すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.6
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/09/17 10:07[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2020/09/10 07:56[web全体で公開] |
😶 読点の、使い方 こんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。 考えながら、文章を、書いている人に、多いという。 それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。 この2つの文章を、1度音読してください。 「、」つまり読点全て表示するこんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。 考えながら、文章を、書いている人に、多いという。 それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。 この2つの文章を、1度音読してください。 「、」つまり読点のところで短く息継ぎをしませんか? そもそも読点は「意味の切れ目を兼ねた息継ぎポイント」なので、多いと私は「こんなに息継ぎするなんて苦しそう」と、 少ないと「そんなに急いでどうしたの」と感じます。 個人的な、読点の、コツは、こんなふうに、文節ごとに、打つもの、ではなく、 こういうふうに、声に出してリズムよく読める位置かつ、文節の切れ目で打つようにしています。 打つなら一文につき1個から2個ほどの読点が妥当だとおもっていますけどその理由はこういうとても長い文章をつらつらと書くと見づらい上文中に読点が少なすぎるし正直明治時代の小説のように一文を長く書くことはテンポが悪くなりますので、 スマホ米欄のはしからはしの折返しがありますよね。 それを一文の長さの目安とするのがちょうどいいと思います。 20字(伸ばす音をつけたり挟んだり、詰まる音のある文字は2文字ないし3文字で一組)くらいなら読点を使わずに一気に書くのもありです。 投稿する前に文章を頭の中で音声変換し、そこにあって発音につまる読点は消していい読点で間違いないです。 キャラクターの喋り方にも応用できます。 こういうふうに、読点を、みじかく、使うと、言葉を、選んでいる時や、 「…教えて、ください。」 「君は、本当に、ばかだなあ。」 のように短いセリフに使うことで、いわゆるタメとなり情感のこもった演出ができます。 「助けてくれ!奴らが今そこまで来ているんだ見えないのか!?」 「私はこの宇宙の深遠なる神秘に触れたこれで私の娘を死の暗闇から取り戻すことができる待っていて待っていて待っていて私の愛しいナターシャ」 このように逆にあえて使わないことで何かに追われているかのように時間がなく焦っている様子や気がふれた印象を与えることができます、ぜひお試しあれ。 ※追記 30字くらいなら句読点がなくても〜を、20字くらいなら〜に変えました。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/08/24 00:50[web全体で公開] |
😶 魔法学(マギカロギア)ととふの使い方 今回のセッションで色々教えていただきました。 おそらく3回目…(正しくは4回目か)でどどんとふでのサイコロの出目の隠し方がちょっとわかった気がします。 セッションが終わって蔵書とか、構成とかを教えていただきました。質問責めになってしまい申し訳ないです… 読み込みの甘さが再確認できましたが、自分としては「できることが増えた喜び」と「知ることが楽しい」という気持ちが来ました。 今回のシナリオが初めてのマギカロギア、初めての初陣になります。 RPとバトル、全力で楽しみたいと思います!
