BENさんがいいね!した日記/コメント page.15
BENさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2020/06/09 16:47[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/06/09 00:12[web全体で公開] |
😆 初ボイセ感想☆ カラオケボックスの部屋が延長できずに 急遽ダイジェスト版セッションにして頂いて すみませんKP!! 楽しかったです!! そして来週までに、ゲラをなおさないと シリアスブレイカーになってしまうぞ!! 逃げちゃダメだ!! 逃げちゃダメだ!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/06/08 21:07[web全体で公開] |
😶 戦闘がスリリングだったTRPGについて思いだしてみる GMではあったが、いちばんスリリングだったのはなんといっても、「ルーンクエスト」だった。ちょっとでもダイスの目が偏れば、簡単に腕とか脚とかちぎれてしまうのだ。そのバランスが実にいい塩梅で設定されており、PCたちを五体満足で勝たせるために、どれだけGMが気をもんだか、その楽しさといったらあれ以上のもの全て表示するGMではあったが、いちばんスリリングだったのはなんといっても、「ルーンクエスト」だった。ちょっとでもダイスの目が偏れば、簡単に腕とか脚とかちぎれてしまうのだ。そのバランスが実にいい塩梅で設定されており、PCたちを五体満足で勝たせるために、どれだけGMが気をもんだか、その楽しさといったらあれ以上のものはそうはない。武器は簡単に壊れるわ盾はもっと簡単に壊れるわ。最新版はクイックスタートルールしかないのが惜しまれる。ルルブ出たら絶対買うゲームのひとつ。 「アドバンスド・ファイティング・ファンタジー第二版」もスリリングだった。なんといっても、スリルを増しているのは、HPとなる体力点を、1点、2点のレベルでじわじわ削っていくシステムである。体力点が8点くらい残っている時はまったく怖くないルールだが、技術点で上回っている相手に、体力点3で立ち向かう、などとなったときのスリルときたらこれ以上のものはない。戦闘後に飲んだ体力点のポーションのうまさといったらもう格別であった。 「ジェームズボンド007」もスリリングだった。このゲームにはいわゆるHPの概念が存在せず、ダメージを受けると軽傷、中傷、重症、瀕死、となって死にいたるのだが(もちろん、各負傷段階で行為成功値にペナルティがくる)、銃で撃たれると、無傷からいきなり重症、とかもしょっちゅうあるのである。PCがそうころころ重症になってしまってはゲームにならないので、このゲームでは、ヒーローポイントという、ヒーローならではの「偶然の運の強さ」でそれを回避できるわけだ。で、敵のボスやその用心棒との一騎打ちになった時、このゲームの恐ろしさがわかった。ボスレベルになると、相手もヒーローポイントのように使える「サバイバル・ポイント」というものを持っていて、互いにそれを1点2点のレベルでじりじり削り合う展開になるのだ。それがヒットポイントの代わりをしていて、尽きたら撃たれて即死、というゲームだったのだ。あれもどきどきした。 ワースブレイドは、ルールを把握してなかったのと、バランスの配分がよくわかってなくてスリリングだったゲームである。そのときわたしはGMだった。巨大ロボ、操兵に乗って大暴れするファンタジーゲームで、PCに操兵を渡し、ルルブには「操兵がいれば楽勝」と書いてあったモンスターを出したのだが、PCに与えた操兵がオンボロすぎた。その結果、モンスターに的確にダメージを与えていった操兵も、動いたり敵の攻撃を受けたりするたびに装甲はぶち抜かれるわ駆動系は悲鳴を上げるわ、最終的にはPCの操兵は勝利目前にして煙を上げて動かなくなってしまった。しかたがないのでこんなときのために設定しておいたデウス・エクス・マキナを投入してその場を収めたが、GMのわたしが冷や汗かいた以上にPLのほうはもっと冷や汗かいていただろう。 昔雑誌の付録についていて、ソロシナリオをやったとき、次第に悲鳴を上げそうになったのが「ファンタジー・トリップ」である。「デス・テスト」というシナリオをやったのだが、そこで提供される金の延べ棒をひょいひょいと持っていたら、1本ごとに移動力にペナルティがつき、最後のほうになると、敏捷に迫る敵の前で、重さに苦しみながらじりじり身をよじるしかないという、ジョジョの第一部の、ウィンドナイツ・ロットの騎士特訓を地で味わえるゲームだったのだ。デザイナーが「ガープス」をデザインしたスティーブ・ジャクソンで、そのゲームの延長上に「ガープス」があったので移植して走らせてみたが、参加したプレイヤーはそういう苦労よりも、ルルブの穴を突くチートプレイで無双する方が好みだったようで、まあ、そういうゲームが好きなら仕方ない、と、そのまま最後までGMしたが、一度もとの「ファンタジー・トリップ」のルールのままでしみじみプレイしてみたいものである。 SFTRPGのトラベラーは、戦闘がスリリングだと聞いていたが、そうはあまり感じなかった。