チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.22

チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2025/01/17 23:54[web全体で公開]
😶 退院
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気にしてくださっている方もいるかもしれないので報告
父は無事退院しました
いいね! 21
もみじ
もみじ日記
2025/01/17 19:54[web全体で公開]
😍 NPCへの愛着
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ、GMする人・・・に限らず、PL専の人にも過去に参加した卓に1人や2人いるんじゃなかろか?

という訳でお久しぶりです。

さて、GM視点からしたNPCへの愛着が湧いて仕方の無い今日この頃。
それもそのはず、PCの様に物語の大部分には至らないまでも、脇役からPCと寄り添う相棒まで幅広い。GMからすればPCの様なもの・・・とまでは行かない奴もいるかな?
中にはNPCからPCデビューしたキャラクターもいるでしょう、ソースは私だ。

そんなNPCの作り方。
自分の場合はまずは役割、立ち位置を定めておる。種族や年齢など、そして個性。

酒場の店主1つにしても、
まず一癖も二癖も曲者揃いのPC達を分け隔てなく扱える人柄が求められてくる故、面倒見の良い人物形成をする。
次いで、その人物が何故その場所にいるかの経緯をイメージし、それを組み込む。
先代から継いだ店だの、自分も元冒険者で新人の面倒を見たいお人好しだの、元々人脈に長けている天職の様な人物だの、ストーリー背景を思い描く。
ついでに、なら渋みのあるおっさんが良いだの、ほっとくと危なっかしい女の子が良いだの、頼りがいのあるしっかり者のインテリだの、その店が人に選ばれる個性をつける。

そしてそれらを繋げて性格や信念をイメージする。するとRPの方向性が固まって、いざって時に役に立つ(

もうね、敵にしても味方にしても我が子の様に可愛いんですよ、ええ。

そんな我が子が、PC.或いはPLから好きと言われた日には産んでよかったなぁとぼかぁ思う訳です(オタク特有の早口)

で、意外と難しいのが敵役のRP(汗)
背景しっかり定めて、何で立ちはだかるのかを描写すると、割とPLの中には、そいつも救おうとしたり、「アレ、これ悪いの人類側なんぢゃね?戦うのまずくね?」となったり。
それはそれで思い描いてたゴールから変わって面白いんですが、ボス戦が成立しなくなってしまう(笑)

てな訳で、北斗のモヒカンよろしく、正に外道!って感じの「もう、誰が見ても悪」な信念でキャラ作りしたりします。
決して考えるのに疲れた訳じゃない(((等と言い訳


後はそうですね。
実際にRPしてみると、矛盾だったり、人と繋がって考え方が変化したりとNPCにも変化、成長がある。
いずれはいなくなったり、人気を惜して再登場したり・・・って演出も熱いですわね♪

今の一推しは、ゲイルニキ。
かつてはスラム出身の情報屋でPCに対してクエスト中のヒントや、ダンジョンでの助っ人として活躍していましたが、今は自分の出身と同じ孤児を憐れみ、遥か北の彼方ヴァイスシティまでお手紙を届けるポストマンです。

次いでバジリスクのバジル姉さんとバジリンのパッセですね。
脳内風呂敷、設定てんこ盛りで、最近は戯れに子を産んだ上、失敗作扱い(母である本人は気にしてないけど、周りがそう扱うから娘本人にとってコンプレックスになるとかそんな←拗らせ設定大好きマン)

プロセルシアCPでRPさせてもろてる主要NPC達は元の性格、方針が定まっていて楽だな〜と感じつつも、シナリオに描かれてない部分や、PCからの絡みに関してはこんなかな〜、こうだったらおもろいな〜!で演じさせてもらってます。

なんというか、同じシナリオでもPCやPLによって随分と変わるので、やはり生物やなって感じます。

というわけで結論ですが、自分はやはりGM側が好きなのかなと思います。
戦闘バランスは悪いし、凝ったギミックも特にはございませんが、多種多様なRPができ、ある程度自由なシナリオを演出できるのは肌に合っているのでしょう。

そして自分のキャラ達を好きといってくれる人達へは感謝の極みでございますね。

お後がよろしいようで・・・てけてんてん






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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/17 08:10[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】VOID(六日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさていよいよ大詰めですよ〜
シナリオ「VOID」
PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ

・いともたやすく行われるPCの精神へのダイレクトアタック
・NPCの出目が荒ぶりすぎ
・そして人の心ない系アンドロイドによるさらなる精神ダイレクトアタック
・誰にだって別れはある。NPCの最期へのRPは素晴らしかった
・みんな、決意固めましたかね?

