ジュノーさんがいいね!した日記/コメント page.14

ジュノーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

sitoh
sitoh日記
2021/03/20 10:39[web全体で公開]
😟 仲良くなりたい…(長いので畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっと仲良くなりたい人がいます。
ご一緒できて本当に楽しいですし、できれば、気さくに同卓できるような仲になりたい。
セッションだけじゃなくてTRPG雑談とかもしてみたいし、色々語り合えたら…。

でも、オンセンというちょっと特殊?なSNSの世界では仲を深めるのは中々大変ですね…。

募集を見て
「このセッション、○○さんと行きたいな…」とか思うんですが、いきなり誘えるほどまだ仲良くなってない。

仲を深めたいなら積極的に誘うのが一番なんでしょうが、誘うタイミングや回数も考えないとしつこすぎて嫌われる可能性もある…。
ガツガツいくと嫌われそうで怖い…という心理がお誘い欲を拒んできます。
距離を縮めるのって難しい…!

それに、お相手の予定や都合もありますし…そう考えるとなかなか機会がないわけで。
ますます仲良しへの道のりが遠ざかっていく…。


あとは地道に同卓回数を重ねる、のが近道だと思いましたが、これもまた難しい。

その人が参加申請したセッションを見かけるとつい参加したくなりますが、それも上手くタイミングを考えないとまた嫌われそうで。

不自然に見えないよう上手に間を読んで、こう、しれっと参加すればいいのか…(思考が完全にストーカーですね)

でも、そのとき
「また同卓できて嬉しいな」
と思ってもらえるなら、それはもう最高ですが
「何だよ、またコイツか…」
なんて思われてたら、もう迷惑なストーカーでしかないわけで……申し訳なさすぎます…。

結局は向こうがどう思ってるかなんですよね。
そんなの、分かりようもないんですが…。

まあ、こんな日記を書いてる時点でもう気持ち悪いストーカーっぽいんですが、つい語りたくなってしまいました…。
人との距離の縮め方が分からない…!

こうやって悶々としながら、
片想いは今日も続くのだった…【 完 】
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さーしゃ
さーしゃ日記
2021/03/17 07:55[web全体で公開]
😰 【とおりゃんせ】行きはよいよい
3回目の卓お邪魔してきました!ただいま!
作家2人とメンタルセラピスト1人で挑んだとおりゃんせ
童話の不気味さと行きはよいよい帰りは怖いの歌詞に相応しく怒涛のSANチェックに自探びびりっぱなしでした😂
こんなに減ったシナリオ初めてで逆に興奮した(?)

毎度恒例のお土産を持って帰れたので暫全て表示する3回目の卓お邪魔してきました!ただいま!
作家2人とメンタルセラピスト1人で挑んだとおりゃんせ
童話の不気味さと行きはよいよい帰りは怖いの歌詞に相応しく怒涛のSANチェックに自探びびりっぱなしでした😂
こんなに減ったシナリオ初めてで逆に興奮した(?)

毎度恒例のお土産を持って帰れたので暫くはこれでまたほくほく👌出来るんだろうな〜と思いつつ、出会ったPCさんとはこれからも連絡取り合ったり仲良くしていきたい気持ちです(ゴマすりのポーズ)

オカルトチャンスでまた会いましょう!
ありがとうございました!

P.S.マイクいじったらいい感じになりました
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/03/15 10:22[web全体で公開]
🤔 難易度調整の悩み
これはクトゥルフのKPの話なのですが。
定期的に自分の回し方に悩むんですよね……
特に難易度調整について。

長いシナリオで時々あるのですが、途中ロストの危機。
序盤なら全滅しても新規探索者でやり直してもいいなと思うし、
途中合流できるタイプなら、ロストした人だけ次のキャラシで参戦して貰全て表示するこれはクトゥルフのKPの話なのですが。
定期的に自分の回し方に悩むんですよね……
特に難易度調整について。

