斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメント page.9
斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| eri | |
| 2019/11/30 01:05[web全体で公開] |
| シリウス | |
| 2019/11/30 00:27[web全体で公開] |
😶 布教成功? 今日身内でダブルクロスの模擬戦闘を行いました。 なんとか別の人にサポートして貰いながらGMを行いましたが 自分の読み込みが足りなく、その人にサポート任せっぱなしでした。 ただ買ってくれる事になりそうなので成功かなと思います。 しかし、今後もGMとしてやっていくことになりそうな予感がする今日でした。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2019/11/30 00:18[web全体で公開] |
😶 重要な補足 すいません前々投稿の レギュレーションは マトリックス、車両関係と爆発物は基本やらない方針で ただし マトリックスは2070年代の一般人としてコムリンク程度は 車両はアシとしてないと困ることがあるかもということにしてください。
| まるーや | |
| 2019/11/29 19:29[web全体で公開] |
😶 人は無知を抱える (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けど、無知だからこそ知る権利と知らないでいる権利を使うことができる。 (もちろん、知る権利を使う機会が多いにこしたことはないけど) だからこそ、「○○なら知ってて当然」という前提で話すことしないようにしたい。 「日本人ならお茶の作法(剣道、華道、神道の祈祷、空手等々)わかるでしょ?」 「オタクならガルパン(艦これ、ソシャゲ、アニメ等々)知ってて当然でしょ?」 「都民なら」「○○県民なら」「○○クラスタなら」 もちろん知ってて欲しいと期待されることもありますから、日本文化をさわりだけ勉強したり流行りを表面だけさらったりもしますよ。 けど、「じゃあ○○推しなんですよね!!○○のいいところはー」って、知らんわ!ってなることも。 逆に、○○なら☓☓嫌いで当然だよな!とか、一緒にバッシングしようぜ!ってのにも「知らんがな!」って言いたい。 そして、そういう分野は知る気が起きなくなる。あるいは、これ以上知りたくなくなる。 乱暴に言えば、押しつけは無知の生産行為である。 こうあってほしいだろう、という期待に答えるのも知る手段。 けど、こうあってほしいがいつでも通るわけではない。 自分のイメージに巻き込もうとするのはなんでなんだろう。 アメーバのように他人を捕食して同じになりたいのか。
| ノーマン | |
| 2019/11/29 17:26[web全体で公開] |
😶 表現者の世界 TRPGに触れて2ヵ月半、明日いよいよGMに初挑戦します。 PLとして幾度かの卓にお邪魔し勉強させてもらいました。平時では味わえない貴重な体験です。 まだまだ未熟ですが、そんな体験や想いを一つの結晶にしたいと・・・明日は頑張ってみようと思います。
| まるーや | |
| 2019/11/29 08:29[web全体で公開] |
😶 越し方を知られることはなく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朽ちていく人は現実にもいます。 行旅死亡人、俗に言う行き倒れやジョン(ジェーン)・ドゥという人たち。 遺体は基本的に焼かれて骨になってしまう。 どうやって死んだかとか、そういう人の傾向とかを見てると何かしらこみ上げてくるものがあるし、シナリオフックに使えないこともないと思います。 https://kouryo.laboneko.jp
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 2019/11/28 19:12[web全体で公開] |
