きいろマンさんがいいね!した日記/コメント page.18

きいろマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2019/11/12 21:31[web全体で公開]
😶 マーダーミステリーを初回ししてみての感想、主に反省
先日、初マーダーミステリー卓(テキセ)を開催させて頂きました。
その感想、主にGMの反省点を書き残しておきます。

まず、初めてとはいえ、ユドナリウムの使い方を致命的に勘違いしていまして・・・
これ、zipデータ読み込むと今までのチャットも吹き飛ぶんですね(ノД`)・゜・。

しかも自鯖全て表示する先日、初マーダーミステリー卓(テキセ)を開催させて頂きました。
その感想、主にGMの反省点を書き残しておきます。

まず、初めてとはいえ、ユドナリウムの使い方を致命的に勘違いしていまして・・・
これ、zipデータ読み込むと今までのチャットも吹き飛ぶんですね(ノД`)・゜・。

しかも自鯖が遅延10分という謎の激重状態になっており、私からはPLの発言が見えるのですが
PLからはGMの発言が見えないという…結局公式サーバーに移動して頂く事態になりました。
ここでもうすっかり時間がおしてしまっていて、肝心の本編がすっかり駆け足になってしまいました。

事前に製作者様へ不明点を質問しておいたのですが、実際に遊んでみると別の不明点も出てきまして、
GM裁定とさせて頂きましたが、PL様方にはとても不都合な思いをさせてしまいました。
参加者の方には本当にあれこれ申し訳なかったです!<(_ _)>

以上をふまえて、まず、マーダーミステリーはオフセかボイセを前提として作られているように思いました。
テキセだと文章を打つスピードが違ったりして、もしかしたら有利不利が生まれてしまうかも。

それから、今はあまりシナリオも出ていない状態ですが、やはり内容の好みはある訳で、
重たい話だと犯人の方は「3対1でボコられた」という風に感じられてしまったようです。
本来は、人狼+TRPGのように推理したりトボけたりという駆け引きを楽しむものなので、
勝ち負けではなく、純粋に推理と物語を楽しむという方向にGMが持っていければ…と反省しています。

なお、GMは物語に全く関与できませんが、話し合いフェイズでPLのやり取りを聞くのはとても楽しかったですよ!
一方、密談フェイズの内容が全く見えないのが残念なところです。
この辺もアフタープレイで「こんな流れでした」というようにお披露目?できると楽しかったと思います。
とにかく時間が足りなかった・・・!本当に、アフタープレイには多く時間を用意すべきでした!

以上の反省点を踏まえたうえで、もう一度同じシナリオを回します。
興味のある方は是非よろしくお願いします<(_ _)>
ちなみに、私もプレイヤーとして参加したいです・・・!今後のマーダーミステリーの発展に期待しています!
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鈴蘭
鈴蘭日記
2019/11/10 21:27[web全体で公開]
😊 好きなものは好き(*´ω`*) 長いので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近いろいろなところで
『後味の悪い、胸クソ系シナリオがやりたい!』と公言しているせいか、
価値観を問われるシナリオに多く当たってます。

誰を殺して誰を生かすか、
はたまた自分が犠牲になるか

外見が変わってもその人記憶があればその人なのか、
外見が同じでも中身が違うのに同じ人なのか

残酷な現実の中で生きるのか、
それとも殺して残酷な生を終わらせるのか

迫害している大多数と迫害されてる少数、
どちらもやっていることは大量虐殺
はたしてどちらが正義でどちらの味方をするのか

絶対に終焉が来ると決まってる中
望んだ終わり方で終焉を迎えることが
果たして本当にハッピーエンドなのか

これらの答えってきっと正解なんかないし
その時の選択に納得しきれない人だっているでしょう。

だからこそ考えさせられるし
だからこそ胸くそで後味が悪くなる(こともある)。

すっごく頭使うけど
やっぱり考えさせられるシナリオって好きです!

時には中の人鈴蘭とPCの考え方が違うこともあるけど
でももしこうだとしたら…、を考えるのはすごく楽しいですね。

私の中には私の考え方しかないからこそ
他のPLさんやPCの考え方を聞いているのはすごく楽しいです。
同じ価値観の方に出会えると嬉しいけど
違う価値観の方に出会えたら
そんな考え方もあるのかぁ!と驚くこともありますしね!

