イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.36
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あるるん | |
| 2020/06/06 13:09[web全体で公開] |
| ソラ | |
| 2020/06/06 11:00[web全体で公開] |
😶 [雑記(独言)]空いた時間に涙する ※いつもにまして長くなってしまいました…。 もしも、読んでくださる方がいらっしゃれば、 申し訳ないですがそれを了承の上でお願いします…。 ------------------- こんにちは、 セッションに折角参加させて貰えたのだから、セッション記録を全て表示する※いつもにまして長くなってしまいました…。 もしも、読んでくださる方がいらっしゃれば、 申し訳ないですがそれを了承の上でお願いします…。 ------------------- こんにちは、 セッションに折角参加させて貰えたのだから、セッション記録を残そうと 「日記」を開き、真っ白な入力スペースを見つめて頭を抱える私、 「内容は思い出せるのに、言葉にできない…(泣)」が最近増えてきてしまった、私です。 (書きたいのに書けないもどかしさ!) さて、暫く投稿が出来なかったのもあり、 (というよりは前述の件があったが為の練習ですが) 久しぶりに独り言を吐いてみようかなと思いました。 恐らく大部分が私事(かつ稚拙な文章)なので、 今回もまたお時間に余裕がある方だけお付き合いいただければ、幸いです。 早速ではありますが、これを読んでくださっている皆さんは 「空いた(自分の好きな事が出来る)時間に、何をなさってお過ごしでしょうか?」 勿論のこと、日によって変わったり、 いえ、「大変すぎてそんな時間が…」という方もいらっしゃると思います…。 (何様だ、って感じにはなってしまいますが…心より感謝と「お疲れ様です」の言葉を送らせていただきます。) ええと…私の場合は、「回したいシナリオの描写を音読してみる」 という行動が最近ではよくしている行動になっています。 何故そんなことを?となるかもしれませんが、 まぁ一言で表せば「自分の不安を少しでも和らげるため」とでも言うのでしょうか。 当の本人は、いざ実際のセッションのGMを担当させて頂くとなると 超絶緊張して声が震えたり、下手するとまともに読めなくなることがあるからです。 (頭の中が真っ白になっちゃうって現象ですね…。) 意外とシナリオの内容を理解しやすくもなりますので(個人的、勝手な体感)。 加えて、ここはこう読んだらより…ええと没入感?臨場感?(おい、語彙力)出せますので(みたいな?)。 お恥ずかしい話ではありますが、 参加者の方々も貴重な時間を消費して参加していただいているのですから 少しでも楽しんで頂きたいという気持ちも強いのです。 そんなこんなで、 (まぁ流石に参加したいシナリオは全く見ないですが!) 音読に精を出す日々です。 しかし公開されているシナリオを拝見させてもらって思うのが 「嗚呼…良いシナリオだなぁ」って思うことが多いんですよね…。 本当に素敵なシナリオ(勿論どれも素晴らしいのですが)に出会った際には、 思わずPCの前でティッシュ片手に泣きながら読んでいることもあるのです…。 何ていうか、そんな素敵なものを見ると 「こんな素敵なシナリオを余すことなく、壊すことなく、GMとして伝えられるのだろうか…」 というとてつもない不安に駆られてしまうんですよね…。 言い訳ではないですが、私がシナリオ回すのに シナリオ決定してから数か月かかるのは多分そんな部分も合わさってるのだと思います…。 もう少し、「よし突発だけど回そうか!」ぐらい軽く思えるようになりたいな と思っている今日この頃です。 もし、私が再びGMとして何か募集した際には、 お時間いただけるようなら、興味を持っていただけるようなら、 参加していただければとっても嬉しいです! ふぅ…酷い駄文でしたが、 ここまでお付き合いくださった方々、 加えていつも読んでくださっている方々、「いいね!」を付けてくれる方々、 本当に、本当にありがとうございます!
