きいろマンさんがいいね!した日記/コメント page.17
きいろマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/15 12:47[web全体で公開] |
| ニジ | |
| 2020/01/14 21:41[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ 「SOS」感想日記 昨日は私GMのデッドラインヒーローズ 卓を無事完走したのでその感想日記でも(激ウマギャグ) 参加してくださったPC ★キャプテン・フロスト(PL:きいろマンさん) 怪盗からヒーローに転身したテクノマンサーの女性です! 一言で言うなら…ハードボイルドでした。酒とタバコを使った全て表示する昨日は私GMのデッドラインヒーローズ 卓を無事完走したのでその感想日記でも(激ウマギャグ) 参加してくださったPC ★キャプテン・フロスト(PL:きいろマンさん) 怪盗からヒーローに転身したテクノマンサーの女性です! 一言で言うなら…ハードボイルドでした。酒とタバコを使ったRPが実にカッコよく、素敵なお方でした。 めっちゃ素敵なセリフをおっしゃられていたのですが、どれもネタバレになるので書けないのが悔しいです…「このキャプテン・フロストがやろう」というセリフの前後が本当にカッコ良いのだ…! 彼女の場合、クエリーシーンよりチャレンジでのアンサーが実に彼女らしく…尊かった!とても難しいシーンだったと思うのですが、カッコいいセリフがガンガン出てきて…おほー!流石ですねぇ!と思いました! 全体的に出目が走ってて、最後まで快進撃を続ける様は見ていて痛快でした。 攻撃からデバフまでガンガン出目が走る走る…うわー!このヒーロー止めらんない! 銃でフィニッシュするシーン、言葉で勝利するシーン、導入イベントで仲間の死を迎えるシーン…クールな時も熱い時もあるのが魅力でした! 立ち絵が自作絵…ウワーありがとうございます!という気持ちでいっぱいです…! ★クォーツタイタン(PL:pokoyaさん) 鉱石の体を持つエンハンスドの高校生(くらいの年齢)です! エンハンスドに覚醒した事をきっかけに無表情になってしまった悲哀をもつヒーローです。 無感情キャラクター難しいとおっしゃられていましまが、めっちゃ丁寧にRPされてて素敵でしたよ! クエリーシーンが、本当に良くて…クォーツタイタン、マジええ奴やな…と思いながら見させて頂きました。「誰かを助けられる奴はかっこいい」からのセリフ…そう思えるキミがカッコいいよ…! 出目は前半のチャレンジイベントで低調だった反動か、後半戦ではクリティカルやら高難易度判定成功やら、爆発力あるのが設定通りでまぁ素敵な事…! ラストシーンでの登場シーンから、人助けで飛び出すところ、怒りを燃やして戦うところ、男子のヒーローかくあるべし!というものを見させて頂きました。 そして終盤で気付いたのですが…ウワー!立ち絵自作だったんですねぇ!?差分を見てから気づくという体たらく…こんなイメージ通りの差分ある立ち絵なんて自作に決まってるジャン!嬉しい! 良いセッションでした、お二人ともありがとうございました! 最後に宣伝をして日記を終わります…(╹◡╹) こんな楽しいDLH(デッドラインヒーローズ )は、サプリなんかなくても基本ルルブだけで充分遊べる!わーお、リーズナブル! ルールは簡単!お手軽!複雑な事は〜…ナッシング! ヒーローが好きなら、きっと楽しめる! おまけ…セッション後の雑談の様子 PL1:みんなでやろうDLH GM:ウムウム…! PL2:とっても楽しいDLH GM:ウムウムウム…! ⭐︎流行るといいなDLHーーー!(私はPLもGMも両方やりたいマン!)
