霞さんがいいね!した日記/コメント page.130
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/01/12 00:37[web全体で公開] |
| アオ | |
| 2023/01/11 23:57[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ ケダモノオペラ、やる前のイメージは、ダークサイドゆうやけこやけだったけど、 やった後に思うのは、これ、ダークファンジー版キャッチョコなのではないだろうか。
| ぱにき | |
| 2023/01/11 23:11[web全体で公開] |
😶 原作ありシナリオを描いてる皆様に質問 原作(元ネタ)があるシナリオを書いてオンセンで募集する際、その時は「パロディ」「オマージュ」「インスパイア」のどれを使えば良いんでしょうかね…一回調べたんですけどかえってよく分からなくなってしまいました( ◜◡◝ ) こういう時(あるかどうかは分かりませんが)、何と言えばいいんでしょうか…?
| はがね | |
| 2023/01/11 23:00[web全体で公開] |
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話) オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示するオリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょう。 なお、システムは全てダブルクロス the 3rd edition想定なので悪しからず。 ・『ツイン・デュオ・ダブルクロス』(仮題) 仮題の癖にやけに綺麗に韻を踏んでいる…はさておき、 RHO(秘匿HO)を使いたい!と以前に考えて挫折したのが、とあるノベルゲームから着想を得て実現できそうかなと考え始めた一篇。 転校生のPC1、隣or斜め前の席の友人なPC2、風紀委員のPC3、生徒会長のPC4という、ベタな学園ものノベルゲームみたいなハンドアウトから、全員にRHOを配って人狼が始まるという温度差のあるシナリオの予定。 秘匿HOの課題は『秘密を初手ゲロられると崩壊する(またはGMが縛らないといけない)』『PC、そしてPLも対立しがち』というところだと考えていますが、なんかその辺を上手くできそうな気配。 ・『学園もの』 上とちょっとテーマが被ってます。 以前にも日記に書いた、単発なのに4時間*6~8日くらいかけようかなっていうヤバめなシナリオ。 その実態は、はがね がノベルゲーヒロインRPをたくさんしたい、というだけ。 没入感をヒロインのキャラクター性に一任して、シナリオ自体は単純めのものにしたらどうか?と考えています。 そして、時間が長いが故にピッタリと伏線も張れたら楽しいな、と。 ただ、上のをやると踏み切ったら、シナリオの雰囲気が似るのでお蔵入りかも。 ・『王道!正義!勇者様!』 ……ダブルクロスでやることか?と見せかけて、終盤にはダブルクロスだなぁと言わせる自信があります。 ただし、ギミックシナリオなので日記では細かく書けません。なんで載せたし…? 強いて書くとしたら、『UGNの貴方はどこまで正義の味方で居られるか?』です。 勧善懲悪のステレオタイプなRPGみたいな展開の裏で、じわじわと『正義』という命題をぶつけるシナリオをやってみたい。 なぜなら、ダブルクロスとは正義のゲームなのだから。 あと、これやるとしたら2 or 3話のCPになりそうなのが難しいところ。基本単発GMなので。 なお、現行で重いシナリオを2本持っているので予定は未定! しれっと別のシナリオフックで全く違うのを書いてるかもしれません。
| くぼっち | |
| 2023/01/11 22:32[web全体で公開] |
