霞さんがいいね!した日記/コメント page.133

霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/12/27 22:02[web全体で公開]
😟 やっちまったぜ パス紛失 忍神
シノビガミのキャラシを作成し、管理するサイト「忍神」、キャラシには「情報閲覧パス」と「パスワード」の2つを設定できるのですが……

パスワードの方を紛失してしまった…。使う予定のないキャラシだし、また新しく作り直せればいいことなんだけど、パスワードが無いと削除もできないんだよねぇ…
編集どころか消すこともできないキャラシがリストに居座り続けることになってしまったもやもやする。
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/12/27 21:25[web全体で公開]
😶 なんということでしょう
仕事で酷使しすぎて目が痛い ソシャゲができない オンセもあやしい 
この冬休みに買ったまま積んでるダブルクロスでオンセ参加してみたいんだけどできるかなあ~
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B
ぺめちゃん
ぺめちゃん日記
2022/12/27 20:55[web全体で公開]
😶 今年の振り返りに自分のキャラシを眺めるのって

 死ぬほど楽しい〜。

 今年の2月にオンセンに登録させていただいて、もう二ヶ月で早一年になります。自分のキャラシを見返してこんなんやったな〜みたいなことをのんびり考えるなどしておりました。
 今年はソード・ワールド2.5ばっかりやっておりました。あとほんのちょっとダブルクロス3rd。丁度全て表示する
 死ぬほど楽しい〜。

 今年の2月にオンセンに登録させていただいて、もう二ヶ月で早一年になります。自分のキャラシを見返してこんなんやったな〜みたいなことをのんびり考えるなどしておりました。
 今年はソード・ワールド2.5ばっかりやっておりました。あとほんのちょっとダブルクロス3rd。丁度ソドワを知って知人から基本ルルブをお下がりで譲っていただいたのが一年前で、そこからサプリを揃えたりなんやりかんやり。いくら使ったんだ。考えたくない。やめようやめよう。お値段以上に遊べばノーカンだからセーフなんだ。この勝負は未確定。ノーカウントなんだ。

 一年間でそこそこの数のキャラシートを作っていても案外やったことないビルドって多いもんだなあと思います。他の方々のキャラシートを眺めて、戦術や戦法の幅の広さにビビり散らかしたり、流派の強さにビビり散らかしたり、2.0の魔境っぷりにビビり散らかしたり、etc.....

 折角だから自己顕示欲晒して紹介しちまえ! ということで今年の振り返りがてら手持ちの中から何人か語ります。


❏ ヤルキデル・シゴット
(リルドラケン/かばうファイター)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pp4tuG

 名前がひでえや。多分初ソドワから三番目くらいに作ったキャラシートだったかと思います。宣言特技の概念がまだわかってなくて、「どこでかばうって言えばいいんだ…!?」とわたわたした思い出。今見ると不慣れな感じが所々に散見されてるなあという印象があります。盾を謎に専用化してたり。
 リルドラケンとタビットのコンビがメチャクチャに好きで……寡黙なでけえのと喧しいちっせえののコンビは今でもメチャメチャに好きですがリルドラケンとタビットのコンビって良くない〜!? と狂っておりました。まあ同卓者にタビットいたことないけど。一回しか彼女で回ったことないけど。


❏ ジョバンニ・シヌー
(タビット/フェアテコンジャラー)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dC4iav

 名前がひでえや。初ソドワから二番目に作ったキャラシートです。RPしやすくてキャラデザが気に入っていたので何度かこのキャラシートでお邪魔させていただいたことがあります。今考えると二回目のソドワでフェアリーテイマーやるって結構勇気あるな。
 ジョバンニ・シヌーのRPをした時ほんとに序盤で死にかけた思い出。名は体を表すってこういうのを言うんだろうな〜と思いました。確か神官いなかったので回復役としてMPが足りねえリソースがねえとヒイヒイ言っていた記憶があります。パーティ内にリルドラケンはいませんでした。リルドラケンとタビットのコンビがめちゃくちゃ好きでな。以下略。


❏ ポラリス・スターゲイザー
(タビット/バードフェアテコンジャラー)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qwm670

