レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.21

レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/09/02 01:37[web全体で公開]
😊 という訳で まけたびログ公開!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166204840031

魔女と獣のふたり旅、通称まけたび はですね
ルルブは薄いのに、肉厚なルールでして。 マインドマップのような物を応用しながら
セッションを進めていくんですよね!

こ全て表示するhttps://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166204840031

魔女と獣のふたり旅、通称まけたび はですね
ルルブは薄いのに、肉厚なルールでして。 マインドマップのような物を応用しながら
セッションを進めていくんですよね!

この前の夏コミで、公式からリプレイが出ましたので
それを熟読して何とか…という感じでした!(正直な感想

このシステム!最高!
布教したい!! とくれば!! 実際にやってみた物を公開する必要があるよな!!

という事で 冒頭のリプレイでした。

更に、背景とか使用したフリーBGMとか。
ツイッターでまとめましたので、それもドン



データとか、進行の把握のために
とりあえず、シナリオ値2のルルブ掲載のシナリオやった方がいいかなって思いますね!
シナリオ値1の奴だと、グランマジックやらないって感じのシナリオなので……

因みに、今回はフリーシナリオ・ツーリング
シナリオ値1でやりました。 半テキセッションで、5時間弱でしょうか。

あれやこれや描写を相談し合って
「あ、こっちやりますんで、そっちの描写お願いできますかー」
「はい、了解です」

みたいな感じで、名ばかりGMかましました。
けど、それが楽しかったんよ…… ナラティブ、マジでいいぞ! 皆やってくれ!

ファンタジーBGMは、ペリチューンがおススメです!
いいね! 13
ニジ
ニジ日記
2022/09/01 08:52[web全体で公開]
😆 SW2.5「燦たる祝宴、今此処に」
★SW2.5「燦たる祝宴、今此処に」(GM:セナさん)
お誘い下さりありがとうございます!!!(めちゃデカボイス)
以前お誘いいただいた「いとまち」のメンバーでまた遊ぶ機会頂き感謝…!!
しかししかも、セナさんがの作ったオリジナルシナリオ!今回は結婚式!!
うぉー!!楽しいに決まってるじゃん全て表示する★SW2.5「燦たる祝宴、今此処に」(GM:セナさん)
お誘い下さりありがとうございます!!!(めちゃデカボイス)
以前お誘いいただいた「いとまち」のメンバーでまた遊ぶ機会頂き感謝…!!
しかししかも、セナさんがの作ったオリジナルシナリオ!今回は結婚式!!
うぉー!!楽しいに決まってるじゃん!!!

参加PC感想
★アイン
自然最高!ドルイドのナイトメアくんです!
食への執念がすごい!でもそれ以上に、誰かを助けようとする気持ちが強い!
言葉がストレートで熱いんですよね。カッコええやん~~!
自分のPCはひねくれた奴なので、対比もあってええやん…!と思いながら堪能させていただきました!
いつも通りPLさんの読みと行動が鋭い…!

★カテナ
お嬢様の為にお婿さん探し!魔神使いのルーンフォークさんです!
前回に引き続き…キャラが濃い!
ボケもツッコミもこなせるオールラウンダー。
ロウドさんへのつっこみ好き。たまに自分のPCとツッコミ同時にしちゃうのも好き。
魔神達は今回もコミカル~~!場を盛り上げるのお上手!!

★ロウド
ヒューマンファイター男!薙ぎ払いのおじさんです!
優しいおじさん!でもナンパなおじさん!いいね~!
自分のPCはツッコミにまわりがちでしたが、中の人は面白いお方やなぁ!と思いながら見てました!
だけど決めるときは決める!普段おちゃらけてる奴がカッコいいのはギャップでとてもカッコいい!
事あるごとにお優しく気遣って頂きありがとうございますぅ!ひねた奴はこういう人がいないとただの嫌な奴なんで!感謝!

★ゼノ
煙草ばっかり吸ってる不良神官人間男!はい、自PCです!
皆さんのお優しさでRPできたと思ってます!優しい~!
なんかお母さんみたいなことをしてしまいましたが、PC達の絡みとっても楽しかったです!
個人的に、灰皿をくれてから返すまでのやり取りが印象に残ったり。

★GMさん
準備の仕方が…周到…!!
絵作りの統一感が上手すぎるんですよね。もちろんBGMも込みで!
セナさんのPCに絡めたNPCから、新規のかわいいNPCまで、様々な方が登場されたのですが、
こちらのRPにとてもよく返球してくれるのですっごく楽しいんですよね。
もちろん地の文でもあるGMさんの描写レスポンスも素晴らしい!ありがてぇ~~!!
海に絡んだ要素を戦闘にまで落とし込むのが上手すぎる!天才かよ…!と思いました!

セナさん、PLの皆さん良いセッションでした!ありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!!
いいね! 23
夏風
夏風日記
2022/08/31 13:04[web全体で公開]
😶 22年8月のPL参加セッション
CoC『手紙』test
作/KP:いっささん(&まりみさん)
昭和初期を舞台に本好きお嬢様が
なにやら因習のありそうな村に行ってきました。
テストプレイでしたが、新エンディング開拓しました。

CoC『△三角関係▼』
作/KP:青空ソラマメさん
継続のオカルトおじさんで不思議全て表示するCoC『手紙』test
作/KP:いっささん(&まりみさん)
昭和初期を舞台に本好きお嬢様が
なにやら因習のありそうな村に行ってきました。
テストプレイでしたが、新エンディング開拓しました。

CoC『△三角関係▼』
作/KP:青空ソラマメさん
継続のオカルトおじさんで不思議空間に行きました。
とりあえず、どんな危険が予測されても
あのおじさんは知的好奇心優先で行動します。

スカイノーツ『天空に笑う華』
作/GM:ナツルさん
少年フローレス船長は船に引き籠もりたい。
個別に日記を書きましたがとんでもないことに。
ケセランパサラン供養しないと。

まけたび『星の海の約束』
GM兼任:しょーちゃんさん
初めての魔女と獣とふたり旅。
ナラティブ系いいですね。
来月もふたり旅することになりました!

CoC『最前線の僕らと絶海のデザートイーグル』
KP:48願さん
ナウいヤングマンさんと庭師継続で突撃。
ロスト率高めシナリオでしたがHO1とHO4で生還。
HO2とHO3に謝らずにすみました。


PL参加はほぼボイセでしたね。
わりとGMも多い月でしたが
やはりボイセは日数に余裕がありますね。

来月はテキセGMがほぼ半分、
残りのほとんどは『空の果て、世界の真ん中』。

そうそう、今月で第四話終わりました。
いいね! 12
ナツル
ナツル日記
2022/08/30 23:28[web全体で公開]
😶 増えるモブ
歯車の塔の探空士天空に笑う華セッションしてまいりました~!
年に一度、秋津洲の塔で開かれる祭りとそれにまつわる依頼、異塔の空で探空士たちがみたものとは?

