ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.20
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/22 13:55[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2024/12/20 23:12[web全体で公開] |
😶 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。 え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
| つぎの | |
| 2024/12/21 22:46[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『最期の帰郷』GM完走(感想)ッ!!! 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 公式体験シナリオ『最期の帰郷』 初回ししてきました!!! 3回で完走したから、 割と僕の中では早い方かな…? ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :ヒメ(アラクネ) ◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ) ◆◆◆所感全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 公式体験シナリオ『最期の帰郷』 初回ししてきました!!! 3回で完走したから、 割と僕の中では早い方かな…? ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :ヒメ(アラクネ) ◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ) ◆◆◆所感◆◆◆ ●ヤダ、ケダオペGM日記久々すぎ…??? 自分の中では一番GMしてるシステムなんだけど…ね!(苦笑) …オンセだけでも、記憶してる中では20卓くらい?(※完走したもののみカウント) 用意はお手軽なんだけど、GMカロリー高いから、セッション後は燃え尽きちゃってw 「オレが後語りしなくても充分だな!」って満足しちゃってたんだよね… でもでも、「振り返らないのも寂しいかな〜?」と思ったので、今後は無理ない範囲で書いていくぞ〜! ●GMPCに味を占める 自セッションでは、デフォルトになりつつある回し方… 何を隠そう、PL経験は4回だけなんだ!() (逆に4回も参加させて頂けたとも云ふ、、) なんだかんだで参加機会、逃しててね…💦 専ら、「卓が無いなら立てればいいじゃない!」の精神で立てているぜっ★ でも、PLもやりたいからGMPCも僕はやる…!() PL側の楽しみ方もできちゃうし、緩く誘導できたりするので、メリットもあるんだよね ●わ〜い!ギミックいっぱ〜い!流石、公式シナリオだわ…! ルールブックに掲載されてるルールの1つ、『調査試練』と『アイテム』!!! 公式体験シナリオと銘打ってるだけあって、ルールがふんだんに散りばめられてたぜ〜!✨ GMサイドだったけどスゲー楽しかった♪ なんだか他の公式シナリオも、もっと遊びたくなっちゃった…!! ●2PCだからこそ、生まれる可能性✨ ソロでもケダモノオペラは楽しい! でも、2匹でももっと楽しい!!!! 互いの「特技」や「オペラ」を組み合わせる事で、物語が盛り上がったりしますね〜! ふわっと「こんな風に使えたらいいな〜!」と相談して投げてたGMPCの「オペラ」を、上手く拾って昇華してくださったPL様には感謝しかないっ…!!ありがと〜!!!!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/21 23:11[web全体で公開] |
😊 【DX3】キャンペーン:ムーンレスナイト【卓感想/ネタバレなし】 本日をもって、凡そ1年に亘るキャンペーンが幕を閉じました。 旧知の友人たち4人にこちらで知り合った1名様を足して始まった本キャンペーン。 拙いながら主催を務めさせて頂きました。 数々のドラマを生んで下さったプレイヤーの皆様に感謝を。 この場を借りてお礼申し上げます。 ありがとうございました!! そしてまたの機会を楽しみに!!
| つぎの | |
| 2024/12/21 23:13[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG2』GM完走(感想)ッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット グライ様作『SMOG』また回してみました! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあ全て表示するふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット グライ様作『SMOG』また回してみました! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー:日影 藤摩(ヒカゲ トウマ) ◆シフター :日影 千滉(ヒカゲ チヒロ) えっえっ、 PLの方コレが初アンデュ? 嘘やろ?????? あなたが最高か…!?!!?!(n度目) 今回は、《兄弟》のタッグでした! シフターだけにちょっぴりツンなバインダー、美味しゅうございます…!!! フラグメントの《諦めない悪あがき》を体現した超絶つよつよな出目で、ちょっぴり抜けた兄を守り切る、そんな頼もしい弟バインダーさんでしたわ〜!!! 《自他ともに認めるビビり》だけど、パートナーの為なら勇気を振り絞れるシチュエーションは、全人類大好きだと思います!!!!カッコいいよね!!!!!(ハイパービックボイス)(主語をデカくするヲタク) 『アフタートーク』(いわゆるEDシーン)で描いてくださったRPもメチャクチャ素敵で、GMはただただ拝んでおりました… ーー結論。 《兄弟》のバディも…とても、良い!!!!!(今日も僕の語彙力は無事に死亡)
| れすぽん | |
| 2024/12/21 19:30[web全体で公開] |
😶 アンチェインアームズ(ダブルクロス新サプリ) 購入して来ました。 まだ軽く読んだだけですが、追加データはまあデータ好きの方々垂涎の品なのでここでは置いておいて 新しい遊び方の「イマーシブモード」これが面白いです。 元々ダブルクロスはデータが多く、ルールも独特で難しいところがあったのですが、出来る限り簡略化してあって これまでダブルクロス全て表示する購入して来ました。 まだ軽く読んだだけですが、追加データはまあデータ好きの方々垂涎の品なのでここでは置いておいて 新しい遊び方の「イマーシブモード」これが面白いです。 元々ダブルクロスはデータが多く、ルールも独特で難しいところがあったのですが、出来る限り簡略化してあって これまでダブルクロスをやって来なかった人でも随分遊びやすくなっているな、と感じました。 データ面を簡略化してロールプレイ面にはほぼ手を入れない(肝である人間関係兼ヒーローポイントの「ロイス」は使いやすくなっています) ここまでやって来たか、と言う感動があります。 面白いですよ、ダブルクロス。 これを機に始めてみませんか?
