かにさんがいいね!した日記/コメント page.12

かにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

びこーず
びこーず日記
2018/06/04 22:04[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~PCの連帯がKPの心を動かす~
はい、まいど。三十路で未だに惣菜パンの”大きい”とかのキャッチに弱い、びこーずでございます。

今日の要点:「純白の呼び声」を開催したよ!

開催は6/3 20:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。
・プレイヤーヤマモト 様 → 九条院 舞 (キているメンタルセラピスト)
・黒全て表示するはい、まいど。三十路で未だに惣菜パンの”大きい”とかのキャッチに弱い、びこーずでございます。

今日の要点:「純白の呼び声」を開催したよ!

開催は6/3 20:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。
・プレイヤーヤマモト 様 → 九条院 舞 (キているメンタルセラピスト)
・黒町 様 → 縞蛇 藤十郎 (クールダンディな准教授)
・ちまき 様 → 多田 雷鳴 (ニンジャを目指す、別の方向でキている高校生)

序盤はお互いはじめましてということでぎこちなく始まりかけたのですが、多田の人懐っこさから縞蛇の落ち着いて全体を見る姿勢、九条院のクセがあるものの的確な推理で三人はみるみるうちに連帯していきます。

中盤からは笑いもありながらとても真剣に、この先を考えていらっしゃいました。
探索ではPL三人がよく相談した上で動いており、堅実なプレイでした。
NPCとの交流もPCそれぞれの個性が光っていてKPのほうがより深く物語に引き込まれた形です。

そして終盤、KP不覚にもうるっと来てしまいました。
自分の書いたシナリオに感動するなんてよほどのキザかと思われるかもしれませんが違います。
PLの真剣な、そしてひたむきな姿勢。何よりその連帯感に感動したのです。

物語がKPとPLによって紡がれた瞬間というのは予測不能な感動がありますね。
見事、プレイ4時間半にして素晴らしいグッドエンドでございました。

今回の反省点はやはり時間管理です。
前回に続いて目標時間をオーバーしてしまいました。
ここまで来ると設定している目標に無理があるかもしれないと思い始めました。
もう少しキーパリングやシナリオを見直してから時間に関しては再考しようと思います。

あと、見学に来られた赤兎様、狐宵様、スバル様。
来ていただいたにもかかわらず、時間の関係であまり会話ができず申し訳ありませんでした。

今回のセッションはKPも満足のセッションでした。プレイヤーの皆様とはまたご一緒できればと思っています。

以上、ダイエット的に手の届かない惣菜パンを眺めながら指をくわえるびこーずでございました。
いいね! 18
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/06/03 04:12[web全体で公開]
😶 PCの火がいきなり入った
びっくりびっくり、飛び起きてしまいました。
そういえば任天堂Wiiも偶に勝手に電源入ったなあ。
とりあえず対処法は調べた。

今から仕事でもするかな。
いいね! 4
びこーず
びこーず日記
2018/06/02 20:50[web全体で公開]
😶 【COC,PL記録】美しきインボウのAdamas が美麗だった
はい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」
その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。

今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した!

開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のと全て表示するはい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」
その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。

今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した!

開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のとおりです
KP:ぬしさん
PL:七紙さん → 狭間輝巳 (ヒィヤッハァーではなく優しい人)
PL:taisaiさん → 里中理性 (自己啓発の申し子)
PL:びこーず → 未解決定 (迷宮入り請負探偵)

この作品といいますか、ぬしさんのキーパリングには深いこだわりが詰まっていると感じました。

終わってみてまずこだわりを感じたのは「鮮明に美麗な映像が浮かぶ作品」ということです。
これはKPの描写が美しいんです!
何もセリフが長いわけではない。つまり言葉を厳選して使っていることがひしひしと伝わってきました。
これって綺麗なだけではなくて、情報がかさばらずに届くので整理するPLとしても助かりました。

2つ目が意志の尊重と確認です。
PL達の行動計画をちゃんと聞き、即座に対応する行動が取れること。
それはシナリオを煮詰めて、かつPLの言葉をちゃんと捉えないと難しいことだと思います。
何より行動前にKPが確認を取るのですが、それがあることでPL間も「そうだね」と頷き合いながら進むことができました。

プレイの結果としては4時間後、ノーマルエンドでございました。
狭間が閃いて謎を潰していき、里中が情報をまとめつつ指針を提案する。私は取りこぼしがないか自分なりに確認しながら、終始楽しく進むことができました。
プレイヤーのお二人には改めて感謝いたします!
ノーマルエンドですが私は大満足でした。これは自分たちの取った行動の結果がすべて納得いくものだからなのかもしれません。

さて、ぬしさんといえば日記で様々な鋭い考察をあげられている方で、皆さんの中にははハードルをあげている方もいらっしゃるのではないでしょうか。
しかしプレイしてみればわかります、ぬしさんは何より配慮の人です。
自分のシナリオとキーパリングを見つめているからこそ他人に配慮が行き届く、まさにそんなKPなのです。

ぜひとも過去に開催した概要文を一読いただき、「分かる!」と納得された方は挑戦して損はないと思います!