| イスタルシア | |
| 2020/06/06 10:11[web全体で公開] |
😶 お気に入りキャラを書いてもらいました 以前セッションで使用した構成が個人的にはツボだったので絵を依頼していたのですが、それが昨日完成したのでお披露目です。 村雲月花ちゃん、エフェクトは装備しているアイテムをつかわないと、ただの静電気びりびりするだけのお嬢様。 ブラックドックだけど、メカ要素はアイテムのみで、基本彼女は電気をちょっとだ全て表示する以前セッションで使用した構成が個人的にはツボだったので絵を依頼していたのですが、それが昨日完成したのでお披露目です。 村雲月花ちゃん、エフェクトは装備しているアイテムをつかわないと、ただの静電気びりびりするだけのお嬢様。 ブラックドックだけど、メカ要素はアイテムのみで、基本彼女は電気をちょっとだけ操れるだけなので、戦闘はDロイスという名の使用人が仕込んでおります。(使用人が有能すぎて実はこっちが本体じゃないか疑惑あり) 実は本人はただのぽんこつなのでは・・?
| アポリオン | |
| 2020/06/06 02:41[web全体で公開] |
😶 新規登録でこれやってない人は多い 知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシ全て表示する知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ↑やってない方がやたら多い! やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです! https://trpgsession.com/search-rulebook.php ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
| 琥珀 | |
| 2020/06/05 08:26[web全体で公開] |
😆 6/4 セッション日記5 バッテン・クラウンさん作「ジャバウォックの食卓」にお邪魔させて頂きました!KPさん:バッテン・クラウンさん PL:バフン雲丹さん ねこですさん 琥珀 終始カオスなセッションとなりましたw ダイスを振ったら、ほぼ失敗してましたねw 私は4、5回程ダイスを振りましたが、全部失敗 しかも95全て表示するバッテン・クラウンさん作「ジャバウォックの食卓」にお邪魔させて頂きました!KPさん:バッテン・クラウンさん PL:バフン雲丹さん ねこですさん 琥珀 終始カオスなセッションとなりましたw ダイスを振ったら、ほぼ失敗してましたねw 私は4、5回程ダイスを振りましたが、全部失敗 しかも95もあるSANcでファンブル出しました(*´・ω・。) ダイスの女神様もテンションがガタガタしていたご様子です… バフン雲丹さん(PC: ロベルトさん) お料理上手でロシア生まれのおじ様PCさん 序盤で扉と正体不明PCさんによってHPが6程減っていましたw夜坂(自PC)も応急手当70あったのに失敗しましたw 丁寧な物腰と調理法でしっかり胃袋をつかんでましたね! 正体不明なNPCさんにも丁寧な対応のできる優しい方でした(*´ω`*) ねこですさん(PC: データ削除済みさん) 年齢や性別、学歴などが一切分からない正体不明なPCさん ころころと口調が変わったり、料理が爆発したり、すごくジャンプしてたり、身体能力が上がっていたりと色々賑やかな方でしたw 神話的食材を上手く使っていて、ある意味1番料理上手だったかもしれませんw アドリブの利く、楽しい方でした (*´ω`*) バッテン・クラウンさん アドリブをとっても頑張ってくださったKPさん 今回のシナリオは自作との事で。 食材のラインナップがかなりカオスで楽しかったですw 一人一人にきちんとしたコメント返して頂き、ノリで色々とさせて頂きました…! お土産にすごいものもらいましたし…! やっぱり、アドリブは難しいなぁと思いました(*´・ω・) 両隣でお二人が頑張っている間で、ふっつうのお料理してましたね私…w 肝心の食材を忘れ去るというミスもやらかし、謎空間で普通にお料理して帰ってきましたw もう少し、アドリブ力を付けたいですね!頑張ってみます…_( _´ω`)_ 一緒に遊んでくださったバフン雲丹さん、ねこですさん シナリオの作製と進行をしてくださったバッテン・クラウンさん ありがとうございました! また機会がありましたら、一緒に遊んでくださると嬉しいです(*`ω´*)
