イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.34
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/06/12 11:27[web全体で公開] |
| 三好健朗 | |
| 2020/06/11 11:38[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】裏社会vs神話生物?? 日本では未訳の海外サプリ。 『アメリカン・ギャングスター』なんてのがあるらしい。 私服を肥やすためだけに、売国奴ならぬ売人類奴になり、神話生物と取引。 そして破談とかありそうだなぁ。
| 蝉丸 | |
| 2020/06/11 11:20[web全体で公開] |
🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う 排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。 「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、 かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。 かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、 住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。 思想の同じもの同士が集まりつつも、 お互いを攻撃しない。 理想のコミュニティの形だなって。
| Kadena | |
| 2020/06/11 09:47[web全体で公開] |
😰 仕事の隙間に収まらない TRPG楽しい週間絶賛開催中。 手持ちのキャラが少ないのに首突っ込みまくって、 新規キャラ作りに精を出す毎日です。 呼び出しさえなければ基本在宅勤務なので 仕事中に、ちょっと一息とモニターを自PCに切り替えて ちょこちょこ、ぽちぽち、ダイス振って、 出た数値にひとしきり唸って、 デ全て表示するTRPG楽しい週間絶賛開催中。 手持ちのキャラが少ないのに首突っ込みまくって、 新規キャラ作りに精を出す毎日です。 呼び出しさえなければ基本在宅勤務なので 仕事中に、ちょっと一息とモニターを自PCに切り替えて ちょこちょこ、ぽちぽち、ダイス振って、 出た数値にひとしきり唸って、 デスクにルルブ積んで、ぱらぱら、ぱらぱら。 仕事の隙間にちょっとずつとか思ってたのに 気づいたら3時間位経ってることもしばしば。 これ~~~あれっすね~~~ 作業記録に、キャラ作成とか書かないと 一日の内訳誤魔化すのきびしいっすわ……… ひと仕事したのと同じくらいめっちゃ頭使ってるんで なんとか認めてもらってm あ、だめですか、そうですね。はい。 ぐぬぬ。 新規キャラをサクッと作れるようになるには あと何人くらい作れば…ええんや……
| あいやま#あおやま | |
| 2020/06/10 21:29[web全体で公開] |
😶 情報をしっかりみない私が悪かった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)pc中古で買う->ウインドウズRT って何かしらんけどいいや ー>ディスコード入らねぇ!!!!(ダウンロードできねぇ!)
| しょーちゃん | |
| 2020/06/10 17:23[web全体で公開] |
😶 オリシ6回目ー! 今日は私作オリジナルシナリオの6回目の日ー! やりたいやりたい!と言ってもらえて私は嬉しいですね。 楽しみにしてもらっていたので 精一杯、やり切ろう!
