イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.28
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/15 20:41[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2020/12/11 18:44[web全体で公開] |
😆 ココフォリアにて 初めてのココフォリアセッションを完走しました KPさんのおかげで、終始和やかに終わりました(内容的にはギャグに近い 相変わらずダイスが安定せず、クリの後にファンブったり 99の出目を2回連続で出すなどカオスでした( まったく、いったい誰の出目のせいでこんなことに…!!← オンセンとココフォリアはどっちも会場として面白いですね 今回のPKさんはBGMでも楽しませてくれたので、是非マネしたいと思います。
| SEL | |
| 2020/12/06 12:39[web全体で公開] |
😆 GMでセッションをやりました テストプレイあわせると数回目のGMをやらせていただきました(クトゥルフ やはりなんといいますか…GMの思い通りには進まない 新しいギミックは、理解して使ってもらえるまでに時間がかかりそう。 謎解きを出したとき、クリアーできそうかな、無理かな、の見極めが難しいですね 分からないとグダってし全て表示するテストプレイあわせると数回目のGMをやらせていただきました(クトゥルフ やはりなんといいますか…GMの思い通りには進まない 新しいギミックは、理解して使ってもらえるまでに時間がかかりそう。 謎解きを出したとき、クリアーできそうかな、無理かな、の見極めが難しいですね 分からないとグダってしまうし、ヒントだしすぎてもギミックの意味が薄れるし… 私的に、GMはPLを困らせるものではないと思っているので、サクサク進んでお手軽に楽しんでもらいたいです。 今回のセッションで起こったこと:多重分身を作られる・その一人がファンブルx2で消滅する 残った分身一人の処遇決めかねて、「じゃあ崇拝してた神が化けてたってことにしよう」というごり押し 意図せず未知との遭遇が発生、想定外のRPで気合で押し切る、などでしたw
| 鈍足草亀 | |
| 2020/12/06 11:08[web全体で公開] |
🤔 trpgに関係ない話だから畳むー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはtrpgに関係ない話です、割と爬虫類以外の人にはどうでもいい話なので読まなくて大丈夫です 忠告しましたよ?では続きを 人間でいうところの中学生くらいの頃、若干厨二病だった爬虫類はとあるサイトで話の構成とか色々考えながら4ヶ月くらいかけて完成した小説(もどき)の閲覧数より… 2日前くらいにリアルの仕事のイライラを発散する為に話の構成とか全く考えずに書いたエロssの閲覧数の方が倍以上増えていて若干納得いかない気持ちになった今日この頃、皆さんはどうお過ごしでしょうか? 最近急に寒くなったり暖かくなったりして体調を崩しやすいですがインフルエンザや風邪に気をつけて今年を過ごしましょう
| アサ | |
| 2020/12/05 10:38[web全体で公開] |
🤔 シナリオネタだけ浮かぶのあるある 今はルーインブレイカーズの悪役令嬢ネタが私の中でブーム( 好きな悪役令嬢小説のパロできそうなのですじゃー…! 見た感じ転生者が悪役令嬢じゃなくてもシナリオ組めるデータになってるから、 「悪役令嬢についてる使用人が転生者で、お嬢様の破滅フラグを折るために頑張る!」とかもできそうだし 「攻略全て表示する今はルーインブレイカーズの悪役令嬢ネタが私の中でブーム( 好きな悪役令嬢小説のパロできそうなのですじゃー…! 見た感じ転生者が悪役令嬢じゃなくてもシナリオ組めるデータになってるから、 「悪役令嬢についてる使用人が転生者で、お嬢様の破滅フラグを折るために頑張る!」とかもできそうだし 「攻略対象が転生者で、主人公が特定キャラとくっつくと悪役令嬢と一緒に破滅する!一緒に切り抜けようぜ!」とかもできそう… もしや「主人公が転生者なんだけどゲームと違うことが起きてて、悪役令嬢もろとも破滅しそう!一緒にがんばろ!」とかもできちゃうやつ!? はー、楽しそう… サンプル改変でちょっと一回考えとこ…
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/03 21:29[web全体で公開] |
😶 い、いきてるよ! 本日の上司の言葉 「仕事したくない」 仕事が忙しくて上司が愉快な行動をとり始め 同僚も変わらず愉快で、別の部署でも愉快な事になっています。 これが師走マジックか……寝よう……寝よう… いちおう、私は定時に帰っています。(上司は不明) ただ、帰りに買い物したりポケモン追いかけてるせいで全て表示する本日の上司の言葉 「仕事したくない」 仕事が忙しくて上司が愉快な行動をとり始め 同僚も変わらず愉快で、別の部署でも愉快な事になっています。 これが師走マジックか……寝よう……寝よう… いちおう、私は定時に帰っています。(上司は不明) ただ、帰りに買い物したりポケモン追いかけてるせいで…ウッ!ケツマロが!(’ω’) どうしてオスとメスで進化の見た目違うんだよぉ…飴が足りない…… 最近ワンリキーをカイリキーにまで進化させたせいで圧倒的飴不足 いや早く帰って寝ないと明日の仕事ォ!ウンァァァァ!!!(’ω’)カビゴンデタァ!!トル!
