イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.32

イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らんじょう
らんじょう日記
2020/06/21 15:28[web全体で公開]
😶 何故彼の目は滑るのか?
文章は誰のために書かれるのか。
それは読む人の為である。

読む人とは読者ではない。
その言葉を綴った時点で、それを目にした者全てだ。
当然、書き手もその一人だ。

自身が読みやすい(理解しやすい)文章を心がける事。
ここがまず第一歩と言えるだろう。
その上で、読み手の好みを想像し全て表示する文章は誰のために書かれるのか。
それは読む人の為である。

読む人とは読者ではない。
その言葉を綴った時点で、それを目にした者全てだ。
当然、書き手もその一人だ。

自身が読みやすい(理解しやすい)文章を心がける事。
ここがまず第一歩と言えるだろう。
その上で、読み手の好みを想像してみるのだ。

長文が好きなのか?
箇条書きが好きなのか?
難解な語句、複雑な語彙が好きなのか?
流暢な表現が好きなのか?

イメージできただろうか?
では次に、苦手なものを排除していく作業だ。

人は苦手な事に意識を割くことを嫌う。
その結果<目が滑る>のだ。
人は自分の好みに惹かれる。
その結果<ハマる>のだ。

これはセッションにおけるGMのマスタリング(ハンドリング)にも言えるだろうし、
プレイヤーにおけるプレイスタイルにも言えるだろう。

自分の魅力を余すことなく伝えたいならば、
目をくぎ付けにするテクニックを磨くことを目指すのだ。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/06/21 14:46[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ、悪徳の都 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全滅した。
いや、システム的に複数回復活はできるんだが、魔神化してしまってな…。
哀れ二刀流メイス、角つきのニコルちゃん。66時間の命でした。
また敵として会いましょう。

はー、きっつ。ソロプレイきっつ。
公式フェローも一人連れて行ったけど、きっつ。
これ、公式フェロー二人とも連れてくくらいじゃないと無理じゃね?ルール上一人まで?はー。
戦わなければ生き残れないのね。
戦いすぎて死んでしまったのね。この街に来てからあーた、九時間しか寝てないもんね。
はー、きっつ。
あ、因みに最期は人族からの攻撃でした。リープ・スラッシュが三回転してね。
ストーリーと全く関係ないとこ、森でいきなりのランダムイベントでね、逝ってしまった。
幼馴染探しに来たのに、魔神化しちゃってね。
二回連続で魔神化ひいちゃってね。親父の遺産まで魔神化血清だったからね。

彼女の冒険を戒めに、これより第二陣が出発します。
さて、次の冒険者たちは悪徳の都より脱出できるでしょうか?
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/20 18:00[web全体で公開]
😶 昨日見た変な夢
 何故か『大人を呪い●す子供の怪異』を相手に霊的なお札を有刺鉄線で巻き付けたバットで挑む私。
 しかし「こうげきのしょうたいがつかめない!」状態で次第に防戦一方となり、苦肉の策として取りだしたるは……

「テメェが『大人を●す怪異』だってェんなら、こっちは『子供をぶっ●す怪異』じゃオラァ!」
全て表示する 何故か『大人を呪い●す子供の怪異』を相手に霊的なお札を有刺鉄線で巻き付けたバットで挑む私。
 しかし「こうげきのしょうたいがつかめない!」状態で次第に防戦一方となり、苦肉の策として取りだしたるは……

「テメェが『大人を●す怪異』だってェんなら、こっちは『子供をぶっ●す怪異』じゃオラァ!」
 
と、コトリバコを全力で相手の顔面に叩きつけ(何故か物理)、呪いに蝕まれる子供の怪異の断末魔を聞きながらヒャッハーしてた所で目が覚めた。

 多分シナリオ化は無理だが、『有刺鉄線で札を巻き付けたバットを振り回す退魔師』というアイデアは中々にロックだったのでいつか使いたい。
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マダラ
マダラ日記
2020/06/20 16:48[web全体で公開]
😶 フットワークは軽ければ軽いほどいい
ということで、昨日の今日でゆうやけこやけのルルブを入手してきました。本としてとても素敵で読んでて飽きない……これはいいものですよ皆さん。
昨夜のセッション一回で何を言うって感じですが、語り手もやってみたいなと強く思っているので、いつか卓が立つかもです。いつかね。
自分も初心者なもんで未知の世界ですが、フレンドさんでやってみたいなと言う方はいいね押してくれたらいずれ嬉々として誘いにいくかもしれません。
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みおと
みおと日記
2020/06/20 15:56[web全体で公開]
😶 優先順位
私は昔から、同時多発的に色々なことをやりたく
なってしまい優先順位を決めるのにひと苦労する。