| ヤヒロ | |
| 2020/06/04 17:08[web全体で公開] |
😡 対立システムにおける卓外でのプレイヤー攻撃について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※先に断っておきますが、対象のプレイヤーはアクセスブロック済み。相手を傷付ける意図は無いと明言した上でのお話となります。 ……さて、先日の卓で実際にあった話ですが、対立システムにて。 人が頑張って考えて作り、RPを重ねてきたキャラクターを『メンヘラ』呼ばわりしたり、判定に失敗したときにメインタブでの発言に割り込んでしつこくはいはいはいはい言ってくる幼稚な行動。そしてRPを強要してくるような人と同卓。 僕も、普通の感情を持った人間なのでね。正直とても気分が悪かったです。 どんな世界でも暴言や嫌がらせで自分の欲求を通そうとする人間はいるでしょうが、それが通じていいのは子供時代まで。ある程度の年齢なら評価するべきでは無いし、付ける薬も無い、というのが僕の持論です。 これまで通用した経験があればこそ。ごねれば思い通りになると思ったのかもしれませんが… されたのが僕だったからまだまだよかったものの、人によってはそれ以上に大きくダメージを受けることでしょう。 自卓で同じ事誰かに対してしようものなら即座に警告するだろうし、それで直らないようなら確実に出禁にします。 今回、そういう事をする人間のレベルに付き合って卓潰すのも申し訳ないのでスルーしていたのですが…… 『TRPGプレイヤー』なら『RP』で、『ゲーマー』なら『ゲーム』として勝負したらどう?……とずっと思っていました。 ともかく、対立システムでPC間の利害の不一致が発生するのは当たり前。 その前提の上で誰もが思い付かないような発想をし、ブレイクスルーを生み出すのはアリ。出来たら凄い。格好いい。 今回は別プレイヤーの強いRPを受けて、僕の方からは決して不可能では無い代案も出し、ゲームとしての状況も用意したりもしましたが、その人はずっと文句言ってるだけでした。 状況が納得行かないからと、卓外でプレイヤーを攻撃しようとするのはマナー違反。そういう人間は対立システムで遊ぶべきでは無いと考えています。 自分が納得いかない状況になったからって、暴言、RP強要……キャラの否定。 安易につまんねぇ手段に逃げるなよ。
| Kadena | |
| 2020/06/04 03:08[web全体で公開] |
😲 楽しいとスルーしがち TRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。 一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。 …と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。 で全て表示するTRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。 一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。 …と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。 でもセッション後のお喋りがめちゃんこ楽しかったので、 終わるまでは何となくスルーしてたんですよね。 終わって我に返ってみるとさすがにおかしい。くさすぎる。ほんまに。 しかもなんだかどんどんコゲ臭みが強くなってきてるんですよう。 もしかして足元の扇風機が発火しているのかしらとか 台所のコンロつけっぱなしなのか?とか見て回っても異変はなく。 だが確かに家の中が煙ってきそうな勢いで焦げ臭い。 まさかと思って窓を開けました。 めっっっっちゃくっさい!!! しかもうっすら煙っている!!! 3軒ほど先の道向こうで火事のようでした。 消防車は見えなかったけど消防士の姿はあったので、サイレンに気が付かなかった可能性が。 もしくはボヤなのかもしれない…? いやあ…びっくりした…じゃない、現在進行形でびっくりしてます。 これがもし隣の家とかだったらスルーしてる場合じゃなかったです。 夢中になりすぎるのも気を付けような!って思いました。
