霞さんがいいね!した日記/コメント page.130

霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/01/12 00:37[web全体で公開]
😶  去年お世話になったキャラシ part3【今回で終わります】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何気ない気持ちで始めましたが思った以上に去年作成・使用したキャラシ多かったなぁと。今回はネタ多めになるかもしれません。


15,白手拓真(しらでたくま) 使用したセッション: 私たちは星の下で産まれた PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=U1KUm2(キュマイラXウロボロス 白兵アタッカー&復讐の刃カウンター)
覚醒枠のキャラ。「決闘者の剣」はセッション内にて調達フェイズ中に店長から手に入れたという事になりました。
《縮地》+《スタートダッシュ》や《フルパワーアタック》を最大限利用する為の複数回行動など、いつも使わないコンボを敢えて使ってみました。感触は上々でした。
このセッション日は徹夜明けだった事もあり頭が上手く働かなかった悔いの残るセッションでした。キャラシ再使用していつかリベンジしたいところです。
セッションでの出来事として「PCの性別で」白一点となったセッションでした。NPC合わせても男女比2:8みたいな特殊なセッションでした。わりとキャラの身の振り方で四苦八苦しましたね・・・。

16,SHELL-45”IVY”(アイビー) 使用したセッション:恐怖!リヴァイアサンクッキーマン PC3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=93VWnx(ブラックドッグXオルクス 白兵アタッカー)
「SHELL」シリーズの一人。オリジナル設定でさらに変化球なキャラ設定ですが、色々なキャラを作ることで設定が補完されていくのは楽しいです。
キャラシ作成時に「ステラナイツやりたい!」とルルブ買って読んでた時期でしたのでコンボ名が思いっきり影響されてます。
Dロイス:変異種エフェクトの《万色の檻》のタイミングがセットアップの為、常に判定ペナルティが発生するのは考えものですが、設定に沿ったエフェクト構成になったので満足です。姉妹から力貰わないと1~2Dしか振れない!!
セッション内の出来事ですが、白手拓真のセッションでは「PCが」白一点だったのに対して、この時は「PLが」白一点という何とも不思議な経験をしました。しかもそういう時に限って女性キャラRPですよ。
セッション内容は大変楽しかったです。ネタっぽいタイトルですが中々な内容でした。

17,九鬼(くき)イタカ 使用したセッション:Under the Scarred Moon(EA収録公式シナリオ) PC4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=6bCvIY(ノイマンXウロボロス 白兵アタッカー)
公式シナリオに持っていったキャラ。トレイラーがおもいっきりミスリードを誘ってましたが敢えて全乗っかりして「吸血鬼」をイメージした設定にしました。でもエフェクト演出はパーフェクトなウォルターさんのほう。執事じゃん。
シナリオボスに対して確執を設定し、RPも相まって良い感じにセッションを進めることが出来ました。・・・しかし
バックトラックでナナリー(元ネタ:コードギアス)支部長が帰還失敗。ジャーム化(ロスト)を前に自害してしまいます。
その結果エンディングにてこのキャラはPC達を観察するため教師として学校に赴任すると共に繰り上がりで支部長に就任。ナナリー前支部長にギアスを持つFH所属のお兄様が居ることが判明し、とばっちりで命を狙われることに。ナンデ?
私の代名詞になりつつある「教師=苦労人」はここから始まっていたのかもしれません・・・。

18,深成銘句(しんせいめいく) 使用したセッション:二つの月、太陽は照らせない PC3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=PC4kjl(モルフェウス 白兵アタッカー)
胃薬教師シリーズ。戦える「金八先生」つまり「ごくせん」なキャラをイメージしました。
石ころ二つからスタートして最終的には攻撃力50の武器が完成します。演出はカッコ良く出来たかなと思ってます。
《物質合成》+《セレリティ》は単純に強いですね。申し子エフェクトはどれもこれも強い・・・。
セッション内では生徒(PC)の暴走から始まり自衛隊隊員の来校、果ては部室兼UGN支部の爆破と事件が立て続けに起き、見事に苦労人教師となりました。