スリルを感じるにはあまりにもブラッディで、双方がライフルなりレーザーガンなりを構えて向かい合ったら、いっせいのせで撃ちまくって両方死亡、とまあ、こういうゲームだったのである。運良く外れたらラッキー、というやつだ。とある研究基地を訪れて、警備ロボットと向き合った時には、「恐怖」を感じる前に「死」を覚悟してしまったので、戦闘の醍醐味は薄かった。もちろん、即逃げである。ラオウとケンシロウに向き合った野性の虎みたいであるな。 D&D関連ではベテランのGMのかたのゴブスレのシナリオに参加した時は、圧倒的に優勢な敵に囲まれて、スリルよりも「悲壮感」と「絶望感」により強く襲われたのもいい思い出である。その時はゴブスレではベテランのPLのかたに助けてもらって、何とか命は拾ったが、おっかない体験であった。思わず「遥かなるアラモ」が口を突いて出てしまったくらいである。ほんとのアラモだったら総員玉砕していたところであるなあ……。 さて、これから、凝った戦闘システムでは最右翼の、アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーというゲームのGMに行くところである。このゲームの戦闘、まだちょっとふわふわしていて、自分でもまだ感覚がよくつかめていないのだ。まあ、今回のシナリオが終わるまでに、たっぷりとスリルを味わい、PLにも思い切りスリルを味わわせてやりたいと思う。ひひひひ。とかいっている時間が一番楽しい。実際は、ルールに追われてひいひいいわされるのはこっちのほうだと思うので……。
| Kadena | |
| 2020/06/08 16:13[web全体で公開] |
🤔 ばれる でぃすこーど。 だんだん使い慣れてきました。 お友達登録しなくてもおしゃべりできちゃうところがとても気楽ですね。 ところで、先日ふとしたきっかけで昔のゲーム仲間とも でぃすこで喋るようになりました。 リア友なので、友達登録とかしちゃってね。 連絡手段がskype→LINE→Disco全て表示するでぃすこーど。 だんだん使い慣れてきました。 お友達登録しなくてもおしゃべりできちゃうところがとても気楽ですね。 ところで、先日ふとしたきっかけで昔のゲーム仲間とも でぃすこで喋るようになりました。 リア友なので、友達登録とかしちゃってね。 連絡手段がskype→LINE→Discordと移っていく感じ。 今はみんなそれぞれ違うゲームに腰を据えちゃっているので 一緒にゲームはしないで、今なにしてんの?とか、 コロナ終わったら飲みいこうぜー、とか ほんとぐうたらぐうたらとしゃべるだけ。 なんですけどねえ… その流れで暇さえあればMMORPGしようよって誘われることが多くて ちょっと悩み中です。 でぃすこオンラインにしちゃうと即ばれて 暇ならINしなよ~って。メッセが来ます。 ワタシ、コレカラ、セッションネ! ココフォリア、キャラ、トウロクスル! イソガシイネ!! と言ったところで、向こうはTRPGに全く興味がないので通じない。 これから別のゲームすっからむりやで~って言ってますけどねえ。 操作方法が生理的に無理じゃなかったらやってますって。 そろそろ、あっ(察し)てなってくれぇ…。 と、思いつつ、ディスコードのステータスを そっと隠すのです。 なので、こいつなんでボイセ中なのにオフ表示のままなんやと思ったら そういうことだと思ってください…。
| みおと | |
| 2020/06/07 17:51[web全体で公開] |
😆 わぁい☆ ヘッドセットが届いたぞ!!😆 ボイセ頑張る!!♫♫♫ ホゲァァァ自信ないぃぃぃぃ! ヌワァァァ緊張するぁぁぁぁ! ノートパソコンと、ヘッドセットはあれども 自宅の環境が、実はボイセに向いていない…。 寝ている母の側で、声の演技は恥ずかしい!! 普通に電話みたいに話すのはできますけど!! と言う訳で、カラオケボックス予約してる!! ☆完☆璧☆ じゃない!! 心の準備がァァァァ!! 前前前世ぇぇーーー!!(発狂)
| みおと | |
| 2020/06/06 18:49[web全体で公開] |
😊 初テキセKPやりました 「KPを経験すると KPに本当の感謝ができるようになる」 ってホントだなぁって、思いました。 かなり強引で つたないキーパリングになりましたが お誘いに応じて下さった、みなさま 見学席にお越し下さった、みなさま 本当にありがとうございました!! みんな愛してます!!(唐突な告白)
| みおと | |
| 2020/06/04 22:52[web全体で公開] |
😶 緊張で、現実逃避しているwww ヤバいです!!! 明日、初テキセKPやるのに!!! 全然関係ないキャラシを作ろうとしているっ!!! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159120312262miotomino023&s=miotomino023
| 用心棒 | |
| 2020/06/04 22:27[web全体で公開] |
