かにさんがいいね!した日記/コメント page.10
かにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 黒町 | |
| 2018/07/18 23:43[web全体で公開] |
| 大和ゆき | |
| 2018/07/16 21:35[web全体で公開] |
😶 狂骨の恋文&ガレットデロワ KP日誌 昨日は、大正CoC 帝都百鬼夜行「狂骨の恋文」「ガレットデロワ」の2本立てでKPやってまいりました。 本当は、セッションをやったその日のうちに日記を上げたかったのですが、眠気にやられ22時くらいにはバタンキューしてしまったので、1日遅れで感想文を上げさせていただきます。 ご一緒したPLさんは、狂全て表示する昨日は、大正CoC 帝都百鬼夜行「狂骨の恋文」「ガレットデロワ」の2本立てでKPやってまいりました。 本当は、セッションをやったその日のうちに日記を上げたかったのですが、眠気にやられ22時くらいにはバタンキューしてしまったので、1日遅れで感想文を上げさせていただきます。 ご一緒したPLさんは、狂骨の恋文のPL番号順に、ユッキーさん(PC:大出目 陽)、TaKa@COCさん(PC:川島 万吉)、赤兎さん(PC:二階堂 フミ)です。RPがとっても面白い素敵なメンバーでした! 「狂骨の恋文」は、外部で初回しした時に失敗したところを見直し、回しやすいように少しNPCをいじり、設定を多少変えたものを回させていただきました。。その結果、回しやすくなった反面、その変更のせいで発生した矛盾点がちらほらと…そこは申し訳なかったです。 でも、たくさん面白いRPが見られて楽しかったです! 真面目(?)な探偵さんは15歳の少女にラッキースケベを狙いに行くし、心理学と医学が頼りになる軍医さんはリアル知識が高くてKPの私が逆に勉強になり、可愛い女学生は出目がなかなか振るわなかったけれど、探索を進めつつ探偵のツッコミ役もしてくれて(笑) 拙いキーパリングの中、素敵なRPをありがとうございました! 「ガレットデロワ」は、卓募集を開始した時は本来予定していなかったシナリオでした。 オンセンで募集を開始してからやった狂骨の恋文の初回しで、狂骨の恋文が予想以上に時間がかからないことが発覚したので、急遽入れたものです。 このシナリオも、実は知ったのは一週間前で、ギリギリ回す機会があって1回回しただけのものでした。 オマケのつもりで回したシナリオでしたが、こちらも散々笑わせていただきました(笑) でも、オマケとはいえロストもあり得るシナリオなので、内心少しヒヤヒヤしてました… 今回のメンバーは、茶番も進行もしっかりして下さる方々で、KPとしてもとても楽しかったです! なんだかんだ雑談も含めて18時くらいまでご一緒しましたが、いろんな話が聞けて楽しかったです。 また同卓したらよろしくお願いします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/07/11 18:37[web全体で公開] |
😶 母校へ 中間発表である分野の俯瞰図を引き合いに出したいのですが、 今いる学校の図書館が貸し出し状況全滅、地域の図書館も絶望的。 だけど本をそのまま借りないと非常に不便。 なので、明日か明後日にでも学部生時代いた大学に行く羽目になりました。まだ在庫ありそうでしたので。 下りを延々と乗っていくのでのぼり全て表示する中間発表である分野の俯瞰図を引き合いに出したいのですが、 今いる学校の図書館が貸し出し状況全滅、地域の図書館も絶望的。 だけど本をそのまま借りないと非常に不便。 なので、明日か明後日にでも学部生時代いた大学に行く羽目になりました。まだ在庫ありそうでしたので。 下りを延々と乗っていくのでのぼりと比べてはるかに楽ですが、電車代がかさむのです。 卒業生が本借りれるという素敵仕様。 その大学にはいまのあんのかな、非電源ゲーの部活動があるのですが、 わたしは忙しく入らなかったのですけど当時所蔵のD&Dが3.5版どまりで、全然DMがいなかったと聞きます。 