痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.108

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

りばーす。
りばーす。日記
2025/01/18 14:59[web全体で公開]
😶 迷惑かけてて申し訳ないなあ
いつも上手く行ってなくて、それが他の人のせいではなく、かと言って自分の判断ミスのせいとも言い切れず、突き詰めると「運(ダイス目と言う意味ではない)が悪い」になってしまうのがほんとうにつらい
そのせいで毎回ヘラってて、それが迷惑をかけているなあと思っているから嫌われないか怖いし、それ以上に嫌な思いを全て表示するいつも上手く行ってなくて、それが他の人のせいではなく、かと言って自分の判断ミスのせいとも言い切れず、突き詰めると「運(ダイス目と言う意味ではない)が悪い」になってしまうのがほんとうにつらい
そのせいで毎回ヘラってて、それが迷惑をかけているなあと思っているから嫌われないか怖いし、それ以上に嫌な思いをさせていないか怖い
と言うか嫌われるほうに関しては、初対面の人に対してもうっすらと「わたしはろくでなしだから嫌われるだろうな」と思って生きているからそこで予防線を張って自分を守ってるみたいなところがある

たぶん問題は「上手く行ってないと思ってること」があまり伝わってないのと「どうすれば上手く行くか」をちゃんと聞くことが私にできてない事なんだろうなあ
「キャラに恋愛要素的なことをさせたい」という想い、周りが思ってるよりかなり強いのよね

ただなあ……プレイヤーに恋愛要素に話を持っていく才能が致命的にないんだろうなあ……
だとしても、ヒロインになれる相手に「運が悪くて会えない」のはどうしようもなくない……?とも思うし……

良くも悪くも私がめんどくさいやつだと言うのが伝わってない感じがする
自己肯定感めちゃくちゃ低いし承認欲求めちゃくちゃ高い上に「お前はわがままで協調性がない」と抑圧されて育ったせいで承認欲求をストレートに表現するのがすごくヘタなのだ
なので「察してちゃんになって周りに嫌な想いをさせたくないな」と言うのと「あんまり私が私がと要求すると嫌がられるかな」と言う想いがあって「察してもらえてないのにそこでヘラってるのをなるべく表に出さないよう我慢する」を繰り返してヘラを悪化させてると言う

運が悪すぎる&メンタル弱すぎてTRPG向いてないのかな……
いいね! 10
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/18 14:20[web全体で公開]
😶 D&Dのセッションサーバー立てて色々やりたいなあ、などと
既に色々なところでD&Dのコミュニティ、セッションサーバーがあるのは承知ですが、私は私でD&D5e向けのDiscordサーバー立てて遊びたいなあ、などと思っております。
具体的にはD&D Beyondのキャンペーン機能を使って、購入済みサプリメントや私が個人用Homebrewとして登録したサードパ全て表示する既に色々なところでD&Dのコミュニティ、セッションサーバーがあるのは承知ですが、私は私でD&D5e向けのDiscordサーバー立てて遊びたいなあ、などと思っております。
具体的にはD&D Beyondのキャンペーン機能を使って、購入済みサプリメントや私が個人用Homebrewとして登録したサードパーティのデータを共有して遊びたいと思っています。フリーキャンペーンとかそういうアレで。
舞台となる街を共有して、その周辺で起きた色々な事件を解決して歴史を紡いだり、街そのものをフリーキャンペーンを通して発展させたり、PC同士で手に入れたマジック・アイテムの交換を行なったりみたいなことをできるようにしたいなと思っています。

ただ、配信とか動画投稿とかで予定が肉詰め状態なのでいつできるようになるのかは完全に不透明なのがネック……。
いいね! 16
ぺーさん
ぺーさん日記
2025/01/18 17:24[web全体で公開]
😶 はじめてのオンセdm
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日1/17に初めてのオンセDMを行いました。

シナリオは「ジャーナサンを救え!」つくもさん作のD&D映画テーマのシナリオです。
元々は脱獄に使われたジャーナサンを襲う野獣と闘うだけの1時間シナリオですが、レベルズ・エンド監獄に船で向かうシーンと道中でハーピーと闘うシーンを追加し、1時間半の構成にしました。