| みおと | |
| 2020/06/10 13:35[web全体で公開] |
😆 やりたい事の数だけ、自分を作ります☆ やりたい事が沢山あるんだ。 だって私は 目も良いし 耳も良いし 運も良いからね! それが私☆☆☆ 『狂人☆十面相』 私には、頭が10個あるよ!! 僕には、顔が10個あるよ!! アタシには、心が10個あるよ!! 吾輩には、名前が10 個あるよ!! 全て表示するやりたい事が沢山あるんだ。 だって私は 目も良いし 耳も良いし 運も良いからね! それが私☆☆☆ 『狂人☆十面相』 私には、頭が10個あるよ!! 僕には、顔が10個あるよ!! アタシには、心が10個あるよ!! 吾輩には、名前が10 個あるよ!! アタイには、姿が10個あるよ!! ワタクシには、目が20個あるよ!! おいどんには、耳が20個あるよ!! ☆☆☆ 俺には、愛が沢山あるよ!! 衝動的に、感情が赴くままに 動くし考えない、感じるよ! 僕はね、ずっと我慢していた。 皆がそうしろって言うからね。 でも、その我慢が必要な事も あるから、時を待っているよ。 もう決して、君を傷つけない。 ☆☆☆ …そして わたしの身体は1個だけなの。 ちぇー… (´・ω・) でも、未来の可能性は 無限大で、インフィニティ☆
| 嶺上開花 | |
| 2020/06/10 11:57[web全体で公開] |
😶 おかえりモチベ。どっかいけ鬱 えぇ、どうも。 最近身内卓ばかり囲んでいた嶺上開花でございます。 さて、この度筆を執りましたのは最近息をひそめていた”奴”が再来していたからです。 その名も「鬱」。彼が久しぶりに私の元を訪れていたのです。 そしてそれと同時にTRPGモチベーションが家出してしまうというね!最悪のコンボ全て表示するえぇ、どうも。 最近身内卓ばかり囲んでいた嶺上開花でございます。 さて、この度筆を執りましたのは最近息をひそめていた”奴”が再来していたからです。 その名も「鬱」。彼が久しぶりに私の元を訪れていたのです。 そしてそれと同時にTRPGモチベーションが家出してしまうというね!最悪のコンボだな! して、鬱の症状に関してなのですが、こちらは(恐らく)皆様のお手元にあるクトゥルフ6版のP.140の「気分障害」の欄をご覧ください。 …はい、まんまこれです。特に自殺願望やばかったですね。あと自己の無価値観とか。 「私はなんで生きてるんだろうな~」とか「このまま消えても誰も困らんやろな~」とかいやでも考えてしまうわけです。 起きている間はいいんです。ほかの事してそんなこと考えないようにできるので。しかしコイツが牙をむき始めるのは寝る前ですね。 寝る前って明かりを消して床に就くじゃないですか。で、暗い部屋で寝転がってるわけじゃないですか。いろいろ考えちゃうわけですよ。ほんとに厄介オブザ厄介ですよ。 まぁ暗い話題はここまでにしましょうか。根暗なアイツの話題とか誰も聞きたかないんですよ! そんなことよりTRPG!TRPGやりたいっすわ! なんかこう、謎解きとかでうんうん悩みたいんですよ。なんかよさげなシナリオやりてぇ! そんなこんなで、これから卓参加も増えていくと思いますので同卓した際はよしなに!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/06/10 02:40[web全体で公開] |
😶 もうひとり増やしたいなあと思いつつ。 おばあちゃんのお手伝いに駆り出されて睡眠時間1時間で活動してきました小笠原です。 眠いけどまだ色々やらねばならんことあるのでもうちょっと起きていなければいけないのですねえ。 現在TRPGを楽しむにあたって作成したキャラクターが二人なのですが、楽しむ幅を広げるためにもうひとりくらい考えるべきか全て表示するおばあちゃんのお手伝いに駆り出されて睡眠時間1時間で活動してきました小笠原です。 眠いけどまだ色々やらねばならんことあるのでもうちょっと起きていなければいけないのですねえ。 現在TRPGを楽しむにあたって作成したキャラクターが二人なのですが、楽しむ幅を広げるためにもうひとりくらい考えるべきかなあと色々練っている最中でございます。 オンラインダイスで一括シャッフルしてステータスを作り、例によって職業を迷いながら頭を悩ませております。 EDU16が出たので、これはなかなか高学歴では?