いま5版が出てからどうなったかしら。関係者じゃないから口も出せないけど、 文化祭の時には後輩に会いに行くことだし、そういう機会に話ぐらいは聞いてみようかな。 でもあの大学、ド田舎だからあのあたりに下宿したら家賃はものすごく安かったろうけど、TRPG関連の書籍っていうか、D&Dを買うのがすごい大変な場所だよなあ。 一番近くのホビー屋に行くのに300円強かかるし、 いま書店じゃ売ってないもんだからなあ。トイ扱いなもんで。 でも途中駅は面白かったですけどね、いろいろと。 さっさとこの予定をつぶしに行きたいけど、木曜は教授がいないので若干つまらない予感。 ちなみに今日はさっきまでバテてぐったりしてました。
| 黒町 | |
| 2018/07/10 01:24[web全体で公開] |
😶 まぁ、ただの日記 どもです。なにやら身体が重くてなかなか動けない私です。リアルCONが減ってるのか何なのか…夏バテかねぇ(;^ω^) 最近はキャラシートを少しずつ更新しながら今までのセッションをしみじみと思い返してますねぇ。ファンブルで大変な目にあったり、クリティカルで輝いたシーンがあったり、RPで危機を打破し全て表示するどもです。なにやら身体が重くてなかなか動けない私です。リアルCONが減ってるのか何なのか…夏バテかねぇ(;^ω^) 最近はキャラシートを少しずつ更新しながら今までのセッションをしみじみと思い返してますねぇ。ファンブルで大変な目にあったり、クリティカルで輝いたシーンがあったり、RPで危機を打破したシーンもあったりと色々経験してきました。 PC達のイメージソングなんかを考えながら日々を過ごしています。 セッションご一緒にした事がある人は分かると思うのですが私は「死にたくない」を信条としたチキンプレイが主です。 危ない事はしないし、PCの命が危機に晒されそうになったら真っ先に逃げたいような奴です。まぁ、正確に言えば「PCを殺したくない」ですね。真剣にプレイしてる人にとっては甘えたこと言ってんなと思われそうですが、でもやっぱり生きててほしいんですよねぇ。ロスト高いセッションでは新規キャラで行くようにしててもセッション始まるともう無理です。情が出てしまいます。何ででしょうね。 ダイスの女神が死ねと言ったら死ぬしかないんだよと以前言われたことがありましたが、たとえ避けられない死であっても最後まで足掻きたいです。華々しく散る事が一番だと思う方もいるでしょう。でも私は泥水を啜る事になっても生きててほしいです。そう思うほど私はPC達が好きです。まぁ、はい…うん、そんだけ。 以上。ただの日記でした! そして昨日はKP:まかじぇさんのセッション「君のその顔が見たくて」に参加させて頂きました!! PL: 沼主カッピーさん、物部皐さん、otohsanさん、私の4人で探索してきました。 いやー、PLもPCもとても濃いメンバーでしたね!カッピーさんの浅倉さんはお菓子作りが得意な優しいマッチョでしたし、 物部皐さんの利神城さんは儚い見た目を裏切るような好戦的な方でしたし、otohsanさんの笹島さんはのんびり屋なヒーラーでした。私は今回探偵の大狼で参加しました。 2:2の探索回が片方がシリアスで片方がギャグでしたので凄く風邪をひきそうな温度差でしたww なんとかかんとか最終決戦に行きましたがここでKPのゲスRPが光る光る。全員の殺気★200%!ある方は挑発し、ある方はプロレス技をかけ、ある方は拳で対抗!戦闘がとても熱かったですね!私?火かき棒振りかぶって顔面狙ってましたよ?だって人体の急所の集合部だもんね!! 人質をとられ更に殺気をパワーアップさせながらもなんとか勝利!最後は敵を始末する方法について真剣に話し合ってました。私もしれっと「燃やしましょう」とか言ってました。ハハッ! シナリオはとても面白かったです!思い込みがどこまでが思い込みなのか、何を信じるのか考えさせられる内容でした。楽しいシナリオに参加させてくださったまかじぇさんに感謝です!そして協力して助け合ったPLの皆さんにも感謝です! 今後もクトゥルフ楽しんでいきます!それでは!
