痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.159

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えせ
えせ日記
2022/08/12 11:15[web全体で公開]
🤔 宮沢賢治『風の又三郎』読んでみた(TRPG微関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某Cocシナリオに影響され、青空文庫にて、『風の又三郎』を手に取って見た(本来は紙が良いが、実際はアプリ)。
本作品の内容に触れる為、一応、閉じておく事とする。

ある日、子ども達が学舎へ赴くと、教室に見慣れない赤毛の子どもが座っていた。
しかし、風が一陣吹くと、その場から消えてしまい、後に彼が転校生であると知る。
その第一印象から「風の又三郎」と呼ばれる様になる。
そんな又三郎と子ども達の数日間の過程を描いた作品だ。

時代感や子ども特有の感性、宮沢賢治節とも言える独特な表現(調べないとわからなかった)、そして、日常の中で顔を覗かせる何とも言えない不気味さ、そう言った物の奥深さを感じた。
月並みの感想ではあるが、そう言った部分がCocとマッチしているのだと、1つの納得を得た。
同著者の他作品もその内読んでみるとしよう。

さて、その某Cocシナリオだが、近日、C100にて、販売されるらしい。
私は行けない為、BOOTH辺りを楽しみに待つ反面、回すにも内容がとても長そうで戦々恐々である。

こう言った著書をシナリオに活かせないものかと愚行する次第。
話も長くなりそうなのでこの辺りで風呂敷を畳んでおく。
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傭兵
傭兵日記
2022/08/12 09:54[web全体で公開]
😶 おはようございます(´・ω・`)
昨日の日記を見てくれた方、コメントしてくれた方ありがとうございます。
少し考えましたが、GMやるための素材探ししようと思います、ソードワールド2.5に合う素材見つかるといいな(´・ω・`)
疑問に思ってたけど、指揮系技能とかはルールブックⅠ~Ⅲ以外の基本ルールブックにある感じなのかな?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/08/12 00:36[web全体で公開]
😶 賢医学キャンペーン一回目 ~フィジカル底辺戦軍師、キャンペーンに挑む~
諸々のバフで実質防護30点に到達

アポリオン様GM『賢医学キャンペーン』に参加させていただきました。PCはフィジカル底辺戦軍師(※生命力24)のアルトゥル君
その土地で研究されてる分野に必要な媒体を盗まれた、何とかしようという本セッション。聞き込みをしていた数名がお土産交換会を繰り広げてまし全て表示する諸々のバフで実質防護30点に到達

アポリオン様GM『賢医学キャンペーン』に参加させていただきました。PCはフィジカル底辺戦軍師(※生命力24)のアルトゥル君
その土地で研究されてる分野に必要な媒体を盗まれた、何とかしようという本セッション。聞き込みをしていた数名がお土産交換会を繰り広げてましたが事件の犯人と思しき三人組とレッツバトゥです
二丁拳銃使いのマギシューさんが五回転するなんてこともあり敵の前衛のHPが削りに削れながら敵の手番に続きます

本日のサブタイトルはアルトゥル君の現在の実質防護点の話
こないだ筋力が腕輪込みで24に届いたので〈ミスリルプレート〉に装備を変えて素の防護が17
そこに【バークメイルS(4点)】【ビートルスキン(2点)】【陣率:衝戟の刪削Ⅰ(ダメージ-4)】味方のオリジナル魔法でダメージ-3点となったので
防護30です(※レベル10卓です)、《かばうⅠ》習得してないけどタンク感がすごい

