旅人さんがいいね!した日記/コメント page.99
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/24 03:14[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2021/09/24 00:48[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)15レベル単発セッション「遺失少女」!GMは私です! 妹を殺されて、仇であるかつてのパーティメンバーを追うPC①。 魔女の生贄に捧げられかけていた恋人であるPC①の妹を殺し、魔女を追いかける最中、姿を変じる遺失魔法をかけられ別人へと変貌してしまったPC②。 師匠であり母親でもある魔女を追いかける魔女の弟子PC③。 神になるための魔剣を入手すべく魔剣の迷宮を探すPC④。 PC①は死んだはず(蘇生も拒否された)の妹に瓜二つの少女を発見する。 少女は「魔剣の迷宮に一緒に潜ってください」と言い、さらに「そして入手した魔剣で私のことを殺して欲しい」と言った。 PC②とPC④は少女に誘われて、魔剣の迷宮に向かうことに。 PC②はその正体を隠しながら。PC④は三人の関係性を疑いながら。 PC③は路地裏で魔女から切り離された良心のみを持つ魔女の欠片を発見する。 悪意を煮詰めたような人格となった魔女を討つべく、魔剣の迷宮を目指す。 そして出会った4人のPCたちは反発もしながら、魔剣の迷宮を進んでいく……。 最終的にPC④が〈ロングソード+5〉を手にして小神になって全部解決。 そんなレベル15シナリオ。難易度はイージーモード。 いやマジでボスは瞬殺されました。「15+A」って強いですね。 いい経験になりましたよ。
| アキレウス | |
| 2021/09/23 20:41[web全体で公開] |
😶 気になったので 同じ日に2つセッション時間違いで挟むのは良いのだろうか 延長などを考えた場合若干不安 最近セッション欲強めなのでぶっちゃけやりたいけど 何か忍びない何となく不安だからかな?
| 木魚 | |
| 2021/09/23 20:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グララン卓終了! 楽しかった!キャッハー!< 語彙 ※使用したメインテーマのBGM「追いかけっこキャッハー」 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html 隙あらば踊りだそうとするグララン、 最強目指してトレーニングに余念のないグララン、 唄えればそれでOK!、騎獣のムカデにフォローされるグララン、 常識人枠と思いきや、知識欲の塊なグララン、 普通にノリのいいお調子者のグララン…。 ウン、皆、自由人。さすグラ。 GM最大の難関は、このメンツに依頼を押し付け、送り出すことだった…。 支部長ガンバッタ。 見つかった魔剣の迷宮の調査(可能なら踏破)っていう依頼を何とか押し付けた。 さすがのスカウト適性。(能力値的) いざ迷宮では、難なく判定を突破してボス部屋前まで到達。 扉の脇の魔神像が問いかけるリドルも無視で、扉に魔法破り! ボス戦もグララン快進撃は止まらない! ボルツスウォームのコア部位狙い撃ちで、瞬時に溶ける足止めラグナカング君。 鎧貫き連打でみるみる削れるブロンズゴーレム君。 ほとんどの魔法が弾かれてしまう悲しみのホルグラド君。 とても賑やかでグラランらしさあふれる卓になりました。 唯一の心残りをあげるなら、 ボス脇のゴーレム君は魔法破りで一撃クリアしてほしかった欲。 とりま、参加してくださったPLの皆さん、ホントありがとうございました。<(_ _)>
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/23 19:06[web全体で公開] |
😶 ショック… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人が、ココフォでセッションやるスクショを上げました 立ち絵も背景も美しくてただただ輪に加えない感じがする… うごイラさえある… 特に何その立ち絵…例えにするとアクナイの昇進2レベル完成度…(本当にそのままのレベルです→http://a1.qpic.cn/psc?/V12Mwvbn360hgK/ruAMsa53pVQWN7FLK88i5haLx.*55lqRvkLH0HWfKbSEoua4.W7KXzng46ZMlzpchHMbghZdCDPDxtj.kAw1wB9LVjjMqbEkQo*6I7T4qHU!/b&ek=1&kp=1&pt=0&bo=GwVTAxsFUwMRECc!&tl=1&vuin=379580478&tm=1632391200&sce=60-4-3&rf=0-0) それに加えてLIVE2D効果も作ってる…なんだ私だけまだまだ下手か… 周りの友達の画力が上がる一方で自分だけが全く進歩していない… ただただ自己嫌悪感が増えてくる… 時間もないし才能もない、彼女達に追えないよ… もうやらなきゃいけないことにいっぱい時間使ってるから…体も無理… どうすれば…どうすれば上達できるの…苦しい…… 私もそんな綺麗な立ち絵を描けたい…