| 大和ゆき | |
| 2018/07/08 00:10[web全体で公開] |
😶 外部のですが、KP感想文。 今日は、先日日記にも書いた「大正CoC帝都百鬼夜行 狂骨の恋文」の初回しを行ってきました。 オンセン外の知り合いと行ったセッションですが、ちょこっと感想文を。 今回のPLさんは2名。そのうちの1人は、私にこのシナリオを回して欲しいと言ってくださった方でした。 HOは3つなので、初回しですがアド全て表示する今日は、先日日記にも書いた「大正CoC帝都百鬼夜行 狂骨の恋文」の初回しを行ってきました。 オンセン外の知り合いと行ったセッションですが、ちょこっと感想文を。 今回のPLさんは2名。そのうちの1人は、私にこのシナリオを回して欲しいと言ってくださった方でした。 HOは3つなので、初回しですがアドリブを増やしてお助けNPCを同行させることにしました。 私は、KP経験は今回を除くと小学生CoC「ぼくらの放課後ウォーズ」3回のみ。PLさんの人数は4人でしかやったことがありませんでした。人数が2人減るとだいぶ違いますね… 2人ともAPP13、23歳という共通点の多いキャラクターですが、かわいいショタっ気のある探偵さんと、一見クールだけれど立場を上げることに必死なちょっとゲスい警察官というちょっと面白い組み合わせでした。RPが仲悪そうでなんだかんだ仲がいい感じが素敵なコンビ。 今回、初回しということでわりとぐだってしまい、自分の中であまり納得のいかないキーパリングになってしまいました。シナリオを読んで、素敵なストーリーだなぁ…と思ったので、世界観に入ってもらえる演出をしたかったのですが、そうできたのか、イマイチ自信がもてませんでした。 このシナリオは、月曜日にオンセン外でテキセで回し、次の日曜日にはこちらでも回す予定があります。それまでに、さらにシナリオを読み直して、いかにスムーズに物語を進められるか試行錯誤しなくては。 というわけで、KP精進の道は長いっ! でも今回のKP準備で寝不足だったので、そろそろ寝ます。お休みなさいませ!
| 赤兎 | |
| 2018/07/04 13:05[web全体で公開] |
😶 新しい試みとロスト 最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる全て表示する最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる場合は再度振ってプレイする事が増えました。 SAN40-60くらいの探索者だといつ発狂するか分からないドキドキがあってオススメですよ! もちろんシナリオ難易度等も考慮して他のPLの皆様に(低SAN値のせいで)迷惑が掛からないようにする配慮は必要ですが。 という事もあり、前回タイマンシナリオを募集した際に正気度ロールの成功率に上限を設定してセッションを行ってみました。 最大成功率を60として正気度が61以上だった場合は60で判定を行い、減少は最大値から行うという形式です。 ex)SAN70の場合、正気度ロールを60で判定して失敗した後にSANが-3なら最大正気度が67となります。 こうする事で高いPOW、高いSANのキャラでもある程度スリルあるセッションが行えるのではないかと考えたのと、自分と同じような考えの方ですとお気に入りの継続キャラを使いたいのだけれどもSANが高すぎて・・と出し辛くなっているキャラを気軽にセッションに出せるのでは?という目的もあります。 初期値が70くらいのキャラですとセッション難易度にもよりますが数回セッションに参加すると90近く行ってしまう事も良くあるので(個人的にですが)出し辛くなってくるのですよね。 【SAN値回復シナリオ】があるのであれば【SAN値喪失シナリオ】もあっても良いとは思うのですけどね(笑) 次に昨日ネディアさんの卓に参加して初ロストを経験してまいりました。 ネディアさんからどんなキャラでも良いと言われたのでSAN35、アイデア90の狂信者というちょと普通のセッションじゃ絶対に使わないキャラで参加してきました。 他のPLは以前もご一緒した事がある半畳さんとまいさんでしたので(変なキャラ出しても)大丈夫だろうという判断の元でセッションしてきたわけですが、想定としては発狂して危機に陥るかな?と思ってはいたのですが、何故かギリギリで踏みとどまり発狂はせずしかしダイス目は荒ぶりまくって90以上が出まくりという波乱のセッションでした。 当然最後の一番大事な場所でも90以上が2名でファンブル1名とばっちに女神に「死んでこい」と言われて、三人仲良くロストとなりました(笑) 上手く言葉で説明出来ませんが、ロストでのセッション終了は何か不思議な感じな気持ちになりますね。 良い経験が出来ました。ありがとうございます。