| ゆーせい | |
| 2024/12/21 12:54[web全体で公開] |
😊 部屋作り終わったあああああああああああああああああああああ! 7/8に日記で書いた「8分先で背中合わせ」の部屋作りが終わったあああああああああ嬉しいいいいいいいいいいいいいいい! KP難易度が高すぎて私には無理だよと思いながらもついに!部屋が!完成しました!いやっふうううううううううううう! あとはテストプレイ……テストプレイだ……長時間シナリオだから気軽にお誘いできないぞ……しかし卓は回すためにあるのです……!! 出来れば年末年始、「8分先で背中合わせ」三昧したい……募集をお見掛けしたら是非一緒に遊んでやってくださいませ!
| 明地 | |
| 2024/12/20 00:33[web全体で公開] |
😶 ンェアー(アンチェインアームズ)を読んだ感想 ネタバレなし 一番興味あったのが、一年後というステージ特有の「公式NPCのその後」だったので、霧谷さんを始めとした重要人物以外にもルルブ①②に載ってたほぼ全てのキャラクターも取り上げられていてとても満足でした。 宇宙友愛協会もしっかり言及されています。 同窓会サプリだこれ!!!!!
| パスタ | |
| 2024/12/19 15:20[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】136回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】2 ・ソドワ畑の私が挑む初めての新・天下繚乱セッション。前回からの続きです。 ・今回から情報収集シーンなのですが、ここでPC達の出目が腐り始めました! ・PC的に開けたい情報項目が、目標値高めだったので、前のシーンでRPした内容を引っ張り出して何らかの達成値ボーナスはもらえないかとGMに直談判。そし全て表示する・ソドワ畑の私が挑む初めての新・天下繚乱セッション。前回からの続きです。 ・今回から情報収集シーンなのですが、ここでPC達の出目が腐り始めました! ・PC的に開けたい情報項目が、目標値高めだったので、前のシーンでRPした内容を引っ張り出して何らかの達成値ボーナスはもらえないかとGMに直談判。そしたらOKを貰いました!やったー(RPによるボーナスの可否は、ルールで明言されていない限り、まずはその卓のGMに判断を仰ぐのが大事)。 ・バフを貰って判定!…イチタリナイ!でも財産ポイントがあったからそれでブースト! ・この成功が新たなイベントシーン導入のフラグだったらしく、自PC永土杉根君の主役シーンをもらいました。 ・ここのシーンでは、結構熱いRPが出来たと思います。他のPCにも出張ってもらって掛け合いが出来て私は大満足です…!(˘ω˘) ・イベントシーンが終わったら、立て続き新たなイベントシーンが! ・ここから状況は変わります。焦らせてきますね~。 ・次に打つ手を決めるべくPCが再び合流したところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなります。 ・今回は前回にも増して、RP成分が盛りだくさんでした。FEARゲーってこんなにRPするシステムでしたっけ。 ・次回も恐らく情報収集回。リソース管理も、より意識する必要がでてきました。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| Gilt Lily | |
| 2024/12/19 01:44[web全体で公開] |
😶 【2日連続卓】女倶して内裏拝まんおぼろ月 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日もあれば終わるやろと思っていたら、まさかの1日終了でしたw 有能すぎひん? PL(敬称略):キエ、リディ、雪しめじ、クニミ礼作 【所感】 ・仲間を守り切れずに歯噛みするエージェントや霧谷さんと真剣に打ち合わせをする支部長をよそに、幼稚園で春日をボッシュートするチルドレンと美女にほいほい機密情報をしゃべる探偵……緊張感に個人差がありすぎw ・そして行方不明になった探偵を探して3人がフルに能力を発揮した結果、崖を降りた先にいることが判明。肉体1の3人が頑張ってロッククライミングをしました ・潜入した施設で探偵を発見。これ誰も顔知らなかったら中ボスと勘違いされてたなw ・なお本当の中ボスは瞬殺されました ・目的のボスを追って屋上へ。事前にシーカーを使ってすべてお見通しプレイが輝きました ・そしてクライマックス戦闘……しかしまあ構成が刺さる刺さる。ボスの行動の大半が完封されました ・そのままボスをストレートで倒してエンディングへ。巻いてないのに予定より早いぞw
| 明日平 | |
| 2024/12/18 21:27[web全体で公開] |
😶 反省を表に出さないほうがいいのか? 先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました 10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので 実質2~3年のキャンペーンですが これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました 10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので 実質2~3年のキャンペーンですが これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます しかし当のGMさんは反省しきり 明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった) PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね? 「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど 他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする 反省するだけなのに難しいね どういうのが正解なんだろう?