DMボイス&PLテキストの予定でしたが、当日は機材トラブルで完全テキストに。PL2名なのと、元々が短時間シナリオなのとで遅くなりすぎない時刻には終われるという判断でした。DMの描写をテキストで用意していなかったため殆ど手打ちで進めたこともあり、1時間ほど予定より伸びましたが、24時過ぎには無事セッション終了。
ボイス予定の時でも、長い描写や台詞などは台本も兼ねてメモ帳などに書き起こしておくのが良さそうだなという気付きが得られました。

オフラインで夏にやって以来、半年以上ぶりのDMでしたが、やはり PLの皆さんが楽しそうにRPしてくれると嬉しいものですね。ココフォリアの操作も思ったよりスムーズにできたかなと思います。

参加者の皆様、興味を持ってくださった皆様、ありがとうございました!
今後も予定が空いた時などにこちらでも卓募集しようと思います。よろしくお願いします。
いいね! 25
B
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/18 12:32[web全体で公開]
😶 同じシナリオをまわすこと
同じシナリオを遊ぶ。
1回目はフレッシュな気持ちで遊べる。
2回目はスピードが上がる。
シナリオの内容は一方通行なのだがアプローチの仕方はチーム編成によりロールがちがってていいなぁと思ってます。
やってて楽しいですよ。
野蛮だけど常識人ってなかなかのワードです。(笑)
4人編成はテンポが早い。
モンスター出すのも楽しいけどネームキャラクターつくってPCとバトルのもひりついていいね。
楽しいアドベンチャーでした。
いいね! 25
はるるん
はるるん日記
2025/01/18 12:36[web全体で公開]
😆 🌟【SW2.5】クレメリア大陸CP第6話 “奪われたメロディ”🌟
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)🌞おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💕✨
今日も元気にセッション日記書いちゃうよ~!📖🖋️

💎今回の依頼内容💎
なんと形見のオルゴールが盗まれて、オークションに出品されてる⁉️
依頼内容はズバリ💥「掘り出し物を高値で売って資金を稼ぎ、オークションで形見のオルゴールを競り落とせ!」というミッション🎯

前半は掘り出し物の発掘とセリ!💸💎
後半はオルゴールを盗んだ蛮族とのファイナルバトル🔥⚔️
盛りだくさんで超エキサイティングな展開だったよ~🎶✨

🎁掘り出し物の発掘🎁
発掘アイテムはなんとランダム決定🎲💥
私がゲットしたのは……「粘り気のある小刀」!?🔪✨
《北辰納豆流》ネバネバ剣法!??
え、これどういうこと~~😂💦 ネタ感すごすぎる(笑)

ちなみに他のPCが手に入れたのはこちら👇👇👇
・カイラス先生:「戻ってくる古文書」📜 ※呪われてる系?💀
・フランネ:「終わらない楽器」🎻 ※ホラー感満載⁉️👻
・ティア:「時を超える楽器」⏳🎼 ※タイムリープの香り✨

これらをバナナの叩き売りのごとく🍌ノリノリで宣伝!📢
私の「粘り気のある小刀」は「スライムが棲んでる小刀!何かしらムフフな効果付き💕」って設定にしたら……
✨✨700Gで買ったのに1500Gで落札されました~!✨✨
これ、完全に大勝利じゃない⁉️🙌✨


🔥後半戦:蛮族とのファイナルバトル🔥
オークションでオルゴールを手に入れたものの、盗んだのは蛮族だった‼️😱
いきなり問答無用でバトルスタート⚔️💥

私のPC、アリアは全力攻撃で大活躍✨💪
安定した出目でしっかりダメージ稼いだよ~!🎯✨

そして…このCPのヒットマンと言えばもちろんティアちゃん💘
今回もお得意のクリティカル回転芸が炸裂!🌪️
1R:> 1回転 > 20✨
2R:安定のダメージ!
3R:> 1回転 > 12✨
4R:> 1回転 > 17✨