| 猫若@MP | |
| 2021/09/23 18:46[web全体で公開] |
😟 (SW2.5)PL経験1回だけでGMをやった男の今の気持ち どうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。 あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが…… 初 心 者 卓 が な い もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしま全て表示するどうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。 あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが…… 初 心 者 卓 が な い もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしまったのもあるでしょう。ですがない…何故かない…これが噂の卓物欲センサーとやらですか……() そんな感じなのでまた卓立てます() 私は例えPL経験1回だけでもやり遂げてみせます(前回は見学に凄い人がいたので助かった) なので私は止まりません(?) 俺達が走り続ける(卓を立て続ける)限り…初心者卓は止まらねぇからよ……(何処かに初心者卓ないかなぁ、レベル低い所) 最後まで見て下さりありがとうございます。内心今度立てようとほんのちょっと思ってます。 そして何書いてんだと思ったそこの貴方、私も分かりません。何故か感情のままに書いていました……
| 帛蛙 | |
| 2021/09/23 17:05[web全体で公開] |
😶 GM日記4 CoC7版 テケリ・リ注意報 【2回目】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テケリ・リ注意報というシナリオを回させていただきました。 今回は超能力者作家さんとオカルトを調査する探偵さんにお越しいただきました。 ノーマルエンドとなりましたが無事お二人は生還なされました。 RPが見ていて楽しく、二人とも落ち着いたトーンで調査なさっていて凄く惜しい所までいったのでKPとしても悔しいという思いと違うエンドが見れたという喜びが混ざって複雑です……。 道中の探索もRPも本当に素晴らしいものだったので私は良いものを見させて頂いた気持ちで一杯です。ありがとうございました。少しでも楽しんでいただけたのなら幸いです。 キーパリングとしては少しずつ良くなってきたかなと思います。今回は油断して少し描写を後から付け足す形になってしまい申し訳ない……。まだまだ精進が必要ですね。頑張ります。 とりあえずはルールにもっと詳しくなるところからですね。見学なされていた方に幸運の消費について少し勘違いしていたところを教えていただきました。ありがとうございます。 今回参加されたPLの皆様、見学者さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/23 10:22[web全体で公開] |
😶 なんだって!? とても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1と全て表示するとても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1とかのヒーローポジションがわからないどうしよう いやまず背景。背景を固定ってするとなんかおかしくなるの。 あったあったこれわかるかもちょっとわかるかも シナリオ …各々がNPC1人に対して因縁を持たれつつ (白兵攻撃PCとNPCがタイマンをするシーンなど) PCの間に深い関係があったりする そんなシナリオとかやってみたいひと、います? 本家はすごいおもしろいのに、改悪しそうですが… (ここが、一番の悩みどころ)(死亡回避とかいれたい)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/23 09:04[web全体で公開] |
