レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.19
レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2022/10/28 13:21[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2022/10/25 23:27[web全体で公開] |
😶 続・ココフォリア 改めてフレンドさんたちにお付き合いいただきながら新しいココフォリアを弄り回してきました~! やっぱり自分以外の人間の視点はありがたいですね。「あ、そこそういうこと!?」とか「ここ気になる」「確かに!」などわいわい遊んでました。 ん?と思うところもおお!と思うところもたくさんあるので更にブラッシュ全て表示する改めてフレンドさんたちにお付き合いいただきながら新しいココフォリアを弄り回してきました~! やっぱり自分以外の人間の視点はありがたいですね。「あ、そこそういうこと!?」とか「ここ気になる」「確かに!」などわいわい遊んでました。 ん?と思うところもおお!と思うところもたくさんあるので更にブラッシュアップされた正式版の登場が今から楽しみだなと思います。 そして以下は別に知らなくても問題ないだろうけど気になったので色々検証してわかったことです。 めちゃくちゃ言葉足らずだけど「地形パネルとして扱うか否かボタン」だと思います。
| 夏風 | |
| 2022/10/24 13:19[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画公開 自作システム「歪みのアカシック」 体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』 テストプレイの動画を公開しました。 ネタバレしていても楽しめると思うので、 どんな感じなのかわからないから…… という方はご覧いただければと思います。 全て表示する自作システム「歪みのアカシック」 体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』 テストプレイの動画を公開しました。 ネタバレしていても楽しめると思うので、 どんな感じなのかわからないから…… という方はご覧いただければと思います。 そして、プレイしてみたいと 思ってくださったら こちらのコミュニティにどうぞ! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468
| ナツル | |
| 2022/10/24 10:07[web全体で公開] |
😶 ココフォリア 新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで全て表示する新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで開くと場合によってはファイル破損したりするから複製してから試してね、とのことで適当な部屋を複製して新バージョン入室! ほえ~、やっぱUI白だとガラッと印象変わりますね。まあこれは正式バージョンだと色も変えられるそうですが。 発言を打ち込んでみると今のように盤面にポップアップされることなくチャット欄に流れるのみ。別タブでの発言はチャット欄の上のほうに通知が来る形。ここの通知も色変えたりとかできたら目立ってわかりやすいかな。 あれ、というか、発言の編集できない…?(誤字脱字マン) おそらくこの辺りは正式版では実装されると思うけど逆に言うと正式版実装されるまで少なくともテキセではまだセッションできないかな、という感じですね!(爽) ココフォリアくんの発言編集機能でどうにか取り繕ってる人間だっているんです!!! 一応ルビも触れるようになってるらしいと風のうわさで聞きましたがまだやり方がわかってません。 発言タブはチャット欄左に縦で一覧が出せるのでわかりやすいし見落としなくていいですね。 ただ、発言者というかキャラクター選択がなくなってる…?まあここは名前を打ち込めばいいといえばいいか。 あとキャラクターごとに設定したチャパレが発言枠のすぐ上に固定、その上にチャット欄って感じで表示されてるので使いやすいかも。 チャパレどこに置くかいまだに一番いい位置が定まってなかったマンなので。 あと現状だとカットインが多分設定できないのでクリファン演出とかができないな。 キャラコマ編集は前みたいに縦長じゃなくなって私はこっちのほうが見やすくていいかも。 それと表情差分はまだ登録できないっぽい…? ついでに言うと半角@が適用されないっぽいので現状そのままチャット欄に発言が流れますね。 まあカットインも表情差分変更もない状況で半角@使い道は…という感じではありますしそれはそう。 キャラクターコマのステータス、全部表示されるようになってますね。キャラによってはすんごい多くなるからうれしいけど表示が縦になってるのもあってやたら幅を食ってしまうことにもなるので一長一短ってとこかな。 あとこれは一人でやってるからだけど、PLで入るとタブを増やせないっぽいですね。秘匿タブの作成がタブ作成から公開範囲を選ぶって感じっぽいのでGMに内緒話したいとき困るかも…? 他に人がいたら前みたいに直で飛ばせるボタンみたいなの出てくるかもしれないのでここはちょい保留。 でもGMで入ればタブ作成できて自分だけの秘匿タブ作れるっぽいのでメモ欄的に使えそうかも。 あと秘匿タブグループも作れるので秘匿HOとか別行動中互いのグループの動向はわからないぜ!みたいなシナリオでは重宝しそう。プレイリスト機能はまだ使ってないのでこの辺りはまた明日以降かな。 あとシーン編集を開くと今までみたいなシーン編集用タブ、隣のオブジェクトタブを開くとキャラコマとスクリーンパネルとマーカーの編集画面になる。おぼえた。 ざっくり触ってみただけなのでまた落ち着いた時間にがっつりいじってみたいですね~