19,鷹司信忠(たかつかさのぶただ) 使用したセッション:第1回闇鍋シナリオ「幼馴染VS転校生 嵐を呼ぶ春日鍋つつき対決!」 PC3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=QhciB7(ノイマンXオルクス 支援バッファー)
セッション名長い&カオスだな・・・。
胃薬教師シリーズ。教師らしくバフ要因として設定してみました。白猿の額冠からの《風の渡し手》+〈交渉〉バフのコンボはかなりいい感じですね。キャラシが孫悟空だらけになりそう・・・。
深成銘句に関連するキャラとして設定した影響か、彼もまた苦労人教師となりました。今回はGMの用意したNPCが要因です、ええ。学園長の仕業です・・・。
なんやかんやあって学園長を始末することに尽力する道を歩み始めてしまいました。生徒達は大事な兵士ですよ(虚ろ)
なんで私の作る教師はこんな苦労人ポジになるんだろうか・・・w

20,セラ・クラウストラ 使用したセッション:進化の対価、退化の深化 PC5
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=HcNaZE(バロールXモルフェウス RCアタッカー&迎撃の魔眼カウンター)
歩く宝物庫。フィン爺(公式キャラ)のお友達なのでアイテムユーザーとして作り始めたのですが、〈RC〉ってアイテムそんなに使わないんですよね。ちょっとガッカリ。
セッション内では問題のあるUGN支部長を誘拐したり、回収対象の回収に失敗したりと活躍しました。この時のPCは皆やべぇ奴だったから仕方ないね。
因みに宝物庫の中身を考えてなかったので、とっさに口を突いて出た中身が「ネクロノミコン」「輝くトラペゾヘドロン」「ナコト写本」etc・・・。狂信者かな?SAN値がとんでもない事になりそうですね。

21,神樹直哉(かみきなおや) 使用したセッション:わかたけ村 PC5
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=y3SejX(ソラリス 支援バッファー&蘇生&再行動)
セッションのトレイラーから田舎が舞台という事でキャラを膨らませていきました。まさかあそこまでシナリオにマッチするとは思いもよらず・・・
エフェクト構成はソラリスピュアとしていつもの(?)バフや蘇生や再行動を《タブレット》+《多重生成》でばら撒く構成です。
エフェクト演出はエルデンリングの黄金樹をイメージ、木々の声を聞くRPは結構良い演出になりました。
他シナリオに出せないくらいこのシナリオの登場人物となってしまいました。持ち出すのは心苦しいなぁ

22,佐倉清多夏(さくらきよたか) 使用したセッション:春日恭二の暗躍外伝 PC4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=LG9L4Z(サラマンダー 白兵アタッカー&範囲軽減)
やっちゃった系キャラ。所持しているキャラシでは唯一の版権モノ。
愛すべきバカと愛すべきバカを足した結果、二倍バカになりました。(当然
エフェクト構成としては〈オリジン:アニマル〉を基準に白兵である程度の攻撃力と、13Dスタートの範囲軽減エフェクトを併せ持つ。
大味ってレベルじゃないが何気に何回か敵の攻撃を無効化しているのでまさかの大活躍である。
セッションとしては5回くらい戦闘のある特殊シナリオだったのですが、PLの皆の活躍もあって無事終えることが出来ました。
バカキャラRPは途轍もなく疲れるので多分もう二度とやらないと思います。

23,藺草甲斐(いぐさかい) 使用したセッション:シックス・フィート・アンダー PC3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=O7UJqG(ハヌマーン 白兵アタッカー&カウンター)
セッション開催順的には清多夏がラストなのですが、トリがアレなのは耐えられなかったので・・・。
シナリオロイスが「握無志熊(あくなししぐま)」だったので関連するようなキャラとして組み上げていき、気が付けば途轍もなく重い設定が完成しました。
GMに設定を気に入ってもらえ、シナリオにかなり組み込んで頂けました。大感謝です。
エフェクト構成は《一閃》+《カウンター》で敵の攻撃に合わせて詰め寄るという絵面としてはかなりいい感じの演出。《カウンター》はGMさんの提案で少し内容が変わっています。
「栄光と勝利の槍」をここまで暗い感じに出来たのは個人的には頑張ったポイント。キャラ設定と相まってどうしようもない感じが演出できたのではないでしょうか。
セッション内容は控えめに言って最高のシナリオでした。個人的にはこのキャラ自発的にロストする予定だったのですが・・・。あの状態から救われる事ってあるんですね。
このキャラシももうあのセッションの登場人物にしか思えないのと、《カウンター》の効果を変えてしまっているので殿堂入りかな。他で使うイメージが思いつかないんですよ。