😶 今日が正念場 今日は休日。 今週末が業務計画書の提出期限なので、朝起床してから作成の真っ最中。 中々文章が纏まらなくて滞ってる。 この作業が終わったら、セッション参加申請を再開するんだ・・・・。 日記書いてる暇あったら作業続けろよ、と自身に突っ込んでみたW
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/23 03:40[web全体で公開] |
😶 アイコン進度 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1440747504610385923 厚塗りで描きこんだ画面左の髪と右の部分の差が激しい… いつ終えるだろう…ツイートを表示する 厚塗りで描きこんだ画面左の髪と右の部分の差が激しい… いつ終えるだろう…
| こたつ | |
| 2021/09/23 03:15[web全体で公開] |
😶 暇だから 最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線) 昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。 今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発と全て表示する最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線) 昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。 今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発とか立たないかな。(乗り遅れた人) こういう時にサクッと回せるシナリオがあればなあ。気分転換に散歩でもしようか、と言うだけ言ってみる。 最近チマチマやってたフリーゲーム「IB」のトゥルーエンドをようやく見られました。非常に雰囲気がおしゃれなゲームですね。実はホラーゲームはほぼ初めてだったのですが、なかなか楽しめました。2手に分かれて、別のエリアにいながらも助け合いながら進むギミックはTRPGのシナリオにも活かせそう。それから雰囲気がよく出てる理由を考えていたのですが、「薔薇」が各所に出てきてて、一体感があるのが大きいのかなあと。別のゲームですが「四ツ目神」をプレイしたときも同じ感想を持ちました。あっちは「彼岸花」でしたね。(そういえばもう彼岸花の季節だなあ)もっと言うと、色に統一感があると尚いいのかもしれませんね。まあ、私は雰囲気大好き人間なのでそんなことを考えているのですが、PLはそんなもの望んでないでしょうね。自己満足の世界です。 で、何か軸やモチーフがあってそれを中心にシナリオを組んだら、統一感がでそうだと思っているのですが(今回している「命を連ねて」は単にギミックから考えたシナリオなので)、よくよく考えたら「帽子世界」ならそれ容易だなあ、と。シナリオ思いつかないから逃げてましたが、こちらも着手してみましょう。いや、今のところなんのアイデアもないですが。もしかしたら「美術館」あたりをモチーフにシナリオ作るかもですね。(わかりやすい人間) そして、私のシナリオ「命を連ねて」の話なのですが。 雰囲気の話は一旦おいておいて、メッセージ性というか、こういうRPして欲しいっていう思惑があるんですよね、実は。2回のテストプレイではそうならなかったし、そこまで露骨に誘導しているわけではないのですが。シナリオを書く段階でここまでの想定をするのはあんまりよくないんだろうな、と思うのです。前の日記でも書きましたが2回目のプレイでは思わぬ方向で進みましたが結果的にGMPLが満足できる話を綴れたので。メッセージ性云々は、文学作品ならともかく「単に娯楽であるTRPG」には不要なのでしょうか。TRPGは娯楽なのか、という点と娯楽なら難しいことは考えなくていいのかという点でひっかかりを覚える私なのでした。まあ、ここまで偉そうに話しておいて私のシナリオのはあくまで後付けだし、大した内容ではないのですが。ただ、『私が求めているRP』が無いと、題名である「命を連ねて」の意味が多分分からないと思うのですよね。もちろん、エゴイズムでしかないことは分かっています。どうしたもんかなあ……。 というわけで私がこれからすることとしては、「帽子世界TRPG」で使えるシナリオ作りで、何かを軸にすれば雰囲気は出せそう。メッセージ性云々はどうするかはまだわからん。