いや、ティアの火力やばすぎでは⁉️😂💦 
バトル中ずっと笑い止まらなかった(笑)


💖次回への期待💖
今回のセッション、あとちょっとでLV5になれなかったけど😭💦
でも、CPもいよいよ大詰め✨ 次回以降はクライマックス突入らしい!🎉🎬

GM曰く「あと3~4話でフィナーレ予定!」とのこと🎵
今からめちゃくちゃ楽しみだ~~💕💕 

次も全力で駆け抜けるぞー!💨✨
いいね! 15
烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/01/18 01:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その1【オリジナル流派】
戒めを除けば初の日記。烏賊パスタと申します。

まずなぜ日記で言うのかって話ですが…。どこでこういうの出せばいいのかわからないし、そもそも版権系と言いますか。オリジナル技能よりもちょっとデリケートかなぁって思ったので日記にね。暇つぶし程度に見てってくださいな。

そもそも何作ってるねん!って全て表示する戒めを除けば初の日記。烏賊パスタと申します。

まずなぜ日記で言うのかって話ですが…。どこでこういうの出せばいいのかわからないし、そもそも版権系と言いますか。オリジナル技能よりもちょっとデリケートかなぁって思ったので日記にね。暇つぶし程度に見てってくださいな。

そもそも何作ってるねん!っていう前提ですが…タイトル通り、ジョジョの奇妙な冒険、第三部から第九部に登場するスタンドを技能として作ろう!というものをしております。何故作るかって?やれるならやりたいじゃない?スタンド。自分の作った子にスタンドが発現したらとか、自分がスタンドを発現するならって考えたこと、誰しも一度はあると思います。あるって言え。

そんなわけでスタンドをソードワールドの世界に落とし込んでいこうというので作っていますが、もうここで問題点がいろいろ考えられると思うんですよ。例えば、第三部のザ・ワールドとかスタープラチナとかどうやって適用すんだよ問題とかですね。アレもう行動判定にデカイ補正が掛かる主動作追加でいいんじゃないかなと思ってますけどね。確かどっちも10秒以内だったはずなんですよ。じゃあ、ソドワの10秒=1ラウンド制に当てはめて、主動作追加。あと周りの時が止まってるから行動判定に補正かけるみたいな。第七部のマンダムとかは判定の振り直しとかかなぁって。問題は五部ですよ。ゴールドエクスペリエンスレクイエムとかなに?お前ダメだろってね。ただのムービーウェポンというか、イベント武器でしょみたいな。ボスに永遠に死を繰り返されてもGM的には困るんですよ。キッチリ殺してほしい。シナリオ終わらないよ…。あとキング・クリムゾンもどうすんだよって話です。ラウンドを飛ばすな。他のキャラクターのラウンドを飛ばされると困るんですよ。
まぁいって第七部の20th Century Boyかなと。移動不可、主動作を封じて一切の物理・属性ダメージ無効化ならまだ置物ですからね。補助動作も不可にした方が良いか?と思いますけど。あとはかばうとかもできないように記載すれば、正真正銘の置物ができるかなと。自爆魔法あったかな…。

まぁそんなわけで、いくつかのスタンドの能力を禁止にしつつ、スタンド能力作成表みたいなのをガーッって作ってそこから組み合わせるみたいなのを作ろうかなと。

実はもう原型みたいなのは作れていまして
スタンド技能
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E

まだまだ作成途中、調整中工事中ではありますが、こんな感じでございます。
最初は近距離パワー型にしていたけどもう全部ひっくるめちゃえとひっくるめた近距離型
パワーに乏しいものの射程距離等に長ける遠隔操作型
モンストラスロア、デモルラ技能の魔神表みたいに行動する本体と独立の自動操縦型
本体や生物・非生物(魔動機やゴーレム・アンデッド)と同化する物質同化型
武器や防具、装飾品として扱うことができる道具型
1体あたりのパワーは小さいが、本体へのダメージのフィードバックが少ないという利点を持つ群体型