筋力生命力共に出目が最低値だったアルトゥル君だけど、成長したなぁ……
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たぬき
たぬき日記
2022/08/12 00:03[web全体で公開]
🤔 ラストシーンが変わりそう。
ソドワで、1年越しスケールの長編CPで、悲劇的終幕を想定して開始。
参加PCたちの家族構成やら、生い立ちやら、関係が深まるNPCやらをじっくり煮詰めた。
感情移入たっぷりに物語を進める。
そしたら、途中からPLさんたちは気付くんだね「この話、悲劇へ向かってる」って。
そこからPC(PLさん)全て表示するソドワで、1年越しスケールの長編CPで、悲劇的終幕を想定して開始。
参加PCたちの家族構成やら、生い立ちやら、関係が深まるNPCやらをじっくり煮詰めた。
感情移入たっぷりに物語を進める。
そしたら、途中からPLさんたちは気付くんだね「この話、悲劇へ向かってる」って。
そこからPC(PLさん)たちの抗いが始まる。
何としても悲劇を回避し、ハッピーエンドを迎えようという努力と発案が繰り返される。
いやこれね、もう…参った。
PCが非道徳的な行動をとるなら悲劇を関連付けて進めるけど。
みんな良心的な人たちなんだ。
悪を憎み、弱きを救おうとする人たちなんだ。
準備して温めてた悲劇のラストシーン、変わりそう。
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しゅんたろー
しゅんたろー日記
2022/08/11 22:18[web全体で公開]
😶 とりあえず人間やめてみた(SW2.5)
2回セッションに参加して少しはSWにも慣れてきたかな?ということで、今回は今までやってこなかった人外のキャラクターに挑戦してみました。
どうせなら技能も初めてのものを使いたいので、コンジャラーのタビットを選択。
すこし設定にも凝ってみたり一人称吾輩(!)にしてみたり、好き勝手やらせてもらってとて全て表示する2回セッションに参加して少しはSWにも慣れてきたかな?ということで、今回は今までやってこなかった人外のキャラクターに挑戦してみました。
どうせなら技能も初めてのものを使いたいので、コンジャラーのタビットを選択。
すこし設定にも凝ってみたり一人称吾輩(!)にしてみたり、好き勝手やらせてもらってとてもとても楽しいセッションでした。

今回特に印象に残ってるのは、セッション前からPLがみんな協調性が高かったこと。
完全初心者さんがいるからと、GMがキャラ作成の説明会を開いてくれたんですけど、その場に予定の空いていた私ともう一人PLさんが集まって一緒にダイス振ったり、また別の日に約束も何もしてないのに会場に集まって駄弁っていたら、せっかくいるからっていうことで即興のテスト戦闘始まったり。
こんなことあるんだ!ってセッション前から笑わせてもらいました。

セッションの中身としては一応チュートリアル的な位置づけだったので、もう2回もPL経験のある自分は楽勝でついて行けるぜと調子にのりまくっていたら、奈落の魔域に入ったとたん「あれ、何したらいいんだっけ?」と急に不安になってしまい、他のPLさんに助けてもらいながらなんとか進めていくことができました。

ルール面も含め初めて知ったことや勘違いしていたこともたくさんあって(特に戦闘中の武器の入れ替え!)、まだまだ初心者を卒業するのは先になりそうだなぁと痛感した一日でしたとさ。
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明日平
明日平日記
2022/08/11 22:05[web全体で公開]
😶 今まで作ったひどいダンジョン
何となく自分語り
今まで作ったひどいダンジョン2選

1.自宅
明日平の家に集まってSW2.0をやったことがあるんですが
その時どうしてもシナリオというかダンジョンが思いつきませんでした
「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えは知っていたのですが
急に全て表示する何となく自分語り
今まで作ったひどいダンジョン2選

1.自宅
明日平の家に集まってSW2.0をやったことがあるんですが
その時どうしてもシナリオというかダンジョンが思いつきませんでした
「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えは知っていたのですが
急に都合の良い公共施設の見取り図も探せなかった結果
「めんどくさい、この家そのものダンジョンにしてやる」となった結果できたダンジョン
さすがに広さは大きくしたんですが、構造はそのまま
押し入れとかトイレとかもそのまま
どう探索しても埋まらない空間(パイプスペース)があってすげー怪しまれたりとなかなか楽しかったです
ちなみにラスボスは寝室のウォークインクローゼットの中にいました

