レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.24

レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2022/06/14 20:35[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック紹介
作成中の自作システム
歪みのアカシックのご紹介です。


舞台は神も死後の世界も輪廻転生も
存在しない現代の地球。

地球の記憶たるアカシックレコードには
過去のあらゆることが記録されています。

PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、
その誰かに成り代わってしまわぬよう抗全て表示する作成中の自作システム
歪みのアカシックのご紹介です。


舞台は神も死後の世界も輪廻転生も
存在しない現代の地球。

地球の記憶たるアカシックレコードには
過去のあらゆることが記録されています。

PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、
その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。

過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、
記憶に飲まれた敵、
リベレーターと戦うことになります。

リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、
死んでも別の人物に
記憶が継承されるため事実上の不死です。

彼らは強大で強靭な組織を作り、
人類の歴史を裏から操ってきました。
あらゆる陰謀が彼らの仕業です。

リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる
超常の力を行使することができます。
つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。

ただし、アカシックレコードに記録された
過去の事件が再現されたヴィジョン
という現象の中で戦うため、
歴史ファンタジーとも言えます。

リベレーターはヴィジョン内で活動することで
アカシックレコードの内容を書き換え
過去改変を行います。

また、カタストロフと呼ばれる
天変地異を引き起こすことで、
現実世界にも甚大な被害をもたらします。

これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。

抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、
クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。

戦いを通じて抵抗者は
このクレシャスを失っていきます。

すべて失われればリベレーターと化してしまいます。
つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。

判定はわかりやすいD100。
戦闘も、秘術に様々な効果がある分
データが重くならないよう
距離や立ち位置を省略したターン制と
シンプルにまとめました。

現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、
自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、
一時的に乗っ取られたりが頻発します。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック

――歴史は幾度でも繰り返す
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夏風
夏風日記
2022/06/14 01:28[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング2
自作システム、歪みのアカシックの
掲載リプレイ用シナリオ
『江戸城無血開城アンサング』の
テキセ二夜目を終えました。

RP全開でいってるので
今日はちょっとした戦闘で
ほぼ終わりました!

そしてビターなエンドが
約束されたシステムであることを再認識。

ハッピーエンドを迎えても
PCの失うものが大きいという
そんな感じになっております。
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ナツル
ナツル日記
2022/06/13 00:30[web全体で公開]
😶 巨大飛空艇ジャガーノート
スカイノーツフリーキャンペーン、最終話の最後の戦闘といえばやっぱ巨大飛空艇だよね!とウキウキで用意していたものを本日お披露目できました~。
ルルブに巨大飛空艇作るとき結構好き勝手やっていいよみたいに書いてあった気がするので好き勝手やりました(爽)
みんな苦しんで…楽しんでくれるといいなあ!
い全て表示するスカイノーツフリーキャンペーン、最終話の最後の戦闘といえばやっぱ巨大飛空艇だよね!とウキウキで用意していたものを本日お披露目できました~。
ルルブに巨大飛空艇作るとき結構好き勝手やっていいよみたいに書いてあった気がするので好き勝手やりました(爽)
みんな苦しんで…楽しんでくれるといいなあ!
いやでも今回そこそこ意地の悪い問いかけをしたかなと思うのですが見事に人間賛歌に満ちた答えをPC達に返してもらえてそうそうこれだよ~~~GMはそれが見たかったんだよお~~~~~~とにやにやしていました。

かっこいいPCたち、無限に観ていられる…
だがその素晴らしい人間賛歌も戦闘に勝ってこそですからね。己が言葉を力でもって証明してもらいましょう!
というわけで待て次週!楽しみにしていようと思います。
いいね! 13
夏風
夏風日記
2022/06/12 13:04[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗20
自作システムのルールブックが完成しました。

掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、
それ以外の文章部分が完成しました。

本一冊分を書き上げたのは
初めてではないのですが、
この達成感はなかなか味わえないものです。

初システムにして
随分と重いものを作ってしまいました。
全て表示する自作システムのルールブックが完成しました。

掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、
それ以外の文章部分が完成しました。

本一冊分を書き上げたのは
初めてではないのですが、
この達成感はなかなか味わえないものです。

初システムにして
随分と重いものを作ってしまいました。

ちょっとしたシステムから始めようと
だいぶ前の日記に書いていたはずなのですが
パッションに従いました。

さて、今後の予定ですが、
シナリオ関係は実プレイを伴うので
まだまだ時間を要します。

また、実プレイを受けての
バランス調整や追記も必要になるでしょう。

そして、グラフィック面や
製本のためのあれこれ。

年内に出せるよう頑張っていきます。


次は王道のファンタジーシステムを作ろう。
いいね! 8
夏風
夏風日記
2022/06/09 02:21[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗19
自作システムのルールブック、
掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が
ほぼほぼ出来上がってきました。

なんとなく文字数カウントしたら
101000文字……。

挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと
思ったより厚くなりそうです。

大丈夫だろうか……。

とりあえず、その辺のことは
未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を
考えていかなければ。

ひとつはだいぶ整ってきました。
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みおと
みおと日記
2022/06/07 09:06[web全体で公開]
😶 ほうれんそう
最近お高いのよねぇ〜、じゃなくって。

セッション関係者との連絡がとれなく
なっちゃって、メッセージおくっても
お返事が返って来ないととても不安に
なるね。リア友とかでもよくあるけど。

「何か連絡できない理由があるはず。」
そう思ってじっくりゆっくり待つんだ
けれど、心は徐々にす全て表示する最近お高いのよねぇ〜、じゃなくって。

セッション関係者との連絡がとれなく
なっちゃって、メッセージおくっても
お返事が返って来ないととても不安に
なるね。リア友とかでもよくあるけど。

「何か連絡できない理由があるはず。」
そう思ってじっくりゆっくり待つんだ
けれど、心は徐々にすり減っていく…。

「なかなか連絡できなくてごめん🙏」
そんな短いお返事だけでも、どれだけ
安心することか…。ほうれんそうって
本当に大事だよね。そして美味しいね。

みおとは、バターソテーが大好きです。
いいね! 32
フリア
フリア日記
2022/06/07 00:20[web全体で公開]
😶 久々にお知らせ欄に主催卓が無くなった
投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました(

先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく全て表示する投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました(

先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく見たらまた土曜朝昼夜とかなってんだけど、ウケる

オリシを回し終え、何度か回したタイマンシナリオを2回回し終えたという感じの状態
シナリオ的に慣れてるから、ってのはやっぱりあるとは思うんだけども、やはり思うことがオリシをやるより既存シナリオを好き勝手にいじり倒して進めるほうが個人的にやりやすい節あるな……っていうところ

アドリブそのものは苦手意識はないのだが、自分で用意したものだと自分が納得する結果に行きついてない、ないし進行最中に明確な粗が流出する。そういったケースが多々ある(ガバの化身で詰めが甘すぎるところが目立つんよね)

それに対して既存をいじる場合、自分のやりたい内容のものを用意するのが難しいものの、ベースがあるためそのままやってしまっても物語としては成立する。だから最低保証は確保されてるからー……ってこれ単に自分のセンスがないことの言い訳だな?(書いてて気づく

まぁ、いいや。大事なことは自分で認知し直すことなので、理解が出来れば気を付けることもできるようになる。
今手を付けだしてるやつはちゃんと推敲しきってから卓たてんとな………


それはそうとして、よくわからんくらいに評判がよくて褒められた系の卓は率先して擦っていくのでまたタイマンの方は建てます(正直直近2名の反応よすぎてビビってる)。普通に募集かけるよりはやっぱこの人のが見たいって節が強くなってるので、まぁこれやるときは誘いでかな……の前に自分の卓周り落ち着かせる必要があるけれども
いいね! 21
フリア
フリア日記
2022/06/05 23:53[web全体で公開]
😶 cp草案放流
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日に1卓しかないのって実質卓がない日と同じだよねって感覚がぶっ壊れてることをふと気づいたポンデです
普通は1日に何卓も入れないってマジ!?(月2くらいである朝昼夜卓の日を横目に)

来月あたりからcp含めて固定が週4スケジュールになる疑惑があって、差し込む単発とか身内加味したらもうこれ週10卓とか起こるなーと思ってケラケラ笑ってます
常識的に考えてどっかで潰れっからやばくなる前に何もない日曜作ってリフレッシュに回す