次回、最終回・前編。
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ナギ
ナギ日記
2025/01/16 20:46[web全体で公開]
🤔 活躍機会って難しいよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今では当たり前のように聞くハンドアウトですが
TRPG系の雑誌にのっていたGMテクニックが最初だと思います
それをFEARがトーキョーN◎VAでシステムとして取り入れました
そこから時代が進み巷で言われているGM/PLテクニックはどんどん新規ルールブックが取り入れております

では平成末期から令和のTRPGシステムはどのようなテクニックが取り込まれているかと考えてみると
人的リソースや時間リソースをオンセ時代に合わせて最適化されており
PL人数が二人、なんならGMとのタイマン前提だったり、複数人数でも1シーンに登場しているPCは2名限定
とRPが苦手な人でも埋もれずに活躍が見込めたりします
またクライマックスが必ずしも戦闘とは限りません
システムの設計が古いCOCでもシナリオ単位で見ると上記の傾向が見られますし
戦闘軽視のシステムは逆に長所となっています

私自体テキセではかなり喋り倒す方なので
自分が暴走しているか気にしておりますし
自分のせいで埋もれているPCのことは常に気をかけています

私がやっている活躍機会を他PCにパスするテクニックとしては
自分のPCのできない事柄をできるPCは覚えておき
名指しでやってほしいと頼むことですね
自PCが活躍しすぎになる場合とにかくパスを出していきます!
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SEL
SEL日記
2025/01/16 21:24[web全体で公開]
😊 贅沢な奴だね!!
わゃ・・・GMとして一言だけ・・・

セッションにいいね はほしいんですが・・・

それよりも、経験した出来事のセッションにキャラとしてのコメントを残してくれると・・・
感情がぶちあがります・・・ひそやかな楽しみです・・・

セッション終わっても探索者って素敵

全人類かいて(強欲
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はるるん
はるるん日記
2025/01/16 17:34[web全体で公開]
🤔 みんなが輝ける冒険を作るために~TRPGで『公平に扱う』とは?
おっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶

「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡
僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦

だから、僕なりに考えた「公平に扱う」全て表示するおっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶

「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡
僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦

だから、僕なりに考えた「公平に扱う」ための方法をシェアしちゃうよ!🎲💖
--------
① 「平等に扱う」と「公平に扱う」の違い
まずね、平等と公平って似てるけど、全然違うのよ~!✨

💫 平等に扱う
全員を同じ条件で、同じ対応で扱うこと!🎶

具体例:
・NPCが誰に対しても同じ態度を取る。😐
・謎解きや戦闘が、特定のキャラに偏らない設計。
・セッション4時間でPCが4人なら、ひとり1時間ずつ時間を割り振る!⌛️

👉 メリット:不公平感が少ない!一貫性がある!💯
👉 デメリット:キャラの個性とか違いが埋もれちゃう…💦

💫 公平に扱う
それぞれのPCの個性や状況に合わせた最適な対応をすること!🎨✨

具体例:
・NPCがPCの性格や背景に応じて態度を変える。😊
・知識系PCには謎解き、戦士系PCには戦闘の見せ場を用意!⚔️
・活躍する回数は均等でも、内容や時間配分を調整する。⏳

👉 メリット:PCの魅力が輝く!物語が超立体的になる~!🌈
👉 デメリット:GMが柔軟に対応するスキルが求められる…💦


📌 結論!
TRPGでは「公平に扱う」方がPCの個性が活きるし、みんなが輝ける冒険になると思うんだ~!✨💖

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② 公平に扱うための工夫
単発でもキャンペーンでも、これだけは意識してみて!🌟

1. 全員に見せ場を用意する
探索、交渉、戦闘、それぞれの得意分野が活きる場面を散りばめる🎯✨
例: ソードワールドならスカウトが罠解除、レンジャーが薬草を炊き、セージが謎解きで大活躍!