以上、最近ダイレクト宣伝しかしていないびこーずでございました。
いいね! 21
神無月
神無月日記
2018/06/02 15:33[web全体で公開]
💀 怒りすら湧いてこない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽくなることをお許しください。
あまりいい話ではないです。





こんなPLがいたという話です。
あまりにも自分勝手だったので怒りを通り越して怒る気にもなれませんでした。
雑談のほとんどが自分PCをageする発言ばかり、時には他のPCをsageる発言もしていました。
面識がないPLもいるはずなのにひたすら内輪話を持ち込む。
他のPLと相談も確認もせず勝手に判定して勝手に一人で盛り上がる。
素直に謝っておけばいいものの、ミスをしてもひたすら保身な言い訳ばかり。
そして、独りよがりなRPで他PCと交わろうともしない。
PLの一人が無断欠席という非常事態で、困っているのは全員なのに、自分だけの都合でGMに無理難題を言って、GMを困らせる。
そして、最後は「お疲れ様でした。」も言わずに逃げるように去っていく。

富士見コミュにいた時からこんな感じでしたね。何度注意しても懲りてない。
本当はこのような事は日記に書くべきではないのかもしれない。
でも、二度目になりますが、あまりにも自分勝手な行動に、怒りすら湧いてこない有様でした。
あの人にとったら自分さえ格好良ければそれでいいのでしょうね。

長々と失礼しました。
不快に思ってしまったら申し訳ありません。
いいね! 25
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/06/02 03:29[web全体で公開]
😶 目指すもの ※1500文字弱あります。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは。炎上パパでございます。

僕の言い回しや言葉によって、深く傷ついた方がいましたら大変申し訳ございません。
なぜ、あんなに強い言い回しをさせていただいたのかを言い訳がましいですが、言わせてもらおうかと思います。

さて、今回のテーマとなりますのは、【僕が目指すもの】です。
この時点でやばいと直感をした方は読むのを避けるようにお願いを申し上げます。


まずは言い訳の方をさせていただこうかと思います。
僕はいろんな卓を経験させていただいておりますが、そこで思ったものは、『分かっている人同士ならまだしも、それを初めて会った人にしていらっしゃる方』というのに不快感を覚えたわけです。

そこで特に目立ってしまっていたのが「なりきりRP」というものなんです。
悪目立ちのがよく目立つというのは存在はするのですが、それでも気になってしまったのです。
まだその人がわかっていない状態でPC同士での掛け合いをさんざん見せつけられてしまいますと、介入が出来ないのです。
それが少ないのであればまだしも、長ければ苦痛になってしまうのです。

シナリオと直接関係ないところでの掛け合いは停滞させる原因ではありますが、お互いを知っているのであれば、楽しい物となるでしょう。
しかし、知らなければ苦痛にしかならなかったのです。

自分はなにを見せられているのだろう。セッションを楽しみに来たのに、セッションが全然進んでいないじゃないかと感じてしまうわけです。
NPCから情報を引き出すためのものは素晴らしいと思います。
NPCとの掛け合いはある一人に集中しなければ、とても良いものだと思っております。
つまりは、置いてけぼりにされるのが苦痛であり、恐怖なのです。

足並みを揃えてみんなで遊ぼうっていうのがTRPGじゃないのか?それを無視されて、そこだけの世界を見せられても楽しくないのです。
自分も参加しているはずなんだよな?自分はこれを見に来た視聴者、見学者ではないはずだよな?と頭を抱えるわけです。
それを無くしたいがために、日記を書かせてもらっているのです。

嫌な人は嫌でしょうし、好きな人は好きなのでしょう。
そこは千差万別ですけども、少なくとも参加する以上は、自分もシナリオに関わりたいんです。
別にRPが出来なくてもいい、この可能性があるんじゃない?っていう発言の場が欲しいのです。
発言の場が少なくなり、何もできないのであれば、なんのためにTRPGをやっているのだろう。
みんなで楽しみたいからじゃないのかな。と頭の中をループするわけです。

