すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.3
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 月影アト | |
| 2022/06/13 22:42[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2022/05/19 20:14[web全体で公開] |
😶 割と基本的なことだけど。 SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段全て表示する SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段階なのかもしれない」「そもそもこういう事例は少数なのかもしれない」「単に今までの自分が井の中の蛙だったのかもしれない」という考えがすっぽ抜けて「全体がそうだ」と思ってるようなもの。 似たような例としては、日本の犯罪件数って年々減少傾向にあるのに、テレビのニュースを見て「最近物騒になった」とか言うのと同レベルだと思う。 ▼追記 というか最近TRPGで聞くトラブルの話題が所謂「困ったちゃん」から「コミュニケーションの不足」に動いているということは今まで一方的に「困ったちゃん」だと断じていたものが実は「報連相の不足だった」と気づいたということで、むしろ話合いや相互理解、問題への解析が進んでると言えるような?
| 月影アト | |
| 2022/04/26 14:18[web全体で公開] |
😶 今後の予定について&シナリオ公開について つい先日約半年ぶりの新作シナリオ『ミュージアム・ミュージカル』 こちらを無事完成させ現在進行形で卓を開催中。 さてさて、やっとのことで1作のシナリオが卓の開催までこぎつけまして目の前の卓の成功を目指しつつ次の新作にとりかかろうと思っております。 次回作というか新作の予定はこんな感じで、例に全て表示するつい先日約半年ぶりの新作シナリオ『ミュージアム・ミュージカル』 こちらを無事完成させ現在進行形で卓を開催中。 さてさて、やっとのことで1作のシナリオが卓の開催までこぎつけまして目の前の卓の成功を目指しつつ次の新作にとりかかろうと思っております。 次回作というか新作の予定はこんな感じで、例にもれず着手・完成は全くの未定(( ・(タイトル未定) 某有名な大泥棒をモチーフにしたシナリオになる予定。 ストーリーは世界有数のお宝をめぐってアドベンチャーとアクションが折り重なる原作さながらのドキドキワクワクな展開にしたい(願望) HOの内容もそれっぽくしてさらにはRHOを用いたギミックを用意する予定 「泥棒さんお願い…どうかわたしを盗んでください…!」←ヒロインに言わせたいセリフ(尚、肝心の中身は全く決まっていない模様) 完成すれば『ダブルクロス・レクイエム』に続く反社PCが活躍できるシナリオになりそう。 『ダブルクロス・レクイエム』はFH限定だったけどこっちのシナリオはフリーランスの悪党もワークスに選べるようにしたいなぁと。 何もかもが予定すぎて完成どころかいつ着手し始められるかすらも未定。でもコンセプトはダブルクロスらしくてやりたいなと思っているからネタが降り次第書き始めたいなぁ。 ・Reversible Umbrella 実は参加コミュニティの忘年会でチラッと漏らしておりました。例の没にした出だしをやっぱり捨てきれなくてシナリオにしたいなと(( それは、運悪く予報外れの雨に遭遇したときのことだった。君は雨水を滴らせ古びたバス停で雨宿りをしながら、雨空を眺めていると、『傘をお忘れですか?』という女性の声でハッとなる。ふと視線を下ろすと傘を持った少女がそこには立っていた。『よければこれ、どうぞ』少女はそう言って自分が差していた傘を君に差し出す。あっという間にずぶ濡れになる彼女に対して傘を返そうとする君だったが『いいんですよ。私にはもう、必要ないものですから』と少女はそう言葉と傘を残してその場を去る。数日後、傘のことなどすっかり忘れていた君にUGNから要請連絡が入る。 『〇〇区郊外でレネゲイド事件が発生。近辺で事件に巻き込まれたと思しき記憶喪失の少女を保護した』 要請を聞きつけUGN支部にたどり着いた君は心底驚いた。記憶喪失の少女とはあのとき君に傘を渡した少女だったのだ…。 というオープニングを考えたはいいが内容を広げることができなくて没にしたこの長文。 最近ほんのちょっとだけ構想が浮かんだのでやっぱりシナリオにしようかなと(手のひらドリルのオタク) 六月の花嫁と狐の嫁入りと傘と梅雨と紫陽花をモチーフにしたマルチエンディング!ということだけ決まっています(つまり見切り発車) まぁこれも思いつき次第ですね。着手はそれなりにかかりそう。 ・Gift for you(リメイク) 私がDX3始めた頃辺りに作ったシナリオのリメイクです。 え?なんで突然リメイク?とお思いかもしれませんので簡潔に事情を話しておきますと、前PCがぶっ壊れた時にシナリオデータが吹っ飛びました() なので現在残された断片情報(掲示板と情報のタイトルしか残ってないよぉ…)を頼りに絶賛リメイク中です。 