今回初めてなぜかPLがそろいもそろって敵NPCのRPに次々加わってヒャッハー!するという謎の体験をしてきました。
わ、私が知らん手下がた全て表示する歯車の塔の探空士天空に笑う華セッションしてまいりました~!
年に一度、秋津洲の塔で開かれる祭りとそれにまつわる依頼、異塔の空で探空士たちがみたものとは?

今回初めてなぜかPLがそろいもそろって敵NPCのRPに次々加わってヒャッハー!するという謎の体験をしてきました。
わ、私が知らん手下がたくさんおる…!
まあ頭が悪い三下RPはめちゃくちゃ楽しいからね。仕方がないね。
PLが自PC煽ってるところ、見ててかなり楽しかったです。

そして私GMの出目が走りすぎてうっかりPCたちの船を航行不能にしてしまったことをここに懺悔します…(半年ぶり二回目)
考えてみたら体験卓でも一発で機関を大破させたこともあるから三回目かもしれない…いやあれは特殊裁定入れたけど…。
PLの皆さんは本当に的確な判断でかなり最善の動きをしてくださったんです!
ただなんか、私の出目がよすぎた…この出目、PLの時に出てほしいんだが???
ケセランパサランの呪いかもしれません。

それでもPLのみなさんが楽しく笑いながら最後まで走り抜けてくださったのでそこは本当に良かった!
特に後半、ずっとゲラゲラ笑わせていただいてました。
養生テープって、すごいんだね…!

お集まりくださったPLの皆さん、本当にありがとうございました!
ぜひまたご一緒できましたら幸いです!
いいね! 22
夏風
夏風日記
2022/08/29 23:39[web全体で公開]
😶 RPに出目は応える
歯車の塔の探空士
『天空に笑う華』
楽しんでまいりました。

戦闘で頭の悪いチンピラNPCたちと対峙。
そこでPLたちのとった驚きの行動とは?

ノリノリで敵NPCを演じるPLたち。
それに応えまくる出目。

圧倒的不利な目標値を超えていくチンピラたち。
スカスカの船の隙間を通全て表示する歯車の塔の探空士
『天空に笑う華』
楽しんでまいりました。

戦闘で頭の悪いチンピラNPCたちと対峙。
そこでPLたちのとった驚きの行動とは?

ノリノリで敵NPCを演じるPLたち。
それに応えまくる出目。

圧倒的不利な目標値を超えていくチンピラたち。
スカスカの船の隙間を通り抜ける砲弾。

PCのバランスは良かった。
むしろだいぶ強い構成だった。

船のパーツも良かった。
カルバリン砲と弾薬庫で引き撃ち。
弾薬庫に一度の被弾も無し。

立ち回りも良かった。
そう、ミスなんて無かったのだ。

これで負けるのだから
加茂川の水と山法師はままならない。

つまりTRPGの醍醐味ということ。

笑いすぎてツヤツヤしてます。
あぁ、楽しかった。

※ケセランパサランを潰すと呪われるらしい。
いいね! 13
夏風
夏風日記
2022/08/27 20:48[web全体で公開]
😶 GMとは
GMとはPLの共犯者。
同じ物語を紡ぐ不可分の協力者。
対等にして先導者。
店員と客の関係ではない。

(個人の感想です)
いいね! 30
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/08/27 00:56[web全体で公開]
😆 初めてのまけたび!
お疲れ様でした!!!!(クソデカボイス)

魔女と獣のふたり旅
フリーシナリオツーリング…やって来たぜぃ。

もうねー、とにかく楽しかった。
セッション形式は半テキストセッション。
私がGM。
イラストソフト立ち上げて
舞台シートをディスコで共有、
共に舞台を作り上げながら、
全て表示するお疲れ様でした!!!!(クソデカボイス)

魔女と獣のふたり旅
フリーシナリオツーリング…やって来たぜぃ。

もうねー、とにかく楽しかった。
セッション形式は半テキストセッション。
私がGM。
イラストソフト立ち上げて
舞台シートをディスコで共有、
共に舞台を作り上げながら、
ゆっくりとセッションは進行。

詳細?なんだそれは!出たとこ勝負だ!
脊髄でRPしようぜ!!

って感じで
2人が出会う物語 でした。

セッションの内容に関する相談は何と以下の二言だけ

私
何かに縛られて自由を失ってるんで
どうにかして解放してあげてください!
退屈してるんで、ついてくと思います!

夏風さん
了解!

GMも参加者も
あれこれ考えずに
頭空っぽにして、セッション開始するので

最高に良い。
GMの負担が軽い。原稿要らず。

タイトル絵はこんな感じ。


連れてったうちの子はこんな感じ。


自分を探す幽霊 の トキ さんです。

セッションの様子はこんな感じで


舞台シートは最終的にこんな感じに。



このセッション、CPになったので!
今後とも続きますよぉ〜!

次行く舞台は
『雲の海と風啼く峠』。

沈没船って言うキーワードが素敵すぎて
海行こうぜってなってまして

出会いが森だったから、どうしようかー

じゃ、山の稜線変えたら、オーシャンビューってどうよ? いいね最高!

って事で峠をチョイス。

どんな旅路になるんでしょうね。
私、楽しみ。

基本ルルブ読んでもあまり概要が掴めなかったのですが、公式からリプレイが出まして、不安だったルール面の把握に成功しました。
みなさんも魔女と獣のふたり旅やってね!リプレイもおすすめ!サプリも出たよ!

我々のリプレイ、頑張って投稿するので
ルール気になるんよよよよよって方は参考にどうぞ(いつ投稿されるのやら)
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/08/26 18:15[web全体で公開]
😍 スカイノーツCP 第4話ー血溜まりー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー皆様、本当にお疲れさまでした!
船長のルージュの担当回、『血溜まり』でした!!
既に、第5話『鈍色の記憶』が始まっているのですが
もうね、濃密すぎて、日記が間に合いませんよほんとに(汗

他のメンツが、全体の流れを上手ーく纏めてくれていたりするので、
私的に最高!!!! だったシーンを厳選してハイライトして行こうと思います~!