この6つですね。他のスタンドは捨てました。推しの人ごめんなさい。だってジャスティスとかザ・フールとかアレどうするの?アレソドワの世界に落とし込んだら意志持ったスモークボムだよ?ただでさえマギテの、それも紳士協定というか暗黙の了解みたいな感じで控えられてたりするスモークボムが意志持って動くんだよ?ダメでしょ。スモークボムが意志持っちゃ。

で、これからやることはスタンドのキャラクターとしての初期ステータスづくりですね。ステータスランク…スタンドのステータスの指標をソドワにコンバートできたので、基礎となるステータスを作って~…その後に能力作成表をガーッっとね。ガーッとしていきたい。

その後はですね。スタンド技能で使える特技の作成に移って、そこらへんで一回テストを挟みたいなと。目標はこの技能使ってフリーキャンペーンでもできたらな~って感じです。

あとついでというか、作ってる過程でスタンドのステータスを色々調べる機会があったので興味深いことをいくつか。
遠隔操作型って大体のスタンドは射程距離がB以上。持続力も高いんですよね。普通にBとかAいくという。
で、遠隔操作型で例外ってエアロスミスなんですよ。なんかこいつだけ破壊力Bある。他がCまでだったりするのに。そりゃ殺されるわなと。他にもスタンドのステータスを見ていくと近距離パワー型、遠隔操作型はそこまで大きな違いはないんですよね。これが自動操縦型、道具型のスタンドになるとも―全然違う。振れ幅デカくなるんですよね。初期ステータス作りで難航しました。

とまぁこんな感じで作っています。興味持っていただけたらいいねなり、コメント残してもらえるとありがたいです。後なんかこうした方が良いんじゃないかみたいなのもね。くださるとありがたいです。
いいね! 12
ガリガリ
ガリガリ日記
2025/01/17 22:45[web全体で公開]
😶 【fiasco】募集と紹介
タイトル通り、現在fiasco(フィアスコ)の参加者を募集しています。
https://trpgsession.com/session/173670014842akzakr0724

fiascoを知らない方向けに宣伝がてら軽く紹介を。(題名である「fiasco」は大失敗を意味する単語です。)全て表示するタイトル通り、現在fiasco(フィアスコ)の参加者を募集しています。
https://trpgsession.com/session/173670014842akzakr0724

fiascoを知らない方向けに宣伝がてら軽く紹介を。(題名である「fiasco」は大失敗を意味する単語です。)
ざっくり言うと「みんなで即興の大惨事を創るTRPG」です。
特徴の一つが「GMがいない」こと。つまり、「シナリオも存在しない」ということです。物語の展開は話し合いで決めていきます。なにが起こるのかは始めてみるまでわからない。なんなら始まってからさえもわからない。そんな圧倒的自由度の中、皆でロールプレイを楽しむシステムです。

システムの都合上、PLが事前に準備することはありません。
開始直前まで募集していますので、お時間のある方はぜひご検討ください。
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/01/17 23:45[web全体で公開]
😶 シナリオコンテストに応募してみた
CoC7版のシナリオコンテストに応募してみました。よりにもよってAn die Freudeを。
元々6版向けに作ったものを7版向けにコンバートしようとはしていたので、データも雛型もありはしたのですが、よりにもよってR15のシナリオだったのでその辺を大幅に削って多分大丈夫じゃないかなってくらいに薄め全て表示するCoC7版のシナリオコンテストに応募してみました。よりにもよってAn die Freudeを。
元々6版向けに作ったものを7版向けにコンバートしようとはしていたので、データも雛型もありはしたのですが、よりにもよってR15のシナリオだったのでその辺を大幅に削って多分大丈夫じゃないかなってくらいに薄める代わりに設定資料を加筆する必要があったのと、公開用となるとフォーマットをある程度揃えないといけなくなるため揃えて書くのが面倒でした。筆不精だとこういう時に困る……。
まあ、できそうだからやるという雑な動機での応募なので受賞するかどうか微妙なライン(そもそも規約的に通るかどうか不明)です、あてにせず待っておきましょう。もしだめだったら普通に公開します。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/17 20:24[web全体で公開]
😰 【雑記】風邪【徒然/TRPG 関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久し振りです、甲殻類です。
昨晩より風邪の症状が出始め、本日お医者様に掛かりまして検査したところ、新型コロナ、インフルエンザA,B型全て陰性でした。