長いシナリオで時々あるのですが、途中ロストの危機。
序盤なら全滅しても新規探索者でやり直してもいいなと思うし、
途中合流できるタイプなら、ロストした人だけ次のキャラシで参戦して貰えるし、
終盤ならもう生き残った人で最後まで行こうってできる。
でも、本当に中途半端なところで多くの謎を抱えたまんま全滅しちゃうとか
先にロストした人がその後何時間も暇になってしまいそうだとか
そういう場合にどうするのか、悩むんですよね。

今のところ、セッションは参加者全員にシナリオをなるべく楽しんでもらいたいと思うので
消化不良にならないようにと、途中で温情入れることはあります。
ただそれがどこまで許されるのかなぁと思ったり。
流石にシナリオを曲げるようなことはしないし、KPから強い誘導かけたりはしないですけど
後から「あれでよかったのかなぁ」と思うことは何度もあります。

昔よりはロスト出すことに躊躇なくなったんですけどね。
それでもやっぱり自分は甘いのかなぁ?と思ったりします。
高難易度だと銘打ってるなら割と容赦なくできるんですが。
KPの皆さんがその辺りどうしてるのか、お聞きしたいです……
定期的に同じことで悩んでしまうし自信を無くすため。
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クルス
クルス日記
2021/03/14 20:51[web全体で公開]
😶 ここ二日で学んだこと。(TRPG関係ではない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、自分の身を守るために基本知らない人に対し、玄関を開けるときは最低でもチェーンを掛けましょう..。(戒め
内容的に不快に感じる人がいるかもしれません。そう感じましたら申し訳ありません。

私は先日、人の恐ろしさってやつを認識しました。
法に掛からない範囲で手段を選ばず、此方に迫り来る。拒絶する手段を潰してくる。恐ろしいものです。
久々に感じた恐怖。探索者も何かに迫られたときはこんな感じなのですかね..。
いや、きっともっと恐ろしいものを感じてるんでしょうね..。

誰かに相談するまではだいぶ胸がつかえていましたが、家族、友人、公共機関に相談しつつ、
解決手段が見えるにつれて胸の重みもだいぶ降りて行きました。
今回相談することで優しさや暖かさを感じ取れましたね..。
全てを誰かに任せればいいというわけではありませんが、相談はとても大事だとしみじみ..。
個人個人抱えていることがすべてが相談できること、というわけではないですが、
相談することで気が軽くなる悩みというものもあります。

これからも家族、友人、大事にしていこうと思います。


皆さんもお気をつけて..。
いいね! 26
さーしゃ
さーしゃ日記
2021/03/14 04:40[web全体で公開]
😆 【水没電車】乗車してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった〜〜!!!

まずはやきもちさん、KPお疲れ様でした!いい卓でした!
そしてすゐちさん!どこまでも真っ直ぐで素直で主人公なそうまくんがいてくれて良かった!

色んな楽しさとシナリオの疑心暗鬼にまんまとハマり、あまりかっこいいお兄さんが出来なかった乙ニでしたがどうだったでしょうか?
直前までどういう方向性のキャラか決めてなかった中で序盤に「おつにい」って呼んでもらえて
すごくすごく嬉しかったしロールのヒントになりました
凸凹コンビが行動にもロールにも現れてすごく楽しかったです!

そう!元シナリオを読んだんですけど美濃坂=パパとか階段レースとかプレイして楽しかったところが完全にやきもちKPの編集で入っててやっぱりこの卓で経験して良かったな〜という気持ちになってます
そもそも元も良いんですけど!
なんだろう…KPの色が出たなという感想です(最高)

この楽しさをもっと分かち合いたいし、やきもちKPで水没電車を経験したPLさんに「あの階段、何で登った?」って聞いて回りたいです笑
今んとこは凸凹コンビが階段RTA1位ですからね!!!

本当に本当にありがとうございました!
また卓で会えたらよろしくお願いします!

