橋本さんがいいね!した日記/コメント page.9
橋本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2023/06/16 19:44[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/06/12 21:00[web全体で公開] |
😶 先ほど未所持ルルブのセッションに参加希望した時に作った替え歌 (曲:太陽戦隊サンバルカンED「若さはプラズマ」 ♪(プレミア プレミア) ♪思ったより値段がいいさ ぐぐったけど 残念買えぬ ♪駿河もアマも そしてメルカリも たっぷりプレミアついている ♪お金かかるあいつ とても買えぬあいつ 在庫の切れるあいつ ♪もう買えない もう買えない 値段はプレミア ♪損も得も 損も得も 買えなきゃ意味ない ♪(ノー! 現金無し!) ♪書こうぜ書こうぜ 復刊ドットコム~ 追記:タイトル間違えていた。何せ40年近く前の番組と曲だから記憶がw
| Mch | |
| 2023/06/09 01:09[web全体で公開] |
😶 もし、よろしければ 皆さんも https://twitter.com/Mch_TRPG/status/1666835334951481344 ツイートを表示する
| Kei | |
| 2023/06/07 21:33[web全体で公開] |
😶 KPCという概念がようやく分かりましたの(お気持ちのため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 これはわたくしが至らないことでもあるのですが、KPCという概念がずっと全くわからずにいましたの。NPCと何が違うのかしら? NPCじゃないの? そもそも、PLから見える事象として、「KPC」とNPCは見分けが付きませんの。これがPCが描いたことによって生まれたキャラクターなら、PCではなくたってもう少し敬意の払い方が違うのですけれど、ゲームという側面から、どうしてもNPCはちょっと汚く利用してしまう場合があるかと存じますの。わたくし自身は、それをゲームマスターの立場だとしても、止めようとは思いませんの。だったら次はこうしようと考えるだけで。 ですからわたくしは、都合の良い導入エピソードに登場した都合の良い人物について、自分は苦手なタイプの人なんだけど、という感じの物語的なアプローチでお話に繋げようとしたのでした。結果として、良くない言葉も使いましたし、良くないとは思うのですわよ? でも、その時GMも当のキャラクターも、何も言いませんでした。 けれど、何セッションか後になって、まさにそのNPCが持っている技能が必要になり、苦手だけどあの人に頼る? 仲直りするし……と意見を出した時に「あの時傷ついたので、あれは自分のキャラクターなので、頼れません」みたいに言われたので、ちょっとお気持ちが昂っておりますの。というか何がいちばんお気持ちになっている原因かというと、その言い方ですの。 ああ、これがKPCなのか、と思っておりますの。 こういうことなら、もうKPCという概念がある卓には二度と参加したくありません。わたくしはGMとして強くこう言わせていただきたいですわ。そもそも「自分のキャラクター」って何かしら? GMでしょう? GMは登場人物の誰にも思い入れを抱くべきではありませんし、どんなに気に入っていたとしても、実際のプレイで生きなければ何の価値もありません。登場させた瞬間に、PLにその運命を委ねているのです。 もちろんわたくしも、良くない導入エピソードにしたことについては反省しておりますけれど。
| KAL666 | |
| 2023/06/02 23:32[web全体で公開] |
😶 不人気であることは仕方ない 久しぶりにネタ投稿だ。 ルールブックにはたくさんの敵、モンスターがいます。 シナリオに合わせてオリジナルなモンスターを作ったりする人もいますよね。 ですが、中にはルルブに載ってるけど、1度も戦ったことがないモンスターもいるのでは? そこで、 [自分はこのモンスター気になって全て表示する久しぶりにネタ投稿だ。 ルールブックにはたくさんの敵、モンスターがいます。 シナリオに合わせてオリジナルなモンスターを作ったりする人もいますよね。 ですが、中にはルルブに載ってるけど、1度も戦ったことがないモンスターもいるのでは? そこで、 [自分はこのモンスター気になってるけど、 まだ一度も戦ったことがない] そんな、モンスターを ・システム、どのルルブの掲載ページ ・なんで気になるのか を書いてみてください。 ただし、あまりに高ランクなモンスターはなしで。 むしろ低レベルや中レベルあたりが気になる。 他の人が実はそのモンスターを出すようなシナリオを持ってるかもしれませんよw
| たすく | |
| 2023/05/30 19:21[web全体で公開] |
😰 自分の地雷確認はとても大事 地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。 自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて 「あ…これ以上は無理…」 ってなるものってありますね…。 シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎ ほんのちょっと、一部分の描写で 「お全て表示する地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。 自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて 「あ…これ以上は無理…」 ってなるものってありますね…。 シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎ ほんのちょっと、一部分の描写で 「おぉう私このタイプの状況駄目ですね!?」 って自覚出来て、それもまた良かったです‼︎ ・理不尽に罵倒される ・虐め系 は前から無理だなぁと思ってたんですが、ちょっとくらいなら耐えられるだろうと思っていた ・探索者が生きながら解剖されちゃうような感じの事細かい描写 (刺されるレベルはセーフ) が、物によってはちょっとでも駄目だと言うことが判明しました。 多分私が物語にのめり込んじゃう(探索者やNPCへの感情移入がし始めるとすんごい)ので、余計に駄目なのかも…。 危なそうなシナリオは事前にKPさんに尋ねようと思いました!