最後のネタばれはウケたな



2.姫路城
これもSW2.0の話なんですがやっぱりどうしてもダンジョンが思いつかなくて
「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えに従い選んだのが姫路城
と言っても縄張りを簡略化して本丸の位置に櫓がありラスボスがいるという構造
(こっちは実物よりずっと小さい)
当たり前ですがめちゃめちゃ殺意が高くなりました

先に偵察してあるという設定でマップを示したんですが
この時点で超~長い作戦会議が始まりました
(この時点で姫路城がモデルと言ってある)

どう考えても正面突破は無理となり、朝駆けが決定(敵は人族)
結局、風の翼や魔法で飛んだりワイヤーアンカーを飛ばしたりで堀を超えられ
本丸やぐらを直接強襲され他の防衛施設は何の役にも立たなかったというオチでした

1回戦闘するだけのシナリオになっちゃったけど「たまにはアリ」という評価でした


現実にある間取りを参考にしたダンジョンはいいぞ
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パスタ
パスタ日記
2022/08/11 16:36[web全体で公開]
😶 【sw2.5】46回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【お知り合い限定】第1話卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 現在、シリュウさんのところの邪龍CPに週一で参加しているところに、ななせさんGMのグリフォンロードCPにも参加することにしました。なので週二卓の予定が入ることに。卓修羅とは程遠いですが、自分にとっては、未知の領域、色々と手探りで苦労もすると思いますが、思う存分楽しみたいと思います。


 さて、今回のシナリオは、サプリメントグリフォンロード(以降GR)のCP第1話でした。PCの自己紹介もほどほどに、早速今回の冒険の舞台である街に入る主人公たち。GRのシナリオはゲームブック形式になっており、あらかじめPC達の取れる行動、選択肢は限られています。なので、話の展開に不自然さがたまにあることを、GMと話したりしました。

 そんなこんなで、街でとある事件の容疑者として疑われ、脱出することになったPC達。GRのシナリオに従い選択肢を選び、その結果に従い話を進めていきます。そして、遺跡ギルドに行き着き、そこで逃がし屋に逃がしてもらうことになりました。今はもう使われていない地下水路を伝っていきます。道中、アンデッドと遭遇し、GR特有のイベント処理であるチャレンジを行いました。このチャレンジはPC全員が強制参加するもので、何らかの判定もしくはダメージを負うなどして処理されていきます。このアイデアは、自作シナリオにも使いまわせそうな気がしました。

 アンデッドをしのいで、街から脱出を果たしたPC達。すると謎の一団が立ちはだかり襲ってきます。ボス戦です。GRの戦闘ではマップ上に何らかのギミックがあり、それを活用することで戦況を変えることができます。が、今回の戦闘では、PCはギミックを活用せず敵を撃破しました。仮に活用するとしたら、処理がおいつかないということをGMが言っていたのでこれでよかったのかもしれません。
 敵を撃破して剥ぎ取りすると、街の兵士がやってきて、PC達はそのまま逃げだして1話目が終了することになりました。

 1話目の感想としては、ロールがしづらいな、という感じでした。私のPCであるサリアが口数の少ない子という設定であることも関係してるとはおもうのですが、選択式のGRシナリオはロールを挟むのが難しいと感じました。今後、慣れていけばいいなと思いました。


 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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傭兵
傭兵日記
2022/08/11 14:42[web全体で公開]
😶 参加申請てなかなか難しいよね(´・ω・`)
TRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`)
自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。
初心者にとって、最初に始めるなら、初期全て表示するTRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`)
自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。
初心者にとって、最初に始めるなら、初期設定から開始したキャラでマニュアルみたいなことなのかな?
考え方もあるから難しいね(´・ω・`)
日記のタイトルと違う話だけど、GMやるとするならやっぱ50回以上PLとして参加してからがいいのかなーと思ってたり(´・ω・`)
なんか日記じゃない感じでごめんなさい( ;ω;)
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霞
日記
2022/08/11 12:29[web全体で公開]
🤔 |TRPGにおける「ゲーム性」って?|
 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立全て表示する 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立した要素として捉えている、
そんなご意見が多いみたいですけど、
わたしとしてはとても違和感を感じています。