| 大和ゆき | |
| 2018/07/03 21:38[web全体で公開] |
😶 卓予定が立つ予定。 14日か15日の昼間に卓を立てようかと思ってます。どちらの日になるかは、別の参加予定の卓の日程が決まってからなので分かりませんが… やるシナリオの候補は以下の3つ。 ①ぼくらの放課後ウォーズ(クトゥルフ) 小学生探索者限定のシナリオ。参加人数は2~4人ですが、人数が多い方が絶対楽しい全て表示する14日か15日の昼間に卓を立てようかと思ってます。どちらの日になるかは、別の参加予定の卓の日程が決まってからなので分かりませんが… やるシナリオの候補は以下の3つ。 ①ぼくらの放課後ウォーズ(クトゥルフ) 小学生探索者限定のシナリオ。参加人数は2~4人ですが、人数が多い方が絶対楽しいと思います。プレイ時間は5時間前後。遊び要素が多めでわちゃわちゃできます。過去3回回しているので、キーパリングは1番安定しそうだけれど、小学生シナリオなので好みが分かれます。 ②狂骨の恋文(クトゥルフ) 大正時代の帝都東京が舞台のシナリオ。友人に回して欲しいと投げられ、今週末外部でテキセとボイセで1回ずつやる予定が既に立ってます。参加人数は2~3人、HOあり。プレイ時間は8時間前後。私は大正時代についての知識はまだ浅いですが、やっぱり大正のシナリオの雰囲気は浪漫があっていいですよね。 ③ねじくれ塔の真実(インセイン) TwitterでPL募集などを漁っていたらタイトルに惹かれ、PLとして参加する前にシナリオを調べて読んでしまいました(笑) 参加人数は2人の特殊型。プレイ時間は3~4時間くらい。童話のような導入やNPCがすごく好きです。この世界観は私はどストライクでした。 もし、土日の日中が空いていて、この中で参加してみたいものがあったら、ご連絡ください(_ _*) 該当の日以外でも、連絡くださればどこかで卓を作るかもしれません。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/07/03 16:45[web全体で公開] |
😷 身体を整えつつ本業 この頃お腹がいっつも調子悪かったり、 朝気分がすこぶる悪かったりしているのですが、 とりあえず最近は胃腸に特に気をつけることに。 珈琲は少し控えようとか、食べ物は消化にいいもん食べようとか。 朝食欲ないのは致命的なので、さっさと治さないと… ひどいときはカロリーメイトとバナナ全て表示するこの頃お腹がいっつも調子悪かったり、 朝気分がすこぶる悪かったりしているのですが、 とりあえず最近は胃腸に特に気をつけることに。 珈琲は少し控えようとか、食べ物は消化にいいもん食べようとか。 朝食欲ないのは致命的なので、さっさと治さないと… ひどいときはカロリーメイトとバナナとシリアルしか選択肢のないぐらいの不調だもんな… あとは、そろそろ鍛えなおさないとこれから難しい時期になっていくので、 8年以上やってなかった筋トレも再開。 わかりやすい筋肉からできる範囲で初めて、体重減らすのも同時にやらなければ。 部位によっては太ったり固くなったりトレーニングできないという有様なので。 あとは有酸素もやらなくちゃだけど、どうすっかなあ。 木刀買いなおして素振りをやるなりしようかしら。 剣道やってた頃(もう11年も前か…)は結構汗かいていたんだよなあ。 サイクリングはもう怖くてできない。 っていうか本業の話してないな。 とりあえず明日の課題はもうすんだから明後日のを最終確認したら、あとはでっかい期末課題。 とりあえずさっさと原典を読み終えよう。
| 赤兎 | |
| 2018/07/01 10:45[web全体で公開] |
😶 PL活動とKP活動と 基本的にCOCメインというよりほぼ専門な形でここに登録させて頂いてからセッションに参加していたのですが、ここ最近ちょっと別のTRPGにも参加する機会がありました。 マンガン電池さんの【CoC × サイフィク × パラノイア】のセッション、あかりさんとotohsanさんの【アホでもわかるパラノイア風全て表示する基本的にCOCメインというよりほぼ専門な形でここに登録させて頂いてからセッションに参加していたのですが、ここ最近ちょっと別のTRPGにも参加する機会がありました。 マンガン電池さんの【CoC × サイフィク × パラノイア】のセッション、あかりさんとotohsanさんの【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】に参加してきたのですが、どちらのTRPGもPVPを楽しむセッションでPL同士は和気あいあいとプレイしつつもPC同士では良い感じにギスギスするという具合で非常に楽しめました。 