| つぎの | |
| 2022/10/23 16:38[web全体で公開] |
😆 ホントは広めたくないけどやっぱり広めたい神曲!!! その名も・・ >>メギド名曲コレクション<< つぎの『な、なにぃい〜ッ!? 知らない間に追加更新されていた…だとッッ!?!!?!』 (”2022/10/01 18:00”。22日前の模様) ーー"メギド72"。 BGMをなぜかMP3とW全て表示するその名も・・ >>メギド名曲コレクション<< つぎの『な、なにぃい〜ッ!? 知らない間に追加更新されていた…だとッッ!?!!?!』 (”2022/10/01 18:00”。22日前の模様) ーー"メギド72"。 BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。 利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!! クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ましい戦闘曲も網羅しているぞ…!! 詳細は下記をチェックだッッ!!! 規約は守って、みんなもありがたく楽しもうぜッッ!! https://megido72-portal.com/entry/megidosmusic_B2qw4TdMWavM#toc1
| しょーちゃん | |
| 2022/10/21 15:28[web全体で公開] |
😶 魔女と獣とふたり旅、いいぞ…! あまりに楽しかったので、リプレイ書いてます! https://note.com/shochan919/n/n5093e8721e85 良かったら…読んでください…! 魔女と獣とふたり旅、通称まけたびは 同人システムで、魔女の子と魔獣が当てもなく2人で旅をして行くシステムです。 全て表示するあまりに楽しかったので、リプレイ書いてます! https://note.com/shochan919/n/n5093e8721e85 良かったら…読んでください…! 魔女と獣とふたり旅、通称まけたびは 同人システムで、魔女の子と魔獣が当てもなく2人で旅をして行くシステムです。 簡単に言うと 「キノの旅」に性癖を歪められたそこの貴方、刺さります(バァン 同人故に、リプレイとかシナリオとかが落ちていない…広まらない… なんでだ!許せん!!!!!!!!!! という事でね! 興味あったらやってみてください! 今書籍も売り切れてないと思うんで!!
| 夏風 | |
| 2022/10/21 15:11[web全体で公開] |
😶 そんなあなたに 他のシステムもやってみたいけど ルルブ買って気に入らなかったら もったいないなあとお悩みの方。 今やってるシステム楽しいけど ちょっとマンネリ化してきて 新しい刺激が欲しいと思ってる方。 変わったキャラを演じたいけど 今の環境だとちょっと遠慮気味。 思い切ったことがしてみたい全て表示する他のシステムもやってみたいけど ルルブ買って気に入らなかったら もったいないなあとお悩みの方。 今やってるシステム楽しいけど ちょっとマンネリ化してきて 新しい刺激が欲しいと思ってる方。 変わったキャラを演じたいけど 今の環境だとちょっと遠慮気味。 思い切ったことがしてみたい方。 そんなあなたに朗報です。 拙作「歪みのアカシック」の 体験版『波の間に間にミゼラブル』が 遊べちゃうコミュニティがあるんです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 でも、新しいルール覚えるのはちょっと……。 大丈夫! 体験版のPLなら 覚えることはあまりありません! (当社比) ビターエンド耐性ゼロの方以外は ぜひぜひご参加ください。 ※ビターエンドについて PCは敵に勝利しても自分を自分たらしめる 大切な何かを高確率で失います。 エンディングでは取り戻した日常の中で 自分が失ってしまったものに気付いて 愕然とすることになるでしょう。 参考:ルールブック掲載リプレイ https://note.com/izuikafu/m/m52090e0a075b
| つぎの | |
| 2022/10/20 19:42[web全体で公開] |
😲 【DLH】な、なんと・・!? 同卓者の方が、リプレイを作って下さいました…!! 僕のファンアートがまさか活用されるとは…(震え声) 前回の日記の卓のリプレイです。 全て表示する同卓者の方が、リプレイを作って下さいました…!! 僕のファンアートがまさか活用されるとは…(震え声) 前回の日記の卓のリプレイです。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_166626251451 随時更新される模様ッッ!! ご興味のある方は是非是非チェックしてみてください〜。 【リプレイ】強襲!!サイレント・サイエンス https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18523295 因みに、デッドラインヒーローズRPGの【体験セット】はコチラっっ!! なんと無料で体験できちゃうシナリオつき! 自身の思うカッコいいヒーローになれるぞっ!!キミも、レッツジョイナスーー☆☆☆ https://fujimi-trpg-online.jp/download/dlh.html
| つぎの | |
| 2022/10/20 19:41[web全体で公開] |