| 蝉丸 | |
| 2020/01/10 14:36[web全体で公開] |
🤔 妖怪と神話生物の違い とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だ全て表示するとあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だし、神話生物はアメリカの物です。 歴史の長さも違います。 そう言ったことを踏まえて、 何が一番違うのか。 それは「未知の物に対する恐怖」のアプローチの違いだと私は思っています。 妖怪と言うのは「未知への恐怖」が集まって名前が付けられたものがほとんどです。 例えば「河童」は水難事故への恐怖、水への恐怖等をモチーフとされている事が考えられます。 要約すると「未知への恐怖」に名前を付けた結果が妖怪だと言うことです(諸説有りますがここでは省きます)。 逆に神話生物と言うのは「未知への恐怖」を描くために産み出された産物だと言えます。 様々な未知が消えてしまった現代社会において、 人知を越えた物に遭遇したときに産み出される狂気を描いたもの、 それがクトゥルフ神話なのだと思うのです。
| 神無月 | |
| 2019/12/25 13:26[web全体で公開] |
😊 サプリが届いたぞ~! デッドラインヒーローズのサプリ、学園マッドネスが届きました。 這いよる混沌の残滓のヒーローが作りたいと思っていたら、ヴィラン側にいたでござる、被った。 ともあれ、追加データでPC作成が捗りますね。 これから、少しずつ読み込んでいきます。 楽しみだ。
| MR.C | |
| 2019/12/24 00:39[web全体で公開] |
😊 ねんがんのデッドラインヒーローズをてにいれたぞ! ブラックジャケットRPGと合わせて手に入れたでござる! これで拙者、正義のシノビにも悪のシノビにもなれるでござる! いざデッドラインへ!南無三!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2019/12/23 22:29[web全体で公開] |
😶 新版からはかなり原作の記述が削られていますが なんだかんだで一番手に入れやすい 原作である創元推理文庫のラヴクラフト全集の中では 4巻がアタリの巻なのでそこから攻めてみるのも一興かと 収録作が「宇宙からの色」、「冷気」、「彼方より」、「ピックマンのモデル」等で 締めが「狂気の山脈にて」ですもんねえ
| ニジ | |
| 2019/12/23 21:20[web全体で公開] |
😆 テレパシー、シンパシー感想日記 私はヒーローが大好きです。 なので自分の思い描いたヒーローで好きに遊べる、デッドラインヒーローズが大好きです! 先日プレイヤーとして参加させて頂いたので、シナリオ内容は伏せつつ感想を! ★デッドラインヒーローズ「テレパシー、シンパシー」(GM:きいろマンさん) GMのきいろマンさんと全て表示する私はヒーローが大好きです。 なので自分の思い描いたヒーローで好きに遊べる、デッドラインヒーローズが大好きです! 先日プレイヤーとして参加させて頂いたので、シナリオ内容は伏せつつ感想を! ★デッドラインヒーローズ「テレパシー、シンパシー」(GM:きいろマンさん) GMのきいろマンさんとセッションをご一緒するのは初めてだったのですが、 はじめましての私にもこころよく接してくださり、とても嬉しかったです。 セッション前段階に細かく質問してしまったのですが、気さくに答えて頂き、嬉しかったです(ええ人や)。 それではご一緒したヒーローさん達も合わせて個別に感想を! ★ギルバート・モーリー/ブルーインパルス(PL:HUDさん) テクノマンサーのヒーローさんです! 不労所得のパワーでめっっちゃお金持ちで、どこか自信に溢れていて、でもそれが全然嫌味じゃなくって…スマートにカッコいいお方でした。 言葉のセンスがとても素敵で、それもまた知的な印象になっていて、見ていて惚れ惚れしました。 戦闘では頼りになる確定ダメージ攻撃に加え、味方を助けるダメージアップのアシストまで!すっごく助かりました。 戦闘では敵に一番狙われておりましたが、ケガの功名そのおかげでDL状態へ! そして最後はお返しだと言わんばかりの特大威力の攻撃で必殺フィニッシュ!はぁ~~~~!カッコいい…。 ★坂本レイ/ブラックレディ(PL:神無月さん) ミスティックのヒーローさんです! 普段は冴えない記者という出で立ちですが、いざと言う時にはバシ!っと迫力を出すRP…ギャップが魅力的なお方でした。 子供を助けようと動いたり、お礼を言われて照れたり、根の良い人や可愛らしさを感じました。 