| サトウ イツキ | |
| 2020/08/22 00:13[web全体で公開] |
😶 私の歌を聞けええぇ! 超時空要塞マクロス、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスF、マクロスΔ あなたはどのマクロスが好きですか? え、世代? よくわかりませんね。 私はフロンティアがはじめてのマクロスでした。WOWOWで全シリーズ一挙放送やってたので、それで初代から見て、最新のΔを見ま全て表示する 超時空要塞マクロス、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスF、マクロスΔ あなたはどのマクロスが好きですか? え、世代? よくわかりませんね。 私はフロンティアがはじめてのマクロスでした。WOWOWで全シリーズ一挙放送やってたので、それで初代から見て、最新のΔを見ました。Δを一番しっかり見ていたので、CDもしっかりもっているんです。プラモとかも買いましたね。 そんなわけで最近はマクロス聞きながらシナリオ書いてたりするんですけど、そんな折、呼声戦線のあとがきがふと目に入ったんですね。未通過の方のために詳しくは書きませんが、そういうことならこんなシナリオもアリだろ! ということでマクロスっぽいシナリオを書きました。 HO1 あなたはパイロットである。ある訓練の後、上司から、クイーンレコード主催のオーディションイベントの観覧チケットをもらう。その日1日は休みをもらえるうえに、上司の命令とあっては行かない訳にはいかない。あなたは、同僚とともにイベントに出向くのであった。このイベントに対しては興味があっても無くてもかまわない。 HO2 あなたはアイドルを志す少女である。あなたはクイーンレコード主催のオーディションイベントの書類選考を無事突破し、本会場にて最終選考に臨むのである。このイベントの参加に際して、家族や友人の理解があっても無くてもかまわない。 これを2人ずつ集めて4人のシナリオです。 どう? マクロスっぽいでしょ? 版権楽曲を使いまくりたいので配信には載せませんが、物語と音楽の親和性を感じられるシナリオにしたいですね。 マクロス好きはもちろん、パイロットになりたい人、アイドルを志している人、戦闘機が好きな人、歌が好きな人、いろんな人に楽しんでほしいのでオンセンでめっちゃ回そうと思います。 まれびとこぞりてとヴァイスシティの準備もしつつなので早くても来週になると思いますが、我こそは!という人は誘いに行くので目をつぶって手を挙げてください。 次回作のテーマはオンライン飲み会です。 今日はこの辺で。また次回
| UME | |
| 2020/08/17 23:42[web全体で公開] |
😶 悪魔憑きになろう 実家でデモパラ、パラブラ一式を発掘し、懐かしくなったので立ててみる。 成立するようであれば何個かシナリオ回したいけど、展開も終了した古いシステムだからなあ…。
| まるーや | |
| 2020/08/16 22:50[web全体で公開] |
😢 申し訳ありませんでした 寝落ちして、今日夜9時からの卓に一時間も遅刻してしまいました。 そしてPLさん一人と行き違いで、結局余計にお待たせすることになって… 本当に申し訳ございません。 次回から二度としないように気を付けます。
| ミッド | |
| 2020/08/10 09:03[web全体で公開] |
🤢 初心者を騙るということ ※ぐち 初心者とは愛される存在です。 新しい風、新しくルルブを購入してTRPG経済を回してくれるかもしれない人。 私はそう思っているので、全力で布教しルール解説を行いTRPG沼に引き摺り込みます。 さて、そんな私が苦手とする人種。それがタイトルにある「初心者騙り」です。 初心者とは弱者であり全て表示する初心者とは愛される存在です。 新しい風、新しくルルブを購入してTRPG経済を回してくれるかもしれない人。 私はそう思っているので、全力で布教しルール解説を行いTRPG沼に引き摺り込みます。 さて、そんな私が苦手とする人種。それがタイトルにある「初心者騙り」です。 初心者とは弱者であり、それを名乗ることで数多くの恩恵を受けられます。 そうしたフォローを本来必要としない状態まで成長しているのに、継続して初心者を名乗る姿を見る度に、それは自戒から生まれる謙遜でなく他者のリソースを奪い取る傲慢なのではないかと苦虫を噛み潰す思いをします。 なお、初心者への配慮を行わない遊び方のことは全く考慮していません。 そちらではもしかすると、初心者を名乗ることは虐められる原因になるのかもしれない。それでも名乗ることに価値があるのかもしれない。 しかし、それらは私の知るところではありません。