😆 【DLH】強襲!!サイレント・サイエンス ◆DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」(GM:お賽銭入れさん・SGM:ビーフチキンさん) お誘いくださり有難うございました!!!! デッドラインヒーローズTRPGの体験セットの付属シナリオ『強襲‼︎ロックウェイブ島』を、GM&PLの悪巧みにより魔改造(※褒めてます)された本卓ッッッッ全て表示する◆DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」(GM:お賽銭入れさん・SGM:ビーフチキンさん) お誘いくださり有難うございました!!!! デッドラインヒーローズTRPGの体験セットの付属シナリオ『強襲‼︎ロックウェイブ島』を、GM&PLの悪巧みにより魔改造(※褒めてます)された本卓ッッッッ…!! 各PC毎に付いてくる『専用NPC』ッッ!!! GMの素敵画による怪人ズのバーゲンセールッッ!!! 個性の殴り合いしているヒーローズッッ!!(みんな自作絵という豪華仕様) いや、こんなん絶対面白いやん???!???(迫真) ーーーとまあ、前置きはここまでだ!!ナイス☆メンバーを紹介するぜッッッッ!!!! 【★★参加PC感想★★】 ◆シャイニーモア(PL:綺来さん) ・本名:ニイナ・フローレス ・オリジン:ミスティック 『あんたのために名乗ってあげる。あたしは”シャイニーモア”…輝きを求める乙女の名前よ。覚えておくことね!』 ヴィランから奪った魔法の力”変身する力”を使う魔法使い。 私この人のねぇ、台詞回しがマジで好きなんですよ〜!!洋画みがあって、お洒落で…!!(以下、引用を幾つか投げます) 『ブレイクタイムは終了! もう一回ステージオン!』 『贈られたプレゼントは受け取るけど、ここではいらないものばっかなんだもの。失礼だけどお返しさせてもらうわ』 『あら、懲りずに抜け出す気でいるのね。あんた、白馬の王子様に見限られたんじゃなかったかしら』 はい、カッコいい〜!!すきーー!!(※上手くカッコ良さが伝わっていなかったとしたら、それはひとにえに僕のチョイスが悪かったからです…マジでカッコよかったんで全人類リプレイを見てくれッッ!!) PLさんは、強気でツンデレ要素ありという難易度高いキャラクターをなんなく操作して魅せる猛者。 アドリブ(即興)力が高い方で、トリのEDに、『シャイニーモアはオフ時に動画配信者として活動している』という設定を上手く使って、他PCを番組に出演させるという素敵な演出をしてくださいました。ありがとうございます!! ◆ブルー・マンデー(PL:温森おかゆさん) ・本名:ジョナサン・H・クーパー ・オリジン:テクノマンサー 『お前の”本当に行きたい場所”は……そっちにあるのか!? 俺は……そうは思わねえ!!』 自称三等星のイケオジヒーロー(語彙力が臨死)。 少年ヴィランに対する姿勢は正にパパ!!! 陽気なアメリカンで、PCとの初絡みは『解説しよう!おじさん』と化してました…! PLさんはKP経験が豊富なだけあって、他PCから発言を引き出したり、場面を上手く引っ張ったりと非常に頼もしい方でした。 戦闘の出目もめちゃくちゃ頼もしかった…!!たぶん一番出目がヒーローしてたのは貴方です…もう三等星なんて言わせない!!w こちらの斜め上のパス(導入)にも対応してくださった正に「あなたが神か」。(ありがとうございます、そしてお手数をおかけしました!) ◆アンチロックワイズ(ジッパー)(PL:つぎの(自分)) ・本名:時守 明日叶(トキモリ アスカ) ・オリジン:ハービンジャー 『ーー何度だって繰り返すよ。キミのいる世界を掴み取る その時まで』 デッドラ世界の『まどマギ・ほむらちゃんポジ』。時を駆ける元魔法少女。 初めて自作絵作って参加した、そういう意味で思い出深いキャラクターですね。3ヶ月近くやっていたので、見返すとイラストの粗を見つけて恥ずかしくなったり…(次回に生かします) 腐っても魔法少女なので、変身バンクはどちゃくそ力を入れました!!!おっす!オラ、差分で紙芝居すっぞ!! ◆コールド・ライダー(PL:綿わしさん) ・本名:ミヒャエル・V・フース ・オリジン:エンハンスド 『分かっていたことだ。無論、押し通るのみ。』 師匠の意志を継ぐ硬派なヒーロー。 戦闘狂で凄く真っ直ぐ。ぶれなくてスゲェ頼もしいのに…ちょっと抜けてる!!w 「硬派×天然」の男児…僕、すごく…すごく好き……!!!!(性癖にブッ刺さる音) キャラデザ凝ってましたね…モチーフをしっかり取り込まれていて。全身図見た時は震えました。。ここまでやるんか…?(褒)と。 個人的にEDシーンの変身を解く描写文、スゲェすきです。端的なのにスゲェ伝わってくるんですよ…キャラクターの心情ってヤツがッッ!!! PLさんは、物腰柔らかな方で雑談でマイナスイオン振り撒いてました。素直に他人を褒めるそのスキル、見習いたい…!! ◆GM:お賽銭入れさん 色々頑張っちゃうGM(創作熱意と行動力の化身) 専用NPC&NPC&ヴィランズの立ち絵は全部自作という恐ろしさ…! ヴィランズが回を追う度に増えていくのが凄かった(笑)あの怪人ズの設定とキャラデザ、僕はファンです!!!(唐突な告白) 調整等等大変だったかと思いますが、お疲れ様でした!!! ◆SGM:ビーフチキンさん サブGM。ヴィランズの判定や、自PCの専用NPC「菜花 希」さんのRPを担当くださいました。 こちらの斜め上のパス(RP)にも対応してくださった正に「あなたが神か」(本日二人目)。 設定がある他PLのNPCって色々動かし辛かったと思います…感謝してもしきれません!! 戦闘時の出目が神がかってましたね…!!あれは凶悪ッッ!!その賽運を分けてくださ(殴 お賽銭入れさん、ビーフチキンさん並びにPLの皆さま!! 楽しい時間をありがとうございました。 また機会がありましたら、宜しくお願いします〜!!!