あと、ご一緒した方が悩み苦悩し選択する時の声が何気に好きだったり
そんなRPを聞いてるのが好きって本音もある←
声フェチって訳ではないと思いますが
人の感情が強く入った声は結構好きです。

やっぱり後味悪い胸くそシナリオはいいですね!
定期的にやりたくなります。

疲れてくると甘いものが食べたくなるみたいな、
ストレス溜まると辛いものが食べたくなるみたいな、
そんな感覚です。

こんなことオフセメンバーに言うとまた
変人だの狂人だの変態だのSAN値0だの
散々言われるかもですが
好きなものは好きだからしゃーないのです!(*´ω`*)

オフセだとみんなハッピーエンド好きだから
なかなかそんなシナリオ出来ないのですよねぇ…。
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USUI
USUI日記
2019/11/07 14:11[web全体で公開]
😶 どどんとふのセキュリティリスクについて書いたら
今確認した所凄まじい勢いで私のプロフィールを訪問している方が増えている……
これは飽く迄私の場合なので、利用者全員が今日明日に被害に遭うって訳ではないですよ。

無いとは言い切れないし、Flash playerの脆弱性は確かに存在している物ではありますが全て表示する今確認した所凄まじい勢いで私のプロフィールを訪問している方が増えている……
これは飽く迄私の場合なので、利用者全員が今日明日に被害に遭うって訳ではないですよ。

無いとは言い切れないし、Flash playerの脆弱性は確かに存在している物ではありますが……
もしかしたらサーバー側のセキュリティに関係しているかもしれませんしね。
ただ、将来的な事を踏まえてユドナリウムやココフォリアの扱いに慣れつつ、コリドーンの開発進捗に注目するのが現状は良いかと思います。

むせるさんのどどんとふAIRなる物も御座いますが、あれはブラウザのサポートに依存しないというだけでFlash player事態は使ってる様に見えますから、リスク事態は依然として有るかと思います。
でも使うなら便利でしょう。

これらはネガティブキャンペーンでも無いし、飽く迄私見として書いております。皆さんはちゃんと自分で考えて使用ツールを決めるのが良いと思いますよ。
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秋乃犬
秋乃犬日記
2019/11/06 20:41[web全体で公開]
🤔 なりきることの難しさ
お久しぶりの犬です。

先日、友人卓のPLが「私は抜けた方が良いのではないか」と悩んでいました。粗相をしたわけもされたわけでもない、理由がわからなかったので伺えば「冗談が通じない性格なのでTRPG中に気に触る言葉を投げかけてしまうかも」とのこと。

ふと思えば、キャラになりきっている最中はP全て表示するお久しぶりの犬です。

先日、友人卓のPLが「私は抜けた方が良いのではないか」と悩んでいました。粗相をしたわけもされたわけでもない、理由がわからなかったので伺えば「冗談が通じない性格なのでTRPG中に気に触る言葉を投げかけてしまうかも」とのこと。

ふと思えば、キャラになりきっている最中はPCで、PLを相手している意識が薄いのも事実です。気心の知れた相手なら通じますが、理解が及んでいない者同士だと相手の意図を汲むのは難しい。目から鱗でした。

無論、「なりきってる最中は気にしなくていい、終わったら切り替えるから」とフォローはしましたが、心根の優しい人だとどんな暴言でも自分が言ったように捉えてしまうのかも知れませんね。

そのまた逆も然り、言われたことを重く受け止めてしまうこともあるわけです。大多数はなりきっている最中は別人格のようになる人が多いので、重く受け止めてしまう人は事前に相談するのが良いかも知れませんね。と思いました。

小さな軋轢はやがて戻せない亀裂となる。ゴムはちぎれてしまえばもう戻らない。不満や不安があれば仲間内で相談をしましょう。などと真面目な日記を書く。

厚い毛皮があってもそれ即ち服を着ていないという事、風邪には十分な注意を払っていきましょう。インフルエンザに気をつけてね!犬インフルエンザとかあるかわかんないけど!と注意をして犬は去ります。読んでいただきありがとうございました。
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B
白餡子
白餡子日記
2019/11/04 19:33[web全体で公開]
😶 「ヒ色の研究」楽しかった!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセイン・ディオダディ荘の怪奇談義掲載シナリオのセッション感想です。