そのような状況下に陥らないためにも、過度なRPは避けて欲しい。
過度なメタ推理も避けて欲しい。

何事もほどほどが欲しいのです。
人によってほどほどの基準は違うのだと思いますが、ある一人が喋れないような空間にはなってほしくないです。
ある一人だけの意見だけで進みたくないんです。

長くなってしまったので簡潔にまとめさせていただきます。

【一人だけでTRPGをやらないでほしい】
【一人だけを置いていかないでほしい】

この二点だけです。
みんなで楽しみたいから他の時間を削って遊ぶわけです。
睡眠時間、勉強時間、他の物事をする時間。
時間だって有限です。
少しでも、楽しめる環境が作られていってくれればいいなと願いながらこの日記を締めさせていただきます。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
もし、なにか思うところがありましたら、コメントをいただければ幸いです。
ではまた、日記か卓でお会いしましょう。
いいね! 25
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/01 16:19[web全体で公開]
😶 5/31 参加記録
最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:全て表示する最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:宇志海 ひめ)の2人。
私は宮津 大嗣という大学3年生にしてEDU7の関西弁キャラをやらせていただきました。
今回なんと全PLが異性キャラ、しかも全員幼馴染でルームシェアしているという設定なのに全員生活能力なさそう…そんな面白おかしい顔ぶれでした(笑)
旅に出たい衝動が変な方向に現れたり満点のタイミングで100ファンする速人と、無自覚(?)で嬉々として藤崎ちゃんをいじめ続けるひめちゃん。キャラが濃ゆくて、この人たちとルームシェアしてる大嗣は絶対楽しいだろうなと思います。
みんなとの日常会話、非日常に巻き込まれた時の対応、NPC含めてみんなキャラが立っていて、探索を進めなくても大嗣くん同様みんなと話してるだけで私も楽しい!みんな思いおもいに荒ぶってるけれど、なんだかんだ仲良い感が好きでした。

アホの子だったんで、一応メモだけ取りながら、それをあんまり見ることもなく感情優先に動いていましたが、やっぱり後半はくるものがありました。物語にどんどん没入していくから、誰のことも諦めたくなくて、でも頭が回らず歯痒くて…
でも、最終的にTlue ENDで終われて本当に嬉しかった、大嗣くんほっとしすぎて腰抜かして崩れ落ちたと思います(笑)
凄く助けられながら、こちらも助けたいと頑張りながら。なんだかんだ幼馴染たちみんな大好きです。
素敵なセッションをありがとうございました!

PS:私はまだ関西弁が抜けきっておらず、家族に変な目で見られたりしてます…エセだったけれど1回のセッションでわりと染み込んでしまったようです。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2018/06/01 00:33[web全体で公開]
😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
いいね! 52
七シ
七シ日記
2018/05/31 21:12[web全体で公開]
😶 買いました
次のポケモンはイーブイverを買いたいです、七紙です。

今日、予約していたブレイブルークロスタッグバトルを取りに行った帰りにイエサブに寄りました。
求めたモノはクラヤミクラインとネクロニカのルルブだったはずが、気づけば比叡山炎上とキーパーコンパニオンを購入していました (ㆀ˘・з・˘)??
全て表示する次のポケモンはイーブイverを買いたいです、七紙です。

今日、予約していたブレイブルークロスタッグバトルを取りに行った帰りにイエサブに寄りました。
求めたモノはクラヤミクラインとネクロニカのルルブだったはずが、気づけば比叡山炎上とキーパーコンパニオンを購入していました (ㆀ˘・з・˘)??

紆余曲折ありましたが(?)これで僕もキーパーの仲間入り!という訳で、家に帰ったら早速BBTAGをPS4にインストールしながら比叡山とコンパニオンを読み込んでみたいと思います٩( ’ω’ )و
炎上家パパが比叡山のPLしたいって言ってたはずなので、パパ相手でも回せるようになれたらなって思います(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎

でも現状出回っている比叡山シナリオをパパが全てインストールしてる可能性がなきにしもあらずなので、仮にそうだとしたらオリジナルシナリオを作らねばならなくなります ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ウワアァァァァァァァァァ

( ´_ゝ`)シナリオの構成力を分けてください、オナシャス!!!
いいね! 11
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/31 20:43[web全体で公開]
😶 前回の日記
どうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。

ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。
僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。

そのためには、ルールやマナーなどの基全て表示するどうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。

ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。
僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。

そのためには、ルールやマナーなどの基本的な事を疎かにしちゃいけないってのが大事だと思います。
僕自身は過度でなければ、メタ推理、なりきりRPはいいと思っております。
他の人に気遣えないでそれを行うのがダメであって、気遣えるのであればなにをしてもいいと思います。