世間様では流行り病が流行している様子。
みなさまもどうかお気をつけください。🙇‍♂️💦
風邪とはいえ罹っているおまえが言うな?
それはそう()
いいね! 37
のあぼん
のあぼん日記
2025/01/17 20:50[web全体で公開]
😆 日本の大衆文化におけるヨーロッパ中世主義の受容と展開
面白い動画を見つけました!

サントリー文化財団研究助成「学問の未来を拓く」のプロジェクト
「日本の大衆文化におけるヨーロッパ中世主義の受容と展開」オンラインセミナーシリーズ

学術的に中世を語っている動画で、結構面白い!
健部さんや岡和田さんはTRPG業界の方だし、あちこちにTRPGや全て表示する面白い動画を見つけました!

サントリー文化財団研究助成「学問の未来を拓く」のプロジェクト
「日本の大衆文化におけるヨーロッパ中世主義の受容と展開」オンラインセミナーシリーズ

学術的に中世を語っている動画で、結構面白い!
健部さんや岡和田さんはTRPG業界の方だし、あちこちにTRPGやJRPGネタもでてきます。

【研究会メンバー】
大貫 俊夫  東京都立大学・准教授 西洋中世史
小宮 真樹子 近畿大学・准教授 中世英文学
松本 涼 福井県立大学・准教授 西洋中世史
白幡 俊輔 流通科学大学・准教授 ルネサンス史
健部 伸明 弘前文学学校・講師 神話学
岡和田 晃 東海大学・非常勤講師 ゲーム創作・研究、文芸批評 (編集済)

いいね! 16
もみじ
もみじ日記
2025/01/17 19:54[web全体で公開]
😍 NPCへの愛着
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ、GMする人・・・に限らず、PL専の人にも過去に参加した卓に1人や2人いるんじゃなかろか?

という訳でお久しぶりです。

さて、GM視点からしたNPCへの愛着が湧いて仕方の無い今日この頃。
それもそのはず、PCの様に物語の大部分には至らないまでも、脇役からPCと寄り添う相棒まで幅広い。GMからすればPCの様なもの・・・とまでは行かない奴もいるかな?
中にはNPCからPCデビューしたキャラクターもいるでしょう、ソースは私だ。

そんなNPCの作り方。
自分の場合はまずは役割、立ち位置を定めておる。種族や年齢など、そして個性。

酒場の店主1つにしても、
まず一癖も二癖も曲者揃いのPC達を分け隔てなく扱える人柄が求められてくる故、面倒見の良い人物形成をする。
次いで、その人物が何故その場所にいるかの経緯をイメージし、それを組み込む。
先代から継いだ店だの、自分も元冒険者で新人の面倒を見たいお人好しだの、元々人脈に長けている天職の様な人物だの、ストーリー背景を思い描く。
ついでに、なら渋みのあるおっさんが良いだの、ほっとくと危なっかしい女の子が良いだの、頼りがいのあるしっかり者のインテリだの、その店が人に選ばれる個性をつける。

そしてそれらを繋げて性格や信念をイメージする。するとRPの方向性が固まって、いざって時に役に立つ(

もうね、敵にしても味方にしても我が子の様に可愛いんですよ、ええ。

そんな我が子が、PC.或いはPLから好きと言われた日には産んでよかったなぁとぼかぁ思う訳です(オタク特有の早口)

で、意外と難しいのが敵役のRP(汗)
背景しっかり定めて、何で立ちはだかるのかを描写すると、割とPLの中には、そいつも救おうとしたり、「アレ、これ悪いの人類側なんぢゃね?戦うのまずくね?」となったり。
それはそれで思い描いてたゴールから変わって面白いんですが、ボス戦が成立しなくなってしまう(笑)