・・・やっと全員(23枚)ですよ。しかも途中誤操作で9割くらい書いてたものを消してしまうし・・・。
超長文ですが見て下さった方有難う御座いました。今年も去年に負けないくらい良いセッションにしていきたいですね!
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アオ
アオ日記
2023/01/11 23:57[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ
ケダモノオペラ、やる前のイメージは、ダークサイドゆうやけこやけだったけど、
やった後に思うのは、これ、ダークファンジー版キャッチョコなのではないだろうか。
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ぱにき
ぱにき日記
2023/01/11 23:11[web全体で公開]
😶 原作ありシナリオを描いてる皆様に質問
原作(元ネタ)があるシナリオを書いてオンセンで募集する際、その時は「パロディ」「オマージュ」「インスパイア」のどれを使えば良いんでしょうかね…一回調べたんですけどかえってよく分からなくなってしまいました( ◜◡◝ )
こういう時(あるかどうかは分かりませんが)、何と言えばいいんでしょうか…?
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はがね
はがね日記
2023/01/11 23:00[web全体で公開]
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話)
オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。

さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。
とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示するオリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。

さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。
とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょう。

なお、システムは全てダブルクロス the 3rd edition想定なので悪しからず。


・『ツイン・デュオ・ダブルクロス』(仮題)
仮題の癖にやけに綺麗に韻を踏んでいる…はさておき、

RHO(秘匿HO)を使いたい!と以前に考えて挫折したのが、とあるノベルゲームから着想を得て実現できそうかなと考え始めた一篇。
転校生のPC1、隣or斜め前の席の友人なPC2、風紀委員のPC3、生徒会長のPC4という、ベタな学園ものノベルゲームみたいなハンドアウトから、全員にRHOを配って人狼が始まるという温度差のあるシナリオの予定。

秘匿HOの課題は『秘密を初手ゲロられると崩壊する(またはGMが縛らないといけない)』『PC、そしてPLも対立しがち』というところだと考えていますが、なんかその辺を上手くできそうな気配。


・『学園もの』
上とちょっとテーマが被ってます。
以前にも日記に書いた、単発なのに4時間*6~8日くらいかけようかなっていうヤバめなシナリオ。
その実態は、はがね がノベルゲーヒロインRPをたくさんしたい、というだけ。

没入感をヒロインのキャラクター性に一任して、シナリオ自体は単純めのものにしたらどうか?と考えています。
そして、時間が長いが故にピッタリと伏線も張れたら楽しいな、と。

ただ、上のをやると踏み切ったら、シナリオの雰囲気が似るのでお蔵入りかも。


・『王道!正義!勇者様!』
……ダブルクロスでやることか?と見せかけて、終盤にはダブルクロスだなぁと言わせる自信があります。
ただし、ギミックシナリオなので日記では細かく書けません。なんで載せたし…?

強いて書くとしたら、『UGNの貴方はどこまで正義の味方で居られるか?』です。
勧善懲悪のステレオタイプなRPGみたいな展開の裏で、じわじわと『正義』という命題をぶつけるシナリオをやってみたい。
なぜなら、ダブルクロスとは正義のゲームなのだから。

あと、これやるとしたら2 or 3話のCPになりそうなのが難しいところ。基本単発GMなので。


なお、現行で重いシナリオを2本持っているので予定は未定!
しれっと別のシナリオフックで全く違うのを書いてるかもしれません。
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くぼっち
くぼっち日記
2023/01/11 22:32[web全体で公開]
🤔 [KP2回目] 自己評価と反省
こんばんは、やっと書類地獄がひと段落したので戻ってきました。
少々寝不足気味なので執筆途中で寝落ちする可能性がありますが…

さて、先日(土日)に2回目のKPを担当させて頂いた次第ではありますが、
それについての自己評価がまだだったのでやっておこうかと。
まぁただの自己満足なんですけどね…全て表示するこんばんは、やっと書類地獄がひと段落したので戻ってきました。
少々寝不足気味なので執筆途中で寝落ちする可能性がありますが…