2. NPCを全員と絡ませる
「君どう思う?」みたいな質問で、全員に話を振るチャンスを作る!🎤💬

3. PCの個性を拾う
キャラシートや背景を参考に、それぞれの「らしさ」が発揮できる展開を考える!📝✨

4. シーンの切り替えでバランスを取る
長く目立ったPCがいたら、次のシーンで別のPCにスポットライトを当てる!🌈

--------
③ PLを信じよう
正直言ってね~、僕も「公平に扱う」を完璧にできてるわけじゃないのよ~💦
でもね!最近のPLさんたちってめっちゃ意識高いのよ!✨

🌸 例えば:
・仲間のキャラを引き立てるRPを自然としてくれる!👏
・パス回しが上手で、誰かが目立ちすぎることがない!⚡️

もちろん、まだ初心者だよ~って人も心配しないで!
まずは楽しむことが一番大事だし、この日記でちょっとでもヒントを持ち帰ってくれたら嬉しいな♪

そもそも、こんなクソまじめな日記を最後まで読んでる君なんて、超意識高いマンじゃん!🌸
だからさ~、もっと参加しくれる仲間を信じてもOKじゃない?
あんまり細かいこと気にしないで、GMだって楽しもうよ!🎉

--------


◆まとめ
TRPGで「公平に扱う」ってのはね、みんなの個性を尊重して、全員が物語の一部になれるようにすること!✨

でも、完璧を目指す必要なんてないよ~💖
まずは「全員が楽しめるように!」って意識することから始めてみて!😊

次の冒険で君のキャラがどんな活躍を見せるのか、僕も楽しみにしてるよ~!💖
それじゃ…まったねー!🌟
いいね! 30
ホノカ
ホノカ日記
2025/01/15 20:09[web全体で公開]
😍 COC感想「エイブモズ」2025/1/9
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)26回目は「エイブモズ」です。
作者はコウノスケ様です。

まずは回してくださったKP様、
同卓いただきましたPL様方、
ありがとうございました!


卓納め、卓始めに続き、今年初突発卓です!
そして、初オンセン活動です!
新しい方との出会い!ワクワクしますね!

今回なんと私よりTRPG歴が少ない方が多く
先輩ポジションのセッションでした。
珍しいです。なんなら始めてです。

...これはこれで緊張するな?
まあTRPG歴、半年程度。
まだまだ初心者です。
1年いってないですから。

ただ今回は先輩!
今まで先輩に囲まれ引っ張って貰ったので
今回は引っ張っていくぞ!任せろお!

と思いましたが要らぬ心配でした。
流石TRPGプレイヤー。
みんな上手いですね。

私、数ヶ月くらいはまともにRP出来なかったです。

もちろん全員が始めましてですので
最初は距離感がつかみずらく、
喋れない...みたいなこともあります。

ですが、会話を振ったらしっかり返してくれますし
しっかり話題を膨らませてくれます。
なによりも皆探索者に寄り添ってました。
これが出来るならもうなんでもいいよね。

私、数ヶ月くらいは...以下略。

まあ今回はKP様が上手く場を回してくれました。
NPCを使いそれぞれのPCに会話を割り振る。
場の雰囲気をコントロールしてくれるKP様なので
私がしゃしゃる必要なしでした。

それを察した瞬間、
すーぐ、色んな提案をしちゃう私。
筆談だったり、スマホ悪用したり
初回しって言ってるのにね。
これは配慮が足りない。


これの何処が先輩なんですかね??
後輩の間違いでは??

凄いのはその提案全て処理してくださいました。
一度もNOって言われませんでした。
これで初回し...?凄くね?
KP力わけてくれませんかね?



色々前置きしましたが、シナリオ感想てす。

□シナリオ感想
まずはPC紹介!
PC1 : ハーフの大学教授!女性!
PC2 : 破産オカルト作家!男性!
PC3 : 物静かな大学院生!女性!
私はPC2です。

今回は3PLです。
私の子はオカルト作家。
実はこの子シナリオ2連勤。ろくでもないね。


導入ではそれぞれがとある施設に
治験を受けにいくところから始まります。

COCで治験を受けにいくかぁ...
死んだな。
シナリオ終了です。お疲れさまでした...



とはなりません。助かりました。
普通に治験を受け、病室に通されます。
そこにはPC達と少し遅れてNPCの
「沢木カンナ(女性)」がやってきます。

そう!この4人で3日間治験を受けるんです!
女性4人は盛り上がりそうですね。



...残念ながら意義あり!
私、男です。部屋間違えてませんか?