😆 〈感想〉七つ色の流れ星亭 事前準備〈GM目線〉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーモ、コンニチワ。初めましての人は初めまして。お久しぶりの人はお久しぶりです arthnyan と書いて、あるにゃんと申します。 卓のメンバーに感想日記を書くことの了解を得てきたので、やや遅ればせながら、少しずつ卓の感想(GM目線)を書いていこうと思います。反省も含めてね! 〈事前準備編〉 ここ一年程、とあるソドワコミュニティで3時間ほどのセッションに慣れてきたと感じたので、完走することを目標に再起。 ここ(オンセン)で募集をかけたところ、抽選が発生する人数が集まってくれました。やっぱり、みんな卓に飢えているのね…… 抽選直前にGM側でちょっとした 募 集 要 項 の 不 備 が発覚したり、抽選後にPLたちとキャラ作成などの事前準備をしていたら、 自 鯖 の ど ど ん と ふ の 部 屋 を ほ ぼ 消 し 飛 ば さ れ た り(幸い、卓部屋は無事だった) などのアクシデントが多々ありましたが、無事に皆さんのキャラシ作成を終えることができました。 GMとしても、エピックトレジャリーなどで登場したアイテムなんかは把握しきれておらず、いろいろとPLの皆さんとやり取りしつつ、楽しみながらキャラ作成と一緒にできました。スマルティエとか、ラルヴェイネとか、便利な装飾品が増えたのね……(目からうろこ 次からは簡単ながら、PCの紹介をしていこうと思います。 人間で、ライフォス神官のアルバート。セージ枠も担当しながら、フェアリーテイマーをサブに置き、安定に安定を重ねた技能構築をされたキャラクターです。後衛の要ですね ドワーフで、ミリッツァ(2.5から登場)神官戦士のティオナ。3桁を誇る、圧倒的なHPで前線を支えるタンクです。さらに防護点まで高いので、まさに前線を支える壁といえるでしょう。 ミアキスで、二刀流グラップラーのユーリィ(レンジャー枠)。アビスカースでたどたどしく、無謀で、我慢できないと見事にネコらしい(?)カースを引き、その構築から単体火力はずば抜けて高いです。そして、コンバットメイドスーツ装備です(つまり猫耳メイド) リカントで、二刀流フェンサーのチェルシー(スカウト枠)。アビスカースで強化された首切り刀2本から繰り出される攻撃は、まさに妖刀による必殺といえるでしょう。 ナイトメアで、ソーサラーのアイリス。サブでコンジャラーも学んでおり、魔法による手札が非常に多く、攻撃から支援まで様々な活躍が見込まれるキャラクターです。 魔動天使(2.0サプリメント種族)で、ファイター&ライダーのバレーナ。お父さんと慕う、スカイホエールと一緒に前線を構築するタンク2号です。こちらは味方への攻撃をかばって前線を支えるタイプでありながら、火力もある程度両立している頼もしい味方です。 こうして、6人PTながら、2,5ルルブ1~3の技能をほぼ網羅したPT(アルケミスト除く)が出来上がりました。 珍しいこと(GM目線)に6人のうち、誰もアルケミストを取らなかったんですよね(のちに、とある理由から複数人がとることになるのですが) こんどこそ、このPL&PCたちとともにキャンペーンを完走するぞ! という決意を以て、日記(事前準備編)を終わらせていただきます。 がんばるぞー! ⇒日記(第1話)に続く……
| 灯月 綺来 | |
| 2019/11/28 14:40[web全体で公開] |
😢 マギカロギアやりたいああああああ でも遊んだら課題が進まない!!!!!!!!!!!!! 葛藤!!!!!!!!!!!!! なんかもうここ最近まともに遊んでない!!!!!!!!!!!!! 遊びたい!!!!!!!!!!!!!! でも単位が!!!!!!!!!!!!!!!! でもカラオケ行ったりグッズ買うの我慢してるから冬休みは1日だけ遊んでも許されるのでは… でも遊んだら課題やらなくなる… あと関係ないけど私は頑張ったのでクリスマスにクリスタ買います。
| HUD | |
| 2019/11/28 07:57[web全体で公開] |