僕は僕自身が発言したことに責任を持ちますし、誠心誠意お答えをさせていただいているつもりです。
自分が他人を傷つけていないかと問われれば傷をつけてると思います。
僕だって人間ですから傷をつけないというのは不可能です。

少しでも分かり合いたいからいろいろな話を聞きたくて、コメントをしてくださいというのも書いておりますし、まずそもそも僕と関わりたくないのであれば、ミュートという機能がありますから、それをしていただけたらと思います。
本当に少しでもセッション中に他者を気遣える人が増えてくれることを願い、この日記を締めさせていただきます。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
また、どこかでお会いしましょう。
いいね! 18
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/31 16:49[web全体で公開]
😶 CoCってなんだろう
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

今日は2回も日記を投稿させていただきますが、僕が思うCoCってのを言わせてもらえたらなと思います。

CoCと他のTRPGのシステムの違いってのはかなりのリアル志向ってのが大きいと感じております。
銃を持っていたら銃刀法違反だったりとかですが、な全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

今日は2回も日記を投稿させていただきますが、僕が思うCoCってのを言わせてもらえたらなと思います。

CoCと他のTRPGのシステムの違いってのはかなりのリアル志向ってのが大きいと感じております。
銃を持っていたら銃刀法違反だったりとかですが、なによりもまず、現代における一般人が巻き込まれていくってのが重要です。
自分が見つけるべきものを探すっていう目的のために目星っていうものが存在しますし、かなり自由度が高いと思うんですよ。

そこで、サイコロフィクションのように、この部屋に対してダイスを振るっていうのではなくて、この部屋のどこに対して目星を行うか。なんの情報が欲しくて、目星をするのか。
そこまでがセットになって、重要にはなってくると思うのですよね。
もし、家の中で無くし物をした場合は、机の下やテレビの裏っていう形で探すと思うのですが、それを行動として宣言するのがCoCであって、サイコロフィクションとの大きな違いだと思っております。

僕にとってのCoCとはキャラのなりきりをする場ではなく、みんなで協力をして、1つの解を導きだすのが主軸だと思ってます。
なりきりに時間を割けば、その分だけ、推理をする時間が削れると思うので、それを省略してなりきりに重きを置いたのがサイコロフィクションだと思ってます。

CoCとサイコロフィクションは違うと思っているだけです。
なりきりたいのなら別のシステムで遊べばいいし、推理や探索をしっかりしたいのならCoCでやるのが一番だと思っているんですよね。

まとまりのない文章となってしまいましたが、僕が言いたいのは

【CoCとはなりきる場ではなく、探索をする場である】
【なりきりたいのならサイコロフィクションでやればいいのではないか】

この2点になります。
僕が勝手に思っているだけですし、誰に対して言っているわけではありません。
ただ、キャラのなりきりに時間を割かれて、PL間での相談の時間が削られるのが嫌なだけです。
CoCって協力して、相談して、じゃあこうしようかっていうのが主題じゃないのですかね。
僕が思っているだけですが、それが合わない方は僕を嫌いになっていただいても構いません。

僕は自分が楽しいと感じるよりも、他者が楽しいと思っている方が嬉しいので、それに合わせるだけですから。

では、このくらいで話を終わらせていただきたいと思います。
僕が思っているだけのことですから、他者を否定するようなことは致しません。
あくまでも、僕個人の意見であり、考えです。
それでも、なにか聞きたいこと、間違っているんじゃないか。そういったものがございましたら、お気軽にコメントをいただければ幸いです。

以上、炎上パパでした。

※追記 2018/05/31 18:20
なりきりRPによって、PL同士のコミュニケーションの場が少なくなるのを危惧しております。
お互いを理解しないまま遊んで、なにも問題が起こらないとは言い切れない。
少しでもつまらなくする要因が減らせればと思い、この日記を書かせていただきました。
いいね! 17
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/31 05:25[web全体で公開]
😶 やりゃ出来る
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

今日は短く言いたいことをまとめてみました。

礼儀もマナーも筋を通すのもGMやるのだって、【やればできます】
やればできるんですから、ほんのちょっとだけ頑張ってみませんか?

特定の人物を指しておりません。読んでくれたあなたに対して書いております。
なにか思う所があれば、僕にコメントをいただければ幸いです。
いいね! 28
びこーず
びこーず日記
2018/05/30 08:19[web全体で公開]
😶 【インセイン】朱の呪の種 昨日の追記
はい、まいど。時間が時間なので手短に びこーずでございます。

要点:はちこさんのインセイン・オリジナルシナリオ”朱の呪の種” 募集されてます!