🤔 [KP2回目] 自己評価と反省 こんばんは、やっと書類地獄がひと段落したので戻ってきました。 少々寝不足気味なので執筆途中で寝落ちする可能性がありますが… さて、先日(土日)に2回目のKPを担当させて頂いた次第ではありますが、 それについての自己評価がまだだったのでやっておこうかと。 まぁただの自己満足なんですけどね…全て表示するこんばんは、やっと書類地獄がひと段落したので戻ってきました。 少々寝不足気味なので執筆途中で寝落ちする可能性がありますが… さて、先日(土日)に2回目のKPを担当させて頂いた次第ではありますが、 それについての自己評価がまだだったのでやっておこうかと。 まぁただの自己満足なんですけどね…u 【評価点】 ①最後までKPをやり通せた。 ②募集内容を臨機応変に調整出来た。 ③多少不測の事態が発生しても何とか対処できた。 ④設定資料を見返さなくても大体はアドリブで対応できた。 やはり2回目ともあってか、ある程度に場慣れしていたというか… 募集やシナリオに対する理解度が少なからず上昇しており、 少しは心に余裕が持てていたかと思われます。 開催前日には不安で一杯だった気もしますが、 その割には特に大きな失態も無く対応が出来たかと思われます。 事前にメモ帳にて準備しておいたRPデータや添付用シナリオ文も、 十分すぎる位に用意出来ていた故に見返す時間が必要になりましたが、 そこは脳内で暗記できていたのか即興で描写対応が出来たのも良かったかと思われます。 【反省点】 ①結局プレイ時間が想定以上に伸びてしまった。 ②Badルート関連の事前準備や描写練習が不十分だった。 ③一時狂気におけるIntロールを忘れる事があった。 ④休憩時間を提案する機会を忘れる場面があった。 Badルート関連はキャラロストの可能性があるという後ろめたい部分もあってか、 何処となく描写練習を懸念していた所が浮き彫りとなってしまいました。 それでも、せめて最期は美しく華やかに飾りたいというのが皆様の本音かと 思われますので、次回からはそちらの点もしっかり準備しておこうと思います。 また、ボイスセッションにしたとは言え、結局セッション時間が13時間と、 想定よりも5時間超過してしまった点も悩ましいです。 情報共有等でRPが充実していたと言えばそれまでなのですが… 一応KP側の設定資料見返しで多少手間取った部分もあるので、 改善できればそれに越したことは無いかもです。 あと③④については…本当申し訳ないです、 此方はPL様方の遊びやすさに直接影響しますので、 次回はきちんと対応出来るように善処させて頂きます…u さてと…ひとまずこれくらいでしょうかね。 遊びとは言え、可能な限り最適解を求めてしまう今日この頃。 はたして確固たる自信の持てるKPになれる日は来るのかどうか…。 とりあえず、次回の開催は…どうしましょうかね。 正直な所、月末には国家試験が控えているので勉強しないといけない 状態ではあるのですが、数週間前まで勉強の為に約4か月程我慢していた 身でもある上に、自作シナリオも途中で制作中断しておりまして… ひとまず寝ましょうかね、睡眠は大事ですし。 という事で来週のCoCシナリオ『ANOMALIA』開催は ちょっとお休みするかもしれません、 もし『参加してみたかった!』と仰って頂ける方とかいらっしゃいましたら 比較的前向きに検討致しますけど… 一応上記のような、多少面倒な事情を抱えておりますので ご容赦頂ければ幸いです。 では、おやすみなさいませ…zzz
| リフレイン | |
| 2023/01/11 20:25[web全体で公開] |
😶 よし決めたァ!! 2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは全て表示する2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは4つか5つ! よし決めた!!!敵作る! ただスケジュール的にまたボイセかな…?テキセのが盛り上がりそうではある。演じ分け残念丸なので…。 シーン数幾つだこれは…時間どんくらいかかるかな…(計算機ペシペシ) よしやるぞー!