今日の前振りはいつもより長かったねってとこでタイトルの内容のcp案垂れ流していきます。やるかどうかも知らんし概案のみだからマジであれ
そもそも君こないだの陽炎ステージシナリオはって?アレはただトレーラーとHO書いただけだから……

———————————
DX3rd  cp
Dual story

トレーラー
一つ、私の語りに付き合ってもらおう
ここには一見球体のように見える塊が存在する

それをよく見たならば、複雑に絡み合い、捩れて固まった糸

運命とは、おおよそこのようなもの。
全く関係ないはずの者たちの行動が、実は巡り巡って自分に致命打を与えている。そんなことばかり

———これは、そんな物語
2つの無関係な話がお互いに干渉し合い、苦しめ合う。その果てに何が残るか、観覧させてくれ

———————————

作りとしてはPLはpc2人用意して、sideA sideBって感じで物語を進めていくcp
1話は普通のセッションなんだけど、2話以降から別sideでpcが起こしたアクションが影響を及ぼしていく的な(例えば本来いるはずの敵がいないだとか、逃げ出した敵がそっちに流れてってしまって大惨事だとかそんなの)
話数的には両side合わせて8話+1話くらい。最終話は合流して最終決戦みたいにしたいよね

PL人数は普通にやるなら3〜4?ただこれ最終的には2pcを抱えて動かせる脳が必要だから、処理キャパに自信があるかGM慣れてないと無理そう

もしくはペアシというかタイマンcpにしてGMを相方に任せていくスタイル、sideAと sideBでGM交代制。リレー的な感じやね

あとGM負担えげつないからやるならサブマス置いて話考えながらやらんと無理だろうなとかも思う



いつも通りやるかどうかは別、概案だけ垂れ流していくスタイル
相変わらずこの人が垂れ流すやつ短くないよね、cpの話数
いいね! 17
ナツル
ナツル日記
2022/06/05 10:18[web全体で公開]
😶 とんでもロールプレイヤーの集い
に参加してきました。
いやほんと、ヤバ……!
私あそこにいていいんだろうかと思いつつのっけからエンジンフルスロットルで飛ばしていくセッションにひいこら言いながらついていっておりました。
PC三人中二人目(自分)の自己紹介中にGMが「ミニサイズシナリオになるといったな、あれは多分嘘だ(要約)」と全て表示するに参加してきました。
いやほんと、ヤバ……!
私あそこにいていいんだろうかと思いつつのっけからエンジンフルスロットルで飛ばしていくセッションにひいこら言いながらついていっておりました。
PC三人中二人目(自分)の自己紹介中にGMが「ミニサイズシナリオになるといったな、あれは多分嘘だ(要約)」と宣言しだしたのが面白かったです…GM頑張ってw
実際に動かしてみたら思ったより健気になった、というかPC1さんとの間に作った関係性を鑑みたらああなった、というか…ヒロインみたいな挙動をしだしたのでもっとヘタレ感を出していきたいですね。めちゃくちゃ泣いてるけど。
というかPC1さんとは今回初めてセッションご一緒させていただいたのですがまあRPがお上手ですご…すごいな…!?と感心することしきりでした。
PC1らしい熱さと主人公感を出しつつ世界観の説明の補助もそつなくこなす…プロやん!
何食べたらあんなRPできるよになるんだと思いつつボクは自分の前の人が完璧にこなしてくれたのでじゃあ自分は好き勝手やっていいなと好き勝手やりました。もっと協調性を持て。
PC3さんはスカノキャンペーンでご一緒させていただいているので存じて羽織りましたがやっぱり設定の作りこみとそれを反映したRPがとんでもなく巧い。PC1さんとはまた違った主人公感があってこのセッション、安泰だな!(PC2を除く)

なによりそんな好き勝手やるPL達を取りまとめて初めてのシステムの世界観を上手に伝えてくださるGMの手腕。システムもシナリオもまだまだ味わい始めたばかりですが先が楽しみで仕方ないんだぜ!