昨日の日記に書き忘れてました、朱の呪の種 が卓募集されています!
全て表示するはい、まいど。時間が時間なので手短に びこーずでございます。

要点:はちこさんのインセイン・オリジナルシナリオ”朱の呪の種” 募集されてます!

昨日の日記に書き忘れてました、朱の呪の種 が卓募集されています!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152733493630chuken8co

6/1 21:00~ と近いですがいかがでしょうか?
おすすめする理由は昨日の日記をチェックしてくだせぇ!
きっと損は無いですから、時間の合う方はぜひ!

以上、職場に来てから速攻で日記を書く びこーずでございました。
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/05/29 21:57[web全体で公開]
😶 【INS,PL記録】朱の呪の種 がすごかった
はい、まいど。大量の蟻対策トラップで私の部屋が地雷原。びこーずでございます。

今日の要点:はちこさんオリジナルシナリオのテストプレイ”朱の呪の種”に参加した!

今回はインセインのプレイ記録になります。
開催は5/25 21:00からで、タイマンで複数のPCを操作(テストプレイのテスト)全て表示するはい、まいど。大量の蟻対策トラップで私の部屋が地雷原。びこーずでございます。

今日の要点:はちこさんオリジナルシナリオのテストプレイ”朱の呪の種”に参加した!

今回はインセインのプレイ記録になります。
開催は5/25 21:00からで、タイマンで複数のPCを操作(テストプレイのテスト)という形で参加しました。
GM:はちこさん
PL:びこーず → 主にPC3(COCの橋国をインセインで再作成)

最初に申し上げておきますが、この作品は凄いです。自信を持っておすすめできます。
何が凄いってはちこさんの発想力と労を惜しまない丁寧な作りが、本当に大きな事をやってのけた点です。
終わってみて正直な心の声は「すげぇ、やっちまったよこの人」という驚きと称賛以外ありませんでした。

実は私テスト前(数週間前)に相談という形でネタバレを受けておりました。
しかしそこは私の鳥頭、プレイ時にはすっかり忘れており完全に新規の初心者としてプレイできました。

ネタバレはできませんがハンドアウト、画像、その他随所にこだわりが見られ、
更に物語が加速する瞬間は皆さんほぼ確実に驚かれると思います。私は一瞬思考停止しました。

難易度もすごく調整されており、最後まで手に汗握る展開でした。
プレイヤー一人なんですが、心の中で『やべえよやべぇよ』状態でした。

もしこのシナリオだけをネタバレだけで教えられていたら「発想の勝利」というだけかも知れません。
しかしGMのはちこさんの演技力、徹底した資料の準備がこの作品を「凄い!」というものにしています。

インセインのシナリオをネタバレしない範囲で喋るのってこんなに難しいかと頭を抱えながらまとめに入ります
○朱の呪の種の凄い所!
・シナリオの発想に脱帽
・ホラー好きはもちろんそうじゃなくても楽しめるシナリオ
・はちこさんのこだわりが随所に散りばめられている
・難易度を含めた没入感が考えられている

結局何が言いたいかって?一人でも多くの方にプレイしてほしい!この一言に尽きます。
このシナリオをやるためにインセインのルルブを買ってもいいとさえ私は思っています。
実際私はインセインのルルブを買ってよかったと思っていますよ!

以上、今日も真面目な話なんでシメのバカ話は無し! びこーずでございました。
いいね! 19
びこーず
びこーず日記
2018/05/28 19:24[web全体で公開]
😶 【COC,PL記録】異常者の愛した箱 に感動した!
はい、まいど。蟻にたかられるワイの机(´・ω・`) びこーずでございます。

今日の要点:プレイヤーヤマモトさんに”異常者の愛した箱”回していただいた!

開催は5/27 22:00からで、今回はタイマンで回していただきました。
KP:プレイヤーヤマモトさん
PL:びこーず → 未解決定全て表示するはい、まいど。蟻にたかられるワイの机(´・ω・`) びこーずでございます。

今日の要点:プレイヤーヤマモトさんに”異常者の愛した箱”回していただいた!

開催は5/27 22:00からで、今回はタイマンで回していただきました。
KP:プレイヤーヤマモトさん
PL:びこーず → 未解決定 (ひどい言霊の私立探偵)

まず内容の前にプレイヤーヤマモトさんのフットワークに脱帽です。
その日初めてコンタクトを取った人間相手に即座にシナリオを回してくださる行動力、見習いたいです!