ですが流石最初期に作ったシナリオと言いますか、だいぶ粗さが目立つ…展開や内容も大体覚えているのでそのまま書き起こそうと思えばできるものの修正したいところはしたい…というか中身丸っと変えたい欲も少々。 でもなぁガラッと変えるとシナリオコンセプトにもなっているラスボスとヒロインとPC1の関係が薄れそうなのが懸念点。シナリオコンセプトとラスボスギミックは気に入っているので残したい所存。 修正先がどちらになるかまだ不明ですが内容を通して覚えているだけに取っかかりやすいので次に着手するなら多分こっち優先かな。出来上がりもそれなりに早そう。 ▼一応参考としてリメイク前 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15392665629943kdi221nd (4年前ですって奥さん、いやねぇ時の流れって…) ・怪盗Rからの挑戦状 これも忘年会でチラッと話していた「DX3で謎解きミステリー」なシナリオ。 シナリオ内トリックや謎解きの大まかな道筋などは出来上がっているもののNPC等の周辺情報が薄くて一本道シナリオっぽくなっている状況。 具体的には犯人の動機や関係者の設定の詰めが甘い。なぜ!?どうしてこんなことを…!?状態。 もう少し容疑者たちの設定を積み上げてPC達を物語に引き込ませたいのですがなかなかうまいこと思いつけず放置気味。 最近某裁判ゲームを味見したのですがやっぱり謎解きミステリーではトリックと同じくらい事件や犯人、被害者を取り巻く関係性やドラマ性って大事なんだなぁって改めて思いました。 もしかしたタイトルごと大幅改変するかもしれない。 やっぱりミステリーものって難しいね。ってことでこれも完成はまだまだ先になりそう。 他には幕末タイムスリップシナリオとかメリバ長編キャンペーンシナリオとかギャグコメディスパイカップルシナリオとか浮いては消えるアイディアはたくさんあるものの現時点で書き起こそうと思っているのは以上4作かな。 そして、今まで作成したシナリオの公開について。 ・『黄昏の花火』 公開中:http://scenarch.com/scenarios/1919 初めて作ったシナリオだからだいぶ粗い気がする。どこかのタイミングでまたバージョンアップしようかなと思い続けてはいる。夏になったらこのシナリオで卓を開きたい。 ・『ディスティニー・スクランブル』 公開中:http://scenarch.com/scenarios/3302 最近描写やルールをバージョンアップさせました。旧版しか経験ない方はこれを機にぜひ見に行ってみてください(唐突なダイマ) そしてGMプレイ感想をください(迫真) ・『Adios』 未公開 NPCのセリフやミドルフェイズのギミックに少し修正を加えたら公開できそう(そう言い続けて1週間は経っている) 近日公開(多分) ・『春うらら』 未公開 プレイしていただいたPLの方々からよく「想像以上に設定が深いシナリオだった」と声をいただきます。 確かにシナリオ上PCが触れられる部分以上に設定があるシナリオです。ありがたいことにキャンペーンもよさそうとご意見をいただくことが多いシナリオです。作った私も少々不完全燃焼な部分があるためシナリオに手を加えるか、キャンペーンシナリオを作るかを考えているところです。 ということでこちらのシナリオはしばらく公開予定ありません。 ・『我らがパラヰソ』 未公開 ラスボスのデータや敵側周辺の設定の詰めがまだまだ甘くてなかなか公開できていなかったシナリオ。シナリオ設定や世界観はそれなりに気に入っていますし完成できているのかなとは思っています。 上記諸々を修正した内容で近日卓を開催予定ですのでそちらがうまくいけばシナリオ公開しようかなと思っています。 ・『ダブルクロス・レクイエム』 未公開 一番の懸念点であったボスデータの詰めの甘さを解消。こちらも今度の卓がうまくいけばシナリオ公開しようかなと思っています。 こうしてみるとまぁまぁ作っている方なのかな?私的にはもう少し制作スピードを速めたいけどまぁ趣味だし仕方ないよね(( それと、過去開催卓の中で興味がある方はコメントいただければ日程調節をしますのでお気軽にコメントどうぞ~ 以上で近況とこれからの予定の報告でした。 あ、あと最後に一言 『シ ナ リ オ や 卓 の 感 想 い つ で も 募 集 中 で す ! ! ! ! !』(くそデカボイス)
| KAL666 | |
| 2022/04/13 11:32[web全体で公開] |
😶 【ネタ質問】王様と皇帝 貴方の見てきた、テレビゲーム、マンガ、小説、TRPGシステムを参考にして、 悪いことしてそうなイメージはどっち? 王様/皇帝 優秀そうなのはどっち? 王様/皇帝 途中、最後に裏切りそうなのはどっち? 王様/皇帝 女好きなのはどっち? 王様/皇帝 臣下に裏切られて全て表示する貴方の見てきた、テレビゲーム、マンガ、小説、TRPGシステムを参考にして、 悪いことしてそうなイメージはどっち? 王様/皇帝 優秀そうなのはどっち? 王様/皇帝 途中、最後に裏切りそうなのはどっち? 王様/皇帝 女好きなのはどっち? 王様/皇帝 臣下に裏切られていそうなのはどっち? 王様/皇帝 実はいい人だった設定を持っていたことが多いのは? 王様/皇帝 新しい国とかの設定を考えるときに皇帝とか王様の表現で怖いイメージとかあるかなぁって。 実は私は皇帝恐怖症ですw