😶 神我狩キャンペーン「アルスクリア」第二話感想 協会、連盟、騎士団の連合会議がローマで行われる。 自分たちの身に起きた異変の聞き取り調査ということでPCらはそこに召喚されるのだが、その裏では別の思惑が……といった内容。 悪堕ちしかけた見習い聖騎士の覚醒を促しつつボスキャラを倒してシナリオは無事にクリア。 そして次の舞台は倫敦……ワールドワイ全て表示する協会、連盟、騎士団の連合会議がローマで行われる。 自分たちの身に起きた異変の聞き取り調査ということでPCらはそこに召喚されるのだが、その裏では別の思惑が……といった内容。 悪堕ちしかけた見習い聖騎士の覚醒を促しつつボスキャラを倒してシナリオは無事にクリア。 そして次の舞台は倫敦……ワールドワイドな展開になってきたなぁ。 自PCがローマ出身ということで、今回はPCの行動を仕切る動きを多めに入れてみました。 観光で来てるなら名所巡りとかも出来たんだろうけどねぇ。 さすがに無理だったw。 一応最後の決戦はピサの斜塔が舞台ではあったんだけど。 戦闘は、まぁ楽勝でした。 理由は色々有るけど、やっぱ敵が1レベルだったのが大きい。 ビヤーキーの特殊能力は面倒なんだけど、さすがに6レベルPCを足止め出来るほどではなかったな、と。 強化怪蟲人が人数分とか出てこられると厄介だった。 PCと同レベルのエネミーをPC人数と同数出すのは別にバランスの上では適正だしね。 あとはやはり行動値の高いキャラ+援護交差でシーン攻撃を持ってるキャラを速く動かす戦術がよく効く。 行動値の高さは神我狩の戦闘において絶対の正義。 個人的には先手で動けるPCには範囲攻撃を持って欲しいところかな。 影走自在で範囲に突っ込んでから閃空技は強い。 あと異能心法。 1ターン目はこっちでボスの動きを遅く出来るので、2ターン目で異能心法→援護交差、でボスより早く2人が殴りに行けるのはめっちゃ強い。 何度も言うが、やはり神我狩において行動値の速さは絶対の正義。 とまあごちゃごちゃ書いたが、次のセッションは月曜日。 今週はもうそれ以外にセッションがないので、フリー卓が有ればどこか入ってみようかな。
| あひる | |
| 2019/11/28 07:55[web全体で公開] |
🤔 「カーネーションは凛として枯れる」2回目PL募集 現在英エイスト様作「カーネーションは凛として枯れる」のPLを1人募集しています。(お誘い確定している方が現在3名。)ただ、推定時間が25時間前後と超長時間卓になるため、野良募集はせずに、KPである私の卓に参加経験のある方の中からお誘いで、12月あたりに1月4日以降の日程調整卓を建てようと思っています全て表示する現在英エイスト様作「カーネーションは凛として枯れる」のPLを1人募集しています。(お誘い確定している方が現在3名。)ただ、推定時間が25時間前後と超長時間卓になるため、野良募集はせずに、KPである私の卓に参加経験のある方の中からお誘いで、12月あたりに1月4日以降の日程調整卓を建てようと思っています。 シナリオ概要は下に記載させていただきます。 参加希望の方はコメントをお願いします。 また、私の卓に参加したことはないが、「カーネーション」には参加したいという方がいましたら、12月3or7日の21:00~タイマンのオリシ(推定時間1時間)をお誘いで立てますので、それに参加できれば「カーネーション」の参加権を得ることとします。 こちらの方も同じようにコメントをお願いします。 【シナリオ概要】 ___貴方達は1つの招待状を受け取る。 ソレは貴方達の根幹に関わる内容と共に「お茶をしましょう」とのお誘い。 そうして貴方達、探索者は東京の隅にある一つの孤島へ行き着く。 「ようこそおいでなさいました。短い間ですがゆっくりしていってください。 ___どうぞ聞かせてください、それぞれの『天才』である貴方達のお話を。」 招かれる各分野の天才、そして招かれる貴方達。 その一つの島の中、貴方達は___血にまみれた一週間を過ごす。 形態:closed 日程:1月4日以降すり合わせ (翌日が平日なら21:00~25:00。休日なら21:00~26:00or27:00。土曜日のみ11:00~17:00でセッション可。7~8日間。) 推定時間:25時間前後(RPによってかなり前後) 必須技能:RP 推奨技能:目星、図書館、ほかの言語(フランス語) 準推奨技能:戦闘技能、心理学、リアルINT おまけ:対人技能 ※このシナリオでは技能値が90以上のあると、その分野の天才と呼びます。しかし、必ずしも天才である必要はなく、天才かどうかで難易度に変化はありません。 ※私卓のハウスルールで新規キャラ割り振りは80までとありますが、このシナリオに限り90までになります。 ※シナリオの性質上待機時間が非常に長いです。参加される際はそれぞれ寝落ち対策をお願いします。 RPが好きな方にとてもおすすめです。
| COBRA | |
| 2019/11/28 01:02[web全体で公開] |