| しょーちゃん | |
| 2020/06/04 01:21[web全体で公開] |
😶 あぁぁぁああああああ……… 浄化されました…………! DLH……‥!めっちゃ楽しい……!!!!!!!!! 明日また日記にあげよう………… …いやぁ本当に、楽しかった………… 相棒が…!かわいいんだ…!可愛いかよ……!!かわいいんだよぉぉ…!!!(語彙力壊滅) これは余韻がやばいですね………(早く寝ろ) 全て表示する浄化されました…………! DLH……‥!めっちゃ楽しい……!!!!!!!!! 明日また日記にあげよう………… …いやぁ本当に、楽しかった………… 相棒が…!かわいいんだ…!可愛いかよ……!!かわいいんだよぉぉ…!!!(語彙力壊滅) これは余韻がやばいですね………(早く寝ろ) 少年漫画と、なろう小説たくさん読んできてよかった……バトルシーンが本当に熱い…… われは今日、リマークもぶっちぎれたので……大満足でした……… おやすみなさい…… やっぱり人外は神!(どうゆうこと?w)
| みおと | |
| 2020/06/03 09:08[web全体で公開] |
😶 リアルとはなんであろうか? リアルが『現実』であるとするならば Webの世界もまた『現実』だろうなぁ。 Web、人と人がつながるための手段だ。 会いたいのに会えない、今日のような 事のために開発されたツールであろう。 なぜ『非現実』と勘違いをしてしまう? 『夢』の様な事ばかりが起こるからだ。 ☆☆☆ 全て表示するリアルが『現実』であるとするならば Webの世界もまた『現実』だろうなぁ。 Web、人と人がつながるための手段だ。 会いたいのに会えない、今日のような 事のために開発されたツールであろう。 なぜ『非現実』と勘違いをしてしまう? 『夢』の様な事ばかりが起こるからだ。 ☆☆☆ 『夢か現か』 という言葉がある。 『夢』の、材料が『昨日の私』である。 とするなら、『夢』もまた『現実』だ。 なるほど 生きているかぎり、全てが『現実』か。 ☆☆☆ 『現実逃避』 という行動がある。 となると『現実』から逃れるためには 人は『死ぬ』しかないのだろうか?? ☆☆☆ いや生きながらに死ぬ『妄想』をする。 TRPGなら、CoCなら、それも出来る。 なんせこれは『ゲーム』なんだからな。 ☆☆☆ だいたい、CoCの華は『発狂』である。 ほんまもんの『狂人』が紛れておって 何が悪いというのかぁーーーっ!!!
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/06/02 20:03[web全体で公開] |
😶 よっす。コミュニティ立てたぜ(なんとなく畳む人) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ。どうもー。Rです。 この度コミュニティ立てましてね。えぇ。 「化物共の集い」ってのなんすけど。 まぁ基本かるーい感じのコミュニティです。気軽にご参加くださいな。 初心者でも経験者でも歓迎だぜ。ただし・・・ガチなプレイヤーさんとは相性が悪いコミュニティなので。そこら辺考えて申請してくれっとありがたいなー・・・と思います。あ、即座に入れる訳じゃないんで気ぃ付けてな。 「まぁ暇があれば、よろしくゥ!」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159109529094
| Siwaken | |
| 2020/06/02 18:58[web全体で公開] |
😶 また買ってしまった... いやぁ...とある方々にお勧めされルルブを三つも買ってしまった... 今回はブラッドパスのサプリ「スカーレッド・ナイト」と「銀剣のステラナイツ」、そして「フタリソウサ」だ! おかげでお財布のダイエットも成功だ!( とりあえずステラナイツとフタリソウサは積みルルブにならないようにしなければ...(部屋の本棚に入っているDX3を見ながら)
| うーろ | |
| 2020/06/02 11:33[web全体で公開] |