さて、先日(土日)に2回目のKPを担当させて頂いた次第ではありますが、
それについての自己評価がまだだったのでやっておこうかと。
まぁただの自己満足なんですけどね…u



【評価点】
①最後までKPをやり通せた。
②募集内容を臨機応変に調整出来た。
③多少不測の事態が発生しても何とか対処できた。
④設定資料を見返さなくても大体はアドリブで対応できた。

やはり2回目ともあってか、ある程度に場慣れしていたというか…
募集やシナリオに対する理解度が少なからず上昇しており、
少しは心に余裕が持てていたかと思われます。
開催前日には不安で一杯だった気もしますが、
その割には特に大きな失態も無く対応が出来たかと思われます。
事前にメモ帳にて準備しておいたRPデータや添付用シナリオ文も、
十分すぎる位に用意出来ていた故に見返す時間が必要になりましたが、
そこは脳内で暗記できていたのか即興で描写対応が出来たのも良かったかと思われます。



【反省点】
①結局プレイ時間が想定以上に伸びてしまった。
②Badルート関連の事前準備や描写練習が不十分だった。
③一時狂気におけるIntロールを忘れる事があった。
④休憩時間を提案する機会を忘れる場面があった。

Badルート関連はキャラロストの可能性があるという後ろめたい部分もあってか、
何処となく描写練習を懸念していた所が浮き彫りとなってしまいました。
それでも、せめて最期は美しく華やかに飾りたいというのが皆様の本音かと
思われますので、次回からはそちらの点もしっかり準備しておこうと思います。
また、ボイスセッションにしたとは言え、結局セッション時間が13時間と、
想定よりも5時間超過してしまった点も悩ましいです。
情報共有等でRPが充実していたと言えばそれまでなのですが…
一応KP側の設定資料見返しで多少手間取った部分もあるので、
改善できればそれに越したことは無いかもです。
あと③④については…本当申し訳ないです、
此方はPL様方の遊びやすさに直接影響しますので、
次回はきちんと対応出来るように善処させて頂きます…u



さてと…ひとまずこれくらいでしょうかね。
遊びとは言え、可能な限り最適解を求めてしまう今日この頃。
はたして確固たる自信の持てるKPになれる日は来るのかどうか…。

とりあえず、次回の開催は…どうしましょうかね。
正直な所、月末には国家試験が控えているので勉強しないといけない
状態ではあるのですが、数週間前まで勉強の為に約4か月程我慢していた
身でもある上に、自作シナリオも途中で制作中断しておりまして…

ひとまず寝ましょうかね、睡眠は大事ですし。
という事で来週のCoCシナリオ『ANOMALIA』開催は
ちょっとお休みするかもしれません、
もし『参加してみたかった!』と仰って頂ける方とかいらっしゃいましたら
比較的前向きに検討致しますけど…
一応上記のような、多少面倒な事情を抱えておりますので
ご容赦頂ければ幸いです。

では、おやすみなさいませ…zzz
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リフレイン
リフレイン日記
2023/01/11 20:25[web全体で公開]
😶 よし決めたァ!!
2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!!
(カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい)
筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾)
とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく!
ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが…
レギュレーションは164!HOは全て表示する2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!!
(カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい)
筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾)
とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく!
ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが…
レギュレーションは164!HOは4つか5つ!
よし決めた!!!敵作る!
ただスケジュール的にまたボイセかな…?テキセのが盛り上がりそうではある。演じ分け残念丸なので…。
シーン数幾つだこれは…時間どんくらいかかるかな…(計算機ペシペシ)
よしやるぞー!
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とまと
とまと日記
2023/01/11 19:48[web全体で公開]
😶 今更のクリスマスプレゼント開封(卓に関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書く暇がない程度には卓に明け暮れてる私。なにをしてるんだ???と、思いつつもあるのですが、
「トマトあそぼ~~~」とか、「この卓まわして~~~」なんて言われた日には全力で日程が埋まりますね。
私、職業柄…昼間は自由が利く筈なのですが…気付いたら、そこにも卓を挟んでいる現状。
まあ遊びなので疲れはしないけども、「HAHAHA。君は卓修羅だなぁ!」と、友人を弄っていた日々が懐かしい。