・・・・・・・でもやっぱりこのセッション、あと三日では終わらないんじゃないかなって思います(真顔)。
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夏風
夏風日記
2022/06/05 01:44[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング1
自作システム、歪みのアカシック
テストとリプレイ収録を兼ねた初プレイ
初日が終了しました。

RPつよつよメンバーを集めたのですが
実際につよつよRPでした。

そしてチュートリアルミニサイズという
冠をシナリオから放り投げるのでした。

納まるよう努力はしますが
ルールブック掲載分は(中略)を駆使して
ノーカット版はウェブ公開しようと思います。

いやあ、楽しいですねぇ。
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ナツル
ナツル日記
2022/06/04 18:45[web全体で公開]
😶 お初のシステム
というかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。
いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。
世界観やルール的にとても私の中の中二心が全て表示するというかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。
いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。
世界観やルール的にとても私の中の中二心がくすぐられています。自分の中にある自分のものではない記憶、そういうの好きですねえ~。
実はあんまりやってない(マギロギを二回くらい?)現代異能もののシステム。ドンパチやるぞ~~!
今回連れて行くのはビビりでヘタレで小心者の女子高生。ご一緒させていただくお二人はめちゃくちゃ覚悟完了したかっこいい大人な感じのキャラなのになんかもう、めちゃくちゃ一般人なんだけど大丈夫かお前…?
まあ一人くらいこういうのがいてもね、いいよね…!
セッションが始まる前から互いのキャラシや設定についてあれこれ話したりしてすでに結構な関係性が作られていて一体どれだけ濃いセッションになるんだろうか…w
因みにセッションは今夜からスタート!しかもこのセッションはルルブのリプレイに掲載されるとのことでいやあドキドキしておりますね。
もう一度ルールや世界観をさらってどうにかご迷惑をおかけしないよう頑張りつつなにより楽しんできたいと思います!
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フリア
フリア日記
2022/06/04 17:12[web全体で公開]
😶 芸風が少ない話(増やす気もない(自語畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RP部屋でスタバ行くRPしたらリアルでスタバ行きたくなり、重い腰を上げて休日にもかかわらず外に出たJKポンデです。スタバの椅子ってなんであんな居心地ええんやろな


タイトル初手矛盾でこの日記の価値は廃棄されました、時間をさっさとこの日記をとじて他の人の日記を、見よう!



はい、まぁただ自分語り垂れ流すだけなのですが。基本的に私キャラ分けできない系の萎びたポンデでして、似たり寄ったりみたいなpcしかいないやらないする気がないに定評があります。純光属性模範的な綺麗目RPなら天下無双です、ポンデは太陽のメタファーなので

別段色んなpcをやりたいなどといった感性はなく、なるべくとは継続して使いたいしってところは強い。
演じるって考えよりもその場に自分がいたらどうする、ってのをベースにガワを作って加工してるからどこまで行っても軸は変わらない。そら新規作ってもウン十年RPしてきたポンデが要にあるんだから当たり前な話

楽しみ方は人それぞれなのでこれが正解だとも間違ってるとも思いませんが、はいここまでがどうでもいいクソ長前振り自分語りでございます。この先も別にオチはございません
時間ドブにしてるな〜?



でっでっで、じゃぁなんでこんなクソみたいな文垂れ流してるかと言いますと

シンプルにネタ切れという話。いうて君慢性的になってない?ってツッコミはやめたまえ。インプットせんからやろってマジレスもやめたまえ。萎びたポンデにカビが生えてることにバレてしまう

元より同じのしかしないんだけど、まぁせめてほんの僅かに軽いアクセント程度のものはpcに入れるようにしてるのよ
けどそれが最近本格的に尽きまして、直近数キャラ設定書きすぎたのが何もかもの原因

その結果設定のネタが出てこないわビルド思いつかねえわ挙句の果てには名前すら思いつかない。この人そろそろダメかもしれんな

結局今日外出てるのも積み上がったタスク放り投げて現実逃避するためなので、お外のかぜきもちいー!!!!
いいね! 22
みおと
みおと日記
2022/06/04 14:52[web全体で公開]
😶 5月の振り返り(TRPG編)
まだ6月だというのに真夏のように熱いですね。
みなさん、体調を崩されたりしていませんか?
私は暑さに強いので元気ですが、周りの人達が
結構グロッキーになってるの様子で心配ですね。


