イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.33
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くざふぁん | |
| 2020/06/16 18:56[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/06/16 17:08[web全体で公開] |
😶 手塚治虫を読んで確信した 愚かで善良な人類に「永遠の生命」をちらつかせ、あおられた人類がしなくてもいい罪を重ねながら右往左往している姿を安全圏から笑って見下ろし、しかも誰からも悪く言われないあの「火の鳥」こそニャルラトテップであり、この世の諸悪の根源である。 「火の鳥」はクトゥルフ神話だったのだ!(そうか?(^^;))
| BEN | |
| 2020/06/16 08:51[web全体で公開] |
😶 キザ(ウザ)い感じのセリフを思いついた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ので、何となく置いておきますね。 ウザかったので畳んでおきました。 「PC…君は本当に美しい。例えるなら、そう。 地上に舞い降りたPC… あれ、例えにならないな…。 僕の言葉じゃ、君の美しさに追いつけないみたいだ。 歯がゆいよ。」
| 鏑矢 | |
| 2020/06/16 07:10[web全体で公開] |
😶 【ドラクエ7】選択肢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドラクエの選択肢って…。 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「はい」 …っていうのばっかりだと思ってたので、初見はわりと天邪鬼に返事したりしていたんですが、ドラクエ7って、展開が変わったりする選択肢があったんだろうか。 攻略した後、跡形もなくなってしまった町や村を訪れて、ちょっと思ったw ところで、上記のやりとりを確認する為、ローラ姫をググった際、ドラクエ2のローレシアという国名が、彼女の名前から付けられているという記事を目にして、愕然としましたw 何故、気がつかなかったんだろう…w
| サラナリ | |
| 2020/06/15 15:30[web全体で公開] |
😶 ロールプレイガチでエンジョイ勢のSW2.5PCの作り方 ①まず経歴表を振る ②経歴表から人物像を想像して名前、性別、生まれを決める ③経歴に会っているかつ、自分が使いやすい職業を選ぶ (^-^)<共感できる人いたら奇跡
| ジンとにー | |
| 2020/06/14 20:41[web全体で公開] |
😍 尊みで消し飛ばされた話(リアル) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)妹と買い物に行った時のこと。 妹「側から見たらカップルに見えんじゃね?」 私「無い無い、それに本物のカップルとはああいうのを言うんだよ。ほら目の前のアレ」 ちょうどその時、目の前には手を繋ぐか繋がないかぐらいの距離で密着しながら高校生ぐらいの若いカップルが歩いていたのだ。 私「ケッ、もうあのぐらいくっ付くなら手ぐらい繋げばいいのに。もどかしい。(小声)」 妹「!!……いや、よく見ろ!あの二人……!!(小声)」 妹がある事に気付いた。それは……… ”彼女さんが彼氏さんの『小指』を握って歩いていた”のだ!!なんと甘酸っぱいことか!なんといじらしいことか!なんと素晴らしい事か! 兄妹共にテレビの中でしか起こり得ないと思っていた奇跡がまさに目の前で起こっていたのである。起こっていたのである!! 私達は唐突に権現した尊みを感じ昇天。その後、静かかつ暖かい目で二人を見送り 妹「良いものを見た………」 私「うむ……うむ………!」 と、パンタローネとアルレッキーノみたいな会話をしながら買い物を楽しんだ。 本当に……本当に美しいものを見た………
| イスタルシア | |
| 2020/06/14 19:38[web全体で公開] |
😶 DX「異邦人」実施しました 本日、突発で書いたシナリオでしたが無事完了することができました。 犬夜叉をテーマにして、自由にRPしましょうといセッションだったので、 GMも最低限の設定詰め込んで、あとは自由にさせていただきました。 FS判定をお試しながら仕込ませて頂いたりして、ご迷惑をおかけした分もありますが 楽しん全て表示する本日、突発で書いたシナリオでしたが無事完了することができました。 犬夜叉をテーマにして、自由にRPしましょうといセッションだったので、 GMも最低限の設定詰め込んで、あとは自由にさせていただきました。 FS判定をお試しながら仕込ませて頂いたりして、ご迷惑をおかけした分もありますが 楽しんでいただけれていれば何よりです。 ただ途中で突っ込まれたのですが、今回のシナリオはどこぞでバッドエンドを迎えた後の 後始末のお話という認識になるんですね。いわれるまで気づきませんでした。 別世界線の話のつもりで書いていたので、あまりその辺を考えずに作っていましたが あまり私らしくないシナリオだったなぁと思ってます。 らしくないシナリオは、私のシナリオ傾向を把握して参加してくれる人もいるかもしれないので 今回の反省点として次回以降少し注意しようと思います。
| セス | |
| 2020/06/14 13:32[web全体で公開] |
😆 [余談][邦画]ファブル どうも、セスです。 https://the-fable-movie.jp/ 「もうちょっとやり過ぎてもいい(走召糸色木亥火暴)」 と思うような映画でした! TRPGでいうと、 「普通のプロから、 本当のプロになる、 いいキャンペーンセッション」 でしたw 全て表示する どうも、セスです。 https://the-fable-movie.jp/ 「もうちょっとやり過ぎてもいい(走召糸色木亥火暴)」 と思うような映画でした! TRPGでいうと、 「普通のプロから、 本当のプロになる、 いいキャンペーンセッション」 でしたw 敵NPCsが普通のプロまでなのが残念ですね。 映画の、 「処刑人」 https://movie.walkerplus.com/mv31926/ の、 「こんな奴らいねーよ!」 レベルまで行ってたら良かった!のですが。 ファブル2がもしあるなら、 「主人公、 ちゃんとオーデションして、 こんな奴らいねーよぉ!」 でやって欲しい! でわでわ!