| セス | |
| 2022/03/18 00:42[web全体で公開] |
😆 [OGL][D&D5e] 2021年 自由砦キャンペーンまとめと振り返り どうも、セスです。 さて、ここTRPGオンラインセッションSNSで遊んで楽しんだ!的には、 「マスターセス(プレイヤーセスでは無く)としては、 やっと年単位での本来的なまとめと振り返り」 的な内容の続きとなります(草) 去年2021年2月から開始したキャンペーンセッションな全て表示する どうも、セスです。 さて、ここTRPGオンラインセッションSNSで遊んで楽しんだ!的には、 「マスターセス(プレイヤーセスでは無く)としては、 やっと年単位での本来的なまとめと振り返り」 的な内容の続きとなります(草) 去年2021年2月から開始したキャンペーンセッションなので、 同系の過去日記はありません。 以下、まとめから。 2021/02/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161269180824 2021/03/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #1 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161511104951 2021/04/11 [D&D5e][OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161813792344 2021/05/09 [D&D5e][OGL][FR][自由砦CP] 1488DR5月9日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162056255242 2021/06/14 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162366630404 2021/07/27 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162735869853 2021/08/23 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162968894722 2021/09/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163147722360 2021/10/25 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163508816009 2021/11/29 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163811471160 2021/12/13 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR12月12日 突発! 若者達の冒険 #10 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163932278256 2021/11/01 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR10月31日 突発! 民兵隊奮戦記 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163569383060 2021/11/04 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月3日 突発! 民兵隊奮戦記 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163598517090 2021/11/07 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月7日 突発! 民兵隊奮戦記 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163629563242 掲示板セッション 2021/11/13 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163681494364 以下、振り返りとなります。 簡単な集計としては、 「突発! 若者達の冒険!!キャンペーン 全11回 突発! 民兵隊奮戦記キャンペーン 全3回 合計 14回」 と、 「完璧に月イチペース!完走w」 でした(大草原) 突発! 若者達の冒険!!キャンペーンの方が、 「PCsパーティーレベルが11レベル以上」 とかになってますので、 「OGL準拠の自由砦の世界設定のキャンペーンフック」 を利用した、 「再度1レベルから遊べるキャンペーンセッション、 突発! 民兵隊奮戦記キャンペーン」 も開始してます(草) まぁ、 「参加者さん達やマスターも含めて、 口直し的な味を楽しむ!」 