っていうのも、わたしにとって
「ロールプレイ(RP)」と「ゲーム(G)」は
少なくとも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームにおいては、
そもそも不可分な要素だからです。

「ロールプレイ(RP)」するということは、
 =「ゲームをプレイ」しているということだし、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」において
その「ゲーム性」を重視すれば、
必然的に「ロールプレイ(RP)」を重視する
ことになると思うのですが、違うのでしょうか?

・・・

そもそも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを「プレイする」というのは、
どういうことなのでしょうか?

プレイヤーはセッションにおいて、なにをすれば、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」というゲームを
「プレイしている」ことになるのでしょうか?


たとえば、わたしが主に遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「インセイン」、「マギカロギア」等の
サイコロフィクション系は、
ゲームを進捗させるためのシステムが確立していて、

プレイヤーは、自分がシーンプレイヤーのシーンが回ってきたら、
①シーン表をふって、シーンのおおまかな背景・舞台・雰囲気を決め、
②シーンに登場させるキャラクターを選択し、
③情報(調査)判定・感情判定・回復判定の中から
 行動と対象となるハンドアウトを選択して、
 特技を選んで判定する。

さえしていれば、シーン処理は終了して、
次のシーンへとゲームは進捗していきます。

極論、「いわゆるRP」をまったくしなくても、
システム的な選択さえしていれば、
ゲームを進捗させることが可能です。

キャラクター作成(ビルド)の段階から、
クエスト(サイフィクでは【使命】)をクリアする
ために最適な選択だけをしてさえいれば、
対立型(PvP)のシナリオに勝利することも
容易かもしれません。

そして、それで、セッション(ゲーム)は、
滞りなく終了するでしょう。


・・・


ただ―――

それで、そんな「プレイ」で、

忍術バトルRPGである「シノビガミ」

マルチジャンルホラーRPGである「インセイン」

という「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
本当の意味で「プレイした」といえるのでしょうか?

「ロールプレイ(RP)」をほとんどしないで
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを遊んだ、といえるのでしょうか?

クエストを勝利条件とする
「戦術バトルシミュレーションゲーム」であれば
それでも「ゲーム」として成立しているのでしょう。

でも、わたしたちが遊びたいのは、
「戦術バトルシミュレーションゲーム」ではなく
「ロールプレイングゲーム」だったはずですよね?

・・・

「ロールプレイングゲーム(RPG)」とは
どのような「ゲーム」なのか?

「ロールプレイングゲーム(RPG)」
という特殊なゲームにおける
「ゲーム性」の本質がどこにあるのか、

その「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
「プレイする」ということはどういうことなのか、

なにが欠けると(ゲームとしてではなく)
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
として成立しなくなるのか、


「ロールプレイングゲーム(RPG)を共通した趣味として遊ぶ上で
そういう根源的なことを、改めて考えていただければと思います。


―――あまり推敲されていない乱文を、
最後までよんでいただきありがとうございました。



追記
わたしが「RP重視」というときの「ロールプレイ(RP)」、
わたしにとっての「ロールプレイ(RP)」は、
(キャラチャ的な意味の)いわゆるRPとは
異なっているように感じています。

それをふまえた上で読んでいただければと思います。
 
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ハリィ
ハリィ日記
2022/08/11 04:31[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【PL募集】平日討滅 ランダムアビス!!
昨日に引き続き、セッションのお話。

昨日は出勤前だったので、書きなぐってリンク貼っただけの日記w

有難い事に2名、応募がございまして☆
前衛はドワーフの戦士(サブ技能はレンジャーとアルケミスト)
後衛はナイトメアのプリースト(サブ技能はレンジャー)