| 班目 | |
| 2020/06/14 11:42[web全体で公開] |
😶 オリシのテストプレイに参加しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノッピラー様オリジナルシナリオ「ジレンマ(仮)」の第一弾テストプレイヤーとして 参加させて頂きました! ネタバレではありますが。 参加者の声 「このセッションに参加して恋人が出来ました!!」 「ノッピラーさんの卓のおかげで妻との仲も良くなりました!」 「人間関係に悩んでいたのが嘘のようで毎日が楽しいです!」 「攻略したい人ばかりでウハウハでした!」 「この卓に参加したら宝くじが当たりました!」 「反発ばかりせず先生や先輩の言う事はちゃんと聞こうと思いました!」 「あなたの大事な人と見てください!」 「昨日までパチでは負けるし財布は落とすし、ダイスではファンブルしか出なかったのですが、 参加してからはクリティカルしか出なくなりました!」 一部 嘘 大袈裟 紛らわしい 内容が混ざっております。 でもテストプレイの時点でとても良く練られた内容で楽しかったです。 私も色々気になる点を挙げましたが、 特別ゲストとしてノッピラーさん本人が登場する案は却下されました(ちぇ) PLとしてもこれからシナリオを作成しようと思う側からでも参加して良かったと思います。 参加させていただいてありがとうございました。 また一緒に遊んでくださいね(*´▽`*)
| 涼葉ジロー | |
| 2020/06/14 05:29[web全体で公開] |
😶 ドラゴン問題 TCGやっているから人生で何度ドラゴンを召喚したか分からない。そして今私はsw2.0でドレイクナイトを使っている。どれ系のドラゴンになろうって思うよね。ギャザのシヴ山、ニコル、ウギン? 遊の青眼、紅眼、銀河、オッドアイ? DMのボルメテウス、ガイアール、ジョラゴン? BSのジーク、ロード、ブレイド全て表示する TCGやっているから人生で何度ドラゴンを召喚したか分からない。そして今私はsw2.0でドレイクナイトを使っている。どれ系のドラゴンになろうって思うよね。ギャザのシヴ山、ニコル、ウギン? 遊の青眼、紅眼、銀河、オッドアイ? DMのボルメテウス、ガイアール、ジョラゴン? BSのジーク、ロード、ブレイドラ? 選択肢には絶対に困らないだけの種類に触れた 立ち絵自作するタイプのTRPGプレイヤーは乗っていい卓なら絶対に趣味に走る! 本気で大好きを描く! ラフ画の時点で候補が10を超えているのだ。多くを愛すると焦点がブレる。私は一体ドラゴンに何を求めているか? 哲学的ドラゴン問題にぶち当たっている。 私はドラゴンに圧倒的なパワー! 堅牢、強靭な鱗! 大気が震撼する咆哮! そして何かすっごい宝物を持っていて欲しい。出来れば翼で敵をぶった切って欲しい 少年より純粋な力への欲望が大人が身に着けたなんかふわふわした曖昧な答えになっている。ドラゴン問題は今後も解を求めていく所存である
| HUD | |
| 2020/06/14 02:38[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス参加 もうかなり離れていたのだが、知り合いに誘われたためDXをプレイすることになった。 が、もう全然感覚が衰えてる。 加えて、100点下駄履きの状態でのプレイも未経験なためキャラクター作成だけで四苦八苦。 とりあえずリニアキャノン5挺流のノイマンピュアが出来たのだが、これ大丈夫かね。 GMに提出して確認してもらっているけど……さて?