😊 好きな世界観 人の作ったごはんが食べたい。うーろです。 最近とても蒸し暑い日々です。 クトゥルフ神話TRPGをやり始めたきっかけはリプレイ動画なのですが、なによりも人間的なリアリティを求めるゲームシステムとホラーでダークな世界観に惹かれたところがあります。 ハラハラドキドキ、ダイスとRPにゆだねる、全て表示する人の作ったごはんが食べたい。うーろです。 最近とても蒸し暑い日々です。 クトゥルフ神話TRPGをやり始めたきっかけはリプレイ動画なのですが、なによりも人間的なリアリティを求めるゲームシステムとホラーでダークな世界観に惹かれたところがあります。 ハラハラドキドキ、ダイスとRPにゆだねる、ある意味自由なプレイ。いままでやったどのゲームよりも自分で考え行動できるような気がしてわくわくしたのを覚えております。 リアル・ホラーでなにか他に楽しそうなTRPGやシナリオがございましたらぜひ教えていただけると幸いです。最近エモいシナリオ摂取しすぎて「怖いのほしい…阿鼻叫喚したい…」となっております。ただ最近やりたいものが多すぎてるるぶが積み上がってるんですよね…(((
| イスタルシア | |
| 2020/06/02 01:41[web全体で公開] |
😶 GMとしての嗜好(ぐちっぽいつぶやきなので隠します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにいってしまうのですが、 私がセッションを行うのは他人のRPを見るのが楽しみでやる部分がほとんどなので データ重視すぎると少し口を出してしまうことがあります。 そういう時は本当にすまなく思ってしまいます。 ただプロフィールにも一応書いてはいますが、「データ効率お断り、フレーバー大歓迎主義」なので そこだけは許してほしいのです。 セッションはみんなで楽しむもので、そこにはPLだけじゃなくGMも含まれていると思っているから。 皆さんがやりたいことをやるのもなるべく許したくはありますが オリシなんかは特に、シナリオをRPして楽しんでほしいと思っているのでがんばって書けているのです。 なのであんまりデータ重視で来られると、どんどんモチベーションが下がっていく・・・。 そこだけはわかってもらってほしいな・・・、GMもいきものだから。 ちなみに、上記のことがあるので基本的に私は戦闘で苦戦するようなものはあまり作りません。 苦戦するときは相性が悪すぎるときとダイスの女神様のきまぐれ、あとギミックくらい。 全員最低1回は行動できるかなぁくらいに考えて作成しているので、ガチ構成でこられると なにも演出できることなく完封されることもしばしばですので、 歯ごたえのある戦闘を求める方にはあまり私のオリシはお勧めできないです。 (ある程度強い構成で来られたときのために多少バランス調整用エフェクトはいれるんですが・・)
| 豆乳コーヒー | |
| 2020/06/01 22:46[web全体で公開] |
😆 再びネコと和解せよ… また、汝、ネコと和解せよ/りっしんべん(@rissin_ben_rps)様 のシナリオをKPしてきましたー! ネコと和解せよ! 今回は獣医さん!ネコさんの対応はお手の物!問題なく見事にベストエンド達成です! お別れの際、ネコちゃんにプレゼントあげるなんてなんて優しい探索者様…。 成長判定全て表示するまた、汝、ネコと和解せよ/りっしんべん(@rissin_ben_rps)様 のシナリオをKPしてきましたー! ネコと和解せよ! 今回は獣医さん!ネコさんの対応はお手の物!問題なく見事にベストエンド達成です! お別れの際、ネコちゃんにプレゼントあげるなんてなんて優しい探索者様…。 成長判定も失敗すべきところは見事にファンブルをだす強運の持ち主…!+10増えて90になった応急手当はつおい。 ちなみに各技能が90に到達したら、SAN回復のボーナスがルルブP89に載っているんだけども、すっかり処理を忘れちゃった() 今回は初新ココフォリアを使って遊びました。 キャラクタ一覧に顔アイコン用意したら、メインタブでADV風にでてくるから楽しい!! イラストマーカーに文章入れれるので、メモ代わりとして仕えて大変便利。 背景とかも変えられるのもグッド。タブレットでも一応は操作できのが近未来的! Twitter等のアカウント必要だけど、しばらくはこちらをメインに使ってみようかな…。 さて、そろそろ個人的にオリジナルシナリオ作って遊んでみたい所存。 ソドワ低レベル向けの、かんたんなお話作ってみようかな…。 皆さんが望む参加レベル層、おいくつですか?