ってことですねw 本当は、 「もっと色々な方々が、 公式のソード・コースト冒険者ガイドと、 OGL準拠の自由砦の世界設定のキャンペーンフックを利用した、 色々なキャンペーンセッション」 を、 「例えば、 突発! 死者の平原の冒険!!キャンペーン」 とかを、 「遊びたいような気もしてます」 が(これは贅沢ってことでしょうねwww) では、 「本日記の本題的な、 キャンペーン初年の振り返り」 の内容となります。 最初に、 「流石に参加者さん達の掲示板セッションでの評決=希望で、 途中でPCが死亡/ロストしようが、 (キャンペーン開始時は、死亡など後の新規PCは1レベルスタート) 新規既存も含めてキャンペーン参加可能PCのレベルは、 そのままオンセ開催回数レベルで遊ぼう!」 ってことで、 「突発! 若者達の冒険!!キャンペーンで、 1レベルから11レベルへ」 「突発! 民兵隊奮戦記キャンペーンで、 1レベルから3レベルへ」 の、 「一応のハイペース!」 かつ、 「長期のキャンペーンセッション」 かつ、 「OGL準拠の完全オープンキャンペーン形式」 という、 「正直ハードな遊び方、楽しみ方wwwwww」 のため、 「みるみる参加者さんの参加申請数とかが減少(合掌)」 して、 「現状、 実質の参加者申請数が2名〜3名(南無)」 となってます(まぁ、しょうがないですね、これはw) マスターから見た感じでは、 「OGL準拠の完全オープンキャンペーン形式」 (去年12月からTwitch Live配信も開始してますし) かつ、 「長期間にわたる、 月イチオンセと随時の掲示板セッション」 が、 「一番に新規参加者さんたちには、 ツライ過ぎ(即身成仏)」 のかな・・・ 「というより、 何よりD&D5e商品の値段が高い!(大草原)」 なので、 「なんとも・・・」 という個人的な感想ですね(普通のパンピーレベルでの娯楽では無いwww) (まぁ、一種のガキ様避けですかねwwwwwwwwwwww) 正直、 「基本的には、 本当にそれなりにD&D5eを遊びたい楽しみたい方たちしか、 来るな!(走召糸色木亥火暴)」 はありますので(まぁ、これはしょうがないwww) (お子様さんたちはお子様さんたち同士で楽しく遊んで欲しいってことですね(当前に)) ということで、 「D&D5eの単発系やショートキャンペーンや、 公式D&D5eルール再現委員会やTRPGルール研究会活動にうんざり、 または飽きた方々で、 こんなキャンペーンもあったなぁ・・・」 ってことで、 「月イチオンセ&随時掲示板セッションでの、 長期間のスケジューリングになりますが、 完全オープンキャンペーン形式で、 ここTRPGオンラインセッションSNSでの掲示板内容や、 セッションログとかTwitch Live配信アーカイブも公開されてますので、 途中で何回サボっても、 その都度の都合のいい時に参加して遊べますので、 5年間位は、 一つ遊んでみるか!って方々のご参加をお待ちしております」 です (こういう遊び方じゃないと、正直、TRPG遊ぶ前の40数年前から社会人だったので、 社会人の趣味の娯楽の一つとして卓上で40数年間以上もTRPG遊べて来れなかったです、 まぁ、こういう一種の大人さん達?の遊び方や楽しみ方もあるってことですねwww ) (卓上で、キャンペーンセッション概要資料とかのコピーの束とかを読み返すよりは、 オンラインの方が格段に検索性や参照性には優れてますwwwww 1980年代から現状のようなオンライン環境が欲しかった! と当時からみんな全員では話てましたがwww))) でわ、来年の本キャンペーンのまとめと振り返りでお会いしましょう。 ======== 参加者さん募集中! ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR4月10日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707974908Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年3月19日春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941465662Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941313548Seth7 お勧め! 2022/03/07 [オンセンSNS] 2021年 キャンペーン系のお薦め まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164658063513 2022/03/08 [オンセンSNS] 2021年 TRPG全般のお薦め系 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164666592493 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| トパーズ | |
| 2021/12/19 18:38[web全体で公開] |