| ハルカナ | |
| 2020/12/03 21:07[web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオを回したい キャンペーンシナリオを回したい(2回目) キャンペーンシナリオを回したい(3回目) キャンペーンシ 年始から繁忙期突入ですが欲望に負けて募集をかけそうな自分が怖いです。
| SEL | |
| 2020/12/01 21:45[web全体で公開] |
😶 キャラメイクで割とありそうなこと 皆さん、キャラメイクするとき色々「あるある」があると思うんですが 私的によくある事 1.NPC系のキャラメイク中、「理想のステ」にする際、弱キャラの方が時間がかかる 2.技能選ぶのは色々迷うので、ネタキャラのほうが楽しい 3.作った際とりあえず演技してみる 4.名前で3時間悩んだキャラ全て表示する皆さん、キャラメイクするとき色々「あるある」があると思うんですが 私的によくある事 1.NPC系のキャラメイク中、「理想のステ」にする際、弱キャラの方が時間がかかる 2.技能選ぶのは色々迷うので、ネタキャラのほうが楽しい 3.作った際とりあえず演技してみる 4.名前で3時間悩んだキャラより、軽く考えたやつのほうが生き残る 5.思い入れて作ったキャラほど、ロストが怖くてシナリオに出せない 初めてセッションに参加したキャラが、4に該当しました、10分で作って、5分でアイコン作って実戦投入 気合入れて一番最初に作ったキャラは、いまだ出番なしです…w
| たぬき | |
| 2020/10/25 12:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGの自由度 思考整理のため、滅茶苦茶久しぶりに日記をしたためてみる。 TRPGは自由度の高さが楽しみの一つ。 それは間違いないのだけれど、最近、思うところがある。 自由度の高さによるメリット、デメリット。 PCゲームで言うとスカイリムが大好きな私は、何でも自由に決められる事に楽しみを感じるし、他全て表示する思考整理のため、滅茶苦茶久しぶりに日記をしたためてみる。 TRPGは自由度の高さが楽しみの一つ。 それは間違いないのだけれど、最近、思うところがある。 自由度の高さによるメリット、デメリット。 PCゲームで言うとスカイリムが大好きな私は、何でも自由に決められる事に楽しみを感じるし、他のTRPG愛好者もそうであろうという前提でGM専活動をしている。 理想は箱庭RPG。 だから私の卓は「はい、自由行動」「お好きにどうぞ」といったシチュエーションが割りとある。 物語の骨格構築やNPCの性格、動機付けはしてあるものの、重要な選択肢、諸々の判断は基本的にPCに委ねる。 助言もあまりしない。 裏設定を用意しつつ、PCの判断、場面の一喜一憂を興味深く拝見する。 私はそれを楽しんでいるのだけれど。 PLにとってはその自由度はどの程度が適切なのか。 私と同様に果てない自由度を良しとするか。 定められた物語をなぞる事に安心感と喜びを覚えるのか。 それとも、GMの導きの中、限られた範囲の自由を好む中道か。 人によって意見が別れるだろう。 だから自由、放置を受け入れられず、見棄てられた気分に成ってしまうPLもいるかもしれない。 自由というのは中々のクセモノで、その奔放さの魅力と表裏一体に、自己責任や無軌道さも兼ね備える。 毒にも薬にも成るのではなかろうか。 そも、満場一致で私と同じ志向のPLが集まるワケもない。 落とし所としては、中道なのかな。 ある意味、私のマスタリングはイロモノかもしれない。
| ねこ | |
| 2020/10/25 04:29[web全体で公開] |
😟 セッションの詰め込みすぎは程々に・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜夜のSW2.0のCPに参加してきたのですが、 戦士のPLさん体調良くないようで、かなり無理して参加されてた様子。 今日のセッション、探索中心だった事もあって案の定寝落ちしたみたい。 無理なら無理で延期でもいいので、どうかご自愛ください。 リアル第一ですよ?