戦闘では補助と攻撃をバランスよく使い分け…今気づいたけどアシストしてねぇの私だけじゃん!とにかく、味方のパワーアップにもパワーを使ってくださり、感謝! サニティの回復までしてくださり、めちゃくちゃ頭が下がります…そして必殺技はそうきたか!?となるカッコいいムーブ。 こう…力の一時的な開放に弱いんですよね私…必殺技シーン、本当良かったです! ★GM(きいろマンさん) よく声をかけてくださり、PLにめっちゃ気を使ってくださったGMさんです! あるNPCが、とてもとても可愛くて…いや本当、たぶんこの可愛さはGMさんにしか出せない絶妙な感じなんだと思うのです。 そのNPCとギルバートさんの絡みが本当、正反対の二人の友情を感じられて、ええもん見れたわ…という気持ちになれました。 もちろんかわいいだけでなく、ヴィランのRPもしっかりこなされ、コンチクショ~!となる良いヴィランでした! エンディングシーンも希望を聞いてくださり、ありがとうございました。 こちらのRPに良く合わせて下さり、本当にやりやすかったです。準備やらなにやら、本当お疲れさまでした! ★白銀心/シルバーハート(PL:私) サイオンのヒーローです! 今回挑戦したい事があって…いわゆる一人二役!今まで軽く試したことはあったんですが、ガッツリやったのはこれが初。 出来るかな…?と、ドキドキしてたのですが、そういや自分がGMの時はNPCも同時操作してたし、出来ました!なぜやるまで気づかんのだ…。 今回は突発セッションという事もあり、変身、必殺技カットイン準備するのギリギリになりましたが、なんとか間に合ってよかったです。 セッション予告や内容からこのことは聞かれるかもな…クエリーとかで。って思ったことに関してセリフを用意したら当たってよかったです。 はい、まとめますと…良いセッションでした!ありがとうございました! ご一緒した皆さん、ありがとうございました! デッドラインヒーローズはとっても面白いシステムなので、みんなドシドシ遊んでくれよな!という宣伝も兼ねた日記でした~! 来年はデッドラインヒーローズの卓をどんどん立てて、流行らせねば!
| 蝉丸 | |
| 2019/12/19 09:59[web全体で公開] |
😰 涅槃2の実況動画眺めてて思った TRPGと直接は関係無いので初投稿です。 昨日、涅槃2と言うフリーのホラーゲームの実況動画を眺めてました。 クトゥルフ要素有りってことでワクワクしながら見てたのですが、 クトゥルフ神話特有の何とも言えない未知への恐怖がすごく再現されていて、 すごく怖かったです。 驚き要素がある全て表示するTRPGと直接は関係無いので初投稿です。 昨日、涅槃2と言うフリーのホラーゲームの実況動画を眺めてました。 クトゥルフ要素有りってことでワクワクしながら見てたのですが、 クトゥルフ神話特有の何とも言えない未知への恐怖がすごく再現されていて、 すごく怖かったです。 驚き要素があるホラーは苦手なのですが、 これはどちらかと言えば恐怖がじわじわと探索者を侵食していく感じ。 やはりクトゥルフってこうでなくちゃ、 と言うお手本を見た気がします。 これを参考に私の回すcocをもっともっと怖くしていけたら良いなあと思いました。
| ゆめ | |
| 2019/12/11 13:46[web全体で公開] |
😶 なまえのない怪物(CoC)遊ばせていただいております。 KP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。 四章仕立てのシナリオ、その第三部了!ということで区切りの日記。 よくご飯を食べるなかよしなPC&NPCさんたちで、毎回とてもなごみます。 重要NPCが子供で、PCさんが大人…いや私のPCココはどうかな、ちょうど中間の立ち位全て表示するKP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。 四章仕立てのシナリオ、その第三部了!ということで区切りの日記。 よくご飯を食べるなかよしなPC&NPCさんたちで、毎回とてもなごみます。 重要NPCが子供で、PCさんが大人…いや私のPCココはどうかな、ちょうど中間の立ち位置かな…なので、 こう、人間の根本的な善性が滲むというか。 なお揺るぎなくCoC。 なごみパートとの温度差激しいから毎回恐怖と緊張の鮮度が激しいです!!!こわい!!! NPCが何者なのか、どういった存在なのか。 そこが明かされた第三章でした。 やらないといけないことも輪郭が見えてきて、あああもうシナリオが許す範囲でみんな幸せになって…_(:3 」∠)_ TRPGはいいぞ…ほんとに楽しいぞ…(しみじみ)
| 蝉丸 | |