本当に久しぶりにインセインをやって先日終了しましたがすっごく楽しかったです!
私はHO4で貴族子女をやらせてもらいました。
本来PL4人なのですがプライズに執事がいて設定ご自由にとのことだったので完全にキャラ付けしてPC4人+αみたいな状態になりましたが楽しかった……。

あまり長くだらだら書くとまとまらないだろうから個人的なハイライトを抜粋。
・銃と鉄の杭を所持している殺る気が並々ならぬ教授
・こんなん絶対婚約者惚れるの仕方ないやろというRPが凄い上流階級の青年(殺意は高い)
・豚ちゃん!
・貰った鎮痛剤(マイルドな表現)で依存を発動させたりやたらスペって正気度ガンガン回復する貴族子女
・最終サイクルの最終シーンでクライマックス条件を満たしてる上でダウジングで「6」が出るという玉突き事故のようなクライマックス突入
・>>>突然のPvP<<<
・紳士って……何だ……?(宇宙猫顔)
・PvPを仕掛けてきたPCがファンブルして疑心暗鬼を発動させ攻撃する教授(綺麗な流れ)
・補正なしでも10以上がやたら出る出目の良すぎるPvP
・吸血鬼ハンター爆誕エンド

使命はなんやかんやあって私ともう一人のPLさんは未達成に終わりましたが、それはそれで美味しいエンドにもなったので大満足です。
GMさん、ご一緒したPLの皆さん本当に有難うございました!
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まるーや
まるーや日記
2019/11/03 17:42[web全体で公開]
😶 サウダージ(たたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりとめのないことです。


今年は訳あってジャンルの断捨離が多く、正直オタク界隈で盛り上がっているものにはあまり参加したくないと思うようになりました。特にバッシング系。

オタク社会って、自分が好きなものを好きでいさせてくれる場所だって思いました。
テレビが放送する流行に、流されない人の集まりだと思ってました。
けど、それは違いました。

流行りにとびつく。人気作品コラボとあれば即参上。
リアルの「ドラマ何見たー?」は、ネットでは「アニメ何見たー?」になる。
一回叩いていいと認識したものは、本当に何年もしつこく攻撃する。
コンテンツの発信元は、消費者の群れに網を打っていいね!やお金を集めることを忘れてないんです。
それを知ってか知らいでか、自分の財布や生活に負担をかけることで、愛を証明する苦行をする人は本心からなのか、周りと競いたいからなのか。

ひとつひとつは少集団だけど、結局は声の大きな人がオピニオンリーダーになってクラスタという大きな群れを引っ張っていくんです。

だから、自分の好きや嫌いを許容してくれない群れにいる必要は多分ないんだなー、って思ったのです。
嫌いになったわけじゃなくて、口に合わなくなっただけなんです。
それならば、TRPG以外のつながりをなるべく持たないで、ひっそりと邪魔をされないで楽しみたいです。
情がうつると、群れに溶け込みたくなる。嫌われたくなくなるんです。

柄は好きでデザインもいいけど、私の体には合わない。
これがノットフォーミー(私には合わない)。
ノットフォーミーは嫌いではない、ということがなんとなくわかりました。


ポルノグラフィティの「サウダージ」をよく口ずさむようになりました。
口汚いアンチになりたくなくても、かといって自分に「好きであれ」って呪縛をかける必要はない。
好きでいたいから「いつかまた会いましょう、その日までさよなら恋心よ」
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/11/03 10:11[web全体で公開]
😶 11/3はTRPGの日!!!!
いいサイコロの日ですよー!!!
TRPG楽しんでおりますかー!?

温泉もますます使いやすくなり、外部ツールも充実!!!
楽しいTRPGライフ充実しております|*゚Д゚|┛

そしてそしてオンセは勿論、今日は日本各地でコンベも催されていますよ♪

オンセ民はオフセ、コンベに進出しにく全て表示するいいサイコロの日ですよー!!!
TRPG楽しんでおりますかー!?