| HUD | |
| 2024/12/18 00:31[web全体で公開] |
😶 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジンヤ氏GMによるインセイン卓 参加者は私とザキヤマ氏、めぎどん氏 久々のインセイン 今回は彼女にプロポーズするためにプレゼントを求める青年をやりました プロポーズを控えたクリスマスプレゼントをデパートの福袋で用意していいのか?w まぁそれはさておき、それぞれに事情と秘密を抱えながらデパートで四苦八苦 が、なんと今回は見事に全員使命達成となりました 同卓してくださった皆さん、ありがとうございました また機会があればよろしくお願いします
| トパーズ | |
| 2024/12/14 22:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】アンチェインアームズ試し読み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでにご存知の方も多いでしょうが、各種電子書籍などのサイトで、アンチェインアームズの試し読みが解禁されていました。しかも40ページ! え、こんなに読めちゃって良いんですか!? とりあえずミストルティンシンドロームの能力値は、色々な白兵型シンドロームと噛み合いが良いのが助かる。
| 陸丸 | |
| 2024/12/14 00:07[web全体で公開] |
😶 やりたい雰囲気の卓は自分しか作れない、多分 SW2.0でありがたくもキャンペーンをやらせていただき、身内も誘って遊ぶ機会も少しとは言え増えた。 しかしいかんせん現行システムではないので自分で立てないと卓がなかなかなく、まして求めるコンセプトがはっきりしているとなると……。 やはり、自分で立てるしかないのだろうなと。 しかし、本来GMって全て表示するSW2.0でありがたくもキャンペーンをやらせていただき、身内も誘って遊ぶ機会も少しとは言え増えた。 しかしいかんせん現行システムではないので自分で立てないと卓がなかなかなく、まして求めるコンセプトがはっきりしているとなると……。 やはり、自分で立てるしかないのだろうなと。 しかし、本来GMって参加者ではあるけどPLじゃない。 わたしはGMが好きだが、望んでいるコンセプトの卓はどちらかというとPLがやりたい。 つまり、当てがない。 そう簡単に諦めたくはないが、GM兼PLやるとなるとGMへの接待じみないか?という不安もある。 自分は無双したいんじゃない、他のPLと一緒に冒険がしてみたいだけなのだが……。 こんなところまで見てくれる人がいると期待するわけじゃないが、やりたいことくらいはしっかり残しておきたい。 ここで言ってたという事実がいつか役に立って欲しいものだ。 具体的に言うと、パーティーで何年もかかる長いキャンペーンの旅をしたい。 冒険者の店でエンブレムをもらって何回か仕事をして、その店の紹介で近くの国に行き、またその店のエンブレムをもらって仕事をする。 それを繰り返してテラスティアの南の方から、レーゼルドーンの人族領域の向こう側まで、とにかく遠くに旅をしたいのだ。 この冒険卓では、政治的な何某に巻き込まれることはほぼなく、急成長も特になくのんびりと力をつけて、最後には蛮族領域の国か何かと戦って勝利しつつ、人族どころか神すらまだ誰も見たことのないラクシアの姿を探しに行くような、そんな旅がしてみたいのだ。 冒険の証にたくさんの冒険者の店のエンブレムを待ち、色んなところに名を馳せつつも本人たちはお気楽な、そんなパーティーを作ってみたいのだ。 ……うーん、我ながら無理がある。強いパーティーはなんかしら政治的な扱いを受けてしまうものだし。 そもそも気が長すぎる。 同卓したことのない人がこんな気の長い卓を募集していたとて、普通は飛び込んでこれないだろう。 それでもいつか、そんな卓をやってみたい……。 夢だけまだまだ持っていよう。
| Gilt Lily | |
| 2024/12/12 23:25[web全体で公開] |
😶 突発卓の参加者募集 予定より早く終わった卓があって日程が空いたため、突発ですがDX卓を立てました。募集期間が短いので念のためこっちでも宣伝しておきます。 https://trpgsession.com/session/173401321669giltlily 12/18・12/19の2日連続という日程になりますが、もし参加できる方いましたらよろしくお願いします。
| 夏風 | |
| 2024/12/13 20:42[web全体で公開] |
😶 当て書きBBT ビーストバインドトリニティのGMを過去3回やったのですが いずれもキャラクターシートを先に出してもらい 合わせたシナリオを書いて遊びました。 それらのリプレイを小説風にnoteにまとめて公開しています! ▼『遺し遺され黄昏カデンツァ』 全て表示するビーストバインドトリニティのGMを過去3回やったのですが いずれもキャラクターシートを先に出してもらい 合わせたシナリオを書いて遊びました。 それらのリプレイを小説風にnoteにまとめて公開しています! ▼『遺し遺され黄昏カデンツァ』 https://note.com/izuikafu/m/m24cd6a525fa1 ▼『傀儡人形相克エレジー』 https://note.com/izuikafu/m/m06b19c24e3f8 ▼『星鎧騎装エルダーヘクス』 https://note.com/izuikafu/m/m661c40faac95 いずれもPCに合わせた1回限りのシナリオなので ネタバレ気にせずに読んでいただけます。 さぁ、第4弾のシナリオ組むぞ。