😶 意図せず他人を傷つけてしまったとき。 まずは謝ろう。何も賠償請求される訳じゃないのだから。 もしも、自分だけが一方的に悪者にされたくないと思うのなら、尚のこと。 「相手だって問題が〜」と弁解するのは、謝っても相手がそのことを蒸し返してきたり、まったく関係のない野次馬が乗っかってきてからでも遅く無いよ。 これはまあ、うんざ全て表示する まずは謝ろう。何も賠償請求される訳じゃないのだから。 もしも、自分だけが一方的に悪者にされたくないと思うのなら、尚のこと。 「相手だって問題が〜」と弁解するのは、謝っても相手がそのことを蒸し返してきたり、まったく関係のない野次馬が乗っかってきてからでも遅く無いよ。 これはまあ、うんざりするほど見ている例なのですが、この手の話題が炎上する最大の理由は、謝らずに弁解(言い訳)に走り、「相手にだって問題がある」と、責を抗議してきた相手に押し付けるかのように取れる発言をした場合が殆どですね。 そんなことすれば、「逆ギレ」「いじめ加害者の言い訳」「異常にプライドが高い」「謝ったら死んじゃう病」だと思われ、事態が悪化する一方ですから。 逆に、根が深そうな問題だと思ってたものが、謝ったら速攻で終わるものだったということも枚挙に暇がないです。その上で、どうしても何か一言弁解させて欲しい場合は、自分の非を認めた上で「いつもこういうノリでやってたから、まさかそこまで傷つけてしまうとは思ってなかった」くらいで納めると良いです。傷つく相手の方に問題があるかのような発言はNG。
| Mch | |
| 2021/12/19 09:09[web全体で公開] |
😶 GM回数・PL回数の更新がめんどくさくて 両方 999 に、していまいました (笑 ま、まぁ PL回数に関しては オフや別サイトでの活動をふくめれば、そのくらいは行ってると思うし GM回数に関しても 今後も末永く、そのくらいやっていきたいな という願望もある だから、とりあえずこれで (^^;
| 明地 | |
| 2021/12/16 16:52[web全体で公開] |
😶 こんや 20じ 上位者狩り SW2.5の5レベル帯でBloodborneのアメンドーズを倒しに行くやつをします 戦闘メインでシナリオ部分は薄味で、原作ゲームを知ってないとノリ切れないかもしれません 立ち絵もありません レベルキャップ:6 初期作成:3000+16000点/20000G/名誉200点/成長10回/アビスシャード6個 基本戦闘/第二戦闘準備なし 基本1〜3、ET、MA、ML 3〜5名
| 坂気朱巌 | |
| 2021/12/16 00:01[web全体で公開] |
😰 それが噂のシノビマグロ 最近よく見るシノビガミ:シノビマグロに参加してきました! 結果は……うん。まぁ、2サイクルしかないのに1サイクル目で見ごとにファンブル引いた時点でお察しよね? 決着は明日だから、最後まで悪あがきはするかなぁ……。
| NANA | |
| 2021/12/14 01:22[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群 私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。 記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相全て表示する私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。 記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相談する」とか、他の人が注意した時に「うちの子はこうだから~」と言い訳しないようにする。と書かれてあるんですよね。解決策はこれでどうにかなります。要は報告・連絡・相談の『ほうれんそう』ですね。 それでもし事態が最悪な方向に動き出すと分かった際、対策を練れる。ただ、その話し合いの結果で結局双方納得しないまま我を貫いた場合がいけない訳で……。そこで謝るなら、人によってはまだいいんですよ。ついでにそれで「だってこのPCだったらこうするんだからしょうがない」なんてコンボをされた時は……ね? まあこれ、意見の一つでありましたがGMにも言える事なんですよね。自分の気に入ったNPCとか、自分のPCをNPCにした場合に起こる現象ですね。 ルーチン通りに動くとかそんな話じゃなくて。何て言えばいいんだろうか……PCを置いてけぼりにしたご都合主義、ですかね? 基本としてPCがそれぞれ物語の軸にしてシナリオを進む、けどPCを置いてけぼりに最強NPCが目立つように次々とアジトや幹部を壊滅するとか。NPCだけが周りに盛大によいしょされてるとか、NPCがやった事全て(悪い行い含む)が良いものとして評価されるとか……そんな感じかな? うちの子が可愛いのは分かる。けどそれは甘やかしすぎる親の愛ではないかと思う。飴しかない愛って、子供にとって毒そのものだからね……。 私も記事で感じた事について今回こうして意見を語ってみました。もう一つ大事なのは人と人の『信頼』ですね。 今までの行いで一定の信頼を築けた場合、やりすぎた時に失敗したとしても謝れば許してくれます。これは私の実体験でもあります。その代わり、ちゃんと信頼に答えて次は気を付けなければいけません。仏の顔もなんとやらですからね。 これで私の話は終わりです。私以外にも様々な人の意見がございますので、それを読んで答えを見つけてくれればと思います。 長文乱文失礼しました 追記:もう一つ、大事な事が。「うちの子ならこうだから、あなたもこう思うでしょ?」と言う押しつけの思考も危ないです。 どういうことかというと……「私はこのNPCが嫌いだ。だから他の人だって嫌いなはずだ」とか「自分のPCは素晴らしい存在だ。だからみんな無条件で信用してくれるよね」とか、「私ならこうする。だからこのNPCだってこう行動するに違いない」っていう、そんな感じのですね。
