takuさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「taku」さんのプロフィール紹介ページです。
takuさんにコメントする
プロフィール
自己PR
新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。 好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」です。 皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。 ========================== ☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル ・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しいと思える、悔いがないと思える結末を目指す。 ・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。ただし恋愛感情等の重い設定はあまり好きでない。 ・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等) ・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。 ========================== ☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル ・世界観として、平凡な探索者が神話的事象に何らかの形で立ち向かうというシナリオを遊ぶとこが多いです。(CoC) ・シナリオに書いていない情報や設定は勝手に想像して埋め合わせます。 ・アドリブや改変が好きで、よく行います。(情報が出る場所、必要な技能の変更、イベントの追加、NPCのステータスの調整等) ・神話生物の設定やステータスは、変更する場合があります。メタ読みは歓迎ですが、それが正しいかは一切保証しません。(CoC) ・強力な武器や道具、アーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがあります。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)ノーリスクでメリットだけ享受できるキャラクターメイキングは受け入れません。 ・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整、改変を行う場合があります ・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。 ・エンディングに名前を付けるのがあまり好きでないのでこちらから「○○エンドです」ということは少ないです。 ・全体でロスト率10%くらいのマスタリングを目指します。 ・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。 ・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。 ========================== ☆自分と合いそうな方 ・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方 ・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方 ========================== ☆自分とは合わないなあと思う方 ・意見のすり合わせができない方 ・シナリオクリアや自身の生還のための最適解以外を許さない方 ・原作(ラブクラフトの小説その他)と異なる設定がでてくるのを許さない方 ========================== ☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール (クトゥルフ神話TRPG(7版)) https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/ ==========================
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
| 日 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| (曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
| 朝 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ● | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | |
所持するルールブック (8)
タイムライン
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/29 12:47[web全体で公開] |
| はるるん⇒taku | |
| 2025/10/27 07:59[web全体で公開] |
> 日記:プレイヤーの提案を物語に反映する GMあるあるですよね💦 個人的には事前に用意したシナリオが一番解像度が高いので、出来ればシナリオ通りAさんで来るのが理想だと思います。 その上で、多少荒くなってもBの方が盛り上がると思えば、シナリオを破り捨てる勢いもあってもいいなーとも思ってます。 瞬時に判断していかなきゃいけないので大変ですよね。 自分も反省してばかりです。
| crono⇒taku | |
| 2025/10/26 12:21[web全体で公開] |
> 日記:プレイヤーの提案を物語に反映する 日記読みました このようなGMさんに関われるとPLとしては幸せなんだろうなと思います 私もGM側の時は、PLさんたちの発言を生かす方向にすることが多く、同じような悩みを抱えることがあります そのせいでシナリオが少々変な方向に歪んだり、解釈が違いを起こしてしまったりもあるのですが、それでも物語はPLが創る者という心情があるのでバランスに気を付けつつも、開き直ってます 無論、反省点があるのはもちろんだと思いますが、それらを書き留めておくと次に同じシナリオを回すときに活かせるのだと思います。そのせいで無限に自分のセッションが進化していくのもまたその方のGMとしての味なのではと思うので とはいえ、GMさんのこだわりも大事だと思います。それもまたGMの味 少なくともPLの意志を反映する気持ちだけで、PLとしてすごくありがたいのではないかなあと思います 駄文を書き連ねて申し訳ございませんが、こうした考えを持つGMさんを見て嬉しくなりコメントさせていただきました
| taku | |
| 2025/10/26 10:38[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーの提案を物語に反映する ことって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることがあります。 例えば ーーーーーーーーーーーーーーーーー あるシナリオでNPC (Aさん)と仲を深めることで、Aさんがクライマックスにて助けに来てくれる展開が想定されているとする。 しかしプレイヤーは別のNPC であるBさんとより仲を深めた。 この展開を踏まえて、自分の理想としてはクライマックスではBさんがメインで助けに来るように流れを変更する。(Aさんと一緒に来るってのもあり)それにより、プレイヤーには自分たちの行動がシナリオに反映されている達成感を感じてほしい。 しかし実際は、自分が用意しておいたA さんのかっこいいセリフを披露することにこだわり、Bさんを出そうという思考に至らない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー みたいなことが、セッションが終わったあとに思い返すと「ああすればよかった、こうすればよかった」というように、ふつふつと湧き出てくるんですよね。
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/25 21:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは11月02日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】私には止められないを作りました。 //trpgsession.com/session/176139561476taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/20 20:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは10月26日18時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】桜に燃ゆる三笹山を作りました。 //trpgsession.com/session/176096126432taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/17 20:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは10月17日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(突発)黒い目玉を作りました。 //trpgsession.com/session/176069945688taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/15 17:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは10月18日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】ナイスバルク!を作りました。 //trpgsession.com/session/176051818812taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/13 09:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは11月08日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】明日を見る巫女(11/8,11/9 2人決定済)を作りました。 //trpgsession.com/session/176031587415taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/10 09:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは10月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】桜に燃ゆる三笹山を作りました。 //trpgsession.com/session/176005447487taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/10/09 12:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは10月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】コーヒー1杯分の恐怖を作りました。 //trpgsession.com/session/175998083399taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/25 12:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】桜に燃ゆる三笹山(第一回テストプレイ)を作りました。 //trpgsession.com/session/175877206808taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/24 08:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月27日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】コーヒー1杯分の恐怖を作りました。 //trpgsession.com/session/175866993812taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/20 07:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】新約きさらぎ駅を作りました。 //trpgsession.com/session/175832226367taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/16 09:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月27日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】明日を見る巫女(9/27~28 or 10/4~5)を作りました。 //trpgsession.com/session/175798271356taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/10 12:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】コーヒー1杯分の恐怖を作りました。 //trpgsession.com/session/175747611254taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/04 19:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】(突発)コーヒー1杯分の恐怖を作りました。 //trpgsession.com/session/175698025375taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/09/01 20:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは09月14日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】黒き豪雨(自作シナリオ)を作りました。 //trpgsession.com/session/175672729703taku51890
![]() | システム⇒taku |
| 2025/08/30 21:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 takuさんは08月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】新約きさらぎ駅を作りました。 //trpgsession.com/session/175655847704taku51890