.............

以下、終わってメモに書き綴ってたやつ

乙ニ
パチ屋新装開店やきもちKP
「き、騎手!?あの、稼げると噂の!?」
「黒い影!オカルトチャンス!」(初期写真術成功)
「そうまくん!君に賭けるぞーッ!」(ゴールドシップクリティカル)バジリスクタイム
「ナビゲートで最短ルート!アイシールド21!」バジリスクタイム
長い脚を生かした跳躍も影を捕まえたいオカルトも成功せず息切れ
「儲かりますように儲かりますように儲かりますように」神社で祈願
「こらーっ!文句言わない!」唯ちゃんの塩おにぎり(シークレットダイス)
「パンかあ…そうかあ…、パン…パイ…ぶつぶつ」目星ファンブル
「パnは大きく膨らむもんねえ」

「ゆるさん…JRゆるさん…!訴訟起こしてやる…!」(電車で起きた)
怪しい男登場
「こういう人って!関わっちゃいけないタイプなの!!!」「タバコくさ」
(そうまくんへパイプとっての顔)「よし」
なぜか謎の男に父性を感じる「…パパ?」
「紙、直したでしょ そーゆーの良くないと思うなあ〜〜」説得クリティカル←いらん
儲かると聞いて電車の写真を撮る(成功)
美濃坂が先に行け!と言う
お守り投げて「絶対に!返してくださいね!」→アフターで帰ってくるお守り😭
最後の選択 メモが本物かわからない
そうまくんの真っ直ぐな意見を僕も信じたい
暗い道へ→「信じてくれてありがとう」
パパーーー!!!!!😭😭😭😭
乙ニは最後まで信じなくてごめんねでも悪い人ではないと思ってたよ!御守りあげたし
「夢の中で、たぶん、君のお父さんに会ったよ」何言ってんだこいつ

アフター
インタビューのついでに「この写真買いませんか?」「ついでに僕執筆やってるんですけど」売りに売る 金を得る
病室に帰ってくるお守りとメモ「直接返しに行けなくてごめんね」

唯ちゃんの神社は安泰
たまに参りに行ってパパのお墓参りに行こうね

そうまくんちの🐇増えてた(名前は美濃坂)
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/03/12 11:42[web全体で公開]
😷 Discordのお部屋
一応の改装工事が終わったので、個人サーバー公開してます。
友達登録してる方にのみ公開の日記でリンク出してます。
入退室ご自由にどうぞ。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/03/11 01:10[web全体で公開]
😰 Discordサーバー工事中
自分の普段使ってる個人サーバーを色々と整理してました。
だいぶ放置していたので……こういうのいい使い方学びたいです。

サーバー管理者側で通知切ってるつもりだったのですができてなかったかな!?
めちゃくちゃうるさかったと思うので本当に申し訳ない……
明日まではかかるので、入ってる方はミュートしといてくださいね!!

整備できたらもう少し参加者受け入れます。
よろしくお願いします〜!
いいね! 15
さーしゃ
さーしゃ日記
2021/03/04 05:45[web全体で公開]
😊 はじめまして
本日からクトゥルフの世界に触れさせていただきます
CoCは以前からニコニコ動画やYouTubeのアーカイブなど、動画のみを視聴していましたが
自分もセッションに参加したい!とるるぶを手に入れました

るるぶの次は探索者
時間を見つけながら練っていきたいと思います

最初は悪霊の家から参全て表示する本日からクトゥルフの世界に触れさせていただきます
CoCは以前からニコニコ動画やYouTubeのアーカイブなど、動画のみを視聴していましたが
自分もセッションに参加したい!とるるぶを手に入れました

るるぶの次は探索者
時間を見つけながら練っていきたいと思います

最初は悪霊の家から参加したい…と思ってるけど今更初心者用シナリオ回したい人いますかね?
超初心者が全く知らないタイトルに入って迷惑かけるのだけはやめたい😭

でもすぐセッションしたい!という気持ちはあるので
なんとかお知り合いから関係を作っていきたいです(?)