| 灯月 綺来 | |
| 2022/10/19 17:47[web全体で公開] |
😆 初DLH!初ヒーロー! 非常に濃密な3ヶ月でしたな……!!! お賽銭入れさんGM&ビーフチキンさんサブGMのデッドラインヒーローズ「強襲!!サイレント・サイエンス」に参加させていただきました! 初めてのヒーロー…これがヒーローか!!! 姉妹版システムの「ブラックジャケット」か全て表示する非常に濃密な3ヶ月でしたな……!!! お賽銭入れさんGM&ビーフチキンさんサブGMのデッドラインヒーローズ「強襲!!サイレント・サイエンス」に参加させていただきました! 初めてのヒーロー…これがヒーローか!!! 姉妹版システムの「ブラックジャケット」から入った人なので、正義の側に立つのもまた新鮮でした〜^^ こちら、私が初めて参加したCoC卓の皆さんともう1人を加えた6人卓になります。 このメンバーの信頼感、ぱなかったですね…色々助けられました。 確か6月頃に「体験卓開きますよ」ってお賽銭入れさんが挙手しまして、7月に説明会、8月の終わり頃にセッション開始という、もしかしたらちょっと特殊な卓?になります。 参加PCはヴィランから奪った能力を正義のために使うミスティックの女の子で、ヒーローネームは「シャイニーモア」です。 いいですよね、魔法使い…始めてDLHやる時はやっぱりミスティックがいいなと思ってたので、欲望に従いました^^ 普段は動画配信者で、ヒーローの時はタイトなドレスみたいなワイン色の衣装を身にまといます。 多分見た目は未成年ですが、お酒はちゃんと飲める年齢です。 あと気が強い子です…ちょっと挑戦心があったので、いい塩梅に強気RPできてるか心配でしたが、同卓した方にできてたよと仰っていただけて安心しました。 ご一緒したのはイケオジテクノマンサーと、硬派なエンハンスドと、可愛いボクっ娘ハービンジャーです。 皆さんそれぞれの個性が出ていて、RPはもちろん、戦闘面でも一人一人のよさが発揮されてたなと感じました。 物語では、こちらはフリーのヒーローになります。 1人のヴィランに切っても切れない感じの因縁がありまして、こちらはそのヴィランを追いかけたりしてました。 それぞれのPCのシーンから徐々にPCたちと繋がって合流して、ヒーローチームが結成された感じです。 チャレンジイベントは、支援や集中を使ったりして判定にプラス補正を入れたりしてました。 何だろう…どんな場面でも「このPCの影が薄いな…」ってところがなかったので、色んなシーンが色んな場所で密度の高いシーンになってたんですよね…(一周回って語彙力が消える) あと、支援や集中のおかげであまり失敗することはなく、失敗しても「グリット」という、ブラジャケでは”カルマ”に近しいものを使って補ったりしてたので「やばくない?」とか「全然成功しなくない?」とかはなかったです。 バトルでは、シナリオを4人用に改変したとのことで、結構な敵数だった気がします(笑) ライフやらサニティやら、リソースはあれば惜しみなく使ってました。 私の中での面白シーンは「行動順ロールで私が9とか10を出してめちゃくちゃスロースタートになったところ」ですね(笑) チャレンジイベントでめっちゃ暴れた覚えがあるので、そのツケが回って来たんだと思います( ’ω’) 暴れすぎは良くないわね…( ’ω’ ) デスチャート表は2〜3回かそのくらい振った気がします。 そのうちの1回はライフのデスチャート表で、-6でのデスチャだったので心臓がばくばく…エナジーが-5以上でのデスチャは初めてだったので、緊張してました(汗) デッドラインに入れて無事生きて勝利できたのでヨシ!!! この卓、導入部分からめちゃくちゃ濃かったので、EDも濃かったです。 自分のEDは、ヒーローPC全員登場でワッチャワッチャしました(笑) 普段の姿を活かしたエンディングで、キャラクターの性格もちょっと固まったシーンになりました。 因縁のヴィランですが、こちらはまだ追いかける必要がありそうです…終わったばかりですが、2人がどうなるか楽しみです〜!^^ 今回は全員立ち絵を自作&GMもNPCを自作される方なので、ちょっとしたフェスになってました( ’ω’) GMが描かれたNPCは、確か17名分……作業量が半端ないです。 PL全員「頼むから休んでくれ」って発言がちらほらあったような…(笑) でも、そのおかげで濃厚なセッションとRPになりました。 GM、今度こそ休んでくれ……(切実) PCたちの個性が誰1人として死ななかった奇跡の卓で、それぞれがそのPCの個性を出したり、PCたちが引き出したりしてた印象があります。 これが協力プレイか…!!! このDLH体験卓、色んなところが非常に濃い味で、シナリオクリア時の達成感がすごかったですね〜! 「体験卓詐欺じゃないかな」ってくらいは本当にすごかった…(語彙力) ブラックジャケットと一緒にDLHも推せるシナリオになりそうです^^ また今回ご一緒した皆さんと卓を囲みたいなと思いました。 いっぱい楽しかった〜!ありがとうございました!!( ’ω’ 三 ’ω’ )