ーーー

状況は、賞金稼ぎに囚われる!ざけんな!脱獄じゃぁ!! というシーンから

”大胆不敵”のルージュ
賞金稼ぎの喚き声を聞き流しながら、さらに一歩踏み込み、右手を強く握る。
スゥゥゥ~~~……・・ッ!!
「この首も身体も!!!」アッパーカットー!!ズガーンッ

賞金稼ぎ : 「ガッ!?」 鼻血が派手に舞う

”大胆不敵”のルージュ
「んな安くねぇーんだよ!!!」
ポーチに血の付いた手を突っ込む。紙をムンズと掴んで、飛び散る血液目がけてばら撒いて
パチンと指を鳴らすと、中空で赤銅色の棍棒が2本生成される。

と同時に、彼女は叫んだ。
「ラニ!!」
視線は、一塊になって銃を構える手下共を見据えた @

”風詠み”ラニ
「ルージュさん!」手を伸ばす。受け取る構え
棍棒が、それぞれの掌に落ちてくる

”大胆不敵”のルージュ
クルリと身を回転。 遠心力を乗せて……

”風詠み”ラニ
受け取る同時、右腕を大きく振りかぶり────

”大胆不敵”のルージュ
「ぶちかませ!!!!」 棍棒をぶん投げた! @
”風詠み”ラニ
「うわぁあああ!!」小さい身体をひねりながら────思い切り投擲した!@

ーーー
はい!スパ〇・ファミ〇ーの第2話の路地裏でのカットを再現したかった奴ですね!
もうね、GMとラニ君がばっちり合わせてくれまして、最高にかっこよく決まりました。 すき。
肉弾戦に置いて、特出した能力を持たない2人ですので、
どう泥臭く戦ってやろうかな~というのを、考えるのが最高に楽しい。

そして次のハイライトは、脱獄しようとする2人を迎えに行くローラ・カロン・ノアサイド!
その出航シーンよりーー

ーーー
”告死”のカロン : 『……っし、こちら機関室臨界突破!いつでも行けるぜ!』@
“真の姫君”ローラ : 『了解だ! インペリアルフローレス・グラフト……発進!!』レバーを引く。@
ノア : 『了解なのです!』

ギアが繋がり 白煙は回転力へ
回転力は推進力へと変わる
軽やかに滑り出したグラフトの船体が
ドッグを抜け 空へと飛び出す@

“真の姫君”ローラ : 『さあ、ふたりとも、ルージュ君とラニ君の驚いた顔を拝みに行こうじゃないか!』@
”告死”のカロン : 『いいねえ、腹抱えて笑ってやろうぜ! ローラ、ノア!』@
ノア : 『私は笑う前に一発引っ叩いてやるです!』

空を駆けるグラフトの後ろに
1匹2匹 鞍が付けられた、ソラカジキ達が並んでいく
その数は増え続け
何時しか、ソラクジラまでが加わって
その列は、遥かに続いていく

君達がフロンティアで行った寄り道は
きっと、無駄では無かった
そして、今、境界を越え--

君達は再び足を踏み入れる

遙かなる  ”未踏空域”へ
 ーーー

もうさ!!最高すぎん!?
カッコよすぎるんよ!その全てが!! 最高!!
ソラカジキに跨る先住民と、第3話でケンカして仲直りしたわけですが
その先住民の登場ですよ。こんな展開、好きじゃないヤツ、おる? おらんよなぁ!!!!!

勿論、敵は賞金首を簡単には逃がさない!
囚われ組は”飛行機”に飛び乗り、敵の砲撃を何とか躱していく…しかし物量には敵わない…
このままじゃ落ちる。 さて、どうする!

ーーそう、来るんです。
ーー空の彼方から、仲間が。

という訳で次のハイライトは合流シーンからーー

ーーー

”風詠み”ラニ
「いいかげん照準が合ってきてるな…」ゴーグル越しに後方を見て苦し気な表情

”大胆不敵”のルージュ
のしかかってくるラニを肩で支えつつ
「…ったくよ…!!」 とは言いつつ、操舵による回避は怠らない

ノア
「いや、上等なのです」
「良くやったのです、デカ女!!」
ノアの目は 前方を見つめている
そこから飛来してくるのは
一匹のソラカジキとそれに跨る男。

男は叫ぶ

大樹の民
「ここは、我らが引き受けた!!」
「行くが良い、小さな戦士よ!!!」
君達とすれ違い
男は一直線に敵船の群れへと突っ込む

”風詠み”ラニ : 「…!!」
”大胆不敵”のルージュ : 「なにを、いって………!?」 驚愕

そしてその後に
続々と、ソラカジキに乗った、大樹の民達が続く@

”風詠み”ラニ  
「…ご助力感謝します!ご武運を!!」
”大胆不敵”のルージュ
戦士たちを視線で見送ると、ノアに笑いかけた
「…連れてきたってことか、ノア」

ノア
「あいつらだけじゃないのです」
「来たのです、私達の翼が」
ノアが前方へ向けて、顎をしゃくる

そこには
大樹の民達の集団の中
懐かしい、君達の船が浮かんでいる@

”風詠み”ラニ : 「…グラフト…!!」
”大胆不敵”のルージュ : 「私”達”…か。」 ニヤリと嗤った
”風詠み”ラニ : 見えてはいないだろうけど、ブンブン手をふる。「ローラさーん!カロンさーん!!」@

ーー

もうさ!! 熱すぎるんよ!! 毎回!!
メインタブではRPが止まらず、
雑談タブではRPの相談が飛び交っているんですよ。
現在地、彼我の距離、次に考えているRP、どこに絡めそうか、じゃぁそこ入るわ! ヤイノヤイノ!
GMを筆頭に、見せ場を全員で作り上げていく。 本当に最高だなーって…心の底から思うぜ!

そしてお次! え?! まだあんの!?
飛空艇 と 飛行機
この2つは、空母と戦闘機 のような関係なんですが、
勿論、合流という事は……ランディングするわけですね!
その時の刹那の作戦会議からーー

ーー

”風詠み”ラニ
「僕の読みだと、グラフトも速度をこちらに合わせてくれます。
 カウントは今から60秒後にちょうどランディングできるはずです」
「ただ…それまで敵の砲撃を避けきらなくてはいけません…できますか?」@

”大胆不敵”のルージュ
「答えは簡単だ」 ただ前を見据える
「ラニ、お前が見るなら」
「出来るさ」 @挑発

”風詠み”ラニ
「また無茶を…」
  あなたがそう言うなら
  出来る気がする@

ーー
はぁー阿吽の呼吸すぎる。もうね…最高すぎるんよ……
PLは、画面の前で常に声にならない声を上げていましたとも
…と此処までで、まだ第4話全体の40%ぐらいです。汗

前半はこれぐらいにしておきます!

