霞さんがいいね!した日記/コメント page.168

霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミッド
ミッド日記
2022/11/05 12:39[web全体で公開]
😆 【ネクロニカ】ココフォリア用テンプレコマの呪文と、使用サンプル合計3点
必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です!
改変・再配布などご自由にどうぞ〜

追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。
   ココフォ全て表示する必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です!
改変・再配布などご自由にどうぞ〜

追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。
   ココフォリア上のコマからは無事に飛べます!

テンプレコマ
{"kind":"character","data":{"name":"テンプレ","playerName":"NC","memo":"サンプル PL:ミッド 寵愛点0/0\n行9 0/0/0 ポジション:メインクラス/サブクラス 初期配置\nSkill:/、/\n武装:(なし)\n変異:(なし)\n改造:(なし)\n宝物:たからもの(部位)\n【暗示】[記憶のカケラ1][記憶のカケラ2]","initiative":9,"externalUrl":"","status":[{"label":"頭","value":"4","max":"4"},{"label":"腕","value":"3","max":"3"},{"label":"胴","value":"3","max":"3"},{"label":"脚","value":"3","max":"3"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"2"},{"label":"宝物:依存","value":"3","max":"4"},{"label":"姉妹1:未練","value":"3","max":"4"},{"label":"姉妹2:未練","value":"3","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【たからもの】《Au/なし/自》たからもの\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n","speaking":true}}

つぎはぎアリス
{"kind":"character","data":{"name":"つぎはぎアリス","playerName":"NC","memo":"つぎはぎアリス PL:サンプル 寵愛点0/0\n行10 2/1/2 アリス:ステーシー/ロマネスク 煉獄\nSkill:少女/平気、死に続け/円舞曲\n武装:肉切り包丁、合金トランク\n変異:つぎはぎ\n改造:スチールボーン、リフレックス(頭)\n宝物:アクセサリー(頭)\n【暗示】[記憶のカケラ1][記憶のカケラ2]","initiative":10,"externalUrl":"","status":[{"label":"頭","value":"5","max":"5"},{"label":"腕","value":"5","max":"5"},{"label":"胴","value":"5","max":"5"},{"label":"脚","value":"3","max":"3"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"2"},{"label":"宝物:依存","value":"3","max":"4"},{"label":"のけものホリック:保護","value":"3","max":"4"},{"label":"すてねこオートマトン:対抗","value":"3","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n【少女】《R/0/0》対象の姉妹1人と対話判定を行う(相互ではない)\n【平気】《Au/なし/自》BPにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる\n【死に続け】《R/0/自》損傷している基本パーツ1つを修復する\n【円舞曲】《R/1/自》ターン終了まで、あなたを対象とするすべての攻撃判定出目-1(全体攻撃では、あなたへの判定値のみ-1)\n\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【リフレックス】《Au/なし/自》最大行動+1\n【アクセサリー】《Au/なし/自》たからもの、大きなリボン\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n【肉切り包丁】《Ac/2/0》白兵2\n【合金トランク】《D/0/自》防御1+「爆発」無効化\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【つぎはぎ】《Au/なし/自》BP終了時、このパーツと損傷した基本パーツ1つを修復してよい\n【スチールボーン】《D/1/自》防御1+「切断」無効化\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n","speaking":true}}