初心者さん、一緒に頑張りましょう!よろしくお願いします

ーーーーーーーーーーーー
オンセへの参加表明やCS投稿以外の時間は大体Twitterにいます
探索者練りをしたり絵を描いてたりしてますのでご興味があればフォローいただけると嬉しいです
→@sashaTRPG
いいね! 34
肴
日記
2021/03/02 16:28[web全体で公開]
😶 悩ましい(とりあえず畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『強制するほどのことではないし、むしろ変に固執・執着してしまうと逆によろしくないのは確かなのだけれど、それでもやっぱりあった方がいいもの』

を、どうやって広めていけばいいのかが悩ましい。


まぁ遠回しに言わずに具体的に言うと日記、それも特に卓の感想日記の話なのだけども。

たまーにそういう日記があるように、卓日記って
・卓を楽しめたというわかりやすいアピールであり
・GMが自分のマスタリングのどこが良かったのかを知るフィードバックであり
・GMがもう一回やろうかなと思えるモチベーションのひとつであり
・PLがGMに渡せる形ある感謝のひとつであり
・PLにとっても参加した卓の思い出を残す手段であり
etc.etc…

ってまぁ結構いいことずくめの行為だと思うのだけど。
残念ながらあんまり卓日記書く人って多くない印象なのよね。

オンセンでは毎日のように卓が立ってて、毎日何人ものPLさんが生まれているのは確かではあるものの、それに比べると卓日記は少なめ。まぁ書くペースもあるので実際のところじわじわ増えたりはするのだろうけど、体感的には2割程度かしら。

この2割を「多い(ないし少なくはない)」と捉えるか「少ない」と捉えるかはまた人によるとして、でも個人的には少ない気がするわけで。できるなら5割とは言わないまでも、4割くらいには増えないかなーと思ったりするわけで。

とはいえ始めに言ったように強制するものでは断じてなくて。言ってしまえばTRPGは遊びで趣味で、つまりは別にやりたくなければやらなくていいものなわけで。
だから義務にしちゃうのはよろしくない。そういう圧はかけるのもかけられるのも疲れちゃうから。

だからまぁ、悩ましい。
卓立てる時に「日記書いてくれる人を優先的に承認しまーす」って言っちゃうのは簡単だけど、そういうこっちゃないとも思う。それで増えるのもなんか、モノで釣ってるというか些かイヤラシイというかですし。
まぁ最近似たようなことで「この間GMやってくれた人はお礼も兼ねて優先承認」は始めてみたけど。それはともかく。

さてはて、さてはて。
悩ましいね! なんかいい方法がないものか、それとも他人の行動を操るなんて土台無理な話だとスッパリ諦めちゃうべきか!

とか言いつつ。そもそもあたしだって卓日記は基本野良PL時だけに絞ってるわけだし、あんまり気にしないようにするのが吉な気がしなくもなくもないかしらー。
いいね! 29
yosuzume
yosuzume日記
2021/03/02 03:10[web全体で公開]
😶 予定調整もセッション!(不快感や怒りを煽る表現があります)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今から「一つセッションを台無しにしてきたけどなかなか反省できない」そんな感じのことを書きます!