後半はね、何と
船長VS船員 口論からスタートしました。
そりゃそうだよね、命を預けていたはずの船長が
勝手にじぃさつしに行ったのだから…

ーー後半に続く
いいね! 19
ナツル
ナツル日記
2022/08/25 21:02[web全体で公開]
😶 スカノのオリシ
を現在ちまちまこねこねしております。
ん~、大筋と要素、隙あらばこういう演出を挟みたい、は決まったのであとは細かいところを詰めてある程度文章に起こす…したらテストプレイ行けるかな?
いっそ先にテストプレイ募集して日程決めて自分を追い込むのもありかもしれない…締め切りないとだらだらしちゃうタイプな全て表示するを現在ちまちまこねこねしております。
ん~、大筋と要素、隙あらばこういう演出を挟みたい、は決まったのであとは細かいところを詰めてある程度文章に起こす…したらテストプレイ行けるかな?
いっそ先にテストプレイ募集して日程決めて自分を追い込むのもありかもしれない…締め切りないとだらだらしちゃうタイプなので。
我ながら刹那を生きすぎでは???????



そうそう、話は変わりますがセッション一回ごとに千円貯金を実践してみたところ一月で一万ちょい行きました。私でこれならいわゆる卓修羅の方がやったらすごいことになりそうだなこれ…!
とりあえず好きなルルブを一冊買ってよい+残りは貯金用口座に回そうかな。
神我狩かヴィランズクエスト、キルビジ、ビギドル、持ってるシステムのサプリでもいいな…!
いいね! 14
ナツル
ナツル日記
2022/08/23 19:41[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スカイノーツCP第四話血溜まり
対ありでした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(クソデカボイス)


いやあ楽し、楽しい……!(ツヤツヤ)
毎度のことながら同卓いただいているみな様、本当にありがとうございます!
もうね、最高オブ最高とか言えないんですよこっちは…!

ちなみに今回もココフォリアログ取得上限に達していました。予定調和。

今回は我らが船長・ルージュさん回!
いつもは強気ですがどこか弱いところのある彼女の過去やトラウマが見え隠れ。大分弱ってましたね~。
そもそもルージュさんって基本まじめだな~、勿論発想力とか素であるけど結構意識してあの振る舞いしてる感じはあると思ってたらやっぱり割とそんな感じでニヨニヨしておりました。

大物空賊・黒髭の娘であることが明かされた今回、彼女もまた空軍から追われる身であるとどったんばったん大騒ぎしてきました。

自ら囮になったルージュさんとこっそりその道中に潜り込んだラニさん、そして残されたローラさんと自PCという分断シナリオから物語は始まる――!

囮組はすんごい緊迫してるし残った面々を心配してるのに割とドライな思考をする残留組はとっととギルドに戻って追加人員を募集するという…
まあ人数いなきゃ飛空艇飛ばせないからね。仕方がないね。
同時進行で視点を移しながら脱出するルージュ組と情報収集するローラ組みを描写してたんですがえ~、なにこれ楽しい!と盛り上がってました。
ローラさんと因縁があるらしいNPCが出てきたりせっかくなので幼女RPしたりとやりたい放題でしたのことよ!
そんなあれやこれやの
裏では脱獄組が死刑執行中脱獄進行中。今回の船長、本当にヒロインぢからがすごい…!メインヒロインの貫禄ってやつですね。

そしてヒロインのそばにはヒーローがいると相場は決まってるってわけ!

自分なんて…とやけになってるルージュさんにじゃあ僕を死なせないために協力してくださいと言えるラニさん、スタンディングオベーションです!
ラニさんマジ光の主人公。フロアの熱気は最高潮ですよ。
少年の成長はいくら摂取してもいいのでもっと欲しい。いつか蒸気力に目覚めるラニさん、絶対見たいもんな…!

そして分断ということは、勿論合流をする、ということ…!
最終回か?ってくらい熱かった。いつも最高に楽しんでるんですがあのあたり本当にずーっと興奮しっぱなしでした。
空の孤島?孤歯車?から決死のダイヴを行う二人、飛行機に乗ったノアの空中キャッチ、そして現れるグラフト…こんなんアニメ化待ったなしですわ。

追いすがる敵を躱し蹴散らしさらには飛空艇と飛行機の空中ランディング。

ランディングの判定で飛行機組がどちらもイチタリナイでキズナ使用、グラフト組が高めの出目で成功、という対比もなんかこう、いいなって…ダイスの女神様降りてきてました。
平目で出すクリティカル、ちょう気持ちいいな!
そうして追っ手も何もかも振り切って探空士たちはとうとう未踏空域へとその翼を翻すのだ!

というあたりで大体前半戦終了です。
そう、まだここまでで半分なのである!
毎度毎度密度がすごい…
ちなみにここまででキャンペーンとしての第一部完。後半から第二部スタートだそうで。やっぱ最終回ってのもある意味間違ってなかったんだね。

後半の未踏空域、上質な空路図が使えなかったりチェックポイントが二つあったりしかも一つを選べば一つは消えるという仕様だったりでひえ~~~、なんだこれ興奮する!
まあその前に船長の申し開きを聞く会が開廷されたわけですが。
まあね。なんも言わんと出奔しちゃった状況だから致し方ないね。
互いに譲れない部分ももちろんあるわけで、言葉をぶつけ合うクルーたち。それぞれがあの時自分の無力をかみしめていたよ。

やがて出た結論……船長、クビ!
はまあ冗談として、ルージュ船長は一旦船長を降り一介のクルーとして旅を続けることに。
よろしくな、元船長!焼きそばパンとコーヒー牛乳買ってきて!
自PCはマジで元船長って呼び掛けております。デリカシーとかこいつの辞書に書き足しといたほうがいいかもしれな…

割とギスギスしてたんですけど未踏空域はこっちの事情なんてもちろん考慮してはくれませんからね。具体的には元船長の部屋にゲリラ豪雨で穴が開いたりびしょぬれになった部屋中の布という布を元船長が干していたら全部雲津波にさらわれたり。布の価値が高騰したり。いやあ大変でしたね!^^
え、私の持ってる布?優しさはさっき売り切れたので……
ちなみにこの布はかなり長くいじられてました。仕方がないね。

いやほかにもラニさんがやっぱり光の主人公だったり元船長のシナリオスキル習得だったりいろいろありましたよ!
……え、シナリオスキルって岩の巨人と戦わなくてももらえるんですか!?

