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。 僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。 相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑張りましたね。 また今回は立ち絵を自作してキャラクターを表せるようにしました、やったね。 秘匿HOを握りしめていざ邂逅! 道中いろいろありましたが、二人で晴れやかな気分でいっぱい遊べて楽しかったな。 特にお互いの名前やPCらの設定がシナリオと合致する部分が多くてすごく楽しかったです。 一方は推理小説を書き、一方はインクの精霊さんのような出立ち。 小説を書いては破る相方さんでしたが今回を経て作品を書けるようになっているといいな。 KPさんとは数ヶ月ぶりで前と同じく自由に遊ばせていただいて楽しかったです。 僕も回す時は動きやすい環境を作れたらいいなと思います。 相方さんは相変わらず良いロールをしてくださって内心にこにこしていましたね。 お二人とも一緒にいると楽しいので体感で時間が吹っ飛びました。 気づいたら深夜、すごい。 またセッションの途中で相方さんの新しいマイクが届いて、新旧の声の比較できたことも楽しかったですね。 KPさんがマイクにお詳しくて、調整を経て明らかに声の聞こえが良くなっていって素敵でした。 微調整ってやっぱり大切ですね。 ちなみに僕の方もKPさんのおかげで設定変更してマイクの音質が上がりました、ソムリエさんありがとう! じめじめとお聞きしていましたが、個人的には始終雨上がりを二人で歩いているような雰囲気でした。 楽しかったなぁ、同卓してくださったお二人ともありがとうございました。 相方さんは自身のことを空気と称していましたが、実際に空気になったのは僕のPCの方だったように思います。 僕は今回の卓で良い空気を出せるという自信を持てました。 二次元の星として生き続けるのも乙なものですねぇ。 相方さんのこれからにも幸がありますように、押入れの中から見守るね〜〜〜!
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/01 16:02[web全体で公開] |
😲 TRPG自己紹介シートを書いてみた_φ(ω・`) TRPG自己紹介シートというものを書いてみた。 https://x.com/sleepybunnyU__U/status/2027861583456833941?s=20 得手不得手はわからない。 まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃった全て表示するTRPG自己紹介シートというものを書いてみた。 得手不得手はわからない。 まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃったけど。 あ、超鬱展開とジャンプスケアは無理だけど、 そのうち「これは苦手かも」「これは好きかも」「これは得意かも」ってでてくるのかなー。 追記 今、喉死んでるので今直ぐにボイセ卓参加はちょっと難しいです。 喉温存中は喋る事が出来ない悲しみ…。というわけで現状参加可能条件が ・テキセ ・平日夜短時間20時-23時リミット、金曜NG ・休日昼間13時-17時とか ・続いても2日間 ・3月後半-5月頭までは超繁忙期 って感じでめっちゃ条件悪いんですよね💧 やりたいやりたいだけで迷惑かけるの嫌なので、まずは時間作れるように頑張ります!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/01 15:48[web全体で公開] |
😟 何かセッション入れたい 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。 募集もクトゥルフしかないし…。 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も全て表示する 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。 募集もクトゥルフしかないし…。 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も弱っていくゲームだしな。 最近は変わり種シナリオもあるみたいだが、基本あまり食指が動かない。 どなたか卓立てて下さらんか…。儂もオンセGM勉強中ですんで…。 とは言っても、やれるシステムがあまりに古いorニッチなのよな…。初心者でも良ければ知らないシステムでもいいので…。
| ツナわさび | |
| 2026/03/01 14:01[web全体で公開] |