 私はセッションの始まりというものが『人が集まる』瞬間だと思いる。セッションが基本的に何人かの人が集まって行うものである以上、私は『人が集まる』瞬間がセッションの始まりだと思うのだ。つまり誰かが「このシナリオ回します」と言って、他の誰かが「やりたいです」と言ったらそこからセッションが始まると私は考えている。
 よく「セッション中はマナーに気を使ってます」とか「セッション中に喋ってない人や、参加できてなさそうな人には積極的に声をかけます」とか「セッション中にキャラクターは喧嘩してもPLは笑顔です」とか言ってる人がいる。私も言っていた時期が有る。しかし多くの人のセッション中というのは『シナリオを遊んでいる最中』のことを指しているのだなと、思うことが多くなった。

 私は『人が集まる』瞬間がセッションの開始で有るとすれば、シナリオを始める前の予定調整も当然みんなで協力して行うべきと思う。協力というのは何も今の仕事を投げ出して私に付き合え!とか、私と彼女どっちが大切なんだ!とか強権を振るうことではなく、来月は長期シナリオが有るから日程が決まるまでセッションの参加を控えよう、というくらいで良いと思う。そうすればシナリオはスムーズに始まるし、調整役を買って出た人の負担を減らせるし、何より余計な問題が起こりにくい。シナリオ開始前からセッション中に周りの人に配慮できているということだ。

 例えば、あるKPが一つの20時間かかるシナリオのKPをするとして、何人かのPLが集まり日程を調整するとしよう。私としてはこの時点でもうすでにセッションが始まっていると感じてしまうのだ。KPが「4時間で5日かかるから予備日も含めて6日かかる」とか通達して、PL達が「~日が空いている、この日に1日かけて半分やろう」とか話し合っているのと、シナリオの中でPCが敵対NPCを攻略する算段を建てるのと、一体何の違いが有るというのだ。
 もちろん予定調整は予定調整なので、リアルが多忙な人、気分の乗らない人、火急の予定が入ってしまう人がいるのはしょうがない。それを含めて無事シナリオ開始まで漕ぎ着けるようにするのもセッションだと思う。時に長引いた時間調整がシナリオをより楽しみなものに変えてくれることもあるかもしれない。

 しかし、もし、その予定調整の中で「他にも面白いシナリオがあったので参加申請しました」という話をされたどうだろう。それも一つ二つなら良い、この界隈には面白そうなシナリオがたくさんあるのだし、なにより一つのセッションに拘束されるのもおかしな話だ。でも、それが4つなら?5つなら?どうだろうか。しかもそちらはすでに予定が決まっているという話ではないか!!こっちのシナリオは忘れたのか!?
 予定を調整する人は「果たしてこんな状態でシナリオを始められるだろうか」と不安になることだろう。さらにそれが実は1ヶ月、2ヶ月の話ではなく、半年以上も掛かっている調整であれば不安ではなく怒りや呆れになるのも仕方のないことなのではないかと思う。調整役や他の参加者がセッションに協力しようと思い、他のシナリオを我慢しているのならなおさらだ。

 セッションを成功させるためにはある程度の我慢も必要なのだ。シナリオ中も「ここでルーニープレイ、マンチキンプレイしたら気持ちいいかもしれないけど、100%シナリオを崩壊させるからやめよう」と思うことが有るだろう。それと同じで「今月は予定が厳しいから新しい卓に参加するのをやめよう」と思ってほしいのだ。


ここから先が攻撃的かつセッションを台無しにした要素。私のスーパー構ってちゃん要素が爆発したもの。飲み込めないので吐き出すことになった汚泥。



 私は的はずれな擁護や、論点をすり替えた自己弁護は聞き飽きた。何度も同じことを言わせないでほしい。これ以上予定を入れたらセッションどころではないことぐらい容易に想像できるだろう。頭を使うんだ。
いいね! 23
裕香
裕香日記
2021/03/02 00:05[web全体で公開]
😊 2回目のKPがっ無事にー終わったー!!
2回目のKPっ
無事にっ
無事に終わりましたーーーーーー(TT)

見学ご希望ありましたがっ
このシナリオは
個人的に、ですが
見られるのが…恥ずかしいので…
お断らせていただきました。

うんごめんね??
ほんと、ごめん。

うちよそは全て表示する2回目のKPっ
無事にっ
無事に終わりましたーーーーーー(TT)

見学ご希望ありましたがっ
このシナリオは
個人的に、ですが
見られるのが…恥ずかしいので…
お断らせていただきました。

うんごめんね??
ほんと、ごめん。

うちよそは…無理!!

