痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.113

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/01/12 16:38[web全体で公開]
😶 好きなシステムをおもいっきり語ってみる
オンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットな全て表示するオンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットなどを持って世界線の違う超犯罪都市オオサカで、亜侠と呼ばれる冒険者になって大暴れします。
ルールブックにイラスト多いし最高に面白いですが、R-15なので確実に人を選びます。私のようにハマる人は、定期的にサタスペをやらないと物足りなくなります。禁断症状ですねwww
オンセンでは見かけませんが、専用Discordサーバーで毎晩のようにセッションされています。「動画を見て面白そう」って思ったら、Discordサーバーで遊びましょう! マジで面白いですよ!!


【ダブルクロス3rd】
超能力バトルってみんな好きでしょ? そんな超能力バトルができる名作システムです。ただし能力を使いすぎるとジャーム化という人の心を失った敵になっててしまうので、その人間ドラマも面白いです。
私はGMできるけどオンセでは遊ばないゲームです。痛い人や空気がよめない人と一緒の卓になると地獄をみます…。何回か遊んだことがある人での身内卓で遊ぶとめちゃくちゃ面白いです。


【シノビガミ】
忍者になって世界を救う、世界の裏で暗躍する、平穏な日常を守るために戦う超能力バトルの名作システムです。
上級者に完封勝利されるまでがテンプレですが、非常に面白いのでマジでオススメです。
ただし、サプリが多すぎなので基本ルールブックだけで遊びたい…。


【パラノイア】
対人戦ゲームって思われがちですが、本当はゲラゲラ笑いながらSFディストピアを楽しむゲームです。動画でZAPスタイルばかり注目されているのですが、ストレートスタイルという遊び方も非常に面白いので、たまに無性に遊びたくなります。
まぁ、ルールブック持っている人が少ないのでオンセンでは立てませんが…。


【インセイン】
6面ダイス2個で遊べる簡単クトゥルフです。ハンドアウトを配られるので、自分の秘密の達成のために頑張っていきます。
ミステリー、ホラー、SFなど色々なシナリオがあるのも魅力です。あと、GM初心者にも簡単で回しやすいのでオススメです。詳しくはコミュニティで紹介をしているのでそっちを見てね!
ああ、PLしたい!!


【キルデスビジネス】
ボードゲームとTRPGを組み合わせたような対人戦ゲームです。自分の身勝手な願いを叶えるために地獄のテレビ番組に出演してポイント争いをします。
まぁ、ゲラゲラ笑いながら遊べるので、大好きなシステムです。これもGMが非常に簡単なので、初心者にオススメ。


【ヤンキー&ヨグ=ソトース】
ロールプレイが苦手な人にマジでオススメのゲームです。困ったら1D6振るとロールプレイ補助してくれる最高のシステムです。
特攻の拓(漢字変換がでて驚き!「ぶっこみのたく」って読みます)、クローズ、WORST、東京リベンジャーズ、ろくでなしBLUESなどのヤンキー漫画を読んでから遊ぶと最高に面白いです!!


【真・女神転生覚醒篇】
TVゲームで有名な真・女神転生をTRPGしたゲームです。もちろん仲魔も居ますし、悪魔合体もあります。
めちゃくちゃ面白いですが、今どきのゲームではないので色々と面倒なところはあります。
でも面白い!! マジで名作です。ルールブックが絶版で手に入らないけど、定価ぐらいで見つけたら即買いレベルです!


【迷宮キングダム】
地下ダンジョン好きでしょ? ポップで明るいイラストとガチガチなデータゲームを楽しめます。
役割分担して、王国作って、国の反映(存亡?)のために地下ダンジョンで戦います。


【深淵2版】
ダークファンタジーという分野があります。基本的に剣と魔法の世界ですが、その題材は悲劇と破滅というものです。
エモいロールプレイがしたいなら深淵が最高です。
運命に翻弄される滅びの美学、滅びゆく世界とダークファンタジーを楽しめる傑作ですが、オンセではカードを作るのが面倒なので募集をみたことが無いです。
それと、深淵第3版はいつ出るの?


【バイオレンス】
「バイオレンス」は18歳未満の方にはお勧め出来ません。…じゃ18歳以上の方にはお勧めか、と言われると困ってしまいますが。(表紙より)
「バイオレンス」のPC達は、道徳観や共感能力が欠如したサイコパスです。彼らは自分より弱い相手を「雑魚敵」と見なし、ためらいもなくコロスような連中なのです。何という、非道で悪趣味なRPGでしょう。
我々が普段プレイしているごく普通の健全なRPG、例えば「D&D」とか「ソードワールド」「ウォーハンマー」「シャドウラン」と比べると…あー、まあ行動パターンは同じですか…。そうですね。
「現代社会を舞台にD&Dをプレイしよう」というコンセプトで、一言でいうとヒドイ内容ですが面白いですwww
オンセではできません。


【IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW(レレレ)】
みんな低予算なB級映画好きでしょ? 深夜枠や木曜洋画劇場でしか絶対に放映されないような低予算の思いつきだけで作ったようなゴミのような映画。誰も名前も知らない役者達を使って作られたB 級映画の数々を…。
通称「レレレ」とは平日の深夜や昼間にテレビ東京でよく流れている低予算で三流の俗悪クソ映画を撮影するTRPGです。
映画なのでどんな舞台、設定も思いのまま。ホラー、ゾンビ、SF、時代劇、西部劇、スパイ、サメ…
監督と役者のイマジネーションによってどんな物語でも作成可能なのです!!(ただし、予算と時間はありません)
判定方法は10面体2つで設定された難易度以下を出す、というクトゥルフと全く同じです。



どれもオンセンではまず見かけないものが多いですが、非常に面白いんですよね~
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がいどう
がいどう日記
2025/01/12 12:54[web全体で公開]
🤔 KPやってる人に質問です
オンセンであった人と
SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど
背景を変更したり
シークレットマップを更新したりなど
クオリティーが高くて驚きました!