あと流れでチェックポイントが簡易クエストフェイズになったの笑いました。

ゴールイベントは元船長を追ってきた空軍との闘い!
出目や相手のスキルなんかで結構な苦戦を強いられましたね。
軍人の名に恥じぬRP、それにこたえるかのような出目でスペシャルも出まくってました。やっぱダイスの女神様おるわ…!
今回は元船長に代わってローラさんが操舵をやってくださってたんですが潤沢だったキズナもすべて使い切りこのままでは…!というところでわれらの秘策、スイッチ操舵が炸裂いたしました。
グラフトは回避運動持ちが二人いる、という構成なので途中で操舵士を交代することもできるんですねえ。
というわけで絆を満タンに抱えた元船長が満を持して操舵に、変わってローラさんが砲塔に!
私がGMだったら泣くなこれ。
スイッチ操舵マジでこれRP的にも判定的にもめっちゃおいしいな~。僕は好き!
そのうえ交代して最初の主導権チェックでは見事スペシャルが…!
前回の自分の白兵戦でもそうだったんですけどクライマックスって特にこう、RPに呼応するような出目が出るんですよね。ドラマチックにもほどがある。いいぞもっとやれ。
更に激しい撃ちあい、やがて敵船の操舵室に突き刺さるラニさんの砲撃、身動きが取れなくなった船に放たれるローラさんのとどめの砲弾でフィニッシュ!
いやあ激アツな戦いだったぜ…!

戦いののちに放たれる元船長の世界を相手取った宣戦布告。テロリスト認定待ったなしだね!

マスターシーンでは今回の敵・クリスティアナがアメノトリフネの面々と出会うさまが描かれて第四話、エンド!


本当に、最初から最後まで熱かった…

GMトクメーさん、PL夏風さん、しょーちゃんさん、ニジさん、毎度最高の卓を囲ませていただいて本当にありがとうございます!これからもどうぞよろしくお願いします!!!!!!!

第五話もあと二時間ちょいくらいで始まるのでとても楽しみなんだぜ!
いいね! 14
夏風
夏風日記
2022/08/23 15:21[web全体で公開]
😶 初まけたび(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔女と獣とふたり旅
突発気味にしょーちゃんさんと
ルールブック見ながらやってみました。

まずはワールド・ロゥ、
どんな世界で旅をするのか相談。

昼が短く黄昏の逢魔ヶ刻の長い世界、
あの世とこの世が近くて神隠しや幽霊が多いことに決定。

私は魔女の子側を担当して、
霊視の魔女の加護を受けた
幽霊をあの世に送る使命を持ったキャラに決定。

魔獣側担当のしょーちゃんさんは
サンプルの自分を探す幽霊をベースに
長い年月幽霊やってる少女に決定。

GMレスで魔獣側がGM兼任ということで、
舞台となる○○と△△の□□を相談。
GMの決める□□は森に決定。

お互いにキーワードを出して
舞台は星屑と静寂(しじま)の森に決定。

最初から一緒に旅してるわけではなく
出会いを描こうぜということを決定。

こっからはナラティブプレイだ!

予兆フェイズで魔女の子リリーライラの設定を軽く紹介。

幼少期にあの世に迷い込み、
自力で帰ったことで魔女の力を得たものの
それを自覚せずに幽霊を友達として育つ。

家族があの世に迷い込んだことで力を自覚し
あの世から家族を助け出す。

自分と関わる生者はあの世に迷い込みやすいことを自覚。
魔女の子としてこの世に未練を残す幽霊たちを
送る使命があることを自覚。

ということでひとり旅立ち
星屑と静寂の森に来たよというところからスタート。

森の奥に奇妙な力を感知して
そちらへ向かうと謎の石碑。

その上に座る少女の幽霊トキは
リリーを脅かそうとするも
幽霊慣れして動じない。

リリーが魔女だと知って警戒するトキ。
未練を解消するためお友達になりましょうと
マイペースなリリー。

しかし、いびつな五芒星の描かれた石碑から
トキは離れられない。
未練を解消させられるものならやってみろと挑発するトキ。

ここでリリーの行為判定。
この石碑がなんなのか調べることに。

どうやら周囲の力を吸い集め、
その場に留める呪物「星留めし楔」らしいと判明。

もちろん、ノリと勢いでその場で決めた設定です。

続いてトキの行為判定で古い呪物の綻びを探す。
早い話がこの石碑をぶっ壊して
自由になろうぜ作戦。

石碑のひびわれを見つけたので、
吸い集める力をその脆いところに
集中させ自壊させる作戦を立案。

専用の術式を組むために
スペルクラフトという判定。

そして、最後の解決フェイズで
大いなる魔法、グラン・マジックを行使。

リリーの魔法は詩という形で使うので
ポエムを詠んで石碑を破壊。

グラン・マジックの判定は問題なく成功するも、
災いダイスが1個出てしまう。

災い表のスティグマでお揃いの紋様を得たら
アツいよねということで
ボーナスで災いを打ち消さず表をロール。

6出ろ6! スティグマの6!

コロコロ……本当に出た!

ふたりの右手の甲にいびつな五芒星の紋様ゲット。
約束だから友達になろうということで
握手した時にその紋様に気付く。

破壊した星留めし楔に溜め込まれていた力が
森中に漂うことで、
星屑の森は星海の森へと変化!

最後にふたりで相談して
シナリオタイトルを決めるという
お洒落なルールがあるので相談。

『星の海の約束』

旅、始まっちゃったな!
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つぎの
つぎの日記
2022/08/21 21:26[web全体で公開]
😲 えっ、僕の考えたスタンドを創って遊べる
TRPGがあるんですか!?!?!?

ーーー"JOJO TRPG"。
akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html

スカイノーツ、BBT、魔女と獣とふたり旅、ブラックジャケット等と並んで『気になってるけど遊べないでいるタイトル』のひとつです全て表示するTRPGがあるんですか!?!?!?

ーーー"JOJO TRPG"。
akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html

スカイノーツ、BBT、魔女と獣とふたり旅、ブラックジャケット等と並んで『気になってるけど遊べないでいるタイトル』のひとつです……。

「能力?具現化しちゃおうゼッ」という荒木先生の発想がホントにすき(世界の真理)

『個人的にこんなん絶対おもしろいやんと確信するシステム』の1つでもあるのですが、二の足を踏む理由が二つだけ……


1つは、私自身が超ライトなジョジョラーだという事。
それゆえ振られた構文・ネタに反応出来ないかもしれず……
にわか野郎になる可能性が大ですね(血涙)
これはまあ、自身の愛(努力)でどうにかしろという問題なのかも……(੭ ᐕ))

二つ目は、立ち絵。
タイトルでお察し状態ですが、
スタンド使い、波紋使い、吸血鬼、柱の一族、サイボーグの5つの『特殊な才能(*他システムでいう所謂クラス)』の中でも、特に「スタンド使い」をやってみたくて……
たとえ自分の絵柄になってしまっても、マイスタンドを描いてみたい!!
・・・のですが、

『そもそも、スタンドの立ち絵って作ってもいいのかしら?』

という素朴な疑問が……
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夏風
夏風日記
2022/08/21 12:49[web全体で公開]
😶 第4話『血溜まり』
トクメーさんGMの
歯車の塔の探空士の最強キャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』
第4話『血溜まり』が無事終わりました。

一回きりのオーダーメイドシナリオなので
ネタバレを気にする必要はありません。

約40夜をかけてここまできましたが、
キャンペーン全体ではまだ半分いっていま全て表示するトクメーさんGMの
歯車の塔の探空士の最強キャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』
第4話『血溜まり』が無事終わりました。

一回きりのオーダーメイドシナリオなので
ネタバレを気にする必要はありません。

約40夜をかけてここまできましたが、
キャンペーン全体ではまだ半分いっていません!