温泉もますます使いやすくなり、外部ツールも充実!!!
楽しいTRPGライフ充実しております|*゚Д゚|┛

そしてそしてオンセは勿論、今日は日本各地でコンベも催されていますよ♪

オンセ民はオフセ、コンベに進出しにくい…と感じてる人があるんじゃないでしょうか!?私がなんですが(笑)

しかし、蓋を開けてみれば間違いなくオンセよりコンベの方が難易度は低いでしょう…!!!

システム初心者である事、コンベ初心者である事を伝えれば、新規を取り入れたいと運営は動いているので、丁寧に教えてくれます!!

あとセクハラ系はホンマない。なぜならアカン人たちは運営に弾かれるから…

ごく稀に当たるとしたら、ヤベェ新規さん…ぐらいですかね??システムによっては老害が猛者を奮ってるという噂を聞きますが……

関東なら週末どこかでほぼ確実にコンベが開かれております!!

また、ボッチ大丈夫…?とか言ってるひと。はい。私ですが…ボッチ余裕に大丈夫。。。寧ろ友人と来る人の方が稀。
ただ顔見知りが多くなるのでそのうち寂しさは無くなります(だいまい知ってる人がいる)

後はTRPGの民はみんなトークするのが大好きな人が多いので
同じ卓に座れば勝手に誰かしらと話し始めるのは日常www
コミュ症してると「普段なんのシステムしてるの?」「え?君TRPG始めてなの!?」「おい!ここに初心者がいるぞ!!囲め囲め!!!」ぐらいに盛り上がる事は定期です!!是非コンベにもお越しくださいませ!!
※コンベションでの初心者はめっちゃ歓迎される傾向にある
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USUI
USUI日記
2019/10/31 17:09[web全体で公開]
😶 卓について
やっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。
だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。
私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、そ全て表示するやっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。
だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。
私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、それを誰かと相談する時とか、RPで掛け合いをしたりするのが凄く楽しい。
でも、常に誰かの機嫌を気にして話を合わせたり、言ってしまえば好感度稼ぎの様な真似をしないと卓そのものが円満に成らない程の状況は、私は不健全だと思う。

私は他の方々に常に一定の敬意を持って接する事を心掛けてはいるけど、だからと言って誰の機嫌も損ねず、人間関係の問題も未然に潰せて円満に卓を遊ぶ為の緩衝材なんて進んで成るものじゃないね。
その卓が満足行く物じゃ無ければなおさら心が保たない。

難しい事ではあるけど、私は自分が安らかに遊べる相手と、居場所が欲しい。
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せと
せと日記
2019/10/27 16:05[web全体で公開]
🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ
とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC
HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。

サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。
HOで配全て表示するとりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC
HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。

サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。
HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。


キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。
趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。

感動とか救いとかいらないんだ…。
感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。
要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。


CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。
そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。

……出来上がるのいつになるのか分からない。
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2019/10/27 09:29[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物第3回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第3回セッションと言うことで、
今回より第2章です。

謎は増えましたが、
どちらかと言うと楽しいことが多い回になりましたね。

「保護者が色々と入れ替わるなあ、保護者舐めんな!?」
みたいな勢いでハルさんに振ったら思いの外面白くて素敵でした。
こう言うの良いよね。

カレーも美味しく食べれて満足です。
危うくこのセッションがcocだと言うことを忘れてしまいました。

大丈夫、シナリオはちゃんとcocになってますよ!
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K.
K.日記
2019/10/25 01:01[web全体で公開]
😶 ゾンビTRPG
SNEの「ゾンビサバイバルRPGダイス・オブ・ザ・デッド」ってルルブがあってなー。
未プレイなんだけどなー。

卓たてたら参加していってひといるんだろうかー?