| crono | |
| 2023/05/29 02:24[web全体で公開] |
🤔 とあるコミュ障の反省会 TRPGしてて最近思うのは、自分のRPが無駄に長い。自分の参加するセッションが、基本的に予定時間を大幅に過ぎてしまうのは、大体私のせいな気がします。テキセログ見ると私しか話してない期間が多くてひく 幸い寛容なKPさんに当たることが非常に多く、上手いこと処理してくださるのですが、忙しい間をぬって参加全て表示するTRPGしてて最近思うのは、自分のRPが無駄に長い。自分の参加するセッションが、基本的に予定時間を大幅に過ぎてしまうのは、大体私のせいな気がします。テキセログ見ると私しか話してない期間が多くてひく 幸い寛容なKPさんに当たることが非常に多く、上手いこと処理してくださるのですが、忙しい間をぬって参加されるPLさんもいるでしょうし、他の方も話したいだろうしと頭を悩ましてます 自分なりに喋りすぎたなと思ったときは、一呼吸置いてから話したり、テキセなら他の方の入力時は自重したりしますが、コミュ障の私はタイミングが下手だったりそもそも気づけなかったりで散々です 後は癖として「いや、〜と思う」と表現してしまうことが多い。話の拍子を取りやすくてつい多用しますが、否定から入られていい気のする人間なんていないだろうし、気分を害してないか非常に心配(断言しますが、この表現に相手を傷つける意図は一切ありません) 今回は、喋るのを苦にしないタイプのコミュ障としては、色々直したい所が多すぎますね。って話でした こんな私を捌かなければならないKP様と同卓してくださるPL様に常日頃の感謝を伝え、話をしめたいと思います
| マカロン | |
| 2023/05/28 20:46[web全体で公開] |
😶 TRPGあるある 戦闘シーンで、かっこよくRPを決めてあとは成功するだけ……ってときに、「あいつ」はくる。 そう、ファンブルがね。(n敗) そしてRPが台無しになるという。TRPGではよくある光景。 一言だけ。ダイスの女神は性格が悪い。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/20 12:32[web全体で公開] |
😶 権利の話 人間にはあらゆる権利があります。 弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利 それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり 自分の理性的な何かであったりするんですが…… これ、「あらゆる権利」なんですよね 一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです 無論相手の全て表示する人間にはあらゆる権利があります。 弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利 それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり 自分の理性的な何かであったりするんですが…… これ、「あらゆる権利」なんですよね 一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです 無論相手の方も「てめーかえりうちにしてやる」って権利があるから 正々堂々としたケンカが成り立つわけですね。 ケンカが出来ないのは真っ当な関係じゃないよねーと恋人と話すこと数度 さて、友人とか仲間とかに権利を取り上げられている人っていますよね。 「セッションを円滑に進めるために」って無理して、嫌がらせを受けながら頑張る人 「日記は明るい話題しか書いちゃいけない」って弱音を書いては自分を追い詰める人 誰かに無理して遊ばせるのって楽しくないから、無理なものは無理を主張してください 日記は日記です、弱音はいてもいいです。寄り添えない方が辛いことがあるんです。 よく他者が「〇〇なんだからやるな」という言葉を言われる事がありますが (※私も「可愛い〇〇ちゃん(PC)を褒めない異常者」とか言われました) 権利というものは、誰にでも等しく与えられるものであり セッションの中では「誰が偉い」というのは、本来ありません。 が、年齢によって上から目線になる方 GMだから、と強権を発動してくる方 ベテランだから、と従うように言う方 こういった方は消えることはありません。でも、そう言い出したりやらかすのも権利です。 そしてそういう人との縁を切る権利というのも、存在します。 自分を大切にしましょう。 あなたには、あらゆる権利があるのです。 なお、会社によっては権利を事前に決めているので上司に逆らえないことが多々ありますが 世の中退職届をたたきつける権利と訴える権利ってものがあるので そっと証拠を残しておきましょう。 パワハラ(社長による学生のようないじめ)でやめた子がいたので、ほんと……権利を行使しましょうね… 追記: 自分を粗末にする権利も、自分を大切にする権利も人は持ちます 自分を粗末にした人を見て悲しむ権利も、持っているのです。 権利についての話は二度目となりますが どうか、うまく生きていけることを願っています。 権利の主張をしすぎるのはどうか、という話もありますが 今は「権利が主張できない」人へのお話しと思ってくだされば幸いです。