😶 意外な特技 今夜DnD5eオンセで、知力が高そうなクラスという前提条件だけでNPCにドラゴンチェス勝負を持ちかけられた俺のPC。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=148478858781COBRA&s=COBRA こちらはどうでもよかったのだ全て表示する今夜DnD5eオンセで、知力が高そうなクラスという前提条件だけでNPCにドラゴンチェス勝負を持ちかけられた俺のPC。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=148478858781COBRA&s=COBRA こちらはどうでもよかったのだけど 相手は「もし私に勝てたらチャンピオンの証である冠を貴方に進呈しよう!」と言いだした。 PL敵に「それは、ゲームセンターあらしのインベーダーキャップに該当するのでは?!」と比喩した所、 同卓した一部には割とウケたのだが、笑った方々も含めて世代を伺わせるネタだよなあwと我ながら思った。 相手はチェス習熟アリで、此方は知力修正のみの素ダイス判定だったのだが、 ダイス目に恵まれて5本勝負のうち2本を早々に勝利w (女性PCにも拘わらず2連勝に「おっしゃあ!」と思わず言うPL) 相手NPCはヤバイと思ったのか、冷汗まみれで試合中止をもちかけてきた。 そもそも別に私のPCにとってチェス勝負は如何でもよかったので速やかに応じて、 相手には「色々と」気に入られたw
| リエル | |
| 2019/11/28 00:06[web全体で公開] |
😶 謎はなぞのまま! 本人の脳の方向性の問題だと思われますが、謎解きらしい謎解きが苦手です 火曜日に木魚さんGMの卓、『傭兵団、レスキューに駆り出される』に参加してきました。 出目が死んでたものの最終的には他参加者の協力もあってなんとかなりました。 謎かけがすごく考えがいがあって楽しませていただきました!解ける全て表示する本人の脳の方向性の問題だと思われますが、謎解きらしい謎解きが苦手です 火曜日に木魚さんGMの卓、『傭兵団、レスキューに駆り出される』に参加してきました。 出目が死んでたものの最終的には他参加者の協力もあってなんとかなりました。 謎かけがすごく考えがいがあって楽しませていただきました!解けるとはいってないのですがね!今回もRPで補助だけして他のかたに解いてもらった感じがあります! 私は作ったばっかりの子で参加したのですがすごく気ままな子になりました。常に保護者が必要な天然具合です。絡んでた他PLさん、そのPCさん、ありがとうございました。 突っ走りすぎて大変なことをしでかさないように気をつけます。いや、今まで使ってた二人の方が頑固という意味では色々あれなんですけどね。 騙されて変な人についていかないように気をつけないと(PCが) 自分が書く方のネタも徐々に出てきたのでまた卓をご一緒したいですね! ご一緒してくださった皆様!また一緒に遊んでくださると嬉しいです!
| 綾 | |
| 2019/11/27 22:11[web全体で公開] |
😶 あれれ・・・すごく眠い・・・ 先ほども日記書いたけど、本日は昼に卓をやり 夜はGMとしてやる予定でしたが、急遽延期になりましたが 22時時点ですごく眠い この時間ですごく眠いの何て久しぶりですが、卓が延期になってよかったのかもしれません こんな状態で卓をやったら大惨事になってしまう可能性があったと思うから 明日の準備をしなければいけないのに・・・ 募集開始した時点で受付終了にしてしまいました 教えてくださって助かった~ さてこれは天が寝ろと言っているに違いない
| ねこまる | |
| 2019/11/27 22:04[web全体で公開] |