自ドール「ステラ」での使用例。寵愛点総獲得34点中、10点使用して残り24点
{"kind":"character","data":{"name":"ステラ","playerName":"NC","memo":"ステラ PL:ミッド 寵愛点24/34\n行14 2/3/1 コート:ステーシー/バロック 煉獄\nSkill:先読み/庇う、肉の盾/歪極\n武装:カンフー、発勁\n変異:しっぽ、けもみみ、よぶんなあたま、やぶれひまく(胴)\n改造:リミッター(脚)\n宝物:アクセサリー(頭)、小さなアンデッド(頭)\n【幸福】[星空][愛犬][たからもの]","initiative":14,"externalUrl":"https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155331242477Mid9658&s=Mid9658","status":[{"label":"頭","value":"9","max":"9"},{"label":"腕","value":"3","max":"3"},{"label":"胴","value":"2","max":"4"},{"label":"脚","value":"4","max":"5"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"3"},{"label":"宝物:依存","value":"0","max":"4"},{"label":"セリア:恋心","value":"3","max":"4"},{"label":"ヒルダ:対抗","value":"0","max":"4"},{"label":"カタリナ:独占","value":"1","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n【先読み】《Ac/1/0~1》ルルブ参照\n【庇う】《D/0/0~1》ルルブ参照\n【肉の盾】《D/0/0~1》ルルブ参照\n【歪極】《効/なし/自》ルルブ参照\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【カンフー】《Au/なし/自》最大行動+1\n【けもみみ】《Au/なし/自》最大行動+1、使用した行動判定が大失敗でも壊れない\n【よぶんなあたま】《Au/なし/自》最大行動+2\n【発勁】《R/0/0》移動1。自身不可\n【アクセサリー】《Au/なし/自》たからもの。くすんだ星のイヤリング\n【小さなアンデッド】《Au/なし/自》たからもの。白ネズミ\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n×【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n×【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【やぶれひまく】《D/0/自》防御2\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n×【リミッター】《Au/なし/自》破損したBP中は最大行動値+2\n","speaking":true}}
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あぶらあげ
あぶらあげ日記
2022/11/05 10:02[web全体で公開]
😶 シノビガミ・セッション2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(シノビガミ・セッション3日目の続き)

今日は私 vs 敵勢力っぽい人 vs NPC
正直私一人ではどちらにも勝てそうにない!
どうにか味方に引き込まなくては!
・・・
・・
・
え?何? 任務や敵勢力にプライズ渡したくないから私も敵だって?
どうぞどうぞ、プライズなどくれてやります。
一先ず勝つことこそ重要。勝ったあとに一度プライズを引き渡し、敵だったら状況を整えたあとに襲い掛かってあげますよ。
今はまだ敵味方が分からないですもんね。共闘しましょう! もし私の攻撃で落ちることになるなら兵糧丸だってあげちゃいます!
と味方に引き込んだもののNPCがまぁ強いこと強いこと。
こちらの攻撃を目標値8以上で5連続回避した上に、取り込んだ味方さんを落として終われました。
最後の最後に私の北斗があたり、どうにか勝利を掴みましたが辛いこと辛いこと。冷や汗ものでしたよ。
ともあれ、私の目的は達成できましたし。
あとはプライズを取得して約束通り加勢してくれた方に受け渡すだけ・・・。と思ったらプライズの正確な名前を把握してないと取得できない特殊ルールシナリオを採用してる!? なんてこったい!
私はプライズを取得できず、次のドラマシーンで土下座出演。
勝ったくせに約束を果たすことが出来なかった・・・。
相手は仕方ないと言ってくれたものの、これでは気が済まない。相手も情報が欲しいと言っていることだし、友情価格として忍具1つで私の持っている(PCの居所取得の)秘密を公開しましょうと持ちかけた。
相手は喜んで承諾。
私も免罪符を手に入れただけでなく、無用な秘密で敵勢力の忍具を削れ笑顔。
これぞ正しくwin-winな関係ですね!

と思ったら感情共有で誰の居所も取得してない別の敵に流れた。
しかも私の秘密も持ってる。しくった。
加勢してくれた人を優遇してるように見せたので私の勢力だと勘違いしてるようだけど・・・。次のターンあたりで勢力判明するな。全員が全員の居所所持してるし、奇襲はもはや不可能。
厳しいなぁ・・・・・。

ーーーーーーーーーーーーー
それぞれ勢力確認の情報判定を挟み
さらにNPCからプライズを奪えなければゲームオーバーと告知され
慌てて迎える最終リミットの一人目のターンは、全キャラクターを参加の戦闘シーン
ーーーーーーーーーーーーーー
戦闘が始まると共にPC同士の内輪揉めが発生。
私の勢力だけファンブルと失敗連発により1ラウンド目で奥義を喰らい敗北。
対して敵勢力は無傷。
うーん・・・PCが勝者となれない可能性と、味方勢力の弱さと・・・。
辛い場面が続くなぁ。