| ハニカラ | |
| 2020/06/14 00:15[web全体で公開] |
😟 6月14日の誕生日(個人的) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そうですか…このオンセンSNSも4歳になったのですか… …そういうなら私も色々とこのサーバーではお世話になりました! おめでとうございます!オンセンSNS! これからも永遠に!オンセンSNS! P.S(とんでもなく個人的) …私も誕生日なんですよね…この日は…
| まるーや | |
| 2020/06/13 23:03[web全体で公開] |
😶 人間を直視できない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生まれつきの体質もあってか、私は人の顔を長く見ることが苦手です。 少しでもリアルな人間キャラクターの顔は直視できません。胸元とか見てしまいます。 人間よりも動物やモンスターと顔を合わせている方が、個人的に精神の負担が少ないんです。 こういう人ってほかにもいませんかね…?
| いちにい | |
| 2020/06/13 19:01[web全体で公開] |
😶 窓の外を見て 昼間は雨だった。 シナリオ内で雨を降らせると、ガラッと雰囲気(と湿度)が変わりますよね。 何か儀式とか、そういった具体的にギミックに関わる事でも無い限り、 天候の違いが晴れか曇りくらいのシナリオが多い気がします(当社比) 傘を差したり、黙って雨に濡れながら歩く探索者を見てみたいなーと全て表示する昼間は雨だった。 シナリオ内で雨を降らせると、ガラッと雰囲気(と湿度)が変わりますよね。 何か儀式とか、そういった具体的にギミックに関わる事でも無い限り、 天候の違いが晴れか曇りくらいのシナリオが多い気がします(当社比) 傘を差したり、黙って雨に濡れながら歩く探索者を見てみたいなーとか気持ちが出て来たんですよえぇ。 けど特に意味も無く降らせるのもなぁ…と思った途端、「じゃあ意味無いとダメなの?」って疑問がこんにちは。 RPが増えて時間延びたり進行が滞る可能性が増えるから? 個人的には1秒で自己解決してしまった。 別にRPが伸びるのは「嫌いじゃない!むしろフェイバリット!」なところありますが、 シナリオが長引くのはお互いによろしくない。 いずれここで回す事になったとしても、 「ごめん、伸びちゃったから後日持ち越しいいです?」に皆が皆対応し切れるという訳ではないから乱発はしたくない。 進行状況忘れたり、モチベも落ちるしね? だからなるべくは募集時に決めた時間内に終わらせたい。 けど、それがそう上手くはいかないんですよね。身内で何度も朝までKPやってきたのでわかります。 皆、分別があるからRPに熱中し過ぎないとか、配慮が出来るのは信じているものの、 そういう事柄の両立って難しいなぁと思う。 「RPを楽しむ」「時間も守る」 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「KP」の腕の見せ所だな。 覚悟はいいか?オレはできてる。 ………私は思考が脱線しがちで困るな。 少し白けた空と淀んだ灰の雲と、夕日が当たった橙の雲が合わさって綺麗だなと思いつつ、PCの画面に目を戻す。 真っ白なメモ帳のページを見つめる。 起承転結のうち、起(ki)の「K」の部分と結しか書けていない私のオリシ。 物語を順序立てて書くのって難しいね。
| 宗‼3 | |
| 2020/06/13 18:41[web全体で公開] |
🤔 選択の問題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難しいその一言に尽きるかと シノビガミにはよくありますが選択式の 回答は正直言って苦手化もしれません かみ合わせというのでしょうかね 今のところいいかみ合わせに会ったことがないのも理由かもしれません
| ギア | |
| 2020/06/13 17:15[web全体で公開] |
😶 個人的な話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は個人的にCoCメインに初心者様を対象とした卓、通称 初心者様歓迎卓について 40数回が終わり卓参加者は100をゆうに超えそれにかかわるコミュニティも作成しそろそろ一年 ただ最近思うことがあり 初心者卓では説明会を行いそこでルルブ未所持の方、経験がない方へキャラシートの作成とオンセンルームの使用法などを行っています。 この説明という点で疑問が キャラシートの作成は私はできるだけルールブックに則った説明をしているつもりでも作成法というのは実際やり方はいくつもあると思います。それを私のやり方で教えることが果たして本当に良いのか。また教えるのであれば私が本当に正しい知識を持っていないといけないのに私は正しい認識ができているのか。これが揺らいでいる現状です。 ルームの使用法についても私ができるのはオンセンでのルーム。しかし近頃別サイトでのセッションが増え、卓募集を見てもそちらを使用される方が多々。この説明に意味はあるのかと。 ここしばらく私の作成したコミュニティ内メンバーの活動をみて完全に自信と自分の足場が揺らぎを覚えました。 元々私は人に指導監督ができるような器ではないことは重々承知しておりましたが露骨にメンバーからの信頼の崩壊を感じてしまいました。 はっきり言うと私はもう初心者様への説明卓という驕りを捨てようかと思います。 コミュニティについても解散は致しませんが管理人という立場も後期に譲り私自身1PLに戻ろうかと考えております。 私情のはずでしたが私の自己満足ですでに数名に不快な思いをさせてしまった。その懺悔のための日記でございました。 現在の卓が終わり次第フリーのPLとして活動したいと思いますので同卓の際にはよろしくお願いいたします。