 こう、アニメ第二期とかに前作主人公と関わりある主人公に交代する展開。いいよね。めちゃくちゃ好きなんだ。
 ということで上記のタビットの親戚こと多分今年最後の新規PCのポラリスちゃんです。見て〜〜〜可愛い。ほんの戯れでタビットならすぐ立ち絵が描けるな! と思い立ち筆をとってしまったが最後、設定から何からめちゃくちゃに気合いが入ってしまってこれ単発の使い捨てにするにはあんまりにも勿体ないとやや反省しています。いずれ機会かなにかあればまた使うかもしれません。レベル9だからそんなに機会なさそうっていうのが…まあそういうこともあるさ…。
 何気にかわいいから使いたいなーと思ってからずっと機会を探っていたダイケホーン双霊氷法の流派習得者でもあります。雪うさぎかわいい。個人的にリルドラケンがパーティ内にいてくれたことに内心興奮しておりました。リルドラケンとタビットのコンビが以下略。


❏ クヴィーク
(シャドウ/デモルラフェンサー)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=QkZi33

 定期卓にてお邪魔させていただいてるPCのひとりです。もうただ只管に、厨二病がやりてえ〜〜〜と思い練りに練りまくった記憶。「デスサイズ持って吐血しながら敵を殴る」とか、「必殺技は自傷技」とか、「顔に召異の刺青が彫られていて人前に顔を晒せない」とか、「ポエミーだけど記憶喪失だから自分の過去がわからない」とか、自分の中の中学二年生が好きな物全部詰め込んでキャッキャウフフしておりました。ドイツ語で「クヴィーク」はネズミの鳴き声を意味する擬音語→ネズミと言えばペスト→ペストマスクにしよう! という連想ゲームでキャラデザインも練っていったので、そこらへんがお気に入りです。でもシリアスなキャラほどふざけずにはいられない悪癖により迷子を繰り返す謎の徘徊老人になりました。シンプルに夜道で会いたくない。


❏ ジャック・ローバー
(ナイトメア/二丁拳銃マギシュー)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=M2ZycV

 キャンペーンにお邪魔させていただいてるPCのひとりです。異貌化した時の立ち絵もあったりします。普段はきょとんとしたお顔の少年が戦闘になると目付きが鋭くなるのが素晴らしいってことは幕之内一歩で学んでるんだ俺は。あと個人的にドワーフ生まれのナイトメア、母親が強くて好きです。CBBとか見るとだいたい親死んでない。
 まだキャンペーンが終わっていないので今後どうなるか予想がつかないところがとても楽しみです。



 まだまだ紹介したいところですが、長くなりすぎるのでこの辺で。
 ポラリス、またやりてえ〜と思いました。欲を言えば何らかのキャンペーンで継続的にやりたい。来年の抱負は「GMをやる」です。
 それでは皆様よい年末を!
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B
NPCクリエイター
NPCクリエイター日記
2022/12/27 02:09[web全体で公開]
😶 回せるシナリオ一覧
♦クトゥルフ神話TRPG
〇自作のシナリオ
・時間が見る幻想世界(6~8人、オフセで53時間前後)
 └短縮版(4人、オフセで24時間前後)
・過去と未来の繋がりし刻(6人、オフセで35時間前後)
・大きな時計塔の鐘の下で(4人、オフセで27時間前後)
・銀河駆ける駿馬(5人、オフセで2全て表示する♦クトゥルフ神話TRPG
〇自作のシナリオ
・時間が見る幻想世界(6~8人、オフセで53時間前後)
 └短縮版(4人、オフセで24時間前後)
・過去と未来の繋がりし刻(6人、オフセで35時間前後)
・大きな時計塔の鐘の下で(4人、オフセで27時間前後)
・銀河駆ける駿馬(5人、オフセで24時間前後)
・混沌が示す世の理(6~8人、オフセで40時間前後)
・時空の渡航者(6人、オフセで47時間前後)
・あの日の星を掴みに(2人、オフセで8時間前後)
・誰も知らない真実の闇(5人、オフセで28時間前後)
・刻が告げる宴の終わり(6人、オフセで43時間前後)
・宇宙の子(4人、オフセで43時間前後)
・時空鉄道の導く先(5人、オフセで25時間前後)
・闇の中の瞳(3~4人、オフセで12時間前後)
・時間の渦と分岐点(5~7人、オフセで40時間前後)
・物語を紡ぐのは(2~3人、オフセで20時間前後)
・時間のレールを走る者(5人、オフセで48時間前後)
・彼方の向こうに広がるものは(4~6人、オフセで50時間前後)
・虚無 -漆黒のベール-(4~5人、オフセで8時間前後)
・無限の可能性の中にある未来(15章立てキャンペーン、作成中)