シナリオの方は、結論から言いますと…うるっと来てしまいました。ただただ感動です。

まずはシナリオにおいてNPCがイキイキとしていたことです。
決してPCの前を走るわけではないんです。決断はPLがするんですが、その周囲をNPCが多数動き回っているんです。
これだけのNPCを個性的に演じ分け、行動を把握できるキーパリングは経験と実力で磨かれた素晴らしいスキルだと思います。

そのNPCたちに助けられ、結果的にはグッドエンドでございました。
終わった後にNPC全員に拍手と感謝を送りたい気持ちになったのは初めてでした。

次にシナリオとキーパリングの関係です。
注意してキーパーの発言を聞いているとどうやらアドリブがふんだんに使われていることがわかりまして、
これは悪い意味では無く、臨場感と説得力を持たせるための臨機応変な対応でした。
結果として私は物語に没入し、追い詰められたり決断を迫られるようなシチュエーションでは本当に真剣になりました。
物語の芯を決めるシナリオと、周囲をPCに合わせて調整するキーパリング。この2つがあってこそ、この物語は劇的な展開を体験させてくれます。

このまま2000字位いいところを語っても良いのですが、まとめますと
・NPC毎の魅力を体験する作品
・このシナリオには没入感と劇的なものがたくさん入っている
・万人受けでもあるし、好みが揃う方はすごく気に入るようなシナリオ

この場を借りまして、素敵なシナリオを回していただいたプレイヤーヤマモトさんに改めて感謝いたします。
そしてわがままですが、一人でも多くの方に”異常者の愛した箱”をプレイしていただきたいと思いました。

いやー、いい作品相手では言葉足らずになってしまいますね
以上、ちょっと思い出してまた感動しているので、シメのバカ話はしません!びこーずでございました。
いいね! 17
おーじ
おーじ日記
2018/05/27 20:13[web全体で公開]
😶 勉強させていただいた話。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだまだGMとして いろいろ足りませんね・・・反省しないといけない部分も多々あるのでしょう。
いやぁそれはねーだろうってのははっきりいってもらえるということに 感謝ですね。ありがとうございます。
今回僕が考えないといけない問題だったのはバランス。あとは察してほしい。
僕自身じゃあ なぜ聞いてくれなかったか?という反論にはなりますが・・・。それだといけないんでしょうね。
察せという言葉には なにか 配慮がかけていた部分があったのでしょう。文面でそれを読み解くのは至難ではあります。
故に僕はお互いに悪くない?って曖昧な濁し方をしてしまった部分もあります。熱くなってしまった部分ももちろんあります。
そこで気づいたのが・・・
募集要項見て察してくれと僕も思ってたかもしれないなーってこと。バランスの調整むずかしい。
僕は正直。PLが楽しんでくれればいいかなーと思ってました。
でもそれは ある人もいってましたが・・・「バランス」の中にあるものなのかもしれません。
僕はそこまで頭がよくないのですぐ全部実行しろは正直できませんが・・・ 少しずつ考えていきたいと思います。
貴重な意見を本当にありがとうございました。
一緒にセッションしていただいたこと大変嬉しく思います。
PLにもっと目線を向けるべきである。ということを教えていただきました。
いいね! 20
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/27 13:09[web全体で公開]
😊 セッション記録(*’▽’)
今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャット全て表示する今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」KP
・CoC「異常者の愛した箱」PL


・たけぽんさん卓、ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」
はじめましてのuniさんと一緒に、初メルヒェンしてきました!
ウタカゼに比べて少し複雑というか、ちょっとだけルールが多くて覚えないといけないところもありましたがそのおかげでより個性的な戦闘や冒険ができるようになっているなぁと思いました。
得意なこと、不得意なことを仲間で補い合えるのは変わらず、戦闘では悪意を減らすのではなくてもうがっつり体力を削りに行ってた印象です。
距離感とかわかりやすいし、ダメージも派手なので冒険しようぜ!ドンパチやるぜ~!が可能なのがメルヒェンだな~と思いました(*´▽`*)
絵本のような雰囲気を探検するウタカゼも好きだし、勇敢に冒険できるメルヒェンも好きだし、どちらもとてもいいですね。
メルヒェン人口も今後増えてくれたら嬉しいですね!

uniさんのキュロットくんは私のPCルカちゃんと同じシルフ族で頼れるリーダー!
相棒のエナガもとてもいい味出してましたね…またどこかで会えたら嬉しいキャラのひとり(と1匹)です(´▽`*)


・ミリイトさん卓、CoC「四季の涙」
NPCに惚れっぽい魚屋の娘で行ってきました今回のセッションはたかしさん、どらさん、かにさんとご一緒させてもらいました!
仲のいい友人にも報酬のことをきっちり追及する探偵、キャバクラなら任せろな美女にいいとこ見せたがりで邪魔される闇医者、選ぶアイスはオ↗ゥレンジ一択で魔術担当のイギリス出身大学教授、どなたを見ても最高にキャラの立っているセッションでした。