そんなことはさておき
この子は転移性組織壊疽症にかかっているらしい。
よくわかりませんが体の組織が壊死していく病気とか。
そして、彼女の腕もいずれ切断が必要らしい。

ここで朗報です。
なんとこの治験、この病気に効果があるらしい。
現代医学って凄いね。

本日は治験を受けましたし、
夜も遅いためこのまま就寝。

何故か振ることになる<聞き耳>、成功。
低いうめき声のようなものが聞こえる。

女性のイビキは指摘しません。
紳士ですから...


次の日。お昼。

起こしに来ないナース。
飛ばされた朝食。
現在はお昼です。

なんでや!おかしいやろ!とPC達と会話をする
すかさずナースコール。反応無し。
仕方ないので直接呼びに行きます。

ドアに張り紙が。
この町はゾンビに包囲されたらしい。
我々は青の薬、治験の時処方されたもので
感染から身を守られているとか。

オカルト作家的には面白い出来事。
沢木君を起こしていくぞ!!
と思いましたが、男が起こすのはちょっと...

ということで他PCにお願いします。
PC1とPC3が起こしにいく。
そこにはゾンビになった沢木君が。
SANチェックです。ごめんね。

すかさずPC3に話しかけられます。
あれ、なんですかと。

おじさんも見ちゃうぞ~。
オカルト作家だし、見慣れてるもんね!
SANチェック。最大値。



怖すぎ。なんこれ。ゾンビやん...
しかしこのゾンビ我々に襲ってきません。
どころか部屋の壁に向かってノロノロと動きます。

特に襲ってこないならいいよね。
少なくともまず薬探そうか。
ということで探索開始!!

部屋の外にでて、前方に研究室。
ちょうどいいですね。ここを探してました。
入室!死体!SANチェック。

飛ばしますねぇ。
SANチェックしないと始まんないからね。
この死体はボコボコにされており、
近くには拳銃とショットガンと手榴弾。
あと、箱。

箱は空きません。なんでしょう。
...ひらめきました!銃の横にあるってことは?
そう!弾です!

不正解です。
これはINT低いですね。


ちなみにハワイで親父にならった
PC1がショットガン。
特にハワイで習ってない私が拳銃。
同じくハワイで習ってないPC3が手榴弾。

ゾンビがいるとはいえ割りとあっさり武器を取る。
これは探索者です。

その他には研究レポートがあり
青い薬なんかもありました。

しかし、一番気になる青い薬のレポートがないです。
赤い薬なるものでゾンビを人間に戻せるとか
第二研究室で大量生産できるとか。
あの箱の中身について記載されてます。

ならやることは簡単です。
第二研究室へいきましょう!
と言うことでスタコラ行きます。

その途中、病院がありますが全ゾンビ。
悲しいね。これCOCだから。

そして研究室に行く途中、
ゾンビに襲われます。
四方八方囲まれてしまいます。

ここで私が一言。
「我々は青い薬を飲んでいる。落ち着くんだ。」

ゾンビが近づく。

PC3が一言。
「いや、ゆっくり近づいてきてますよ。」

私が一言。
「青い薬を飲んでいる!見間違いだ!」

ゾンビが近づく。

PC1が一言。
「青い薬は抗体で襲われないとは書いてませんよ。」




...しまった!
PC1!あなたが天才じゃったか...

戦闘開始です。
無情にも始まる戦闘。

一応、こいつら元人間認識なので殺しません。
多分。命の危機がなければ。

なので研究室への道を塞ぐやつらを
蹴散らして、突破することが目標です!
さっさと蹴散らして薬を届けるぞ!!



残念!!泥試合です!!
..と、言うのも最初は良かったんです。
私が蹴り飛ばし、PC3がフィニッシュブロー。


その後気絶したゾンビを医学で調べるPC1。
失敗。人間じゃないからね。

私が再び蹴り飛ばす。
失敗。人間じゃないからね?

そして、PC3のこぶしが突き刺さる。

再び上に戻ってPC1の医学。
失敗。人間じゃないからね。

私が再び蹴り飛ばす。
失敗。人間じゃないからね?

そして、PC3のこぶしが突き刺さる。



無限ループかな???
PC3しか戦ってないんですが???

教授は一生ゾンビを調べて、
私は一生足で素振りしてます。
やる気ある??


...あるよなぁ!!見せてやろうぜPC1!

と言うことで再びPC1の医学!
ファンブル!!!
なにやってんだぁ!!

ゾンビに夢中で気づかないPC1!
背後から近づくもう一人のゾンビに気づかず、
目が覚めたら...