| 夏風 | |
| 2022/10/17 13:10[web全体で公開] |
😶 ルルブ不要体験セッション 自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされ全て表示する自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされば幸いです。 コミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 テストの段階では多重人格RPが楽しいと ご好評いただけております。 歴史的事件にフィーチャリングしておりますが、 歴史知識は不要で、過去の誰かの記憶を 思い出していく(情報獲得する)ことで物語が進行します。 体験版はサンプルキャラクター使用のため キャラクター設定を考えるだけで 面倒なキャラシ作成もいりません。 ぜひご興味ください。 追記 完全版のリリースがまだ先なのは ちゃんとしたレイアウトを組める人に 依頼をしたいからでルールその他は完成しています。 イラストも発注したいですね。
| しょーちゃん | |
| 2022/10/15 15:10[web全体で公開] |
😊 スカイノーツCP 第5話ー鈍色の記憶ー (ネタバレなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ、だいぶ遅れてしまいました…!すんません!! スカノCP第5話の武勇伝! 感想日記でございます~! 第5話ー鈍色の記憶ーは… ★一狩り行こうぜ!が成功したり ★このCPにおける黒幕的存在と思われる奴らの名前が出てきたり ★色んな伏線がドバーっと大公開!されたり。 ★仲間割れの危機!?があったり ★カロンの因縁、仇の存在が明るみになったり ★そんな裏で、ルージュがツルハシのイマジナリーフレンドを作ったり ★ラニ君が『かぜのきょじん』という本を見つけたり。 ★超巨大ロボットの残骸を見つけたり ★現代戦闘機に襲われたり ★そんな戦闘機をラニ君が、一撃で沈めたり! ★その戦闘機を操縦していたコッペリアが……ラニ君の育ての親と同じ顔をしていたり もうね、沢山! 沢山あったわけよ! 丁寧にまとめようとしてたんだけど、無理だね!無理!日記が足りない! というか、このCP始まる時に、GMから言われたのは 「キミ達、裏で示し合わせてない?」とか言われたんですよ。 >>知ったこっちゃねぇぜ!<< CPもそろそろ折り返し。丸々1年経過したわけですが…興奮は留まる気配は!! >>>ないぜ!!<<< 第五話の感想としては、 GM、色々と難易度調整してくれたって聞いたけど その全てをぶっ壊してごめんな。 ルージュの賽の目が 1 と 6 しか 知らないばかりに。 ラニの賽の目が 6 しか知らないばかりに。 本当だったら、ダイスが振るってほしい場面で振るわなかったりするとさ。 へこむわけよ!こんな私でもね!ね!?優しくしてよ! まぁしかし。みんなの思いやりの精神によって(その場その場を全力で楽しむ精神によって どんな場面でも楽しくRP出来るんですよね。 GM、みんな、感謝だぜ。 だって、そうゆう風に思ってくれてないと ルージュのAIBOOOOO!!!!は生まれなかったのでな!(悪乗りの極致 いやー楽しかったなーw(白目 いつもの勝手に抜粋ハイライト~ 今回は2シーン! 最初はクルーであるラニの正体を考察する2人のRPから ーー ローラ 「ラニ君がコッペリアかと問われれば答えは否だ」 「シティで造られているような機械人形とは出来が違う」 「未知の超技術はヒトを生み出すことすらできるのではないか、そんな妄想をしているよ」@ ルージュ 「つまり…トンでも技術によって、ラニが生み出された…と?」 @ ローラ 「ラニ君の短刀の紋章と、我々を襲った謎の船の紋章が同じ、というのは偶然じゃないだろうね」 「まぁ、色々話したけれど、私の知的好奇心からくるただの思考遊びだよ」 「ラニ君の種族が何であろうと関係ない」 「仲間であることには変わりないさ」@ ルージュ 「ハッハッハ……違いない」 「なら、遊びに付き合った、ぐらいに留めておこう」 「第一。 トンデモ技術で作られた割に あんなにズッコケまくってるからな」 「ドジな人間という方が、もうしっくりきちまう」 @ ローラ にやりと笑ってノートを受け取る。 