よしよし、順調ですね。
後全て表示する昨日に引き続き、セッションのお話。

昨日は出勤前だったので、書きなぐってリンク貼っただけの日記w

有難い事に2名、応募がございまして☆
前衛はドワーフの戦士(サブ技能はレンジャーとアルケミスト)
後衛はナイトメアのプリースト(サブ技能はレンジャー)

よしよし、順調ですね。
後は、先制値判定のためにスカウト技能を持ってるPCと・・・・
魔物知識判定のためにセージ(もしくはライダー?)技能を持ってるPCが加わってくれれば、大丈夫そうですね。

というわけで、引き続き募集してます↓
基本ルルブ1~3のみ使用の、ランダムダンジョン。8月12日の21時スタートです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166008668426cuttingdorothy1

で、ここから普通の日記w
コロナですっかり運動不足なので、ジムに通うことにしました。
2~3年前はプールに定期的に通ってたのに、人数制限やら感染者数の増加やらでやっぱり足が遠のいてしまって。
医療従事者の知人も何人かいて、大変そうなので予防を念入りにしてやっぱり負担は減らしたい。

水泳よりも、やってる時間が退屈そうで敬遠してたジムですが。
やっぱり、やらないよりはやったほうが体の調子(あと、頭がすっきりする)が良くて。
BGMとか集めて、長く続ける視野で頑張ってみようかな。
戦闘シーンのBGMばかりになりそうwww

さて、待ちに待った祝日!!
自分は家でのんびりします。
シナリオ、原稿、諸々進みますように♪
ではでは、みなさん良い一日を☆
いいね! 21
わっか
わっか日記
2022/08/10 21:25[web全体で公開]
😶 [SW2.5]不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)やります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166013317947wakkacha

ついに募集しちゃったぜ…。さあどうなることか。

長めのシナリオということで、2~3日に分けて遊びます。日程と時間はすり合わせの上で決めます。
もしよろしければご応募ください!m(__)m
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Yanagi
Yanagi日記
2022/08/10 19:05[web全体で公開]
😰 新手のスタンド攻撃?(今日のセッション中の出来事)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ…ありのまま
今日のセッションで起こった事を話すぜ!

『おれは部屋から落ちた参加者を確認しに行った
と思ったら同時にそいつがオンセンから消えていた』

な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…
回線落ちだとかエラーだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


本当に頭ポルナレフ状態になってしまった件について。
セッション中に落ちてそのまま失踪されるとか初めてなんですが!?
仕方ないので、私なりにこの事態を分析してみることとしました!


①新手のスタンド使いによる攻撃を受けている
 おそらくこれが一番現実的ではないかなと思います(真顔)
 私はきっと今もスタンド攻撃を受けているため、まともな状態ではないと思います。
 今夜のセッションでガバをしてもそれは新手のスタンド使いの攻撃のせいと思われるので、
 どうか許していただければと思います……おのれ!どこに潜んでいるんだ‥…!

②怪奇現象
 ガチホラーなので一番あってほしくない可能性ですね(震え)
 彼はいったいどこの誰であったのか?
 そもそも彼は存在していたのか?その真実は、誰にも分らない……!
 この場合、私の精神状態が極めて不安定になっていると思われます。
 今夜のセッションでガバをしてもそれは真夏の怪奇現象のせいと思われるので、
 どうか許していただければと思います……くっ!お祓いにいかねば……!

おそらくこのどちらかと思いますが、
皆さん、いかがでしょうか……!

変だなー変だなー
怖いなー怖いなー
もしかすると、貴方の後ろにも、ね?

真夏のセッション中にはくれぐれも、お気を付けくださいませ……!