| しおんぬ | |
| 2020/06/13 07:11[web全体で公開] |
🤔 探索者の引退 継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。 個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。 継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者と全て表示する継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。 個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。 継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者との関係性ができたりするのが好きなんですよね。 とはいえ成長や経過で得たAFや呪文によっては、セッションへの参加がしにくくなったりします。 わたしKPの時はシナリオブレイクされないで回せる限りは許可するんですが、自分がPLとして出す時は大丈夫か心配になることもありますね。 参加者全員が楽しめるかどうかが1番大事なので、そこは慎重に決めたいと思っています。 今のところSAN値が上限1桁になった探索者とか、探索者としてやり切ったので神話的事象から離れた一般人にしたくなった場合には引退させています。 引退やロストした探索者って、場合によってはオリシで作ったNPCよりもキャラが濃い場合があるので、そういうのをオリシのNPCとして友情出演させるのもありなのかなぁと悩んだりもしています。 NPCが探索者よりも活躍してしまうのは間違いだと思いますが、ちょっと出るだけならいいかなぁとか、悩みどころです。 皆さんはどういう基準で探索者を引退させていますかね? 後遺症が重たくて探索に支障が出そうなら、やはり引退させた方がいいんでしょうか…… 参考にしたいので、お気軽にコメント頂けると嬉しいです!
| 雪 | |
| 2020/06/13 01:19[web全体で公開] |
😶 星見ヶ原公園の夜 感想畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ついに僕が作られたんだって!やったね!』 『少しハイテンションだからカッコつけて喋ってみるよ』 『まずはGMのたまごかけrsさん。青黒緑さん。同卓ありがとう』 『感想としては一点を除いてRPしきれなかったのが残念かな』 『青黒緑さんには迷惑かけたのが残念』 『セクハラキャラじゃないんだけどな。このキャラ』 『もう少し作品を読み込んでRPしたいなと思ったよ』 『たまごかけrsさんはいつもどおりフリー&独特のストーリー展開でさっぱりしました』 『余計なことを考えないでRPに専念することができて満足です』 『だから余計にRPしきれなかったのが残念』 『次はもっと過負荷らしいところを見せないとね』 『あ、戦闘では完敗したよ。また勝てなかった』 『とはいっても』 『完全再現は僕には無理だろう』 『だって彼は過負荷で、私は幸せ者なんだから』 『負けるというただ一点のみでは再現できるけど、それ以外は無理だろう』 『もし完全に再現できたとしたら。人として終わる時だろうから。多分?』
| 宗‼3 | |
| 2020/06/13 00:52[web全体で公開] |
😟 フレーバーの範囲について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回シノビガミでセッションを行ったのですが フレーバーにちょこっと選ばれなかった方のすべてを失うと書いてあって それが使用できる力のことかなと思っていたら命のことまで含んでいて NPC死亡しました、流石にCOCならともかくシノビガミでそれはちょっとって感じで グチ吐きです。個人的に秘密は分かり易くやることを考えさせられるようなものがいいと思っているので フレーバーにここまで効力を持たせていいのかと思う次第です。
| 明日平 | |
| 2020/06/12 23:55[web全体で公開] |
😶 オンセでキャンペーンやりたいけど オンセでキャンペーンやりたい ダブルクロスで全3話のショートキャンペーンをやりたい シナリオは1話と2話は今あるシナリオをリファインすればよく 最終話になる第3話もアイディアはできてるので何とかなる ここまではクリアできそう 問題はテキセでやるかボイセでやるか テキセにした場全て表示するオンセでキャンペーンやりたい ダブルクロスで全3話のショートキャンペーンをやりたい シナリオは1話と2話は今あるシナリオをリファインすればよく 最終話になる第3話もアイディアはできてるので何とかなる ここまではクリアできそう 問題はテキセでやるかボイセでやるか テキセにした場合の問題点は時間というか期間 週1で卓を開くとして、1話当たり3回かかる 参加者の都合が合わないことを考えて予備日を入れれば1話1月 全3か月の長丁場 これは個人的に無理がありそう ボイセの欠点は未経験なこと 明日平はボイセをやったことないので、どんなトラブルが待ってるかわからない でも1話1回で終わらせれば予備日を含めても1月で終わるのは魅力 ただ、家庭環境的にボイセができるのかがよくわからない 家族の協力を取り付ければ行けるのか? キャンペーン前に1度ボイセを練習しておくべきかな GMの明日平にdiscord他のツールの使い方を教えながらセッションする卓とか立てればいいのだろうか よくわかりません