もちろんCOCも好きなのですが、たまには他のTRPGに触れてみるというのも中々楽しいものですね。 COCのPL日記については書こう書こうと思っているうちに10セッション以上溜まってしまってまぁそのうちきっと・・・といった感じですが基本的にどのセッションも楽しくPL同士で上手いことやれていて楽しくセッションさせて頂いているので中々にセッション運が良いのかなぁと思う今日この頃です(笑)。 KP活動ですが最近は公式シナリオをメインに色々回しておりました。 ①【ガシャン!】4回【クトゥルフ2015掲載シナリオ】 前にも日記で触れましたが、現代クローズドシナリオですが閉塞感をあまり感じでさせない作りになっていてPLさんの行動の自由度が割とあるシナリオです。 4回セッションを行いましたが毎回毎回PLさん達の行動が個性的でアドリブ対応する場面は多かったのですがKPとしてかなり楽しめた作品でした。 約4時間程のシナリオでシナリオ難易度は中程度、ロスト率は運も絡みますが20%程度でしょうか。 演出やギミックも楽しめるシナリオで、ホラー映画が好きな方はより楽しめるかもしれません。 ②【超時間よりの闖入者 】1回【アカシック13掲載】 こちらは現代シティですが実質ほぼクローズドのシナリオで、ほぼほぼ一本道のシナリオです。 ネタバレになるので詳細は書けませんが、登場するNPCをKPがどう演出するかによってシリアスと茶番の要素をどちらでも楽しめる作品です。 約2時間程度で終わるシナリオで、公式に記載されている難易度は低となっていますが、ロスト率は20-30%程度はあるかと思われます。 短時間で現代クトゥルフをさくっと楽しむのには良いシナリオかもしれません。 ③【フェリーの怪 】2回【アカシック13掲載】 タイトルの通りフェリー上でクトゥルフ的な事件が起こる現代クローズドシナリオとなっています。 シナリオ自体の道筋は結構シンプルに作られていますが余白の部分がそれなりにあるのでKPが独自で遊べる(茶番等)シナリオです。 普通に回して2時間程度、ちょっと遊んで3時間程度かかりました。 特殊戦闘のあるシナリオですがそこをどう演出するのかがこのシナリオのキモかと思われます。 公式設定難易度は中でロスト率はPC次第で偏りが出ますが30%程度かと思われます。 短時間でハラハラ・ドキドキを楽しみたい方にオススメのシナリオです。 ④【ここで長く生きて 】2回【アカシック13掲載】 このシナリオ集の中での唯一のタイマンシナリオで現代クローズドシナリオです。 1年前に殺人事件が起こった家を探索者が訪れて・・といった感じの話でシンプルながらもクトゥルフ要素が色々入った良いシナリオだと思いました。 公式設定難易度が低なので熟練者の方には簡単なシナリオかもしれませんが、ギミック、演出等短時間でクトゥルフ要素を詰め込んだシナリオですので個人的には好きなシナリオでした。 プレイ時間は1-2時間程度でロスト率は20%程度でしょうか。 ホラー映画が怖いけどつい見てしまうような人が、SAN50くらいの探索者で参加して頂けると非常に(KPが)楽しめるシナリオです! 初心者の方にも是非オススメですね、クトゥルフ入門にも良いかと思います。 ⑤【黒いガレー船】1回【アカシック13掲載】 探索者達が休暇を楽しむ為に沿岸部のキャンプ場に行く所から始まる現代クローズドシナリオです。 このシナリオも着地点は決まっているのですが途中の進行のさせかたがかなり自由に作られているシナリオなのでセッションを行うKPによって内容が大分変わってくるシナリオかと思われます。 茶番と恐怖のバランスも中々良くKPも状況に応じてやれる事が多いのでKP回しでも楽しめるシナリオではないでしょうか。 公式設定難易度は中、ロスト率は10-20%程度かと思われます。 もし興味あるシナリオがあるのであれば言って頂ければ時間を調整して卓を立てますのでお気軽にどうぞ。
| スバル | |
| 2018/07/01 02:50[web全体で公開] |
😶 【CoC】この憎悪と復讐に感謝を【ネタバレなし】 プレイヤーヤマモトさん作のオリジナルシナリオ『この憎悪と復讐に感謝を』にPLとして参加させていただきました。 PLは他に、黒町さん、かにさん、ワラビさんの3名! シナリオの説明通り、救いの無い話だったので、プレイ後のモヤモヤ感はあるものの、PL的には必死に暗中模索するプレイができて満足です。 それに、一ヶ月前から計画していたセッションだったので、無事終わってやっと肩の荷が下りた感じです。 ご参加いただいた方々、ありがとうございました!