私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで
背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦

そこで、ココフォリアで全て表示するオンセンであった人と
SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど
背景を変更したり
シークレットマップを更新したりなど
クオリティーが高くて驚きました!

私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで
背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦

そこで、ココフォリアでKPやってる人達に
背景を混ぜつつマップを更新したり
背景のみを知れっと変える方法を聞きたいです。

ココフォリアで他にも良い方法があるのであれば
それらも含めてご教授いただければ助かります🙏
いいね! 16
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/01/12 13:00[web全体で公開]
😶 プロフィールに何を書くか
 去年の年末に差し掛かった頃辺りから、どうにもイラスト作成で筆が乗らない状態が続いている。むしろシナリオ作成の方が調子が良いほどだ。
 おそらく、年末あたりリアルが多忙で精神的に疲れていたので、それがイラストに影響していると思う。
 何かを描いても、どうしてもその絵が納得いかなくて、気分が下がっ全て表示する 去年の年末に差し掛かった頃辺りから、どうにもイラスト作成で筆が乗らない状態が続いている。むしろシナリオ作成の方が調子が良いほどだ。
 おそらく、年末あたりリアルが多忙で精神的に疲れていたので、それがイラストに影響していると思う。
 何かを描いても、どうしてもその絵が納得いかなくて、気分が下がって、気分が下がった分さらに下手になっていって……を繰り返している。
 というわけで、ここのところは出来る限りPicrewの力を借りてセッションを行っているので、その点ご理解いただきたい。

 閑話休題。

 オンセンSNSのプロフィールは、初めて交流する人の人となりを知るために、まず第一に読むところである。
 少なくとも、私は初対面の同卓予定者が来られた時に、まずプロフィールを確認し、その次に「100の質問」を確認して、どのような人なのかを調べている。その人を知る上で、プロフィールはとても大事な情報源である。
 実際プロフィールに何を書けば有意義なアピールになるのかというのは、履歴書に書く自己PRくらい悩ましいものだ。

 自分のプロフィールは、なるべくざっと軽く読めるもので、人となりが分かりやすく、かつ一緒にセッションを囲むに置いて重要な情報が手に入るようになっているのが望ましい。
 この情報は要らないなとか、この情報は必要そうだなといったことを精査してまとめ直してばかりである。
 まあ、オンセンのプロフィールページは優秀なので、活動時間目安や所持ルールブック、100の質問などを埋めればある程度その人の人となりは見えるようになっているのだが、それでもプロフィール文見ただけである程度伝わるようにはしたいというか。

 そうして色々書き直すうちに「これは要らないかもしれないな」と思って削ったのは「すぐに回せるシナリオ」。シナリオというものはある程度人によって相性というものも存在するため、どんなシナリオを回すかというのは多少話してから精査することの方が多い。

◆簡単な自己紹介
 自分について軽く一言アピールする。ざっと3行くらいの内容が望ましい。特に見て欲しい内容や、自分に関するアピールポイントがよい。
 これは言うなれば「入口」だ。ここで興味があればもっと下まで読むだろうし、ざっとこれだけでいいと思えばそこで終わる。
 短い行にアピールを詰め込むのは難しいが、とにかく大事なことが伝わるようにまとめたい。

◆手持ちのシステム
 システムを複数持つ人ほど特に重要だろう。システムの所持状況だけでもその人の趣味嗜好が見えるくらいだ。
「所持しているルールブック」に登録するのもアリだが、あまり大量にあると分かりにくいので、私はプロフィールに文字でざっと纏めている。

◆活動時間
 主に何曜日の何時に活動しているかは人それぞれなことも多い。平日に休みがある人、不定休の人、夜中~早朝に活動する人。
 私は諸事情で月、水、金が合わせやすい日だったりもするのでその点を書いている。

◆嗜好
 その人の何が好きかというのは知っておくに越したことはない。別段合わせるというわけでもないが、その人がどんなキャラクターを好んでやるのか、どんなプレイスタイルなのかは予め知っておきたいこともある。

◆地雷
 人にはどうしても地雷というものはある。グロや残虐描写は特に多いだろう。
 その他にも寝取りやホラーなどのシチュエーション、集合体など本能的な忌避感を覚えるものなど、意識していないようなものもある。
 覚えていて欲しいのは、その人がそれを苦手だからと言って責めることではないし、地雷が特にないことは特に誇れることでもない。
 何でも食えることは喜ばしいことだが、みんながそうであるべきではないのだ。
 大事なのは全員が快くセッションすること。そのために、地雷を予め簡単に知れるのは良いことだろう。

 ここまで長々と書いてきたが、1行2行でも構わない。寧ろ短い方が、それを見る誰かに一番伝えたいことが伝わりやすいからだ。
 この辺りは人によって好みがわかれるところだろう。一番伝えたいことを伝えるか、相手が知りたいであろう情報を閲覧できるように整えるか。
 なんにせよ、どのようなプロフィールでも、何か書いてあれば、ありがたいことだと思う。
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ミミ子
ミミ子日記
2025/01/12 13:27[web全体で公開]
😶 エモクロアのキャラシ初めて作ってみましたが
適当に作ったのでこれでいいのか悩みます…。
一芸特化にしてみたんですが、もうちょい万能な方がいいのかなぁ…。
一回やってみないとなんとも言えないっすね。
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マコト
マコト日記
2025/01/12 13:38[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 2nc+1 >[2.2]+1 >3[3.3]>失敗
 昨日はネクロニカのセッションしてました。
 