| 2019/12/11 08:24[web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第7回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第7回セッション回してきました。 今回は3章を終え、いよいよ終章に突入しました! 3章の終わりも夕食エンドでしたが、 ハルさん怪我してるの忘れてた… 飯食ってる場合じゃなかったね(反省) 終章は回すのが難しく、 私も手探りでかなり様子見しながら回してました。 終章のシナリオは、 なんと言うか私としても悩ましい結末になります。 いったいどうしたら良いのか、 私も考えながら次回のセッションに臨みたいと思います。 あと、ミアの処遇は本当に決まっていません。 こちらも、何処か良い落とし所がないか模索中です。 さて、探索者達ですが。 改めて見るととても良いパーティーですね。 元気でお喋り、猪突猛進なココさん。 真面目で何でもできるけど、何故かいじられるハルさん。 UMA大好きでほんわかした雰囲気のブライアンさん。 貫禄が有って頼りになる、優しいソフィアさん。 NPCも演じていて非常に楽しいです。 基本的にはノリの軽いハルの上司ケヴィンや、 優秀だけど、なんか脇が甘いDrタツミ。 最初は空っぽだったけど、少しずつ探索者との思い出(やUMA)で埋まっていくミア。 さて、残念ながらもうぼちぼちエンディングです、 最後までお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
| ジンとにー | |
| 2019/12/04 14:15[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオがやりたい衝動(夜勤明けの低San値&一時発狂) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ごく普通の朝、ごくごく普通の日曜日、いつもの町並み、行き交う人々、雑踏が行き交うなんて事はない日常……から一変。 街のあちこちにおぞましい怪物達が現れ、町が地獄に早替わり! 次々と殺されていく人々、鳴り止まぬ警報、泣き叫ぶ子供、怒声や悲鳴、破壊音。誰も彼もが大パニック! ………さて、君達(探索者)も何の力もない一般人。けれど知恵と勇気が君にはある!さぁ、考えたまえ!生きる為に、守る為に、戦う為、逃げる為に! というような、開始2〜3時間で大量の一般人ごと突然地獄に放り込まれるようなパニックホラーなシナリオがあったら是非ともやってみたい。lobotomy coperationの2nd waningをかけながらパニックと戦いたい。 まぁ、そういうシナリオは管理するデータ量が半端じゃないからKPが間違いなくハゲるから一生そういう卓にはありつけそうにありませんが………それでもこういった衝動は収まる事なく身を焦がすんじゃぁ………
| 蝉丸 | |
| 2019/12/04 10:55[web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第6回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第6回セッション回してきました。 さて、前回・今回と色々と情報が増えましたね。 7つの大罪情報、 実はシナリオでは、犠牲者と7つの大罪の関連性はハンドアウトでハルさんに追加情報として渡す予定の物でした。 ただ、犠牲者は6人なのに7つ?ってのと、 「だからなに?」ってツッコミが入りそうな気がしたのであえて伏せてました。 だから、ハルさんが自分で気付いてロールプレイ始めたときはかなり焦りました。 「あれ?7つの大罪情報渡してないよね?かなり的確なんですが?」って感じで。 さすハル。 あと、その情報を共有するかどうかでの口論は、 探索者それぞれの性格が顕著に現れて良かったです。 それぞれの探索者はそれぞれの個性があって、 誰か一人が目立ちすぎず、活躍していてとても満足です。 次のセッションが楽しみです、 皆さんもうしばらくお付き合いください。 よろしくお願いいたします。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/11/27 07:43[web全体で公開] |
