イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.29
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/10/12 00:54[web全体で公開] |
| Alice | |
| 2020/10/08 20:40[web全体で公開] |
😶 セッション募集ページ コメント打つ所に 添付キャラというのが 追加されてるし 参加キャラの 立ち絵と 名前が表示されるようになってる 即座に名前が分かるのは 良いね 添付キャラは 使ったこと無いから どういう機能なのか、どういう利点があるのかは わからないけど すごい
| つぎの | |
| 2020/10/08 19:01[web全体で公開] |
😊 今、気づいたのですが… 『参加プレイヤー』の横…『参加キャラクター』の部分… Σ(・□・;)キャラシ名とキャラシのサムネが出るように…なってる!!!!!!!! (感動に耐えられませんでした。すみません…)
| まる=チーズ。 | |
| 2020/10/08 18:09[web全体で公開] |
😊 やったぁぁぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ゛!!! 今回のシフト!!!3連休があるの!!ねぇ!!!3連休!!!! 2連休だけでもあんまりないのに!!しかもシワ寄せなし!!!夜勤4回!!!! なにコレ私クビになるの!?ちがうよね!? GWだの夏休みだのお盆だの年末だのが来るたびに世の人間たちを呪ってきたけど、今回だけ許すよ!!!
| しょーちゃん | |
| 2020/10/08 11:36[web全体で公開] |
😶 部屋作りって ……締め切りきめないと、頑張れませんよね。() 今年は後4回ぐらいセッション出来ればいいかな…!! 回数は減らす分、1回にかける情熱をありったけ!! (というか最近は、卓が神がかりすぎて、エネルギー全て放出しちゃうんですよね。…リチャージが間に合わない、そう感づきました。) デッドラがんばるぞい!
| トパーズ | |
| 2020/10/07 02:28[web全体で公開] |
😶 自作シナリオセッション完走 SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」無事に完走しました。プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。 割と時間オーバーしてしまったものの皆さんには満足していただけだようでなによりです。 しかし、心残りだったことも。 と、いうのも、救済措置と言いますかお助けキャラ&アイ全て表示するSW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」無事に完走しました。プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。 割と時間オーバーしてしまったものの皆さんには満足していただけだようでなによりです。 しかし、心残りだったことも。 と、いうのも、救済措置と言いますかお助けキャラ&アイテムがボスと相性が良すぎた結果、ボスが2ラウンド目で敢え無く撃沈。 PTバランスが良く、真価を発揮するのに状況に左右されてるキャラもガッツリ嵌ってたこととか、初期配置に問題があったとか色々あるんだけど「最初の戦闘がなんだかんだ一番苦戦した」と言われてしまったのは悔しいなあ…。
| ねこ | |
| 2020/10/07 00:48[web全体で公開] |
🤬 うあぁあああ!じゃまだぁ!(SW2.5) 心の癒しとも言える火曜卓。 ほのぼのと冒険を楽しんでいたのですが、道中で「どうしようもない足手まとい」が出現。 敵ではないのですが、とにかく射線を妨害してくるNPC・・・ ここには書けない怨嗟と怒声が飛び交い、 酷く辛い戦いを強いられてしまいました。 終了時刻が来たので戦闘途中で切ったのですが、次回どうなるんだか。
| つぎの | |
| 2020/10/07 00:46[web全体で公開] |
😆 僕、このシナリオから無事に帰還出来たら… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんに許可を頂いて…(書きかけのも含めて)感想…書くんだ。。。 エグいシナリオですよ〜、と募集されていたのでワクワクドキドキ参加ボタンを押したのですが… うーーーーーーん!エグい!! ああ、お辞め下さい、シナリオ様…ああ!お辞め下さい!あああ!中の人のSANが!!中の人のSANが!!! エグい、これは、楽しい…『かわらぬ挨拶』(*´-`) エグさはvolumeに必ずしも比例しないんですね。。。辛いし楽しい 嗚呼、変えてやるさ!何度だってぇ(△△△にして××した●●より←) 【追記】2020.10.07.5:34 :(;゙゚'ω゚'):似た夢を見てしまった… び、びびびビックリしたぁぁぁぁ…!!