何て展開にはさせません。
もちろん私が庇います。
痛いですが問題なし。
頭から血が出ただけです。

まあ、まかせとけって。
私が蹴り飛ばしてやりますよ!!
ファンブル!!!
なにやってんだぁ!!

こけてしまい反撃を食らう!
もうダメだ、おしまいだぁ...

ゾンビファンブル!!!
仲間をやってしまう!!

残りのゾンビとPC3は複雑でしょうね。
コントやってるんとちゃうぞ!!

とかやってると助っ人登場。
ゾンビを倒してくれました。

戦闘終了です...


助けられた後、話を聞くと
この人は自警団の人らしい。
ゾンビをやりまくってるらしい。

一応人間で薬で戻せることを伝えます。
喜んで持ち場へ戻りましたが、
絶対この後もゾンビやってる。
そんな気がします。

そうやってなんとか研究室。
人が襲われています。三体のゾンビです。

流石に人命がかかっているので銃解放。
PC1のショットガン。
まあ殺しちゃうけど仕方なし。
人の命がかかっていますから。

まさかの9。下振れたねぇ。
しかし、殺さずにすみました。
ファインプレーです!

すかさず私も拳銃!
一応一発に抑えておきます。
8ダメージ!しかし、気絶はせず。

そこに、既に走り込んでいたPC3
拳銃の銃声が響いた瞬間!
弱ったゾンビへフィニッシュブロー。

かっこよすぎんか?
さっきから戦闘技能無敗の女です。
これは惚れる。

突然一人になったゾンビは逃げ出しました。
あの光景見たらそりゃ逃げる。

そして研究室。ゾンビだらけ。
入る前に情報整理をします。

今までのゾンビの行動や情報を整理。
もしや我々がゾンビなのでは?と。
青い薬について情報がないので
確定はしませんが有力候補です。

一旦研究室で情報探し。
研究室はもちろん空いてません。
セキュリティ、ちゃんとしてるね!

どうやって入ろう?
PC1の提案。
ここにショットガンがあるじゃろ?

いいね!
ぶちかましちゃえ!やったらええ!!
と、肯定する私。

PC3より一言。
最後の弾をここで使う?
そこら辺の石とかで割ってはいれません?

PC1、私 : 「「「確かに!!」」」
私達だめかな??
頭トリガーハッピーです。

後輩を引っ張っていく???
おもいっきり引っ張られてますね。

そんなこんなで侵入。
研究室には人がいます。二人です。
入る..前に傷の手当て。

PC3の応急手当。
ファンブル!!!
傷口に手を突っ込もうとする!!

パワー系すぎないか?

すかさずPC1が医学に成功し、
正しい指摘をして、ファンブル打ち消し。
素晴らしい提案ですね。

その後私の傷も見てくれるとか。
嘘だろ...という目でPC3を見ます。

PC1に教えて貰ったので大丈夫!らしいので
震えながら治療を受けました。
良かった..抉られなかった...ありがとね。

怪我も治ったし気を取り直して、
何とかして薬を届ける。
そして、散布するため会話をしなければ...

まず試したのが筆談。
言葉が通じないなら文字だ!!

これは有効。しかし、信用は得られず。
我々が薬飲む??
死んだら嫌だしなぁー。


そうだ!スマホで写真を撮ろう!
そこにはいつもの我々とゾンビの研究員。

そうだ!音声検索で喋ってみよう!
認識されません。
なにを言っても「ヴァー」です。


よし!赤い薬飲みましょう!私が!
と言うことで無事人間に変身。
研究員達と話、皆にも赤い薬を飲ませます。

いよいよ薬をまくとき。
PC1のファインプレーで、
青い薬で一回全員ゾンビにしてから
赤い薬で全員人間に戻すと言うアイデアを採用。


結果は大成功!!
全員元に戻り、かつ沢木の腕も治りました!



と言うことで、探索者全生還で!終了!
お疲れさまでした!!!

いや~楽しかった!
途中無能に成り下がりましたが
みんなでワチャワチャ騒いで考えて
こういう時間が楽しいんだよね!!

PC3はおとなしいキャラ想定だったらしく
まさかこんな戦闘強いとは思ってなかったとか。
初期値のこぶしでほぼ全ヒット。
もちろん成長して帰っていきました...

次会うときはムキムキですね!