| Zyaku | |
| 2021/12/12 19:42[web全体で公開] |
😊 KP冥利 オリシ+10時間近い長時間セッションを完了し充実感のある一日でした。参加してくださった皆様には感謝しかございません。おそらくこの体験も身内だけで回していたら絶対になかったであろうことを考えるとオンセン様様です。 個人的にKPしてて楽しい時は ・回したいシナリオを無事回せた時 ・ギミックを使ってP全て表示するオリシ+10時間近い長時間セッションを完了し充実感のある一日でした。参加してくださった皆様には感謝しかございません。おそらくこの体験も身内だけで回していたら絶対になかったであろうことを考えるとオンセン様様です。 個人的にKPしてて楽しい時は ・回したいシナリオを無事回せた時 ・ギミックを使ってPLをあたふたさせた時 ・最後にどんでん返しをPLに突き付けた時 等があるのですがよくよく考えててみればオリシ作ればすべて解決では(暴論) 作り置きしたシナリオも公開できそうな目途が立ってきたたものの、BOOTHで見るようなシナリオはちょっとした挿絵やロゴなんかがあってきれいに作られていてすごいと思います・・・。どなたかシナリオ公開した方にデザイン面で有益な情報をいただきたい・・・
| Mch | |
| 2021/12/12 19:26[web全体で公開] |
😶 うちの子かわいい! よその子もかわいい! うちのこ症候群 きちんと読んでないけど タイトルのような気持ちでいれば うちのこも、よそ様に可愛がられて みんな Win-Win では? と思ったりするのであった
| Mch | |
| 2021/12/09 18:59[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス初心者歓迎卓を画策中 DXのコミュニティに新規さんが来て下さいました 基本の1・2しか所持してなく、卓にも1回しか参加したことないそうで そういう方でも歓迎ですよ という卓を立てようかと思ってます シナリオは以前回したシナリオ ( オリジナル ) で大丈夫だろうから 週末くらいには募集をかけられる予定
| 坂気朱巌 | |
| 2021/12/05 01:22[web全体で公開] |
😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して④ 終わらなかったぁあああああああ! テキセ舐めてたわ⁉ 予備日がいりましたわ⁉ というわけで、無事延長となってしまいました。申し訳ございません。 明日の13:00に続きやります。3時間ちょっとしか余裕ないけど、いけるいける。あとクライマックスとアフタープレーだけだし、きっと行ける! たぶん! おそらく! めいびー⁉
| つぎの | |
| 2021/11/25 01:08[web全体で公開] |
😶 誰だって・・・(雑記/散文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***** 自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。 TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。 ***** 誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。 常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。 自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。 それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。 それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。 だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。 常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。 顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう? 化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。 化粧された言葉は美しい。 言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/07 18:34[web全体で公開] |