〇他者様作
・カタシロ
・彼方からの君に捧ぐ
・闇をゆく者達の宴
・ネームレス・カルト
・風の又三郎 ‐Scarlet Girl with Wind Voice‐
無料シナリオであれば仰ってくだされば回せます
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記
2022/12/27 01:09[web全体で公開]
😊 CoC[白夜の歌]感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クリスマスに行ってきました!特殊職業が大好きなので現地ガイドさん作りました〜!
めっっちゃくちゃ楽しかったしすごい綺麗なシナリオですね、絶版とのことでとても残念です。再販の噂があるとのことで今から楽しみ。
現地ガイドを取りましたが私は長崎県壱岐島を知らないのでヨタヨタしながら先導…、バギーに乗って進む様子のおかしな砂丘、そしてまさかの運転技能を振る機会!!初手ファンブルからの2d3ダメージ…。すまなかった…、やらかしたと思いましたね。みんな死んでなくてよかったな。
シンちゃんがめちゃくちゃかわいくってかわいくって。植わった花を見たことがない、のとこでおんやぁ😌てなりましたが未来ではなく別世界だったとは…。PC2さんが率先して聞かせよう!って感じで他の人も異存がなかったので私たちはボイレコの内容を全部聞かせて、彼女は世界に残って再生を選びました。1番悲しくないエンドだったのかなぁ。オルフェもいるし、いつかたくさんの命に囲まれてほしいなと思います。
や、ていうか博士と人形って概念本当にいいですよね、すき〜〜!!フランケンシュタインみたいなエンドも好物ですけど、いいよなぁ…。

PL3さんが実は以前遊んだ別卓のKPさんだったのですが、PC3ちゃんがHPゴリゴリ削れる上に応急手当て成功しても回復値少なくって…!PC1さんがクリティカラーだったんですけど他の人の応急処置ではクリ出るのにPC3ちゃんの回復では出なくって…!ずっとHP赤かったです。全生還したかったので本当にみんな…よかった。まさか研究所で襲われるなんて〜とは思いつつ万が一と出目が不安でPC3ちゃんにお歌のレッスンをお願いしていたのですが、PC3ちゃんが芸術持ってて本当によかったな、と思いました。演算室は本当に怖かった。
あと自PCの出目が特にSANcで一般人だったのが笑いました。ゴリゴリ減った…。PC1さんとPC2さんがダメージを結構決めてくださってたので助かりましたね。
ウロとの最終戦闘ではPC1さんが火炎瓶を作ってくれてたからエゲチィダメージで削ってくれてて、PC2さんと自PCも発狂により暴力を覚醒させてたので削れてよかった。でもPC2さんは穏やか紳士な教授さんだったのでなかなかダメージが出ないの喧嘩慣れしてなさそうでめっちゃいい〜てなってました。自PCはウロが地元をめちゃくちゃにした研究員に見えて許さねー!ってキレてたので最大値出したりとか地元愛パンチ、笑った。PC3ちゃんは必中攻撃の回避をしっかり決めていて本当に偉かったし、あとさらっと初期値でほぼ全ての回避を決めていたPC1さんも本当に偉かったです…え?初期値??卓後に気づいてエグいなってなりました。
本当に楽しかった〜、シナリオもとっても面白くて綺麗で大好きです!
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あみ
あみ日記
2022/12/27 00:40[web全体で公開]
😆 久しぶりのシノビガミ〜
約2年ぶり(以上)?くらいにシノビガミセッション参加させて頂きました!
キャラシ作る時点からGMさんにお世話になっていましたが、セッション中も教えて貰いつつ、えっちらおっちらとっても楽しく遊んで頂きました