| 大和ゆき | |
| 2018/07/01 00:06[web全体で公開] |
😶 黒いガレー船 セッション感想文 ども、大和です。 セッションを振り返るのと、素敵なPLさんを紹介する意味も込めて、ちゃんとサボらず毎回日記を書こうと最近思っておりまして、感想文を投稿すべくキーボードをカタカタやってます。 本日は「黒いガレー船」というアカシック13のシナリオに参加して参りました。 KPは赤兎さん、ご一緒したP全て表示するども、大和です。 セッションを振り返るのと、素敵なPLさんを紹介する意味も込めて、ちゃんとサボらず毎回日記を書こうと最近思っておりまして、感想文を投稿すべくキーボードをカタカタやってます。 本日は「黒いガレー船」というアカシック13のシナリオに参加して参りました。 KPは赤兎さん、ご一緒したPLさんはメイさん(PC:一ノ瀬 光)、四郎さん(PC:ジ・オ)、夜鷹さん(PC:草原 京司)です。 私は宇多川 葉波さんという専業主婦で参加させていただきました。 感想を書く前にとりあえずまずひとつ。 開幕最初のダイスロールで100ファンは…ねぇ(笑) 色気のある女性をやるつもりが、中の人のおふざけ精神発動で砂浜走ったら100ファン、転んで砂まみれという…… そこで色気のある女性ロールは消し飛んでしまいました! 今回のメンバーは、戦闘、回復、探索は技能的にいい感じに割り当てられていたんですが、精神分析持ちが誰1人としていなかったのが少々怖いところでした。しかし、SANcのダイス運はかなり恵まれ、多分セッション中に計2~3回くらいしか失敗してないんじゃないでしょうか。さらに、強制的に発生するダイスロールも非常に成功率が高い。皆リアル幸運が高くて助かりました。 各々見せ場になるシーンがあって、いい感じだったんですが、最後私が助けたのにイケメンのAPPロールに負けたのは本当に面白かったです。宇多川さん的には(´・ω・`)←だったのですが、PLはめちゃくちゃ笑ってました、女子たちはあんな目に合ってもイケメンに連絡先聞く力は残ってるんですね(笑) そして大尉、可愛すぎる!! ネタバレなしで書きたいので多くは語りませんが、私の心は大尉に奪われました…好きすぎる、また会いたいです。 このシナリオは比較的短時間で楽しめるけれど、ちゃんと自由さもありクトゥルフ要素もあり、とても面白いシナリオだと思いました。赤兎さんのキーパリングも初回しということでしたが、スムーズな進行をしてくださり、NPCロールも素敵でとても楽しかったです。 KP、PLの皆さま、素敵なセッションありがとうございました!
| 大和ゆき | |
| 2018/06/28 17:02[web全体で公開] |
😶 9(ナイン) CoCタイマンシナリオ感想文 タイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。 KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。 実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れた全て表示するタイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。 KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。 実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れたかもしれません(笑) Skypeのオーディオ設定からマイクの欄が消えたので後で再度確認しときます… ネタバレしない程度に書きたいので、あまり多くは語りませんが、私はこういうシナリオ凄く好きです。 頭が弱いので何回かKPにヘルプのアイデアロールをしてもらいましたが、全部自分で考えて全部決められるのは不安な反面楽しいですね! 小説を読むように進んで、途中で止めて決断で優柔不断発動…みたいな進行でした。 無事にハッピーエンドで終われてよかったです! 昨日外部のテキセでこっぴどくロストしてきたので、無事に終われて本当にホッとしました(笑) CoCのタイマンシナリオの参加は初めてでしたが、こういうのも面白いな、と実感したシナリオでした。 でも、もうちょっとRPしとけばよかったと今さら思いました。考えるのに必死になるとRPができなくなる私の悪いところがちょっと出ちゃいました。 素敵なセッションをありがとうございました!
| メル氏 | |
| 2018/06/25 00:50[web全体で公開] |
😶 驚いた話() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました 前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。 最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。 本題 普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。 自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。 最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった() SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。 ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。 某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた) 気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。 こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
| おーじ | |
| 2018/06/25 00:45[web全体で公開] |
😶 日記を書くぞー 今日は初ピーカーブーについて! ご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー 愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!! ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!! 僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか全て表示するご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー 愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!! ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!! 僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか・・・? 小学生とお化けの話なんですがね? PLがお化けか小学生かキャラクターを選ぶというそこに面白さがあるのかな!? 近所にいる子供って書いてあったけどどうみても僕のイノセント(小学生)は日本に少数民族だよね。 不思議ちゃん! ハーフ! どじっこ! 多趣味! 相方さんのお化け(スプーキ)に本当頭が上がりません。 奇跡だったのは出会い表でしょうか。2d6を1d6ずつ振って決めよう! と相方さんの案が個人的にヒットしまして。「じゃあそれで!」となったら、これまたヒットしまして。 出会いは「親代わり」でした。すごい奇跡もあったもんだ! ヒュー! 父親はイングランド出身にしてたのですが大変申し分けないことに行方不明になっていただきました。 そして生まれたPCが「伏見・ジョースーター・響」という小学生です。 ちなみに 波紋は使えません。吸血鬼の一族とかでもないです。その代わり相棒のお化けがいます。イエーイ! 得意分野は「遊び」奇跡の特技は・・・「絵」と「お話づくり」そしてランダム分が「計画性」「お料理」「おしゃれ」 持ってる人は見てもらえれば分かると思うんですが・・・ 真ん中と右端しかないんですよー! 最初の判定から詰んでました。これからに期待しましょう!