お陰様で人から頂いたクリスマスプレゼントを今日開封するというアホウっぷり。
私は前に日記でも書いたと思うのですが、十年単位のネット友人が多数いたりします。
まあネットに関しては最近~15年とピンキリだったりするのですが…。
お陰様でクリスマスシーズンの際は、お話をして下さっている方々にプレゼントを配っているわけです。
今は住所特定しなくても、やり取りが出来る便利な時代ですからね。
(ちなみに10年単位の友人は私の住所は把握済み。その当時はなかったんだっ。今は軽率だと思っていますが、
もうお互いの両親の顔どころかお泊りしていたら……)
んで、相手からもクリスマスプレゼントを届けてくれるわけなのですが……
皆さん毎年のように恒例と化したお陰か…年々数が増えてる気がする。
くそ!あげるのは良いんだ!貰うのは何か擽ったいんだよ(嬉しけど、嬉しいんだけどさぁ!!!)
ありがとう!!!友人達!!!

だけどプレゼントの中にシナリオ本があったんだけど!?遠回しにこれを回せというお達しなの!?
いや超面白そうでした。みんな、ホグワーツの生徒になれるよ。ハリーポッターだよ!
そしてキャンペーンシナリオという罠。
もうちょっと改変したいポイントがありましたが、私が回せるーってなったら応募をかけるかもしれません。

あと私の好きな同人誌をいれてくれた友人。グッジョッブ。私の好きなCPはマイナーなんだ。
久しぶりに涎…あっと失礼。興奮がありあまって小躍りしてしまいました。
それから酒をくれた友人には、あとで投げキッス(いらない)しておかないと。

こんな風に最近はお礼巡りと卓、そして卓をしている日々。
あ~~~~、私の体10人ぐらい欲しい~~~。誰か作りだしてくれなかなぁ。
いいね! 12
クリフ
クリフ日記
2023/01/11 18:21[web全体で公開]
🤔 FHシナリオ用意はできた
UGNとは違った、ダーク?な物になりそうかも。
近いうちに表に出せればいいかな。

それと同時に物凄く・・・
ものすご~~~~く”ネタ”なシナリオが浮かんでしまったんですが・・・

本当に黒歴史になりそうだけど、書いてみるかな🤔
いいね! 15
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/11 18:11[web全体で公開]
😰 エグいシナリオができそう【Dx3rd】
史上最悪のシナリオができそう。
PCのバックストーリーからシナリオ書き書きしていた結果、エグい見せ場ができました
なんかストレスたまってんのか私…(邪悪な文章に戦慄)
…多分これミドルで何人かPLの情緒が終わるな?
お通夜になるな?中盤戦
ミドルの後の山場が重い。
自分のシナリオ史上1番かもしれない。
本当に何したんだ…
これをあのカジノシナリオの後に投げろって?重くね?
(かく言うカジノもそこそこ重い模様)
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えせ
えせ日記
2023/01/11 14:16[web全体で公開]
😲 奈落より手を伸ばして(意訳:あけましておめでとうございます)
年末年始の忙しさおよび、同居人がコロナになったり、間に卓をしたりしていたら、いつの間にか、年が明けておりました。えせです。

前置きは長いが、ただの生存報告である。
隙を見て、また野良卓にお邪魔しようと考えているが、当方、既に、直近の予定が埋まっている模様。
時間は有限である。
2月なら多少は空くはず……!

そんなこんなで、
今年もよろしくお願いします(今更)。
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ななさき
ななさき日記
2023/01/11 13:48[web全体で公開]
😊 ロールプレイをもっと上手にやりたい
クトゥルフ神話TRPG魔女の杯プレイさせてもらいました。
満足感があってめっちゃ面白かったです!シナリオ製作者、KP、PLの皆様に感謝します。

ロールプレイするの苦手ではないけど下手なんですよね。キャラを練れてないのもあると思うんですけど映画とか小説とかそこまで見ないからかもしれない…異性のPCで自然にロールプレイできる人も尊敬します!