| 朔 | |
| 2020/10/25 00:20[web全体で公開] |
😢 出来損ないの命 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO2で参加してクリアしました!!! 途中でめちゃくちゃ頭抱えながらう~~んう~~んって唸ったりKPに助けて! って相談したりで優柔不断を発揮しまくったな。 戦闘時とかくそ出目乱発して笑い倒したわ。ひどい戦いだった。 ってか白井医学で岸田のHP回復しかしてないぞ?っていう現実笑う。 ホントにみんな生きてほしかったから無事にみんな生き残って本当に良かった…。 湖での美咲の「生きるって何だと思う?」に対してまともな返事ができなかったの今思うと後悔だけど、 白井は何度あの場面になっても同じ回答をしてしまうと思うよ…。そういう女だよ。 でもみんなこれからはご飯が美味しいし、笑顔で生きてる…それでハッピー!!!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/17 19:56[web全体で公開] |
😶 30年の捜索が終わった 表紙のおぼろげな印象以外覚えておらず、30年来探していたゲームブックの書名・作者名・出版社名を特定。 しかしアマゾンで1万円以上のプレミアがついていたことであきらめる。 探してた人間がいうのもなんだが、このトホホなゲームブックに、1万円も払えるか! それなら同じゲームブックでも、ブラッド・ソードの4巻を買うわいっ!(^^;) 何というタイトルの本を捜していたのかはご想像にお任せする(笑)
| つぎの | |
| 2020/10/17 19:53[web全体で公開] |
😆 決めた…!私、スーパーMAXガッツリ超天才頭切れまくり☆才女になる!!٩( ᐛ )و …はい。 『__1つ、よろしいですか?』とか、『ふふふ。それはもしかして…♫ ◯◯ではありません?』とか、『ふふ…ふふふ…ふふ……うふふふふふ♫♪』とか…… こう、先が読めているような全て表示する…はい。 『__1つ、よろしいですか?』とか、『ふふふ。それはもしかして…♫ ◯◯ではありません?』とか、『ふふ…ふふふ…ふふ……うふふふふふ♫♪』とか…… こう、先が読めているような。打てば響く感じの…含み笑いとかしちゃう… そんな頭脳キレッキレの女の子がやってみたかったんです(*´-`) さて。 4日間お邪魔してまいりました!『キラメキスムージー』!!(*´∇`*) 芸能界で名を轟かす資産家オジサマ、元世界トップアイドルの学長様、芸能犯罪対策本部に所属する刑事さんに囲まれ、ここは原点回帰と探偵のマスク女で挑みました! (出目とシナリオが)煌めいていましたよ…キラキラ〜(*´∇`*) fumbleの後温情ロールで100fumbleするのなんで…。目星を尽く外すのは何故…。こぶしで「こぶし/びんた」って書いたらcriticalになったのなんで…からの次の瞬間fumbleするのなんで_(:3 」∠)_いつものことですけれどっw( ̄▽ ̄;) 以前、お邪魔させて頂いたKP様の卓だったのですが…ハラハラさせられましたね。 良い感じにプレッシャーとドキドキ感を演出されるのが凄くお上手な方で…! クライマックスシーンと最後の幸運ロールは怖かった…!!(*´꒳`*) いやぁ…散るかと思いました。楽しかったです。 最後に同卓して下さった御三方、ハラハラ感を出すのが巧みなKP様に感謝を。ありがとうございました!!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/17 06:06[web全体で公開] |
😶 幸せを掴み取りたい。 これからの子たちにもわけてあげたい。 本当は午前4時71分に上げたかったが、まあ仕方ない。今起きたんだから。 TRPG関係ないように見えるかもしれませんが、関係あるし、最も大事なことなので、たたみません。 いつも思ってしまう、わたしたちがTRPGを今のような環境でできるの、あとどれぐらいまでなのだろうって。 バイデン優勢にて、全て表示する本当は午前4時71分に上げたかったが、まあ仕方ない。今起きたんだから。 TRPG関係ないように見えるかもしれませんが、関係あるし、最も大事なことなので、たたみません。 いつも思ってしまう、わたしたちがTRPGを今のような環境でできるの、あとどれぐらいまでなのだろうって。 バイデン優勢にて、日本滅亡のシナリオがぐっと近づきやがった。その前にも、著作権法改悪も止められなかった。 