😆 【カーネーションは凛として枯れる】をプレイしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを,もしくはネタバレと解釈出来る内容を含んでいる可能性がありますので,未プレイの方は読むのを中断して即座にお戻りになることを強くお勧めします。 一言で言うと『すっっっごく楽しかった!!!』です。 『一癖も二癖もある人物達が1つの館で謎解きをする』 もう、面白くないわけが無いじゃありませんか。 各々に秘匿HOが存在するのかってくらいにPC達の思惑が飛び交い,決してキャラが被ること無くそれぞれの個性を十二分に発揮したRPが繰り広げられました。5日間という長いセッション期間であるにも関わらず,常にワクワクが止まらずにセッションが始まる前は遠足に行く前日の子供のようにソワソワしていました。その日のセッションが終わった後は展開が気になりすぎてリアルで夜も眠れませんでした。 ”セッションの楽しさにあまり優劣を付けたくない”と考えてきた私ですが,敢えて言います。「今回のセッションはこれまでの私のtrpg歴の中で1番楽しいセッションでした。」 今回このような楽しくセッションが出来たのはひとえに,KPさん及びSKPさん・他のPL参加者の皆様・見学席の皆様のおかげだと思っています。 KP・SKPさんの凄まじい描写と迫真のRP 他のPLさん達の個性あふれるRPとその個性を活かした自然かつ堅実な探索(自分はRPばっかりで本当にすみませんでした。) 見学席の方々による応援と励ましのお言葉 これらがあったおかげで本来のシナリオが持つ面白さが何倍にも何十倍にもなったと思っています。皆様,本当にありがとうございました。また機会があれば,よろしくお願いします。 エンディングも(全体的には)良いエンディングを迎えられたらしいので良かったです。とても感動しました。 私のPCは生還したとはいえ,少々残念な結果に終わってしまいました。後悔が無いと言えば嘘になります。とても悔しいし,しんどかったし,悲しかったです。ですが,1人の人間の物語としてはとても面白い1ページを書き加えられたのではないかと思っています。それも含めて,とても楽しかったと言えます。 楽しかった・面白かった・凄かった。こんな稚拙な言葉しか並べられない私ですが,『このセッションに参加出来て本当に良かった』と思う気持ちは本物です。 本当に,ありがとうございました。 P.S 私のリアルSAN値が今回のセッションで滅茶苦茶削れたので(たぶん50→30くらい)リアルSAN値回復シナリオの募集を心よりお待ちしております。
| ケイ | |
| 2019/11/27 21:44[web全体で公開] |
😶 体験卓で作った子 DXの体験卓にて作った子をちょっと色々と組みなおし。 シンドロームは変わってないですがワークスを変えたり設定を付け足したり。 問題なければPCとして使いたいなぁ。ちょっと王道とはいいがたい設定にしてしまいましたが。 オルクスなアニマルテイマーは一度でいいから使ってみたい。それ以前にせっかく作った子が日の目を見ないまま埋もれてしまうのは嫌!っていう気持ち。 人はそれを勿体ない精神という。
| ほっけーにゃ | |
| 2019/11/27 21:43[web全体で公開] |
😶 そろそろ落ち着いたのだろうか メンタル不安定ではありますが没入感強いSWテキセがやりたいんだぁ。 近々復活しますので久しぶりの方も初めましての方も宜しくお願い申し上げます。
| しゅぴん | |
| 2019/11/27 20:54[web全体で公開] |
😢 セッション参加人数0人 えー、本日秋空に雪舞えばのセッション募集最終日でしたが、参加希望者は誰一人として来ませんでした。一体何がいけなかったんでしょうかね…。 はい、こうなったらさらにオリシ三幕進めるかCOC募集でもするか…
| シリウス | |
| 2019/11/27 18:33[web全体で公開] |
😶 気がつけば ルルブだけが積み上がっていく。 布教したいけどGMでやるには一回もプレイをやっていないから ルールに自信がなく、結局積んでいく事になる悲しさ。 そして、リアルが忙しく休みも不定期でしんどい毎日。 CPしたいなあという気持ちだけが高まります。 追伸:本日ダブルクロスの上級ルルブ、パブリックエネミー、エフェクトアーカイブ購入しました
| 綾 | |
| 2019/11/27 18:16[web全体で公開] |
😶 雨のち、に参加しました 今回は受動キャラのおどおどキャラで行きました お昼からなのに顔見知りの方ばかりなので自由にやらせていただきました KPのオリシですが世界観がやっぱり好きだなぁと思いましたね 以前も参加させてもらいましたが漠然とですが雰囲気が好きです 紐を解くルートは見えていたはずなのに逃してしまいトゥルーエンドでした もう少しでハッピーエンドだったのに残念 終了後お願いしていただきました テストKPとしてやらせていただきます 頼み込みしました 明日廻させてもらいます。 すごく緊張しますね