あ、今日昼のセッション自体は各参加者様のご理解とご協力の元、
代理のPCを捻出していただくなどして無事に進行できました。
厚く御礼申し上げますm(__)m 本当にありがとうございました。
また明日もよろしくお願いします。

新手のスタンド攻撃を受けて居なければ無事に進行できると思います故……!
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芝dog
芝dog日記
2022/08/10 11:03[web全体で公開]
😶 アドリブでシナリオを動かすということ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)稀によくある

先日のセッションでもそうでしたね
戦争をしていないときは戦争の準備をしているアッティラさんのような蛮族PL(誉め言葉)の方々のために
きちんと戦闘機会を準備したシナリオだったのですが
殺人術を学んだガンジーのような戦闘技能持ち非暴力主義のみなさんが参加してしまうとGMは大混乱です

「お前ら戦闘技能あんのに戦闘しないのかよ!」と事前のキャラシ確認で安心していた私は頭を抱えます

というわけで、急遽「とあるアイテムで戦闘中に敵を1ラウンド無防備にできる」という設定を
「そのアイテムで引き付ける隙にキーアイテムだけ奪取できる」というアドリブでシナリオを動かすのであった
停滞するよりはいいでしょの精神

本当はその戦闘で受けるダメージ込みでギリギリのHP管理をさせて危機感を煽りまくるはずだったのですが
それ抜きでも「なんかヤバイ気がする」という雰囲気は伝わっていたので「まぁいいか」という感じで捻じ曲げてやりました


こういうところはTRPGの良いところですよね
GMの匙加減で多少は強引に動かすこともできるし、PLの予想外の動きであらぬ方向へ向かうこともある
デジタルには無い利点です

しかし締めるところはキッチリ締め、緩めるところは適度に緩めるというのがまた難しいところ
でも上手く回ったときのTRPGならではのメイクドラマ感は、求めたいものですね
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えせ
えせ日記
2022/08/10 10:25[web全体で公開]
🤔 他者からの発見や学び
前提として。
最近の日記について、無責任と思われるかもしれないが、のほほん頭の私から言う事は特にない。
その為、議論に参加するつもりは毛頭ない。
有識者の方々が既に声を上げているし、あまり声が増え過ぎても、波紋が広がるだけだろう。


では、何を語るかと言えば、視点を変えて「発見や学び」全て表示する前提として。
最近の日記について、無責任と思われるかもしれないが、のほほん頭の私から言う事は特にない。
その為、議論に参加するつもりは毛頭ない。
有識者の方々が既に声を上げているし、あまり声が増え過ぎても、波紋が広がるだけだろう。


では、何を語るかと言えば、視点を変えて「発見や学び」についてだ。
どちらかと言うと、RP寄りの私は今まで、その他のプレイスタイルへの理解が浅く、「何故、そうしているのか」、「どう感じているのか」などに疎かった。
しかし、最近、様々なプレイヤーの意見に触れる事で理解が深まり、認識を改める多くの発見や学びがあった。
どの様な事からも受け止め方次第で学ぶ物があるという事を実感した。


皆様は、最近、発見や学びを感じた事はあるだろうか。
きっとこう言った発見がTRPGという物をより楽しくするのだろうと私は考える。


……後半、柄でもない事を言ったかもしれない。
まぁ、そういう日もあるよね。うん。
いいね! 14
栗酢
栗酢日記
2022/08/10 10:07[web全体で公開]
😶 シナリオ出来ない病
オリシが…出来ない!
完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。
その繰り返しです(;´д`全て表示するオリシが…出来ない!
完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。
その繰り返しです(;´д`)トホホ
時間が経つことで客観的に見ることが出来るからなのでしょうかね?