| Mch | |
| 2023/05/18 18:08[web全体で公開] |
😶 人が困ったり嫌がったりする姿を見て それが楽しいと喜ぶ人物もいる 「 最低だな 」 と個人的には思うのだが 事実として 一定数、そういう人物がいることは把握する必要があるだろう そして そう言う人物がいる以上は対策を講じる必要がある そんな作業は不毛であるし楽しくない作業であろう また、対策を強めれば それだけコミュニティのオープン性を狭めることにも繋がる デメリットばかりだが、それを行わないと保てない楽しさもある 棲み分けとかバリケードというものは 必要なもなのだと、しみじみと感じる
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/05/18 02:01[web全体で公開] |
😶 マイクロソフトリワードをコツコツ続けて100日に 貯めたポイント22025ポイント。クトゥルフのルルブが買える6600円・57750ポイントまで残り36000ポイント弱。計算では300日を待たずしてルルブが手に入ることになる。 まあすでにクトゥルフのルルブは持っているので自分は別なことに使うのだが。 回せるお金がないし働くあてもないけれどクトゥルフのルルブは欲しいキミも、一日25円の収入にしかならない計算じゃないか、とか思わずにコツコツやってみよう。何もしないでいてはルルブは永遠に手に入らないのだから。
| ソディ | |
| 2023/05/17 00:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起(注意して防げるものでもありませんが) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822 えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。 とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822 えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。 とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳しい人教えて・・・ この件での問題は「退会したプレイヤー」に申請されると、GM側から「退会したプレイヤー」をキック出来ないせいで残り続けるのは仕様の穴かな、と思いました。綺麗にできへんから新しいページ作るしかないね・・・ あらされて泣き寝入りするのも癪なのでコレをネタに1個シナリオ作れないかなーって思ったりはしたり。 存在しないはずの誰か、名前も正体も明らかでない謎の存在Xから意味を持たない言葉の羅列が送りつけられる・・・そんな導入で1本作れそう
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/05/14 21:38[web全体で公開] |
😢 TRPG島 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)将来はTRPG島に移住し毎日TRPGをして暮らそうと考えています。TRPG島では働く必要も将来を憂慮することもありません。毎日TRPGで皆と遊ぶだけで褒められるのです。もちろん、楽しい生活の裏で悪い人達が謀を巡らせていたり、実はインスマス人の住処であったりすることもありません。 だから、私は将来は絶対TRPG島に移住しようと思います。 はぁ...
| れすぽん | |
| 2023/05/11 21:36[web全体で公開] |
😶 安定させたいPLと安定はさせたくないGMとのジレンマ 日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。 ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。 そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃全て表示する日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。 ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。 そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃の固定値で命中もコンセントレイトを使わず、リアクションも白兵や射撃で回避するエフェクトで安定して回避を行うというビルドも聞くようになりました(当社比) 《オリジン・レジェンド》で上げた判定値でRC回避を行うというのも昔からありましたね。 