と思うのですが、個人的趣味に走ると脳筋警察官ばかり増やしてしまいそうなので、たまには違う方向性でちゃんと考えるべきだよなあとお医者さんキャラを作ってみようかと思っている次第です。 ただ、これは私が普段創作活動をしている中で持っている持論で「自分の知識やそれを補える想像力を超える範囲の高スペックキャラは、自分がその子をきちんと扱えないので作らない」というものがあり、その範囲に医者というものが入るかと言われると怪しいなあといった感じ。 特に中の人である私のリアルINTが絶望的なレベルなので、リアル言いくるめやアイデアなど機転の効いた振る舞いができるか一切の自信がない状態です。 勿論、医者という職業、作りたいキャラがどういった専門医なのかなどを考えるのは楽しいし、ドラマや映画、物語の範囲であればある程度いけるかなあと思うのですが。 ううん、やっぱりキャラ作りは難航しそうだなあ…。
| お水 | |
| 2020/06/09 19:21[web全体で公開] |
😶 ある人に言われて面白かったこと とある人にうちのサーバー見て、「お水さんのとこってシナリオ図書館ですよね~。」って言われて、全くその通りだと思って笑ってしまった。
| 琥珀 | |
| 2020/06/09 17:39[web全体で公開] |
😆 6/8 セッション日記7(DX3) Crumble Days(サンプルテキセ用改変)のセッションに参加させて頂きました! 日記の許可を頂いてなかったので(ry バロール×モルフェウスのUGNチルドレンさんと、オルクス×ソラリスの支部長さんと一緒にセッションさせて頂きました〜 セッションの感想としては、難しかったけど楽しか全て表示するCrumble Days(サンプルテキセ用改変)のセッションに参加させて頂きました! 日記の許可を頂いてなかったので(ry バロール×モルフェウスのUGNチルドレンさんと、オルクス×ソラリスの支部長さんと一緒にセッションさせて頂きました〜 セッションの感想としては、難しかったけど楽しかった!って感じです(*´ω`*) ルルブはきちんと読んでいたつもりだったのですが、いざ本番となると慌ててしまってトンチンカンな事言っていたり、ルールの勘違いをしていたり、そもそもキャラメイクがしっかり出来てなかったりと… 要勉強ですね! ブラムキュマイラの脳筋白兵攻撃型のキャラでお邪魔させて頂きましたが、出目がかなり危うい状態に…(;´・ω・) 支援をして下さったお二人がいなかったら大惨事になる所でしたw 命中や回避判定で出目は腐るのに侵蝕率上昇で7〜10と高かったり… 侵蝕率はカツカツでしたが、無事生還出来ました〜”(ノ*>∀<)ノ ラストバトルで高ダメージ叩き出せたので満足です(*´ω`*) 始めはとても緊張してましたが、参加者のお二人やGMさんに助けられて途中からは大爆笑してましたw GMさんの台詞回しがツボにハマり、他PCさんとの掛け合いで更に笑って、スマホを何度か落としかけたのは私です( ˙-˙ ) 初めてのダブルクロスでしたが、とっても楽しかったです(*´ω`*) まだまだお勉強が足りない感じなので、ゆっくり覚えていこうと思います…! 滑り込みでの参加にも対応してくださったGMさん、理解力皆無なのをサポートしてくださったPLさん方、本当にありがとうございました! またご縁がありましたらよろしくお願いします(>∀<*)
| つぎの | |
| 2020/06/09 13:25[web全体で公開] |
😶 じれんま。(※雑記の為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)∇・)チラ… ∇・)…個人的な呟きですよ? ***** 回したいソロシナリオ…片方の準備は(大方)終わったものの、もうひとつが今一つ中途半端… (クトゥルフにしては)ほんわか癒し系なので…其方を先に回したいんだけどな… 夏休み気分に(多分)なれる… ふわふわ円盤のアレが飛ぶ…通過して楽しかった…あの… サバ味噌サイダー…需要あると…良いな(*´-`) ソロの初回しは…ほんわか希望なのです(*´-`) (準備できた方は…全然ほのぼのじゃないんですよね…後、割とロストしやすい。。。)
| 大正義テキモング | |
| 2020/06/09 06:19[web全体で公開] |