| レイヴン | |
| 2020/10/06 17:46[web全体で公開] |
🤔 テキスト卓のBGM収集 セッションを盛り上げようとBGMを色々探していますが、どうにも想定シーンとイメージが一致するBGMが見つからない…! くっ…このままならない気持ちはどうすれば良いんだ…! (探しているBGMのイメージ、デッドラインヒーローズにてデスチャートを越えたPCの心情風景)
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/03 14:24[web全体で公開] |
😶 戦隊ヒーローになりたい人はおるか テキセで「英雄戦隊セイギマン」のメンバーを募集したい。 唐突だけど、年末、毎年のようにTRPGキャラを招いてはカジノで散財させて年越しをする、ということをやってきたが、そういうのはやはり人間的にどうか、と思えてきた。 で、マギウスをGMしていたときに思い出したのが、RPG福袋’93の「英全て表示するテキセで「英雄戦隊セイギマン」のメンバーを募集したい。 唐突だけど、年末、毎年のようにTRPGキャラを招いてはカジノで散財させて年越しをする、ということをやってきたが、そういうのはやはり人間的にどうか、と思えてきた。 で、マギウスをGMしていたときに思い出したのが、RPG福袋’93の「英雄戦隊セイギマン」である。これを全13話一挙放送という形で、年越しをしたら楽しいのではないか、と思えてきたのだ。 後発の「セイギレンジャー」ではないので間違えないで欲しい。あちらはルルブを持っていないし、ゲーム的にも「やりすぎ」のような気がするので。 参加したいメンバーが、3人以上5人までそろったら、時間をすり合わせ、卓を立ててみたいと思う。 1話15分でやったとしても、13話をやり切るには3時間以上かかるので、そのつもりでなお参加してくれる英雄的な正義の人を募集する。 ちなみにルールはアホなほど簡単である。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/29 16:25[web全体で公開] |
🤔 好きな格言 「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」 連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。 計画通りに物事が進む事はほとんどありません、 ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。 「なるようにな全て表示する「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」 連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。 計画通りに物事が進む事はほとんどありません、 ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。 「なるようになるさ、ぶっつけ本番だ。」 と言うのは予め計画を練った上で言いましょう。 そもそも、私自身が計画をあまり建てないタイプの人なんですよね。 なんとかなるさー、って感じで。 それで良く痛い目を見てます。 「計画は建てるべきだ」「計画に縛られ過ぎてはいけない」と言う2つの教訓を兼ね備えた素敵な言葉だと思います。
| かものはし | |
| 2020/09/22 17:35[web全体で公開] |
😆 もちつもたれつるるるるる〜 どうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。 世間は連休らしいですが社畜してました笑 休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思全て表示するどうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。 世間は連休らしいですが社畜してました笑 休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思います。 言った方も負担感がありますし、言われた方はカチンとくるんではないかと。いつかガタがくる。つけがまわってくる。 我々オンセンGMPL等色々関係性がございますが、基本スタンスは尊重し合いながら[一緒に楽しもう]が私は気楽で好きですねぇ。 本当の優しさや相手を想う行為はきっと[君が勝手に助かるだけさ☆]て感じの匂いでできてることが多いかなぁ。 ひとの心からの優しさは甘くておいしい。 なんていいながら、最近卓できてないんですけどね! やるよ!試験終わればぐいぐいやるよ!だから休み!休みちょうだい(縋りのはし
| しょーちゃん | |
| 2020/09/22 13:53[web全体で公開] |
😶 GM専門って…こうゆう人がなるんだろうか…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こうゆう人とはつまり自分のことですが よく、自分がGMをやってると(私はクトゥルフなのでキーパーですが) プレイヤーをした時に、 他プレイヤーの活躍の量とか、考えちゃいませんか? 「あれ…私…エントリー1っぽすぎない!?喋りすぎでは!?」 などなど。 それとなく、RPで活躍の場を差し出したり… …なんか以前に比べると 純粋に楽しめなくなったなーと 思うこの頃。 GMだったら会話振って (おら喋れよ、ぐへぐへへへへ、君のキャラも好きなんだよ私の前に全てをさらけだしてくれよぐへぐへへへへへ、設定回収すんぞおらーーぐへへへへへへへへ) って出来るからすごく気が楽なんですよね。 (変態では?) プレイヤーやっててそうゆう風に思うことありません!? (雑に共感を求める)
| Kei | |
| 2020/09/19 15:37[web全体で公開] |
😶 TRPG老害昔話(しょーもない戯言ですのでネタバレ指定しています) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記憶半分話半分ですが、昔々、まだ人類が洞窟で壁画を描いていた頃、TRPG界は二つの主義で分裂していました。一方は絶対ルール主義、一方は絶対ストーリー主義といいました。 絶対ルール主義社会ではルールとそのの適用結果は絶対で、ルールミスも同様に死を意味していました。公式にもルールミスをする方が悪いと明言されていました。ストーリーは存在せず、ルール適用の結果たまたま生まれるドラマがゲームの楽しみでしたが、ドラマが生まれるよりもパーティが全滅する方が圧倒的に多数でした。ルールを厳密に運用した結果たまたま生まれるドラマを求めて、多くのPCが死んでいきました。また、当然ヒトはミスをしますので、そう言ったミスに起因する卓荒れは日常茶飯事でした。 一方の絶対ストーリー主義社会ではストーリー性が重視され、ルールは目安であって絶対ではないし、より良いゲーム進行のためのルールの改変は公式に許容されていました。ストーリーは事前に決まっていて、PLには概ね善き参加者としてストーリーを進行させる振る舞いが要求されました(が、ハンドアウトはありませんでした)。ストーリーの進行上PCが死ぬことは稀で、死んでも復活できることがほとんどでした。どうせ復活できるので、PLは派手で無茶な行動をするようになりました。結果として卓は荒れました。 いずれにせよ、どちらの国民も自分たちが信じる制度が正しいと信じていました。 でも、これって、どっちが正しいんでしょうね?