「言葉遊びだけれどね、私はラニ君が仲間だと明言し、キミは違いないと肯定した」 「我々は仲間だ、いいね?」 答えを聞かずに操舵室を出ていく。@ ルージュ 「……んぁ」 @唖然 おい! と声を掛けようとするも扉が閉まってしまった 「…仲間の在り方ってのも」 窓から夜空を見上げた 「色々あるよな」 独り言は、夜空に溶けて消えて行ったーー @ ーー ローラの仲間意識って 病的な固執なんですよね。 なんて言うんだろう、うん。かわいいよね!! ルージュの自暴自棄な行いをちゃんと見抜いてくれていますね。 ルージュに変革は訪れるのか。 私はそれをRPで出し切れるのだろうか…(準備必須 ーーー 我々は未踏空域にいる!補給?ないぜそんなん!という状況で 可哀想にね!と思ってくれたGMの粋な計らい 長旅表の代わりの”飢餓表” その表の内、ボーナス的役割の6番の効果:『一狩り行こうぜ』 出る訳ないよな~という期待のフリを(重圧 ”大胆不敵”のルージュ - 2022/08/24 1d6 ウルトラ上手に!焼けましたァ!! (1D6) > 6 ”大胆不敵”のルージュ - 2022/08/24 やったああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GM - 2022/08/24 マ ジ か よ ルージュがやってくれました! 出してやったぜ!HAHAHA!!!! という訳でそのシーンから ーー ノア 「もう少し・・・もう少しのはずなんですが・・・」 「弱りましたね・・・どうしたもの」 「かぁぁぁぁぁ!!??!?!」 妙な奇声を上げるノアと共に船を大揺れが襲う@ ルージュ「?!」 ラニ 「うわぁあああ!?」いつもよりよろめいて尻餅をつく@ ローラ 力を込められずすっころぶ。@ カロン 「お、どうした狂ったか!?」@ ラニ 「なんでさっきから若干嬉しそうなんです!?」@ ノア 「痛いのです!し、尻に何か噛みついて来やがったのです!」 カロン 「叫べる元気があるならまだ大丈夫だな」@ ルージュ「つまり…生物か?」 八重歯が光る ラニ 「尻って具体的にグラフトのどこ!?」@ ローラ 「ほう、船を食べる怪物か」床に寝転んだまま呟く。@ カロン 「尻ってことは…」窓から後方を覗き込む@ ーーー このバラバラ感! 好き! みんな向いている方向が違うんですが、この船大丈夫か?(オイ 我々はこの後、無茶苦茶大立ち回りを演じましたよ、ええ。 人は、空腹だったら、鬼にもなろう。 ーー 以上2シーンでした! これ以下は 大事な伏線、キーワードを纏める備忘録的な感じです! 関係者以外見ても良く分からないと思いますが、すみません! ーーー ”教授”情報 都市伝説として語られる類の情報 初代のニコラス・フラメル 飛空艇の素材にもなっている”ミスリル”合金の開発者 2代目”教授”「ピグマリオン」 コッペリアの頭脳とも呼べる”階差機構”の開発 燃素の練成に成功した錬金術師 3代目”教授”「サンジェルマン伯」 蒸気機関を完成させ 人々を空へと駆り立てた錬金術師 近代に入り、生まれた4代目の”教授”「フリートヘルム・ガイセ」 功績 不明 教授の存在は初代以外、実在を確認されておらず 伝説的な存在として語られるだけの都市伝説 というのが通説。 それに対してわが父、リバート=ベルトランは ”本当に?” と 疑いの目。 ーーー 調査してたんだね!父! 黒ひげとして濡れ衣を着せられる前から、その真相を探していた訳だ。 知ってしまったから、濡れ衣を着せられたのだろうか。 父、何気に凄いラインの情報を調査していたんだね…? 関連する事件に対して『責任』も感じていると。 どうゆう立ち位置だったんだろう、父。 ルージュの物語も、担当回ではないが少しずつ進行しているようです。 母に関しては、未だに謎に包まれておるな~。全く! ーーーー 5つの都市伝説の話 ーー① 200年前、蒸気機関すら無かった時代に ”空の果て”を目指し、終ぞ、帰る事のなかった 愚か者の物語 『キャプテン・ルドの冒険』 (ルドはレイラズと旅をしていた。今現在、同じ道筋をなぞる様にグラフトは旅をしている。 ーー ーー② 黎明期の空軍を壊滅させた 『彷徨える幽霊船”マリー・セレステ号”』 (初回のUNKNOWNか…? ーー ーー③ 些細な食い逃げの果て、塔の全てを敵に回し 拳骨一つで逃げ切った幼女 『”赤毛の悪魔”』 (母と関係あるのか…? ーー ーー④ 全てを飲み込み、無へと返す 流れる漆黒の空域 『”虚ろな空”』 ーー ーー⑤ その身に燃素の鎧を纏い、その口で世界を喰らう 未踏空域から飛来した最悪の獣 『”世界を喰らう者”』 (現在エンカウント!ヤベーよ!チク生! ーー きっと、折り返しの話の中で それぞれ出てくるんだろうな~……。 赤毛の悪魔が個人的に超気になる。 ノアもなんか知ってた雰囲気だし。 セッション中も言いましたが、父は黒髪、母が赤髪です。 まぁ~…言うて…血染めも赤髪だし…ルージュも赤髪だし… 髪色で血統決まってたりして…そんなウマみたいな… あ…GM…馬好きだったな…… (次回!第6話 世界を喰らう者! 現在セッション進行中! よろしくお願いしますよっ!!