😶 マーダーミステリー 初! 早速遊んで参りました|*゚Д゚|┛ セカンドステラ様の J・モリアーティの暗躍 GMですがっ周りがキャーキャーきてるのを聞いて1人優雅(ゲラゲラ)に笑ってましたー😎✨✨ パソコンが、お亡くなりになり…もうユドナリウム使えないかなーと思っていたんですが、ちょうどすスマホからでも入れ全て表示する早速遊んで参りました|*゚Д゚|┛ セカンドステラ様の J・モリアーティの暗躍 GMですがっ周りがキャーキャーきてるのを聞いて1人優雅(ゲラゲラ)に笑ってましたー😎✨✨ パソコンが、お亡くなりになり…もうユドナリウム使えないかなーと思っていたんですが、ちょうどすスマホからでも入れるようになりまして!! ルームデーターもZIPでサイト様から配布されており、ZIP保存ファイルを使い方スマホ一本ででもルーム移すことができました¥(//∇//) また遊びたい(o`・ω・´σ)σ 次はPLやりたい(o`・ω・´σ)σ と叫んでいたら周りがシナリオ買ってくれました💕💕💕 さぁ日程を開けるのだ!!!!!(まずは一週間を拡張させるところから始まります)
| お賽銭入れ | |
| 2019/11/21 20:24[web全体で公開] |
😟 誤解から曲解をされている方がおられるようなので (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)管理人であるぽん太さんからの削除要請も頂きましたし、日記を削除しました。 そもそも最近のセッションの話をしただけなのに、 死にたがりみたいな誤解を受けて苦情を送った方がいたようですが、 私はセッションで死にたがってないし、死ぬためにプレイしようとなんてしていないのですが。 意見でも考えのおしつけでもありません。 死亡は極力避けたいし、キャラロストも基本的にはしたくないのが私の考えです。 しかしTRPGのセッションでそういった状況になることは無きにしも非ずです。 そういう時の話なんですけどね。 無事生還を第一とするのは根本的に当たり前の話です。 他人の足を引っ張るためにわざわざ死亡したり、RP関係なく強引に死亡したりするようなのは、 そもそもプレイスタイルではないです。ただの迷惑です。 そんな人と誰が一緒にセッションをしたいと思うんでしょうか。 そして。そんなプレイをしたいとも思わないし、言ってもいないんですけどね。 コメントをいただいた、のもあさんには申し訳ありませんでした。
| USUI | |
| 2019/11/21 19:35[web全体で公開] |
😶 意見を募ってよかった。申し訳ない。 私見と共に周囲に呼びかける形で投稿した先ほどの日記ですが、色々な方のご意見を聞きました所、そもそもとして『どちらが正しいのか』という点に疑問を覚え削除する事に致しました。 『運営が状況証拠的な案件に直接処罰を行う』という点に関しての疑問はまだある程度残っていますが、そもそも疑問を覚えるきっかけとな全て表示する私見と共に周囲に呼びかける形で投稿した先ほどの日記ですが、色々な方のご意見を聞きました所、そもそもとして『どちらが正しいのか』という点に疑問を覚え削除する事に致しました。 『運営が状況証拠的な案件に直接処罰を行う』という点に関しての疑問はまだある程度残っていますが、そもそも疑問を覚えるきっかけとなった出来事にも疑問が生まれてしまったので、もう一度思索を行い考え直してみようかと思います。 私自身過去の経験から感情的に物事に対する視点を持っていたフシがあるので、羞恥と共にこの体験を戒めとして価値観を深めたいと思います。 批判という行為や言葉はネガティブな物として捉えられがちですが、少なくとも今の私にとって皆様に頂いた批判やご意見はとても有り難い物でした。ありがとうございました。 また既にサイト運営者であるぽん太さんともお話させて頂きましたが、話した限りでは私の無礼と取れる様な日記上での主張にも怒らず、冷静に決して無碍にせず対応して頂けました。この場を借りてお詫びとお礼を申し上げます。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/11/21 09:55[web全体で公開] |
😶 とっても素敵さんに私もなりたい 昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等は全て表示する昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等はちゃんとする)それを踏まえた上で煽りに行きましたが、その真剣にシナリオに参加されてるPLさんは、発想も勝ることながら、何とか他の3人を巻き込もうとフォローを入れつつ優しく時に不快にならない程度に喝を入れたり、自身の意見を述べていらっしゃったのでとても素晴らしいと思いました。 中でも、脳死行動連発の最終局面で 『ソロやバディなら好きな方に行くけど、グループなら長いものに巻かれるの、グループでやってる意味ないもん』 という言葉(多分ちょっと言葉が違う)に感銘を受けました。 