さて、第4話は船長ルージュの過去が明らかに。
冗談で指名手配犯扱いしていたら
本当にそうでした……。

賞金稼ぎの艦隊に囲まれた時の
船長の驚きの行動とは?

なんと、搭載していた飛行機で自殺的抗戦。
他の三人を逃がそうとしてしまう。

しかし、そうは問屋が卸さない。
その飛行機にはうさこぷたーを追って
ラニが入り込んでしまっていた!

このままじゃラニと無理心中だルージュ!
ということで特攻もできずに
弾薬燃素切れで捕縛されるのであった。

ここから分断シナリオが開始です!

状況がわからないまま船に残されたローラとカロンは
フロンティアにとって返して
無情にも新規クルー募集の貼り紙を。

一方、賞金稼ぎの基地に捕まった二人は
決死の脱出劇を繰り広げるも
ルージュの様子がおかしい。

生きる気力を失くした船長を
ラニが励ましながら外の光へひた走る。
しかし! 唯一の出口は飛空艇が接舷しないと
出入り不可能な絶望的な場所でした。

というところからどうなるかは
リプレイ小説を楽しみにお待ちください!
https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858

とはいえ、色々と忙しくて
リプレイはまだ第3話の冒頭ですが……。

しかし、毎回毎回クライマックスすぎて
エキサイティングなセッションすぎるです。

こんな体験ができているのも
トクメーさん、しょーちゃんさん、
ナツルさん、ニジさんのお陰でございます。

始まってから半年経ちましたが
まだ一年はかかりそうですね!
今後ともよろしくお願いいたします。
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2022/08/16 22:08[web全体で公開]
😊 DX3rdキャンペーン『ムーンレスナイト』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨年の12月に募集開始して、今年の1月から月1~3回くらいのペースで進めてきたCPが遂に先日終わりを迎えたので、
振り返りも兼ねてつらつらと感想だったり色々書き残しておきたいなと。

 最初は参加して下さったPL・PC紹介から!

【PC1】青天目 藍 (PL:odennさん)
 旅先で頭部に賢者の石が落下してオーヴァードに覚醒した男子高校生!
 完全獣化で白い獣になって、雷を操る高火力のアタッカー!

 同級生の中では大人びてる印象なのに、ちょっぴり鈍感なところもあるのがまた良いアクセントにもなっていたと思います。また、差分も沢山用意して下さっていて、獣化差分各種や雷を纏ってる差分は登場する度にテンション上がって見てました。流血差分も苦しさが伝わる感じで好き。
(出会い頭に銃撃かましたり、賢者の石抜き取ったり回避不能のダメージいっぱい負わせて申し訳ない!!!)

 要所要所できっちりカッコいいRPも決めてくれていたんですが、攻勢変色の初披露と、最終話クライマックス決着の一撃はもう、ぶっちぎりで最高の場面でした!

 それと、CP最後のエンディングでみんなを砂糖漬けにした犯人は彼です!!!
 お幸せに!!!


【PC2】宵狩 星空 (PL:のれんさん)
 『鬼斬りの古太刀』≪滅姫≫の遺産継承者にして、N市支部所属のUGNチルドレン!
 虹の七色それぞれの色のキーンナイフと遺産の計8本の武器を自在に操る技量を持つ範囲アタッカー!

 明るい表向きの顔と、冷静沈着な任務時の顔。FH潜入時の苛烈な側面など、CP中で沢山の表情を見せてくれました。青天目さんとの会話や、第二話ボスとの再会や対決を経て少しずつ変わっていくのも印象的でした。

 最終話へ至る過程で遺産≪滅姫≫との対話を経て強さを得ていく演出も良かったですし何より、最後の最後で武器8本の同時使用までやってのけたのが一番凄かった! 普段の明るい宵狩さんはかわいいし、武器全部使ってる差分がね、本当にカッコ良い!感想で差分が3ケタ届く寸前だと聞いて戦慄してます、すごい。

 エンディングで、第二話で出した上司を出して演出してくれたのは完全に虚を突かれて、余韻にやられてました……ここも凄かった……。


【PC3】織村 幸恵 (PL:ミルせんさん)
 『蛇王の外套』の遺産継承者にして、UGN N市支部の支部長!
 支援もしつつ敵の判定を失敗させたり、範囲攻撃を単体に変えたりとしつつ味方を守る鉄壁のガード型!

 喫茶店『BLACK CAT』をカヴァーとして営んでいるという設定が、日常らしい演出にも沢山活かされていた印象で、優しく柔らかい雰囲気にマッチしてました。
 
 一方で、戦闘時や非常事態の際には大人らしいドライさも兼ね備えた振る舞いも見られる理想的な支部長だったので、第二話~最終話で、かつて助けられなかった先輩と同じ姿で現れたラスボスに心揺さぶられている場面は見どころでした!

 ですが、揺さぶられたのはそこまで! この後は遺産の中に宿る悪魔の囁きにも揺らがずに、ラスボスの攻撃さえもその大半を引きつけ凌ぎ、仲間の攻撃に繋げるという大立ち回り。よくぞ無事に帰って来てくれました!


【PC4】甲斐田 ナキ(PL:vaiさん)
 『ジュラシックレコード』の遺産継承者にして、UGN日本支部所属のエージェント!
 白兵戦闘に卓越した、高水準の命中率と回避力を兼ね備えたスマートなアタッカー!

 飄々とした佇まいで、コメディ風の言動をしつつもなんやかんや怪我した研究者を救出し、マスターレイスからの逃走を成功させたのは、何と1話のオープニング。強い。

 ムードメーカー的な立ち位置が多かったのもあって、いい意味でシリアスな空気感を抜く場面も入れやすいキャラクターだったなぁとも思いつつ、クライマックスで、ヨハンとの戦闘・交渉の末に手に入れたDメモリを、Rメモリと同時使用する時の演出は凄かった!!!(ジュラシックレコード及び≪インフィニティ・コード≫の演出)

 それを見ながら、太古の時代を生きた存在(Dinasour,Rex)が、幻想の存在(DRagon)に昇華する、のような捉え方をしたので、内心おおはしゃぎでした。ファングジョーカーはカラーリングも含めてぴったり!
 