ところが参加PLがこれらを極めすぎると全員に攻撃しても当たらない、かと言って当たる確率を大きくすると今度は折角リアクションに割いた経験点を無駄にする事になってしまいかねない、と難しい事態に陥ります。 GMとしては盛り上げるためにもある程度当たってある程度避けて、くらいをしたい。 PLとしてはある程度当たるという事はその分侵食率や割いた経験点を無駄にしたくないから極限まで効率化したい。 ロイスを削る手段は色々あるとは言え、なかなか悩ましい問題だと思います。 突き詰めるとダイスを使わず固定値の積み重ねでほぼ確実に勝てる戦闘になってしまい、そうすると結果が分かっているから省略となって、時間をかけたビルドも披露の機会が失われてしまうと言う費用対効果の問題もあります。 以前とあるPLの方とお話させていただいた時に「必ず勝てるならそのやり方をやる。不確実に身を委ねたくない」と言うお話をいただいた事もあり、この辺りはPLが多く抱く部分なのかな、とも思います。 やはり究極の護身は戦わない事なのかも知れません。
| 海猫 | |
| 2023/05/11 18:25[web全体で公開] |
😶 アプリ版 クトゥルフ神話TRPGのるるぶをアプリ版で手に入れました。6版と7版とクイックスタートが閲覧できるプランのやつです。 とりあえず数か月お試しで入れてみて、書籍版を買うかアプリ版を継続するかになりそう。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/05/10 14:17[web全体で公開] |
😍 俺らボドゲカフェ行くだ (吉幾三さんの『俺ら東京さ行くだ』の節で) メイトもねぇ メロブもねぇ ゲマズもとらも見当たらねぇ 家を出て外歩きゃ道に迷ってぐーるぐる 本屋なら あるけれど 欲しいルルブが見当たらねぇ 密林に あったけど 諸経費込み込み高過ぎる!! 俺らこんな街いやだ 俺らこんな街いやだ ボド全て表示する(吉幾三さんの『俺ら東京さ行くだ』の節で) メイトもねぇ メロブもねぇ ゲマズもとらも見当たらねぇ 家を出て外歩きゃ道に迷ってぐーるぐる 本屋なら あるけれど 欲しいルルブが見当たらねぇ 密林に あったけど 諸経費込み込み高過ぎる!! 俺らこんな街いやだ 俺らこんな街いやだ ボドゲカフェ行くだ ボドゲカフェ行ったら 卓さ囲んで みんなでTRPGすんだ〜♪ ご清聴ありがとうございました()私って、一応広いくくりの中では都会に住んでいるんですが、そこの中でも端っこの端っこ、県境の田舎に住んでます。アニメショップはろくにないわスーパーの品揃えは悪いわの田舎なんですが、どうやら近所にボドゲカフェはある模様。色々なボドゲを取り揃えており、ルルブの持ち込みOK!!・・・・しかしながら、私には卓を共に出来る友人がいないんですよねぇ・・・・。不自由な体のこともあるから遠出出来ないし・・・・。せっかく見つけたボドゲカフェも、一人で行くなら意味がねぇ!!()
| こたつ | |
| 2023/05/10 01:45[web全体で公開] |
😶 募集文読んで!ちゃんと読んで!!(おきもちひょうめい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近こういった事例がなーんか目立つなあと思ってこういう日記を書きます。結構強い言葉を使っているので不快になられたら申し訳ありません。逃げるなら今だ。 参加するのに必要な「記載事項」ってありますよね。卓によっては募集文がとても長かったり、書く事が多かったりで戸惑うこともあるかもしれません。 私がよくやるSW2.5で一般的なのは 「使うツールの動作確認、所持しているルルブサプリ、PCやビルドの希望」を書くって感じでしょうか。私もGMやるときは大体はこんな感じで書くようにお願いしています。 面倒くさいなーと思うお気持ちもよくわかります。先着順だと早く申請しなきゃ!と焦るお気持ちもよくよくわかります。 だけど、少なくとも私はやっぱり募集文とかレギュレーションはよく読んでほしいものです。理由は幾つかありますが…… ①参加条件を満たしているかどうか確認したい 一番はコレ。他のPLさんにも迷惑がかかりますからね。 「よく日程を確認したら空いていませんでした!」「スマホ参加できないの見落としていました!」 はい、やめてほしいです。まあ卓中に発覚するよかマシですが……。一瞬でも参加申請して、もしくは参加決定して、それを見た人が「ああもう埋まっているんだ」と思って入れるはずだった卓に入れないかもしれないんです。シンプルにGMとしても負担です。大抵は新着セッションの波に埋まっているので、宣伝のためにURLを日記に貼って、〆切が過ぎていた場合は〆切を延長し直して、ビルドの相談をやりなおして……。面倒なので、自分が本当に参加できる卓か立ち止まって確認していただければと思います。 ②文章ちゃんと読める人かどうか確認したい 文章読めるかどうかって大事です。募集文、たくさん書かれていることもあります。これを読み飛ばさずに読むのは大変……大変ですか??少なくとも「ルールブック」は少なくとも一度は読んでいるはずですよね?それに比べたらどうってことありませんよね?