 タイトルは、ココフォリアでネクロニカしたことのある方なら見たことあるであろう、ダイスロールの結果です。サイコロ2個振ってますねぇ。補正も+1ついてますねぇ。でも失敗してます!
 今回のセッションはソロプレイだから、ロール失敗すると、フォローが効全て表示する 昨日はネクロニカのセッションしてました。
 
 タイトルは、ココフォリアでネクロニカしたことのある方なら見たことあるであろう、ダイスロールの結果です。サイコロ2個振ってますねぇ。補正も+1ついてますねぇ。でも失敗してます!
 今回のセッションはソロプレイだから、ロール失敗すると、フォローが効かないので難儀します。でも、面白いで請戸、ひさびさに緊張感が持てました。

 失敗があった割には、その後の展開は順調だったので、なんとかネクロマンサーの悪意をはねのけて自由を手に入れたいです。

 
いいね! 7
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/12 13:57[web全体で公開]
😶 AIさんと話いながらキャラ作る
キャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。
AIさんありがとう。
なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら
>その子、こんな性格してないですか?
>家族はどうなりました?全て表示するキャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。
AIさんありがとう。
なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら
>その子、こんな性格してないですか?
>家族はどうなりました?
家族、こんなかんじかな。
>それだったら子の兄弟はこんな設定どうですか?
>こんなエピソードがきっかけでこのクラスを目指そうとおもったのでは?
先生こんな人かしら。こんなアイテム持ってる
>先生、こんなかじで独り立ちのときにアイテム贈られたなんてどうですか?
旅の目的はこうしたい
>旅の目的はたすために今の街に来た

だいたいここぐらいで8割終わってますw
すごいなAIさん。
めっちゃ頼りになるw
Geminiさんって結構頼もしくってダンジョンアンドドラゴンズのこと知ってらっしゃるw

ツールとしてはすごくありがたい。
あるものは有効活用するのが精神衛生上いいね。
ご判断は各自でどうぞ。
良いアドベンチャーを。
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たこ
たこ日記
2025/01/12 11:40[web全体で公開]
😶 こんな卓だよ、フタリソウサ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長文なので畳みます
ネタバレはありません

『フタリソウサ初心者向けセッション』に参加させていただきました!

フタリソウサ公式シナリオ『山の死体』
GM:お菊さん様
PL:留由浜師若様(助手)
   たこ(探偵)

フタリソウサをプレイするのは今回で2回目です
前回は『助手』でプレイしたのですが、今回は『探偵』をやらせてもらいました
助手と探偵では見えるものが違うなぁ、探偵も楽しい!


〇探偵の役割

事件が起きると『知ってたカード』という事件の概要が書いてあるカードがGMから渡されるます
 「金銭のトラブルが原因の自殺だ、『キーワード1』がなんとか金を工面しようとした証拠である」
などですね

「現場を調べてみよう助手くん、何かヒントがあるはずだ」
「なるほど、先生さすがです!調べてみましょう!」
このようにどこを調べれば良いか、システム的に分かるようになっています

捜査の判定(技能の有無により1~3D6or10)に成功すると「『キーワード1』は『大量のハズレ馬券』です」
と教えてもらえます

「金銭のトラブルが原因の自殺だ、『大量のハズレ馬券』がなんとか金を工面しようとした証拠である」

「大量のハズレ馬券があるだろ?これは金銭関係を苦にした自殺だね」

と、『ドヤ』っていうプレイが出来ます、気持ちいい


〇助手の役割

『知ってたカード』には『キーワード』という捜査で判明する情報が歯抜けの状態になっています
これを二人で捜査して埋めていくわけです

が、助手はこのキーワードしか教えてもらえないルールなので、
『死体と大量のハズレ馬券って何の関係があるんだよ!』と訳がわかりません
プレイしてみると分かりますが、本当に訳わかりませんよ、キーワードだけポンと出されても

それを探偵が
「これはね、助手君~」と説明するわけです
「さすがです先生!」と感心する助手
接待プレイ?いやいや、これは探偵が気持ちよ~くなるように手のひらで転がしているのです


〇探偵の『ボケ』と助手の『ツッコミ』

探偵は事前に決めた『異常なくせ』というものがランダムに発生します
例えば
『誰彼構わずアリバイを確認したがる』などです
これを捜査の合間にRPしなければいけません
「現場警備をしている警察官のアリバイを確認します『あなた、昨日の8時ごろはどこにましたか?』」

そこで、助手が
「先生、警察官にアリバイ聞いてどうするんですか!ほら、早く次に行きますよ!」
などとツッコミを入れつつ捜査を進めていくわけです
ここは助手の見せ場ですね

RPが好きな二人なら、これをきっかけにして色々と絡むことが出来そうですね
探偵は上手くボケて助手に怒られよう!

「そんな事より早く捜査を進めたい!」という人は、もっと薄味にRPをしてサッサと捜査を進めてもいいですよ


〇捜査判定に失敗すると

捜査判定に失敗すると、キーワードがもらえなかったり、バディに状態異常のペナルティがあったりします
必要な捜査回数が無駄に増えたりするので追い詰めらる二人

でも、キャラメイクで捜査が有利になる技を習得していれば窮地に立つのを回避することが出来ます、がんばれ!


