橋本さんがいいね!した日記/コメント page.6

橋本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/09/15 06:07[web全体で公開]
😶 自分が探索者だったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)早起きしすぎたので日記連投失礼

TRPGする人あるあるだと思うんですが
中の人がTRPGキャラだったらどんな能力値か?
って考えませんか?

明日平がCoC7版キャラだったらこんな感じ(年齢の影響を除く)

STR 45
一般成人男性よりちょっと弱いくらい
3d6で9 45

CON 40
持病があるので低い
3d6で8 40

SIZ 65
173㎝ 66㎏ The平均
2d6+6で13  65

DEX 25
明日平の弱点
SW2.5なら 敏捷ボーナス1 器用度ボーナス0って感じ
3d6で5(甘め) 25

APP 55
よくわからない
若いころはモテたけどコミュ障
3d6で11(甘め) 55

INT 75
大学受験の時の偏差値基準で行くと平均よりは高い
2d6+6で15 75

POW 45
平均よりは低いと思うけど、あまり低いと探索者として使えないので甘く見積もる
3d6で9 45(かなり甘め)

EDU 80
これは計算が楽、小・中・工・大で6+3+3+4=16年教育受けているので
2d6+6で16 80
研究員時代も含めればもう5(ダイスで1)増やしてもいいかも

肉体的能力は低いけど、INT・EDUが高いので技能は豊富になる予定

技能的には
目星は普通くらい
図書館は高め
聞き耳は低い

電気修理・電子工学を持ってて、コンピュータ・機械修理が少し
戦闘系はからっきし
交渉系もからっきし
な感じだと思います

それから自分の人生を振り返ると、運はかなりいいほうなので幸運は結構高め
多分75くらい

POW=SANが低くてINT=アイディアロールが高いので発狂しやすい
技能は豊富だけど戦闘は回避≒DEXが低いこともあり致命的

ロストしやすそうなキャラだw、
いいね! 15
つぎの
つぎの日記
2023/09/15 00:02[web全体で公開]
😆 🎨約1年経ちました!🎨
https://drive.google.com/drive/folders/1juYEYTsj0Fnx8Ou-28_jYCQ07A4bCznH

『自キャラの立ち絵を自作してみたい!』
そんな天啓から、液タブでお絵描きを始めて約1年。
折角なので、去年描いた初自作立ち絵(DLHハービンジャー)をリメイクしてみた!
少しは成長できた…んだと思いたいっ!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/14 12:54[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンを解説する動画を作ってみました
普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登全て表示する普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登録したから自然と知っていましたが、このサイトももう7年目(だったはず)。
知らない人が増えてもおかしくはないのでしょう……。
というわけで、こんな便利なサイトがあるんだ! ということを知ってもらうためにTRPGオンセンSNSを紹介する動画を投稿してみました。
解説漏れ等はご容赦ください。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/12 18:26[web全体で公開]
😭 男という名の…
「コブラ」で有名な漫画家の寺沢武一先生がこの世を去りました。(T ^ T)
ワシにかなりの影響を与えた漫画家さんの1人です。セクシーでカッコいいイラストの数々。男臭いセリフと日本人とは思えないセンスが大好きでありました。ご冥福をお祈りします。
いいね! 19
背黄青@TRPGメイン垢
背黄青@TRPGメイン垢日記
2023/09/12 01:14[web全体で公開]
😶 来てたコメントに今気づいた話、する???????
申し訳ございません、今まで来てたコメント今気づきました。
意外と気づかない物なんですねこれ…申し訳ない………
そして初の日記がこれっていう…どうしても謝りたくて…
いいね! 12
明日平
明日平日記
2023/09/10 20:21[web全体で公開]
😶 別にうまいPLじゃなくてもいいよね
前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、全て表示する前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。