| ノルトレフュー | |
| 2020/09/19 15:15[web全体で公開] |
😶 先生・・・・・・TRPGが、したいです・・・・・・ 毎日したいって言うんじゃないんですよ。したいですけど。 オフラインはまだ怖いからオンラインで、テキストで。 CoCでもファンタジーでも。 今月はピンチなのでルルブ買えないけど、持っている物はしたいですね。 禁断症状を感じますw
| アポリオン | |
| 2020/09/19 10:23[web全体で公開] |
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ 私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔 更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです 時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅 あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ…… とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
| にな | |
| 2020/09/19 09:04[web全体で公開] |
😭 初恋性ストックホルム症候群 行きたーーーーい!!!!。゚ヾ(゚`ω´゚ノシ゚。)ノシ 生還できたら続編も行きたいんですよー! 回したことあるぜ!付き合ってやんよ!( ・`ω・´) というKP様ー!!もしいらっしゃったら、うちの子誘拐してくださーーい!!!(言い方) 6版、テキセの民です!(※PLは腐ってます) しかしながら卓修羅ぁぁぁ!!┏( .-. ┏ ) ┓
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/18 01:06[web全体で公開] |
😶 今日のキャンディ・レインの感想とかネタバレなく話したいので話すよって話。 どうしてもコンビニおでんが食べたかったのにどこにも売ってなかった、小笠原ですこんばんは。 1時間以上、5~6キロくらい歩き回ったんやで?信じられる…?(そこそこ田舎に住んでる被害) 本日も「キャンディ・レイン」をKPとして回させて頂いてきました! PLはマダラさん、いつもゆう全て表示するどうしてもコンビニおでんが食べたかったのにどこにも売ってなかった、小笠原ですこんばんは。 1時間以上、5~6キロくらい歩き回ったんやで?信じられる…?(そこそこ田舎に住んでる被害) 本日も「キャンディ・レイン」をKPとして回させて頂いてきました! PLはマダラさん、いつもゆうこや始め、色んな面でお世話になっております私の推しKP様…! 参加申請をいただいて「あqwせrfちゅいおpl」と謎の奇声を上げ散らかしながら「うへえ、ひえっ、あ…あ…」とカオナシのように画面に土下座したおもひで…めちゃんこ緊張した…。 セッション自体は凄くスムーズに進行させて頂けたというか、マダラさんのRPの上手さ、ここはこういう選択をしたいなという決断力によってだいぶサクサク進んだなあという印象です。(途中BGMの切り替えを忘れてしまうハプニングもありつつでしたがhがgっがが(猛省点)) 「RPを楽しんでほしい」とお伝えしていたので、本当にPC目線で「こうしたい、ああしたい」をしっかりと行動してくださり、終始にやけておりました。 また、エンディングへ繋がる決断やそれに至る謎解き(?)に関しても、沢山悩んで考えて頂けたこと、本当に本当に嬉しかったです。 正直、冗談抜きに「いや~めっちゃ考えてくれてる嬉しい~!わかるめっちゃわかる私もPLの時めっちゃ悩んだ気持ちわかるわかるよ~!いいぞもっと悩め~悩むが良い~」と画面の前で小躍りしていましたね…?(そしてマダラさんに「このやろう!」と言われましたご褒美ですねわかります) 無事グッドエンディングに辿りついてくださってほっとしていると同時に、マダラさん、静葉さんと交わした言葉ややりとりを思い出して胸に想いがこみ上げています。 「二度目が一番痛かったんだ」と彼が困った顔で笑っていますね…。 いやもうマジ、これKPがNPC視点で後日談的なの書いちゃ駄目…?駄目ですね…すん…。 マダラさん、そして静葉さん、この度は参加していただき、本当にありがとうございました!
| サラナリ | |
| 2020/09/17 18:46[web全体で公開] |
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す 只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣) 敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学) 頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気全て表示する只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣) 敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学) 頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。 というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
