【クトゥルフ神話7版】モーテルのドアをたたいての内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話7版 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 2/10(火) 22:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:1人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
2/11(水) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 想定2~3時間。初回しのため余裕を持ち5時間かかるとします。 ) |
| 会場: | discord+ccfolia |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | R15+指定 |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できない |
| 見学: | できない |
| 詳細内容: | ~深夜のモーテルには開かないドアもある~ 【レギュレーション】 必携:「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」又は「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」 使用可能:「新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020」 ハウスルール: https://trpgsession.com/player/taku51890/?ov=1 https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/ 【シナリオの概要】 ジャンル:ホラー、人間ドラマ(かなあ…?) (カタリスト9収録) シナリオトーン:しっとりと落ち着いた、でもどこかぞわぞわする プレイ時間:1~2時間 人数:2~4人(2人から立卓) ロストの可能性:低 2022年11月13日 探索者は、それぞれの事情から町はずれのモーテルを訪れ、 このモーテルの過去を知ることになる。 【応募時のお願い】 応募・申請時には一言コメントいただき、 ハンドアウト(詳細は下記)を希望順で答えてください。 (例:HO1, HO2 HO3, HO4 ) 2人の場合はHO1とHO2、 3人の場合はHO1とHO2とHO3を使用することを推奨します。 【使用する探索者について】 このシナリオでは、既製の探索者を使用します。 探索者の能力値・技能値は決められています。 探索者の名前、立ち絵、年齢等はある程度自由に決められます。 ======注意!!!====== このシナリオは、多少手を加えれば「秘匿HOシナリオ」のような遊び方も可能です。 探索者の中に、他探索者に知られたくない秘密を抱えている設定の人がいます。 私の卓では、その秘密は「プレイヤーとしては全員知っているがキャラクターとしては知らない」体で遊んでもらいます。 ================= HO1 警察官 STR 70 CON 60 SIZ 70 DEX50 INT 70 APP 60 POW 60 EDU 70 正気度 60 耐久力 13 DB:+1D4 ビルド:1 移動:8 近接戦闘(格闘)75%(37/15)、ダメージ 1D3+DB 射撃(拳銃)60%(30/12)、ダメージ 1D10 回避 65%(32/13) 技能:応急手当 50%、鍵開け 21%、聞き耳 60%、信用 15%、心理学 55%、精神分析 31%、説得 40%、法律 65%、目星 55% 地域課に属している警察官。数時間前にひき逃げ事件の対応をしていたあなたは、「ナイフを持って受付で暴れている」という通報を受け、モーテル「Stay with Inn」にやってくる。同僚から聞いたことがあるが、このモーテルには年に一度ほど、決まった時期(ちょうど今くらい)にいたずらの通話があるそうだ。今回も恐らくそうで、あなたは一人でバイクに乗って出勤している。現場で事情聴取をして問題がなければ所に戻るだけの貧乏くじを引かされたのだ。 特徴:人命を最優先に考え、そのためなら積極的に行動する。 ロールプレイの糸口:「ナイフを持って受付で暴れている男がいる」という通報を受けており、それがいたずらでなければ解決するつもりだ。 