| とも | |
| 2020/08/03 23:43[web全体で公開] |
🤔 HO3の涙 秘匿系のクトゥルフTRPGシナリオだとHO3率が高くなってまいりました。 この間「帝都心中」のHO3をいただきました。 その秘匿内容をみて現在通過中の蜘蛛踊りをフラッシュバックしてしまい…… 大丈夫かなぁ?情緒は???っという感じでキャラシ作る前から戦々恐々としております。 (内容的にかぶる全て表示する秘匿系のクトゥルフTRPGシナリオだとHO3率が高くなってまいりました。 この間「帝都心中」のHO3をいただきました。 その秘匿内容をみて現在通過中の蜘蛛踊りをフラッシュバックしてしまい…… 大丈夫かなぁ?情緒は???っという感じでキャラシ作る前から戦々恐々としております。 (内容的にかぶるような所はないのですが、そういえば同じHO3だったなぁと) 実は、これまで感動的なシナリオなども通過する経験をさせてもらったり、 同卓の方々が涙を流しているのも見守ってきたのですが… どうも、自分はそういう感情にはなったことがなく、一度も卓で泣くことはできなかった人間です。 でも、物語に入り込み感情を人に伝わる形で揺さぶられるってとても素敵だと思うんです。 なので、いつかそういうシナリオに入り込み、涙を流せるようなロールプレイができれば… などとあこがれのロールプレイの一つとして『いつかやってみたい』と言うモノのひとつでした。 やろうと思っても涙は流れないので、いつまでもあこがれなはずでした。 が、ひょっとしたら蜘蛛踊りで初の経験をするかもしれない…っとなってきて (可能な限りは全てを含めた全員の生還を目指しますが、現時点のロールプレイで 自探索者は目的のためにどう動けるのか…を考えると…それだけで恐ろしいのです) 楽しみな反面、そういう場合はどうすればいいのでしょう?という未知の世界にどぎまぎしております。 そういう経験を一度でもしてしまえば 後は似たような境遇になっただけでも涙腺が崩壊するかもしれない…… わたしにとってHO3はHO1に比べると比較的「補佐」に回れる役回りだと 思い込んでいたのですが、最近は油断しておいて 物語の最中にじわじわと心臓を締め付けられる役回りなんじゃあないだろうか? と、認識が変わってきております。 っとまだ起こるかもわからない事に思いを馳せる日々なのでした。
| ザキヤマ | |
| 2020/08/02 01:56[web全体で公開] |
😶 『このままならぬ世界で』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がGMをしていた『このままならぬ世界で』無事完走です。今回は禁書回収後のエピローグ不安であった運命介入も危なげなく成功し最後まで誰も欠けることは無く、つつがなく個々のエンディングを進行することが出来ました。全体的に殺意が高いシナリオでしたが何とかなりました。
| まるーや | |
| 2020/07/13 08:25[web全体で公開] |
😷 ごめんなさい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大丈夫かも、大丈夫じゃないかもという状態で体調不良です、と言ってしまったことを悔やんでます。 一般的には正しいのかもしれませんが、私としては体調不良というより緊張だったのかもしれないので 無理を押して卓をしていれば…という気持ちもあります。 とにかく、卓メンバーの皆様GM様申し訳ありません。
| つぎの | |
| 2020/07/03 16:02[web全体で公開] |
😶 この現象に名前をつけたい… セッション明け。参加したシナリオを読んだりしている時… 偶に、ぼややんと思うことがあります。 『ん…このシナリオ、…あの探索者で参加していたらどうなってたのかな』と。 シナリオはいっかいきり。 一部特殊な例を除けば、(少なくともクトゥルフでは)再度周回…という事は不可能です。 また、セ全て表示するセッション明け。参加したシナリオを読んだりしている時… 偶に、ぼややんと思うことがあります。 『ん…このシナリオ、…あの探索者で参加していたらどうなってたのかな』と。 シナリオはいっかいきり。 一部特殊な例を除けば、(少なくともクトゥルフでは)再度周回…という事は不可能です。 また、セッションも一期一会。 KPして下さった方、同卓してくれたPLの方々、探索者の方々…… 全てが同じで同じ様な状況で…というのもなかなか稀有なケースでしょう。 まあ、ですので… ナンセンス。野暮な発想。完全蛇足。下手したら物凄く失礼。 分かってます!!分かってはいるんですけれども!!! セッションがより楽しかったのに比例して、何でかついつい考えちゃうんですよね(*´-`) あの探索者で行ったら、どんなオハナシが生まれたんだろうなあって… はぁ……