私の最終行動も悩ましい。
ざっと上げるとこんなものか・・・。
演出的には色々動けて楽しんでるけど、戦闘面が辛すぎるなー。負ってるダメージも重いし。
・ドラマシーンで、味方に敵勢力全員の奥義情報と忍具を渡す。
・味方に襲撃をかける。
 ランダム判定で成功しないと敵は来れないから、多分こない。来ても一人なら集中攻撃で落とせる筈。
 こないなら、味方から忍法と特技をもらっておく。

何はともあれ、次回を待つしかないか。
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あぶらあげ
あぶらあげ日記
2022/11/05 09:17[web全体で公開]
😶 シノビガミ・セッション0日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約三年ぶりにシノビガミセッションを行えることになった。
PL全員初心者卓の3リミット対立型。

3年ぶりともなると記憶もあやふやなところがあるためルルブと睨めっこしながら作ったのがこちら。
接近戦攻撃、艶花、貪狼、北斗、ぬすみわざに追加奥義の電撃作戦、御斎魂。背景で情報屋つき。
メインで秘密を暴き、電撃作戦で襲いかかり、北斗で殴り、勝利報酬と盗みわざで忍具を奪い、貪狼で忍法と特技をコピーし、コピーした特技を封印していく。
巷には最大ダメージを求めるロマン型というものもありますが、こちらも多少毛色は異なりますがロマン型と言えるでしょう。
最低ランクエネミー下忍の戦闘員にすら勝てるか怪しい強さから始まり、セッション全体で暴れ回りかき乱しながらも成長していく。間違いなく、他プレイヤーからは警戒されますしPCを襲おうものならヘイトも買います。

だけど懸念もあります。それはメインで一度でも勝てていないとただの役立たずであること。
そして初期ステータスでは、他PCと比べて遥かに弱いことです。

頑健を取られれば北斗は当たらず、0-1という短射程で戦うことになります。
攻撃奥義を持っているPCが一人も居なければ私の攻撃が通らなくなるためほぼ負け確定。
そうなると私の長所は、ドラマシーンで情報を収集しつつ同ターン内に襲撃も行えるという行動の圧縮。
情報戦の強さのみとなってしまいます。

まあロマン型とは言え、心底強い攻撃奥義を誰も持っていないなんてことはないでしょう。
北斗も先手一当てするには強い。悪くはない構成だとは思います。

セッション当日が楽しみだなー。
※ 卓では既に奥義情報など漏れているため日記公開してます。
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あぶらあげ
あぶらあげ日記
2022/11/05 08:54[web全体で公開]
😶 シノビガミ・セッション1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(日記:シノビガミ・セッション0日目の続きです。)
なんということだ……。
懸念が当たってしまったではないか!

他全プレイヤーが広範囲攻撃忍法+攻撃サポート忍法習得だと!?
十中八九サポート系奥義じゃないか!
い、いや一人だけ攻撃範囲0-1にダメージアップ忍法の人がいるから、その人だけ奥義範囲攻撃の可能性があるけど頑健もってるから北斗通らないからな……。
私は0-1攻撃範囲しかない状況で、
私以上の攻撃範囲とダメージと防御手段を持っている相手に勝利しなくてはいけないのか。

まぁ懸念として予測できていたことでもあるし、仕方ないところでもあるよなぁ……。
こうなれば電撃作戦を武器に、情報入手と毎ターン襲撃でリードをとっていくしかないか。
一応敵性NPCがいるから、そっちに襲い掛かる方法もあるし。

と思ったらセッション開始とともに敵NPCの居所取得するための全員判定?
居所取られると戦闘に乱入されて勝ちづらくなるんですけど?
さらに言うと、ここで私が居所取得するとNPCに電撃作戦使えなくなるんですけど?
・・・幸い、敵対チームっぽい1人だけが成功だったけど。セーフ。私も判定に失敗した。