下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり
お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。
~~~引用ここまで~~~

PLも同じだと思うわけですよ

上手いPLであってほしいというのは願望だけど
全員上手いPLでなければならない、ってのはきつい

ヘタッピPLとヘタッピGMで「あーでもない」「こーでもない」ってグダグダしながらのセッションでも問題なし(そしてそういうセッションは往々にして楽しい)

明日平なんか永遠の下手ッピPLなんで
「どうやったらうまくなるかな?」とか「どういうのがうまいPLかな?」
とか考えるけど永遠の下手ッピPLです
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明日平
明日平日記
2023/09/07 20:53[web全体で公開]
😶 初心者対応ってどうするの?【PLの場合】
別に最近あった話ではないんですが、初心者対応に自信のない明日平です
セッションに初心者が混じることってあるじゃないですか
この時自分も1PLだった場合ってどんな対応がいいんでしょう?


自分が気にしてるのは3点

1.基本はGMに対応を任せる
2.初心者さんのわからないネタはやめる全て表示する別に最近あった話ではないんですが、初心者対応に自信のない明日平です
セッションに初心者が混じることってあるじゃないですか
この時自分も1PLだった場合ってどんな対応がいいんでしょう?


自分が気にしてるのは3点

1.基本はGMに対応を任せる
2.初心者さんのわからないネタはやめる
3.なるべく初心者さんに話を振る

くらいです


1.基本はGMに対応を任せる
これはそのまんまで、基本的に説明や進行はGMに任せる
ちょっと説明が足りないと思った時、つい追加を言いたくなりますがそこはぐっと我慢
大体の場合、GMは全体を考えて必要な説明だけをするものだから
説明はGMに任せる
初心者さんから聞いてきたら答えるくらいのスタンス

2.初心者さんのわからないネタはやめる
これもそのまんま
そのシステムの公式ネタとかうちわネタなんかが、ありがちな初心者さんのわからないネタ
基本シナリオの開示情報と、初心者さんが興味ありそうなTRPG以外のネタをなるべく話すようにしてます
初心者置いてきぼりのネタで盛り上がってるときはぶった切るマンになりがちです

3.なるべく初心者さんに話を振る
これもよくある話で
「初心者さんはどうします?orどうしたいです?」って聞くだけですね
TRPGのセオリー的に突飛な行動だった場合は「どういう意図か」を確認するくらいはします
あとは
「判定があるんで、行動の成功・失敗はつきものだけど、(他の参加者が不快にならない限り)行動に正解・不正解はないんで好きに動いていいですよ」「判定で成功失敗はつきものなので失敗は気にしなくていい」的な説明が必要ならします



他にこういうところに気を付けたほうがいいよって話や
初心者としてこうしてほしいって話があると教えていただけると幸いです
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漣 十七夜
漣 十七夜日記
2023/09/06 21:22[web全体で公開]
😭 セッション抽選
3回連続で落選……orz。
確率は、3分の1と5分の1と5分の3なので、25分の1。
次回こそは……!
いいね! 10
鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/09/06 19:01[web全体で公開]
😶 今後の活動について
ある~ひ♪ゴミステーションで♪スズメバチに♪であーった♪
……誰だ缶とペットボトル洗わずに捨てた奴。


はい、というわけで危うく蜂に刺されそうになったところで生還したカナメです。
生まれて初めてのTRPGセッションを終えて早々何ですが、セッションは来年までお預けしようかなと考えています。全て表示するある~ひ♪ゴミステーションで♪スズメバチに♪であーった♪
……誰だ缶とペットボトル洗わずに捨てた奴。


はい、というわけで危うく蜂に刺されそうになったところで生還したカナメです。
生まれて初めてのTRPGセッションを終えて早々何ですが、セッションは来年までお預けしようかなと考えています。
というのも、いまリアルがちょっと立て込んでおりまして……特に資格試験とか集中しなければならないこともありますし。
まあいずれにせよTRPGやりすぎると自分の場合最悪餓死しそうだなぁってのもある。セッションの度に食欲不振になってたらマジで体調崩す。
年が明ければ少しは落ち着くはずなので、そのときにまたセッションできたらなあと考えています。
前回と同じシステムにするか、新たなシステムに挑戦するかは、そのときの私次第ということで。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/06 17:53[web全体で公開]