たくさん笑わせてもらいましたし、シナリオも楽しませていただきました。
残念ながらトゥルーエンドにはたどり着けませんでしたが、惜しいところまで来ていたと聞きました。

惜しむらくはNPCに惚れっぽいところを使えなかったところですかね。
1セッションに1人にしようかななんて考えていてシナリオの重要なところに絡んでこないNPCに惚れさせる予定をたててしまい結局そのNPCには会えずじまい…。次回以降はいろんな人に手あたり次第に惚れ散らしていこうかと思います。
そんなRPを私ができるのかが心配。


・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」
自作のシナリオをびこーずさん、かにさん、たけぽんさんにテストプレイをしていただきました~。
御老公にOKAMAにツッコミ、ある意味バランスの取れた組み合わせ…?
御老公とOKAMAがボケ倒して灰次郎(かにさん)のキャラが置いてけぼりになるのかと思いきや3人で楽しくねこねこしてくださいました。
御老公の危機、OKAMAのバー、灰次郎の恋(?)、それぞれに見せ場があってKPは楽しい物語を見せていただきました。

肝心のシナリオのほうはまわしてみて「ここが足りないのか」と感じる部分もありましたし、やはり地図は必要ですね。
お三方のおかげでとてもいい気付きを得、大変勉強になりました。
削除するところは特になかったかなと思っているので、あとは足りなかったところを足していこうと思います。
ありがとうございました!


・プレイヤーヤマモトさん卓、CoC「異常者の愛した箱」
土曜、急遽スバルさんよりお誘いがかかり空いていたので軽い気持ちで「いきます~」といった今回のセッション。
個人の好みはそれぞれなので、100人が100人好きかと言われるとノーでしょうが私は大好きなシナリオでした。
スバルさんも書かれていましたが私も、切なさや愛の織り込まれた人間ドラマをクトゥルフ神話TRPGで楽しみたい、そんな方には大変おすすめしたいシナリオです。

今回は探偵助手の助手として精神科医の山丘桃子を連れて行くことにして、三田村さん(スバルさん)とともにAPP14の美しきアラサー女性コンビでなんとか生還させてもらいました。
セッションはKPの時間管理のおかげで探索しやすく、位置関係や状況の把握もしやすかったんですが、KPの思惑にハマって恐ろしい場面が本当に私は怖くて楽しかったです。
中盤の判定失敗ラッシュとファンブル(スバルさんも私も)で笑いが止まりませんでした…w
ハラハラドキドキの連続、ダイスを振るたびに上がる私の悲鳴。ダイスの女神、私たちを見て楽しんでくれていたらそれはそれで嬉しいです。
でも、確かにあの2人でなければあのドラマは生まれなかった…NPCが光り輝いてました。気付いたら惚れていた(PCでなくPLが)。あれは惚れます、幸せになってほしいです。

呟くほうでも言いましたが、1番という言葉は容易に使いたくありませんが、それでも1番ゾクゾクしたシナリオと言い切れます。あの恐怖、本当に体験していただきたいです。
また回されるとのことですので、2000字以上も書いている私の日記をこんなところまで読んでいらっしゃるあなたは少なからず私と趣味があう方だと思っております。機会を逃さずぜひやっていただきたい。

テンタイカンソクといい、山丘桃子はこういうことに縁のある探索者だなぁとラストに思いました…。



また、水曜はしばらくダブルクロスをやらせてもらっており、まったくの初心者にもやさしくセッションを進めていただいているので感謝するとともに水曜日が楽しみです(*´▽`*)


「やりますか?」「やりまーす!」はいい意味で大ダメージをくらうのを「君におはようと言えたら」で学んだと思っていたら鳥頭でした。
軽率に「は~い!」と言うのでまたどなたか機会があればお誘いいただければ嬉しいです。
私もお誘いさせていただきたいです。

PLとして、KP・GMとして、いろんなところでお会いできる機会を楽しみにしております。
それでは、またどこかで!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
いいね! 21
びこーず
びこーず日記
2018/05/27 10:47[web全体で公開]
😶 【COC募集】純白の呼び声と部屋とワイシャツとプレイヤ募集
はい、まいど。ステーシーズを読み始めたら眠れない夜。びこーずでございます。
夢野久作以来だよぉ、怖いよぉ。と三十路の野郎がゴロゴロしてます。捨て置いてください。