😶 私の地雷の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) PCストーカーが、地雷です。 ストーカーPCですか?と思われるかもしれませんが CoCとか、継続探索者を使いますよね? それで、目当てのPCを発見次第同じシナリオに入ってきて 探索<恋愛RP ってことをした人が居まして… 「話を続けよう」ってあしらっても 「〇〇さんのために、精一杯頑張ります。か弱いから守ってほしいな!」と。 このRP程度までなら、ギリギリセーフですが RPでかまってあげないと 「探索をやめて泣き出します。私の事、どうして放っておくの…?」 ということを…するひとがいました。マジで。 そして仲間に「お前のせいだろ」って責められてました。マジで。 ストーカーのPCならいいんです。 でも、PCをストーカーしてはいけない。 そういう人に遭遇した場合、そっとKPとかGMに報告して とにかくサイトの管理者さんに通報する…しか…… いや、もう、ツイッターでもストーキングできる時代だからな…こわ…… とにかく、全力で逃げて通報してくださいね。 私は全力でスルーして、かくまってくれる仲間もいて 更にはサイトもつぶれて平和になりました。 問題児ばかりだったから、是非もないね!!(’ω’)(澱んだ眼)
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/10/25 23:26[web全体で公開] |
😲 【シャドウラン、ガンダム系TRPG、EVA系TRPG】最近Intが上昇したと思ったこと ・シャドウランのコリアン系犯罪組織コムンゴ団のコムンゴは韓国語で琴を意味するとのこと ごっつい語感の名前だと思っていたが、TRPGとなんの関係もない韓国に関する本を読んでいたらコムンゴ(琴)と出ていて驚いた。案外、雅な意味である ・ガンダムZZの主要登場人物 ビーチャはビクトルの愛称。TR全て表示する・シャドウランのコリアン系犯罪組織コムンゴ団のコムンゴは韓国語で琴を意味するとのこと ごっつい語感の名前だと思っていたが、TRPGとなんの関係もない韓国に関する本を読んでいたらコムンゴ(琴)と出ていて驚いた。案外、雅な意味である ・ガンダムZZの主要登場人物 ビーチャはビクトルの愛称。TRPGともガンダムともなんの関係のないロシアに関する本にでていて驚いた。訳せばカツオである。 ・エヴァンゲリオンのぱちんコで、大当たり予告の演出でアスカがでると外れる可能性が高いということはしっていた。外れたあとは当然、弐号機が量産型に滅多刺しにあう演出が続くと思っていた。しかし、ぱちんコをたしなむ友人からそれはないと言われて驚いた(ぱちんコ表記は規制よけ)
| まるーや | |
| 2021/10/15 08:43[web全体で公開] |
😶 おわび 昨日がセッションであることを忘れしてしまい、卓のみなさんの大切な時間を損ねてしまうことになりました。 本当に申し訳ございません。 本当に申し訳ありません。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/09/22 20:30[web全体で公開] |
😷 パソコンを修理に出すことにしました 久しぶりに日記を書きますね…( ˘ω˘ ) あとパソコンちゃんが熱膨張を起こしてました… そして報告ですが、今週と来週はセッションを行う場合、タブレット端末での参加になります。 試しにタブレット端末でココフォリアの操作感を見ましたが、パソコンでの操作と大差なく、私が慣れれば難なくセッション全て表示する久しぶりに日記を書きますね…( ˘ω˘ ) あとパソコンちゃんが熱膨張を起こしてました… そして報告ですが、今週と来週はセッションを行う場合、タブレット端末での参加になります。 試しにタブレット端末でココフォリアの操作感を見ましたが、パソコンでの操作と大差なく、私が慣れれば難なくセッションを進めることが出来ます。 パソコンの話になりますが、私が使ってるのはMacBookProのノートパソコンで、学生時代からの相棒的存在です。 熱膨張の異変…的なのに気付いたのは2年とかその位前なんですが、去年になって「なんかおかしいな…?」と思ったんです………パソコンにガタつきがありました。 が、「底辺にあるゴムの所がすり減ったのかな…」と畳んだティッシュをかませてそのまま使ってました。 これが今日まで続いてて、ずっとあったガタつきが「熱膨張によるもの」ということが、昨日父の指摘で判明しました。 今日の午前中に電話で問い合わせを行い、土曜日にパソコンを修理に出すことに…… データのバックアップやサイトで使うブクマについて、「修理によりデータが全消去される」ことを前提に色々やっておかないとですね_(:3」∠)_ 熱膨張はスマホにも起こる現象で、ノートパソコンも同様に煙が出てきたり、ヘタすると爆発する恐れがあります。 ノートパソコンは、恐らくMacBookは「ふたが閉まらない」とか「ガタつき」、「トラックパッドの浮き」という症状が見られると思うので、少しでも違和感があれば問い合わせを行うことをオススメします。 ちなみに、スマホは画面が浮いてくるのですぐに気づくかと思います(気付かなかった人) ちなみに、熱膨張を合計3回起こした女ですが爆発はまだ未経験です。 スマホやノートパソコンの異変に気付いたらすぐに修理を!!🛠