最後に総括!
全生還!どころか誰も殺さずにクリア!
これが!!完全無欠のハッピーエンドだ!!



我々が最強で最高や!!!
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がいどう
がいどう日記
2025/01/15 10:22[web全体で公開]
😊 ルームの雰囲気作りについて
今まではココフォリアの
テーブルにマップ貼り付けだったけど
最近参考としてルームを見せてもらったり
実際教えてくれた人がいたおかげで
色々改変ができそう!

今後は背景やパネルを
有効活用していこうと思う。

今回お時間作ってくださった方
ありがとうございました✨
いいね! 17
Kei
Kei日記
2025/01/15 01:04[web全体で公開]
😶 継続キャラの悲喜のお話
ご機嫌よう。

キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。
わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG 全て表示するご機嫌よう。

キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。
わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG ばかり遊んでいるということなのですが。
もちろん同じ TRPG ばかり遊んでいれば偏ることもあるでしょう。一方で、これは個人的な感覚ですが、PC を使い回す方は、自分のキャラが主人公になれるオムニバスという感覚しかないのじゃないかしら、などと思ってしまいますの。
そこでわたくしが気になるのは「継続キャラの持ち込み可否」という募集する側のレギュレーションではなく、応募する側に「うちよそが見たい」という動機があるんじゃないかということですの。

肌感ですが、これが危険と申しましょうか。

当然のことですが、それまでの経験を共有していない人とのうちよそは、うまくいきません。
このようにはっきり書けば、そんなの当然だと思う方が殆どだとわたくしは信じているのですが、さまざまな事情によって、つまり認知や判断にバイアスがあるので、実際には、当然のことも当然にはなりません。それで地雷とか言われましても……。

わたくしは幸いにして継続キャラも何もない TRPG を主に取り扱っておりますし、仮にシステム的には継続キャラを使えるような TRPG をする場合でも継続キャラは認めておりません。何故なら危険だから。わたくしの卓では上手く扱いませんから。

もちろん、そんなこと気にしてなかったし上手く行ってたという方もいらっしゃるでしょうけれど。加えて、わたくしの卓ではジェンダーテーマをはじめとして注意を要するテーマを扱うことが多々ございます。うちの子はこういう子だから、では許されないこともございます。他の PL に決定権を与えることもございます。つまり求めるのは柔軟なフックであってうちの子という設定ではございません。

もちろん作るだけ作って一度だけ遊んだ PC というのは多々あり、機会があればこの子でまた遊びたいなという気持ちはございますけれど。
いいね! 15
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/14 19:41[web全体で公開]
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ が や り た い
開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。
じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来し全て表示する開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。
じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来しか見えない。

というわけで、誰かこんな自分をシノビガミセッションに誘ってくれるKP様待ちですね。上述の壁がある上に自分はテキセしかできないのでそんな人はあまりいないとは思いますが…
(もし誘ってくれるなら予定埋まってない限りすっ飛んでいきます)
いいね! 11
Kei
Kei日記
2025/01/12 18:02[web全体で公開]
😶 B級ホラー映画を撮りましたの
ご機嫌よう。

映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。

さて、Die全て表示するご機嫌よう。

映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。

さて、Die Laughing は GM なしシーン制、それぞれ24種類のキャラクターとモンスターが用意されていまして、映画自体は3幕構成でそれぞれの幕は2d6でシーンを決めます。もちろんファイナルガールものですから、最後に一人しか生き残らないか誰も生き残りません。今回の PC は一匹狼系のティーン、ヤク中のティーン、マッドサイエンティストの大人奇人、超常現象捜査官の大人奇人という組み合わせでモンスターは人形となりました。一応初めに映画の舞台を大雑把に決めるのですが、進行上その部隊が使われることがほとんどなくグダグダ、もといB級映画らしい面白いものとなりましたわ。
もちろんファイナルガールものですから PC はロストするのですが、監督、プロデューサー、脚本家などの役が用意されていて、それぞれのやり方で映画に介入できます。ロストに至る判定もなかなか面白く、まあ最後の方はどうしても失敗するようになります。
まあシーンの題材も2d6で決まり、最初の方はみんな判定に成功し続け、グダグダ……こほん。

ともあれB級映画らしいB級映画ができる楽しいゲームでしたかしら。ご一緒くださった皆さまありがとう存じます。
いいね! 11
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/12 17:34[web全体で公開]
😶 【雑談】事故
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日バイクでドライブしてたら横から車に激突されました。
車の運転手さんは途中でブレーキかけてくれたし、元々何故か打たれ強いからか軽い打撲で済んだんですけど、それより問題なのがその後処理に時間かけすぎて予定してたセッションに一時間遅刻したことでしたね。フッザケンナ!!!!!