😶 出目を良くする方法 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです 釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/06/08 22:50[web全体で公開] |
😶 思う事をつらつらと連ねるのみ(なんだコイツって思われそうなので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生とは何か。 ある人にとっては苦痛かもしれない。ある人にとっては喜びかもしれない。 ある人にとっては悲しみかもしれない。 その「生」を断ちたくなるほどに凄惨なものかもしれない。 しかし。「生」を受けたからには。生まれたからには何か意味があるのだろう。きっと。 僕は深淵にしか居ることは許されなかったし、人生もあまり祝福が無かったのだがね。 ・・・君たちはこっち側に墜ちちゃいけないぜ? 墜ちるの俺みたいなやつで良い。闇も全部俺が請け負う。 番犬として俺は存在し続ける。番犬として皆を守る。それだけで十分だ。 全く中二病が過ぎるぞ。俺。
| くざふぁん | |
| 2020/06/08 22:10[web全体で公開] |
🤔 シナリオ制作 コミュや友人にシナリオ作る!待ってろよ!と宣言してしまったので今必死に作っているわけだが …………とっても大変だ 石橋をたたいて壊しても渡れないくらいに心配症な私にとってどこまで作り込めばいいのかという線引きがとても難しい (最終的には「もういいや、なんとかなるでしょ」と投げてしまうわけだが) つきましてはオリジナルシナリオ制作経験者の方々に普段どのくらいのテンションで製作しているかをお聞きしたく 暇でしたらコメントにちょちょっと書き込んで頂けると、飛び上がって喜びますので…
| 空鮫 | |
| 2020/06/08 19:59[web全体で公開] |
😶 クトゥルフにおける戦闘は あくまで演出の延長であって、そこがメインになっちゃいけないと思っています。 どうもこんにちは、空鮫です。 私は暇なときにたまーにシナリオを作るのですが、その時に数点絶対に気を付けていることがあります。 ・戦闘をメインにしたシナリオにしないこと ・耐久力が0になってキャラロストさせることが全て表示するあくまで演出の延長であって、そこがメインになっちゃいけないと思っています。 どうもこんにちは、空鮫です。 私は暇なときにたまーにシナリオを作るのですが、その時に数点絶対に気を付けていることがあります。 ・戦闘をメインにしたシナリオにしないこと ・耐久力が0になってキャラロストさせることがないようにすること ・戦闘技能はおろか回避が1でも、勝利or回避できるようなギミックの戦闘を作ること これは私的な考えですが、クトゥルフとは「未知の恐怖を体感する」システムで、 TRPGは「ロールプレイを楽しむ」ゲームだと思っております。 つまり戦闘なんてただの演出で、どちらかと言えばSANが本当のHPだと思っております。 だからかなー…戦闘技能ガン振りのキャラを持ってこられると、「あ、趣味が合わないな」と思っちゃうんですよね。 特に回避に50以上振ってる人。キャラロストしたくないから回避に振りました、って? 人知を超える生き物からの攻撃を50%の確率で回避できるって、リアリティに欠けてます。 未知への恐怖を体感するには、より内容をリアリティに再現していく必要があると思うんですよねー… ま、ダメな時はダメですが。 そんなこんなで、実は探索についても、出目が死んでて探索技能が壊滅しても、 ある程度のシナリオ概要を把握できるような仕組みにはしてるつもりです。 というか、情報が落ちれば落ちるほどしんどさが増すシナリオ、と言った方がいいのでしょうかね? そういったものを目指しております。 要するに、戦闘を楽しみたい方は私の卓には来ないほうがいいです。 ちょーっと暴言的な内容になっちゃいましたが、ただの個人的な意見ですってことで。 かるーく受け流していただければと思います。 ………、 そんなわけで、そろそろ戦闘はないけどめちゃくちゃSANが削れるシナリオがやりたいです。 誰か回して…
| しゅぴん | |
| 2020/06/08 16:35[web全体で公開] |
😊 ねんがんの ビガミの ルルブを 手に入れたぞ! 改訂版ゲットしたし、ネットにも変更点あがった以上私の卓は改訂版仕様でやろうかなぁ。ただ旧版のルールすら完璧に把握してたわけじゃないので読み読みするところからじゃな。