【PC5】冬月 万幌 (PL:らんちゃんさん)
 とある事情で『屍人』となった、戦地を巡る傭兵だった少女にして、UGNイリーガル!
 血液から作り出した強力な銃を取り回し、HP管理も上手い範囲アタッカー! 

 敵との接点が複数ある立ち位置でもあったので、敵との問答や因縁の精算を行う場面でのRPが光ってましたね。キングダム・カムとの最初の対決では負けるロールをお願いする形になっていましたが、ただではやられない冬月さんだったので緊迫感のあるシーンになったのが印象的でした。

 クールな軍人としての一面もありつつ、CP中に『日常』に触れる場面ごとに年相応のかわいらしい一面も見えるようになっていったのが、非常にほっこりしました。最終話のクライマックス前、『日常』を目指しての戦いに向かう意思が見えたのも良かった!
 だからこそ、ラスボスへの≪お前は切り捨てるものを間違えた!≫という発言も凄く輝く!


◇第一話『Gray Phantom』
 このCPのはじまりは、高校周辺で発生している連続通り魔事件から。
 PC1青天目さんが巻き込まれつつ、PCたちがN市支部に集うきっかけが本話でした。

 遺産継承者が3名もN市に集まるという状況が中々珍しいなと思ったので、遺産絡みでも何かしたいなと思って甲斐田さんの固定ロイスでもあるヨハンくんをねじ込んでみたんですが、ここが面白かった!
 今思えばこのシーンで力関係が決まっていたなぁと感慨深かったり。甲斐田さん強かった。

 それから元々は、敵ボスであるエージェント・コントローラーは戦闘じゃなければ出てこないくらいの脇役だったんですが、ミドルから姿を出すようにしたところ思ったより初回のボスとして良い塩梅になったかなぁと。
 青天目さんをFHに引き抜くためにクラスメイトの弓花を使って呼び出しておいて、言葉より先に銃弾を撃ち込んだりとやりたい放題してたので、ヘイトが大体そっちに向かうことになりました()

 クライマックスフェイズでは、ギミックを追加して2段階の戦闘。戦闘を2段階に分けたことで敵側の事情や考え方も表現できて、それに対する反応も多く貰えたので個人的には凄く楽しいシーンでした。


◇第二話『Kingdom Come』
 この話は、PC2宵狩さんのFHへ潜入したことがあるという過去設定を主軸に、PC5の冬月さんも交えてエネミー『キングダム・カム』との因縁を強調しつつ、3話に向けて青天目さんや織村さんの回想だったり、甲斐田さんをヨハンが追って来ていたりなど、ぱらぱら伏線的なものも撒いてみたりしていました。

 第一話と違って序盤~中盤は絡め手で攻めていくタイプの敵だったので、こう、得体の知れない手段だったり卑怯な手段を取られた時のキャラクターごとの反応がよく見られたので楽しかったです。クライマックスで直接面と向き合って喧嘩出来たのも凄く美味しい場面でした! 今話も戦闘は2段階!

 ここで、支部長に揺さぶりを掛けつつ、過去の演出も挟んで物語も佳境へ突入。
 この辺で私、収集付けられるかな……と焦っていたりもしてました()


◇第三話『Moonless Night』
 最終話。これまでにばら撒いてきた伏線や、姿を隠し続けてきた『ダークムーン』の正体や目的がすべて明らかにされるお話。シナリオの焦点はPC3織村さんに当てつつ、各話で散りばめた伏線も出来る限り回収しつつ進めていきました。

 ≪インフィニティ・コード≫をユニークアイテムとして各PCに付与しつつ、イベントを挟み込んで行った場面で盛り上がって貰えたのはかなり嬉しかったです。ここが、一番GMが好き勝手やってたところだと思っていたので、楽しんでもらえていたのでしたら何よりでした!

 クライマックス前には各PCが決戦に挑む前の独白を入れてくれたり、クライマックス最中には甲斐田さんや織村さんの≪インフィニティ・コード≫取得や宵狩さんのEロイス切除の戦闘演出に、冬月さんが決めた佐和山への痛烈なトドメ、宵狩さんと織村さんの支援を受けつつ青天目さんがぶち上げた達成値500オーバーのラストアタック!!!
 もう最高以外の言葉が出ない時間でした。

 エンディングも十人十色の、各々のキャラクターの個性が表されたシーンばかりで、最後の戦いから皆が帰って来てくれた喜びとか安心とかを噛みしめながら演出したり、鑑賞したりしていました。

 カフェで学生組がわいわいして、冬月さんはN市への所属を希望し、甲斐田さんはヨハンを撒きつつ元々いた関西方面へと戻り。
 宵狩さんはかつてFH潜入任務を命じて、現在は凍結処理を施されている上司に会いに行き、織村さんは星野(『ダークムーン』が創り出す従者の姿形のベースにされていた人物)の墓へとお参りに行き。
 青天目さんは、弓花を自分自身が旅を好きになったはじまりの場所へ連れて行き、想いを告げたり告げられたり。

 月明かりある夜を奪われて、それを取り戻し、最後は月明かりさえ目に入らないくらい目の前の相手に惹かれている。
〈月など要らない騎士〉という斜め上を行くタイトル回収で幕引きとなったのは驚きと嬉しさで言葉も出なかったくらい!


 とっちらかりまくってますが、各PCと各話に焦点を当てた感想はこんなところで!
 初のCPのGMで、設定拾いに重点を置いてありったけをやったので、多分これ以上はない!ってくらい頑張りましたし、楽しい時間を過ごすことが出来ました!
(BGMや背景を置き去りにした場面も実はちらほらあった!w)

 PL参加して下さった皆さん、改めて計15回、各話5回ずつだとして20h*3話という長期間お付き合いいただき、本当にありがとうございました!