| あいやま#あおやま | |
| 2020/06/24 22:55[web全体で公開] |
😶 議題……ずれてませんか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)議題:AF【が】だめなのではなく。 AFを許可したけど、本来の使い方をせずに斜め上の方向に使ったり、だめと言ってるのに食い下がってくる【一部】の人達 だと思うのですが……皆さんが今話してるのは 『AFを作るのがダメ』って事じゃないんですか? POW+200もHP無限もぜんぜん作っていいと思います。 ただ、普通の卓でこれより強いAFを手に入れたからこのAFは大丈夫とか、そんなの関係ないです。てか、まず議題とずれてます。 心の中:(AFをぽんぽん作る事はいいとは言いませんが悪いともおもいません。ただ、他の方に迷惑にならない程度でやってほしいです。 迷惑をかけてない?そう思ってるのはきみだけだ。 つまり、AFを作って、身内と遊ぶ! これが1番! 募集の時も、先に人をディスコードで集めて枠を作ったら、秒で誘う。これして!)
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/06/19 16:06[web全体で公開] |
😶 私は今、冷静さをかこうとしています。(ブチ切れ寸前により畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はー。ふーん。...あ”? おいゴルァ。 俺のバック結構丈夫な代物だよな? 水は90%弾くんじゃあなかったのか? なんで。20冊近く本が入ってるのに。 ダブルクロス基本2冊だけが雨で濡れるんですかねぇ。 巫山戯んな。
| マリハル | |
| 2020/06/14 08:42[web全体で公開] |
😶 鞍馬神流やりたい方いらっしゃいませんか?【本日1時から】 シノビガミシナリオ『六大流派のシノビガミ』欠員が一名でたので参加者を募集しています!
| ぱぱいや | |
| 2020/06/08 14:28[web全体で公開] |
😶 扱いに困る SAN値99になった探索者の扱いに困る。そこそこ気に入ってるキャラだけど流石に99までいくとやってて楽しくなさそうだなと。杞憂かもだけどKPもそんなキャラはつまらないだろうし。高ロストのシナリオに突っ込んで華々しく散らせるにもロスト前提のプレイとか絶対に他PLが迷惑するだけだし。本当に困る。
| しゅぴん | |
| 2020/06/07 21:30[web全体で公開] |
😭 我慢出来なかったなどと供述しており (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全体公開にする必要なかったし、秘匿であの長文送ろうとは思ったけど、それはなんだか逃げみたいで嫌だったし、不平を言っていた人の気持ちが分からなくもなくて、確かに励ましは必要なんだけど、単純に被害者みたいな扱いに見えるのがなんだか凄く卑怯っぽく見えて、耐えられんかった。多分あの人はそんなつもりじゃないんだろうけど、そう見られても仕方ないとは思う。駄文を書いた感しかないが、根が悪い人間でないのなら応援したいとは思うんだ。だけど、他人の足を引っ張るようなことだけはして欲しくなかった。これじゃ貴方は不快感を与えた人達への挽回のチャンスすら消えちゃうよ。 度し難いよね、人生は。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/07 20:14[web全体で公開] |
😶 やる人いますか?(DX) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<日時> 6/13,20,27の三日間、テキセ。場所はどどんとふ 20時~を予定 <レギュレーション> 【ステージ】基本 オリジナル都市 【人数】4人 【経験点】初期作成(130点) 【必須ルルブ】基本1、基本2 【使用可能ルルブ】全て ただし初心者さん居るので控え目で 【備考】 ・カンパニー不可 ・Aオーヴァード可 ・トレイルデータ不可 ・ほか裁定に困るところは要相談 <トレーラー> 十年前、お祭りがあった。 なんてことは無い。ニュースにも載らないような、田舎の小さな花火大会だ。 けれど、街から子供が消えるにつれ、そのお祭りも消えてしまった。 