皆さんは事故には気をつけましょう()
いいね! 16
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/11 15:17[web全体で公開]
😶 【シノビガミ雑談】2D6の期待値は4(怒)
今日19時からのセッションに向けて軽くリアルダイスを振りました

2D6 > 2,2
2D6 > 1,3
2D6 > 1,5
2D6 > 3,1
2D6 > 3,6

2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。(シノビガミ基本ルルブ53pの注釈より)

し ば く ぞ
いいね! 12
那緒
那緒日記
2025/01/11 20:49[web全体で公開]
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!3回目!
・RPがとっても良い!もうずっと見てられますわ~~~!
・実はキャンペーンシナリオですものね!「PCの心情の変化」を分かりやすくするには、PCの心情の吐露はとっても良い手法ですわ!(止め時を見失っていたとは言えない)
・お二人の神RPに何故かマッチしているBGM!ここまでハマると気持ちいいですわ~~~!
・現在のシナリオ進行度は多分……50%……くらい!かなり順調ですわね!
・次回開催は1/17!引き続きお部屋作りも頑張りますわ~~~!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/12 10:03[web全体で公開]
😶 クリーチャー紹介part12
毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね
https://youtu.be/6-fBvRa45Z8

それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプ全て表示する毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね


それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプリメントやトークン、マップ等がまとめ売りされ始めたようです。
今回は主にNord GamesやFrog God Gamesが多いようですね。
ラインナップには私がおすすめしている「Ultimate Bestiary - Revenge of the Horde」や「Ultimate Bestiary - The Dreaded Accursed」も含まれており、興味のある方はマストバイです。
私自身も未購入で気になっていた「The Ultimate Guide to Alchemy, Crafting, and Enchanting」「Ultimate NPCs - Skulduggery」「Ultimate NPCs - Warfare」があったので買いました。
https://www.humblebundle.com/books/5th-edition-adventures-crafting-monsters-and-vtt-assets-books?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_5theditionadventurescraftingmonstersandvttassets_bookbundle
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がいどう
がいどう日記
2025/01/11 16:17[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーのシナリオ作成(長文のため畳んでおきます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、作るキャンペーンシナリオは
黒幕目線で作ってみようかと思う📝

どういうことかというと
まず、序章のシナリオは
友人のPLがクリアしその背後に
キャンペーンのボスが黒幕としているのを
ほのめかした感じなので
黒幕は決まっており
その目的もはっきりしたところで
時系列として
ボスの行動をまとめてみることに。

その合間合間に
PCが関わるシナリオを
絡めていけば矛盾もないし
完璧かな~。

シナリオ作成方法は数多くありますが
状況によりけりで
今回はこのやり方でやっていこ~🔥


というわけで
キャンペーン名:『呪われた帰還』

・黒幕:べリアント(錬金術師)
5年前大戦の大戦で故郷が滅んだ。
その故郷は現在も
死臭と腐敗ガスにより汚染されており
禁足地となっている。

・ベリアントの目的
故郷に帰ること。

・目的達成までの課程
不老の吸血鬼と
腐敗ガスや毒に耐性のあるグールに目をつける。

・吸血鬼やグールの研究
吸血鬼化についての研究は序章にてほぼ終了。
グールは捕獲して研究
他、吸血鬼化・グール化・吸血鬼+グール化の人体実験を行う。

・人体実験に使う人
1.神隠し又は伝承に便乗して人さらい
2.ホームレスをさらう
3.山賊などの悪人が力欲しさに協力する。

※3の方が悪人から
情報を聞きだしたりなどできそう。

・ベリアントとの接触
PCが吸血鬼関連の遺跡の時に
ベリアントが同行する(偽名で)
調査の最後にに正体を知る。

※ラスボスは最後にポット出より
キャンペーンの道中に絡ませたいので
一度遭遇させる。

・最終的に
吸血鬼をグールの性質を併せ持つ肉体を得るはずが
その性質だけでなくおぞましい化け物に変貌。
最終決戦でPCに敗れ止められる予定。
故郷への期間はならず・・・