そんなこなで2回目の
「孤独な鯨は何を願うのか」
PLトロ様に来ていただきまして
回させていただきました。

緊張の度合いは前回よりは良かったのですが
やっぱ心臓出るかと思った。

前回の反省点をちょこっと生かしつつ。

今回もよかったよ…
ほんとよかったよ(TT)
↑毎回 回してて泣くKP

シナリオも、セッションも
楽しんでいただけたみたいで
ホントよかったーーー。

もちょっと考えたりしなきゃいけないところは
個人的にはあるので、
また、また機会生じたら
回すことでしょう。

あとは壊胎のシナリオもできるようにならなきゃなぁ…
がんばろー!


ってなことで
木曜日から始まって今日までの連続セッションは
一度終了ー

ではまた 金曜日にお会いいたしましょうw

トロ様ーー
この度はご参加くださってありがとうございました!
また、よろしくお願いします☆
いいね! 19
晶
日記
2021/03/01 22:32[web全体で公開]
😶 やっぱり何だかんだ初心者だなあと
痛感しましたこの度の卓でございました…。

KPL4zz様の下行ってまいりました「瑠璃島」。
余計なことは言いません。
ただただファンブルを出しまくるだけ、PLとしてとても悔いの残る卓でした…。
「何も知らない」ということを今まで自分はこんなに知らなかったのかと、もう痛感するといいますか…全て表示する痛感しましたこの度の卓でございました…。

KPL4zz様の下行ってまいりました「瑠璃島」。
余計なことは言いません。
ただただファンブルを出しまくるだけ、PLとしてとても悔いの残る卓でした…。
「何も知らない」ということを今まで自分はこんなに知らなかったのかと、もう痛感するといいますか…。
シナリオはとても楽しかったんです、ただPLとしてとてもしょんぼりでした。
はあ~~~成長したい。どうやったら初心者から脱出できるのか…。
同卓してくださった皆様、本当に色々と…ラスボスにわけわからんキックします宣言とかほんとに…あの、申し訳ありませんでした…今考えると、いや今考えなくても完全に頭おかしいですよね…。壊れてたな……。
大変ご迷惑をおかけいたしました。そして、同卓ありがとうございました!

そして逆に私は今まで師匠をはじめとする身内に大切に育ててもらったんだなあとしみじみしてしまいました。
野良には野良卓の、身内には身内卓のそれぞれ良いところがあると思いますが、自分本当に身内のぬるま湯にどっぷり浸かりすぎでしたね。もうほんとに。実感しました。
色んな方のいろんな考え方に触れて、自分の考え方も柔軟にしたい今日この頃でございます。
これからも野良卓参加させていただいて、脱初心者!目指していきます。
よろしくお願い致します!
いいね! 23
冷ん房
冷ん房日記
2021/03/01 13:52[web全体で公開]
😶 最近
オンセンに入り浸っている。
コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
いいね! 46
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/03/01 10:19[web全体で公開]
😊 闇をゆく者達の宴、エンドEX!
本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。
今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした!
初めての展開を見られてKPも楽しかったです。
それにしても危なげないPLPCでした。

クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられて全て表示する本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。
今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした!
初めての展開を見られてKPも楽しかったです。
それにしても危なげないPLPCでした。

クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられていたなと、回してみて改めて思いました。
このシナリオはフラグ管理やルート分岐が割と複雑で気を使います。
毎回KPの腕が試されているなぁと思うのですが、今回は1番すんなり進行したと思います。
セッション時間も12時間くらいとぶっちぎりで過去最速でした。
おかげで予定より1日早くエンディングを迎えました。