あとクリア後にBOOTH見に行ったのですが内容物にココフォリア部屋データzipがあってハイテクすぎる…!と感動しました。
いいね! 17
たぬき
たぬき日記
2023/01/11 11:44[web全体で公開]
🤔 水星の魔女、感想。
残酷さを娯楽として愉しみ、見えていない死に鈍感。
そういう一視聴者のお前こそサイコパスじゃないのかと、問われている気がした。
いいね! 25
ササミ
ササミ日記
2023/01/11 11:19[web全体で公開]
😶 SAN値を持っていかれたーー!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜に今週分の卓募集しようと思っていましたが、『水星の魔女』の録画を見て心が折れました。

楽しい学園モノのアニメだと思っていたら、これはガンダムだったね…。
忘れていたよ…( TдT)

何がヒドイって、次回まで3ヶ月も開くわけですよ!!
ショックから立ち直るために他のアニメを見ていたら、卓募集するのを忘れて今に至るということです(言い訳ですw)


今期は『ぼっちざろっく』が良かったです。バンド組んでいた友達からチケット買ってあげてたな~
それと『ブルーロック』『チェーンソーマン』が、ほぼ原作通りで満足でした。『ポプテピピック』は、わからないネタが多くてイマイチ盛り上がれませんでした。
いいね! 20
座敷猫
座敷猫日記
2023/01/11 06:08[web全体で公開]
😶 なつかしい。
本当にひさしぶりにこのサイトを覗く。
TRPGは、今のちょっとオカシクなった社会で息をしているのだろうか?
とても懐かしく、久しぶりに何かを遊んでみたいとか、そんな事を考えるけれど。
かつて遊んでいたコロから余りに長い年月が経過した。TRPGは自他ともに事前準備も様々に大変だし、やはり今はもう無理か・・・。
いつも固定で遊べる内輪の友人たちでも居れば、また違うのだろうけれど。
SW2.0で久しぶりにGMをやってみたい。(まぁ、あの頃のエネルギーはないのだが)
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B
班目
班目日記
2023/01/10 20:19[web全体で公開]
😍 遂にCP終わってしまった。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週定期で約1年半駆け抜けました!!
ロストは自PC一人だけで(かなりKPの温情を頂いたところはありますが)
他のPCは初期から最後まで駆け抜ける事が出来て感無量です。
シナリオを重ねるごとに成長していくのは嬉しいのですが、主に戦闘面で成長していくのを
おかしいな、小説家の女性のはずと首を傾げたり、設定付けたせいでアメリカ海軍が動いてくれたりいいのかな、
となったりPCは生みの親の手を離れるモノですねええ。
最初はそんな風に思ってなかったのに、深まる絆とそれでも越えられない初期PCと2人目の壁を
PC自身も感じていたのか、初期PCの二人だけは自PCがロストしてでも生き抜いて欲しいと願ったりと
変な覚悟を持ち出したりして。自分でも書いててまとまらないな。

ああ、なんでロストしたのさ、近接戦出来たり精神分析出来るのお前だけだったんだぞと言う場面に
何度も遭遇しながらも乗り切れたのは皆のお陰です。
最後に御大にも遭遇出来てPCは酷い目にあったと思うけど、PLは大変満足です。
でも最後のSAN回復1d100で17しか出さなかったダイスは許さない。

本当は1話1話振り返りたいけど書き終わらないし、勿体無さ過ぎて自分の中の宝物のままにしておきたいのもあるから
書き残す事はないだろうな。

ただただ一緒に遊んでくれたKPさん、そしてPLの3人に心からの感謝を送ります。
ありがとう、本当に生きてくれてありがとう、世界を救ってくれてありがとう。
世界の半分をちょん髷が支配する事になるかもしれないけど、きっといい未来になるよね。
また星辰の刻が示すとき、共に遊びましょう!!
いいね! 15
ワトソン
ワトソン日記
2023/01/10 19:45[web全体で公開]
😶 【BBT卓宣伝】千年の門
ビーストバインドトリニティのテキストセッションを2月に行おうと思います。
初めてBBTに触れる初心者の方から、歴戦の半魔の方まで、ぜひご参加いただければ嬉しいです。
日程としては毎週水曜の夜21時から3時間の予定ですが、ある程度なら調整できると思います。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167334652288watson299
いいね! 13
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/01/10 17:57[web全体で公開]
😶 去年お世話になったキャラシ part2【またしても長いので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで去年作成・使用したダブルクロス3rdのキャラシートを正直今回で書ききれるのか不安しか無いけれども、とりあえず続けます。