逆に考えてください。募集文すらまともに読まない人がルールブックまともに読んでいると思いますか?ルールブックは暗記しなくてもいい。ルールを読み違えてるのも仕方ない。だけど、「読まなければならないもの」のはずです。私はルールブックをちゃんと読んでいる方と遊びたいです。 ③コミュニケーションのやる気があるか確認したい 募集文ってGMが一方的に書いていてコミュニケーションのようには思えないかもしれません。だけど、それを見て参加申請のコメントを書く以上はやっぱりコミュニケーションの一部、なんなら卓における最初のコミュニケーションだと思うんです。これを蔑ろにされてしまうとGMとしてはやっぱり不安です。テキセは特に参加申請のコメントを書くのと同じように文字によるチャットで進行します。「GMのことをちゃんと聞いてくれないPL」不安ですね。というか不快ですね。これと同じことなんです、募集文をちゃんと読まないのって。 そうは言っても、 実際に「記載事項満たしてないからキック」なんて例見たことないぜと。なんとなく周りがやっているからやっているだけで実はあのやり取りに意味はないんじゃないかと。 そういうご意見もあるかもしれません。 これは私がそうなんですが、たぶんおそらく他のGMさんもそうです。違ったらごめんなさい。 「キックしないんじゃなくて、キックしたくてもできないんです」 ああ、記載事項満たしてないな、さては募集文ちゃんと読んでないな、と思ったらやっぱりGMとしてはモチベーションが下がります。できれば同卓は控えたいなぁと思います。だけど、ここで参加をお断りすると開催まで時間がないのにPLが集まってくれるだろうか…(あとはやっぱり面倒くさい)などという疑念が浮かびます。 そう、GMにとって一番怖いのは人数が集まらず卓が流れること!(個人差があります というわけで、渋々受け入れているだけに過ぎないのです。たぶんね(私だけかもしれない と、ここまで長々とえっらそうに書き連ねてきましたが私もあまり偉そうに言える口ではございません。半分自戒みたいなものです。みんなで気を付けていくことが出来たらなーという思いで書かせていただきました。 お読みいただきありがとうございました。では良いTRPGライフを!
| Mch | |
| 2023/05/02 08:41[web全体で公開] |
😶 「 楽しい 」 を共有したい 俺の楽しいと君の楽しいが100%同じであることは、あり得ないけれど それでも最大公約数的に、いくつかの楽しいを共有することはできるはず まぁ、まれに素数のような方もいるが、それは置いておき…、 「 楽しませたら、俺の勝ち! 」 私は今も昔も、GMでもPLでも そういう思いを持ってTRPGに向き合っている そう、TRPGは楽しい その準備の時間すら楽しい 君の楽しいが俺の楽しいに繋がるのだから
| 明日平 | |
| 2023/05/01 22:54[web全体で公開] |
😶 1日ダブルクロスのシナリオ案 某所で見たまんまのパクリですが キミたちはUGNチルドレンだ。 過酷な任務から支部に帰ってきたキミたちは 楽しみにしていた冷蔵庫のプリンを支部長が勝手に食べてしまっていることに気づく ゆるすまじ支部長! キミたちはUGNを裏切ることを決めた ってオープニングで ミドルに春日恭二がプリンをもってFHに勧誘にくるってシナリオ とりあえず今やってる天下繚乱のケリがついてからだけど覚書代わりに書いておく
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/18 19:48[web全体で公開] |
😶 ワンナイト 色々とパターンを変えてるんですけど やはり衝動判定を起こし続けることで侵蝕率を調整、がベストっぽいですね Eロイスを使うのもいいですし… でもほら、みんなやりたいけど自重してるアレができるんですよ 暴 走 R P 「衝動設定したけど…戦闘で暴走してると余裕ないよね」 そんなあ全て表示する色々とパターンを変えてるんですけど やはり衝動判定を起こし続けることで侵蝕率を調整、がベストっぽいですね Eロイスを使うのもいいですし… でもほら、みんなやりたいけど自重してるアレができるんですよ 暴 走 R P 「衝動設定したけど…戦闘で暴走してると余裕ないよね」 そんなあなたのために、暴走RPが出来るシナリオを用意! ワンナイトだから難しいことは何もない あるとはPC間でRPをして気持ちよく戦闘を終わらせてフィナーレですよ! 「暴走してロイス切って回復するのは…」 大丈夫、GMのゴールデンルール 次のシーンになると回復とか適当な事を言っていいっていうルールがあるんですよ 暴走RPとか、DX民一度はやりたいじゃないですか! 暴走自体は滅茶苦茶するけど!(※暴走時効果のあるエフェクトのせい) 遺産もってる人の参加に合わせて、遺産デメリットを実感していくとか そのあたりの調節もできるよ。そう、ワンナイトだからね。(情報なんて飾りな一本道ゆえ) あと、キャラシ作ってないなと気付いたんですが ふたご座といえば、そりゃ双子作りたいじゃないですか やりたいことはいっぱいあるなぁ…(’ω’)