KPも大絶賛されていて、脳死組に入っていた人も 「今まで、意欲的に参加せずに他人やダイスに任せて流されるままにシナリオに挑んできましたが、今回の件でとても反省しているので、別シナリオ(素敵さんは通過してしまっているので見学)に挑む時はRP等を頑張ってみます!」※CPシナリオになっているのでメンバーが固定 とかなり意欲的になったご様子。 初めて良いエンディング到達寸前だったらしかったのですが、最後の方でエンディング分岐してしまいKPは少し残念がっていましたが、PC全員の見せ場があり、納得して楽しく……そして、今後の目標も見つかった素敵なセッションになっていたので、良いエンディングではなくても参加者さんが勝ち取った素敵なエンディングになっていました* ( *ˊ ˋ) *◌ 何はともあれ、昨日の参加者さん全員congratulations! 私も昨日の素敵さんのように近付けるように頑張りますが、ほぼ実現は難しいので自分に出来る範囲でこれからも頑張っていこうと思います(ơ ωơ)✧ 追記 煽りは単純な感想を直接伝えるというものです。 割とスパスパ言う方+見学に行った先の特にKPさんと仲良しなので『この見学者、PL時によく幼児退行するのにここまで言われてますぜ皆さん』とKPからスイッチで煽りが入るという謎の連鎖です。 絶対に真似しないでくださいね()
| USUI | |
| 2019/11/20 23:40[web全体で公開] |
😶 何故価値観の相違という物を人は許容出来ないのか? 論理的考察 たまたま目にした、実際には私に全く関係のないとある諍いが有った。 それを参考に私見ではあるが、ある程度の人間心理の考察や、価値観の相違から生まれた諍いに対する『正しさ』とは何かを考えたいと思う。 先ず、片方が『潔く死ぬのは美しい事だ。だから君もさっさと諦めてキャラロストをしよう』と主張したと全て表示するたまたま目にした、実際には私に全く関係のないとある諍いが有った。 それを参考に私見ではあるが、ある程度の人間心理の考察や、価値観の相違から生まれた諍いに対する『正しさ』とは何かを考えたいと思う。 先ず、片方が『潔く死ぬのは美しい事だ。だから君もさっさと諦めてキャラロストをしよう』と主張したとする。 そして傍らに『全然全く死にたくない。ベストを尽くして、人として泥の様に生きて逝きたい』といった価値観の人間がいる。 上記を『甲』と『乙』と呼称する。 当然、甲の主張を乙は受け入れる事が出来ない訳だから、反発するだろう。しかし甲にとっては自分の持つその価値観が『この世で唯一正しい物』なのだ。 そこに妥協点は無く、間違っている・いないを論じる事は不毛だし、完全に打ち消せない限りはその様に凝り固まった思考の人間なら、後に面倒な絡み方をして来る事は容易に想像出来る。 ならばどうすれば良いのか? 周囲の理解を得て、互いの価値観を侵害する事なくむしろ尊重する事は出来ないのか? 甲の主張に対し、乙はこう返すべきだ。『そういう考え方もあるよね。でも私は違うから、死のうとするのは勝手だけど私に強いたり影響が出る様な事しないでよ』と。 であれば、仮にこれがCoCだったら進んで死ぬのは他者のSANCに繋がるだろう。状況次第では手数が足りず助かるPCも助からず、後を追う様に死ぬ事だって有り得る。 一般的に『同じ楽しみ方』が出来るのは、『自身と共通する価値観を持つ者同士』だ。同じ価値観を持つ者でないなら、他者の権利を侵害する様な事は控え、『全体としての最善』に進むべきだ。それが客観的に考えた場合、この世で最も『出来たPL』であり、正しい歩み寄りの姿勢だと思う。それが出来ない人間の事はまだ未発達な赤ん坊も同然で、愚かな事としか私には言えない。
| 廻 | |
| 2019/11/16 13:33[web全体で公開] |
😶 【マーダーミステリー】サスペンスと昼ドラって親和性あるよね…なセッション感想 結局予定がぽしゃってごろごろするウィークエンドです。作りかけのオリジナルシナリオを完成させよ…え、古戦場…?べ、べ、別に逃げてなんか………こ、古戦場が呼んでる…………… ハイ。昨日は朝活しかしなかった分おにく集めます( ˘ω˘) マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」 GM eriさん 今回全て表示する結局予定がぽしゃってごろごろするウィークエンドです。作りかけのオリジナルシナリオを完成させよ…え、古戦場…?べ、べ、別に逃げてなんか………こ、古戦場が呼んでる…………… ハイ。