帽子世界のシナリオ作りが難しいのは伏せられている設定が複雑っていうのもあるんですよね……。全く触れずにシナリオ書いてもいいんですけど、それ他のシステムでやればいいじゃんってなっちゃうので。完成は遠そうだ……。 なんせ「命を連ねて」も完成(今の状態を完成と呼ぶのか知らないが)に2ヶ月弱はかかりましたし。あまりにもコスパ悪いからガンガン回していきたい所存です。オフセで回してみて特に大きな改善点が無かったら、テストプレイではなく通常のシナリオとして回すことにします。まあ特に何かが変わるわけではないのですが。 今考えているのは 「レベル5卓」成長回数7回のキャラクターを対象に、やや難易度を上げたバージョン。 「初心者卓」名の通り。難易度は変えず、初心者枠を2つ作る。基本Ⅰだけあれば参加できる。 通常のに加えてこれらも回していこうと思います。 とはいえ、バイトのせいで相変わらず先々の予定が全く分からない。少なくとも9月中は厳しそう。 で、突然話は変わりまして。 私はキャラクター作る時に口調、特に語尾を変化させてRPするときが多いのですが、この稚拙な域から脱却したいなあと。具体的には言い回しそのものに特徴をつけるとか、そこまで行かなくても決め台詞を作るとか、ですね。「なんでもは知らないわよ、知っていることだけ」とか、汎用性高いのにすごい特徴あるじゃないですか、こういうのやってみたいなあ。後は全然知らない作品で恐縮ですが「いねえよなぁ!」っていうアレとか。 こういうのって、役割を演じる、という本質から外れている気もしますけどね。大事なのは内容。まあいいや。 おっと気づいたらこんな時間になっていた。ご飯食べるタイミングが12時、19時、24時という変則の1日3食なのですが、これ学校始まったらどうすんだろ。ていうか夏休みもう終わるやん。秋休みつくってくれよ。
| ササミ | |
| 2021/09/23 00:45[web全体で公開] |
😍 楽しい人達とTRPGできたので満足です 今日はSW2.5のGMをしてきました(昨日がキャラ作成会で今日が探索です) 戦闘で罠にハメてほくそ笑んでいたら、かばう持ちの神官戦士が全力移動で突っ込んで来て仲間を助ける!! ロールプレイのかっこよさに鳥肌立ちました!! GMやっていて興奮する瞬間ですね。 PL全員に見せ場があって、今日はいい日でした。
| がらこ | |
| 2021/09/22 21:43[web全体で公開] |
😶 PCの二つ名の話(そどわ) むつかしい……。 ・イーヴ神官 ・ドルイドサブ ・エルフのおっさん ・魔神化した娘同然の子の魔神バージョンの名前を二つ名に起用しようとして周囲から「それ使うのか……!?」となったので今考え中(流石にあかんかったか。となった PLの良識を問うてはいけないぞ!) 酒造り(森の民なので果全て表示するむつかしい……。 ・イーヴ神官 ・ドルイドサブ ・エルフのおっさん ・魔神化した娘同然の子の魔神バージョンの名前を二つ名に起用しようとして周囲から「それ使うのか……!?」となったので今考え中(流石にあかんかったか。となった PLの良識を問うてはいけないぞ!) 酒造り(森の民なので果実酒系)を生業にしてたこともあるので、カクテル言葉を使いたいな〜って思ってるんですけど、使いたいカクテルが ブラッディ・メアリー(心は燃えている、断固として勝つ) ジャック・ローズ(恐れを知らぬ元気な冒険者) あたりで…… いや君、一つ目はなんかどっちかというとミリッツァ信仰じゃね……? 二つ目はそれあなたどっちかというと恋人PCちゃんに相応しいよな???? ってなってて頭抱えなう。 みんなどうやって決めてるんだろうなぁ〜。 ちなみに候補のカクテルを選んでる理由は、カクテルの色が赤いからです。 エルフのおっさんの恋人さんは赤毛の女の子です。 ……ハイ(悪い顔で笑うオタク
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/22 20:46[web全体で公開] |
😶 既に終了!? SW2.5の新サプリを馴染みの店で予約しようとしたら、既に予約枠が埋まって締め切っていた(^-^; まるでオンセンの突発卓みたいだw 気長に待つとするか・・・・。 追記: 密林とかでは普通に予約出来ます。あくまでも自分が店頭引き取りを利用しているお店の話です。
| くうすい | |
| 2021/09/22 19:22[web全体で公開] |