時に思うことなんだが、人類の存在意義とは? わたしは思うの、善きにしろ悪しきにしろ、思い出という宝を、人生という箱に詰め込む営々だって。 でも一方でこう感じる、生きていてもしょうがないんじゃないかって。こんなんじゃ救われないんじゃないかって。 前者の文化、芸術、そして人への愛を込めた考え方を、後者のオウム的虚無主義的感覚が、邪魔をする。 でも、諦めたらどうなる。 善きものが、総てなくなる。愚衆とグローバリズムと偽りの道徳に総てが支配される。 そうなってしまえば、わたしたちにできることは、ただ働いて、テレビを見て、その中の女の子や男の子のお尻を見るだけ 。 そんな人生、屎詰まらねえし、幸せなんかそんな中にはないし、それでは救いは絶対に来ない。 そして、生まれてくる子供たちは、ただ自分の親や祖父母を呪うだけの人生を生き、死んでいく。 それで、この生涯を無為に終わらせるぐらいなら、重ねて言わせてもらうが、飛行機でビルに突っ込んだ方がましだ。 …あれ、この後何書こうとしたんだっけ。 でも確かなのは、わたしのなかの少年と少女が号ぶ。「このままじゃいけない」って。 「お前たちは地球を味付けする塩である。 だが、フレーバーがなくなった塩には、味付けはできないだろう? それでは、よきこと何もなく、投げ捨てられ人の足に踏まれるだけだろう。 お前たちはこの世界を照らす光である。丘の上に立てた町は、隠れることはできない。 また、かごの下に灯りをともすものはいない、燭台にともす、そうすれば、家の中の皆は照らされる」 (マタイ5‐13~15 英語訳本よりの孫私家訳) ~~~~~~ 憂國コミュの再編成を予告します。 かばちたれはやめて、小ジハード一辺倒から、大ジハード中心へと転換します。 あと、本気でこの国そして世界を憂える方は、ここじゃ話せないこともあるので、 リアルで呼びつけるといいと思います。 そおだ、憂國忌の午前4時71分は起きてたいな。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/15 20:38[web全体で公開] |
😶 誰かの性癖は、誰かに刺さる しかし、地雷も同じ… だからこそ、性癖を暴露していくことで 「自分も好きだ!」という同志を集めるのかもしれない。 人の子よ、汝、己の性癖を掲げ 高らかに萌えを叫ぶのだ。 法具展開 「仕事中でも我が萌え尽きず」!! あぁー!仕事が楽しいんじゃぁー!!!!(’ω’) 本日のネタ 春日に優しくしようと思ってキャラ作成したら 高濃度のHENTAIが出来てきました。性別に悩みます。
| ねこ | |
| 2020/10/14 21:47[web全体で公開] |
🤔 金曜夜に卓を入れにくい訳 リアルで人との付き合いが切れないように、ボドゲカフェに行くようにしてるのですが このコロナ渦で金、土、日、祝しかお店開かなくなったんですよね。 土日にCPがあるので、行けるの金曜だけじゃん!?と、なってしまったので 入れ辛ら・・入れづら・・あれ、殆ど毎週卓入れてない、君? 先月は全く行けなかったし、先週久しぶりに1回顔出せた程度だよね? 今月の残りの金曜もなんか色々入ってるよ、大丈夫? などという、割と平和な悩みの話でした。ハイ。
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/10/14 17:42[web全体で公開] |
😶 新たな発見 私は卓を回す際には新ココフォリアを使っているのですが、そこではBGMを流す機能が備わっています。 それで、KPをやり始めてからというものの 「こんなBGMはどうだろうか?」 などの試行錯誤を繰り返すようになりました。色々とフリー素材を探してみたり、好きなジャズバンドの曲の中から状況に合った曲を全て表示する私は卓を回す際には新ココフォリアを使っているのですが、そこではBGMを流す機能が備わっています。 それで、KPをやり始めてからというものの 「こんなBGMはどうだろうか?」 などの試行錯誤を繰り返すようになりました。色々とフリー素材を探してみたり、好きなジャズバンドの曲の中から状況に合った曲を見出したりだとか、まあ色々とやっています。そうした楽しみ方も、またKPとしての醍醐味だと考えていますし、なにより苦じゃありませんからね。新たな発見も多数ありますし、経験として私の血肉となっている感覚がします。 そこで、最近目を付け始めたのが、私がプレイしたことのあるゲームのサウンドトラック達でした。所謂、雰囲気の演出として最も適しており、且つ私が純粋な曲達といったらコレだ!