| つぎの | |
| 2020/06/01 19:52[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話技能の上昇表 二番煎じの様な気がしてなりませんが、基本ルルブのp77と88を参考に…作ってみました。 作ってはみたものの、クトゥルフ神話技能って…皆さん増えると嬉しいものなのでしょうか?( ̄▽ ̄;)もしかして、いらない…? いや、でも継続探索者の皆様の為(?)には全て表示する二番煎じの様な気がしてなりませんが、基本ルルブのp77と88を参考に…作ってみました。 作ってはみたものの、クトゥルフ神話技能って…皆さん増えると嬉しいものなのでしょうか?( ̄▽ ̄;)もしかして、いらない…? いや、でも継続探索者の皆様の為(?)にはー… 【ハウスルール/クトゥルフ神話技能】 当卓内ではKP側が提示した際のみ、使用が可能です。 「深淵に足を踏み入れた程度」を表す数値として扱います。 シナリオクリア後、以下の条件に従いポイントを増減させます。 A『神話技能上昇条件』 ①初一時的発狂→+5 ②初不定の狂気→+5 ③一度にSANが10減少する→+1 ④SANcで100fumble→+1 ⑤発狂アイデアの際critical→+1 ⑥初神話生物に遭遇→+1d6 ⑦HPマイナス状態から蘇生,生還→+1 ⑧魔術を習得(シナリオ限定のものも含)→+1 ⑨シナリオクリア→+1 B『神話技能減少条件』 ①記憶喪失→-1d3 ②一度にSANが10回復する→-1 「注意」 ※減少するのは、当卓で獲得する予定であったポイントからのみです。Bの条件に当てはあったとしても、他卓で得たポイントが減ることはありません。 例▷シナリオ開始時点でクトゥルフ技能を5%所持している継続探索者a。シナリオ通過後、報酬の回復で1度にSANが10回復した。 (→この場合、クトゥルフ技能値は減少しない。5%のまま) ※シナリオ内の報酬に神話技能上昇がある場合には、別個としてそれも加算されます。
| つぎの | |
| 2020/06/01 12:41[web全体で公開] |
🤔 【coc】継続探索者について。 ただの呟きに御座います。 ふと。ハウスルールを考えていたらハッとした事がありまして… 継続探索者についてです。 継続探索者。 何回かシナリオを通過し、修羅を潜り抜けてきたキャラシート。 PL各々にも寄るかと思いますが、…愛着に近い感情は生まれるのでは無いかな全て表示するただの呟きに御座います。 ふと。ハウスルールを考えていたらハッとした事がありまして… 継続探索者についてです。 継続探索者。 何回かシナリオを通過し、修羅を潜り抜けてきたキャラシート。 PL各々にも寄るかと思いますが、…愛着に近い感情は生まれるのでは無いかなーと。HP1から生還!とか。RPし易いとか。 回数を重ねれば、それなりにキャラクターも固まりますし(小生は卓により根幹以外は変えがちですが)、ともすれば設定も生えますし… しかしながら。 自身のキャラシを見かえしても感じたことなのですが…この継続探索者というもの。 『他卓に迷いなく提出出来るか否か』という観点から見ますと、二の足を踏んでしまうシートが( ̄▽ ̄;) 以下、その様に感じた探索者の特徴です。 ①SAN値が90近い、或いはカンストしている ②特殊なAFを所持している ③特徴な呪文を多数所持している ④技能値が成長し過ぎの印象を受ける 先に断っておきますと、他PLの方々のは余り気にしていません。ただ、自分が出す時には非常に気にかかっています…という話です。 無論。AFも呪文も、SAN回復も。クリア後に頂けるのはやはりゲームですので、嬉しいお楽しみです。何も無いよりはあった方が嬉しい。SAN回復だって、どうせなら赤字より黒字の方が嬉しいに決まっております。 でも…継続して使っていくとなるとなー… ロストする迄使い倒してあげたいけどなー… 提出するときがなー… ジレンマですね。 ただ。①に関しては、神話技能獲得の場面を増やせば良い様な気もしています。 沢山通過して、探索者の経験や知識が増えていく変わりの。その代償みたいな感じで。 小生のハウスルール。神話技能上昇表みたいなものを…作ってみようかな…(*´ー`*) .。oO(想像中)