他にも考えてることはあるけど
ざっくりまとめるとこんな感じかな
その中にシナリオを分割して
組み込めばいけるでしょ~
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がいどう
がいどう日記
2025/01/11 10:33[web全体で公開]
😊 やりたいこと
やっと仕事がひと段落した~
とりあえず、SW2.5のルルブ2.3読んで
そのあとはファンタジーのシナリオ作成しないと~

本当は昨日、見学したい卓があったけど
できなかったのは残念。

もし、学生さんがこれを見てたら言いたいのは
TRPGのように予定合わせが必要な遊びは
今のうちにやっておくのが良いと思います。
社会人になると詰み卓が出てしまったり
予定合わずで流卓になることもあるので・・・💦

とりあえず、今回の休みで
やりたいことをどんどんやろっと😊
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SEL
SEL日記
2025/01/10 13:02[web全体で公開]
🤔 逆に考えてみて
戦闘したいなら⋅⋅⋅⋅⋅⋅
クトゥルフっぽくてお手軽にできるものってなんでしょう

私はシノビガミもやったことありますが
デッドライジングヒーロー
ダブルクロス
D&D(ベルトアクションでハマったというと歳がばれる
SW
あたりが戦闘かなぁとおもったりします、間違ってたら申し訳ない
全て表示する戦闘したいなら⋅⋅⋅⋅⋅⋅
クトゥルフっぽくてお手軽にできるものってなんでしょう

私はシノビガミもやったことありますが
デッドライジングヒーロー
ダブルクロス
D&D(ベルトアクションでハマったというと歳がばれる
SW
あたりが戦闘かなぁとおもったりします、間違ってたら申し訳ない

エモクロア フタリソウサ インセイン は深く知らないので
やってみたさはあります。

クトゥルフもいいんですが、色々知識として吸収するのも
経験だと思うので

こういうのがあるとか、上にあげたシステムの魅力などがあれば
教えていただけると幸いです。
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taku
taku日記
2025/01/09 23:17[web全体で公開]
😶 それが望まぬ結末だったとしても
「プレイヤーの皆さんのやりたいことを言ってください。僕はそれに全力でついていきます」
記憶がおぼろげで一言一句合っているわけではないと思うが、
かつてあるセッションのクライマックスでGMから言われた言葉だった。
そのセッションは、自分史上最高といってもいいほど盛り上がった。

たとえそれが全て表示する「プレイヤーの皆さんのやりたいことを言ってください。僕はそれに全力でついていきます」
記憶がおぼろげで一言一句合っているわけではないと思うが、
かつてあるセッションのクライマックスでGMから言われた言葉だった。
そのセッションは、自分史上最高といってもいいほど盛り上がった。

たとえそれがシナリオの想定と違った行動だとしても
たとえそれが破滅的な悲劇となりうる選択だとしても
たとえそれが平凡で、想定通りの動きだったとしても

プレイヤーの皆さんの行動に、真摯に応えられるGMになりたいと思う。
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がいどう
がいどう日記
2025/01/08 18:34[web全体で公開]
😊 ファンタジーのシナリオ
吸血鬼化を研究していた
錬金術師の悪役をだす
キャンペーンシナリオ作っているけど

シナリオの黒幕が
吸血鬼の変貌について研究をしているとしたら
最終的な目的はどんなものにしようかな。

やっぱり王道は自身を吸血鬼化することや
不老不死をてにいれようとしているとかかな

だとす全て表示する吸血鬼化を研究していた
錬金術師の悪役をだす
キャンペーンシナリオ作っているけど

シナリオの黒幕が
吸血鬼の変貌について研究をしているとしたら
最終的な目的はどんなものにしようかな。

やっぱり王道は自身を吸血鬼化することや
不老不死をてにいれようとしているとかかな

だとするとその目的は
特定の国家転覆とか・・・
でも、これはスケールがデカいから却下かな

あともう一つ考えているのは
毒が蔓延している故郷に帰ろうとしているとか。
これなら、黒幕にもやや同情できる点もあるし
人間味を盛れるかな。
かと言って黒幕がやったことが
許されることではないけど・・・💀

その過程の人体実験などで被害が出て
主人公が動くという感じかな。

以前のキャンペーンについての
トピックだと大体これなら6話前後かな
(閑話休題合わせて)
もう少し主人公と錬金術師との
関りを増やして主人公に
因縁を持たせないとな🔥
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