とはいえ改めて凄いシナリオだなと思います。
歴戦の継続探索者に突きつけるには楽しいシナリオ!
今回4人の探索者にご参加頂きましたが、5人か6人くらいの戦力があった気がしますw
このシナリオを回す時はほとんどの呪文もアーティファクトもフルで許可するので、そこもやりたい放題して貰って楽しいところ。

いつか見たかったエンディングが見られて満足ですが、また回したいなとは思います。
セッション時間が長いので、またどこか余裕のある時に……
いいね! 21
晶
日記
2021/02/25 22:18[web全体で公開]
😶 KPの難しさ
私がCoCを始めたのは少し前になるんですが、身内に懇切丁寧に教えてもらったことがきっかけでした。
今は忙しくなってしまったみたいでなかなか同卓することが難しいのですが、私は彼女を師匠と仰いでいます。
彼女からはキャラシの作り方からとふの使い方に始まり、そもそもの卓の面白さというものをじっくりと教全て表示する私がCoCを始めたのは少し前になるんですが、身内に懇切丁寧に教えてもらったことがきっかけでした。
今は忙しくなってしまったみたいでなかなか同卓することが難しいのですが、私は彼女を師匠と仰いでいます。
彼女からはキャラシの作り方からとふの使い方に始まり、そもそもの卓の面白さというものをじっくりと教えてもらいました。
「KP練習したいから」とタイマン卓に色々呼んでもらって、そのうち彼女の友達にも紹介してもらってそこでも楽しく遊ばせてもらいました。
彼女がチョイスするシナリオはどれも私の心に響きました。
号泣したことも数あります。
泣きすぎてキーボードを打つことが出来ず、「ちょっと待ってめっちゃ泣いてる」(なお全部平仮名)をタイピングするのがぎりぎり、それでも彼女は優しく「大丈夫私も泣いたから!!」と答えてくれました。

そうやって学ばせてもらった身だからこそ、KPというハードルがとてつもなく高く感じます。
だってせっかくのあんなに泣けるシナリオ、あれもこれも泣いたしあれもめっちゃ楽しかったし、最初にアレをさせてもらったからこそCoCの面白さに目覚めたといっても過言ではないシナリオもあるし、…そのどれもがKPの手腕にもかかってくると思うのです。
あんなに素晴らしいシナリオの数々が、私が回すことによってPLさんがただただすーっと通過するのみのシナリオになってしまったらどうしよう……そんな恐怖が自分の中にあります。
私じゃなくて別の凄腕KPさんに回してもらったら!こんなもんじゃないんですよ!!っていう、でもCoCの性質上一度通過したらそれっきり、一期一会の世界なので他のKPさんと楽しむなんて余程のことがない限りありえません。

実際回してみたいシナリオはいくつかあります。挑戦してみたいなって思う気持ちもあります。
機械にクソ弱いのは置いておいて。
実際今まで片手の数ほどはちらっと回したことがあるのですが、何と言うか…自分の中でいずれも消化不良でした。
だからこそ、踏ん切りがつかない。
難しいものですね。
自分の性質は基本的にはPL向きなんだろうなって思うのですが、新しい世界を広げてみたい気持ちもあって。
難しいなあー!!考えすぎかなー!!!

結局日記はぐだぐだ長くなっちゃうなあ!!
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2021/02/25 18:14[web全体で公開]
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!!
ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。

今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! 
(逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。

今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! 
(逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…)


他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。

ありがたや~
いいね! 42
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/25 15:20[web全体で公開]
😶 良い子の諸君!!!
卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!!

ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって?
そうだよ(

おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。
無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。

コミュニケーション全て表示する卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!!

ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって?
そうだよ(

おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。
無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。

コミュニケーションを骨格とするゲームにおいて、部分的にそれを蹴るっていうのは如何な理由があるのだろう?
GMとのコミュニケーションを尊重する気がないのだろうか?
宗教上の理由にて読めないのだろうか?
三行以上の文章が読めないのだろうか?
そもそも日本語が読めないのだろうか?