興味ある人がある程度いるなら
卓たてようか。。。どうしようか。。。(*´ω`*)ウーン
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えせ
えせ日記
2019/10/23 13:22[web全体で公開]
🤔 自分なりにやってみた結果
現在、シノビガミのPC作成に思い悩んでまして。
自分なりに考えて、今回、初めて、背景や忍法改造して挑んだのですが……、中々上手く決まらず。
私立御斎学園を使ったのですが、余り活かせませんでした。
一応、反省点は、役割の意識と実践のシミュレーションだと考えてます。
シノビガミ楽しいけど、上手くなれないのは、悔しいなぁ。
精進アルノミー。
いいね! 9
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/10/20 01:06[web全体で公開]
😊 えせさんの初GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「船上の恋」に参加させていただきました。もすさんの卓のシナリオかぁ。
細かいミスなどはありましたが、初GMとは思えないくらい良いキーパリングでした。
シナリオはたしかに元々高難易度卓のシナリオだけあって、高い難易度がデフォのようでしたが、上手くGMが調整してくれたため、全員生還できました。・・・リアルINTの高いPLがいてよかった~。
今回はちょっとヲタクでちょっと根暗気味のPCにしてみましたが、これはこれで楽しいなぁ。
いや、よいセッションでした。・・・9時間もかかったけどな!!
いいね! 9
モノクロ
モノクロ日記
2019/10/19 15:45[web全体で公開]
😢 睡眠は最大の友であり天敵
GMレス1サイクルシノビガミとかいうネタシナリオを思いついたから突発的に卓立てようと思ったけど、昼過ぎまで寝過ごしたから断念。
立卓は計画的に。睡眠の予定は未定。
いいね! 6
えせ
えせ日記
2019/10/19 15:38[web全体で公開]
😶 やべぇよ……初GMやっちゃったよ……
そろそろGMやりましょか! という事で、初GMは、もすいさん作船上の恋やらせていただきました。
こちらの卓のリプレイを見て始めたので、モチベだけは十二分。リアルINT要求系なので、難易度調整に四苦八苦して、おりました。
また、これは性なのか、テキセだからか、めっさ時間がかかった。GMはキンクリの全て表示するそろそろGMやりましょか! という事で、初GMは、もすいさん作船上の恋やらせていただきました。
こちらの卓のリプレイを見て始めたので、モチベだけは十二分。リアルINT要求系なので、難易度調整に四苦八苦して、おりました。
また、これは性なのか、テキセだからか、めっさ時間がかかった。GMはキンクリの使い手。
一番の失敗は即興で改変したら、推奨技能が増えた事ですかね……。
おっと、反省会は別枠だ。
という訳で、参加して下さった皆様ありがとうございました! 楽しいセッションありがとうございます!
意外とGMでも、楽しめたなぁ。頑張りなんしっ!!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2019/10/18 23:20[web全体で公開]
😆 デッドォ、ラインッ、ヒーローズッ!
★10/16(水)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第1回)」(GM:ニジさん)
 先日デッドラインヒーローズ卓のGMをしたら、今度はPLさんのニジさんから「GMするのでPLとして参加しませんか」とお誘いいただきました!
 うわあ、うわあ、嬉しすぎる!ありがとうございました!(脊全て表示する★10/16(水)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第1回)」(GM:ニジさん)
 先日デッドラインヒーローズ卓のGMをしたら、今度はPLさんのニジさんから「GMするのでPLとして参加しませんか」とお誘いいただきました!
 うわあ、うわあ、嬉しすぎる!ありがとうございました!(脊髄反射でOK返したので過去形。)
 ニジさんの作る卓は、一見トンデモだったり、ばかばかしかったり、クッソワロタなんだこれ!!な様に見えて、実に王道のツボを押さえた「PLをカッコよく冒険させてくれる」卓、大好きなのです。
 ご一緒するPLさんも、以前にセッションでご一緒したばかり。こいつぁ楽しくなる予感しかない・・・!!
 