😲 やばい… オンセンをきっかけにTRPG熱が再発。実家にまだD&Dのルールブックが残ってたはず!と思って送ってもらえないか頼んでいた。 今日、それが突然届いた。 ま~出るわ出るわ。赤箱から黒箱までの日本語版はもちろん、邦版ドラゴンマガジン創刊号からオフィシャルD&Dマガジン最終号まで、かずかずのサプリメント、さらにはメタルフィギュアまで。 大事に保管しておいてくれて良かった。 今はオンセ中心だけど、またいつか、オフラインでのセッションもやりたいなぁ。
| Kadena | |
| 2020/06/04 03:08[web全体で公開] |
😲 楽しいとスルーしがち TRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。 一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。 …と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。 で全て表示するTRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。 一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。 …と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。 でもセッション後のお喋りがめちゃんこ楽しかったので、 終わるまでは何となくスルーしてたんですよね。 終わって我に返ってみるとさすがにおかしい。くさすぎる。ほんまに。 しかもなんだかどんどんコゲ臭みが強くなってきてるんですよう。 もしかして足元の扇風機が発火しているのかしらとか 台所のコンロつけっぱなしなのか?とか見て回っても異変はなく。 だが確かに家の中が煙ってきそうな勢いで焦げ臭い。 まさかと思って窓を開けました。 めっっっっちゃくっさい!!! しかもうっすら煙っている!!! 3軒ほど先の道向こうで火事のようでした。 消防車は見えなかったけど消防士の姿はあったので、サイレンに気が付かなかった可能性が。 もしくはボヤなのかもしれない…? いやあ…びっくりした…じゃない、現在進行形でびっくりしてます。 これがもし隣の家とかだったらスルーしてる場合じゃなかったです。 夢中になりすぎるのも気を付けような!って思いました。
| みおと | |
| 2020/06/03 22:55[web全体で公開] |
😊 あるがまま 花は紅 柳は緑 月は東に 日は西に 全てはあるがままで美しい あるがままでいるとしよう ☆☆☆ 私のRP、何だかみーんな一緒だわ ちょっと口調がちゃうだけやわw もーなんか、笑ってしまうわぁw
| みおと | |
| 2020/06/03 00:30[web全体で公開] |
😆 あんぎゃぁぁ好きぃ いや、同じKPさんで『庭師』通過した別班の方の SSとか、小説とか、絵とかに萌えすぎてね??? 思わず絵を描いてしまってね??? もうだめ、また今日も寝れない。 他にもやりたいこといっぱいあるのにwww 体力も時間も足りない 身体を10個くださいwww
| まる=チーズ。 | |
| 2020/06/02 19:45[web全体で公開] |
😶 残念ですが。 チーズでできている私ですが、ご自身の思い込みやちゃんと聞いてなかった結果を「KPのせいで上手くやれなかった」という旨のお言葉で返されるのは大変心を痛めますし、最近は立ち直りも遅いので、今後の募集時の対応を考えさせて頂こうと思います。
| ロウブリ | |
| 2020/06/02 14:53[web全体で公開] |
😍 二次創作システムTRPGコミュ完成(タイタンフォール) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分大丈夫だと思うのでシステム作成コミュという形でコミュニティ作りました。 興味がある方はよろしくお願いします!(日記で募集していいものかわからんが。) https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159107701725
| ロウブリ | |
| 2020/06/02 12:08[web全体で公開] |
😶 二次創作オリシステム。 あるゲームのTRPG化をしようと思ってるんですが協力者募集のためにディスコ鯖の招待をここでやったりとかまだ未完成なのにコミュ作ったりとかしていいですかね?
| みおと | |
| 2020/06/02 00:06[web全体で公開] |
😢 ちょっとネガティブ(畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あぁ、時間は不可逆…いくら後悔しても、もう遅い…。 反省に変えられない、後悔ばかりが積み重なっていく。 それが私、無能の、ゼロ…。 PC『探索者』は、私の心の一部なのです…。 きっと、皆さんも、同じではないでしょうか。 そう思っていながら なぜ私のPCは、他の人のPCを傷つけるような ことをしてしまったのでしょうか…??? 他の誰のせいでもない。…私のせいなのです。 『発言』には、責任を持ちましょう…。 本当に、ごめんなさい…。 なんだか、ひどく悲しいものですね…。 ☆☆☆ たぶん『庭師』に萌えすぎて、寝てないせい! っしゃ!! 寝逃げでリセットするぜぇ!!!