2PLだし、お相手もノりやすいノりだし、シナリオ面白いし、NPCかっこいいしで、RPも全て表示する約2年ぶり(以上)?くらいにシノビガミセッション参加させて頂きました!
キャラシ作る時点からGMさんにお世話になっていましたが、セッション中も教えて貰いつつ、えっちらおっちらとっても楽しく遊んで頂きました

2PLだし、お相手もノりやすいノりだし、シナリオ面白いし、NPCかっこいいしで、RPも上乗せに楽しんできましたよ〜
めちゃくちゃ楽しかったです
GM、PLのお2人ありがとうございました!!
ちなみにシナリオは『Back off』というタイトルです。見かけたらぜひに…(´˘‘*)
苦しくとも趣深い物語でした……
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ししとら
ししとら日記
2022/12/26 23:46[web全体で公開]
😶 知人を沼に沈めるためKP練習始めました。
始めてみて思ったことがセッション始めるまでの準備がすごく大変なこと。でもいざ始めてみると俯瞰視点からPL達のあぁでもないこうでもないっていう試行錯誤とかが間近で見れてとっても楽しいこと。すべてを知ってるからこそニチャれるしすべてを知ってるからこそPL達が右往左往してると助けたくなってヒント出しちゃう全て表示する始めてみて思ったことがセッション始めるまでの準備がすごく大変なこと。でもいざ始めてみると俯瞰視点からPL達のあぁでもないこうでもないっていう試行錯誤とかが間近で見れてとっても楽しいこと。すべてを知ってるからこそニチャれるしすべてを知ってるからこそPL達が右往左往してると助けたくなってヒント出しちゃうのです…。セッションが終わればドキドキしながら「…楽しかった?」と質問して、解散した後にもっとこうすればよかったと後悔したりで経験が足りないな~と感じました。
またPLをやって他の方のキーパリングを間近で体験しながら自身へフィードバックしたいな~なんて考えてます。
ココフォリアの部屋作るのマジで難しい…センスをください。あとおすすめの素材集とか教えてください(’ω’)
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2022/12/26 23:29[web全体で公開]
😶 久しぶりのトワガン
今月は久しぶりに、dass様GMの月曜TGSでトワイライトガンスモークをやらせていただきました!
やっぱりサイバーパンクは楽しいですねー。さいこー(余韻)
快楽にぼれてる系の酷いキャラをやらせて頂きましたが、皆さん受け入れてくれて気持ちよくプレイできました!
また、ご一緒できれば嬉しいですー。
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甘夏
甘夏日記
2022/12/26 23:18[本人にのみ公開]
😶 ストリテラ「勇者一行裏腹心中@魔王城」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はストリテラ「勇者一行裏腹心中@魔王城」を遊んできました。
やっぱりストリテラ楽しかったですね…!本当に自由度が高いし沢山RPも楽しめて好きです。
最近の私の傾向として、Trpgでコミュニケーションできるのが特に楽しいというのもあって、こういう沢山RPとかお話しながら遊べるの本当良いのですよね。

今回のシナリオでは勇者一行のメンバーとして、オモテ:聖者、ウラ:魔王のキャラクターで参加してきました。
…ストリテラだと、ウラの顔が「怪物」とか「人食い鬼」とかそういうの多いね…?
全く回復なんてしてないし期待もされていない似非聖職者な魔王様と化してましたが、楽しかったです。
にしても、おそらく長く生きてはいるはずだけども、随分と青臭いお人好しな魔王様になりましたね…。魔王という設定上スペックは高いはずなんですけどね……魔王なのにそんなにわかりやすいリアクション芸人風味な男で大丈夫…?笑
でもこういう感情が出やすい人物だとRPしやすいですし、人間味があって気に入ってます。
感情を抑えてるキャラクターとかだとね……お前!本当そういうところ!って、PLの私が悶々としちゃうんですよね……(経験談)でもそういうキャラクターも好きなので演じることもままあるのですが。
そして魔王ということで真の姿をドラゴンにできたのは楽しかったですね。こういう人外に変化できるのも好きです。