もう自作に拘らず回しやすいシナリオを探しますかぁ
実は公式シナリオにも回したいものがありまして。まだ届いていないのですが。
回しやすいシナリオがあれば是非教えて頂きたいです。よろしくお願いします<(_ _)>

部屋作りはBGM選びが楽しい!ただBGMが多すぎてごちゃごちゃするのは何とかしなくては
いいね! 17
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/08/10 07:29[web全体で公開]
😶 優しい人たちへ(最近の日記ページの荒れ具合に対してです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在荒れているから声をあげる、荒れる内容に対して声をあげている皆様お疲れ様です
優しいTRPGプレイヤーであればあるほど「話せばわかる」と思い、つい声をあげてしまいがちだと思います
ですが、世の中そうじゃない場合もあるので、どうしても相手と折り合いがつかず、また間違ったことを繰り返して迷惑だと思うなら日記で反論する段階では、止められず止まらないでしょう

https://trpgsession.com/legal.php
ということでこちらのTRPGオンラインセッションSNS利用規約の第4条 禁止事項を読んでみてください
普段からルールブックを読み、ここまでの文章にお付き合いいただいた方であれば簡単な事でしょう
その先にすべきことも規約を読めばわかるでしょう

最後に
思いやれるあなただからこその声の届ける先を知っておいて欲しいという思いでこの文章を書きました
読んでくれてありがとうございました
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/10 01:54[web全体で公開]
😆 TRPGとは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思うがままにならないが故に楽しい。
時に語らい、助け合い、共に歩む。
それは人生と同じじゃないかと思うんです。
凡てが思い通りなら、逆にやがて膿み疲れてしまうのではないでしょうか?

えっ、甲殻類がヒトを語るな?
こりゃ失礼しました!!( ´∀‘)ハハハ

わたしの参加卓はキャンペーンばかりなので、その多くはお盆休みに入りましたが、みなさまが善き卓と在らんことを願っております。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
こたつ
こたつ日記
2022/08/10 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】眠れないのでちょっとしたクイズ
あるなしクイズです。ソドワの民は考えてみよう!

ある/なし

エネジャベ/ファボ
エンポン/ファナティ
キュアハ/バトソン
ソリバレ/タゲサ

「ある」には何があるでしょうか


「ある」かどうかに注目しながらデータ眺めるのも結構楽しいもんです。
いいね! 23
パスタ
パスタ日記
2022/08/10 00:30[web全体で公開]
😶 【ビルドの話】どれくらいの人が共感してくれるかは分かりませんが
sw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど全て表示するsw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど、ビルドには、こう組まないと詰むという「最低限のビルド」と、効率や合理性を追求した「強いビルド」があると思うんです。
 TRPGが共同作業である以上、最低限のビルドは組む必要があるとは思いますが、それ以上の強いビルドは個々人が自由にしてね、ていうのが普通じゃないかな?と。
 多分、強いビルドを強要する人って、最低限のビルドと強いビルドとの間のスペースが狭い人なんだろうな、と。そういう人は、同じく狭い卓(強いビルドじゃないと詰む卓)と狭い人とでわいわいするのが得だろうな、とは思います。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/10 00:10[web全体で公開]
🤔 ソドワシナリオ?
ソドワも慣れたらシナリオ書いてみたい!!!というお話。
でもシナリオ書く際に自分のPCの設定から書く悪い癖があるので…このままソドワシナリオ描き始めると
「シェムの路地裏ファイティング!!!〜てっぺんとるのは私なんだから〜」
こんな感じのシナリオになりそう。
路地裏でのしあがっていくというヤ全て表示するソドワも慣れたらシナリオ書いてみたい!!!というお話。
でもシナリオ書く際に自分のPCの設定から書く悪い癖があるので…このままソドワシナリオ描き始めると
「シェムの路地裏ファイティング!!!〜てっぺんとるのは私なんだから〜」
こんな感じのシナリオになりそう。
路地裏でのしあがっていくというヤンキーみたいなストーリーが出来そう…。
もう少しPLやって雰囲気をつかみたいですが…このシナリオタイトルから察せられる「ファンタジーとは???」という雰囲気ェ…。
もう少しPC増えたらシナリオ書くの検討しよう…。そのためにも、今回ってるシナリオ頑張るぞ!!!いっぱい回っていっぱいキャラ作るぞ!!!
いいね! 22