【5月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ツチノコ狩
 ○幽囚冥奏曲
 ○砂糖菓子七全て表示するまだ6月だというのに真夏のように熱いですね。
みなさん、体調を崩されたりしていませんか?
私は暑さに強いので元気ですが、周りの人達が
結構グロッキーになってるの様子で心配ですね。


【5月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ツチノコ狩
 ○幽囚冥奏曲
 ○砂糖菓子七つ
 ○眠れる月の歌姫は (継続中)
 ○身裂館殺人事件 (継続中)
 〇HELLO HERO (継続中)
 〇ヤドリギあやかし探偵社 (継続中)

●スタリィドール
 ○騎士の願い



☆ ☆ ☆

5月は【初心者様歓迎卓】3回開催しました。
また、かなり先になりますが、新しくシナリオ
を購入したので、部屋づくりを頑張ってます!


【5月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○実験名:満月に君は待つ  1回   ★初心者様歓迎卓
 ○ロッカー  1回   ★初心者様歓迎卓
 ○しんごうき  1回   ★初心者様歓迎卓
 〇火水の地下室  1回
 〇カタシロ  2回 ★サブKP



☆ ☆ ☆

さて、身の回りも慌ただしくなって参りました。
そんな中でも、TRPGはコミュニケーション能力
向上の為に頑張って続けていきたいと思ってます。
いいね! 16
夏風
夏風日記
2022/06/04 00:54[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗18
自作システムが遂に明日初プレイとなります。

テキストセッションで3分割ほどで行い、
編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。

短めのシナリオですが、
どんなシステムなのかわかるよう
できるだけ工夫してみました。

ルールブック自体は残すところ
リプレイパート、GMパ全て表示する自作システムが遂に明日初プレイとなります。

テキストセッションで3分割ほどで行い、
編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。

短めのシナリオですが、
どんなシステムなのかわかるよう
できるだけ工夫してみました。

ルールブック自体は残すところ
リプレイパート、GMパート、シナリオパートのみ。

シナリオパートは3本掲載予定なので
これのテストプレイも必要になります。

GMパートは途中までできていて
シナリオの作成方法と敵専用データを
書けば完成となります。

あとはバランスの微調整と
明日のセッション用にキャラシを作ってもらった際に
分かりにくかった部分を補強ですね。

予定より時間が掛かってしまいましたが
ようやくここまできました。
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夏風
夏風日記
2022/06/02 02:17[web全体で公開]
😶 遺され鴉と鋼の涙
念願の黒絢のアヴァンドナー
2度目のPLをしてきました!

初プレイから1年と少し。
オリシ『忘れじのオレンジシフォン』を回すこと5回。

布教が実り、コミュニティでPL参加できました。

今回の『遺され鴉と鋼の涙』は
シナリオ中にこれでもかというほど
ギミックが満載でGM絶対大全て表示する念願の黒絢のアヴァンドナー
2度目のPLをしてきました!

初プレイから1年と少し。
オリシ『忘れじのオレンジシフォン』を回すこと5回。

布教が実り、コミュニティでPL参加できました。

今回の『遺され鴉と鋼の涙』は
シナリオ中にこれでもかというほど
ギミックが満載でGM絶対大変なシナリオでした。

マシンガン:タスラムで70ダメージ出せたし、
シリアスの最後の最後をコミカルに〆させてもらったし、
満足ですね。

今回のPCカメリアはギリギリ中量級の
重量級並のダメージ軽減を持つ
リミット解除の突撃衝角さんでした。

仲間はショットガン:セルキー持ったラスティーと
カノン:T2持ったエクレシア。
全員中量級で全員左手にハンドガンというお揃い。

ふたりともNPC大好きすぎて
自分は一歩引いた立ち位置になってしまいましたが
バランスとれて良かったかな、と。

GMの出目が良くてエクレシアが
とんでもないダメージ貰ってましたが
誰も欠けることなくクリア。

PL1回目もタスラムシングルだったので
次の機会は実体ブレード:銀蜻蛉握っていきたいです。

ハイマニューバ傭兵少女TRPG
黒絢のアヴァンドナー

オススメなので皆様ご興味ください。
いいね! 9
夏風
夏風日記
2022/05/31 12:49[web全体で公開]
😶 22年5月のPL参加セッション
システムフリー『絶望はカネの前で嗤う』
KP:KAZEさん
nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。
借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。
メタすぎる攻略をしてしまいましたが
そもそもギミックがメタいので
反省はしていません!