ーーーーーーーーーーーーーアレコレあって、自身のターンーーーーーーーーーーーーーー

それじゃあ、1ターン目から敵チーム判別受けたくないし、安牌のNPC秘密を取りに行きますか。
判定成功! いえーい!
秘密入手、全PCの居所を取得。うえーい・・・・・・。

唯一の長所だった居所を手に入れてしまったことにより、秘密奪い+戦闘シーン突入を1ターンで行える電撃作戦が使用不可能になりました。
戦闘に1度以上勝利しなければ無力のため、毎ターン秘密を探らずに戦闘シーンへ行かなければなりません。
つまり、情報が取得できず。圧倒的弱者という能力で、他プレイヤーに勝たなければならない。
戦闘を仕掛ける以上、他プレイヤーからヘイトを買いやすく、ゲーム後半になるほど私vs複数になりやすいと……。
この状況、地獄では?

取れる手段は、打開策は・・・他プレイヤーの持つ情報が少ないうちに、交渉とロールによって味方だと偽りヘイトを買わないこと。
そして敵性NPCを他プレイヤーを巻きこんで戦闘した後、もう一度戦闘を起こし負傷したNPCから勝利を奪うこと。
幸い敵NPCの習得特技と敵っぽいPCの奥義が使っていそうな配置の特技が一致している上に、0-3攻撃忍法もある。
一度で良い! どうにかNPCに勝てれば下忍頭くらいの戦闘力は得られるはず!?
場合によっては加勢してくれたPCを狙うのもありだ!

次回は、私 vs 敵チームっぽい人 vs NPC。
※ 卓では既に奥義情報など漏れているため日記公開してます。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2022/11/05 07:43[web全体で公開]
😶 インセイン参加者募集中と新しいルールブック
日記が募集中ばかりなのでちょっとした近況添えて

インセイン「豪華客船より愛を込めて」
11/9㈬21:00〜テキストセッション。
申請者3名であと1名で成立します!まだまた募集しております。

豪華客船を舞台にした対立型です。難易度はそう高くありません。
インセインの対立型は戦闘重視全て表示する日記が募集中ばかりなのでちょっとした近況添えて

インセイン「豪華客船より愛を込めて」
11/9㈬21:00〜テキストセッション。
申請者3名であと1名で成立します!まだまた募集しております。

豪華客船を舞台にした対立型です。難易度はそう高くありません。
インセインの対立型は戦闘重視という訳でもなく、目的を同じくするPCを探し、ライバル?の狙いに対策するドラマ中心にセッションになりがちです。
前回は人数不足で成立せず流卓しているので、興味がありましたらなにとぞよろしくおねがいします!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166676522016jinya00


さて、インセインは人気も高いし大好きなシステムですのでGMを定期的にやっていくつもりですが、新しいルールブックもやはり魅力的。
最近では「ケダモノオペラ」と「もふもふストリーム」という印象が対極っぽいでもヒトとそうでないものとの関係が焦点という似たテーマのシステムがほぼ同時期に発売されました。

 店頭で悩んだ結果、「ケダモノオペラ」を購入しました。
ヒト喰いの「ケダモノ」と一縷の望みを抱いたヒトとのオトギバナシを紡ぐTRPGです。
雰囲気がなんとも好みなのでGMでもPLでも遊んでみたいです。

異未来でPETと戯れる?「もふもふストリーム」は次の機会に購入予定です。

まずは卓成立を祈願!!