| ナツル | |
| 2022/10/14 11:17[web全体で公開] |
😶 村を焼く やはり村焼きは健康にいいですね! CoC炎上集落、久々に回してまいりました~! セッション開始3時間くらい前に突発で募集をかけたのでさすがに集まらないかな、無理かな…と思っていましたが優しいPLさんたちのおかげで無事開催となりました。KPの計画性のなさをPLさんの気遣いで補っていくスタイル…全て表示するやはり村焼きは健康にいいですね! CoC炎上集落、久々に回してまいりました~! セッション開始3時間くらい前に突発で募集をかけたのでさすがに集まらないかな、無理かな…と思っていましたが優しいPLさんたちのおかげで無事開催となりました。KPの計画性のなさをPLさんの気遣いで補っていくスタイル…!(最悪) 今回やってきたくださったのはちょっと気弱なカメラマンと口がうまくいろんな面で器用なコメンテーターのお二人。 この二人、会話のテンポがよくていいコンビだなあと思いながら眺めておりました。 途中でコメンテーターさんがさばを読んでるらしき事実が発覚したり危うくカメラマンさんが転落して死にかけたりしつつも無事に村を焼くことができました! おめでとう!! 短時間でさくっと村を焼けるとてもいいシナリオですね。 このシナリオ、7版でも回したい…準備時間が全然足りなかったので6版で回しましたが、今のうちに少しずつ準備してそのうち7版で募集したいなあと思います。もしどこかで見かけた際はよろしくお願いします!
| 夏風 | |
| 2022/10/11 16:59[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗22 自作システム「歪みのアカシック」 体験版ルール&シナリオPL用β版が完成しました。 GM用が完成すれば体験版シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』を 誰でも遊んでいただくことができるはずです。 BOOTHで公開する予定です。 公開したらコミュニティ作って 質問受け付けたり私が回したり していきたいなと思う次第です。
| ナツル | |
| 2022/10/11 11:42[web全体で公開] |
😶 えーあいの 背景、最近増えてますね〜。 という訳でなんだか便利そうなサイトが出来てたのでメモがてら。まだ全部は見れてませんがココフォリアの背景に使わせていただけそうなの、結構多い気がする…! https://twitter.com/__lonpel__/status/1578697984082350085?s=46&t=ZozaowuLIsUPLdr3IHjtGQツイートを表示する背景、最近増えてますね〜。 という訳でなんだか便利そうなサイトが出来てたのでメモがてら。まだ全部は見れてませんがココフォリアの背景に使わせていただけそうなの、結構多い気がする…!
| ナツル | |
| 2022/10/10 20:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの小技 最近知って感動したんですけど、ココフォリアの画面全体を覆うくらいの大きいスクリーンパネルを作る→優先度をマイナスにする→配置固定する→画像をNOIMAGEにすると前景とかパネルとか何もない場所でもつかんで画面を動かせるって試してみたら本当にできてやったー!となっております。 ナツルさんは割と画面グ全て表示する最近知って感動したんですけど、ココフォリアの画面全体を覆うくらいの大きいスクリーンパネルを作る→優先度をマイナスにする→配置固定する→画像をNOIMAGEにすると前景とかパネルとか何もない場所でもつかんで画面を動かせるって試してみたら本当にできてやったー!となっております。 ナツルさんは割と画面グリグリ動かすタイプだからさ……! 皆さん知ってました? あ、常識……? でも私は最近知って感動したのでねーねーすごいよって言いに来ました! ちなみにココフォリアのスクリーンパネルは優先度をマイナスにすると前景の下に置けるようになるし101以上にするとキャラ駒の上に置けるよ!動かしたくないキャラコマ(GMコマとか)の前にコマを覆う透明なスクリーンパネルを101以上に設定して配置固定するとうっかりそのあたり触っても駒が動かなくなるから便利!