CoC『火水の地下室』
KP:全て表示するシステムフリー『絶望はカネの前で嗤う』
KP:KAZEさん
nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。
借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。
メタすぎる攻略をしてしまいましたが
そもそもギミックがメタいので
反省はしていません!

CoC『火水の地下室』
KP:みおとさん
部屋から脱出する系のシナリオなにげに初でした。
継続OKロスト率低とのことだったので
私の代表的キャラのひとりローラで参加。
無事グッドエンドを迎えました。

CoC『砂糖菓子七つ』
KP:もぎさん
善人とは言えない映画監督で無人島行ってきました。
ずっとカメラ回してたお陰で
なかなか愉快なことができました。
驚きのシナリオでしたね。

DLH『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
GM:ニジさん
魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー。
これが番組名となります。
最高セッションでしたね……。
ログを何度も読み返しちゃう。

ラスレク『黒白の宿命』
GM:みずほさん
私が回したシナリオを回せるようになりたいとのことで
練習のためのセッションに参加しました。
全部知っている状態なので
RPを楽しむことに全振りしました。

CoC『幽囚冥奏曲』
KP:nagataniさん
nagataniさんKAZEさんノッピラーさん柿紋さんの合作。
何から話せばいいだろうというぐらい
色々な部分が作り込まれた怪作。
語りたいけどネタバレになるし
まだ公開されてないので何も言えない!


5月は予定みっしりではなかったものの
GMもそこそこやりましたし
なかなかに充実していましたね。
いいね! 13
フリア
フリア日記
2022/05/30 20:40[web全体で公開]
😶 オリシ完走した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加した卓履歴の比率的にswの方が多いしまだsw界隈に徘徊するポンデを名乗れると思い込んでるポンデライオンです
一回の卓が長い影響だろ?とか今やる予定の卓はどうなんだ?みたいな話は受け付けません。私はまだ抗う

そんなわけで、月頭からやっていましたオリシ、『繋げど断てど遺るモノ』が無事(?)終了いたしました
うん、過去日記で垂れ流してた通りガバとかミスとか塗れになってて爪の甘さがかなり出てたなぁ……という感想がやっぱり強い。そんなんでもPLの二方のおかげで卓としては形になってたとは多分思うから改めて感謝を
深く考えて動かないままいるよかよかったと思っとこう(開き直り

pc同士の葛藤といいますか、お互いがお互いを大事に思ってる関係であればあるほどこのシナリオは地獄にn、よくなると思っていながらシナリオ書いて立卓したのですが
もう思ってたのよりも数段やばい関係のpcが飛んできて想定以上の結果になってました。それ故にpcのハイライトが死に絶えたり、あからさまにどうしようもねぇだろこれって感覚が益々に強まって、繋いでいたいその手をそれでも離さなければいけないからと。先に絶望しかない中で歩みを進めていくことになっている様を見てたのはこんなシナリオ用意しといてあれだけど内心メンタルにはきてました

このシナリオのモットーであり基本理念
・『HO2をジャームに堕とし』『HO1を生還させる』。そして『PL2人に地獄への片道切符を叩きつける』
・はっぴぃえんどは取り扱いしておらず、お求めの際は金庫にはあるかもしれないので強盗に入っていただくことを推奨
改めて見ても正直あまりにもひどいし、HOでもこの先地獄しかないよって警告に次ぐ警告を行い続けて開いた卓。灰汁に悪意に理不尽に、人によっちゃ完全に思考がフリーズして卓を続けることも多分困難だったし、それでも無事完走できたのは一重に参加してくださった御二方のおかげだと思っています。改めて感謝を、ありがとうございましたー!
いいね! 20
フリア
フリア日記
2022/05/30 08:26[web全体で公開]
😶 やるか知らないネタ供養
オリシ終わってその感想文書いてたら寝落ちしてたポンデです。家帰ったら出す予定