〇『余裕』と『タイムリミット』

助手にはHPのような『余裕』というパラメータがあります
変な探偵のお守りをしている助手は気苦労が多く、余裕がないのです
二人で一回ずつ捜査をする度に、この余裕が削れていきます
そして余裕がなくなると、助手が倒れてしまい事件は未解決のまま、迷宮入りしてしまうのです

また、『タイムリミット』が設定されているシナリオもあります
捜査回数が決まっていて、あまりのんびりしていると犯人に逃げられてしまいます

お気楽なゲームに見えてリソース管理も重要なのです


〇事件が急展開

『知ってたカード』が複数枚あるシナリオもあります
1枚目が調べ終わったところで事件が急展開!
第二の殺人が起こったり、あらたな謎が判明したりと、事件発生当初から予想のできない方向に話が進みます
さて、事件の真相はいかに!
リアル推理の楽しい所です


〇真相がわかった!

『知ってたカード』の『キーワード』を集め終わると遂に犯人を名指しする場面になります

探偵と助手で今までに分かったことをNPCに説明してあげましょう
ここでも存分に『ドヤ』ってください

そして探偵が
「犯行が可能なのはあなたしかいなかった、そう犯人はあなただ!」
と決め台詞を犯人につきつける訳です

と、これで『犯人当て』に正解すればめでたしめでたし
が、犯人の名前を最後まで書いていない『知ってたカード』もあるのです、リアル推理タイム!

ここで外してしまっても救済処置があります
間違えた場合はGMがこっそり助手に犯人を教えます
そして、助手は名前を直接言わないように、探偵に犯人のヒントを出すのです
『うっかり』犯人の名前を教えちゃダメですよ、ペナルティがありますから


そんな訳で、
探偵でボケつつ、気持ちよく『ドヤ』るも良し
助手でツッコミつつ、手のひらで探偵を転がすも良し
バディによってはこれを逆転させても面白いかも
『コ〇ン君』と『毛〇のおっちゃん』みたいに
どちらも楽しいフタリソウサです


今回のセッションの後に、続けて次のセッションもお誘いを受けました
また同じバディで続きができるよ、やったね!
フタリの関係も少しずつ変化していく・・・そんなお話もいいですねぇ

長文失礼しました
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/12 11:41[web全体で公開]
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了!
参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治と全て表示する参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。
とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。
システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。

印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。
それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが……
こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。
また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。
ひえー。

数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。
実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw

とても楽しかったです!
GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
いいね! 14
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/12 10:03[web全体で公開]
😶 クリーチャー紹介part12
毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね
https://youtu.be/6-fBvRa45Z8

それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプ全て表示する毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね


それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプリメントやトークン、マップ等がまとめ売りされ始めたようです。
今回は主にNord GamesやFrog God Gamesが多いようですね。
ラインナップには私がおすすめしている「Ultimate Bestiary - Revenge of the Horde」や「Ultimate Bestiary - The Dreaded Accursed」も含まれており、興味のある方はマストバイです。
私自身も未購入で気になっていた「The Ultimate Guide to Alchemy, Crafting, and Enchanting」「Ultimate NPCs - Skulduggery」「Ultimate NPCs - Warfare」があったので買いました。
https://www.humblebundle.com/books/5th-edition-adventures-crafting-monsters-and-vtt-assets-books?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_5theditionadventurescraftingmonstersandvttassets_bookbundle
いいね! 10
ノルー
ノルー日記
2025/01/12 02:23[web全体で公開]
😶 135日目オンセン
2:15
うーん。
今年の冬は思うように遊べなかったなあ。
体がうまいこと動いてくれない。
せめて寝るまでの間
布団の中で何を考えるかを考えようか。
なにかTRPG的な事………。
なんだろうなあ。
寝ながらだからルルブは開けない、メモは書けない…。
それでも出来る事…。
やっぱり全て表示する2:15
うーん。
今年の冬は思うように遊べなかったなあ。
体がうまいこと動いてくれない。
せめて寝るまでの間
布団の中で何を考えるかを考えようか。
なにかTRPG的な事………。
なんだろうなあ。
寝ながらだからルルブは開けない、メモは書けない…。
それでも出来る事…。
やっぱりキャラクターについて考えるしかないのかな。
PCとかNPCについて。
そういえばまだふぃあ通の新しい動画を見てなかったな。
なにか良いテーマでも出してないかな。
全部はさすがに観られないから
ちょっとチラ見してこよう。
いいね! 10
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/12 08:28[web全体で公開]
😊 出来たー!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の誕生日までに、お祝いしてもらう為の単純なシナリオを書くぞ!って決めたは良いけど、概要やトレーラーすら決めてないまま過ごしてたので、せめて少しは進めようと思ったら、なんか完成しました(笑)

くっそ眠いです😇
夕方からお仕事だから出来る多少の無理だった(笑)

しかも、お祝いしてもらおう!って言うシナリオにするはずだったのに、気が付いたらお祝いしたい!って言うシナリオになったよね(笑)

シナリオを書く時に、PLキャラ視点で書くかKPキャラ視点で書くか特に決めないまま書き進めてたら、どっちがどっちか分からなくなったので、PLキャラ視点で統一したら、お祝いする側がメインみたいな話になったよねw

今回は、6面ダイスとキャラがいたら遊べる、KP経験が無くても遊べるだろうシナリオにしたので、比較的誰でも簡単に遊べるんじゃないかな。

後はロゴや表紙的なのとか作ったらBOOTHに公開出来るんじゃないかな?