| やなせ | |
| 2020/06/01 15:03[web全体で公開] |
😆 「りんごはあまい」2回目KP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)できるだけネタバレなしを心がけますが念の為…… あるている様作の「りんごはあまい」を回してきました! つたないキーパリングでしたが、無事1番上のエンディングを迎えられてホットいたしました(-ω- *) PLのりちゃさん、よりさん、こるめさん、とまとさんに感謝です! 謎解きが多いというかほぼ謎解きのシナリオで、しかもリアルアイデアが必要になるものだらけでしたが、なんと初っ端以外ソッコーで解いてしまうという笑 ほんと驚きのスピードでした笑 それにPLさん達の役割分担が最強にマッチしてましたね! 行動力があって時間にだいぶ余裕をもって探索&謎解きをされたよりさん、SAN値チェック最強でしかも仲間の分まで請け負ってSAN値減少が最小値のこるめさん、ダイス目に愛されて探索がめっちゃスムーズにすすんだりんごさん、一番悩む最終決断で最高のストーリーを生んだりちゃさん、ほんと素晴らしかったです……ムネアツでした…… 結構頑張ってココフォリアの部屋を作ったんですがそれも褒めていただけたり、ちょっとしたところに気づいていただけて嬉しかった……また次のシナリオも頑張って作りこもう……。 ぜひまたご一緒しましょう! ちょっと独り言…… やっぱ後半のとんでもない決断のとこ、変えようかなぁ……気持ちよく謎解きした後のあれどん底に突き落とされる感半端ないんだよなぁ……でもすごい良いストーリーが生まれることもあるし……どうしようかなぁ……
| みおと | |
| 2020/06/01 13:17[web全体で公開] |
😟 楽しんで欲しいなぁ… ただ、楽しんで欲しいなぁ… それだけが、私の望みです… 君が、死を望むなら 私はそれでも構わないのです。 どうか、楽しいセッションを。 ☆☆☆ 困ったぞ『庭師』に萌えすぎて 眠れないんだ、助けてくれ…!
| お米の子 | |
| 2020/06/01 09:35[web全体で公開] |
😆 無事オンセン2回目を終え… ( ◜௰◝ )少しは慣れたかな… でもまだ慣れんな…。 1度目「コロッケを買いに」 2度目「くちなしおじさん」 どちらも楽しくて良きエンド迎えましたヽ(゚∀。)ノ (不定を2つもらったとしてもな( ◜௰◝ )へへ) 味方の皆さんがやっぱり面白い動きをしてくれると 全て表示する ( ◜௰◝ )少しは慣れたかな… でもまだ慣れんな…。 1度目「コロッケを買いに」 2度目「くちなしおじさん」 どちらも楽しくて良きエンド迎えましたヽ(゚∀。)ノ (不定を2つもらったとしてもな( ◜௰◝ )へへ) 味方の皆さんがやっぱり面白い動きをしてくれると こちらも!ってなってしまう…( ˘ω˘ ) 楽しくてつい オンセンでやれば、私のファンブル率下がるのかもしれない(フラグ) 2回のセッションでぇ、まだ1回しか出てないからぁ きっと下がってるよ。 この調子で色んな人と遊べたらいいな( ˘ω˘ )
| ジンとにー | |
| 2020/06/01 07:31[web全体で公開] |
😶 ヘイトを稼ぎまくって無残に死にたい話(歪んでるので注意) うーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか… 次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう… と、色々反省中の今日この頃。 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。 シリアスなシナ全て表示するうーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか… 次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう… と、色々反省中の今日この頃。 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。 シリアスなシナリオで、我欲で悪逆非道の限りを尽くした吐き気を催す邪悪なボスを超尊大な態度で登場させて 余裕が無くなってきた時には「なんと愚かな…」「貴様は誰に逆らっていると思っている?」と遠回しに引かせようとして あと一撃で死ぬって時は「待て!やめろ!何が望みだ!?何でもくれてやるぞ!?何だっていい!頼む!」と惨めに命乞いをして 「嫌だ嫌だ嫌だ!死にたくない!私は支配者だぞ!?こんな所で!こんな【PCたちの蔑称】なんかに!!嫌だああ!!」と断末魔を上げて死にたい。この戦闘の前になんの罪も無い一般人の命乞いを無視してると尚最高。 理想はグラビティフォールズのビルサイファー。 いやぁ、キャラシを作るのも良いけどシナリオ作成もハマると沼だなぁ!!(キラキラ)
| みおと | |
| 2020/05/30 16:21[web全体で公開] |
😆 私のTRPGのルーツ??? 高校の生徒会を牛耳っていた 演劇部の先輩方が ファンタジーTRPGやってて 「みおとちゃんも、やろー?」って言われて 面白そうだったので、キャラシだけ作ったけど 漫画を描く方が楽しかったので、やらず仕舞い。 そんなことより めっちゃ暑いから アイスが食いたい!!