行動の優先順位は、関わる人の数で決まると思う。
自分がそれをやらない事で、迷惑がかかる人の数。

だから、リプレイ動画の為のイラストをがんばる。

…やる気出すのが、遅い…💧💧💧
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つぎの
つぎの日記
2020/06/20 11:59[web全体で公開]
😶 無題 (※ポエムじみた彼れなもので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※※※






















※※※※※
言いたいことがあるのなら、直接いってくれれば良いのにな…
おとなになると難しいというのも一興。
言わない優しさというのもまた、一興。
ひと其々に価値観はあるから何とも言えない部分はあるけれど
これじゃあ、ただただ殴られることしかできないや。。。
僕は私は小生は。できることしかできないから…
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B
うーろ
うーろ日記
2020/06/20 03:48[web全体で公開]
😆 吹っ切れることが大事ですぞ!
趣味に時間をさいてたらこんな時間。ひとつに集中すると食事やら睡眠がおろそかになるタイプうーろです。不健康!不健康!

TRPGに限らずではあるのですが、周りはどんどんセッションをしていて自分は全然出来ていない時、なんだか気持ちがあせるような感覚に陥りますね。おいていかれるような、それでいて周りは全て表示する趣味に時間をさいてたらこんな時間。ひとつに集中すると食事やら睡眠がおろそかになるタイプうーろです。不健康!不健康!

TRPGに限らずではあるのですが、周りはどんどんセッションをしていて自分は全然出来ていない時、なんだか気持ちがあせるような感覚に陥りますね。おいていかれるような、それでいて周りは楽しそうな…。一昔前の私であればかなり落ち込んでいたかと思います。

が、社畜であった私は色々と吹っ切れているのでちょびっとそう思っても落ち込んだりはしないのです。人は人、自分は自分。誰しも周りと同じ能力や経験があるわけではないので、自分が出来ること、楽しいことを気楽にやっていくのが調度良いと思います。あとネガティブになるためにTRPGをやっているわけではないので……。

私の中のTRPGはあくまで趣味のひとつで、暇なときにやろうか〜的な位置にあります。それくらいゆるやかにまったり楽しみたい。みなさんの日記での感想を眺めるのも活動してる様子を見るのも好きです。そうやって気をゆるめられるツールとして長く使っていけるといいなオンセンSNS。

時間もなかなかなのでここまで。ではでは。
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明日平
明日平日記
2020/06/20 00:30[web全体で公開]
😶 シナリオ作りの元ネタって?
なんかねー最近シナリオ作りのインプットが足りてない気がするんですよね

そこでシナリオ作りというかシナリオのアイディアを出すときの元ネタってみんな何を使ってるかききたいです

昔はシナリオ作りの参考になるものといってよくあげられていたのは時代劇
・1話完結
・最後は戦闘で〆る
・放送時全て表示するなんかねー最近シナリオ作りのインプットが足りてない気がするんですよね

そこでシナリオ作りというかシナリオのアイディアを出すときの元ネタってみんな何を使ってるかききたいです

昔はシナリオ作りの参考になるものといってよくあげられていたのは時代劇
・1話完結
・最後は戦闘で〆る
・放送時間が1時間ぐらいでボリューム的にちょうどいい
という理由なんですが、
これに当てはまる時代劇…例えば水戸黄門や暴れん坊将軍のような時代劇…は地上波ではやってないのであまり今風じゃない気がする

おそらく時代劇と同じフォーマットなのが、戦隊もの
放送時間は30分ですが、オンセでボリューム削ることを考えればこっちが向いてるかも
毎回フィーチャーするPCを変えられる点も考えれば時代劇より今風なのかも

映画はボリューム的にストーリーを全部詰め込むとシナリオが長くなりすぎるので
設定を参考にする
エピソードを参考にする
のどちらかになるのかな?