それ次第?でデッドラインヒーローズかケダモノオペラの卓を立てたいですね。
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nal
nal日記
2022/11/05 04:48[web全体で公開]
😶 nal関係者読んでください:トラブル案件
 家族の方で入院騒動があり、週末はセッション関係が不明瞭です。影響が出そうなセッションはコメントを出しています。
 以降にずれ込むならまた書き込みますが、余波が出たらごめんなさい。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/11/04 23:22[web全体で公開]
😟 BGM探し難航中
お疲れ様です、ジャンカーです。
今ちょっと準備中のシナリオのBGM探しで悪戦苦闘中です。
死別する際のBGMなんですが、悲壮感だけじゃなくて、それが未来への希望につながるような。
そんな感じのBGMを探しているのですが、なかなか見つからず。
大体悲壮感しかないか、ちょっと明るすぎるかといった全て表示するお疲れ様です、ジャンカーです。
今ちょっと準備中のシナリオのBGM探しで悪戦苦闘中です。
死別する際のBGMなんですが、悲壮感だけじゃなくて、それが未来への希望につながるような。
そんな感じのBGMを探しているのですが、なかなか見つからず。
大体悲壮感しかないか、ちょっと明るすぎるかといった感じで。。。
あとは、悲壮感の中に不気味さが混じっているとそれはそれで違うんだよなぁっていう。
ぐぬぬしています。

それはさておき、明日はPLとしてセッション参加ののちGMとしてセッションと。
明後日は一日身内でGM。
楽しみな終末がやってきます。
最近やりたいことが多すぎて、1日が36時間くらいほしい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/04 23:18[web全体で公開]
😆 【新・天下繚乱】大爆発! 大江戸最後の日!【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓日記はGM明日平さんによる『新・天下繚乱』の感想である。
因みに、天下繚乱は架空の江戸時代”化政時代”を舞台に、所謂時代劇を演れるTRPGだ、と云えば伝わるだろうか?
新・天下繚乱は10年越しに出たその新版なのだ。
ここで各PCを紹介しよう。

PC1:三浦繁太郎(みうらしげたろう/KMV42さん)
クラスは青龍/仕事人/新撰組。
我々の最高火力アタッカー。
友情に厚く、それで居ながら飄々とした印象の青年。
クライマックスではボスの使った《広大無辺》を複製してのシーン攻撃で敵の悉くを一掃した。

PC2:近山銀之丞実篤(ちかやまぎんのじょうさねあつ/ミドリガニ)
所謂“遠山の金さん”枠でクラスは朱雀/天下人/渡世人。
奥義の《金城鉄壁》が超強かった。
お白州シーンの台詞は何度も書き直しました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

PC3:朱里(しゅり/柘榴石さん)
クラスは白虎/鬼神衆/鬼。
我々の最高の盾役。
ボスと因縁があり、それでいてちらりと可愛い面も魅せる鬼っ子。
ヒロイン(男)に躊躇なく《起死回生》を使って下さったのもGJでした!

PC4:クリスティアーネ・ハンマーシュミット(ふさん)
クラスは玄武/異邦人/異邦人。
常に余裕を持った行動とクレバーで冷静な判断力はとても頼れました。
下町のナポレオンと好い距離感でした。

さて、ここからはネタバレ全開につきシナリオ未通過者はご容赦ください。
********************
事件は、『血槍組』なる兇賊が商家を襲う事件から起こった。
その家人の悉くを童子に至るまで、突き〇すという無残な手口。
しかしたまたま、女郎遊びに行っていた手代が難を逃れ、その様子を目撃する。
血槍組の頭領、血槍入道は混沌石炭(ばべるこーる)なる秘石を蔵から持ち出していた。
怯える手代をPC2は確保し、匿う。

PC1は蘭学者の友人『高山弓弦』が失踪した為、その行方を追うのだが、その途中でそれぞれ玉梓、下町のナポレオンらから依頼を受けたPC3,4及び2と遭遇。
そこで血槍組に襲われたため共闘。
更に、怪しいと踏んで突入した古い天満宮で『高山弓弦』が瀕死の重傷を負っているのを発見する。
彼は血槍組に加担してしまった自らの過ちに気付き、実験施設を自ら爆破したのだ。
死の際にあった高山はしかし、PC達英傑にその命を救われる。
PC達はその足で血槍組の潜伏先、骸島へ!!