自分の誕生日までに公開するんだ!…多分!!(笑)

忘れてた!!
募集してたセッション、PLは決まったのですが、これを機に観戦者を募集してみようかなって思ったので、もし参加したいって思った方は、是非申請してくださいませー
いいね! 13
べいろす
べいろす日記
2025/01/12 08:00[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える3
・行為判定
・ミドルフェイズ進行
・縁故
・戦闘ルール
アウトラインの多くを引けた感じがしますね。
あとはデータ面ということになりますが・・・。
あまりデータを多くするのは管理が大変になり、参入障壁が高まり、プレイ実現性も低下してしまいます。
そのため、データは必要最小限にする必要がご全て表示する・行為判定
・ミドルフェイズ進行
・縁故
・戦闘ルール
アウトラインの多くを引けた感じがしますね。
あとはデータ面ということになりますが・・・。
あまりデータを多くするのは管理が大変になり、参入障壁が高まり、プレイ実現性も低下してしまいます。
そのため、データは必要最小限にする必要がございます。
覚えることは最小限にしつつ、いろんな解釈、想像、活用ができるといいですね。
=======================
*能力値割り振りルール
「3d6を6回」を3セット振っても下振れてしまった場合や、事前に作成して置きたい場合に備え、
【63点の自由割り振り(最高18、最低3)】を追加いたします。

マジェスティックスタンドって捨て能力値があんまりないんですよね。脳筋キャラクターであっても、知力を減らすと行動回数に影響したり、魔力を減らすと判定値ブーストに影響したりするわけです。でも魔法キャラクターは技巧3にしちゃうかな・・・。魔法キャラクターであっても射撃攻撃は依然として有用なのでよいでしょう。
=======================
ということで第3の異種族は【セイレーン】です。

海の歌姫。海に沈んだ乙女が呪われて誕生します。
元人間であり、マインド面でも人間の名残を有しています。記憶は曖昧です。
外見はほぼ人間の美女/美少女です。基本青髪で、外見的には不老です。人魚要素はありません。すみません。
ドリアッドとは姉妹のような間柄で、セイレーンはドリアッドに友好的に接します。住む場所が違うため、ほとんど遭遇しませんが。

セイレーンはドリアッドと比べると社交的で、通常は複数で行動します。美しさ、可愛さ、妖艶さなど外見的な魅力と、歌唱力を重視しています。美容や化粧、服飾に詳しく、人間をかしずかせて自分の世話をさせることを理想としています。
しかし彼女たちは恐るべき海賊的存在でもあります。魅惑の歌や天候操作、海の魔物をけしかけるなどして商船や沿岸の集落を襲撃し、宝物を奪い、人間を海底に連れ去ってしまいます。
海底宮殿では退廃した帝国宮廷を再現するかのように、美しいセイレーンたちが囚われた人間たちを支配しています。美しい人間は召使いにして、そうでないのは海底鉱山でマナジュエルの採掘に従事させたりしています。
完全な敵対種族というわけではなく、交渉や取引のために地上に上がったり、友好的な都市とは利害から協力関係にあったりします。個人としては単純に人間にちやほやされたりロマンスを求めて地上に上がったりもします。
PCとなるセイレーンはそういった地上に上がった個体です。

セイレーンの起源は古帝国の魔術師団が禁呪を作り出し、皇帝の娘(姉)と海に呪いをかけることで誕生しました。
古帝国の海を守るためという名目でしたが、呪いが暴走し魔物が溢れために交易路は壊滅。結局帝国は滅亡しました。
人間さんは目下、海図や海路の再開拓を行なっているところです。
イリサール海では通商連合と海賊艦隊とセイレーンが利益を争っています。
-----------------------------------------
**能力1:アイランドウォーク
セイレーンの故郷は海です。いうまでもなく人類未踏の闇の世界です。
超自然的な水中呼吸、水中視覚、水圧耐性、低温耐性、そして泳ぎの力を持ちます。
水中で泳いでも、装飾品などが外れたり落ちたりする心配がありません。
さらに、触れた人間に同様の水中適応能力を付与することができます。
水中や雨天時での非戦闘時のあらゆる行為判定の難易度レートを+1します。
-----------------------------------------
**能力2:アルーアソング
魅惑と誘惑の歌。呪いを含む美声と、楽器を操る才能も持っています。
非戦闘時であれば歌を聴く一般人たちを魅了し、注意を惹きつけることができます。
歌を歌うことで雨雲を呼び、(次のシーン以降に)雨を降らせることができます。
数人のセイレーンが合唱すれば嵐が発生することもあります。
ゲーム的には魔法として扱い、敵対者全員の命中・回避率を低下させます。
歌を維持しながら別の魔法を使用することもできますが、ダメージを受けると中断されます。
-----------------------------------------
**種族呪い:魔歌の呪い
セイレーンの魅了の歌には依存性があります。最初のうちはもう一度聴きたい、気に入った。と思う程度ですが、何度も聞いているうちに魅了の深度や持続時間は増してゆき、最終的には永続的な魅了状態になります。
さらに、セイレーン自身も歌を歌いたい&聴いてほしいという抗いがたい欲求を持っています。
非戦闘時に歌を歌う判定でプラスグッドすると、聴いたひと全員に「セイレーンへの魅惑」の縁故が1点つきます。
この縁故は通常使用することができません。セイレーンPCの利益になる使用方法でのみ使用可能です。
一般人は十分な期間引き離すか、セイレーンをサッ処分するまでずっと魅了されたままです。
いいね! 9
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/01/12 01:00[web全体で公開]
😶 唐突だが・・・
猫になりたい。猫を演じたい。モフに会いたい。モフは正義。モフは可愛い。etc...