上記のようなPL側に依存する理由であれば、GMには現実的な解決の術がない。

それを踏まえた上でGMは自身の募集文に対して視野を広く保ち、改善点がないか疑問符を打ち続ける方が良い。
自身に原因がないと決め打った時点で視界が大きく塞がれて成長が止まる。

具体的な募集文メソッドは様々な宗派があるだろう。
その上で他人のリアクションは絶対の真実だ。
真実を突き付けられても何もしないのは怠慢であるからして、世のGMたちは募集文を進化させ続けている。

その熱量の結晶を読み解き、楽しく卓をしようね。
いいね! 40
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2021/02/23 23:17[web全体で公開]
😶 キャラシをセッション中に作る
大体のcocのオンセンのセッションでは、セッション前にキャラクターシートを作成して、KPに確認をしてもらってから始める。

でも私はセッション中に全員でキャラクターを作るのが理想だったりする。
関係性とか技能の取り方の話し合い(事故が減る)ができるからとかいいことがあるけど、オンセンでは見ない全て表示する大体のcocのオンセンのセッションでは、セッション前にキャラクターシートを作成して、KPに確認をしてもらってから始める。

でも私はセッション中に全員でキャラクターを作るのが理想だったりする。
関係性とか技能の取り方の話し合い(事故が減る)ができるからとかいいことがあるけど、オンセンでは見ない。

自分の経験でしか言えないが、同じシナリオでもセッション中に作ると募集したページだと人来なかったけど、事前に用意する募集だったら集まったし、馴染みがないのか。
単にタイミングの問題もあるだろうけど。

セッション前に作るメリットもあるけどね。
いいね! 20
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/02/23 22:33[web全体で公開]
😍 12人の密室!!
PL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」
ただいま半テキセで参加しております!

前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く
朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。
とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており!
12全て表示するPL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」
ただいま半テキセで参加しております!

前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く
朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。
とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており!
12人も探索者がいたら誰が誰だか覚えるの大変だったり、
キャラが埋もれたりするのでは?と思ったりしたのですが
そんなこともなく、みんな個性的で素敵です!!

今回はTRPG歴の長い人が多いというのもありまして
かなり順調に探索もRPも進められております。
正直かなり期待していたセッションでしたが、それを超える楽しさ!
それぞれちゃんと活躍もしていて、出目も偉くて素晴らしい~
後半戦が始まったところですが、思ったよりガッツリしたクトゥルフで
この先もまだ謎がたくさんあってワクワクです!!

PL参加後に可能ならコミュニティでメンバー募って回そうかなとも思っていましたが
現在のKPさんのこだわりと愛情のこもった演出に脱帽しきりであり
これを自分が回せるのか??と自問自答中。
とはいえ、シナリオは好きなのでもう購入はしちゃいました!w
まだ当分読めませんけど、通過後に取っておきます。

今度は5月に「12星座館殺人事件」にも行く予定!
こちらもとっても楽しみです~!!
いいね! 19
BEN
BEN日記
2021/02/21 20:49[web全体で公開]
😶 画像を晒したいだけの日記
https://twitter.com/keito299/status/1363135199752560647?s=20

いつの間にかツイッターの埋め込みが効くようになったんですね…!
ダブルクロスでいうシンドロームみたいな位置づけの”タスク”

飛行と高速機動と音という、どこかのハ〇マーンみたいなセイレーンの魔女ですw
移動の射線上にダメージをまき散らしたり、フィールドに干渉して竜巻を起こしたりできます。ツイートを表示する

いつの間にかツイッターの埋め込みが効くようになったんですね…!
ダブルクロスでいうシンドロームみたいな位置づけの”タスク”

飛行と高速機動と音という、どこかのハ〇マーンみたいなセイレーンの魔女ですw
移動の射線上にダメージをまき散らしたり、フィールドに干渉して竜巻を起こしたりできます。
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