(追伸:感想をくれたり、イラストまで描いて載せて下さっていたりする方もいらっしゃいまして、本当にありがとうございます……!朝方だったり深夜にいいね爆撃するのもあれなのでまばらに投下してますが、全部拝見してます!)
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ナツル
ナツル日記
2022/08/15 20:29[web全体で公開]
😶 Bombとくりゃ
ダンシングですね。
このネタわかる人間がどれくらいいるんだ…

先日無事盆の法要を終えました、家を出るときに危うく数珠を忘れかけたのは内緒です。
法要の後に兄一家とくら寿司で寿司を食らいつつ「先週夢にお父出てきてさ~。盆だから帰ってきたかと思ったけどそれ以外一回も出てこない」と言ったらめちゃ全て表示するダンシングですね。
このネタわかる人間がどれくらいいるんだ…

先日無事盆の法要を終えました、家を出るときに危うく数珠を忘れかけたのは内緒です。
法要の後に兄一家とくら寿司で寿司を食らいつつ「先週夢にお父出てきてさ~。盆だから帰ってきたかと思ったけどそれ以外一回も出てこない」と言ったらめちゃくちゃ爆笑されたんですがそんなに…?
まあとりあえず一息ついたからセッションやりまくるぞい!と張り切って準備をしています。
最近オンセンでスカノ募集してないからこっちでも募集したいな~とか。スカイノーツはいいぞ!
積みルルブもそこそこたまってきているので隙あらば参加したいですね。
それからそろそろCoCとスカノ以外のGMもできるようになりたいな~など画策しています。DLHとか。
8月中にもう一回くらい越智満高等学校七不思議も回したいしあれ、案外予定がパツパツになりそうだな…?
どこかの卓でお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!
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みずほ
みずほ日記
2022/08/15 16:45[web全体で公開]
😶 一年が過ぎていました
画面左側、植木鉢マークの所を見ると。
昨年の8月14日に、オンセンに登録したようです。
いつの間にやら、登録して1年来てたんですね…。

1年目になる8月14日、白い部屋系クローズドのKPしていました。
「質問に答えられないと出られない部屋」と言う。
2PC、あるいはKPC全て表示する画面左側、植木鉢マークの所を見ると。
昨年の8月14日に、オンセンに登録したようです。
いつの間にやら、登録して1年来てたんですね…。

1年目になる8月14日、白い部屋系クローズドのKPしていました。
「質問に答えられないと出られない部屋」と言う。
2PC、あるいはKPCとPCでお話しするシナリオです。
今回はPCさんお二人のやり取りを見守る進行役KPでした。
そして、参加者さんのお一人が、その日お誕生日だと聞きましたので。
お誕生日おめでとうメッセージとか、暢気にしたりしてました。

昨年の出来事で印象深いのは、9月のTRPGフェスオンラインでしたので。
復帰は9月のような気がしていましたが…。

それはともかく。
おっかなびっくりで登録したSNSで。
存外、色々な縁を結ばせて頂けてるのは有難いことだと思います。
いいね! 18
つぎの
つぎの日記
2022/08/12 19:35[web全体で公開]
😶 乗るしかない、このビッグウェーブに…!
ゲーマ種族診断
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/

なんだか面白そうだったので、便乗して診断してみました。

『遊び人族 ドリームゲーマー』でした!!(*´∇`*)
全て表示するゲーマ種族診断
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/

なんだか面白そうだったので、便乗して診断してみました。

『遊び人族 ドリームゲーマー』でした!!(*´∇`*)
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/infp.php

ゲームに楽しい雰囲気や、現実では味わえない体験を求める種族です。
対立を避けたがり、柔軟に方向転換する性格なので、無理してゲームをクリアしたいと思いません。 綺麗なグラフィック、家族や友人と遊べる事、好みのキャラ、リラックスできる事などを重視します。


バイアスとかプラシーボの効果抜きでみても、素直に「へぇーっ」ってなりましたね(単純な狗)
皆さまもぜひ!!!!!!!!!!!!!
いいね! 30
夏風
夏風日記
2022/08/12 19:10[web全体で公開]
😶 ゲーマー種族診断
便乗してやってみました。

軍師族奇略ゲーマーだそうです。

https://seikaku7.com/gamersyuzoku/entp.php

みんなでわいわい。上達が楽しい。
自由度が高い。頭を使う。
繰り返し作業感が無い。

この辺りがキーワードのようです。

なる全て表示する便乗してやってみました。

軍師族奇略ゲーマーだそうです。

https://seikaku7.com/gamersyuzoku/entp.php

みんなでわいわい。上達が楽しい。
自由度が高い。頭を使う。
繰り返し作業感が無い。

この辺りがキーワードのようです。

なるほど、
TRPGに向いてそうだなと思う次第です。

電源ゲームだとストラテジー系や
変なビルドや縛りプレイのできるRPGが好きです。

ただ、Wizardryとかでキャラたちの
物語考えながらハック&スラッシュするのも
嫌いじゃないんですよね。

普通のRPGのレベル上げは大嫌いですが、
低レベルクリアとかはよくやります。

あとはモンハンで攻略サイト見ずに
ソロで黙々と求道者したのは
上達が楽しいという部分でしょうね。

診断で出なかったポイントとしては
世界観最重視です。
いいね! 14
夏風
夏風日記
2022/08/09 16:49[web全体で公開]
😶 体験版シナリオ
自作システム
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」
の体験版シナリオ作成中です。

テストプレイが終わったら
PL用PDFとGM用PDFを作って
BOOTHで無料配布の予定です。

体験版なのでサンプルキャラ以外の
データは載りませんが
これでどんなシステムか体験してもらえるはず。

https://twitter.com/flangemace/status/1556597784891260930?t=iivTcjXxidyzuSJXpLOYcA&s=19ツイートを表示する自作システム
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」
の体験版シナリオ作成中です。

テストプレイが終わったら
PL用PDFとGM用PDFを作って
BOOTHで無料配布の予定です。

体験版なのでサンプルキャラ以外の
データは載りませんが
これでどんなシステムか体験してもらえるはず。

いいね! 12
夏風
夏風日記
2022/08/08 20:35[web全体で公開]
😶 たまには昔の話をしよう
若い頃は興味が無かったんです、TRPG。

私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで
CRPGばかりやっていました。

WizardryのTRPGリプレイを読んで
TRPGが何かは知っていましたが、
ひとり黙々と迷宮に潜ってました。

その後、輪廻戦記ゼノスケープというT全て表示する若い頃は興味が無かったんです、TRPG。

私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで
CRPGばかりやっていました。

WizardryのTRPGリプレイを読んで
TRPGが何かは知っていましたが、
ひとり黙々と迷宮に潜ってました。

その後、輪廻戦記ゼノスケープというTRPGを知り、
その世界観に猛烈に惹かれたのですが、
ルールブックにプレイヤーは付属してないので
ひとりでキャラやシナリオ作って遊んでました。

TRPGをまったく知らない友達を集めて
試しにプレイしてみたものの、
私も実際のプレイ風景とか知らなかったので
手探りでGMをして失敗に終わり、それきり。

それから約20年。

まさか毎日のようにセッションに参加し、
自作システムを作るまでになるとは
人生何が起こるかわかりませんね。
いいね! 18