と思ったので、猫になりきることができるというTRPG『夜のあしあと』で遊ぼうと思っています。

さっき、ルルブを読み始めたので、果たして遊べるのかわかりませんが、卓がないのならばGMとして開催すれば問題ない全て表示する猫になりたい。猫を演じたい。モフに会いたい。モフは正義。モフは可愛い。etc...

と思ったので、猫になりきることができるというTRPG『夜のあしあと』で遊ぼうと思っています。

さっき、ルルブを読み始めたので、果たして遊べるのかわかりませんが、卓がないのならばGMとして開催すれば問題ないな(何度目の言い分だゴラ)

明日の夜(というか今日の夜)、こんちゃが複数の猫ちゃんのキャラシを作成だけの雑談寄りの卓を開催しようかなと思っています。ルルブ読みながら、作っているので、割とまったりしているかもしれない。

人が集まったら来週の金曜日の夜に卓でも開こうかな。遊ぶとしたら21:00~24:00になるかな。

でも私。冒険企画局でのTRPGは『夜のあしあと』が初めてな為、今まで遊んだTRPGと比べて毛色が違うので、GMができるかどうかが不安なところでもある。ウタカゼに近い感じはあるけど、それでもあんまり馴染みのないゲームの流れだなぁ。でも猫ちゃんに対する情熱がすごいこのTRPG。

でも、卓がないからね。モフに会いたいからね。やるしかないよね(お前のやる気の源はモフなのかと問いただしたい)

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よろず
よろず日記
2025/01/12 01:01[web全体で公開]
🤔 SW2.5 シナリオ、書くのが早いか探すのが早いか
さっくり1回で終わる卓を立てようと思ったとき、シナリオは書くのが早いのか探すのが早いのか悩ましいです。
自分で書くのはめちゃくちゃ遅いし、探したほうが早いこともままあるんですよね。単に書くのが好きじゃないのもあります。
ただ、特定のレベル帯でやりたい!となると今度は探すのが大変で、結局書いたほうが早いのでは?と思うこともあります。

やっぱり自分でシナリオ書いていかないといけないのかな…。
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熊乃皮テディ
熊乃皮テディ日記
2025/01/11 23:32[web全体で公開]
😟 ▶ツクモツムギを手に入れた! あと近況報告
最近出たツクモツムギというルールブックを買いましたよ~!
殆ど雰囲気の表紙買いですがだって付喪神とかバディものっぽいので気になっちゃって……。
そしてこういう新しいルールブックを買うといつも起こるのはいっしょに遊ぶ相手がそもそもいないのでルールの把握が後回しになって積まれたままになってしまうこと全て表示する最近出たツクモツムギというルールブックを買いましたよ~!
殆ど雰囲気の表紙買いですがだって付喪神とかバディものっぽいので気になっちゃって……。
そしてこういう新しいルールブックを買うといつも起こるのはいっしょに遊ぶ相手がそもそもいないのでルールの把握が後回しになって積まれたままになってしまうことですよね!

去年くらいに積んだルールブックを崩すためのディスコードサーバー立てたんですけど参加者に関する条件を変えた影響もありすっかり荒廃気味に……。
建てた自分がちゃんと何かやらないとと思いながらも期間が空いた故に相手からのレスポンスがすぐにないため暖簾に腕押し状態で読書の時間のためにボイスチャットに入ることになるのですよね。
それでいいならいいんですけど。

フタリソウサのシナリオですか?
今週は全く進んでないです……。シチュエーションとか真相とか事件発生フェイズは書けました。ただあと捜査フェイズと真相フェイズ、終了フェイズがたっぷり残ってて……。

いやなんせこのところ2人固定のゲームを遊んだりしててつい……。
こういう作業、ただでさえ牛歩の進みなのに一度間が空いてしまうとなおのこと歩みが遅くなってしまいます……。

作業通話とかしようにも合わない人ばかりとかめったに来ない人ばっかりとかで難しい。
頭使わなくてもいい作業の時はしゃべりながらできますけど、頭絞ってるときだと相手が何か意味のない音声を発しただけでも意識がそっちに行ってしまって気が散って進まなくなったりするので本当に相性が悪い……。
でもどうにかして椅子に縛り付けないと進まない……。

う~~~ん、どうしたらいいんだ~~~~!!!
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にーさん
にーさん日記
2025/01/11 19:54[web全体で公開]
😶 ダブクロ卓感想『Cobalt Plan』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プチCP2話目が終了。
今回はなぜか浸蝕率が低迷したセッションになりました。

過去NPCによって恋人を失った孤高のエージェントPC1と、レネビの中でも掴みどころのないからかい癖のPC2。

凄かったのはやはりPC1のダイス。登場浸蝕で6以上が全くでない。あなたイカサマダイス使ってません?
結局、浸蝕値調整のため一人で全ての情報収集を行いました(なお社会1)。その間PC2は優雅に紅茶を嗜んでいた模様。

戦闘面ではピュアハヌPC2のサイレンに1ラウンド最大3発の神獣撃を叩き込んでくるPC1・・・殺意高くないですか?
結局ロイスは1個削るのが精一杯でした。開幕PC2の浸蝕率が足りず、先手を取るエフェクトが使用できないという理想的な展開ではあったんですけどね。