昨日は朝活しかしなかった分おにく集めます( ˘ω˘) マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」 GM eriさん 今回初めてプレイしてみて、色々と戦略が必要そうなゲームだな!と感じました。 流れとしては、導入からの探索フェイズ→密談フェイズ→推理フェイズという感じ。 密談フェイズは全員のPCと順番にこそこそ内緒話ができて、情報交換やアイテムのやりとりもできちゃいます。 このゲームで個人的に大事だなーと感じたのが、「誰が何の情報を持っていそうなのか」の目星をつけておく事でした。 マーダーミステリーが始まる前にPCの使命を秘話で戴くのですが、それを達成するためには効率的に情報を集めないといけないし、密談フェイズで暗躍するためには、それを獲得する順番もとても重要そう。 探索フェイズで誰が自分の欲しい情報を掻っ攫って行ったのかを推理して、それをどう獲得するのかを考えて動いた方が良かったなあという反省。 しかしそれを教えてもらうには駆け引きが必要だし、自分に対価として渡せるカードがなければこれまた難しい。何しろ密談相手はこちらの事も疑っているわけですからね…! 今回は結構みんな積極的に情報カードを全体公開にしていってくれたから頭の悪い私でもある程度考察しつつ推理できたけれど、これみんなが保守に回って情報を抱えられたら結構ハードモードかも…!メンバーによってゲーム内の雰囲気が結構変わりそうだなあという印象でした。 そして今回のゲームの感想なのですが、サスペンス&昼ドラでした(ネタバレなし)(え、ないですよね?)(多分ないです) 推理系のゲームだけにあんまり語れないのですが、こう…卓中は本当に自分が余計な事を口走るんじゃないかと気が気じゃなくって……! 情報をまとめて時系列を追って考察してRPの準備して言葉を厳選して…をやってると雑談が寡黙気味になってしまってそこは申し訳なく…!ひゃーん器用になりたい! なんかこう、秘密やら使命やらとは別のところで最低なやつに成り下がってしまったけど、最後は希望の残るエンディングを迎えられてよかった。聖属性な方々が多かった…! PvPがとてつもなく苦手な私なので、ともすれば疑心暗鬼のギスギスになりそうなシステムなのかな…?とも思ったのですが、火サス楽しそう!という好奇心と、GMさんの事を存じていたので、きっとこの方の卓でギスギスする事はなさそう…という謎の確信により今回参加希望をしゅっと出させて頂いていました。 卓を囲ませて頂いた方々もみなさん良い方ばかりで、和気あいあいとゴシップネタに飛びついたり疑心暗鬼したり意図せぬとこで困惑させてしまってたりと、リラックスしてプレイさせて頂きました。 サスペンスの登場人物気分を味わえてすんごく楽しかった!マーダーミステリーはいいぞ!!おつかれさまでしたー!
| ゆめ | |
| 2019/11/14 15:59[web全体で公開] |
😶 「なまえのない怪物」(CoC)第二章通過! KP蝉丸様主催CPシナリオ「なまえのない怪物」遊ばせていただいております。 第二章通過ということで区切りの日記。 よくご飯を食べに行くPCさんたちで、そのたびにキャラが立ちます。 今回も見事な飯テロ卓で、ピクニック楽しかった… でも!これ!CoCなのよね!!!! 我がPCココ・ロバ全て表示するKP蝉丸様主催CPシナリオ「なまえのない怪物」遊ばせていただいております。 第二章通過ということで区切りの日記。 よくご飯を食べに行くPCさんたちで、そのたびにキャラが立ちます。 今回も見事な飯テロ卓で、ピクニック楽しかった… でも!これ!CoCなのよね!!!! 我がPCココ・ロバーツはPOW9INT17という典型的な発狂要因なのですが、 見事にSAN値吹き飛ばして一時的狂気ゲット。 後半三十分ずっと不定ラインぎりぎりを彷徨ってました。現在SAN値30前半、夢の20代までリーチ。 大きく事態が動いて新たな謎もどかっと見えた第二章、 次の三章ではどう展開していくのか。たのしみこわい。 いつも楽しく遊んでくれるKPさんPLさん各位、ありがとうございます。 皆さんに縋ってこのシナリオ泳いでいきます…! TRPGはいいぞ、たーのしーーーーーーーーーーー!!!!!!
| お賽銭入れ | |
| 2019/11/13 18:39[web全体で公開] |
😰 リプレイ動画の宣伝。 TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやります 私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。 いやぁ、みんなちゃんとルールを把握しようね! ルールもよくわからんのに、勢いでGM名乗り出たりしちゃだめ。絶対。