| とまと | |
| 2023/01/11 19:48[web全体で公開] |
😶 今更のクリスマスプレゼント開封(卓に関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書く暇がない程度には卓に明け暮れてる私。なにをしてるんだ???と、思いつつもあるのですが、 「トマトあそぼ~~~」とか、「この卓まわして~~~」なんて言われた日には全力で日程が埋まりますね。 私、職業柄…昼間は自由が利く筈なのですが…気付いたら、そこにも卓を挟んでいる現状。 まあ遊びなので疲れはしないけども、「HAHAHA。君は卓修羅だなぁ!」と、友人を弄っていた日々が懐かしい。 お陰様で人から頂いたクリスマスプレゼントを今日開封するというアホウっぷり。 私は前に日記でも書いたと思うのですが、十年単位のネット友人が多数いたりします。 まあネットに関しては最近~15年とピンキリだったりするのですが…。 お陰様でクリスマスシーズンの際は、お話をして下さっている方々にプレゼントを配っているわけです。 今は住所特定しなくても、やり取りが出来る便利な時代ですからね。 (ちなみに10年単位の友人は私の住所は把握済み。その当時はなかったんだっ。今は軽率だと思っていますが、 もうお互いの両親の顔どころかお泊りしていたら……) んで、相手からもクリスマスプレゼントを届けてくれるわけなのですが…… 皆さん毎年のように恒例と化したお陰か…年々数が増えてる気がする。 くそ!あげるのは良いんだ!貰うのは何か擽ったいんだよ(嬉しけど、嬉しいんだけどさぁ!!!) ありがとう!!!友人達!!! だけどプレゼントの中にシナリオ本があったんだけど!?遠回しにこれを回せというお達しなの!? いや超面白そうでした。みんな、ホグワーツの生徒になれるよ。ハリーポッターだよ! そしてキャンペーンシナリオという罠。 もうちょっと改変したいポイントがありましたが、私が回せるーってなったら応募をかけるかもしれません。 あと私の好きな同人誌をいれてくれた友人。グッジョッブ。私の好きなCPはマイナーなんだ。 久しぶりに涎…あっと失礼。興奮がありあまって小躍りしてしまいました。 それから酒をくれた友人には、あとで投げキッス(いらない)しておかないと。 こんな風に最近はお礼巡りと卓、そして卓をしている日々。 あ~~~~、私の体10人ぐらい欲しい~~~。誰か作りだしてくれなかなぁ。
| クリフ | |
| 2023/01/11 18:21[web全体で公開] |
🤔 FHシナリオ用意はできた UGNとは違った、ダーク?な物になりそうかも。 近いうちに表に出せればいいかな。 それと同時に物凄く・・・ ものすご~~~~く”ネタ”なシナリオが浮かんでしまったんですが・・・ 本当に黒歴史になりそうだけど、書いてみるかな🤔
| リフレイン | |
| 2023/01/11 18:11[web全体で公開] |
😰 エグいシナリオができそう【Dx3rd】 史上最悪のシナリオができそう。 PCのバックストーリーからシナリオ書き書きしていた結果、エグい見せ場ができました なんかストレスたまってんのか私…(邪悪な文章に戦慄) …多分これミドルで何人かPLの情緒が終わるな? お通夜になるな?中盤戦 ミドルの後の山場が重い。 自分のシナリオ史上1番かもしれない。 本当に何したんだ… これをあのカジノシナリオの後に投げろって?重くね? (かく言うカジノもそこそこ重い模様)
| えせ | |
| 2023/01/11 14:16[web全体で公開] |
😲 奈落より手を伸ばして(意訳:あけましておめでとうございます) 年末年始の忙しさおよび、同居人がコロナになったり、間に卓をしたりしていたら、いつの間にか、年が明けておりました。えせです。 前置きは長いが、ただの生存報告である。 隙を見て、また野良卓にお邪魔しようと考えているが、当方、既に、直近の予定が埋まっている模様。 時間は有限である。 2月なら多少は空くはず……! そんなこんなで、 今年もよろしくお願いします(今更)。
| ななさき | |
| 2023/01/11 13:48[web全体で公開] |