 他のお二人に続いて作成した俺のヒーローPCは、ダイスロールにより、「デッドスパイダー」と命名!
 ・・・・マーベルの【真っ赤な俺ちゃん】と【蜘蛛男】を足したような名前だなあ、と思いつつ設定を詰めていくと、「異形の姿をもち、超高速で動く先生」・・・・?どこかのコロせないせんせーみたいになってきたぞ・・!?w
 なんとかイメージ脱却のために、おっとり女性にしてみました! 外見年齢27歳。去年も27歳、来年も27歳。
 
 シナリオの内容はネタバレになっちゃうのでお口チャックチャック!ですが、GMのニジさんは言うに及ばず、今回同卓したお二人のPLさんもすっごいカッコいい(&可愛い)プレイをされるので、舞台裏で待ってるだけでも楽しいのです。
 サムライなヒーローが番傘持って雨の中にたたずむのも、中学生ヒーローがめいっぱい背伸びして頑張ってるのも、よかった~~!w
 一方、俺のPCもこれまた皆さんがほめたり上げたりしてくれるんですよ。これで楽しくないわけがない。
 これはあれだな、他のPLのロールプレイを「かっこいい!」「すてき!」「最高!」と褒め合うシステムだなデッドラインヒーローズ!?
 経験上、お互いを褒め合える卓は楽しい!ってことが多いので、これからの展開に期待が高まります・・・!次回も楽しみ楽しみ!
 GMのニジさん、参加PLのお二方、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す♪
いいね! 25
BEN
BEN日記
2019/10/18 12:52[web全体で公開]
😶 【めたらげっ】戦闘テストに向けて
昨日はボンヤリ過ごしてしまったのでやることを書きだすッ!!

・参加者募集&予定調整
・敵キャラ作成 !必須!
・フィールド準備 !必須!
・参加者キャラシーレビュー !必須!
・敵モブ作成(なるべく)
・戦闘演出書き出し(なるべく)
・なんちゃってトレーラー作成(可能なら)

全て表示する昨日はボンヤリ過ごしてしまったのでやることを書きだすッ!!

・参加者募集&予定調整
・敵キャラ作成 !必須!
・フィールド準備 !必須!
・参加者キャラシーレビュー !必須!
・敵モブ作成(なるべく)
・戦闘演出書き出し(なるべく)
・なんちゃってトレーラー作成(可能なら)

よし!できる!やれる!!

コミュニティもよろしくお願いします!!
「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」
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せと
せと日記
2019/10/18 07:00[web全体で公開]
🤔 苦手を知るのも大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。
   書いてあることが悪いとは思ってないです!
   私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。



自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。

自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。
次から活かせる気付きですけん。


とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。

勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。
勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。

そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。
初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…?

あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。

単に明るい子レベルなら良いんですけど。



あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。
とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。

PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。
別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。

後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。
見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。

良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。


という、これはわりと我儘かもしれない…。
でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。

ああいうのもノイズですよね。
私はなるべく見ないようにしたい派。
ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。



そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。
同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…!


今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
いいね! 34
三好健朗
三好健朗日記
2019/10/17 14:04[web全体で公開]
😶 反応が遅れる探知機
先日、他所で「PL達に『敵から取り囲まれる恐怖』を味わって貰う方法」なる話題になりました。
そこで思いついたのが、このネタ。

他のメディア作品に例えれば……

●映画『ロード・オブ・ザ・リング』第一話
地下墓地を探索中、ドア向こうから足音。
主人公が恐る恐る、「オークが近くにいると刀全て表示する先日、他所で「PL達に『敵から取り囲まれる恐怖』を味わって貰う方法」なる話題になりました。
そこで思いついたのが、このネタ。

他のメディア作品に例えれば……

●映画『ロード・オブ・ザ・リング』第一話
地下墓地を探索中、ドア向こうから足音。
主人公が恐る恐る、「オークが近くにいると刀身が青く点灯する」剣を抜くと……フルパワーで光ってやがるうぅ!

●映画『妖怪ハンターヒルコ』(私は未見ですが、それはさておき)
妖怪探知機持って、Go!
↓
あ、スイッチ入れてなかった。ポチッとな。
↓
フルボリュームで警告音……( ;  ; )

●SF小説『地球最後の男』
朝が来た。吸血鬼狩りへGo!
↓
あ、腕時計止まってた。
↓
日没までに帰れない……( ;  ; )

など、「敵が来るのを予想できる筈が、間に合わなかった」なるシチュエーション、如何でしょうか?
いいね! 12