さて各ペアのセッションが終了し、次回合流して最終回。
果たしてPCたちは一連の事件の黒幕を打倒することができるのか。
というか黒幕はPC達の怒濤の攻勢を1ラウンド凌ぐことができるのか。
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那緒
那緒日記
2025/01/11 20:49[web全体で公開]
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!3回目!
・RPがとっても良い!もうずっと見てられますわ~~~!
・実はキャンペーンシナリオですものね!「PCの心情の変化」を分かりやすくするには、PCの心情の吐露はとっても良い手法ですわ!(止め時を見失っていたとは言えない)
・お二人の神RPに何故かマッチしているBGM!ここまでハマると気持ちいいですわ~~~!
・現在のシナリオ進行度は多分……50%……くらい!かなり順調ですわね!
・次回開催は1/17!引き続きお部屋作りも頑張りますわ~~~!
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1999
1999日記
2025/01/11 17:15[web全体で公開]
😶 ショートセッション案
スタリィドールショートセッション案

◆開演フェイズなど
PCの顔合わせ会話のみ、関係は「主人への関係(または従者との関係)」「キーNPCへの関係」に相当する2つを最初から所持。

◆準備
GMがランダム表を振り、約束サインを2個決定。自動的に約束チェックが入る。

PCは1人につき全て表示するスタリィドールショートセッション案

◆開演フェイズなど
PCの顔合わせ会話のみ、関係は「主人への関係(または従者との関係)」「キーNPCへの関係」に相当する2つを最初から所持。

◆準備
GMがランダム表を振り、約束サインを2個決定。自動的に約束チェックが入る。

PCは1人につき2回判定をする、この判定に関係や星術の使用可能。成功した場合GMがランダム表を振り【顕】になるサインを決める。
さらに関係の数を1つ獲得。
すでに【顕】ならPCは戦果表を振る。

◆クライマックスフェイズ開始
初期位置はPCの守護星座から。

ラウンド数は通常と同じ3ラウンド、進行のルールもルールブック通り。
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どうじょう
どうじょう日記
2025/01/11 16:27[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「エレウシスの秘儀」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――をやっていくぞ!
メンツはCoC方面の身内メンバーでGMはなぐいさん。
最近精力的にCoCやDXのGMに挑戦中だ!
今回のシナリオは人気の同人シナリオらしく、トレーラーからして楽しそう臭がプンプンするぜ…!!
ネタバレに引っかかるので感想が大雑把になるのは許してね♡

【トレーラー】
世界で人々がオーヴァード化・ジャーム化するレネゲイド災害が頻発していた。

その原因としてまことしやかに噂された“遺産”があった。

周囲にレネゲイドをばらまき、汚染すると言われる“遺産”。
それこそが―――

“エレウシスの秘儀”。

遺産を所持するのはFHのマスターエージェント“マスターレギオン”。
彼が乗車する東京へ向かう豪華寝台列車“マリンスノー”で起きるレネゲイド災害。
暴走を始める列車の中で、傷だらけの少女と出会う時、全ては始まった。

ダブルクロス The 3rd Edition

『エレウシスの秘儀』

―――ただ、綺麗な物として在れたなら、どれだけ良かっただろう。
【トレーラー】

というわけで頼りになるメンバーを紹介しよう!

PC1:“執行者《セリオン》”九条 依里/ピュアキュマ

「立てば白猫 座れば毛玉 歩く姿は転がるボール!」
なセリオンくんは普段はモフモフが愛らしい猫の姿を押し通す性別不詳の17歳。
設定的には「復讐のために敵は容赦なく殲滅する」主義なんだけど、蓋を開けると誰より人情に熱い真っすぐな少年だった!
(性別不詳なんだけど自分的にはおのこに見え申した)
獣状態はモフモフの愛されキャラ、人の姿になると凛々しい眼差しの少年(?)と一粒で二度美味しいキャラだったなー。
辛い宿命を背負ったヒロインちゃんを全力で支えてPC1らしさを炸裂させてたぞ!

PC1:“タブーなき殺し屋《ウルトラ》”漆畑 虎子/ピュアブラド

今卓は参加人数の都合上、PC1を二人採用。
虎子さんはセリオンちゃんの相棒ポジでとても仲が良い。
優しく頼もしい食いしん坊キャラでもあるw
セリオンくんトラコさんも白兵戦士ではあるが、トラコさんの方がより先鋭的なパワータイプなので、彼女が道を切り開き、そこをセリオンちゃんが突き進む、まさにバディという言葉が相応しい二人だ。
口調は男らしいけど、ヒロインちゃんをセリオンくん同様、しっかり支えていた優しい女の子。
しかしトラコさんの雷鳴の申し子アタックは見ていて怖い!!
強いんだけどマジでロイスと背中合わせ戦法になりそうなのがko・wa・i((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

PC3:“surface”ネコタロー/ピュアノイマン

みんなの頼れる支部長!常に猫の着ぐるみを着てその正体は明かさない!!
セリオンくんがモフモフ猫なので二人そろうとあっという間に猫教空間になるのが素敵だね!
見た目はお笑い芸人だけど中身の支部長は当然優秀!
異常事態にも臆さず、ヒロインちゃんの背中をそっと支えつつ、若いエージェントたちを助ける頼もしさが背中からにじみ出ていたぜ……!猫の着ぐるみだけど!!!
能力はアタッカーには嬉しい支援♡
今回のメンツはまだまだDXの戦闘に慣れていないので、やっぱり強力なバフは嬉しいもんだ!
浸食の圧迫が大きい支援PCを気遣う余裕はまだないよなぁ…(汗)。
支援さんの浸食とかを考えて立ち回れるようになれば一人前のオーヴァードだけど、それなりに参加数のある自分でもいまだKUSOザコ状態なので、今後もネコタローさんにはおんぶに抱っこになりそうだ……。
ごめんねッ(* ’-^) ⌒☆パチン 