道中はコミカルだったりシリアスだったりと皆様と楽しく掛け合いさせていただきました。
周りが全員女性陣ということもあって何とも羨ましいパーティーに。これは妬まれても仕方がないね…
光属性な勇者様にも見事絆されちゃって楽しかったですし(ちなみに恋愛は全く発展していない…笑 魔王も勇者様も鈍かったですからね!)、ちゃっかり商人ちゃんとの軽口のたたき合いな応酬も楽しかったですし(あれ、何だか全体的に魔王の立場弱かったですね…?笑)、天然と見せかけてちょっぴり黒い天使ちゃんとのやりとりも楽しかったですね(どこか黒いの見せてたのもしかして対魔王だけ…?恨まれてるかもしれない笑)。
最後は戦いを経てからの和解エンドでしたが……やっぱりRPですが戦闘があると物語としてひとつ締まりますね。私が今まで遊んだストリテラはいずれもなんだかんだ最後に戦闘RP挟んでいる気がします。
そして魔王様ということで、立ちはだかるラスボスを演じられるのも冒険ファンタジーを味わえて楽しかったですね。
何はともあれシリアス方面に進みながらも最後大団円のハッピーエンドで本当良かった!これは感謝!

今回ご一緒させて頂いた海王さん、あみさん、コノハズクさん、ありがとうございました。
またご縁がありましたら一緒に遊びましょう!
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蝉丸
蝉丸日記
2022/12/26 17:55[web全体で公開]
🤔 言ってはいけない事(TRPG関係無いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■言っても良い
なぜ出来ないの?(質問)

■言ってはいけない
なぜ出来ないの?(威圧)


言葉の後ろに「ならばこうすれば良い」や
「出来ないなら仕方ない、こうしよう」が控えてない質問はパワハラになります。

パワハラは短期的には効果があるかもしれないけど、
長い目で見ると必ず良くないことが起こります。
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たぬき
たぬき日記
2022/12/26 11:18[web全体で公開]
🤔 GMに向いてる人。
・独りで映画鑑賞や読書するのが好き。
・独りでルルブを読むのが好き
・独りで物語想像、夢想するのが好き。
・独りで世界や人物設定するのが好き。
・独りでセッションルームを構築するのが好き。
・みんなでセッションして、他者の主観から刺激を得るのが好き。
・独りで多様な価値観を比較検討するのが好き。
・独りでリプレイ編集するのが好き。
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LeTS
LeTS日記
2022/12/26 01:39[web全体で公開]
😶 ネクロニカとわたし
私と言うか私達か。
今、身内卓でやってるネクロニカについての語りです。


ポストアポカリプスの世界観で、少女を人形の様に組立、運命に翻弄される様を楽しむネクロニカと言うシステムでプレイしておいて、自分たちのプレイは外道に当たると考えている。
何故か?
不幸な少女達の物語、の部分を省いて全て表示する私と言うか私達か。
今、身内卓でやってるネクロニカについての語りです。


ポストアポカリプスの世界観で、少女を人形の様に組立、運命に翻弄される様を楽しむネクロニカと言うシステムでプレイしておいて、自分たちのプレイは外道に当たると考えている。
何故か?
不幸な少女達の物語、の部分を省いているから。
なんで?
身内卓でやってる、長いキャンペーンの一部だから。

ソードワールド無印に始まり、GURPSを経て、今ネクロニカをやっている状況なのだが、これまでやって来たセッション・ストーリーが全てつながっており、癖がある。

ソードワールドは「初めてみんなでやったシステム」であり、集中して遊んだシステムでもある。ファンタジー世界を基本としながらも何度もプレイしていった結果、(ありがちだが)ネームドが強くなりすぎてしまった。
これはどこかで”卒業”させなければならない・・・

GURPSはその次に始めたシステムだが、早々に”妖魔夜行”(スーパーヒーロー)を適用して妖怪の様な超人の様なキャラクターを現代舞台でプレイしていた。ここでは過去(SW)のキャラクターがキーとして度々登場する。