| 大和ゆき | |
| 2018/06/24 20:58[web全体で公開] |
😶 オンセン初インセイン 参戦記録 こんばんは、大和です。 今日は、ゆこりんさんGMのインセイン「蓮神島」に参加してまいりました! 同卓させていただいたPLさんは、番号順にTaiさん、まかじぇさん、こすもさん、うさたーんさんです。 私はPC4の四十万 苑という雑誌記者の女性で参加させていただきました。 インセインは全員初心者の全て表示するこんばんは、大和です。 今日は、ゆこりんさんGMのインセイン「蓮神島」に参加してまいりました! 同卓させていただいたPLさんは、番号順にTaiさん、まかじぇさん、こすもさん、うさたーんさんです。 私はPC4の四十万 苑という雑誌記者の女性で参加させていただきました。 インセインは全員初心者の身内で1回やったのと、事前にGMが立てて下さった体験卓のみの経験値でしたので、始まる前はお腹下すほど緊張していました… しかし、長丁場を感じさせない素晴らしいRPがたくさんあり、茶番はやるのも聞くのも凄く楽しいし秘密についてめちゃくちゃ悩むし、もう完全燃焼です(笑) 平和に終われたのでホッとしましたが、山場の狂気カードは残り1枚、皆錯乱1歩手前というかなりギリギリの展開で内心めちゃくちゃヒリヒリしておりました。 今日は楽しいセッションをありがとうございました!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/24 19:55[web全体で公開] |
😆 昨日もセッション楽しかった!期末という戦場へいざゆかん 昨日、ひっさびさにセッション。 オリジナルのシナリオで、商船を賊の手から奪還するという形のワンナイトシナリオをDMさせていただきました。 皆さんのRPも楽しかったですし、感心するところやなるほど!って気づかせてくれるところもありました。PLの皆様ありがとうございます! セッションは飼いなら全て表示する昨日、ひっさびさにセッション。 オリジナルのシナリオで、商船を賊の手から奪還するという形のワンナイトシナリオをDMさせていただきました。 皆さんのRPも楽しかったですし、感心するところやなるほど!って気づかせてくれるところもありました。PLの皆様ありがとうございます! セッションは飼いならすことのできない生き物で、どういう反応をするかっていうのが完全には予想がつかないですが、それがいいのだと思うのです。 それをいかに対応するかっていうのとか、PLさんの反応を見るとか、楽しい要素がいっぱいありますね。 PLにはいかに物語や世界に影響を及ぼすか、という楽しさが強そうですが、 マスターっていかに影響され対応するかっていうところが面白いのかなあと直感。 と思ったのですが、相互に影響し対応しあっているんですよね。そういう視点も大事かな。 ただ最近息切れしやすく、若干だれたりするところがあるので、そこは反省。 戦闘周りはある種華ですが難しいですね。あとは時間内に終わらせるという営々も。 まだまだ未熟ですが、もっとフットワークが軽かったり体力があったり、的確にものをまとめたりすることができたり、アドリブもできたりするマスターになりたいな。 さて、これから期末で忙しく、来月はたぶんセッション入れられないかもです。 中間発表の準備、即ちある程度以上修論をまとめるという仕事が… あとは授業の課題も多いですしね。 修士とったら1~3年働いて社会を見て、また院に戻るかなあと思うのですが、 こっちもまだまだ修行がいるので頑張らなくては。 今気合入ってるので今から作業~ D&Dの世界や、今いるプレイグループでのセッションも末永く楽しみたいし、私のやっている学問分野も最後の一人になってでも守らなくてはと思うし、人生は自分の足で走って充実させるもんにあるんだなあと痛感。
| スバル | |
| 2018/06/23 23:59[web全体で公開] |
🤢 久しぶりに知人とやったが・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMにアドリブ力が無いとこうなるのか・・・ やっぱりTRPGは、『楽しさ』が保障されづらいわりに時間のかかるハイリスクな趣味だと感じる。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/21 19:40[web全体で公開] |
😶 のーみそがつかれてた このごろ9時寝10時寝で7時に起きたりすることが多いですね。 やっぱり課題ラッシュで頭が疲れていたのかなあ。 日本語さえ偶に変になるぐらいに眠い時期もありました。 外に出たらすぐに家に帰って寝たくなるぐらいヤバいときもあったしなあ。 今週出た課題は軽めでよかった。 やっと一休みできるので、 今日ぐらいはオンセに備えてゆっくりします。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/06/18 19:23[web全体で公開] |