所持品:9mmリボルバー HO2 ルポライター STR 40 CON 50 SIZ 60 DEX70 INT 80 APP 60 POW 70 EDU 75 正気度 70 耐久力 11 DB:+0 ビルド:0 移動:8 近接戦闘(格闘)25%(12/5)、ダメージ 1D3+DB 回避 35%(17/7) 技能:言いくるめ 65%、応急手当 50%、オカルト 75%、鍵開け 51%、聞き耳 40%、芸術/製作(写真術)56%、信用 15%、心理学 25%、手さばき 40%、図書館 50%、目星 35%、ほかの言語(英語)80%、母国語(日本語)85% 熱心な読者から、このモーテルには幽霊が出るという話を聞いて宿泊しに来る。次の記事の締め切りまで時間がなく、今日必ずネタを手に入れる必要がある。事前に調べた限りでは、このモーテルは既に営業しておらず、廃業している様子だ。そのため、インターネットに広告なども出ていない。あなたは19時前にこのモーテルに到着した。廃モーテルと聞いていたのに、どうやら営業しているようだ。受付の男性は事務的で、どこか疲れた様子の中年男性だ。簡単な宿泊者向けの名簿に名前を書かされ、鍵を受け取った。あなたが受付に「ここは廃モーテルですか?」と確認したところ、彼は「何を言っているんですか、私は毎日元気にここを営業していますよ」と話していた。 特徴:少し下世話で、良くも悪くも仕事熱心である。 ロールプレイの糸口:キャリアとして後がなく、他の人が聞きにくいこと、行きにくい場所にも踏み込んでいく。 所持品:デジタルカメラ HO3 逃亡者 STR 80 CON 50 SIZ 70 DEX 60 INT 60 APP 40 POW 40 EDU 80 正気度 40 耐久力 12 DB:+1D4 ビルド:1 移動:8 近接戦闘(格闘)65%(32/13)、ダメージ 1D3+DB 射撃(拳銃)50%(25/10)、ダメージ 1D10 回避 50%(25/10) 技能:言いくるめ 55%、機械修理 80%、聞き耳 70%、芸術/製作(演)55%、信用 30%、心理学 40%、電気修理 40%、法律 35%、目星 35% 刑事ではあるが、今日の夕方ごろに酒気帯び運転で人をはねてから逃走を続けている。現場に証拠はないはずだ。動揺しつつもあなたは近くにあったモーテルに逃げ込み、酒が抜けるのを待っている。あなたは18時頃にこのモーテルに到着した。チェックインの応対をした受付の人物は、どこか疲れた様子の中年男性だ。事務的で、簡単な宿泊者向けの名簿に名前を書かされ、鍵を受け取った。 彼は「今日は変なことがあって疲れました。出勤したらびっくりするくらい各部屋が荒れてましてね…掃除に一苦労でした」と話していた。 特徴:酒を飲んでおり、気が強くなっている。 ロールプレイの糸口:警察官の探索者が来ることはピンチでもありチャンスでもある。彼に協力することで自信にアリバイをつくれる可能性がある。逆に、自分のことを調べられることだけは避けるべきだ。 その他:セッション終了時、あなたがひき逃げをしていることが他の探索者にばれた場合、<信用>を2d10失う HO4 医師 STR 30 CON 50 SIZ 50 DEX 80 INT 80 APP 60 POW 50 EDU 85 正気度 50 耐久力 10 DB:−1 ビルド:−1 移動:8 近接戦闘(格闘)25%(12/5)、ダメージ 1D3+DB 回避 40%(20/8) 技能:医学 80%、運転(自動車)40%、応急手当 60%、科学(生物学)31%、科学(薬学)52%、経理 25%、信用 55%、説得 60%、手さばき 30%、投擲 40%、魅惑 60%、ほかの言語(英語)81% 学会のために自動車で遠征していたところ、ひき逃げされている人物を発見し、応急処置を施した。警察に通報し、事情聴取などを受けた疲れから、最も近いモーテルで休憩することを選んだ。このモーテル「Stay with Inn」は事件現場を見ていた老人が偶然教えてくれた。 あなたは19時過ぎにこのモーテルに到着した。チェックインの応対をした受付の人物は、どこか疲れた様子の男性だ。事務的で、簡単な宿泊客向けの名簿に名前を書かされ、鍵を受け取った。 受付の男性が「今日は珍しいですね。予約なしのお客さんはあなたで3人目ですよ。」と言っていたので、あなたは地元の老人からこのモーテルを聞いてインターネットで検索したが出てこなかった旨を伝えた。彼は「まあ、インターネット?とかは分かりませんけど、そういうのはないですよ」と言っていた。かなり現代機器に疎いようだ。 特徴:疲れているが、誠実な人間性がにじみ出ている。 ロールプレイの糸口:警察官への協力を惜しまない。最初の犠牲者が出たならば、あなたはその死にざまに興味を抱くだろう。 所持品:医療器具 |
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♂ ギムレット | |
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コメント一覧
| ギムレット | |
| 2026/02/01 23:40 |
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