😶 立てちゃった 初GM&初作成シナリオの卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163230607465kuusui10r 立ててから凄い不安に駆られていますが、やると決めた以上やります。 興味ある方、どうかお付き合いくださいませ全て表示する初GM&初作成シナリオの卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163230607465kuusui10r 立ててから凄い不安に駆られていますが、やると決めた以上やります。 興味ある方、どうかお付き合いくださいませ…。 ―追記― 立卓確定しました、やったね!…頑張ります。 募集自体はまだ続けていますので、興味があればどうぞ。(抽選にはなりますが…) ―再追記― 募集締め切りました。
| しゃんはい | |
| 2021/09/22 17:44[web全体で公開] |
😶 ワーヒャクタク(大嘘)※くだらないネタなので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! ワーハクタク……ではなく、ワーヒャクタクのしゃんはいです! は?(到達な自分への威圧) 〜〜〜〜〜 しゃんはい「キミいつもルンフォルンフォ言ってるじゃん、急にどうしたん?」 しゃんはい「いやー、実はさ……最近セッションページに[いいね]機能が追加されたじゃん?」 しゃんはい「されたね。んで?」 しゃんはい「[自分主催のセッション一覧]でいいねの総件数が確認できるんだけどさ、そこにセッション回数のカウント機能も付いてたんだけど……なんと現在99件、次立てたらGM100卓目なのだよ!」 しゃんはい「おぉー、それはまたなんとも偶然なタイミングでページを開いたものだね・・・ん? もしかして、”100卓”だから、ワーハクタクではななくワーヒャクタクとか、そんなくだらない事を言うために日記を……? しかもワーハクタクとか言う伝わりにくいであろうネタで……?」 しゃんはい「・・・」ざわ…ざわ… ダッ…! しゃんはい「あっ逃げた!まて!……ってあいつもしゃんはいだから移動力が全く一緒だ!追いつけねぇ!」 〜〜〜〜〜 ……はっ!?なんだ夢か。 いやー、そうだよね。 まさかこんなくだらないギャグを言うために日記書く奴なんて……ゑ? ↑の茶番書いて、少し冷静になって読み返すとひっどい文章だなこりゃ。 ま、そんなことはどうでもいいさ(カカロット) 少しくらい真面目な話をしよう。 と、いうわけでなんとお陰様で次に立てるセッションでGM100卓目となりまっす。 CP募集のためだけのページなんかも含んでるので厳密には100回じゃないかも知れませんが、ここはデータ的なカウントを尊重しましょう(申し訳程度のルンフォ要素) 募集オンリーのページがあったり、5人卓があったりと多少ずれはありますが……いつもは4人卓なので、単純計算100回開催でのべ400人のPLさんに遊んで貰ったわけですね。 ヤバいですね☆(Re:dive) まぁでも所詮、こんな個人のデータ的なカウントが100溜まるからなんだという話でもあるので、特に記念だうぇーい!みたいなことはいたしませんことよ。 ただちょっとテンションがアガル(分類:魔神)ので変な日記を書いてるだけですの。 100卓目と101卓目は個人的にこういうタイミングに良さそうなのシナリオの使い回しを回すに留めておきたいと思います。 え?記念シナリオ?最近(2日前)新作1つ作ったからYURUSHITE。というか使い回しできないじゃんよー(CPGMのセリフとは思えない) と、いう事で、以下の日程で今夜あたりに募集かけまっす。 両方ともSW2.5だよ〜。 ◆100卓目 9/23(木) 13:00〜18:00 単発 4レベルレギュ「消えた荷物は誰の手に?」 明日祝日じゃん…(ガバ) シティアド……のようにみせかけてほぼ会話してれば話が進む、ノベルゲーのような作りのシナリオ。 初めてオンセン(=野良卓)でGMをやったシナリオです。 100卓目の原点回帰として回そうかなと。 シナリオごとに薄い繋がりのある私卓の中でも、明確に時系列が1番最初のシナリオになってます。 ◆101卓目 9/25(土) 13:00〜18:00 単発 11レベルレギュ「魔神人形(マジンドール)は傷つかない」 戦闘卓(しゃんはい的には、戦闘行動以外の判定が無くRPだけでシナリオ進行する卓を指します)です。 現在手持ちの中では、最高レベルレギュのシナリオです。 101卓目の新たな一歩として、1番進んだレベル帯のシナリオを回そうかなと。 この卓中に登場するNPCの中の誰か1人は、わたしのTRPG人生初のPCを元にしており個人的な思い入れも強いです。 どちらも今夜9/22(水)20:00〜21:00の間に立てる予定(予定)ですので、見かけたらよろしくお願いしますー。 茶番からここまで読んでいただいてありがとうございました。 