ここからしばらく人生ののっぴきならない事情でプレイ間隔がぐっと減ってしまう。
そんな中で、いくつか「やってみたいねー」と話をしていた中にネクロニカがあった訳だ。

SWでファンタジーを軸にしつつ、過去の神話世界
GURPSで超伝奇的な現代世界
と、プレイしてきて、
ネクロニカで荒廃した未来と、これまでのストーリーの結果・行く末
をプレイしている状態だ。

たまたま、過去・現在・未来の進行にネクロニカの世界観が丁度良かったのだ。
読んでみて、システムも中々悪くない。ちまちま構築するの好きだし、カウントとラピッドのある戦闘も戦術性があって好みだ。(これは読み進めると色々ぶっとんでる事が判ったのだが)

この為「少女人形の皮をかぶった”冒険者”」と言うキャラクタープレイスタイルになっている。


まぁ、「そう言う人達も居るよね」と言う話の一つだと思うのだ。
「ロールプレイ上手くできないなー」とか「他の人達がやってるネクロニカとだいぶ違うなー」とか「戦闘とかストーリーの選択肢を俯瞰し過ぎて全然キャラ視点で考えてないよなー」とか。
ぼんやりと考えていた事が最近ちょっと形を成してきたので、ここに日記として残しておく。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/12/25 22:48[web全体で公開]
😊 シナリオ「庭師は何を口遊む」に参加しました!楽しかったです!
シャムネコさんの卓でシナリオ「庭師は何を口遊む」に参加させていただきました!24日と25日の二日に分けてセッションを行い、総プレイ時間は6、7時間くらいでした。

今回の探索者は「桜沢竜馬(さくらざわ りょうま)」くんでした。多分、今までのきりんうさぎの探索者の中でもトップクラスにまともな性格を全て表示するシャムネコさんの卓でシナリオ「庭師は何を口遊む」に参加させていただきました!24日と25日の二日に分けてセッションを行い、総プレイ時間は6、7時間くらいでした。

今回の探索者は「桜沢竜馬(さくらざわ りょうま)」くんでした。多分、今までのきりんうさぎの探索者の中でもトップクラスにまともな性格をしている子でした。刑事です。

図書館技能を誰も取っていなくてシナリオが止まりそうになったり、みんな仮眠室で( ˘ω˘)スヤァしそうになったりして、シナリオの危機は何度かありましたが、めちゃくちゃ楽しかったです。

個人的なハイライトは図書館初期値1クリでシナリオに必要な資料をなんとか見つけたのがダイスの女神がニコニコだなぁと感じてハイライトです。桜沢くんは零科というチームに所属したのですが、エピローグで零科から離れて探偵になる事を決め、「ゼロからイチに進みます」というRPができたのがめちゃくちゃエモかったです。

他にもエモシーンいっぱいありました。

死者は二度死なない。神はいないが人間は罪を許すことができる。因縁を乗り越えた桜沢くんはそうして警察手帳を零科のデスクに置いて、古巣から去って行きました。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/12/25 21:39[web全体で公開]
😊 【セガールTRPG】新年アニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」SE募集開始
参加したいけど年末は忙しくて参加できないというプレイヤーの方がいたので、新年に再放送します!

新年アニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」SE
1/8(日)13:00~18:00前編
1/29(日)13:00~18:00後編(PLの都合で変更可能)
参加人数1~4人(1名の場合全て表示する参加したいけど年末は忙しくて参加できないというプレイヤーの方がいたので、新年に再放送します!

新年アニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」SE
1/8(日)13:00~18:00前編
1/29(日)13:00~18:00後編(PLの都合で変更可能)
参加人数1~4人(1名の場合はGMがPCとして参加)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167197130275grandtrine0

SEはスペシャルエディションのことです。
吹き替え声優が違うバージョンみたいなものをイメージしていただければ(笑)

年末は女子高生エージェントが活躍する聖剣神話セクシーアクション大作になりましたが、今度はどうなることでしょう。
どちらにせよ無敵の男が現れるので、ハッピーエンドは確定ですが(笑)

新年の笑い始めによろしくお願いします。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/12/25 21:09[web全体で公開]
😶 【初心者体験】取り置き指定配達チャレンジ再び(その2)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167185710485