😊 ロールプレイをもっと上手にやりたい クトゥルフ神話TRPG魔女の杯プレイさせてもらいました。 満足感があってめっちゃ面白かったです!シナリオ製作者、KP、PLの皆様に感謝します。 ロールプレイするの苦手ではないけど下手なんですよね。キャラを練れてないのもあると思うんですけど映画とか小説とかそこまで見ないからかもしれない…異性のPCで自然にロールプレイできる人も尊敬します! あとクリア後にBOOTH見に行ったのですが内容物にココフォリア部屋データzipがあってハイテクすぎる…!と感動しました。
| たぬき | |
| 2023/01/11 11:44[web全体で公開] |
🤔 水星の魔女、感想。 残酷さを娯楽として愉しみ、見えていない死に鈍感。 そういう一視聴者のお前こそサイコパスじゃないのかと、問われている気がした。
| ササミ | |
| 2023/01/11 11:19[web全体で公開] |
😶 SAN値を持っていかれたーー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜に今週分の卓募集しようと思っていましたが、『水星の魔女』の録画を見て心が折れました。 楽しい学園モノのアニメだと思っていたら、これはガンダムだったね…。 忘れていたよ…( TдT) 何がヒドイって、次回まで3ヶ月も開くわけですよ!! ショックから立ち直るために他のアニメを見ていたら、卓募集するのを忘れて今に至るということです(言い訳ですw) 今期は『ぼっちざろっく』が良かったです。バンド組んでいた友達からチケット買ってあげてたな~ それと『ブルーロック』『チェーンソーマン』が、ほぼ原作通りで満足でした。『ポプテピピック』は、わからないネタが多くてイマイチ盛り上がれませんでした。
| 座敷猫 | |
| 2023/01/11 06:08[web全体で公開] |
😶 なつかしい。 本当にひさしぶりにこのサイトを覗く。 TRPGは、今のちょっとオカシクなった社会で息をしているのだろうか? とても懐かしく、久しぶりに何かを遊んでみたいとか、そんな事を考えるけれど。 かつて遊んでいたコロから余りに長い年月が経過した。TRPGは自他ともに事前準備も様々に大変だし、やはり今はもう無理か・・・。 いつも固定で遊べる内輪の友人たちでも居れば、また違うのだろうけれど。 SW2.0で久しぶりにGMをやってみたい。(まぁ、あの頃のエネルギーはないのだが)
| 班目 | |
| 2023/01/10 20:19[web全体で公開] |
😍 遂にCP終わってしまった。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週定期で約1年半駆け抜けました!! ロストは自PC一人だけで(かなりKPの温情を頂いたところはありますが) 他のPCは初期から最後まで駆け抜ける事が出来て感無量です。 シナリオを重ねるごとに成長していくのは嬉しいのですが、主に戦闘面で成長していくのを おかしいな、小説家の女性のはずと首を傾げたり、設定付けたせいでアメリカ海軍が動いてくれたりいいのかな、 となったりPCは生みの親の手を離れるモノですねええ。 最初はそんな風に思ってなかったのに、深まる絆とそれでも越えられない初期PCと2人目の壁を PC自身も感じていたのか、初期PCの二人だけは自PCがロストしてでも生き抜いて欲しいと願ったりと 変な覚悟を持ち出したりして。自分でも書いててまとまらないな。 ああ、なんでロストしたのさ、近接戦出来たり精神分析出来るのお前だけだったんだぞと言う場面に 何度も遭遇しながらも乗り切れたのは皆のお陰です。 最後に御大にも遭遇出来てPCは酷い目にあったと思うけど、PLは大変満足です。 でも最後のSAN回復1d100で17しか出さなかったダイスは許さない。 本当は1話1話振り返りたいけど書き終わらないし、勿体無さ過ぎて自分の中の宝物のままにしておきたいのもあるから 書き残す事はないだろうな。 ただただ一緒に遊んでくれたKPさん、そしてPLの3人に心からの感謝を送ります。 ありがとう、本当に生きてくれてありがとう、世界を救ってくれてありがとう。 世界の半分をちょん髷が支配する事になるかもしれないけど、きっといい未来になるよね。 また星辰の刻が示すとき、共に遊びましょう!!