8,ヨハネス・鞍馬(くらま) 使用したセッション:call of white PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UFLWSm(ブラックドッグXノイマン 白兵アタッカー)
片腕が義手になっている。クソデカメカアームはロマン。
義手の指はヴィブロウィップという構想です。距離足りなくても指を伸ばして攻撃できる。
ボディーガードなのにかばう系エフェクト一切ないのはどうかとも思うけれども、防衛対象が倒される前に倒せば良いよね(慢心)
指のヴィブロウィップと義手の複合攻撃を演出するために《マルチウェポン》を採用。正直そんなに強くないけど見栄えはします。経験点足りなくてLV1だから命中固定値が低いのが反省点ですかね。
因みにサングラス外すと普通に優しそうな顔にしています。ギャップって大事よ。

9,ウッディ・ジョーンズ 使用したセッション:天空バビロン(仮) PCA-1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=D2WyoW(キュマイラ 白兵アタッカー)
某有名冒険映画の主人公。・・・の末裔という設定です。
知識と機転で冒険をしていた先代と違い、このキャラは完全なる脳筋。当代で終わりそうですねコレ。
《完全獣化》と《神獣撃》でダイスめっちゃ振れるのがキュマイラの良いところ。一応発掘主任なのにIQ低くないですかね?
起源種でめっちゃレベル上がる代わりに戦闘以外に何の役にも立たないですが、確かセッションで1回攻撃外してた記憶が。戦闘でも役に立ててないじゃん・・・。

10,来栖(くるす)ジン 使用したセッション:phony PC3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bJuYEa(オルクス セットアップデバッファー&バッファー)
シナリオの都合上、早めにキャラシ提出したいなと速攻で作り上げたキャラ。
FHセルリーダーなのにマスター○○でないのは「ちょっと特殊なセルだから」という理由を後で考えました。当時は知らなかったです・・・。
能力は「懲罰するために相手のレネゲイドの力を奪う空間作成」といった感じ。判定-16Dは流石にGMを苦しめました。
例え敵だったとしても彼の信条として自身が殴る(裏切る)事はしたくないので、実際の攻撃は仲間に任せるという若干クズい性格を設定していたのですが、セッション終了しての感想は「良い人」でしたね。もっと悪役なRPをしてみたかった気もしますが、エンディングで第三の選択肢を提案できて最高のセッションに出来たと思うので感想としては大満足。
問題はFHセッションってわりと少ないのですよね。FHキャラの肩身が狭い・・・。

11,桐生真琴(きりゅうまこと) 使用したセッション:シンアイ PC4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DXnCjM(バロールXノイマンXモルフェウス 白兵カウンター)
パイルバンカー6本でカウンターするだけ!完全にロマンだけの代物。
エフェクトを組み合わせて何とかしようと画策はしましたが、流石に合計命中率-24の修正は重たかったです。
真面目な研究者の姉にメスガキ系ヒーローな妹の性格が混ざっており、事あるごとにメスガキRPを差し込んでいました。妹の性格で居ることのほうが多かったかも?
GMに設定をくみ上げていただけ、なかなか重たいストーリーが展開されましたが、PC4らしくボスの取り巻きとカウンター合戦をしたりとても楽しかったです。
ただクセが強すぎて他のセッションに持っていくのを躊躇してしまうんですよね。うーん勿体ない。

12,谷本(やもと)もみじ 使用したセッション:Hell Flame Revenger PC2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8iyI62(バロールXモルフェウス 射撃アタッカー)
基本ルルブセッションでしたので、サンプルキャラクター「閃光の双弾」ちゃんと見比べて強くなるように考えつつキャラシを作成しました。
「閃光の双弾」と見比べると判定-1D、技能値+1、攻撃力+4~5、メインプロセス侵蝕率-1、範囲攻撃エフェクト有といったところ。わりとみみっちい違いですが全体的に強くなってますよね?
キャラ設定としてはニンジャ(ニンジャスレイヤー仕様)。スリケン作って投げるだけのお仕事ですがニンジャぽさと俗世の知識皆無といった「なんかアニメのサブキャラに居そう」なキャラに持っていけたかなと。
ヒロイン枠はNPCとして用意されていましたので、覚醒枠PC1やNPCと仲良くなったりとサブキャラムーヴ全開でした。
わりと持ち出せそうなキャラシですが、シナリオに合わせてキャラ作りたい症候群もあってガンガンキャラシ増やしちゃうんですよね・・・。