件名『Amazon.co.jpのご注文(#xxx-xxxxxxx-xxxxxxx)の商品 1 点が発送されました』
前回ここまでは問題なかったのですが、
ここから1週間音沙汰がなく、その1週間後にエラー云々の通知が来るまで放置されてました。



文字余りなのでクトゥルフ神話TRPGについて。
もっと気軽にキャラコンバートしあえる環境がほしいです。

6版募集で「7版キャラも6版向けにコンバートするなら可」という文言を未だに見かけません。
技能チェックさえ通れば違いは選択ルールくらいでそう難しくないはずなんですが。

機会損失に繋がってて悲しいですが、
その悔しさは次の7版シナリオ作成に向けようとは思います。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/25 19:52[web全体で公開]
😆 ダブルクロス見学!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長時間セッションは参加できないので…時々見学するのが楽しいです。
本日見学させていただいたセッション面白かった!!!
ネタバレになるので深く言及しませんがわかったのがヒューマンリレーションすごい!強いエフェクトいっぱいです!
あとモルフェウスかっこいい…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
バイク乗って肉薄していき攻撃!!!
めちゃくちゃ格好いいです!!!
バイク乗って戦うのかっこいいです!やりたいです〜!
教えていただいたDロイス、秘密兵器使ってバイク乗り回そう…!
いいね! 23
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/12/25 18:59[web全体で公開]
😆 【CoC7】研修に来た探索者が財団に拉致されました
私立探偵、医大生(医師ベース)、教授、民俗学者(教授ベース)、高校生(教授ベース)の五名でした。

私立探偵はCoC6経験を活かし先導していました。
医大生はイクストリームがよく出ていて情報が沢山抜けました。
教授はCoC自体初心者枠なので右往左往していましたが無事にクリアでよかった。
民全て表示する私立探偵、医大生(医師ベース)、教授、民俗学者(教授ベース)、高校生(教授ベース)の五名でした。

私立探偵はCoC6経験を活かし先導していました。
医大生はイクストリームがよく出ていて情報が沢山抜けました。
教授はCoC自体初心者枠なので右往左往していましたが無事にクリアでよかった。
民俗学者は他が訝しんでいた物を積極的に使ったり狂気ロールのノリが凄かったです。
高校生は今回1クリ3回、100ファンブル1回とかなり極端でした。

日光恐怖症になったり大事な人と重ねたり、
三名が一時的に視覚を失ったりしてました。

謎解きもスムーズに終わり、攻略の鍵ゲット。
一方で解けなければかなりの難易度の判定を終盤要求されることになり、
地頭が無ければ思い切りが必要なシナリオでした。
いいね! 9
LeTS
LeTS日記
2022/12/25 18:23[web全体で公開]
😶 今日のセッション。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166825686542

既に昨日の話ですが。
セッション終わると疲れて寝てしまう。とりあえず仮眠(7時間)をとってから編集してセリフカブリを除去して、リスト化した方が見易い場所を整理。
発言が全て表示するhttps://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166825686542

既に昨日の話ですが。
セッション終わると疲れて寝てしまう。とりあえず仮眠(7時間)をとってから編集してセリフカブリを除去して、リスト化した方が見易い場所を整理。
発言が詰まってる所が結構あるから、見直して改行していきましょうね。そのうち。

今話はウチとしては珍しく、1つの話を3回に渡ってやりましたよ。主にスケジュールと体力の都合。
これで良ければ、別に毎週やってもいいのかな?って思ってましたが、日を改めて時間に余裕がある様に見えると、その分1回辺りのプレイ時間が伸びてる気がするな?ログ見てみよう。
1回目 2022-11-12 11:20:44 - 2022-11-12 19:03:51 約8時間
2回目 2022-12-17 19:21:13 - 2022-12-17 23:19:41 約4時間
3回目 2022-12-24 08:51:17 - 2022-12-24 17:13:42 約8時間
・・・合計20時間? バカかな?

あ、寵愛点貯まってにな子さんの新パーツ【棺桶】取ろうと思ってたけど、まだ理由を思いついて無い。
このプレイのキャンプで拾った事にするか?
いいね! 11