今日の要点:【COC】純白の呼び声(ボイセ) の参加者を募集します!
※おかげさまで満員になりました。ありがとうございます!
全て表示するはい、まいど。ステーシーズを読み始めたら眠れない夜。びこーずでございます。
夢野久作以来だよぉ、怖いよぉ。と三十路の野郎がゴロゴロしてます。捨て置いてください。

今日の要点:【COC】純白の呼び声(ボイセ) の参加者を募集します!
※おかげさまで満員になりました。ありがとうございます!
開催は6/3(日)20:00~を予定しております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152738457196because136

○お勧め
・オーソドックスなクトゥルフっぽいのが好きな方
・戦闘は避けるタイプの方

部屋はどどんとふを、音声はSkypeを使おうと思っています。
部屋の使い方がわからない方は事前にお教えすることもできると思います。
概要を読んで興味がありましたら参加をご検討ください。

以上。寝たいけど夢に出そうで、必死に4コマ漫画を読んで記憶を薄めようとしているおじさん。びこーずでございました。
いいね! 15
赤兎
赤兎日記
2018/05/27 10:17[web全体で公開]
😶 ガシャン!
以前日記でクトゥルフ2015を買ったので掲載シナリオの【ガシャン!】を回したいなぁというような話を書いていたのですが、自分を追い込まないと後回しになりそうだなと思いましたので全く準備出来てないにもかかわらず来週末に立卓させて頂きました(笑)

今回のシナリオはHO制で役割的に3名は必要かなぁとい全て表示する以前日記でクトゥルフ2015を買ったので掲載シナリオの【ガシャン!】を回したいなぁというような話を書いていたのですが、自分を追い込まないと後回しになりそうだなと思いましたので全く準備出来てないにもかかわらず来週末に立卓させて頂きました(笑)

今回のシナリオはHO制で役割的に3名は必要かなぁというシナリオですので3名以上で卓成立となります。
シナリオ概要的にはHO次第のさまざまな理由で【かまどホテル】を探索者達が訪れそこで事件に巻き込まれるというようなクローズド系のシナリオでSANチェックもそれなりにあり出目や行動次第ではロスト率もそれなりというようなシナリオですのでそういったものを許容出来る方の参加をお待ちしています。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152738297822violett2
いいね! 17
スバル
スバル日記
2018/05/27 04:39[web全体で公開]
😶 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『異常者の愛した箱』に参加した話【ネタバレ無し】
プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。

内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼す全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。

内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼する・・・といった感じです。

今回のPLは、私の他には狐宵(こしょう)さんただ一人!
狐宵さん演じられるはメンタルセラピスト兼”臨時探偵助手助手”の山丘桃子さん。
私が演じしたのは、パート感覚で探偵助手をしている主婦こと三田村舞。
桃子と舞のアラサーAPP14コンビが奇跡を呼び、絶体絶命が怒涛の勢いで迫まってくる展開に何度全滅を覚悟したかわかりません。(バランスが悪いわけではなく、全部PLの致命的な出目の結果です!)
しかし、狐宵さんもおっしゃってましたが、この二人だからこそ盛り上がった部分もあり、まさにホラー映画のヒロインのような役回りにハラハラドキドキの連続でした。

今回の『異常者の愛した箱』と、前回の『刻に囚われし若者たち』と、ヤマモトさん作のオリジナルシナリオを2本プレイさせていただいたわけですが、両方とも没入感の高い素晴らしいシナリオでした。
もし、切なさや愛に重点を置いた人間ドラマをクトゥルフTRPGで味わいたいなら、プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオは超おススメです。
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/05/27 02:05[web全体で公開]
😷 カフェインの効果遅延と睡眠障害的な何か
眠れない…
セッション前にケミカル(何入ってるかわからないエナジードリンク)ぶっこんで、
本格的に聞き出したのがこの時間って言うね。
また午前4時71分をお知らせするのかなあ。

正直今現在頭がいうことをきかぬのです…
変な時(例えばこういう時間帯)に闘志が燃全て表示する眠れない…
セッション前にケミカル(何入ってるかわからないエナジードリンク)ぶっこんで、
本格的に聞き出したのがこの時間って言うね。
また午前4時71分をお知らせするのかなあ。

正直今現在頭がいうことをきかぬのです…
変な時(例えばこういう時間帯)に闘志が燃えてきやがるし、
かといって日中は都内とネットの某所で起きている問題で胃が痛くなるし、
さらに頭動かなくなることもしばしば。

ちょっと休みがほしいけど学校だけは休めない。
課題を終わらせる最良の方法はどこだろう…

追伸:今日4時71分は、電車で迎えました。
そして結構調子がいいんだなこれが。
いいね! 8