😶 セッション中の気遣い どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは必要ですが、今回お話させてもらうのは初めてお会いした方と一緒にやった時を軸に話をさせてもらうので、そこのところはしっかりと念頭に置いた上で、読んでいただければ幸いです。 それでは、話をさせていただきましょう。 初めてお会いする人と卓を囲む際はやり過ぎないってのは重々理解は出来ると思うのですが、やり過ぎの定義って人それぞれなんですよね。 僕にとっては全然やり過ぎていないと思っていても、他の人にとってみればやり過ぎになってしまうのです。 例えるとするならば、僕の日記みたいなものですよね。 僕は長い文章が書きやすく、読むのも疲れないのですが、他の人からすれば苦痛になるわけです。 これがセッション中だとどうなるか。どうするのがいけないのだろうか。 そこを重点として書かせていただきます。 1『RPのし過ぎ』 PLが3人いた場合に、2人の人がRPをしている。 というような状況下であったら、もう一人はなかなか入る隙間が出来なく、それでいて、シナリオの進行に必要のないものが長く続いてしまったらつまらないですよね。 僕個人としてはとてもつまらないものなんですよ。 他の方はわからないのですが、最低でも参加しているセッション中にやられるのは時間が有限である以上、ある程度に収めるのが理想なのではないでしょうか。 2『セッション中の知識自慢』 あれは〇〇なので、おすすめですよ…等。 個人的にシナリオの謎解きに必要であれば、それは構わないのですが、細かい所の不必要な部分に知識自慢をされても「あ、そうですか。」位にしか思えず、ただの時間の無駄だなと認識をしてしまうんですよね。 言いたいことはあるのでしょうけど、グッと抑えていただいて、セッションの円滑に進めるための協力をしていただきたい。 3『キャラ優先のし過ぎ』 こういうキャラなので、その事件に関わりません。 CoCだよ!?事件に関わらなかったら、その時点で何も起きずにセッション終了ですよ。 折角用意をしてくれたGMさんにお前のセッション面白くなさそうだわって言っているようなものだと僕は思いますよ。 好奇心旺盛な探索者であるから事件に巻き込まれるわけで、それがないのであったら本当にただの一般人ですよ。 GMと他のPLと協力をするからこそ成り立つのがTRPGであって、自分勝手な行動は厳禁です。 散々言わせてはもらいましたが、あくまでもみんなで楽しく遊ぼうっていうのがTRPGであって、一人よがりな言動は慎むべきです。 だって、みんなで楽しく遊びたいからやってるんじゃないですか? みんながいないと出来ないんですよ。 じゃあ、一人よがりはダメですよね。 個々人のやりたいことは違くても、それの真ん中を取って程々に遊ぶのが一番いいと思います。 交渉だって、片方の利益だけでは成り立たないわけですよ。 お互いの利益があるからこそ成立するわけで、片一方の利益だけじゃ成立するわけないじゃないですか。 これ以上書くとより辛口になる可能性があるので、この辺りで切らせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 またどこかでお会いしましょう。 コメントは随時受け付けておりますのでどうぞお気軽に。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/18 14:27[web全体で公開] |
😲 すげえもん見つけた&業務連絡 昨日仕事の帰りにイエサブ秋葉によったら、 とても面白いもんを見つけました。 DRAGON CATSLE RPGとかいうもののベーシックルールとやらです。 ダイスが六面体1~2個で済み、 ものすごくシンプルで、成否判定に1d6がいるだけでダメージは固定?、 クラスも3つだけ、種族の概念な全て表示する昨日仕事の帰りにイエサブ秋葉によったら、 とても面白いもんを見つけました。 DRAGON CATSLE RPGとかいうもののベーシックルールとやらです。 ダイスが六面体1~2個で済み、 ものすごくシンプルで、成否判定に1d6がいるだけでダメージは固定?、 クラスも3つだけ、種族の概念なし、そしてお値段300円! RPGってここまでシンプルにできるのか… 数ページしかないです、ベーシックルール。 https://argolines2004.jimdofree.com/ この動画の帽子をかぶってない方の人でもできそう。 数分でルール理解できるもんな。 暇ができたらテストプレイするんだ… 業務連絡、8月までこれからほとんどセッションいれられないかと思います。 中間発表と期末課題が近いもので。 6月は土曜ので終わり、7月はひょっとしたら持ち込みありの1戦闘だけのデルヴ風を一回だけやるかもだけど、 たぶんまったくやらないと思う。 いま木曜の授業でする発表課題の準備を終わらせましたが、これに注釈をつけるのかあ。 アイルランド植民地化の歴史っていう内容なので、添付資料に用語集と地図を作らんといけないのです。 よし、戦いに戻ろう。