ではではっ! しゃんはい「……」コソコソ しゃんはい「……よし、奴は行ったみたいだな。 どうせならコメ稼ぎゲフン!先行募集企画でもしちゃおっかなー。 この日記の投稿時から本日9/22(水) 20:00までの間に、[この日記へのコメント]機能を使って[参加したい卓を1つのみ選び、セッション会場であるユドナリウムの動作が問題ない旨]をコメントを送ってくださいましっ。 先着でそれぞれのシナリオごとに2名、募集を立てた時に招待を送っちゃうよー。 応募の成立条件は、 ・コメント内で応募する旨を明記していること(他の通常コメントとの見分けのため) ・日記へのコメント、から見れる状態であること(コメントのカウント数を増やす投稿であること) ・卓を1つだけ選んでいること。 ・ユドナリウムの動作確認が取れている旨が明記されていること。 ・web全体で見れる(先着順が誰から見ても公平に分かる)こと。 ・本日9/22(水)19:59までのタイムスタンプであること。 だぞっ。 条件を満たしてないコメントは当然無効、書き忘れなどで追加コメントなどした場合は、条件が揃った時点のタイムスタンプが有効。 1人が2回以上条件を満たすコメントをした場合は最後の1コメントのみが有効なのでご注意。 レベル4の方はルルブ1のみでOK、レベル11の方はルルブ3まで必要、 サプリは全て任意だから必須ではないよ。 当選発表は勧誘をもって代えさせ……条件を満たした書き込みはみんな見れるしタイムスタンプが判断基準だからだれから見ても当選者はわかるね!不正はなかった! あと当然だけど、既に同シナリオプレイ済みの人はご参加できません。 コメ稼ぎだけして?♡(本音ダダ漏れ) と、いうわけでこれでほんとに日記終了! 超長文お疲れ様!ありがとう!そしてこれからもよろしく!」 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい (結局ワーヒャクタクじゃないんかい)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/22 10:29[web全体で公開] |
😶 短時間セッション考察(DX) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平日夜でも2時間くらいならばセッションできる可能性に気付いたので、ダブルクロスで2時間セッションシナリオを考察していく。 正気の沙汰ではない。 ダブルクロスは1セッション12時間くらいはざらな、ヘヴィなシステムである。 RP要素も強く、2時間ではマトモにキャラ表現するのも難しいだろう。 ワンナイトセッションの前例はオンセンにもあるが、あれはFCで連作な上に毎回4時間はある。 だが逆に言えば、PLを4人集めたとしても、あの方の卓は4時間で終わるという事だ。 前例を参考に、他システムで得た知見なども載せて考察していく。 :時間短縮方法 パッと思いつくのは「戦闘を減らす」「PLを減らす」「シーンを減らす」という手法。 一つ一つ考えていく。 1)戦闘を減らす ダブルクロスはデータが重いゲームだ。 特に戦闘は超能力バトルものの宿命として、多種多様なデータが飛び交う。 当然時間がかかる。短く見積もって60分~90分。 通常のセッションでは1シナリオ2回くらいが目安。 90分を2回すればそれだけで180分、タイムオーバーだ。 しかし、戦闘はダブルクロスの華。無くすのは忍びない。 私が求める2時間セッションには、採用できて1回くらいだろう。 敵もなるだけ弱め……というより気持ちよく倒せるようにし、短縮化を図る。 そうすれば、大体60分くらい。 セッション120分の後半を占めるくらいに済むのではなかろうか。 2)PLを減らす 私の経験では、PLが4人の場合、自己紹介で30分近くが消える。 雑な計算ではあるが、例えばPLを2人ないし1人にすれば、自己紹介は5~15分で済むのではないか。 さらに言えば、登場人物が減ればそれだけシーン数も減る。 シナリオロイス……関わらなくてはいけない相手も減るので、シナリオも直線的にしやすく、短めになるだろう。 PL2人、あるいはソロシナリオでの開催は現実的だ。 3)シーンを減らす 衝撃的な真実!とかやると、やっぱり時間がかかる。 なので話自体を単純化し、さっさかクライマックスバトルに挑めるようにした方が良さそうだ。 シーン減少による侵蝕率不足といった問題は、そもそも「100%はまず超えないからミドルで戦えるビルドにしてね」とか【堕落の誘い】などである程度回避できそうだ。 衝動判定を多発させるのも手かな。1回の衝動判定はシーン登場2回分の侵蝕率に相当する。 なんだか現実的な気がしてきたな。 :まとめて 「PLは2人まで」「戦闘は一回のみ」「単純な話」を心がければ、2時間セッションも不可能では無さそうだ。 前半1時間をRPによるシーン展開、後半1時間を戦闘という配分にすればよいかも。 登場人物も減っているため、戦闘が早く終わる可能性もある。 大雑把な計算だが、エンディングで余韻に浸るのも難しくはないだろう。 なにせ20時から22時の短時間セッション、少し無理をすれば23時くらいまでは活動できる。 伸びたとしても、平日開催ならば都合もつけやすい。 まずは一回試してみるのが良さそうだ。 ……そうだな、「FC:オーヴァードの日常」とでも題そうか。 以下にメモとして、回そうかと考えている2時間シナリオのアイデアを残しておく。 「●●日にやりたい!」とか言ってもらえたらやるかもしれない。 金曜と土曜はNG ◆世界が変わった日 PC1は未覚醒、PC2は覚醒済み 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。昔から変わらない、ありふれたデパート。 日常を噛みしめるあなた達の前で……世界は変貌した。 デパートで発生した爆発、密かにFHが持ち込んだレネゲイド汚染爆弾。 PC1は覚醒し、デパートのマネキンは動き出し、少女が逃げ惑い、日常は変貌する。 これはいずれ『ガス爆発』と処理される、一つの日常の終わり……。 PC1:キミは未覚醒だ。姪っ子の世話のため、デパートにやって来ていた。 突如デパートは爆発し、キミは超能力に目覚め、そして怪物が暴れだすのを目撃する。 気絶した姪っ子を守るため。 キミは、その訳の分からない力を振るう。 PC2:キミはオーヴァードだ。デパートで一時の日常を噛みしめている。 そこに現れたのは幼い少女と「PC1」が仲良く買い物をする姿……優しい、日常。 しかし、デパートの爆発によってそれは崩壊する。 発生したジャームを外に出さぬため、壊れてしまった日常を守るため。 キミは、日常にあってはならない力を振るう。 ◆ジャームを処分した日 PC1PC2共にUGN関係者 日常の繰り返しの中、平穏な時が流れる。 新しく支部に配属されたUGNチルドレン『キャノンボール』。 おっちょこちょいな新人を可愛がり、時には共に戦い、時には守るべき日常を教える。 歪んでしまった世界にも、優しい時間があるのだとあなた達は思った。 ……暴走したUGNチルドレン、その処分を命じられるまでは。 PC1・2:キミ達はそこそこ熟練のオーヴァードだ。 あなた達が参加するUGN支部に、新人UGNチルドレン『キャノンボール』が配属される。 新人研修を任されたキミ達。 チルドレンの教育ばかりで世間を知らず、人間としての名前も無く、戦い方も危なっかしい。 騒がしい日々が始まりそうだった。 ◆肌寒い日 PC1PC2共にFH関係者 今日、また近場のUGN支部を壊滅させる事が決定した。 彼らにも日常はあったのだろう。 守りたい世界があったのだろう。 しかし、だからといってキミ達の欲望/ねがいを止める事はできない。 肌寒い、冬の日の出来事だ。 PC1・2:キミ達はFHエージェントで、欲望を持っている。 キミ達のFHセルは、近隣のUGN支部一つを壊滅させる事を決定した。 あのUGN支部には、キミにとって因縁のある相手が居る。 クラスメイトだったのか。 かつての仲間だったのか。 正体を知らず笑いあったのか。 それとも終生のライバルだったのか。 過去を噛みしめ、キミ達は戦場に向かうだろう。
| 木魚 | |
| 2021/09/22 08:04[web全体で公開] |
😶 キャッハー! 昨日、木曜開催のぐららん卓のBGMを探していて、これは!ってなのに出会いました。 ※SW2.5 グラスランナー限定卓 曲名「追いかけっこキャッハー」 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html お暇な方はちょっと聴いてほしい。 ぐららん達が、いきいき全て表示する昨日、木曜開催のぐららん卓のBGMを探していて、これは!ってなのに出会いました。 ※SW2.5 グラスランナー限定卓 曲名「追いかけっこキャッハー」 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html お暇な方はちょっと聴いてほしい。 ぐららん達が、いきいきわちゃわちゃ してる感じで、まさにピッタリ! でも、話が進まなそうだから、かけっぱなしはやめとこう…。 ※木魚は普段BGMにはあまり拘らない人間です。 BGMは、GMが好きで拘るならともかく、必須ではないと思っています。 故に、この日記はGMに「BGM凝れ」と強要する意図は微塵もありません。