若者が消え、老人が消え、いずれ消えていくこの街で 少女はただ、もう一度花火が見たいと思った。 ダブルクロス The3rdEdition 「Memorial Blossom」 ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉 <ハンドアウト> 今から書く PC1:消えゆく田舎T市で生まれ育った。大人でも学生でも可。 十年前にある女の子と一緒に最後の花火大会に参加した。女の子はすぐに転校してしまった PC2:消え行く田舎T市に住む大人。どうやらレネゲイド事件が起こり始めたようで PC3:消え行く田舎T市のUGN支部長、UGNがT市から撤退する旨の報せを受ける PC4:自由枠。T市に逃げ込んだFHエージェントを追う
| しゅぴん | |
| 2020/06/06 17:35[web全体で公開] |
😶 最新版シノビガミルルブをアマゾンにてポチッた 俺さ…別に旧版あればいいやと思ってたんだけどさ……わりぃ、やっぱ(オリシ作ったりGMやるには持ってないと)つれぇわ……。 オリシはリアル事情が済んでから回すゾイ
| 明日平 | |
| 2020/06/04 22:32[web全体で公開] |
😶 TRPGのトラブル今昔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のTRPG歴は古い 多分オンセン参加者の古いほうから1%ってことはないと思うけど、10%くらいには入っている気がします 別にTRPG歴が古いからってエラいことはもちろんなくて、最近のTRPG者に感心させられくことも少なくないです 昔のTRPG環境はひどくて 「コンベンションで同卓したからと言って友人ではないし、ましてや恋人のはずがない。ストーキングなんかするな」とか 「(オフセの)前日は風呂に入れ、できれば当日の朝シャワーを浴びろ。服は洗濯した清潔なものを着ろ」とか 注意喚起されてました こんなひどいアドバイスがなくなっただけでも(当時の人の努力と)今の若い子の素晴らしさがわかります しかし、色々なトラブル日記を見ていると 昔から同じ種類のトラブルが繰り返されていて 「キサマ等のいる場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ」 って気分になることもあります これは別に最近の若い人が悪いわけでなく、TRPGのノウハウの伝承ができなかった我々老害の問題です TRPGのノウハウといえば 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」が有名ですが今では入手困難 他には「プレまと」 http://trpggijutumatome.web.fc2.com/ もありますが、こちらは5chのまとめサイトなので内容が玉石混交 とどちらも痛しかゆし 多分ノウハウを伝えられてない老害が悪いんでしょう 繰り返されるトラブルの8割くらいは参加者の相性の問題で 残りの1割ぐらいが人間性の問題 その他1割くらいの印象です 相性問題(特定または全ての参加者が嫌な人だった)に関して言えば古典的解決法は 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」 だったわけですが、SNSでつながってオンセで遊ぶという時代にあってない気がします オンセだと「合わない人はさっさと切る」くらいしか手はないのかな? 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」いわゆる身内卓も万能な解決策ではないですから、相性問題は繰り返されるのかもしれません これはもしかしたらですがオンセでは「気の合う仲間」を探すより「好みのシステム≒自分のプレイスタイルに合ったシステム」を探すほうが効率がいいかもしれません 特にCoCは人によってプレイスタイルに幅があるので、相性問題が出やすい気がします 自分のプレイスタイルに合ったシステムを探すことができればトラブルを回避できるかもしれません 同じ問題が何年も繰り返されているからと言ってTRPG界に悲観してるかというとそういうことは全然なくて 所謂ゴールデンルールやトラブルシューティングが載っているルールブックが増えているし そのゴールデンルールやトラブルシューティングも新しい知見を取り入れて新しいルールブックほどアップデートされてるように感じるからです まあ何が言いたいかというと 人間だから同じトラブルが繰り返されるけど、TRPGの環境は少しずつ良くなってるんじゃないかなってことです