| お米の子 | |
| 2020/06/01 09:35[web全体で公開] |
😆 無事オンセン2回目を終え… ( ◜௰◝ )少しは慣れたかな… でもまだ慣れんな…。 1度目「コロッケを買いに」 2度目「くちなしおじさん」 どちらも楽しくて良きエンド迎えましたヽ(゚∀。)ノ (不定を2つもらったとしてもな( ◜௰◝ )へへ) 味方の皆さんがやっぱり面白い動きをしてくれると 全て表示する ( ◜௰◝ )少しは慣れたかな… でもまだ慣れんな…。 1度目「コロッケを買いに」 2度目「くちなしおじさん」 どちらも楽しくて良きエンド迎えましたヽ(゚∀。)ノ (不定を2つもらったとしてもな( ◜௰◝ )へへ) 味方の皆さんがやっぱり面白い動きをしてくれると こちらも!ってなってしまう…( ˘ω˘ ) 楽しくてつい オンセンでやれば、私のファンブル率下がるのかもしれない(フラグ) 2回のセッションでぇ、まだ1回しか出てないからぁ きっと下がってるよ。 この調子で色んな人と遊べたらいいな( ˘ω˘ )
| 琥珀 | |
| 2020/05/31 21:09[web全体で公開] |
😊 5/31 セッション日記4 さくら様作「餞~はなむけ~」のセッションが本日無事に終了しました〜 またもや許可を頂くのを忘れてたのでさっくりと。 一途で超絶美人で弓道部の女子高生さんと、ドイツ生まれのお嬢様で銃も使える女子高生さん、臨床心理学者を目指すキレ者な男子高生さんと、小心者で小声な女子高生(自PC)と、元気でハ全て表示するさくら様作「餞~はなむけ~」のセッションが本日無事に終了しました〜 またもや許可を頂くのを忘れてたのでさっくりと。 一途で超絶美人で弓道部の女子高生さんと、ドイツ生まれのお嬢様で銃も使える女子高生さん、臨床心理学者を目指すキレ者な男子高生さんと、小心者で小声な女子高生(自PC)と、元気でハイテンションな男子高生のNPCさんの5人で学校を廻りました! NPC君とキャイキャイしつつ、シリアスもあるセッションで、最後の場面では涙と笑いもありました( ´ ꒳ ` ) 友達とは何かを考えさせられる深いシナリオでした 相変わらずの口下手を発動させて、あまり他の方やNPC君とお喋り出来なかったのは反省点ですね… KPさんのBGMチョイスが的確で、怖かったり緊張したりと感情がグワングワンしてました ( 厂˙ω˙ )厂 クリティカルとファンブルが乱舞する卓でしたのでKPさん本当にお疲れ様でした! 楽しかったです! SAN値40でアイデア85の発狂しそうなキャラでお邪魔させて頂いたのですが、奇跡の発狂なしで生還いたしました!一回一回の減少量が少なかったおかげでしょうか? 出目がジェットコースターする事が全体を通して多々あったので全員で生還できて嬉しかったです!達成感が…! PC達には大人になっても絡んでいてほしいですね!社会人になっても飲み会やらなんやらで集まってバカ騒ぎして… 勿論、彼も一緒に 「今何の仕事してるの?」とか「天体物理学って難しい?」とか… 沢山お喋りしててほしいです きっと夜遅くまで喋って、みんなで一緒にお泊まりするんでしょうw …傍に、勿忘草の花を添えて 少し長めのセッションとなりましたが、一緒に遊んでくださったPLの皆様、シナリオを回してくださったKPさん 本当にありがとうございました!! これから日常に戻って行く方が多いと思います。私も完全にではないですがそうですし。 皆様お体には気をつけて下さいね! そして、また一緒に遊んでくださると嬉しいです(*´ω`*)