てな訳で、北斗のモヒカンよろしく、正に外道!って感じの「もう、誰が見ても悪」な信念でキャラ作りしたりします。
決して考えるのに疲れた訳じゃない(((等と言い訳


後はそうですね。
実際にRPしてみると、矛盾だったり、人と繋がって考え方が変化したりとNPCにも変化、成長がある。
いずれはいなくなったり、人気を惜して再登場したり・・・って演出も熱いですわね♪

今の一推しは、ゲイルニキ。
かつてはスラム出身の情報屋でPCに対してクエスト中のヒントや、ダンジョンでの助っ人として活躍していましたが、今は自分の出身と同じ孤児を憐れみ、遥か北の彼方ヴァイスシティまでお手紙を届けるポストマンです。

次いでバジリスクのバジル姉さんとバジリンのパッセですね。
脳内風呂敷、設定てんこ盛りで、最近は戯れに子を産んだ上、失敗作扱い(母である本人は気にしてないけど、周りがそう扱うから娘本人にとってコンプレックスになるとかそんな←拗らせ設定大好きマン)

プロセルシアCPでRPさせてもろてる主要NPC達は元の性格、方針が定まっていて楽だな〜と感じつつも、シナリオに描かれてない部分や、PCからの絡みに関してはこんなかな〜、こうだったらおもろいな〜!で演じさせてもらってます。

なんというか、同じシナリオでもPCやPLによって随分と変わるので、やはり生物やなって感じます。

というわけで結論ですが、自分はやはりGM側が好きなのかなと思います。
戦闘バランスは悪いし、凝ったギミックも特にはございませんが、多種多様なRPができ、ある程度自由なシナリオを演出できるのは肌に合っているのでしょう。

そして自分のキャラ達を好きといってくれる人達へは感謝の極みでございますね。

お後がよろしいようで・・・てけてんてん






いいね! 16
B
タマミ
タマミ日記
2025/01/17 00:49[web全体で公開]
😶 年が終わって年が明けた
なんやかんやバタバタしていたらもう17日!!
転職したら起床時間が1時間早まってしまい、夜卓が若干不安になりつつあります。繁忙期には残業・休出をお願いする可能性があるとも言われているので、現状あまり卓を入れられないという。
シナリオ読んで弾数増やす期間にしようかな~。
いいね! 9
フカヒレ寿司
フカヒレ寿司日記
2025/01/17 01:43[web全体で公開]
😆 イカ釣りだぜぇ!?
オンセンにて四回目のクトゥルフ神話TRPGをやらせていただきました。今回は30分から1時間と言う短いシナリオと言うこともあり前回のような気持ちの昂りはありませんでした、ですがぱぱっとやって終われるシナリオと言うのは『アリ』とまた学びました...先人の知恵には驚かされてばかりです。
いいね! 11
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/17 13:55[web全体で公開]
😶 ダイヤモンドスタッフを求めたらドラゴリッチのカルトとやりあうよ
「ダイヤモンドスタッフを求めて」キャンペーン完走おめでとうございます。
アーティファクトどうしますという問いにキャラクターたちが出したお答えに用意した回答は
「死霊竜の逆襲」
というキャンペーンを続けてやりましょう。
です。
HJ時代の既成DLシナリオの最後にこの後はdmが作っていいよって全て表示する「ダイヤモンドスタッフを求めて」キャンペーン完走おめでとうございます。
アーティファクトどうしますという問いにキャラクターたちが出したお答えに用意した回答は
「死霊竜の逆襲」
というキャンペーンを続けてやりましょう。
です。
HJ時代の既成DLシナリオの最後にこの後はdmが作っていいよってことなのでじゃ劇中に登場したドラゴリッチの教団の逆襲をやって教団をつぶしましょう。
ドラゴリッチとやりあうならそれなりの後ろ盾がいないとね。>カッパードラゴンにしましょう。
カッパードラゴンはいたずらっ子設定ついてますよね。
じゃ、ここはカッパードラゴンのテリトリーってことにしてカルトが勝手に神殿築いてあがめてるんで邪悪魔法の魔力が嫌だから冒険者よろしくって軽いノリでいいか。
魔法で人間に変身できるから。
アーティファクト預かるからちょっとおかたずけ頼むわ。
ドラゴリッチ教団はドラゴリッチ様の復活を邪魔した冒険者は血祭アンド生贄にしてドラゴリッチ様にほめてもらおうぜって感じで悪事を考えよう。
だいたい5~6回分のアドベンチャーシナリオできました。
舞台を荒野>カルトの神殿>地獄>ドラゴリッチ様んちでいいかな
キャンペーンシナリオの骨子できました。
後はエネミーの強さをつくって。
3月からやろか。
おもしろそうなアドベンチャーを。
いいね! 13
B
河辺文
河辺文日記
2025/01/16 23:10[web全体で公開]
😶 Xのレスバこっわ……
今朝、X(旧Twitter)で集団で弱者叩きやってる話題が目につきましてね
まぁ私も精神疾患を持ってるので感じ入るところがあって一言コメントしたんですよ