戦闘を上手く回避しボスと遭遇した英傑たちは、混沌石炭をエネルギー源に復活した閻羅王(えんらおう)菅原道真公と対決する。
《疾風怒濤》で先手を取り、更に《広大無辺》でシーン攻撃を放つ道真公だったが、《金城鉄壁》でこれを阻止。
逆にPC1の斬撃を《広大無辺》で敵全体に叩き込み、後は各個撃破で最終的にPC3が道真公にトドメを刺した。
ざっくり、こんな塩梅でした。

因みに、GMを務められた明日平さんは時間管理が恐ろしく緻密で、常に余裕をもってシーン進行されておりました。
お陰でロールプレイの時間もたっぷりと取れ、とても楽しい卓でした。
GM明日平さん、及びプレイヤーのKMV42さん、柘榴石さん、ふさんに感謝を。
え、何々、もっと簡単に纏めろって?
『時代劇 天下繚乱 楽しいぞ!!』
最後までお読みいただきありがとうございました。
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youkey
youkey日記
2022/11/04 22:49[web全体で公開]
😶 プロフのアイコン変更
特別何かがあって心機一転、という訳ではないのですが。

CoCでたびたび使用している探索者をモデルにクラフトな世界のスキンを作成したので、せっかくだから皮を被らせてもらうことにしました。
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巴
日記
2022/11/04 22:40[web全体で公開]
🤔 今日の よかった探し
   夕刻、外回り中の交差点で信号待ちの最中 後ろから乗用車に追突される‼️
(アレ?前もあった 既視感?)


  背中に衝撃を受けた瞬間…今朝起きて出勤し 午前の仕事と打ち合わせとか同僚達との会話から  いまに至るまでの記憶が走馬灯の様に頭の中を流れる‼️

   !全て表示する   夕刻、外回り中の交差点で信号待ちの最中 後ろから乗用車に追突される‼️
(アレ?前もあった 既視感?)


  背中に衝撃を受けた瞬間…今朝起きて出勤し 午前の仕事と打ち合わせとか同僚達との会話から  いまに至るまでの記憶が走馬灯の様に頭の中を流れる‼️

   !……いや、死ぬわけでないから❗️大袈裟な…💧

   そういえば、今日は朝から『怖いぐらい』に調子が良く 物事が進んでいったのだな😃
   寝起きはスッキリ、朝御飯も美味しく食べれたし。午前の仕事もスンナリ捗る。
   懸念事項だった一件も、無事に片付けれられたし❤️

   ……本当に調子が良すぎて 怖いくらい…💧
  なので、日が落ちてからは慎重に行動に努めていたのだが……やはりコレか⁉️


   しかし、まあ相手が大型のベルファイヤにしては車体の傷は軽度で 今のところ私自身の身体に異常なく。
   まあまあ幸運だったのかな?

   警察官との連絡も誘導も相手さんに任せて、手続きと連絡先交換も行い 職場に報告もして帰路につく。


   最後にトラブルあったけど、これはまさに
『大難が 小難に』てな感じでラッキーだったのかな?
   
  まあ、よかった大した事故でなくて!

  今度、神社かお寺にお礼参り行こうかな?

  
  追記 本日から明日にかけて 南の魚座の1等星 フォーマルハルトが綺麗に輝くそうな(木星のそばに)
   かの星に住まう 生ける炎 クトゥグアへ様へ祷りを  いあいあ❤️←待て❗️




   
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Satoshi
Satoshi日記
2022/11/04 22:38[web全体で公開]
😶 ディスコードと連動
こんばんは
色々めんどくさい事に巻き込まれて、名前を分けて活動しておりましたが、統合いたしました。
それに伴い、画像も変更。

今後ともよろしくお願いします。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2022/11/04 22:09[web全体で公開]
😍 セッション感想 マザーグースレストラン(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)縁さんKP『マザーグースレストラン』参加して参りました。