😆 月イチの卓報告でもしようか ・02/01 SW2.5 コクックピット 町中を歩き回るアンデッドの噂を探るというシナリオ。 シティシナリオを作ってみたいなという思惑もあって、まずは卓参加をして経験値を積もうということで参加させてもらいました。 途中でPCが酔い潰されるというハプニングに見舞われるとは……。 終盤全て表示する・02/01 SW2.5 コクックピット 町中を歩き回るアンデッドの噂を探るというシナリオ。 シティシナリオを作ってみたいなという思惑もあって、まずは卓参加をして経験値を積もうということで参加させてもらいました。 途中でPCが酔い潰されるというハプニングに見舞われるとは……。 終盤は味方のクリティカルな探索チェックのおかげで無事クリア。 色々知見を得られたので満足です。 ・02/08 虚構侵蝕TRPG フウライイレブン なんとも凄いことに、サッカーをやる用ではないシステムを利用してサッカーバトルをするというシナリオ。 サッカーをどうシステムに落とし込むかなど、非常によく考えられたシナリオでした。 最後は相方PCの蹴ったシュートが炎の龍になって敵のゴールに突き刺さる!!! ……サッカーに炎の龍くらい普通だよな、うん。 ・02/09 SW2.5 突発魔域攻略 予定が空いていたので突発卓に参加。 なおキャラメイクに残された時間はわずか40分という修羅モード。 実はまだSWでファイター作ったこと無かったんだよなと正統派シンプルファイターで挑みました。 結果はハイパー出目カス下振れ祭り。 一時は自分1人だけ1ゾロ3回みたいな苦境に立ちました。 最低限味方を守る肉壁にはなれたのかな……。 ・02/14 SW2.5 館の奈落を攻略せよ 魔域となった館の中を探索するシナリオ。 順調に攻略していき……と思いきや、先制判定に負けかけてスカウトが指輪を割るハメになったり。 自分もMPが枯渇して5点魔晶石を割るハメになったりと、大変なラストバトルが待っていました。 ヒーヒー言いながらなんとかシナリオクリアです。 ・02/16 SW2.5 狩人の受難 いわゆるゴブリンが出てきたから討伐してくれレベルの簡易シナリオに参戦。 GMからは事前に『シナリオ薄味だから好きなだけRPして遊んで良いよ』と言われており、それなら少し暴れてみるかーと思った5人が集結し──。 Q,RP大好きな人たちが5人集まったらどうなりますか? A,大喧騒が発生します。 というわけで、薄味とは何だったのかという騒乱祭りが発生。 とんでもないハイカロリー卓になりました。 ・02/18 アールズエージェント ランダムシナリオ 久々にアールズの卓を見かけたので参戦。 使用PCは全構築の中でも屈指のプレイ難易度を誇る研究ビルドというものを使いました。 この構築は、なんとセッション中に味方PCに2つづつ追加スキルを習得させるというもの。 そのため全味方の構築を把握しつつ、600近いスキルの中から相性の良いスキルを探すというプレイを要求された結果……。 なんとこれを使っていた自分ではなくスキルを追加された味方が脳を爆発させてしまいました。 うん、そうだよね。急に自キャラに新たな強ムーブが追加されるとか普通思わないよね。ごめん。 ・02/22 SW2.5 眠れる剣亭の日常 SW2.5にて初めての流派習得PCを使わせてもらいました。 使用したのはブルライト博物誌より対奈落教協会議。 威力確実化に枠を取られるため特技枠がカツカツになってしまいますが、剣意反転攻防術はなかなか使い勝手いいですね。 ……ところで、糸目アルヴのイーヴ神官お兄さんが実は対奈落教エージェントみたいなシチュよくないですか? ・02/23 SW2.5 冒険者認定試験 初心者向け卓! 僕もソドワ歴は約3ヶ月なので初心者!!! ……というわけで参加してきた本セッション。 開始早々仲間の1人に武器を売りつけて借金でこき使うというクズムーヴをするタビットをやりました。 おかげで味方からは『あのウサギ囮にしようぜ』『焼きウサギ肉にしようぜ』などと好き放題言われる流れに。 いい感じにRPが盛り上がる切っ掛けになれたので良かったです。 というわけで、今月は3システム8セッションでした。 GM業できてない……早く新シナリオ書き上げたいな……。
| いな | |
| 2026/03/01 14:01[web全体で公開] |
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG) 昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、 参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。 キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。