通知エッグ!!

賛同・批判・止まらないいいね
インプレは見たことない数字になってるし、
やたらしつこくレスバ続けてくる相手もいる全て表示する今朝、X(旧Twitter)で集団で弱者叩きやってる話題が目につきましてね
まぁ私も精神疾患を持ってるので感じ入るところがあって一言コメントしたんですよ

通知エッグ!!

賛同・批判・止まらないいいね
インプレは見たことない数字になってるし、
やたらしつこくレスバ続けてくる相手もいるし(これに関してはどのリプにも真面目に返事してた私も悪い)
今朝の話題だったのにこんな夜になってもまだ通知が止まらないしで驚いてます

迂闊にリプなんて投げるモンじゃないなー
そんなリプに反応してるくらいなら私のイラストを拡散してくれー!
いいね! 11
FLOWER
FLOWER日記
2025/01/17 00:14[web全体で公開]
😭 【雑記】ドラマティックなキャラクターのロスト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題の通り、私はPC、NPCを問わずキャラクターがロストをする時は、ドラマティックであってほしいと願っています。
シナリオによっては、理不尽とも思えるキャラクターとの別れが来ることもあります。でもだからこそ、参加者の思い出に残るような素晴らしい最期を演出したいと思うのです。

そして、もう間もなく最終回を迎えるセッションにおいて、そんな素晴らしい演出をしてくださったKPがいます。
その方のおかげと、私がキャラクターに感情移入していることも相まって、今とっても悔しくて、悲しくて、深く印象に残っています。
いよいよ最終回。参加者の皆さんと笑ってセッションを締めくくれるように、楽しもうと思いました。
いいね! 21
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/01/17 00:39[web全体で公開]
😶 ケモノ系種族を使えるTRPGシステム
意外とその手の情報をまとめた記事って無いな?と思ったので知っている範囲でnoteに書きなぐっておりました。
広く「人外」としてしまうとエルフとかドワーフも含まれかねないのでファンタジー系全部OKになっちゃうし…と言うことで
ケモノ系に絞っております。
ドラゴンやサメが「ケモノ」に含まれるのか?全て表示する意外とその手の情報をまとめた記事って無いな?と思ったので知っている範囲でnoteに書きなぐっておりました。
広く「人外」としてしまうとエルフとかドワーフも含まれかねないのでファンタジー系全部OKになっちゃうし…と言うことで
ケモノ系に絞っております。
ドラゴンやサメが「ケモノ」に含まれるのか?と言う問題はありますが…
TRPGの近接ジャンルであるPBWにも軽く触れてます。
流石に私自身が知らないシステムに関しては書きようが無いので、情報があれば提供して頂けるとありがたいです。

https://note.com/gentle_crow255/n/n32237756168d
いいね! 13