結果は生還!
SAN値はゴリっと減りましたが技能も成長出来たし結果オーライ。
選択要素と周回可能ということで詳しい顛末は避けますが、シンプルでありながらロールも狂気も楽しめる面白いシナリオでした。
何よりバタバタと動き回るサディー(PL笹パンダ)を嗜めたりギャーギャー言い合う悟さん(PL泥酔さん)と落ち着いたストッパーになってくれたトレースさん(PLヤマさん)のメンバーが楽しかったですね。
不定の過剰性欲では見せられないよ!なシーンもあり、あわやR指定になるところでした。
最後のネタばらしで結構ギリギリの生還だと知って、危機的状況に何やってたんだ俺達はと余計に面白味が増しましたw

KPの縁さん、PLの泥酔さん、ヤマさん、また機会があれば同卓致しましょう。お疲れさまでした!
いいね! 7
02さん
02さん日記
2022/11/04 21:01[web全体で公開]
😶  CoC7:10 【夕日色の輪廻】4回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ビブリオテーク13「夕日色の輪廻」を回しました。
探索者たちは旅先で奇妙な体験をします。

今回の探索者さんは、
小野田 山陽さん。(消防士)
熱血漢の消防士さん。途中狂気で重要な人がPCのハッカーに代わってしまい、
今の仕事につくきっかけを作ってくれた先輩と間違えて信頼しきってる姿がおもしろかったです。

奏美 すずかさん。(アイドル志望の大学生)
アイドル志望の大学生。何かにつけてフォロワーゲットのために写真を撮りまくっていました。
途中、内心に隠していた暴力衝動があふれ出しPvPが発生!
最終的には、フォロワー1200人増えることになりました。良かったね!

ガイ・フォークス(偽名)(ハッカー)
某ハッカー集団に憧れ、仮面をつけたまま探索されました。
まさかの一日目にNPCのスマホをハッキングされたので、シナリオブレイクするところでした。危なし。

の3名でした。

---------------------------

過去3回とはまた大きくルートが異なるし、NPCにも出会わないまま終了まで行ったセッションでした。
もちろんシティシナリオならではなんですが、意外と何とかなるんだなぁ。と思いました。

次回もよろしくお願いします!
いいね! 6
jet
jet日記
2022/11/04 20:57[web全体で公開]
😶 電子書籍のいいところ
電子書籍の一番いいところは、中間搾取が少なくなることでしょう。
こういうこと言うと、いや、本をつくるのを支える人々のためには紙のほうがいいのでは…
みたいな話にもなりますが、それが中間搾取だという話でもある。
TRPGはそこそこ古いゲームなので紙媒体多いんですが、
そうゆうものこそ電子書籍に全て表示する電子書籍の一番いいところは、中間搾取が少なくなることでしょう。
こういうこと言うと、いや、本をつくるのを支える人々のためには紙のほうがいいのでは…
みたいな話にもなりますが、それが中間搾取だという話でもある。
TRPGはそこそこ古いゲームなので紙媒体多いんですが、
そうゆうものこそ電子書籍にして残していくべきなのでは。
実際、電子書籍の印税って、紙本の何倍もあるでしょう。
紙だと10%のところ電子書籍だと50%とかそうゆうのざらだから。
払ったお金が作者に直接届くのです。
確かに紙本だと本屋に置かせてその在庫のぶんを作者に前払いとかもできます。
でもこれちょっと出版社の意向があまりにも強すぎるので、自由な創作の妨げになるかもだし。
あとわりと電子書籍って安売りできるじゃん、これ紙の本とかだと無理ですよね、全部定価。
消費者にも還元できるっていう利点もある。
電子書籍苦手な人は多いと思うんだ、ぼくもそうゆうところあります。
でも、あきらめたりせずに慣れて行けば全然いけると思うんですよね。
便利なところも多いですから。
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Aketa
Aketa日記
2022/11/04 18:14[web全体で公開]
😊 【YouTube】【TRPG独り言】初GMの障害を取り除く
 初GMのハードルを少しでも低くしたい。
 ラクできるところは、とことんラクしていいんですよ!