と思いました。 なんせ、ゲームはその都度のシーンに最適の曲を流していますからそりゃそうだという話かもしれませんが、私にとっては寝耳に水でした。なので、現在ではアマゾンやbook offなどで懐かしのゲームのサウンドトラックを色々と探しているところです。ゲームってそう考えてみると総合芸術って感じがします。奥が深いです。 最後に、まとめをしたいと思います。 私が今回の日記でイイタカッタことは『新たな視点を持った際の発見』の尊さ、重大さです。人は進歩する生き物ではありますが、また同時に立ち止まったり、後退してしまうことだってあります。恐らく、ほとんどの方が一度はそういった経験があるのではないでしょうか? だからこそ、私は一歩前へと踏み出すことの重要性を提唱します。 未開の地へと一歩踏み出すことは非常に難しいかもしれません。そこには困難が待っていたり、絶望があるかもしれない。だけれど、それを認識したうえで先ずは一度挑戦してみるといいかもしれません。後悔は文字に書いてある通り、後に悔いる、ものですから。進む前から怖気づいていては、望むような結果も得られないでしょう。 ですから、結果はともかく、先ずは前進することに意義があると考えます。一度踏み出した人間ならば、きっとその先で同じような状況にあったとしても、再び一歩踏み出すことが出来ると思うからです。 長々と綴ってしまい申し訳ありません。 最後まで拝読してくださった方に感謝を。それでは、また。
| うーろ | |
| 2020/10/13 21:47[web全体で公開] |
😊 「人間らしい」が好きという話 前回の日記からだいぶ経ちましたね!うーろです。 最近大きな案件がやっと終わり、ひとまずほっとしながら胃を休めているところ…多大なるストレスであった…。 ということで、特に頻繁にTRPGをしているわけではないのですが、直近で2件、それぞれPLとKPでいただいているの全て表示する前回の日記からだいぶ経ちましたね!うーろです。 最近大きな案件がやっと終わり、ひとまずほっとしながら胃を休めているところ…多大なるストレスであった…。 ということで、特に頻繁にTRPGをしているわけではないのですが、直近で2件、それぞれPLとKPでいただいているので楽しみです。何気に私、戦闘系技能を持っているキャラクターがいないんですよね…そろそろ刑事や探偵や暴力団あたりも検討してみたいこの頃。 2015ルールもシナリオやKPによっては制限がかかるので、大体2010あたりで組んでいるんですが、特徴表ありも楽しそうですよね…RPに幅が出そうです。 そんなことを考えてふとなんとなく思ったのですが、私の探索者にはサポート系が多いんですよね。 単に戦闘必須なシナリオに参加していないだけであったりというのもあるのですが、やっぱり「普通の人」っていうのが好きなんだと思う。 普通の人がどうしようもないものに遭遇して慌てふためいたり恐怖したり、身の回りのものでなんとかするか必死に隠れてやり過ごすか…みたいな場面がとても好き。たとえるなら「out last」みたいな。対処できない恐怖っていいですよね…。でもなぜかまだロストしたことないんですよ…。 そういったことを思いつつ、戦闘技能持ってる探索者を考えていきます。どんな感じになるのかな~楽しみです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/13 21:18[web全体で公開] |
😶 ひさしぶりに硬派なゲームブックでもやるかと ひさしぶりに硬派なゲームブックでもやるかと思って、友人から手に入れた東京創元社の中でも名作といわれる「ベルゼブルの竜」をひもといたのだが、最初に掲げられた複数の細かい「戦闘結果表」を見て、そっとページを閉じて段ボールにしまい直した自分はやはりヘタレすぎであろうか……。 全て表示するひさしぶりに硬派なゲームブックでもやるかと思って、友人から手に入れた東京創元社の中でも名作といわれる「ベルゼブルの竜」をひもといたのだが、最初に掲げられた複数の細かい「戦闘結果表」を見て、そっとページを閉じて段ボールにしまい直した自分はやはりヘタレすぎであろうか……。 いや、わたしをヘタレと思うのはわかる。わかるが、敵の防御力に応じて10段階に分けられていて、2d6それぞれで結果の違う表が、自分の8段階の攻撃レベルに応じて8つも最初に提示されている時点で、「おれは気軽に冒険を楽しみたかったのであって、ロールマスターをやりたかったわけではない」としかいえんのだが……。