13,神城焔(かみしろほむら) 使用したセッション:CALL ME PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=RGV1QN(サラマンダー 白兵アタッカー)
神城グループ設定パート2。こちらのキャラはグループから程遠い所に存在する設定です。
覚醒枠でしたので何となく簡単な能力にしようと思い「地獄から噴出した火柱をそのまま握って剣にする」という能力を設定しました。《セレリティ》で二回攻撃も出来、なかなかの戦闘能力を持っています。
ただこのセッションにてGMにセレリティの二連撃を全て回避&朧の旋風で反撃され逆にピンチになるという不運を発症。きっとボスの強さ演出は出来たでしょう。(負けロール大好き)
セッション内の出来事としてはシスコンという設定をしていたことにより用意されたNPCが登場してない妹に完全敗北するという喜劇も起きました。シスコンでゴメンね。
地獄という単語からケルベロスをコンボ名に付けましたが、二連撃ならオルトロスの方だったかもしれませんね。一応演出でその辺りフォローしましたが、大人しくオルトロスにしておけば良かったかも。

14,犬塚考志(いぬづかたかし) 使用したセッション:Demon’s Sword PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=4fQQE6(ブラム=ストーカーXハヌマーン 白兵アタッカー)
オンセンで開催されたセッションでは無いですが、一応紹介。妖刀がキーワードとなるセッションでしたので、妖刀使いとして作成したキャラシです。妖刀同士で鍔迫り合いとかやりたいですよね?
左腕を妖刀に喰われたキャラとして設定し、「ぬ~べ~方式」で妖刀を左腕に封印しています。封印中は左腕として扱い、妖刀を開放すると片腕で戦うような演出です。妖刀のフレーバーテキストに書いてあることをそのまま左腕に当てはめた結果、普段の振る舞いとしては「未だ治ってない中二病患者」という不名誉なキャラクタとなりました。左腕が疼く(妖刀)も組織(UGN)も本当の事しか言って無いんですが・・・ね。
名前や妖刀名は里見八犬伝から、コンボ名などは思い付きで設定しました。格闘ゲームの攻撃名・必殺技名を参考にするとコンボ名は付けやすいかもしれませんね。
セッションとしてはPC1らしさを全力でRPしました。ただ「片腕で良ければ手伝う」みたいな台詞は使いすぎて一発芸みたいな演出になってしまったかもしれません。その辺りのバランス感覚はこれから磨いていきたいですね。

・・・やっぱり終わらなかったです。次回で終わる、ハズ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/10 09:28[web全体で公開]
😊 【愛犬】土足記念日【日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「この脚が良いね」と父が云ったから1月10日は土足記念日

タイトルは俵万智さんの『サラダ記念日』より拝借した。
わたしの父は古めかしく厳しい人物で、お世辞にも人付き合いが上手いとは云えないのだが、話の流れで本日、愛犬が本宅入りを果たした。

普段愛犬は小屋で過ごしているのだが、朝な夕なに自宅へ顔を出しては父母に挨拶しつつ、お芋や林檎の欠片を頂戴していたのだ。
その際はずっとわたしが胸に抱いた状態であったが、本日遂に土足を赦され、ウェットティッシュであんよを拭いた後に自宅に上がった。
お陰で今まで教えてきた『お手、お代わり、伏せ、タッチ、おまわり、逆回転』等の芸もバッチリ見せられ、愛犬も両親も大満足であった。
ゆくゆくは先代犬同様に、自宅でも長時間のんびり出来るようにしてやりたいと密かに企む甲殻類である。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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BLACK FOX
BLACK FOX日記
2023/01/10 00:14[web全体で公開]
😶 かなり遅くなりましたが
あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いします(>人<;)
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