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エスターテイア
エスターテイア日記
2022/11/04 14:51[web全体で公開]
🤔 ふむ、サプリか…
とりあえずBM、MLにEAを買うのは確定として…あとは何を買えばいいんだろ?
…え?システムが2つあるって?なんのことでしょ…
うーん…HRとかか?
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LeTS
LeTS日記
2022/11/04 14:17[web全体で公開]
😶 サイバーパンクで見かけるスキルモジュールの感覚。
HUNTER×HUNTERの新刊でましたね。とても面白い。
で、密度が高いので読んでると頭が良くなった気がする。気のせいですけど。

しかしこれは、サイバーパンクで見かけるスキルモジュールの感覚に近いんじゃないかなーと。
装着している間はその技が熟練者として使えるけど、外すとまったく残らない。

と思ったので、メモ。
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みなも
みなも日記
2022/11/04 10:19[web全体で公開]
🤔 久しぶりのオンセンSNS
最後に日記書いたの1年以上前ですって奥さん!


TRPG始めたての頃はずっとCoC6版ばっかりやってたけど、今じゃダブルクロスやDLHとか戦闘メインのものばかり遊ぶようになってしまって……

いやぁ戦闘は楽しいなぁ!!!
この調子で次は神我狩にも手を出したい全て表示する最後に日記書いたの1年以上前ですって奥さん!


TRPG始めたての頃はずっとCoC6版ばっかりやってたけど、今じゃダブルクロスやDLHとか戦闘メインのものばかり遊ぶようになってしまって……

いやぁ戦闘は楽しいなぁ!!!
この調子で次は神我狩にも手を出したいところ!
ブックウォーカーさん気前よくセールしてくれませんかねぇ……その前に買ったRUとBCを読めと?
いやあの、ペラペラーってエフェクトのページは軽く斜め読みしたんすけど、上二つにEAとLMとHRとRWとCEを組み合わせて構築するのかー

──やはりフルサプリ環境やはり魔境では?

少なくとも今の私にはあまりにも手に余りすぎる。
LMやHRもちゃんと扱いきれてない今の私には早すぎたんだ……

もっと勉強、しよう!
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のんのん
のんのん日記
2022/11/04 09:24[web全体で公開]
😶 プロフィール欄更新
このSNS、常駐はしていないもののたまに使うので、時々メンテナンスしておきたい。

プロフィール欄のGM・PLの経験回数を手動で入力しなければいけないので、
一念発起して自分で卓記録を見ながら全部数えました……
 
GM・PLともにちょうど61回ずつ、昨日の卓でPLが62に増えました。
 
……こんなにやってたの!? KPはショートシナリオや置き卓も結構あるにしても
想像よりも多くて自分でもびっくりです。
 
もっとTRPGがうまくなりたい!
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02さん
02さん日記
2022/11/04 00:54[web全体で公開]
😶 CoC7:9 【THE DEAD BOARDER】1回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無料DLした海外シナリオGateways to Terrorより【THE DEAD BOARDER】を回しました。
時は1931年。大恐慌のアメリカを舞台に探索者の思惑の中1体の遺体が発見されます。

今回の探索者さんたちは、
サリー・ジョードさん。シングルマザーの大家さん。
パッセル・ジーンさん。書店店員。
ジョンソン・ジェームズさん。ビジネスマン。
マルゲレーテ・ヴァルトハイムさん。隣人。(兼探偵。家政婦のミタ的な)
の4名でした。
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Pre-PCということもあり、設定やロールプレイフックもあらかじめ決められてあるため、
なかなかRPしにくいところもありましたが、皆さんうまく立ち回られてました。
翻訳がうまくできていなく、目的の記述を探すのに手こずり、うまくキーパリングできなかったです。スイマセン。

みんなそれぞれの思惑で動くため、PLの皆さんはいろいろ想像力膨らませていて、感想戦が面白かったです。
いろんな改善点も気づけたし、新たなセッションにつながるいいセッションだったと思います。

これ・・1時間で終わると書いてあったけど、ほんとどうやるんだか。。
保険のつもりで3時間にしときましたが、ギリギリでした。調整難しい!
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