😶 火をつけたい。燃え残った全てに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーマードコア6を3週して、このシナリオをTRPGでやってみたい衝動に駆られている。

やるとしたら慣れてるソードワールド2.5

プレイヤーは1~2人の傭兵、時代設定は魔動機を使う勢力をガンガン出したいので魔動機文明時代。蛮族あり(対象のエリアには守りの剣はない)

シナリオは言葉などをソードワールドに合わせつつ再現する感じで。
コーラルは特殊なマナかマナとは違う資源、ルビコン3は惑星ではなく封鎖された島など。

リペアキット代わりに、PC達は補助動作での限定回復と、強化人間としてHPと引き換えに行為判定への加算が可能。この辺は場合によっては敵も使ってくる。

機動外骨格のカスタムなんかができてもいいかも。

意外といけそうな気がしてきたが、私にはこれをやる余力がない。
いいね! 17
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/01 10:41[web全体で公開]
😶 二窓進行が良くない理由
私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。
だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。
だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関しては、ある程度持論がある方である。

先述したように、二窓進行と呼ばれる所業は、参加しているセッションとは別の作業や遊びなどを行ってしまう、贅沢なマルチタスクのことである。
……TRPGというゲームにおいては、ココフォリアやどどんとふなどを使っていればパソコンのCPUに頼る場面はあるものの、裁定や処理、ロールプレイなどにどうしても人の脳や手が介入する必要があるため、まとまった時間が必要になるということは、諸氏もご存じの通りだろう。
だから、どうしても他人がそれらの作業や処理を行っていて、数分、或いは数十分、まとまった時間が空いて、退屈を感じてしまうタイミングと言うのは避けられない事態でもある。
数十分や数時間待たされていたというならどうしても片手サイズの万能端末に手が伸びることだろうし、時間がかかりすぎていると文句の一つでも言ってよろしい。
だが、その行動が他者に感づかれるほど、他者を待たせてしまったものなら、プラスマイナスゼロか、二窓進行してしまった側がギルティである。

……そもそも、TRPGというのは全員で遊ぶ遊びであるからして、二窓進行と言うのはあまり褒められた行為ではない。
その時数時間をつかってひとつのセッションを行っているのなら、そのセッションに集中するのが同卓者に対する最低限の礼儀と言えよう。同卓している以上は、返答や反応があるかぎり、そのセッションにきちんと参加していると言える。

言ってしまえば、GMはそういったことをちゃんと見ている。
雑談タブで反応がないという小さなことでさえ、GMはきちんと観測し、PLのテンションや集中度合いを無意識に判定している。だから、たとえその時自分のキャラクターが登場していないシーンだからといって、雑談タブで静かになってしまうと、多少なりテンションに響くGMもいるくらいだ。
喋らないこと自体が罪であるわけではないものの、セッションに参加し、他者と共に行動するうちは、他者の存在を常に認識した行動が求められていると言ってよい。

……難しい言い方が癖になっているが、要は他者と共にセッションに参加していることをきちんと自覚して、なるべくその時共有している時間や行動に集中することは、大切なことだ。
日常生活でも時折、友達と行動しているときにスマホのチャットばかり見ている人などがいるが、あれと同程度のマナーの悪さと言える。TRPGはそのうえ、オンラインでのセッションであればなおさら目では相手の状況を把握できないため、お互いに存在を感じづらく、「やらかしやすい」。

だが、少なくとも未だTRPGオンセンでChatGPTでセッションをする好き者はいないだろうから、セッションに参加している限り、あなたは孤独で自由ではなく、誰かと共にいて、一緒に遊んでいるのである。
「セッションに参加しているうちは、相手が居るのだ」ということを念頭において、遊んでいきたいものだ。
いいね! 40
はるるん
はるるん日記
2023/08/29 20:03[web全体で公開]
😟 オンセンの日記でNGくらった文面
ほへぇ~、オンセンの日記には禁止ワードあるんだね~♪
意図せずNGもらっちゃった文面集
「パペット◯んにクリティカル・バレット!」◯=く
「僕が飲んでるのはドクペ!ドク◯ニストだよ~♪」◯=ペ

最初、わけわからんかったよ~w
いいね! 28
ノーマン
ノーマン日記
2023/08/29 18:22[web全体で公開]
😶 誰がためのキャラシなのか
生み出したPCはPLのものですが、キャラシはKPに提出するものです。
他人に見てもらうための釣書であることは意識しましょう。

・読み方の分からない名前であれば読み仮名をつける。