PC4:“幸せの探求者《ハッピーシーカー》”佐藤 幸子/エンハイ+モル

幸子さんは仲間思いの優しいイリーガルな探偵だ!
ちょっとアンニュイな顔を見せる時もあるけれど、繰り出す射撃のパワーは強烈!
エンハイって使い勝手の良いシンドロームだなぁって見ていると思っちゃう。
尖ったところはないけど、ふわふわの丸いボールのような性格の幸子さんは、ごく自然にみんなを繋ぎとめる優しい楔のような存在だったと思う。
生き別れだった幼馴染のトラコさんとこの事件で再開した、って設定で魅せてくれたRPはなかなかにエモかった!

PC2:“死神の盤面《グリムリーパーズボード》”鬼飼仁之介/ピュアハヌ←自分

UGNレネゲイド災害緊急対応班『マルコ』の隊長設定をもらったのでハードバイルドになるように今回頑張ったゾイ!!
ハードボイルドのかっこつけって楽しいよね。
語彙能力がないので長い台詞が構築できずにだいたい無言気味になってたけどな!!>だめじゃねぇか
能力はサイレン野焼きマン~~!
有識者に添削してもらったので大人げない火力が出せて楽しかったナァ!グヘヘ
浸食?知らない子ですね。  >>>>>     ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ま、まぁサイレンにしてはそこまで重くはなかった、と思う。
ライスピ込みで三発打っても平気だったしな!

以上の五人で「エレウシスの秘儀」にまつわる事件と相対したぞ!
内容を言うとネタバレになるので控えるけど、とにかくGMさんの演出効果が上手かったなー。
エレウシスは人気のシナリオだけあってRPが滾るフックが随所にあるんだけど、NPCのRPがそれをまた補強するんですよ!
そこはRPの巧さに定評のあるなぐいさんならではと思う。
NPCやPC同士の絡みRPが本当に楽しかった―――!
あと素材アニメを使って場面転換をするのも雰囲気が盛り上げて実に良き…!
ちょっとしたところでアニメ演出があると映画のワンシーンぽさが強調されるような気がするわ。
そして今回「エレウスシの秘儀」を遊んで強く感じたことがある。

DX3は演劇だと。

シーン制のシステム全部がそうだとも言えるが、HOという役柄があって、それぞれがスポットが当たる「場」があるんだから演劇以外に自分は例える言葉がない。
それ故に「協力」することが大事なんだろうね。
HO1が主役立ち位置だと言えども主役だけでは舞台は成り立たない。
彼を支える脇役がいてこそ主役の光は輝くもの。
そしてみんの良演技がヒロインちゃんの健気さをよく映えさせたのではなかろーかっ!!

戦闘も同じで、自分のキャラシをよく添削してくれる有識者先生が、以前戦闘ビルドを「プロレス」に例えてくれたことがある。
プロレスって魅せる格闘じゃないですか?
勝ち負けはあるけど本当の意味での競技とはちょっと違って、観客を沸かせることも必要だ。
ぶっちゃけ「最強ビルド」なんて決まってると思うんだよね。
どれだけ数多くのシンドロームやエフェクトがあろうとも「強さ」に特化したものは固定化される。
「強さ」だけ求めるなら結局みんな同じような作りになってしまう。

【それじゃあ「演劇」の中にある「戦闘シーン」はつまらない!!!】

各々のHOやキャラの個性に相応しい「魅せるビルド」と、敵を撃破できる「実用性」を絡めさせるのが、個人的には「最適解ビルド」だと思うのだ。

――――みたいなことも改めて考えさせてくれた「エレウシスの秘儀」は噂通りの名作シナリオと言えよう!
ってところでGMのなぐいさん、参加してくれたPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
次回「双青のプロジェクトバベル」でまたお会いしましょう!!!





















どーしても「エレシウス」って書いてしまう癖が抜けにゃい……。
卓中も何度も「エレシウス」って言っちゃうし、日記でも何度書き直したことか!
くっ!!仕方ない……ッ!





「え=エレウシス」で登録しよ_(:3 」∠)」
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つぎの
つぎの日記
2025/01/11 10:42[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『カナリア×スクランブル』GM完走ッ!!
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット

─── ねぇ、しってる? 
───何が? 
───『黄色い交差点』の噂。 
───何それ? 
─── 0時ちょうどに《噂》を語ると、その人は行方不明になっちゃうんだって。

茶乃介様作シナリオ
『カナリア×スクランブル』!!!!
全て表示するふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット

─── ねぇ、しってる? 
───何が? 
───『黄色い交差点』の噂。 
───何それ? 
─── 0時ちょうどに《噂》を語ると、その人は行方不明になっちゃうんだって。

茶乃介様作シナリオ
『カナリア×スクランブル』!!!!
第一陣、めでたく完走ッ!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


今回は、『SMOG』からの継続ペアでしたっ!
いい意味での継続らしさと、バインダーらしさが輝いてた卓だったな〜!✨

ロールに出目、出目にロールが呼応するのを見るの、めちゃくちゃ気持ちいいですねっ!!!!
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