通勤途中でシナリオのネタが思いついたので垂れ流し
ステージがクロドヴァなんで仮にやるとしてももう少し読み込んでからやね…

DX3rd
『地獄の日常(仮名)』

トレーラー

ここに英雄全て表示するオリシ終わってその感想文書いてたら寝落ちしてたポンデです。家帰ったら出す予定

通勤途中でシナリオのネタが思いついたので垂れ流し
ステージがクロドヴァなんで仮にやるとしてももう少し読み込んでからやね…

DX3rd
『地獄の日常(仮名)』

トレーラー

ここに英雄はいない。塵芥の如くに扱われ、無価値に絶命する。

故にこの物語に意義はなく、何が起ころうとも大局へは干渉し得ない。

……だが、それでもきっと、意味はある

語られることのない者たちの物語を始めよう

レギュレーション

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468

上記のものに加え、必須サプリにDR追加

ステージ
陽炎の戦場

経験点
145〜160+4

使用制限Dロイス
名将、不朽の名声、撃墜王

共通HO
君たちは何らかの理由があってこの死亡予定者たちが集まるとされる、通称『棺桶』部隊に所属している
やることといえば戦の先陣を切り、殿を完遂すること。同僚は毎日のように死んでいき、今や君たちのほかには数人しか残っていない

HO1 鉄砲玉
君はミラージュの中でも特に命の価値が軽い存在だ
鉄風雷火轟く戦場に、地雷に塗れた地平を誰よりも先に駆け巡ることこそが君の日常。それは強制的かもしれないし、自らの意思かもしれない。確かなことは幸いにも君はまだ生きているということだ

HO2 追従者
君は本来この部隊にいるような存在ではない。だが、なんらかの理由で、自らの意思でこの部隊に所属している。
それは自分が死ぬためかもしれない、HO1を活かすためかもしれない、HO3を補佐するためかもしれない。
少なくとも言えることは、他部隊は君がここを抜けることを望んでおり、ここの扱いが低くなってる要因の一つは君の存在ということだ

Dロイス取得制限無し

HO3 元英雄
かつて君は、空か、地上か、或いは戦場か。それらを制し、たった1人で戦況を変えていたほどの兵であった
だが、今やその影の形も存在しない。病気か、怪我か。なんにせよ君は今やこの底辺に落ちきるほどに堕落しているのだから
まだ戦場にしがみつこうとしているのはかつての栄光が忘れられないのか、それとも……

Dロイス取得制限無し


なんかHO書いてたらトレーラー時点のとはちょっと違うのができたな。まぁええわ

思いつき原文垂れ流しだから形になるとしても相当先じゃないかしら…
いいね! 12
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/05/29 01:19[web全体で公開]
😶 スカノCP 第一部 完
という訳で! おつかれっす!

スカノCP、第四話『血溜まり』
えぇ、私のPCルージュさんの担当回です。

なんかさ。本当に 毎回毎回 全力でさ、ぶっ込める訳よ…
その場の思い付きで 最も楽しい奴を選択しちゃうので…
GM!同卓者の皆! わがままに付き合ってくれて!ありがとう~~!!!全て表示するという訳で! おつかれっす!

スカノCP、第四話『血溜まり』
えぇ、私のPCルージュさんの担当回です。

なんかさ。本当に 毎回毎回 全力でさ、ぶっ込める訳よ…
その場の思い付きで 最も楽しい奴を選択しちゃうので…
GM!同卓者の皆! わがままに付き合ってくれて!ありがとう~~!!!!

今、第4話の半分が終わりまして、
それと同時に、CPの第1部ーヴィクトリアシティー編ーが終わったようです。
待って?
一体、いくつあるんですか…!?

やってみたかった飛行機での空戦RPだったり
飛空艇とのコンビネーションプレーだったり
とりあえず、今貯めてた奴全部吐ききっちまった ので また書き溜めなくては…
卓のカロリー消費がエグイのなんのって……

もうちょい担当回、折り返し。
えー次回は 土下座回 いや、ハラキリ回 になるかもしれません。

ルージュの運命やいかに!!
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フリア
フリア日記
2022/05/24 15:14[web全体で公開]
😶 助けてください
周りの人たちが外堀を埋めてきます
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