・ベースになった職業はわかるように表記する。
・選択する技能があれば、どれを選択したのか明輝する、

などなど、KPが真っ先に知りたい情報は押さえておくべきだと思います。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2023/08/27 19:37[web全体で公開]
😶 話題のAC6クリアしました
いろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。
そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。

卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽全て表示するいろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。
そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。

卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽減のための工夫だけなんですよね。
それがめちゃくちゃ多岐に渡るのですが(
個人的にオススメの工夫は、よく寝てちゃんと飯食って万全のコンディションで卓に挑むことです!


以上だ。621、戻って休め
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/08/26 16:27[web全体で公開]
😊 名前が変わりました〜
それだけ!!!!!です!!!!!
名前以外は何も変わってないよ!!!!!
名前が変わったことについては、前にあげた日記「私事ではありますが」を参照下さい〜

この日以降から、こちらが参加する卓は「灯月 綺来」として参加させていただきます。
「綺来」として参加している&参加予定の卓では「綺来」という名前で参加します。

混同する期間に入ると思うので、お手数やご迷惑などをお掛けすると思いますが、よろしくお願いします。
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べいろす
べいろす日記
2023/08/26 12:36[web全体で公開]
😶 NPCとの交渉中に
PC達が突然スマートフォン取り出してパーティ内密談が始まった件。
いや……さすがにそれは交渉相手に失礼では……。
ということでNPCのごきげん度を低下させました。妥当なマスタリングであるはず……。
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ぐり
ぐり日記
2023/08/24 23:36[web全体で公開]
😶 火を点けろ、
燃え残った全てに 
いいね! 13
よろず
よろず日記
2023/08/24 20:57[web全体で公開]
😶 雑記 待ちに待った闘争へ
多くは語るまい。
ルビコンで会おう。

(予定済みの卓はちゃんとやります。)
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2023/08/24 16:11[web全体で公開]
😆 我々は10年待ったのだ!!
身体は闘争を求める
 ↓
待ち続けて10年、ついに新作が発表
 ↓
発売前から歴戦の一般レイヴンが伝説を作って大盛りあがり
(壁蹴りしようとしていたし、正拳突きとキック上手すぎでしょwww)
 ↓
アーマード・コア6 8/25発売


Steam版で買います。
オンライン対戦はあまり興味ないので(というかアセンのバランスが安定するまで待ちです)、今回はTRPGも並行してやりますwww

安心してください、卓立てますよ。
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あにきのやつ
あにきのやつ日記
2023/08/16 10:31[web全体で公開]
😶 反省…
 クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。
日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。
 だから、そういう時はミスを認め全て表示する クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。
日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。
 だから、そういう時はミスを認めて次はそのミスを犯さないようにと反省する事が大事である、という事を私は学びました。
もちろん、ご指摘くださった方々は皆んながセッションをより楽しく、気持ちよくする為に動いていると思います。
 だからこそ、この界隈で長く楽しく過ごす為に、ミスは反省し、セッションを皆んなで盛り上げていくという事を心掛けていきたいです。
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