漫画や小説・アニメなんかは
短編ならそのままストーリーを参考にして
長編なら設定かエピソードを参考にする感じなんですかね

歌というか歌詞からシナリオを作るってのもよく聞く気がします

ゲームの設定をもってくるってのも聞くかな

私は神話や聖書からネタを引っ張ってくることが多いです
ストーリーはありきたりでもそれっぽい用語をちりばめることでなんとなく壮大なシナリオに見えるのが助かってます

後はよくある時事ネタですかね
例えば「南極で発見の謎の化石、6800万年前の巨大な卵 最新分析で判明」ってニュースはめっちゃクトゥルフっぽい気がします

皆さんはどんなものを参考にしてどうやってシナリオ作ってるんですかね?
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ワイザム司令官
ワイザム司令官日記
2020/06/19 16:44[web全体で公開]
😶 動画制作プロジェクト途中経過
こちらで呟くのをすっかり忘れていた…
一話は投稿できたんですけど二話目でるかなぁ…段々リアルも忙しくなってきちゃったしなぁ……
まあ作るんですけど
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ゆめ
ゆめ日記
2020/06/19 00:25[web全体で公開]
😶 「知を孕む母よ」(CoC6版)遊んでいただきました!
とあるセッション合間の打ち合わせ中。

「とある初心者の方を、『毒入りスープ』→『知を孕む母よ』→『死にたがり電車』の順にご案内しまして」
「『知を孕む母よ』は存じ上げないですが、それはなかなか…」
「えっ …『知を孕む母よ』未見?未見なんです???」
「えっ はい」


私は「知を全て表示するとあるセッション合間の打ち合わせ中。

「とある初心者の方を、『毒入りスープ』→『知を孕む母よ』→『死にたがり電車』の順にご案内しまして」
「『知を孕む母よ』は存じ上げないですが、それはなかなか…」
「えっ …『知を孕む母よ』未見?未見なんです???」
「えっ はい」


私は「知を孕む母よ」未見の人を拉致する習性があるんですよね…!



というわけで、拉致させていただいて回させていただきました!
PCは動物好きのセラピスト、白貞さん。
…プロフィールに「動物好き」の文言を発見した時のKPの顔は(*’ω’*)って感じでしたとも。

丁寧に探索し、NPCともしっっっかり関わり。
最後はうわあああとなりながらも、楽しかったとおっしゃっていただけてKP大満足。
PLさんの叫びと楽しかったのひとことが聞きたくてKPしてる。

このシナリオは本当に好きで、ことあるごとに回した結果、
「回してほしい」とおっしゃられる方がいたら即回せるようになりました。テキセ限定ですが。
もっと回したいので、もしまだ未見で遊んでみたいなって方がおられましたらご相談ください。
喜んで回します。



楽しんでもらえて、私も楽しかったー!よかったー!
TRPG、たーーーのしーーーーーーー!!!!!!
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kangetsu
kangetsu日記
2020/06/18 23:44[web全体で公開]
😶 蜂蜜酒
ゲームとは関係ないおはなし。

蜂蜜酒(ミード)を作り始めました。
最初なので、安いはちみつを使って、1リットル程度で・・・。
発酵が無事始まったようで、耳を近づけるとしゅうぅぅぅと音が聞こえます。
数日から1週間程度でできるようですね。

楽しみです。
ビヤーキーさんに図書館に連れて行ってもらわねば。

注:
酒税法により、1%以上のアルコールを免許が無い者が作ってはいけないのです。
自家製蜂蜜酒も、1%未満なのですよ。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/18 20:12[web全体で公開]
🤔 版権キャラを原作を全く知らないでPCにするのは、個人的にアリだと思う話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャラシを作成中、「このステータスならこのキャラが一番ドンピシャなんだけどな……でもこれの原作にわかレベルにしか知らないんだよなぁ……」

 なんて思ってキャラシデータを放り投げたりフリー立ち絵作成サイトで妥協したりする気持ち、私にはよーく分かります!

 けれど、逆に考えてみましょう。『原作を知らない』ということは『オリジナリティを出せる』という事です。むしろ『原作再現の〇〇』ではなく、『キミだけの◯◯』を作るチャンスなのですよ!