| ワトソン | |
| 2023/01/10 19:45[web全体で公開] |
😶 【BBT卓宣伝】千年の門 ビーストバインドトリニティのテキストセッションを2月に行おうと思います。 初めてBBTに触れる初心者の方から、歴戦の半魔の方まで、ぜひご参加いただければ嬉しいです。 日程としては毎週水曜の夜21時から3時間の予定ですが、ある程度なら調整できると思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167334652288watson299
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/01/10 17:57[web全体で公開] |
😶 去年お世話になったキャラシ part2【またしても長いので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで去年作成・使用したダブルクロス3rdのキャラシートを正直今回で書ききれるのか不安しか無いけれども、とりあえず続けます。 8,ヨハネス・鞍馬(くらま) 使用したセッション:call of white PC1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UFLWSm(ブラックドッグXノイマン 白兵アタッカー) 片腕が義手になっている。クソデカメカアームはロマン。 義手の指はヴィブロウィップという構想です。距離足りなくても指を伸ばして攻撃できる。 ボディーガードなのにかばう系エフェクト一切ないのはどうかとも思うけれども、防衛対象が倒される前に倒せば良いよね(慢心) 指のヴィブロウィップと義手の複合攻撃を演出するために《マルチウェポン》を採用。正直そんなに強くないけど見栄えはします。経験点足りなくてLV1だから命中固定値が低いのが反省点ですかね。 因みにサングラス外すと普通に優しそうな顔にしています。ギャップって大事よ。 9,ウッディ・ジョーンズ 使用したセッション:天空バビロン(仮) PCA-1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=D2WyoW(キュマイラ 白兵アタッカー) 某有名冒険映画の主人公。・・・の末裔という設定です。 知識と機転で冒険をしていた先代と違い、このキャラは完全なる脳筋。当代で終わりそうですねコレ。 《完全獣化》と《神獣撃》でダイスめっちゃ振れるのがキュマイラの良いところ。一応発掘主任なのにIQ低くないですかね? 起源種でめっちゃレベル上がる代わりに戦闘以外に何の役にも立たないですが、確かセッションで1回攻撃外してた記憶が。戦闘でも役に立ててないじゃん・・・。 10,来栖(くるす)ジン 使用したセッション:phony PC3 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bJuYEa(オルクス セットアップデバッファー&バッファー) シナリオの都合上、早めにキャラシ提出したいなと速攻で作り上げたキャラ。 FHセルリーダーなのにマスター○○でないのは「ちょっと特殊なセルだから」という理由を後で考えました。当時は知らなかったです・・・。 能力は「懲罰するために相手のレネゲイドの力を奪う空間作成」といった感じ。判定-16Dは流石にGMを苦しめました。 例え敵だったとしても彼の信条として自身が殴る(裏切る)事はしたくないので、実際の攻撃は仲間に任せるという若干クズい性格を設定していたのですが、セッション終了しての感想は「良い人」でしたね。もっと悪役なRPをしてみたかった気もしますが、エンディングで第三の選択肢を提案できて最高のセッションに出来たと思うので感想としては大満足。 問題はFHセッションってわりと少ないのですよね。FHキャラの肩身が狭い・・・。 11,桐生真琴(きりゅうまこと) 使用したセッション:シンアイ PC4 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DXnCjM(バロールXノイマンXモルフェウス 白兵カウンター) パイルバンカー6本でカウンターするだけ!完全にロマンだけの代物。 エフェクトを組み合わせて何とかしようと画策はしましたが、流石に合計命中率-24の修正は重たかったです。 真面目な研究者の姉にメスガキ系ヒーローな妹の性格が混ざっており、事あるごとにメスガキRPを差し込んでいました。妹の性格で居ることのほうが多かったかも? GMに設定をくみ上げていただけ、なかなか重たいストーリーが展開されましたが、PC4らしくボスの取り巻きとカウンター合戦をしたりとても楽しかったです。 ただクセが強すぎて他のセッションに持っていくのを躊躇してしまうんですよね。うーん勿体ない。 