| ナツル | |
| 2022/10/10 16:19[web全体で公開] |
😶 ネタ出し 家でやってもひたすら動画を見てだらだらしちゃうのでちょっと出かけてカフェやらファミレスやらでネタ出しすると何となくはかどりますね。 以前深夜までの勤務だったときなんかは25時から1,2時間居座ってだらだらネタ出ししたら文章を書いたりしていました。 深夜のファミレス、人間模様が面白かったな~。また全て表示する家でやってもひたすら動画を見てだらだらしちゃうのでちょっと出かけてカフェやらファミレスやらでネタ出しすると何となくはかどりますね。 以前深夜までの勤務だったときなんかは25時から1,2時間居座ってだらだらネタ出ししたら文章を書いたりしていました。 深夜のファミレス、人間模様が面白かったな~。またそのうちやりたいけど今住んでるところ、ちょうどいい距離に深夜までやってるファミレスがない(致命的) そんなわけでまあシナリオのネタ出しをしたりしてきました。してるうちに新しいネタもちょっと思い浮かんだりなんかしちゃったけど…メモはしたけどいつ手が付けられるのかというところ。 まあ今書いてる奴はちょっとまとまってきたので頑張って書き上げて並行してテストプレイもしていきたいですね。ちょっと条件がめんどくさいんだこれ( ˘ω˘ ) あとは最近、いっそ自分でスカイノーツのコミュニティを作ろうかな~、でも究極にめんどくさがりだからちゃんと管理しきれる自信が全くないの気持ちの間で悶々としてます。まずアイコンを用意するのが果てしなく面倒なのでそこをクリアできたらそのうち作るかもしれないし作らないかもしれない。そんな今日この頃です。 とまれ、今夜からUFA!セッション頑張ってきます!楽しんでもらえるといいな!
| ナツル | |
| 2022/10/08 22:32[web全体で公開] |
😶 セッションとシナリオ UFA!ボイセ、うっかり時間を超過してしまったので一旦セーブして後日後半戦予定です。 船の作成にOPにちょっと時間がかかっちゃったので要調整かな。 前半戦の時点でとても面白い!とおっしゃっていただけたのはよいところというか素直にうれしいので後半戦も頑張りたいですね。 テキセ卓も立卓、どころ全て表示するUFA!ボイセ、うっかり時間を超過してしまったので一旦セーブして後日後半戦予定です。 船の作成にOPにちょっと時間がかかっちゃったので要調整かな。 前半戦の時点でとても面白い!とおっしゃっていただけたのはよいところというか素直にうれしいので後半戦も頑張りたいですね。 テキセ卓も立卓、どころか枠がすべて埋まってやったぜ!と喜んでいます。こっちも皆さんに楽しんでいただけるといいな。( ˘ω˘ ) 上二つを回してできればもう一回くらい回したら調整できると思うのでシナリオも公開しようかなあと考えています。今回珍しくちゃんと体裁整えつつ書いたからさ…! 一応シナリオ本文は無料、おまけでつけるNPC立ち絵とエネミーシート有料でDL可能にしようかな。 全部有料にしてSPLLとってみるのも楽しいかもしれないけれども。あれを取る、というの一回やってみたいという好奇心があるんですよね。まあそのあたりはおいおい。 そしてそれはそれとしてもう一つシナリオ思いついちゃったからそっちも着手したいなあと思っています。 ちょっとホラーテイストになる予定なのでちょうどいいからハロウィンを目途に書き上げられたらそれはとっても嬉しいなって!
| 夏風 | |
| 2022/10/05 23:03[web全体で公開] |
😶 CoC『裏路地』 クトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。 https://twitter.com/izuikafu/status/1577659594624495616?t=DyRkvsXxF9akWo-3nywfsA&s=19ツイートを表示するクトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。
| 夏風 | |
| 2022/10/05 01:40[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗21 自作システム「歪みのアカシック」 無料体験版用シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』が完成し ボイスセッションでテストプレイを行いました。 幸いなことに特に手直しも必要なく 体験キットの制作に移れそうです。 それと同時にGMしてくれる人を増やすため このシナリオをたくさん回そうと思います。 なかなか忙しくなりそうです。