 例えバトルアニメのキャラが探索者になっても、アイドルアニメのキャラが銃火器をぶっ放しても、ほのぼの日常アニメのキャラが放火魔になっても、シリアスなサスペンスのキャラが面白芸人枠になっても、ルールを逸脱しなければ別に良いのです。

 なにせ、そんな事はやる夫スレでは日常茶飯事ですからネ。さまようヨロイが主人公になっても良いし、銃使いのキャラが『これ弩だから!』と言い張ってファンタジーに出ても良い。
 結果的にキャラが立って、それぞれの役割を果たし、物語を彩ってくれればそれで良いのです。

 まぁ、原作ファンの方が同卓して「解釈違い!」と言わた時があってもそれはそれ。
 思うがままにキャラを作り、演じ、楽しみましょう!なんたってTRPGは自由ですから!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/18 19:04[web全体で公開]
😶 よっしゃー!
稲荷の村 2巡目!回して来まーす(^ω^)
いいね! 18
B
狛鳴 暁
狛鳴 暁日記
2020/06/17 21:21[web全体で公開]
😶 宣伝 AMAキャン
許可も頂いてるんで宣伝させていただきます。
現在、エクゼント様が「AMAキャン」というシナリオを6/21日に建てております。
元ネタは・・・・まぁ分かる人は意外とすんなりと分かります。なんだったらテンション上がっちゃいます。
あ、元ネタ知らない人でももちろん分かりますんでご安心を。兎にも角にも全て表示する許可も頂いてるんで宣伝させていただきます。
現在、エクゼント様が「AMAキャン」というシナリオを6/21日に建てております。
元ネタは・・・・まぁ分かる人は意外とすんなりと分かります。なんだったらテンション上がっちゃいます。
あ、元ネタ知らない人でももちろん分かりますんでご安心を。兎にも角にも僕個人としてはとても楽しいシナリオと認識しております。お暇な方、「卓をやりたいけどいいのが立ってない・・」って人、来てみませんか。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159201735814ekuzento00
いいね! 6
春の嵐
春の嵐日記
2020/06/17 17:52[web全体で公開]
😆 いつものこと
間もなく新しくセッションを始めるのですが。
なんか出会うキャラ全員に『最高の極みかよ…!』って天を仰いでいる気がする。
自分の性癖広すぎなのでは???
いいね! 26
リョーマ
リョーマ日記
2020/06/17 02:02[web全体で公開]
😶 生還率100%を誇る船上の恋(in沼津)のGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年前から船上の恋を主にフレーバーだけ改変したのを回してるんだけどアホみたいに生還率が高い。
大体犯人当てるかミスリード片づけて半分お情けで生還するの二択しかしかない。
確かにリアルアイデア使うからと言ってPL会議を積極的に促しているし、ちゃんと推理できたら締められるように誘導するんだけどさあ。

前に回してくださった方曰く、シナリオ傾向の開示が難易度に大きく影響するらしいが多分そのせいだったと思う。
自分はどんな傾向のシナリオに行きたいかを気にするようになってきたから、PLもそういうのを開示してくれたらありがたいかなと思って導入をなるべく開示するんだけど、たぶんここが良くも悪くも難易度に影響を出しているんだと思う。
PLからぬるさに不満を持たれていないのがただ一つの救いだと思いたい。

大体ヤンデレ彼氏持ちの女友達と男性PCとが楽しくクルージングできるわけないだろうが!
いいね! 6
LeTS
LeTS日記
2020/06/17 00:47[web全体で公開]
😶 ロールプレイ。
ふむ。
見返してみて判るのは「ロールプレイをする才能が無い」と言う事である。
で、才能が無いのであればどうすべきか?
去る?
何も解決していないな。

才能が無い場合は、時間をかけて準備するのだ。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2020/06/16 23:24[web全体で公開]
😶 DXアカデミアオリシ 5月シナリオを書き終え、ついでに依頼していた子も完成しました
昨日概ねシナリオを書き終え、それに合わせるかのように今回使う立ち絵が完成しておりました。

思った以上の良い出来に仕上げていただいたので、しっかりシナリオをこれから煮詰めていく作業になります。
https://twitter.com/Qdco8tZxSsvskGb/status/1272896500859908098

今回は戦闘データの調整が難しくなりそうなので、エネミーデータ調整に時間がかかりそうです。
立ち絵に負けないシナリオになることを願っています。(できるとはいってません)ツイートを表示する昨日概ねシナリオを書き終え、それに合わせるかのように今回使う立ち絵が完成しておりました。

思った以上の良い出来に仕上げていただいたので、しっかりシナリオをこれから煮詰めていく作業になります。


今回は戦闘データの調整が難しくなりそうなので、エネミーデータ調整に時間がかかりそうです。
立ち絵に負けないシナリオになることを願っています。(できるとはいってません)
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