12,谷本(やもと)もみじ 使用したセッション:Hell Flame Revenger PC2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8iyI62(バロールXモルフェウス 射撃アタッカー) 基本ルルブセッションでしたので、サンプルキャラクター「閃光の双弾」ちゃんと見比べて強くなるように考えつつキャラシを作成しました。 「閃光の双弾」と見比べると判定-1D、技能値+1、攻撃力+4~5、メインプロセス侵蝕率-1、範囲攻撃エフェクト有といったところ。わりとみみっちい違いですが全体的に強くなってますよね? キャラ設定としてはニンジャ(ニンジャスレイヤー仕様)。スリケン作って投げるだけのお仕事ですがニンジャぽさと俗世の知識皆無といった「なんかアニメのサブキャラに居そう」なキャラに持っていけたかなと。 ヒロイン枠はNPCとして用意されていましたので、覚醒枠PC1やNPCと仲良くなったりとサブキャラムーヴ全開でした。 わりと持ち出せそうなキャラシですが、シナリオに合わせてキャラ作りたい症候群もあってガンガンキャラシ増やしちゃうんですよね・・・。 13,神城焔(かみしろほむら) 使用したセッション:CALL ME PC1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=RGV1QN(サラマンダー 白兵アタッカー) 神城グループ設定パート2。こちらのキャラはグループから程遠い所に存在する設定です。 覚醒枠でしたので何となく簡単な能力にしようと思い「地獄から噴出した火柱をそのまま握って剣にする」という能力を設定しました。《セレリティ》で二回攻撃も出来、なかなかの戦闘能力を持っています。 ただこのセッションにてGMにセレリティの二連撃を全て回避&朧の旋風で反撃され逆にピンチになるという不運を発症。きっとボスの強さ演出は出来たでしょう。(負けロール大好き) セッション内の出来事としてはシスコンという設定をしていたことにより用意されたNPCが登場してない妹に完全敗北するという喜劇も起きました。シスコンでゴメンね。 地獄という単語からケルベロスをコンボ名に付けましたが、二連撃ならオルトロスの方だったかもしれませんね。一応演出でその辺りフォローしましたが、大人しくオルトロスにしておけば良かったかも。 14,犬塚考志(いぬづかたかし) 使用したセッション:Demon’s Sword PC1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=4fQQE6(ブラム=ストーカーXハヌマーン 白兵アタッカー) オンセンで開催されたセッションでは無いですが、一応紹介。妖刀がキーワードとなるセッションでしたので、妖刀使いとして作成したキャラシです。妖刀同士で鍔迫り合いとかやりたいですよね? 左腕を妖刀に喰われたキャラとして設定し、「ぬ~べ~方式」で妖刀を左腕に封印しています。封印中は左腕として扱い、妖刀を開放すると片腕で戦うような演出です。妖刀のフレーバーテキストに書いてあることをそのまま左腕に当てはめた結果、普段の振る舞いとしては「未だ治ってない中二病患者」という不名誉なキャラクタとなりました。左腕が疼く(妖刀)も組織(UGN)も本当の事しか言って無いんですが・・・ね。 名前や妖刀名は里見八犬伝から、コンボ名などは思い付きで設定しました。格闘ゲームの攻撃名・必殺技名を参考にするとコンボ名は付けやすいかもしれませんね。 セッションとしてはPC1らしさを全力でRPしました。ただ「片腕で良ければ手伝う」みたいな台詞は使いすぎて一発芸みたいな演出になってしまったかもしれません。その辺りのバランス感覚はこれから磨いていきたいですね。 ・・・やっぱり終わらなかったです。次回で終わる、ハズ!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/10 09:28[web全体で公開] |
😊 【愛犬】土足記念日【日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「この脚が良いね」と父が云ったから1月10日は土足記念日 タイトルは俵万智さんの『サラダ記念日』より拝借した。 わたしの父は古めかしく厳しい人物で、お世辞にも人付き合いが上手いとは云えないのだが、話の流れで本日、愛犬が本宅入りを果たした。 普段愛犬は小屋で過ごしているのだが、朝な夕なに自宅へ顔を出しては父母に挨拶しつつ、お芋や林檎の欠片を頂戴していたのだ。 その際はずっとわたしが胸に抱いた状態であったが、本日遂に土足を赦され、ウェットティッシュであんよを拭いた後に自宅に上がった。 お陰で今まで教えてきた『お手、お代わり、伏せ、タッチ、おまわり、逆回転』等の芸もバッチリ見せられ、愛犬も両親も大満足であった。 ゆくゆくは先代犬同様に、自宅でも長時間のんびり出来るようにしてやりたいと密かに企む甲殻類である。 最後までお読み頂きありがとうございました。
